パワプロ新作の強すぎる敵チームに苦しむ中でまさかの対AI最強戦法を見つけてしまった笹木とレオス【にじさんじ甲子園/にじ甲2024/切り抜き/笹木咲/レオス・ヴィンセント/パワプロ2024 】

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気ままにVTuber切り抜き

気ままにVTuber切り抜き

Күн бұрын

Пікірлер: 47
@Sスター-g5e
@Sスター-g5e Ай бұрын
オート失点なくせ!って声に応えた結果、7-9回に失点がギュッっと凝縮された説笑う
@TheGedou
@TheGedou Ай бұрын
その日に10時間ぶっ続けでやってまだ動かせる脳みそあるの、すごいな2人とも…
@ねこにん-z4w
@ねこにん-z4w Ай бұрын
でも栄冠ってマジで気付いたらめちゃくちゃ時間経ってるんだよね
@あいうえお-k4w
@あいうえお-k4w Ай бұрын
このレオスのもう2度とないレベルの上振れデータでやっと3年目で甲子園なのだいぶやばそうだな
@aiueo8100
@aiueo8100 Ай бұрын
そもそもここ数年の難易度が低すぎ
@kanade_0701
@kanade_0701 Ай бұрын
ここ数年の難易度が低いのはわかるが、ルーズベルトゲームみたいなスコアが何戦も続くのは適切か? と思う ロースコアの痺れる試合が全くないのは野球の妙味が無くて個人的には不快
@GU824
@GU824 Ай бұрын
元々自操作の時は打たれるってのが栄冠だし、正直騒ぎすぎだと思うわ 今作でも上振れたら1年目夏から甲子園行けたし
@aiueo8100
@aiueo8100 Ай бұрын
@@kanade_0701 自分で検証できてないからわからないけど、同点もしくはビハインドの場合でも相手は終盤バカスカ打ってくる感じ? 最近感じなかったけと、リードしてるとバカスカ打ってくるイメージはなんとなくある
@kanade_0701
@kanade_0701 Ай бұрын
@@aiueo8100 数多く試合をこなしてはいない上個人的な体感ですが、、、 1-6回と7-9回は別ゲーです。 同点、ビハインド、点差に関係なくそれまでの作品のような連打モードに入ります。 また、エラーも頻発します。 転生ob(投)でも⤴︎1FFの選手に痛打されます。 こんな感じです
@K053
@K053 Ай бұрын
9:43 サムネ
@user-sy9ri4sv4n
@user-sy9ri4sv4n Ай бұрын
@user-nb4cl8pj6v
@user-nb4cl8pj6v Ай бұрын
たすかる
@user-vr7nq9qu9k
@user-vr7nq9qu9k Ай бұрын
手帳持ち?
@masafu2721
@masafu2721 Ай бұрын
笹木を抹消するために仲間達と共に駆け抜けた夏…アオハルやなあ
@tokuyon2000
@tokuyon2000 Ай бұрын
みんな暗中模索過ぎて「〇〇式育成論」「××式戦法」みたいなのが生まれるのかなと思うとすごい楽しみ
@user-yf6gg9mr9b
@user-yf6gg9mr9b Ай бұрын
もしかして特能ゲーで見栄え悪いからと能力の影響度合い下げたのかな… 尚の事特能ゲーになるけどステ高くて格好良いし
@きなこおもち-y7y
@きなこおもち-y7y Ай бұрын
8年回して安定してきたけど、伝令切ろうが切るまいが後半ぽこじゃか打たれるのはあんまり変わりない 守り勝つ野球みたいなのは基本出来ない ダル+外野天才+キャBでも魔物無しだと普通に予選落ちする 魔物自体の性能が上がった落ちたとか関係なく、点取り合戦で競り勝たなきゃどうしようもないからある意味去年より魔物ゲーかもしれない 弱小高が3年そこらで強豪になんてなれるわけねぇよなあってメッセージをヒシヒシと感じる
@seericky1
@seericky1 Ай бұрын
校歌斉唱「笹木は嫌われている」
@user-ke1ce4xf9m
@user-ke1ce4xf9m Ай бұрын
最初の方奇跡的に会話が噛み合ってるのかと思ったw
@もちだ-c6e
@もちだ-c6e Ай бұрын
まだ決め打ちするのは早いけど、今までの栄冠もストライク投げ続けてたAIなわけじゃないけどサクセスとか別のモードでのストライクゾーンに連続で投げ続けると打たれるみたいのがより反映されるようになったってことかな。栄冠しかやってないとわからないけど別のモードのセオリーが栄冠にも適応されてるって考えたら別に変ではないかも
@celestiaasl7640
@celestiaasl7640 Ай бұрын
この説思いつくの頭ええな 今までの栄冠って栄冠ナインというゲームやってるみたいな感覚だったけどパワプロやってるという思考をより強めたほうがいいか
@RABI.
@RABI. Ай бұрын
これあるかなーと思ってクサいところ使ってたら1試合に2回ボール球ホームランされて泣いた
