パズドラの直して欲しいところ3選

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しゅうゲームズ

しゅうゲームズ

Жыл бұрын

実写→ / @user-mt8zz3xn5e
Twitter→ / shussyussyu
tik tok→ / syu_games
私に関係のない他のチャンネルで私の名前を出すのはお控えください。
よろしくお願いします。

Пікірлер: 1 600
@smash6638
@smash6638 Жыл бұрын
しゅうと初めて出会ったのがパズドラの動画だから、ずっとしゅうがパズドラを見捨てないでくれて嬉しい
@user-kn8lw7gr1t
@user-kn8lw7gr1t Жыл бұрын
【タイムライン】 0:00 op 0:16 ①編成を考えるのが難しすぎる 8:38 ②超覚醒がめんどい    10:38 ③火力かわかりずらい 12:37 ④称号について 16:31 ⑤インフレが早すぎる  17:35 ⑥落ちコンなしバッチ  18:37 ⑦マルチプレイについて 19:04 ⑧フレンド問題 19:52 ⑨初心者・復帰勢きつすぎ問題  22:13 ⑩イラストが良すぎる  23:19 ⑪潜在覚醒問題 24:11 ⑫その他諸々 27:37 ⑬進化素材めんどい問題 28:28 ⑭総まとめ 自分の意見 新規コラボで若年層を狙ったコラボをしてほしい (例:チェンソーマン、リゼロ、推しの子、etc...) 自分はパズドラやめたけど、ドラゴンボールコラボ復刻したら復帰するわ
@user-gt8zj9ju3n
@user-gt8zj9ju3n Жыл бұрын
コラボに関しては、モン○トの後追いだったり、旬のアニメに追えてない気がするから、変えるべきだと思う
@chica5419
@chica5419 Жыл бұрын
コラボに関してはダイケの趣味しかやらないのがクソである
@user-satoongohaoooon
@user-satoongohaoooon Жыл бұрын
クローズコラボ得してるのダイケだけ説
@kuwachi4657
@kuwachi4657 Жыл бұрын
パズドラ作ったこと自体は有能だけどもうダイケいらなくない?
@Kraftcheez
@Kraftcheez Жыл бұрын
​@@kuwachi4657 正直もう弊害の部分がおおい
@moccollica122
@moccollica122 Жыл бұрын
どんな時でもあまりネガティブな発言をしないでパズドラを楽しんでいたしゅうにこの動画を出させた事を運営は重く受け止めて欲しい
@yuuuuuu3697
@yuuuuuu3697 Жыл бұрын
きも
@user-lr9hm2fy7v
@user-lr9hm2fy7v Жыл бұрын
😎「なんか亀がうるさいからそろそろ消すか」
@gekiebu-sunshine
@gekiebu-sunshine Жыл бұрын
​@@user-lr9hm2fy7v ガチ草
@user-vp8eo9hx7t
@user-vp8eo9hx7t Жыл бұрын
このゲームの新規の入りづらさはほんとにヤバいと思う
@user-ci8cd1xn6d
@user-ci8cd1xn6d 11 ай бұрын
このアシストがないと無理でーすみたいなダンジョンが多すぎる
@user-kq9qr1cs9m
@user-kq9qr1cs9m 10 ай бұрын
新規どころか復帰勢もしぬ
@user-zp2io1oj1g
@user-zp2io1oj1g 10 ай бұрын
@@user-kq9qr1cs9m復帰勢はBOXと環境照らし合わせて幻滅して終わりよな
@LIMBO9990
@LIMBO9990 Жыл бұрын
しゅうがこんなにパズドラに対する熱意を見せてくれるのが嬉し過ぎる やっぱりしゅうはパズドラ実況者よ
@pandoraboxesEagles
@pandoraboxesEagles Жыл бұрын
大概は散々言われてるものだけどね
@蠔
@蠔 Жыл бұрын
転載やめろ
@user-fr6ik4zr2z
@user-fr6ik4zr2z 11 ай бұрын
@@蠔なんで?
