디아4에서 느껴지는 블리자드의 미래

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펭귄몬스터

펭귄몬스터

Күн бұрын

Пікірлер: 1 700
@mjhms0859
@mjhms0859 Жыл бұрын
블자는 이제 EA랑 같다 장인정신 없어지고 그냥 적당히 팔릴만하게 만들어서 시리즈 양산
@정민아1
@정민아1 Жыл бұрын
엑티비전이랑 EA 블자가 같아졌죠
@cannanas-tr1ny
@cannanas-tr1ny Жыл бұрын
펭귄아.. 그게 무슨 소리니..
@RanSo76
@RanSo76 Жыл бұрын
온 세상이 ㅂ...
@PumkinKreature
@PumkinKreature Жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@Wifi_523
@Wifi_523 Жыл бұрын
온 세상이 보…
@세이버아르토리아얼터
@세이버아르토리아얼터 Жыл бұрын
온 세상이..봇...
@usd174
@usd174 Жыл бұрын
온세상이 보지다
@goettingenCT
@goettingenCT Жыл бұрын
디아4가 진짜 mmo화돼서 커뮤니티 중요성이 높아지면 시즌패스에 포함된 이모트나 스킨을 무시할 수가 없어질거임ㅋㅋㅋㅋ 데스티니가 딱 좋은 예지
@gimyousin
@gimyousin Жыл бұрын
이제 30대중반... 국민학교때 디아1 부터 지금 디아4 까지 거진 25 년을 함께 해왔다 디아블로도 하나의 사람같다고 느껴진다 젊고 혈기넘치던때도 있고 사회에 들어서며 여기 치이고 저리 치이고 세상과 타협도 하고 꿈보단 현실적으로 변하고 다 그런거 아닐까? 아 물론 난 샀음.... 얼티밋 울트라 흑우 에디션으로
@iilliliilllillii4690
@iilliliilllillii4690 Жыл бұрын
국민학교라뇨 디아1도 이미 초등학교로 명칭개편된 후에 출시했는데
@이한-y4i
@이한-y4i Жыл бұрын
국민학교 졸업생은 83년생인가가 마지막입니다 물론 30중반이면 저학년일때 국민학교는 가능하죠
@Sprint_Zealot
@Sprint_Zealot Жыл бұрын
88년생인데 2학년까지 국민학교였습니다.
@iilliliilllillii4690
@iilliliilllillii4690 Жыл бұрын
위에두분....그... 국민학교를 30대 중반이 안다녔다는 소리가 아니라..이미 초등학교로 명칭이 변경된 뒤에 디아블로1이 출시됐기 때문에 디아블로1을 국민학교 다니면서 했다는게 말이안된다는 얘기가 이해하기 어렵나요 ?
@Sprint_Zealot
@Sprint_Zealot Жыл бұрын
@@iilliliilllillii4690 뭐따진게 아니라 그냥 그랬다고 쓴건디유ㅎㅎㅎ 다 알쥬~
@la8070
@la8070 Жыл бұрын
애초에 경영진 핵심 개발자들이 나간 시점에서 껍데기만 블리자드지 속은 사업가 경영진 애들로 꽉 찼는데 기존 블리자드가 계속 될거라 생각하는게 웃기지...
