Патрулирующий, прыгающий противник 🐸 Урок 7.1 🚀 Основы Construct 2

  Рет қаралды 11,462

Barmaley

Barmaley

Күн бұрын

Пікірлер: 49
@BarmaleyPlay
@BarmaleyPlay 5 жыл бұрын
ЛЯгушка! )
@Minesph1881
@Minesph1881 2 жыл бұрын
жаба
@H336-p1v
@H336-p1v 5 жыл бұрын
Эхх, помню, как я смотрел тебя в 2017 и делал подобные игрули. Сейчас я этим не занимаюсь и пришёл сюда из-за ностальгии :>
@НакачаныйПиксель
@НакачаныйПиксель 5 жыл бұрын
Бармалей) братан. Обожаю то что ты делаешь. Плиз не останавливайся
@НикитаЖелезный-ь7ш
@НикитаЖелезный-ь7ш 5 жыл бұрын
*Обожаю тебя смотреть*
@ЗеленкийДмитрий
@ЗеленкийДмитрий 5 жыл бұрын
Отлично, почерпнул для себя годноты, т.к когда я делал "прыгуна", то вышло на 2 события больше) Вангую - следующий урок будет про взаимодействие игрока и противников, скорее всего нанесение урона прыжком сверху... но это не точно.
@bulatazavr1261
@bulatazavr1261 5 жыл бұрын
ну вообще-то полезная фигня )
@ЗеленкийДмитрий
@ЗеленкийДмитрий 5 жыл бұрын
@@bulatazavr1261, так я и не спорю, наверное я уже в своём прискорбном возрасте разучился внятно излогать мысли)
@oljei-uns
@oljei-uns 5 жыл бұрын
Могу тут объяснить как это сделать
@bulatazavr1261
@bulatazavr1261 5 жыл бұрын
@@oljei-uns можешь?
@ЗеленкийДмитрий
@ЗеленкийДмитрий 5 жыл бұрын
@@oljei-uns - если игрок "on collision with another object", при условии что Y игрока выше Y врага (нужно еще указать на сколько, учитывая расстояние от origin point до верхней коллизионной границы врага), и при условии что игрок "is fall" , то вражина получает дамаГ (как правило минус по приватной переменной). после чего можно подбросить игрока пикселей на 150 вверх. и конечно же добавить события, при соприкосновении игрока и врага на земле - дамаг игроку..... вот..... или у тебя способ попроще ?)
@Октябрь-м9ъ
@Октябрь-м9ъ 5 жыл бұрын
делал всё как ты , а враг ходить не начал
@TVideoNo
@TVideoNo 4 жыл бұрын
Смотрел тебя и делал лягушек в констракт, а сейчас проецирую 3д на 2д в том же констракте XD
@bulatazavr1261
@bulatazavr1261 5 жыл бұрын
блин обожаю твои уроки. Когда ты только начинаешь там делать игры ничего не понятно и ты не знаешь как всё делается. А после смотришь тебя и наконец понимаешь какой ты тупой и это всё настолько легко
@nezabivaemaya_ribalka
@nezabivaemaya_ribalka 4 жыл бұрын
Хороший урок.
@r0nshvh
@r0nshvh 4 жыл бұрын
очень помог, спасибо
@КриСТАРЛавСкай
@КриСТАРЛавСкай 5 жыл бұрын
СПОСИБО БРОТАН ТЫ МНЕ ОЧЕНЬ СИЛЬНО ПОМОГ!!!
@MINIMANUS
@MINIMANUS 5 жыл бұрын
яйцы у лягухи огромные конечно
@wolffromthewoods1089
@wolffromthewoods1089 5 жыл бұрын
Такая проблема, если скопировать врага и их будет двое то второй работает не так, как хотелось бы. То-бишь он зависит от самого первого врага и повторяет за ним все действия. Сам игрока не замечает и т.д. А хотелось бы поставить на уровне несколько врагов) Но отдельно программировать как-то не нормально. Если у них одинаковая логика при том
@alex25loks
@alex25loks 4 жыл бұрын
Поставь в некоторых событиях связанных с врагом for each и враг, у меня такая же проблема была и я так её исправил
@MegaWhited
@MegaWhited 5 жыл бұрын
на 2:40 я бы сделал так: Enemy set direction=switch.switch="left"?"right":"left"
@rsdnrs
@rsdnrs 5 жыл бұрын
Бармолей, Помнишь как Тригер озвучивал громко)
@alex25loks
@alex25loks 4 жыл бұрын
БармОлей ору