@yoshiihiroto9
@yoshiihiroto9 Жыл бұрын
機構城の時とかはたとえ中ボスすら行けなくてもやることすら楽しいしKZbinrの人すらボスに行けなくて誰が行けるんだってなったしボスに行けたらすごくハラハラしてコメ欄も盛り上がって誰かがクリアするまで2〜3日くらいずっとワクワクしてたし自分も「最初に勝ってやるんだ」って思って頑張ったけど最近は「あーなんか称号来てんなー」ぐらいだし実際KZbinでも2〜3年前に比べてそこまで盛り上がってないから半年に1度ぐらいがちょうどいい気がする
@oyasai298
@oyasai298 Жыл бұрын
これめっちゃ共感 プロの生放送はしごしてまで見るくらいウキウキしてた
@user-ej4yd4ts7m
@user-ej4yd4ts7m Жыл бұрын
機構城の頃はラードラ時代楽しかったって言われてたし、ラードラ時代は呂布ソニ時代が楽しかったって言われてたからただ単に飽きただけやと思うで。
@user-cw6db6mi5g
@user-cw6db6mi5g Жыл бұрын
ほんとわかる!!すごい個人的なんだけど、機構城のとき一番楽しかった
@user-fi5eo3ny8k
@user-fi5eo3ny8k 2 ай бұрын
@@user-ej4yd4ts7mでもここ最近の称号のペースは異常
@ktkm6344
@ktkm6344 Жыл бұрын
ほんとパーティー編成に関してはまじ共感したわ。サブ一体変えるだけでスキブとか耐性とか合わなくなるしもし組めてもまた挑んで詰み要素あったらまた組みなおさないといけないのだるすぎて自分で組まなくなったわ
@user-ug7rb5qc2o
@user-ug7rb5qc2o Жыл бұрын
そもそもパーティー組もうとしたら代用できないキャラ出てきて萎える
@user-st5gw7we8l
@user-st5gw7we8l Жыл бұрын
びっくりするぐらい3選じゃなかったけどしゅうがパズドラのことめちゃ話してくれたからなんでも良いや
@user-ck9tu3uo4i
@user-ck9tu3uo4i Жыл бұрын
いつものしゅうからは考えられないほどしっかり熱弁してて、やっぱパズドラのこと大事に思ってるんだろうなって伝わってきた。
@rikudesu
@rikudesu Жыл бұрын
しゅうのダメ出しほど優しいものは無い
@abusoruru
@abusoruru Жыл бұрын
しゅうの視聴者の意見をしっかり聞いて、それを取り入れてくれるとこすき
@user-cd4dp4jg1y
@user-cd4dp4jg1y Жыл бұрын
運営はマジでこの動画しっかり見て真摯に現状を受けいれた方がいい
@user-dm1ed1jl9w
@user-dm1ed1jl9w Жыл бұрын
しゅうがパズドラにこれだけの熱をもって話してるのがうれしい
@user-pg2ry6ei3y
@user-pg2ry6ei3y Жыл бұрын
しゅうがパズドラ見捨てないでいてくれるのはうれしい
@user-ym5ru2jg3l
@user-ym5ru2jg3l Жыл бұрын
ステキ
@user-my6lc6tf1u
@user-my6lc6tf1u Жыл бұрын
こんだけ続けてたら見捨てようにも見捨てれないんだろうね
@user-ek2ti7nx2k
@user-ek2ti7nx2k Жыл бұрын
しゅうも俺らも含めて廃課金勢は割と惰性で続けてる人多いと思う
@oh_kuwa
@oh_kuwa 10 ай бұрын
ネタになるかは
@user-cb7pu7bl5s
@user-cb7pu7bl5s Жыл бұрын
しゅうの「私はパズドラが好きなんだよね」って言葉が聞けて良かった しゅうとの出会いがパズドラだから、マリオとか変なゲームやっててもしゅう=パズドラのイメージはずっと変わらないんだよね
@user-sw4rg5ls4p
@user-sw4rg5ls4p Жыл бұрын
ソシャゲ特有の空いた時間にできるのがメリットだったのにもはやパズドラのために時間作らなきゃいけなくて本末転倒になってしまってるよな
@luna-Jerry.morgan
@luna-Jerry.morgan Жыл бұрын
しゅうがちゃんとパズドラに向き合ってるからこそこんな具体的なダメ出しとか出来るんだろうな…… 私の中のパズドラの記憶は中学生のときで止まってるけど、ここまで続けられる人しゅうに限らずすごいな
@ボ卿
@ボ卿 Жыл бұрын
hfコラボ後にやめてそう
@u-san2872
@u-san2872 Жыл бұрын
曲芸師辺りでやめたんかな?