@zenzard6499
@zenzard6499 Жыл бұрын
돈 많이 벌었다고 맞는 방향이면 nc도 게임회사야
@Todowe
@Todowe Жыл бұрын
새로운 ip를 내놓지 못한게 몇년인지가 눈폭풍의 현재와 미래를 보여주는 상황
@hyunhong4747
@hyunhong4747 Жыл бұрын
유저들이 원하는 게임은 이제 시장구조상 나오기 힘들다 기업은 매출을 올려야하고 이미 돈의맛을 봐버린이상 시즌패스던지 뭐든지간에 과금추가는 무조건 나올것이고 그나마 디아블로에서는 그게 스펙상 차별을 두지 않게하기에 좀 낫다는거지 앞으로도 지속적으로도 돈이되는 게임을 만들어야지 게이머들의 니즈에만 맞춘 게임을 만들 수 는 없다는 결론
@fkrlscjs5238
@fkrlscjs5238 Жыл бұрын
엑자일도 1년넘게 좀했었는데 이게 계속할떄는 머릿속에 다있으니 할만한데 좀 쉇다가 하게되면 워낙에 게임이 하드해서 전리그 전전리그 변동사항 뒤저보고 노드 뜯어고치다가 시간가더라구요..그렇다고 2레저렉션은 거기서 거기라 너무 획일화되서 요번에 4 정식출시 기대중입니다. 적당히 꼬여있고 적당히 쉬운느낌이라 ㅋㅋㅋㅋ
@JW-jb2zl
@JW-jb2zl Жыл бұрын
제발 poe처럼 기존 시즌 컨텐츠 게속 덕지덕지 붙이지만 않았으면 좋겠어요. 2년만에 돌아와도 기존에 하던 베이스에 약간의 이전시즌 컨텐츠랑 새로운 시즌 컨텐츠로 큰 부담없이 즐길수 이께 말이죠. 한 3년만에 POE 이번에 잠시 해볼려고 했는데 어제 올라온 화폐 설명하는 동영상만 보고도 그냥 안하기로 했습니다. 그냥 그들만의 리그로 계속 할듯....
@barneycalhounlieutenant1st256
@barneycalhounlieutenant1st256 Жыл бұрын
시즌마다 부가 퀘스트 새로 다시 다 해야 하고 이게 대체 뭔지...
@fkrlscjs5238
@fkrlscjs5238 Жыл бұрын
@@JW-jb2zl 그러게요.적당히가없다보니 복귀하는게쉽지가않아요ㅋㅋㅋㅋㅋ
@aw3rq235a235
@aw3rq235a235 Жыл бұрын
엑자일 그래도 하고싶은 시즌컨텐츠 골라서 할수있게 바꾼건 좋았음
@자극운동
@자극운동 Жыл бұрын
@@JW-jb2zl 오 저도 한 3년만에 디4때문에 패오 다시 하려고 했는데 유튜 설명 듣다 포기했습니다.
@SIWOO111
@SIWOO111 Жыл бұрын
오오~~ 드뎌 펭몬의 디아4 영상이 나왔군요 식상한 게임 분석이 아니라 블리자드의 방향성을 다뤄주셔서 정~~~~~~~~~~~~~~~말 좋았습니다 마지막의 영상에서 보면 시즌패스에 수도사, 부두술사, 성전사 등을 끼워서 팔 가능성이 높겠네요 확장팩은 당연히 따로 출시해서 매출을 더 올리겠구요 저는 디빠 + 블빠라 예약구매 오픈과 동시에 얼티밋 구매했고 모든 시즌패스도 당연히 사려고 합니다 이렇게 다 질러도 한국 도박 가챠 카지노 게임하고 비교할 수 없는 혜자스러운 과금이죠 펭몬님의 말씀대로 디아블로 후속작의 개발 주기를 줄여서 유저 이동을 꾀하는 것도 좋은 방법일 것 같습니다 (블자 입장에서) 귀여운 펭귄들과 함께하는 좋은 영상 항상 감사드립니다^^
@penguinmonster
@penguinmonster Жыл бұрын
게임 분석은 이미 다른 분들이 너무 많이, 잘 해주셔서, 제가 하기엔 늦었다고 생각했어요 시즌패스에 캐릭터를 끼워파는 부분은... 아마 오버워치에서 그 부분에 대해 욕을 엄청나게 먹고, 오버워치 시즌패스를 일부 수정한 상태라 그렇게는 안 팔지 않을 거라고 생각하고 있어요 아마 디아3 강령술사의 귀환처럼, dlc 형태가 될 수는 있겠지만요 물론 말씀하신 것처럼, 가챠보다는 훨씬 혜자인 방향성 같기는 해요 ㅎㅎ
@봉골레파스타-g1c
@봉골레파스타-g1c Жыл бұрын
요약 디아4=똥3+쭝꿔 양상형 모바일게임
@StingTV
@StingTV Жыл бұрын
온 세상이 봇치 더 락 이 지배한다 ㅋㅋㅋㅋ
@penguinmonster
@penguinmonster Жыл бұрын
엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@pumpkinmr3720
@pumpkinmr3720 Жыл бұрын
액티비전같이 운영하려면 빠른 개발이 뒷받침 되어야 하는데 블리자드의 어떠한 게임도 그랬던 적이 없어서... 최악의 경우엔 게임은 느리게 만드는데 만든 게임도 구멍이 숭숭 뚫려있는 그런 게임이 될지도 모른다는 것이죠
@kms-sf2tl
@kms-sf2tl Жыл бұрын
마지막 쿠키의 언급은 동의가 안됨 단기적으로 매출이 올랐다 하더라도 평가가 나락가는거면 결국 그 평가가 쌓여 이후엔 기대받지 못하는 게임사가 되어버림 저거는 미래의 매출을 당겨온거라고 생각됨 지금의 엔씨처럼
@hikerfrantz5829
@hikerfrantz5829 Жыл бұрын
가챠 맛을 안 순간 이미 장인이라 불릴 자격은 잃은거지. 이전의 블리자드는 더 이상 없다. 이게 바로 팩트다.