@user-uc1px7iq6z
@user-uc1px7iq6z Ай бұрын
@@RABI.それボール球じゃないよ
@Niizeronii_itiniiyonN
@Niizeronii_itiniiyonN Ай бұрын
ここに天才がいた 試してみるわ
@chicago_dragons
@chicago_dragons Ай бұрын
魔物で上振れ引きまくれば三年で優勝出来るけど、今までの感じでパワプロは出来ないと確信してます。 そもそも無名弱小高校が 初年度から甲子園出場なんておかしな話しだったんだ…… KONAMIからそういうメッセージを感じる
@okt-rn3lf
@okt-rn3lf Ай бұрын
ゲームですら夢がないの病んじゃう
@user-vv2si4pp5d
@user-vv2si4pp5d Ай бұрын
これは思う だからこそ3年目で甲子園行けた方がカタルシスあるよねって話で ただそのための調整があまりにも雑すぎるのが問題 ゲームになってない
@サクサク0344
@サクサク0344 Ай бұрын
もしかしたら相手側の攻撃伝令に回数制限ないんじゃね?
@mahia587
@mahia587 Ай бұрын
近鉄ファンワイ、タフィの一打に歯を見せる
@syuusuieizi
@syuusuieizi Ай бұрын
後半でやたら打たれがちなのって スタミナの影響が出やすくなった、とか?
@Kyu-ry
@Kyu-ry Ай бұрын
投手交代しても止まらないから流れみたいなシステムがあるのか
@massan-gk4ob
@massan-gk4ob Ай бұрын
なるほど、伝令のバグってことは後半に伝令をどうしてもきるから後半バカスカ打たれてるのか
@zumisan0607
@zumisan0607 Ай бұрын
関係ないかと思ったが、栄冠ナインで伝令切るとめっちゃ打たれるバグが報告されてるらしいっすね
@user-uc1px7iq6z
@user-uc1px7iq6z Ай бұрын
伝令は関係ありません
@zumisan0607
@zumisan0607 Ай бұрын
@@user-uc1px7iq6z そーなんすね Twitterで見かけたもんで。失礼いたしました
@HaLo5o9
@HaLo5o9 Ай бұрын
どうしてもピンチの場面で伝令を切り始めるので、そう見えてしまうだけです。 後半ノーアウトで出塁されてる状態で守備が回ってきたら、毎回ごと投手交代してみたり、そもそも後半にいかないようコールド勝ちを狙う…とかですかねえ…
@user-sj5yh6mr7i
@user-sj5yh6mr7i Ай бұрын
プレイしてる感じ例年の栄冠よりクソゲー感増した気がする
@かにかま-z7j
@かにかま-z7j Ай бұрын
ペナントとかマイライフの自操作でも信じられないくらいボコボコに打たれたりしたからパワプロ全体でCPUが強くなってんのかな
@hippopo_tamus
@hippopo_tamus Ай бұрын
バーチャルの存在が抹消って言葉使われるの強すぎる
@mkii5619
@mkii5619 Ай бұрын
このマッドサイエンティスト出来る!
@moriyan5123
@moriyan5123 Ай бұрын
色んな人が悪戦苦闘してるのなんか良いな
@goririgoriri9851
@goririgoriri9851 Ай бұрын
まぁリアル高校生も昔と違って Max140キロ超えがが左も右も結構いるからね 今の高校生怖すぎる
@pheno-xenon2337
@pheno-xenon2337 Ай бұрын
他所様でも『例:変化量の多い少ない云々が変化球中心の投手には今まで以上に影響大になってる説』とか色々と言われてたりしますなぁ まあ更に別の所では『栄冠ナイン以外のゲームモード仕様が今回から栄冠でも適用されてる説』とかいう考察も見掛けたけど、発売直後の手探り状態だから確定情報が来るまで何とも言えないよね(投げやり)
Apple peeling hack @scottsreality
00:37
_vector_
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大家都拉出了什么#小丑 #shorts
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好人小丑
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Cute
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Oyuncak Avı
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Apple peeling hack @scottsreality
00:37
_vector_
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