@user-pu4ia8h2lx
@user-pu4ia8h2lx Жыл бұрын
9:24超覚醒ルーレットは色んな改善案が言われてるけど、しゅうが言ってるこの案は既存の要素を残しつつも、超覚醒をいじりやすいいい案だと思う
@user-cx7zt5qz2z
@user-cx7zt5qz2z Жыл бұрын
もう4年前くらいから騒がれてるけど何も動いてくれないんだ、、、その代わり超覚醒の数が1キャラで10種類あるキャラも出てきちゃったんだ、、
@rinjin4165
@rinjin4165 Жыл бұрын
せめて1回回すごとに抽選枠を減らすようにしてほしい
@yukimy_R
@yukimy_R Жыл бұрын
シンプルに天井設けてくれ;;
@user-bk4og6zw4l
@user-bk4og6zw4l Жыл бұрын
超覚醒のルーレットはシステム的にいじれないから強化する時増やすしかないってなんかで聞いた。ソースがないから信用しなくてもいいけど、諦めた方がいいよ。
@user-qx9tu1xv1e
@user-qx9tu1xv1e Жыл бұрын
影響力のあるしゅうが真剣にパズドラの改善案について動画を出してるのが嬉しい こういう動画が上がらなくなった時が本当の意味でのオワドラだと思う
@ika_surume3
@ika_surume3 Жыл бұрын
結局ユーザーとのMTGの新規星6交換不可とか、ロウコウの発表の仕方とかで信頼に溝ができるような立ち回りをしてるから、運営のユーザーに対する考えが変わらない限り、再び王者になるのは難しいと思う。
@fkk6391
@fkk6391 Жыл бұрын
これをみんなで拡散していい意味で運営にみんなの声を届いてほしい
@rare7086
@rare7086 Жыл бұрын
マジで、パズドラ内だけで完結させて欲しい
@user-th2be7gf6f
@user-th2be7gf6f Жыл бұрын
リアルなところしゅうがパズドラの動画あげる時が1番パズドラのモチベあがる
@user-em9ll6ue4f
@user-em9ll6ue4f Жыл бұрын
3選とか言いながら10個以上あるのすき しゅうのパズドラへの熱意が伝わってくる
@user-nl8jb7py6l
@user-nl8jb7py6l Жыл бұрын
昔のパーティで裏異形とかいっても軽減貼らなくても生きれることに感動できるレベルで一ミスで死ぬのが終わってる
@user-nb9vc6mv6y
@user-nb9vc6mv6y Жыл бұрын
6:02 ここからのしゅうの意見自分が思ってたことをすごい的確に言語化しててめちゃ笑ったし思わず頷いてしまった
@user-wv2gg6mg9b
@user-wv2gg6mg9b Жыл бұрын
一つ一つのコメントにマジで共感の嵐、パズドラは今の状況を変えていかないとネタじゃなく本当にサ終に近づいてしまうと思う……
@fangame0716
@fangame0716 Жыл бұрын
しゅうのパズドラへの愛を感じる 運営に届け
@user-ry6qv9mp6x
@user-ry6qv9mp6x Жыл бұрын
推しキャラでちょっと前のダンジョンを攻略するのが楽しい。ちょっと前のダンジョンって実際は簡単でも周回とかしてない限り頭の中じゃ難関ってイメージがあるから達成感あるし、インフレが激しいからこそ出来る楽しみ方だと思う
@sl7440
@sl7440 Жыл бұрын
まじでわかる
@user-km6df1kw4m
@user-km6df1kw4m Жыл бұрын
アイアンマンとかで攻略するのくそ楽しいぞ
@Shimagamaga
@Shimagamaga Жыл бұрын
原作見てないのに撫子とキャプテンマーベルに異常な愛着があって未だに使ってる
@tatsumigo7041
@tatsumigo7041 Жыл бұрын
昔ってギミックは「パズルとか調整とかで何とかするもので、スキルとか覚醒によって楽になる」ものだったのに今ではスキルとか覚醒で対策しないとどうにもならないのが問題だと思う
@hubukisiro
@hubukisiro Жыл бұрын
むかしはギミックがパズルの邪魔する程度だったのに、ギミックの対策しないと挑戦権すらない… インフレしていく過程でしゃあない事なのかな…
@Sangaku7963
@Sangaku7963 Жыл бұрын
何なら今はスキルとか覚醒でも全く対策できないギミックまで来てるからなー
@gallaghernoel4140
@gallaghernoel4140 Жыл бұрын
と考えると吸収無効を出したのが終わりの始まり?