@penguinmonster
@penguinmonster Жыл бұрын
콘솔 쪽은 포기했을 거라 생각하지만, 모바일 쪽은 계속 가챠를 노리지 않을까 싶습니다
@hikerfrantz5829
@hikerfrantz5829 Жыл бұрын
@@penguinmonster 애초에 블리자드가 이모탈을 만든 이유 자체가 엔시가 자기들 보다 훨씬 저급한 게임으로 1조 수익을 뽑는걸 봤기 때문이고, 이모탈은 평가는 혹평을 받았지만 수익성은 명작으로 불리우는 기존의 블리자드 게임들 보다 훨신 좋았기에, 이제 블리자드는 그 맛을 잊지 못합니다. 중국 업체에 대리 개발 맡긴 망작으로 이만큼 수익을 거두는데 시간 인력 돈들여 명작 만들고 싶을까요? 그냥 이런거 찍어내는 공장되지. 애초에 액티비젼이 바라는 것도 이런 것이고. 애초에 PC 콘솔을 버리고 모바일에만 열을 올릴 가능성도 있습니다.
@penguinmonster
@penguinmonster Жыл бұрын
액티비전도 본진 자체는 콘솔쪽이라... 아마 이쪽을 노리면서 추가적으로 모바일 게임을 노리는 형태로 가지 않을까 싶습니다 물론 이번에 워크 아크라이트 럼블인가? 모바일 게임이 하나 나온다고는 하더라고요
@켄트-t5x
@켄트-t5x Жыл бұрын
디아4 리뷰중에 가장 현실적이고 퀄리티가 높네요
@penguinmonster
@penguinmonster Жыл бұрын
좋게 봐주셔서 감사드립니다 켄트님!!
@알드나
@알드나 Жыл бұрын
전 디아 입문작이라 처음하는데 재미있었어서 곧 입대인데 군대 제대하고 와서 엄청 할 듯. 그때쯤이면 세일도 하겠죠?
@seokpyohong4531
@seokpyohong4531 Жыл бұрын
저도 이모탈 같다고 느꼈습니다.. 다만 이모탈보단 옛날 블리자드 느낌이 나서 좋았고, 블리자드식 게임성이 느껴져서 좋았습니다. 디아2의 미국식 디자인이 사라진 점은 아쉬웠네요.. 그리고, 이제 디아4는 와우의 냄새가 난다고 생각했습니다..!! 캐릭터 스킬을 계속 찍으면 특성 만들어가는 것도 그렇고,, 뭐 사야겠다는 생각이 들었습니다..!
