История Silicon Graphics: Как зарождалась компьютерная графика

  Рет қаралды 27,078

GOLDEN PLAY

GOLDEN PLAY

Күн бұрын

Пікірлер: 60
@mlpython1089
@mlpython1089 2 жыл бұрын
В конце 90х работал на АЗЛК Москвич используя эти системы в цехе штампов и пресформ. Строил 3д модели на Euclud для программирования станков с ЧПУ.
@MrSirus83
@MrSirus83 4 жыл бұрын
Наследие SGI живо, и это приятно
@ruslannadivan
@ruslannadivan 4 жыл бұрын
Отличный обзор, давно хотел узнать на чем делались спецэффекты из 90х
@ЕвгенийЛитвяков-ш4ф
@ЕвгенийЛитвяков-ш4ф 7 жыл бұрын
очень интересный фильм!!! Ждем новые фильмы по этой тематике!!!
@Rot9711
@Rot9711 6 жыл бұрын
7:10 WoW???
@P1nguin_
@P1nguin_ 6 жыл бұрын
О! Я тебя нашёл!!!! Новый отличный канал на который я подписываюсь :)
@sgizone4326
@sgizone4326 8 жыл бұрын
Спасибо за отличный обзор.
@WinUpgrade
@WinUpgrade Жыл бұрын
Кто-то знает как называется музыка в начале видео?
@Artem-i9x9p
@Artem-i9x9p Ай бұрын
Сделай пожалуйста видео про Sun Microsystems
@antwerp-s1e
@antwerp-s1e 5 жыл бұрын
Спасибо
@maddeekill
@maddeekill 6 жыл бұрын
Хорошие обзоры. Очень информативно. Только вот эти вставки... Было бы здорово, если бы в будущем ты их делал немного потише хотя бы или вообще убрал.
@Edward3DFX
@Edward3DFX 8 жыл бұрын
Super video, harasho
@reaperburnout5694
@reaperburnout5694 Жыл бұрын
интересно, что было бы, если бы sgi не умерли и остались бы на mips? каким бы был рынок 3д? тогда они были просто на почти 10 лет впереди всех, их самые первые 3д возможности из 80-х,были лучше, чем первые geforce
@reaperburnout5694
@reaperburnout5694 Жыл бұрын
кому интересно, много 3д софта тех лет, спокойно запускаются на win 10 и 11 весь пакет alias спокойно (до того, пока их не убил autodesk) сам юзаю studiotools 9 и maya 1.0 современные 3д редакторы не дают той графики, она слишком уж современная, даже просто рендер куба выглядит слишком по новому и реалистично
@sergrybodrov9593
@sergrybodrov9593 Жыл бұрын
уже история бро....
@PeechaLaCosh
@PeechaLaCosh 7 ай бұрын
@@reaperburnout5694 да, maya, alias studio tools, softimage 3d, всё что портировали в свое время на NT, можно запустить и сегодня. Но вот ранние версии alias power animator, si creative environment, wavefront tav, tdi explore, prisms, и др - их уже не пощупать без железа sgi
@straightlucky1382
@straightlucky1382 8 жыл бұрын
Вот уж чуваки не зря ели свой "дорогой" хлеб. Надеюсь, что в скорости нас ждет, что-то подобное, т.е. прорывов и создание стандартов индустрии с нуля! Спасибо
@pchadrwarechannel6864
@pchadrwarechannel6864 7 жыл бұрын
Алексей, здравствуйте, не подскажите музыку ваших видео? ОТВЕТИТЬ
@arbo_leet
@arbo_leet 2 жыл бұрын
откуда вторая кнопка "ОТВЕТИТЬ" появилась? Опять баги ютуба?
@Soulfulman007
@Soulfulman007 8 жыл бұрын
Ура! Новый видосик!
@МихаилЧесноков-у2й
@МихаилЧесноков-у2й 5 жыл бұрын
Одна только демонстрация логотипа SiliconGraphics занимает несколько минут видео.
@sergrybodrov9593
@sergrybodrov9593 Жыл бұрын
годнейший контент жаль автор забил на канал
@emuzaurus
@emuzaurus 7 жыл бұрын
беос сперва работала на процессорах хобит, потом на паверпс, и только в конце, когда кастомное железо перестало интеерсовать Би, вышло для x86 архитектуры
@pcvideogames1
@pcvideogames1 7 жыл бұрын
Я об этом рассказал в соответствующем выпуске
@emuzaurus
@emuzaurus 7 жыл бұрын
Я не сомневаюсь, что вы в этом вопросе разобрались изучая вопрос. Но в видео осталась эта неточность. Бибоксов около 1800 было выпущено помоему за все время- были очень интересные машинки у Гасье. И если в негопотом в эйпл поверили и купили вместо джобса за 400 милионов с осью Х, которую мотом пришлось пилить еще несколько лет под железо эйпл, уже рабочую БеОс за 120 млн, то история могла бы пойти совсем другим путем. Аналогично БеОс рассматривалась и на роль основной системы в Амига заместо АмигаОС (которая была потрясающей сама по себе).