@Maxi-ququ
@Maxi-ququ 4 жыл бұрын
Я бы просто нарисовал анимацию пражка или ходьбы робото, но, камуто может быть так лучше!
@oljei-uns
@oljei-uns 5 жыл бұрын
Ну, тут мне нечего сказать, поэтому я просто лайкну и оставлю коммент
@МаксимБуриков-т9ф
@МаксимБуриков-т9ф 5 жыл бұрын
А как прописать анимацию смерти врага? Если уничтожать врага через Destroy, то спрайт просто исчезает... а нужно что бы враг красиво умер, и спрайт трупика остался лежать...
@BarmaleyPlay
@BarmaleyPlay 5 жыл бұрын
Вместо destroy пиши set animation "dead" а потом событие on animation finished и действие destroy
@construct2game16
@construct2game16 5 жыл бұрын
Вов топ)
@NetEgoZdes
@NetEgoZdes 5 жыл бұрын
Бармалей , можно ли как нибудь перевести construct 2 на русский, причина такова - мой кругозор английского языка мал и мне чертовски трудно пользоваться этой программой
@BarmaleyPlay
@BarmaleyPlay 5 жыл бұрын
Нет, если хочешь делать игры, то английский это обязательно
@BarmaleyPlay
@BarmaleyPlay 5 жыл бұрын
Пользуйся гугл переводчиком, там не такие уж и сложные слова
@NetEgoZdes
@NetEgoZdes 5 жыл бұрын
@@BarmaleyPlay дело не в словах , а в сложности программы согласен программа не очень сложная , но вот эти все "глобальные события" "переменные" плюс английский язык и эта программа становится очень сложной для меня(((
@bulatazavr1261
@bulatazavr1261 5 жыл бұрын
80% всего программирования состоит из английского языка , поэтому любой англичанин за неделю может научится этому языку программирования
@bulatazavr1261
@bulatazavr1261 5 жыл бұрын
сделай урок по тому чтобы враги ходили за игроком в игре с виду сверху , пж
@BarmaleyPlay
@BarmaleyPlay 5 жыл бұрын
У поведения 8dir тоже есть simulate control
@BarmaleyPlay
@BarmaleyPlay 5 жыл бұрын
Посмотри 7 урок и сделай тоже самое только с поведением 8dir
@bulatazavr1261
@bulatazavr1261 5 жыл бұрын
@@BarmaleyPlay ок , я посмотрю про это
@bulatazavr1261
@bulatazavr1261 5 жыл бұрын
@@BarmaleyPlay 7 урок я смотрел
@Бирштекс0_0-е3ч
@Бирштекс0_0-е3ч 4 жыл бұрын
Как сделать, чтобы если перед врагом была пустота,он останавливался
@themario1752
@themario1752 4 жыл бұрын
Де ти береш такі красиві картинки
@IIIllllllllll
@IIIllllllllll 5 жыл бұрын
Чет как-то сложно...
@renamed_user1703
@renamed_user1703 5 жыл бұрын
Ваще нет. Практикуй больше
@IIIllllllllll
@IIIllllllllll 5 жыл бұрын
@@renamed_user1703 проще освоить c# на юнити 3д чем разобраться в этих ивентах))
@renamed_user1703
@renamed_user1703 5 жыл бұрын
@@IIIllllllllll Unity 5 гораздо сложней в понимании. Если хочешь делать игры с относительной простотой, то лучше выбери Construct, там и уроков много и оф. Форум с уроками есть на русском.
@bulatazavr1261
@bulatazavr1261 5 жыл бұрын
@@IIIllllllllll чем сложно? Симулейт Контрол это изи
@ignmihailplay760
@ignmihailplay760 4 жыл бұрын
Даа если это тебе сложно то ни о каком Юнити и речи быть не может.
Enemy AI 👹 Lesson 7 🚀 Basics of Construct 2
10:26
Barmaley
Рет қаралды 54 М.
Как устроен QR-код? [Veritasium]
33:28
Vert Dider
Рет қаралды 847 М.
小丑女COCO的审判。#天使 #小丑 #超人不会飞
00:53
超人不会飞
Рет қаралды 16 МЛН
人是不能做到吗?#火影忍者 #家人  #佐助
00:20
火影忍者一家
Рет қаралды 20 МЛН
Как устроены швейные машинки? [Veritasium]
16:50
Как бы выглядел человек в 4D?
14:14
Onigiri
Рет қаралды 2 МЛН
小丑女COCO的审判。#天使 #小丑 #超人不会飞
00:53
超人不会飞
Рет қаралды 16 МЛН