@vc5219
@vc5219 7 ай бұрын
디아3도 그랬음 초창기엔 디아2와 같이 액트 돌며 앵벌하는 것에 중점을 뒀지만 시즌이 지나면서 들어난 단점들을 수정하고 액트만 돌던 컨텐츠에서 대균열과 시즌마다 다른 컨텐츠를 도입하며 다양성을 추가했지 매우 잘 한거임 디아4도 그렇게 된다면 충분히 기존 팬층을 유지할 수 있다고 봄
@WOO1989_
@WOO1989_ Жыл бұрын
데스티니 가디언즈도 하고 있는데, 이 외에도 서구권 게임들은 시즌권, 확장팩으로 돈 버는 겜들이 꽤 됩니다. 게임하는 유저 입장에서도 시즌마다 할게 생기니 좋은 것 같아요. 가격도 비싸다고들 하지만 꾸준히 컨텐츠랑 보상 만들어주니 오히려 좋더라구요 ㅎ 개인적으로 디아4 엄청 기대 됩니다 이전 시리즈들이랑 다르게 컨텐츠도 다양하니 시즌 마다 추가 컨텐츠 야무지게 나올 것 같습니당 매 시즌 재미있게 할 수 있을 것 같아요 ㅎㅎ
@DominatorCat
@DominatorCat Жыл бұрын
디아블로 1,2,3를 전부 즐겼고, 디아2와 디아1을 가장 좋아하는 사람이지만 플레이타임은 디아3가 가장 많더라구요. 스타크래프트2 자유의 날개부터 시작해서 2010년 이후 나온 모든 블리자드 타이틀을 전부 소장판으로 구매했습니다. 그러나 이모탈은 깔았다가 거의 바로 지웠고 그래서인지 디아4의 방향은 제가 원한 디아블로와는 많이 다른 느낌이었습니다. 디아3와 비슷하다고 하셨지만 결이 달라요. 특히 스토리는 어떻게 이런 거지 발싸개 같은 시나리오를 쓴 거냐는 생각을 지울 수가 없었습니다. 펭귄몬스터님의 마지막 마무리도 그렇고, 블리자드는 결국 저 같은 '게임을 오래 즐겨서 서버를 차지하지만 가성비 충이라서 수익에 가장 도움이 안되는 유저'는 쳐내고, 게임에 돈을 충분히 지불하는 층의 유저를 끌어들이기로 마음 먹은 것 같다는 생각을 했습니다. 그래서 저는 디아4는 가격 정책도 과거의 블리자드 같지 않고, 여러가지 이유로 그냥 아예 안하기로 마음 먹었습니다. 워크래프트 리포지드, 오버워치2와 이모탈, 그리고 이번 디아4로 과거의 블리자드는 더 이상 없고, 이름만 블리자드인 액티비전이 남았다고 확실히 결론 내렸기 때문이죠. 오랫동안 많은 사람들이 사주는 게이머가 문제냐, 저렇게 만드는 회사가 문제냐로 싸웠습니다. 저는 이제는 그렇게 만들어도 사주는 게이머가 문제라고 생각합니다. 이제 과거의 블리자드는 없다고 결론을 냈으니, 저는 더 이상 덮어놓고 블리자드 게임을 사줄 생각이 없습니다.
@암거나-y7u
@암거나-y7u Жыл бұрын
그렇게 만들어도 누군가는 그 가격대비 만족할텐데 왜 문제임?