@pcvideogames1
@pcvideogames1 7 жыл бұрын
В Амиге там не совсем BeOS рассматривалась. Только её ядро
@emuzaurus
@emuzaurus 7 жыл бұрын
на амигу еще рассматривалась и QNX. Жаль что амига накрылась. А то что сейчас амигой наызвается - душа не лежит воспринять. Зато есть у меня рельная Amiga A1200 - быстрая, классная.
@WD__40
@WD__40 4 жыл бұрын
@@emuzaurus а Morph OS это продолжение дел Amiga OS...
@architector6901
@architector6901 5 жыл бұрын
Подписка, однозначно
@andreychelovenko7851
@andreychelovenko7851 5 жыл бұрын
Супер, микрофон тебе нужен годный!)
@IAlexey84
@IAlexey84 6 жыл бұрын
Хорошая серия, жаль не хватает потрохов компьютеров SGI и общего объяснения как вообще создавалась в то время анимация...
@WD__40
@WD__40 4 жыл бұрын
Он,никогда не найдёт эти компьютеры...
@WD__40
@WD__40 2 жыл бұрын
@FAX YOU это в США...
@reaperburnout5694
@reaperburnout5694 Жыл бұрын
все было +- как сейчас, те же keyframe и прочее
@ДмитрийМинько-р4ф
@ДмитрийМинько-р4ф 8 жыл бұрын
5:00 4D1? Напомнило Cinema 4D
@mikviper4086
@mikviper4086 7 жыл бұрын
В гараже лежит индиго 2, но нет к ней пароля, кто знает как взломать?
@WD__40
@WD__40 4 жыл бұрын
Ну,переустановить IRIX OS...
@РичиОЗ-ч2ю
@РичиОЗ-ч2ю 6 жыл бұрын
а на них можно крипту майнить?
@МихаилЧесноков-у2й
@МихаилЧесноков-у2й 5 жыл бұрын
Майнить на чем угодно можно, если софт напишешь...
@8way_wow_arena353
@8way_wow_arena353 8 жыл бұрын
Если нужны идеи. 1) связка на дебиан wine +gallium-nine +staging 2) тест производительности в играх, типа wow, dota2, lol, танки, и так далее. У меня лично под виндой wow дает 60 фпс на срдних, со связку под пунктом 1 на арч линуксе 60-70 фпс на е5450 + hd6670 + гига опер. Думаю переходить на дебиан, т.к пойду учиться на технаря. 3) Сравнение производительности среди ядер линукс.
@umpaumpaify
@umpaumpaify 7 жыл бұрын
Имхо про SG должен рассказывать cугубо vfx rnd-шник.Кто хорошо тему знает,с любовью так сказать истории её в Голливуде,в контексте PRman,Alias Power Animator и прочего .)
@SL4RK
@SL4RK 5 жыл бұрын
тогда уж командой из программера и vfx'ера
@СергейРемнёв-з5ц
@СергейРемнёв-з5ц 2 жыл бұрын
да блин было время))) а потом пришло 3DFX за ним мастодонты индустрии графики в виде ATI и Nvidia)))))))))))))))))) и началась яростная битва))))))))))))
@sergrybodrov9593
@sergrybodrov9593 Жыл бұрын
было время бро)
@matyev-hcuabg
@matyev-hcuabg 6 жыл бұрын
Хороший микрофон в наше время тоже не фантастика, даже в 2016 году.
@pcvideogames1
@pcvideogames1 5 жыл бұрын
Зато наличие денег - фантастика
@SergeSirota
@SergeSirota 7 жыл бұрын
Бред
@pcvideogames1
@pcvideogames1 7 жыл бұрын
Что именно?
@SergeSirota
@SergeSirota 7 жыл бұрын
Всё. В теме вы шарите ровно нуль.
@pcvideogames1
@pcvideogames1 7 жыл бұрын
Понятно, ничего сказать по делу не можете :) Жду тогда от вас ПРАВИЛЬНУЮ историю SGI. А то я тут на факты опирался, и получается не в теме.
@andreigaida7665
@andreigaida7665 5 ай бұрын
О, дядя, давай пока с такой дикцией и таким микрофоном :) Слушай свои озвучки сам :)
16 бит тому назад - Silicon Graphics
16:46
GamesBusters
Рет қаралды 87 М.
小丑教训坏蛋 #小丑 #天使 #shorts
00:49
好人小丑
Рет қаралды 54 МЛН
IL'HAN - Qalqam | Official Music Video
03:17
Ilhan Ihsanov
Рет қаралды 700 М.
The evolution of 3D graphics 1963 - 2023 (ENG SUB)
34:55
Live Games
Рет қаралды 349 М.
Установка IRIX 6.5 на Silicon Graphics O2
50:08
Дмитрий Бачило
Рет қаралды 86 М.
История Be.Inc (BeBOX, BeOS и её наследие)
22:40
Компьютерная графика в кино
17:57
SlyLama TV
Рет қаралды 206 М.
Как Делали Старые Игры - часть 1: Графика
12:00
Игротека 90-х
Рет қаралды 37 М.
История Ubuntu. Часть первая | #Ubuntu
29:30
Aleksey Samoilov
Рет қаралды 94 М.
История Commodore Amiga. Часть 2
1:01:59
GOLDEN PLAY
Рет қаралды 23 М.
16 бит тому назад - История NeXT
26:40
GamesBusters
Рет қаралды 125 М.