@user-jl8xk3lz1h
@user-jl8xk3lz1h Жыл бұрын
​@@gallaghernoel4140 吸収無効だけならまだPS出るからいいけど、それにターン発狂とかHP発狂つけたのはほんとに運でしか突破できないからゴミ
@user-hz9vf4iq1m
@user-hz9vf4iq1m Жыл бұрын
今は編成考えるのが難しすぎる 6ターン発狂や99ターン吸収をなくして、時間と手間さえかければ色んな編成でクリアできるくらいの難易度が丁度いいと思う
@user-kaede28
@user-kaede28 Жыл бұрын
パズドラ10年以上やってる中で最近あんまり面白くなくてほぼランダンと8人対戦しかやってなかったけど、とうとう初回からやってたランダンを前回はやらなかった時に完全に冷めてるのを実感した 高難易度ダンジョンだけじゃなく他のイベントもただの作業になってる 昔はガチャで強いキャラゲットしたら実況者を参考にしてダンジョンキャラとか進化素材とか入れつつそのキャラを中心にした汎用性が高いパーティを自分で作ってた そのパーティで微調整しながら色んなダンジョンに挑戦して殴り合いの末なんとか勝つっていうのが楽しかったんだよなあ
@chelsea3025
@chelsea3025 Жыл бұрын
超覚醒は昔は無くても、適当についたやつでも良かったけど今はパーティ組むのに必須要素になってるから改善はいるよなとは思う。
@Tokalinalr
@Tokalinalr Жыл бұрын
闘技場3とか裏闘技場辺りが1番好きだったな しゅう=裏闘技場ってのもあったし
@MB-om2dm
@MB-om2dm Жыл бұрын
こうやって影響力がある人が声をあげてくれるのはありがたい
@KY-sg7vi
@KY-sg7vi Жыл бұрын
昔しゅうやってたけど当時最難関クラスの裏闘技場を草薙京艦隊でクリアするみたいなロマンが今はないよね
@user-ir4fm5wx7h
@user-ir4fm5wx7h Жыл бұрын
意見募集して30分以上もパズドラに物申すしゅう好き笑
@user-tw3ng6gx7j
@user-tw3ng6gx7j Жыл бұрын
パズドラ全然しないけどしゅうが語ってるの聞くのめっちゃ好き しかも30分も
@user-zm3re1rn3h
@user-zm3re1rn3h Жыл бұрын
ほんとに、しゅうがパズドラについて話してくれるだけで嬉しい
@kmkm7015
@kmkm7015 Жыл бұрын
石一個使ってコンテニューの代わりにセーブされて、新しい編成でセーブした階層からスタートできるようにしてほしい。 長ーいダンジョンのギミック全部に対応できる一つのパーティーを作り上げなくても良くなるから 全部に対応するのが難しい
@user-razania
@user-razania Жыл бұрын
3選だから短い動画かと思ったら34分笑笑
@user-in6ld8nm5x
@user-in6ld8nm5x Жыл бұрын
そんで全然3選じゃないっていうね笑
@0u0...