@야나두-j9o
@야나두-j9o Жыл бұрын
저랑 같으시네요. 전 깐포지드 때부터 이미 결론 내린 거라 이후 블리자드 게임은 쳐다도 안 보고 있는데 신작 나올 때마다 보면 제 생각이 맞다는 결론만 나와요. 이 채널 주인장님이 블리자드에 굉장히 우호적이신데, 게임은 디아3나 디아4나 게임 흥미나 재미가 거기서 거기고 디아3가 워낙 하다보면 금방 질리는 디자인이었어서 디아4도 같은 나물이라고 생각되요. 그냥 이렇게 기사나 나오면 보고 끝낼 뿐입니다. 이제 우리가 아는 블리자드는 없어진지 오래란 사실을 다들 인정하셔야 합니다. 이걸 재밌다고 할 정도라면, 걍 양산형 국내 온라인 게임을 하겠습니다. 차라리 엘더스크롤 스카이림처럼, 쿼터뷰 시점을 버리고 1인칭~3인칭 시점을 택하길 바랬었는데~ 역시나 이따위 양산형 게임 구조 선택한 블리자드. 그냥 답이 없어요~
@라크라크
@라크라크 Жыл бұрын
실망해서 쳐다도 안 본다고 하시지만 글에서 그때의 그 블리자드를 그리워하는 게 절절하게 느껴지네요 저는 오히려 정말 기대를 완전히 접으니까 그냥 적당히 누군가 바톤 이어 받아서 추억팔이 열심히 하게 해준다는 감각으로 비슷한 게임 할 거면 익숙한 느낌 나는 거 하는 게 더 낫다는 생각으로 별 거부감이 없이 하고 있어요 물론 이모탈은 아웃이고 앞으로 틀림 없이 나올 그 비슷한 것들도 아웃이지만요
@mindre08
@mindre08 Жыл бұрын
확실하게 장담함 디아블로는 이제 리니지처럼 하는 사람만 하는 게임이되어버림 과거에 잠겨 새로운 게임에 적응 못하는 이들, 블리자드라는 본인의 것이 아닌 영광에 빠져있는자들만을 위한 게임 그게 디아블로랑 와우임 이번 디아4는 arpg로보면 로아라는 상위버전 게임이있고 핵앤슬로보면 poe라는 확실한 대체재가 있음 절대 성공못함 걍 추억딸용 게임임
@schizophreniaPatient
@schizophreniaPatient Жыл бұрын
페오엑이 엑트마다 꺠는맛. 스토리가 노젬이라그렇지 게임성은 진짜 씹인정인대. 노트찍어나가는게 넘사벽임. 인벤토리페키지 한번 사면 템정리.아이템파는것도 편하고 종류가많고 복잡해서 문제지 깨우치는순간 꿀젬임.
@DepesKR
@DepesKR Жыл бұрын
영상 내용에 너무 공감하고 감탄하면서 3번 돌려봤읍니다. 저는 또 궁금한게 블리자드 게임 하스스톤을 하는데요 이새끼들이 확장팩 가격은 20% 인상하면서 2023년 대회는 대규모 축소하고 한국 하스스톤 유튜브 컨텐츠는 일괄 중단했습니다. 하스스톤 유저들은 한순간에 히오스처럼 버려졌다고 자조하고 있는데 이 사태에 대해 어떻게 보시는지가 너무너무 궁금합니다. 진짜로 블쟈가 하스스톤을 버린건지, 아니면 사업전략인지
@kb-ed4kp
@kb-ed4kp Жыл бұрын
뭔가 신선한게 없어서 환불함 너무 내가 아는 디아맛이라 금방 질려버렸어...
@이진-o5h
@이진-o5h Жыл бұрын
디아4 분위기 겁나 좋은데 ㅋㅋ. 우리나라 리니지라이크류 보단 1000만배 낫지
@손민우-w6n
@손민우-w6n Жыл бұрын
10:21 안되! 매출이 전부는 아니야.. 김택진이 옳바른 선택을 했다는 뜻이된다고!
@김효성-h5b
@김효성-h5b Жыл бұрын
ㄹㅇ 디아 오픈베타라 미완성인 부분 뭐라고 하면 찐텐 으로 화내면서 비난하는사람 많더라 무슨 성역도 아니고
@tobysmith4845
@tobysmith4845 Жыл бұрын
Pc에 대한 내용보다는 경영에 대한 내용위주로 만드셨네요. 잘보고 갑니다~
@HR-cy6to
@HR-cy6to Жыл бұрын
솔직히 이모탈+디아3 이모탈 냄새가 풀풀;;,
@socom2371
@socom2371 Жыл бұрын
사업가와 게이머는 입장이 명확하게 다름. 그리고 대부분 게임 관련 유튜버는 게이머의 입장에서 주장하는 영상을 올리지만 팽귄몬스터만큼은 사업가의 입장에서의 영상도 자주 올리는 편임 그래서 난 이 채널이 좋음 모든지 한 쪽 시선으로만 보면 극단적이게 될 수 밖에 없거든. 닼앤닼 사건만 봐도 보이잖아. 서구권 게이머들은 넥슨의 나쁜 이미지 하나 때문에 범죄자인 아이언메이스를 옹호하는 의견이 절대 다수인거 이거 위험한거거든
@보라빛밤-l1x
@보라빛밤-l1x Жыл бұрын
당연히 옵치2가 나왔을땐 어그로 ㅈㄴ 끌었으니까 돈좀 벌었겠죠 근데 앞으로 돈이 됨? 이미 기존유저들 뒷통수때려서 다 나가고 신규유저도 나간거 같은데
@aDhVanz
@aDhVanz Жыл бұрын
"돈을 잘 벌었으니까 망겜이 아니다?" 20년 전의 블리자드라면 그렇게 말했을까... 이젠 그냥 액티비전이죠 뭐.
@인생등급
@인생등급 Жыл бұрын
악마 죽이고, 천사도 죽이고 나서 보니. 스토리가 산으로 가 있더라고. 블리자드 간판 빼고 보면, 그저 평범한 게임. 스토리 영상 유트브로 나오면 그만임. 공략 영상을 아무리 봐도 가슴이 두근거리지가 않더라고
@penguinmonster
@penguinmonster Жыл бұрын
현재 베타에서 보여준 부분은... 가슴 두근거리는 요소까진 없기는 해요 재밌기는 한데, 혁명적인 부분은 아직 안 보인달까요 정식 오픈하고 봐야겠죠
@불둥지
@불둥지 Жыл бұрын
한번 속는 건 실수 두번 속는 건 바보 세번 속는 건 공범
@울엄마-d8o
@울엄마-d8o Жыл бұрын
언제까지 옛날 블리자드야 이미 pc로 나락간 블리자드를 이젠 블리자드 없이도 재미난 겜들 좋은 회사 넘쳐나
@존스미수
@존스미수 Жыл бұрын
저는 개인적으로 모든 시스템 다 만족하는데...단 하나...시즌제 게임에서 말도 안되는 짓거리인 "내실" 도입은 제발 좀 없어졌으면하네요...
@penguinmonster
@penguinmonster Жыл бұрын
내실은 공유되겠죠 솔직히 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 캠페인도 한 번 깨면 스킵하게 해준다는데 설마요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@댓글만답니다-z5q
@댓글만답니다-z5q Жыл бұрын
상업성과 게임성을 동시에 잡는다는 게 정말 쉽지 않다는 것이 느껴집니다. 그리고 그러한 게이머들의 여론을 최대한 중립적이고 공평하게 다뤄주시는 펭몬님도 대단하십니다.
@penguinmonster
@penguinmonster Жыл бұрын
ㅎㅎㅎ 좋게 봐주셔서 정말 감사드립니다 댓글만 답니다님!!! 하지만 저는 대단...까지는 아니고, 그냥 하루 하루 열심히 살려고 노력 중입니다
@francescoj9712
@francescoj9712 Жыл бұрын
​@@penguinmonster 자료 잘 정리 하셔서 알려주시는게 너무 좋아용
@easy6556
@easy6556 Жыл бұрын
​@@penguinmonster 계속 이렇게만 해조
@handlemomboom
@handlemomboom Жыл бұрын
ㄹㅇ
@호림이-j7u
@호림이-j7u Жыл бұрын
❤❤
@taiload
@taiload Жыл бұрын
이건 아무래도 맞는방향이 아니라고 봅니다. 매출만 잘나오면 결국 맞는방향인가? 아니죠 장기적으로 IP에 대한 충성심있는 고객을 이탈하게 만들고 유저들의 호감을 지속적으로 하락시키는데 그게 맞는방향일까요 아직도 완성된 패키지게임으로 승부보는 회사들이 멍청한게 아닙니다 실제로 블리자드의 유저수는 장기적으로 계속 하락하고 있습니다
@서동원-j4z
@서동원-j4z Жыл бұрын
퀄리티며 내용이며 목소리며 100만금방될줄알었는데ㅜㅜ 파이팅입니다 응원해여 항상감사해여
@penguinmonster
@penguinmonster Жыл бұрын
100만은... 쉽지 않을 것 같고 망하지만 않았으면 좋겠습니다
@김지성-k3y7w
@김지성-k3y7w Жыл бұрын
디아4.. 영상을 봤을땐 실망감이 너무커서 사고싶은맘이 사라짐 그리고 사람들이 해보면 재밌다고 해서 오픈베타때 해봄 확실하게 사지 말아야겠다는 마음이 굳어짐 ㅋㅋ
@mekopark3201
@mekopark3201 Жыл бұрын
매출이 성공했단 결론으로 이어진다면 바다이야기가 대한민국 최고의 게임이죠. 과금성 게임을 욕하는것엔 '니네겜이 이 돈을 지를만큼의 컨텐츠를 제공하긴 하느냐' 라는 말도 포함된거니까.