@0u0... Жыл бұрын
昔の新降臨ダンジョンでこんなパーティでクリアできました!って報告がみんな全然違う頃が一番楽しかった みんな好きなパーティで攻略してて
@user-bb7ij4sq2k
@user-bb7ij4sq2k Жыл бұрын
称号来る間隔が短いから本当に最新に対応するのがものすごく難しい。環境で強いキャラも目まぐるしく変わるし。 あと、一昔前みたいにこのキャラのこのパーティはどこでも行けるみたいなのがないからいちいち編成組まなきゃならない
@user-qm1bg8js6c
@user-qm1bg8js6c Жыл бұрын
裏魔廊でみんながグレオン禰豆子使ってる中グレオン禰豆子居ないなりにドットウルドとか使って試行錯誤しながら魔王称号取れた時が1番嬉しかったな 今のチャレンジ系は編成考えようとした時点でだるくなるからもうやってないけど...
@kitchen1563
@kitchen1563 Жыл бұрын
ドットはさすがにカッコよすぎ👏
@みなぬき
@みなぬき Жыл бұрын
しゅうにはパズドラをいつまでもやり続けてほしいから、マジで運営さんには直してもらいたい
@user-kw3yg9cv2b
@user-kw3yg9cv2b Жыл бұрын
超覚醒ルーレット、どうせ当たるまで回すんだからプラスが溶けるのが嫌というより回してる間の虚無感がすごい
@pad_ameyuri
@pad_ameyuri Жыл бұрын
今のパズドラは難しすぎる 新規が継続できないのも納得できる
@kuroiwa11
@kuroiwa11 Жыл бұрын
本物だ
@user-gs8cv9si8b
@user-gs8cv9si8b Жыл бұрын
好きなキャラが全く戦えなくなってるのが辛い、強化入っても前線で使わせる気のない性能なのが辛い
@user-fs4pe9dv1d
@user-fs4pe9dv1d Жыл бұрын
しゅうがパズドラ語ってくれるのうれしい
@user-wh5pl3gv3f
@user-wh5pl3gv3f Жыл бұрын
好きだからこそ面白いゲームになって欲しいのが伝わってくるよね 自分もパーティ組むのがめんどくさすぎてガチャ引くだけのゲームになっちゃってる
@user-pq1tx8kg8s
@user-pq1tx8kg8s Жыл бұрын
しゅうさんが闘技場とかの動画めっちゃ出してた時くらいのパズドラがまだバランス良くて好きだったなぁ。
@pantsuuuu
@pantsuuuu Жыл бұрын
しゅうがここまで熱くなってくれるの嬉しい
@user-pt8md1fu6f
@user-pt8md1fu6f Жыл бұрын
この時間帯に新鮮なしゅうの声聴けるのありがたすぎる
@km-jc1un
@km-jc1un Жыл бұрын
最古参でランダン王冠コンプ(有名実況者でもほぼいない)のしゅうが言ってくれるのがほんとに有難い
@Geki-EveSunshine
@Geki-EveSunshine Жыл бұрын
今回字幕出したり編しゅうが上手すぎる
@wgdpapmppw
@wgdpapmppw Жыл бұрын
特殊ダンジョンは、コストが高いほどレベルが上がりづらくなってるので、意味が無い訳では無く、コスト高めのキャラは詰めづらいっていう制限みたいな認識でいい思う。潜入時に超覚醒が発動しないのも制限。
@user-gk8mf2pv5z
@user-gk8mf2pv5z Жыл бұрын
全然3選超えるの好き
@user-eg3vs8zu1s
@user-eg3vs8zu1s Жыл бұрын
2、3分の動画かと思ったら30分あって、マジでパズドラ好きなんだなって思った
@user-eq7dv2tg2f
@user-eq7dv2tg2f Жыл бұрын
しゅうがこんなにパズドラについて語っているのが愛を感じる。 今のパズドラは精神修行アプリだと思う。
@raromamimmemo
@raromamimmemo Жыл бұрын
編成考えるのも大変だし ダンジョン入ってからやるのがまず変身ぽちぽちなのもめんどい
@user-gt1kt9im9t
@user-gt1kt9im9t Жыл бұрын
最近は適当に石貯めて、好きなコラボとかが来たらガチャ回すだけのゲームと化してる。
@tubesk2954
@tubesk2954 Жыл бұрын
嫌ならやらなければ?が運営のスタンスだから、変えようとする気概が見えないのほんと絶望的
@usainboruto
@usainboruto Жыл бұрын
かと言って今から昔の様にパズル力で9割が決まるに戻すのは難しいだろうなぁ。 もう破滅の道に進んでしまって後戻りできない状態
@user-sb4zw1fs6g
@user-sb4zw1fs6g Жыл бұрын