@penguinmonster
@penguinmonster Жыл бұрын
단순 매출만으로 모든 걸 평가할 수는 없지만, 사실 매출이 가장 중요한 부분 중 하나라는 건... 어쩔 수 없는 것 같습니다 평가 좋아도 돈이 안 되면 버려지는 게, 게임이니까요
@체크메이트-u5j
@체크메이트-u5j Жыл бұрын
솔직히 이제는 믿기가 어려운게 블리자드가 통수친게 한두번이 아니니까요 말로는 bm 별로없다고는 하지만 아직 풀버전 나오지도 않았기에 어떻게 나올지는 예상불가능하다고 보는게 맞아요 아직도 서버는 유비식 감자서버마냥 종종터지고 렉걸리는데 그걸 처리하지 못하는 상황에서 과연 4의 서버는 안전할지 우려스럽기도 합니다 저는 좀더 지켜볼 생각입니다
@phantasm3876
@phantasm3876 Жыл бұрын
그렇게 따지면 "지를만큼의 콘텐츠을 제공했으니 니들이 계속 지르는거 아님?" 이라고 결론이 나오죠 ㅋㅋㅋ
@f_no4969
@f_no4969 Жыл бұрын
최적화만 잘 해놔도 반은 갈만한 게임임 진짜 별다른 평이 필요 없을 정도로 딱 이만한 게임임
@TheTautology
@TheTautology Жыл бұрын
지금까지도 블리자드를 특별취급 할 필요가 있을까 싶어요. 다른회사들이 이제 훨 잘만드는거 같은데.
@penguinmonster
@penguinmonster Жыл бұрын
현재로서는 어... 우리가 알던 그 특별한 블리자드라기 보단, 대형 게임회사에 가깝긴 해요
@wald7750
@wald7750 Жыл бұрын
넥슨이 후속작 제작하다가 말아먹었던 온라인 rpg들 보면 저 방식이 맞는 거 같긴 한데, 블리자드에 충성도가 높은 유저층이 바라는 방식은 아니라는 점에서 호불호가 극명하게 갈리는 것도 있는 것 같긴 합니다
@penguinmonster
@penguinmonster Жыл бұрын
아마 블리자드에선 실적 보면서, 개발자와 블리자드 팬층을 열심히 설득시킬 궁리를 하고 있지 않을까... 라고 생각을 합니다
@redsholic4921
@redsholic4921 Жыл бұрын
스킨만 팔겠다는거에서 진심이 느껴지는게 기초 외형이 진짜 여러 의미로 개성이 넘침
@Yallong
@Yallong Жыл бұрын
얼굴을 가려야 비로소 네팔렘완성
@lkhyunw96
@lkhyunw96 Жыл бұрын
개성이....넘....치다 못해 성역을 페미로 물들여버렸...