今モンストが再熱してて、思ったんだけど、ステージごとのギミックがあって、ちゃんと勝ち筋を毎回用意してくれててそこにpsが求められるから、難しくても楽しい。 でもパズドラは、不快なギミックを詰めれるだけ詰めて、はいどうぞで渡してくるから、それを乗り越えたとしてもなんか楽しくないんだよね〜
@user-jz6uj5xk8m
@user-jz6uj5xk8m Жыл бұрын
暇してた時間の更新ありがたい
@ghdevhh-li8bf
@ghdevhh-li8bf Жыл бұрын
これもずっと言われてるけど、 強い新キャラ出る→対策ダンジョン来る→そのダンジョンをクリアするための新キャラ出る→そのキャラの対策ダンジョンが出る のマッチポンプほんとやめてほしい
@user-ns9hg2wr7e
@user-ns9hg2wr7e Жыл бұрын
裏魔門あたりの結構むずいけど自分で編成してもそれなりにクリアできる自由度があった頃が1番楽しかった。
@user-vz6fy1dx1k
@user-vz6fy1dx1k Жыл бұрын
自分もパズドラリリース初期からやっててしゅうの言っていることは本当によくわかる。運営さん、お願いします
@Warabimochi_Thia
@Warabimochi_Thia Жыл бұрын
超覚醒、沼ると一体でも3000くらい持ってかれたりするからホントに何とかして欲しい
@user-rd6zm4dt9i
@user-rd6zm4dt9i Жыл бұрын
覚醒の種類の多さとか敵のギミックへの対策とか初めてやる人には難しすぎるよなぁ
@user-mk6ty4rt9v
@user-mk6ty4rt9v Жыл бұрын
4:43マジで分かる。初見殺しとかで死にゲーさせるのはいいんだけれど、再挑戦が億劫になるのがモチベ殺しすぎてる
@kitchen1563
@kitchen1563 Жыл бұрын
億劫が億兆に見え…… あああ億兆あぁぁぁあぁぁァァァ
@minarai35P
@minarai35P Жыл бұрын
しゅうが直して欲しいところ言い終わった時にスイマセンっていうの好き
@user-nekosan_okotteru
@user-nekosan_okotteru Жыл бұрын
環境が2週間前後で変わるのやばいと思うマジで
@user-yc5rp3rb2f
@user-yc5rp3rb2f Жыл бұрын
むずいダンジョンがあるのはいいけどアクティブプレイヤーに向けて運営がもっと簡単寄りなダンジョン増やせばいいのかと思う
@kitchen1563
@kitchen1563 Жыл бұрын
新降臨でいいじゃんね。 転生○○じゃなくて、ちゃんとモンスターが落ちる降臨ね
@user-pk2cp7on2r
@user-pk2cp7on2r Жыл бұрын
1、2年復刻してないコラボキャラと同じ性能の降臨キャラ実装(10周~30周程度、元キャラのレア度に応じた周回数で作れる) これだと、初心者救済、モチベ問題、復刻問題等々解決できてよさそう もしコラボ復刻したときは、コラボ元を1つ強くすれば差別化できるし、今まで持ってた人も1、2年使えたなら満足できるだろうし
@user-xu1qt6iv4z
@user-xu1qt6iv4z Жыл бұрын
やっぱり推しキャラを使ってクリアしたいって思いが強いかな 高難易度すぎてクリアできなくて萎えちゃうことが多いから 初心者復帰者じゃなくても普通に難しすぎるから、優しく易しくしてほしいなぁ
@user-ui8qo8sw8p
@user-ui8qo8sw8p Жыл бұрын
いまだにパズドラ続けてるの凄いよねしゅう
@takeMarurl
@takeMarurl Жыл бұрын
昔友達が言ってた ランダンの編成を組むために潜在整えたり武器付け替えたり超覚醒厳選したりする時間の方が実際にパズルする時間より長い ってのはこのゲームのかなり根本的な問題だと思う。
@user-de9ij5dp1h
@user-de9ij5dp1h Жыл бұрын
なんか今日のしゅうの挨拶いつもより子供感強くてかわいい
@user-fj4ih2le9l
@user-fj4ih2le9l Жыл бұрын
パズドラ3000日以上やってるんでこういう熱い想いが込められた動画が見れてすごく嬉しいです 需要ないだろうけど久々に熱い気持ちになれたので1ユーザーの気持ちをここに吐き出させてください ユーザーの不満を長年全然解決できてないのは、企業が目先の金欲しさに運営や開発チームに全然金かけてないからっていうのに尽きるんだよね リソースが足りないから本来全部解決しなきゃいけないはずのことにも優先順位をつけて対応しなきゃいけないし、やることも行き当たりばったりになる ただ、そもそも運営にパズドラをどうしたいっていう明確なビジョンがなくて既存要素の水増しやその場しのぎの対応ばっかりやってるようじゃ人増やしても舵取りが上手くいかないだろうけどね!
@user-vj9lq8xk3c
@user-vj9lq8xk3c Жыл бұрын
11年も続いてるアプリだから複雑になっちゃうのはある程度仕方ないと思うけどそれにしても難しすぎるよね
@user-pp6nn7oi8g
@user-pp6nn7oi8g Жыл бұрын
しゅうが30分もパズドラについて語るのに涙が止まらない
@user-ht2jb3rr7q
@user-ht2jb3rr7q Жыл бұрын
@@user-ld8yw1iw9g結構まじやろ
@user-wd7yn9zw1x
@user-wd7yn9zw1x Жыл бұрын
@@user-ld8yw1iw9g 別にいいね稼ぎしてもいいやん
@user-ld8yw1iw9g
@user-ld8yw1iw9g Жыл бұрын
@@user-wd7yn9zw1x 承認欲求の塊なんでしょうね
@zuberg1010
@zuberg1010 Жыл бұрын
@@user-ld8yw1iw9g だとしても噛みつかないでね
@tsuka406
@tsuka406 Жыл бұрын
@@user-ld8yw1iw9g 「しゅう」って知ってる? 知ってたらそんな感想ならんぞ…
@対象a
@対象a Жыл бұрын
初期の頃のダメージを調整して短いドロップ操作時間の中少しづつ攻略していくのが楽しかった 最新の強キャラが半年後にはもう一切使われなくなってるのヤバすぎるだろこのゲーム
@frn_666
@frn_666 Жыл бұрын
パズドラに熱心なしゅうカッコよすぎる
@user-mz9ic8se5u
@user-mz9ic8se5u Жыл бұрын
2020年くらいから変なロボ出てきておかしくなり始めた、それまでは王冠もコンプしてたり課金もしてた。今はたまに開く程度だけどあんなの本気でやってる人はすごい。
@user-ox2pw3uj6t
@user-ox2pw3uj6t Жыл бұрын
火力のインフレを抑えるために実装した超重力を数カ月で超重力でもカンスト火力出るようなキャラを出すの本当にバカで面白い
@user-gf4ml6nh3y
@user-gf4ml6nh3y Жыл бұрын
最近パズドラがほんとに面白く感じなくてモンスト始めてみたけど色々手厚すぎてパズドラってほんとに時代遅れになりつつあるんだなってすごい感じた。 今までのいろんなゲームがよくなるであろう意見とかを運営側が何無視しても動かなかったツケが遂に回って来てしまったんだなと思う ゲーム内で色々完結できないレベルにまで自分達がインフレさせたんだからUIとかゲーム内容とか変えていくのは当然のことだと思うけど、 例のプロデューサーによると"昔ながらのUIを大切にしていきたいからあまり変えたくない"らしい。正直怠惰にしか思えない めちゃめちゃ文句言ったけどパズドラ自体は好きだしずっと昔からやって来たから面白さを取り戻してほしい
@user-vp6bc7ey2y
@user-vp6bc7ey2y Жыл бұрын
列界とか裏魔廊とか自分で編成考えて勝てた時は嬉しかったんだけどな 機構城もめっちゃ盛り上がってたし、あの頃が少し懐かしい
@google7701
@google7701 Жыл бұрын
今月のチャレダン9は懐かしさを感じて良かったと思う
@mugniki_san
@mugniki_san Жыл бұрын
3選なのにこの動画時間からしゅうのパズドラへの強い愛を感じる
@12-qw8zi
@12-qw8zi Жыл бұрын
結局13選ていうねw
@kaaza2280
@kaaza2280 Жыл бұрын
しゅうの話は聞いてて面白い。確かにってなるし、たまにあるボケがツボ。
@_phenol
@_phenol Жыл бұрын
異形が出た時代が1番楽しかったなと思う 時間はかかるにしろ頑張ればクリア出来たし、対策も簡単なので何もかもが丁度よかった
@user-nw1kq3xq6v
@user-nw1kq3xq6v Жыл бұрын
裏修羅あたりも鬼滅コラボ&式神イベントで周り皆やってて、めちゃくちゃ楽しかったなぁ
@Mui-ve8uj
@Mui-ve8uj Жыл бұрын
虹の番人根性で殴り倒してた時代が僕は1番楽しかったです()
@user-gu7qs3tz1d
@user-gu7qs3tz1d Жыл бұрын
わかる鬼滅の時が一番楽しかった
@auu123
@auu123 Жыл бұрын
モンストみたいに対策必須ギミックを先に教えてくれたりみんなのクリアパーティみたいなの出してくれたりしたらかなり楽になりそうだけどどうかな
@user-to1dj6pi4j
@user-to1dj6pi4j Жыл бұрын
いちいち調べないといけないのめんどい
@user-fd1yu7cl1g
@user-fd1yu7cl1g Жыл бұрын
焼豚を見始めたのがパズドラだったから、今のパズドラのこと真摯に考えててまた好きになった。
@user-ri5un9qx5g
@user-ri5un9qx5g Жыл бұрын
公式公認実況者でさえオワドラだの言ってんのにしゅうのパズドラ改善点のみでオワドラだの文句言ってない運営へのリスペクトも感じられて良い。
@nyamucat763
@nyamucat763 Жыл бұрын
編成が難しい、ほんとにコレすぎる もはや編成組むところがパズドラの1番のパズル要素
@user-ho3ei7mn7t
@user-ho3ei7mn7t Жыл бұрын
うまい
@251lv
@251lv Жыл бұрын
編成なんてTwitterに転がってるレシート丸パクリすればいいだけだから楽に感じるわ
@nyamucat763
@nyamucat763 Жыл бұрын
@@251lv それレシート作ってくれてる人にパズル代行してもらってるだけでしょ?結局1番難しいのが編成パズルなのに変わりはない 極力詰み無く、ぴったりキャラの役割噛み合わせてレシート作ってる人は凄いと思いますよ
@user-fl9fz3yi7j
@user-fl9fz3yi7j Жыл бұрын
個人的に超覚醒の仕様が勿体無くてガチャとかでモンスター被っても売らなくなったなぁ 初期の方はボックスが圧迫するから要らないモンスターは売却してたの思い出したわ笑 超覚醒だけじゃ無くて潜在覚醒とかのシヴァドラとかいい例だよね、吸収貫通とか上限解放とか付け替えるの勿体無いから複数体確保しておくとか 今の環境に慣れちゃったけど、改善するとこいろいろあるよね
@user-nf4ir8np3g
@user-nf4ir8np3g Жыл бұрын
しゅうさんのような影響力のある人がパズドラについて語ってくれるのは有り難い!運営にプレイしてる人達の思いが少しでも届いてくれると嬉しい! 動画には関係ないけど個人的にホルス出た時ぐらいが1番楽しかった!パズル力でコンテ無しで勝てたりしたし整地しないとダメとかここでスキル溜めしないととか今のような耐性を積むゲームではなかった
@user14883
@user14883 Жыл бұрын
今月のクエストレベル9も楽しいね
@zhenwatabe
@zhenwatabe Жыл бұрын
しゅうゲームズは王冠コンプだから説得力あるのいいね
@user-dp8vk3dw8b
@user-dp8vk3dw8b Жыл бұрын
こんなに熱く語ってくれてパズドラへの愛を感じる… 最近復帰しようと思ったけど編成全然組めなくてダンジョン行く前に諦めてしまうから何とかして欲しい…
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