@rony.muscle923
@rony.muscle923 Жыл бұрын
드루이드 말랐을때는 자연속에서 생활하는 자연인 같았는데 4에서는 자연에있는 먹을거 지혼자다쳐먹은새끼같아졌음
@초슬림165KG
@초슬림165KG Жыл бұрын
바바리안 여캐가 진짜 페미전사 그 자체임 ㅋㅋㅋ
@이로-y8w
@이로-y8w Жыл бұрын
@@lkhyunw96 이번 성추문 사건으로 옵치2였나 개발자?를 채용하면서 흑누나 한명 들여왔는데 생긴거보니 폐미느낌 확나던데 ㅋㅋㅋㅋ
@forkids96
@forkids96 Жыл бұрын
얘전 디아 한번도 안해봤습니다. 했는데 뭔가 이펙트도 그렇게 화려하지도 않고 그렇다고 엄청 신박하지도 않고 그냥 개인 적으로 로아를 더 재밌게 플레이한 느낌.....
@강현구-c5d
@강현구-c5d Жыл бұрын
엔진자체가다른데 어찌 디아이모탈느낌이 난다는거징...
@SyukaWorldComics
@SyukaWorldComics Жыл бұрын
우리는 아키에이지 워, 프라시아 전기를 겪었고 곧 나이트 크로우를 경험 할 것 이다 그리고 디아블로4가 발매되면 갓겜이라고 외칠 것 이다
@penguinmonster
@penguinmonster Жыл бұрын
ㄷㄷㄷㄷㄷㄷ
@닉네임꼭설정해야함
@닉네임꼭설정해야함 Жыл бұрын
오십보 백보는 실존하던 것이었습니다. 여러분~
@레디퍼펙트
@레디퍼펙트 Жыл бұрын
펭귄 말대로면 리니지도 매출 존나 잘 나오니까 갓겜이네
@naya1198
@naya1198 Жыл бұрын
그러게나ㅋㅋ
@illiiliillilii
@illiiliillilii Жыл бұрын
게임사는 돈을 벌어야하니까 님이 다니는 회사처럼
@레디퍼펙트
@레디퍼펙트 Жыл бұрын
@@illiiliillilii 리니지가 갓겜이냐 아니냐를 얘기하는게 돈 벌어야 한다는 얘기가 왜 나옴? 싱글 게임 만드는 회사들은 돈 못 버는줄 알겠네.
@갓스타드
@갓스타드 Жыл бұрын
모두를 만족시킨 갓겜아니지만 적어도 망겜은 아니란 소리 아닌가..
@jhon_mat
@jhon_mat Жыл бұрын
말을 듣고 이해하는게 어려움? 그럼 자막을 켜
@Miniwarrior90
@Miniwarrior90 Жыл бұрын
디아4 25렙제만 해도 재미느껴졌는데 그 이후는 안봐도 재미는 보장이지.
@yangsub5804
@yangsub5804 Жыл бұрын
ㄹㅇ 하기전엔 안좋게보면서 해보고 살지고민하자햇는데 하고 몇시간 사라져있는거보고 바로 질러야겟다 결심함
@user-cj3pf1np9k
@user-cj3pf1np9k Жыл бұрын
그게 재밋다니 진심으로 부럽네 ㅋㅋㅋ 세상이 재미로 가득찼을듯
@ketchupthief8494
@ketchupthief8494 Жыл бұрын
@@user-cj3pf1np9k 재미없으셨다면서 이후에 디아4 관련영상은 찾아보시나보네요~ 똥믈리에신가
@renesong1181
@renesong1181 Жыл бұрын
@@user-cj3pf1np9k 재미를 느끼는 저점이 높다니 슬프네... 부디 재밌는 게임 찾아서 하기를
@KeeperCharlie
@KeeperCharlie Жыл бұрын
애석한 얘기지만 게임은 그냥 접는게 답일수도있어요... 지난 10년간 업계 행보를 보면 작품성은 애저녁에 버린지 오래고 극한의 상업성 추구가 세계추세이니 깊이있는 게임을 찾는자체가 웃긴 사람되는 세상이 되버렸어요
@rino0108
@rino0108 Жыл бұрын
그래도 블쟈는 예구는 안하는게 맞다...한달은 지켜봐야지
@김성은-i2d
@김성은-i2d Жыл бұрын
온라인게임은 기본베이스만 좋다면 후속패치에 따라서 흥망성쇠가 크게 갈리는게임이라서... 근데 블리자드 운영꼬라지보면 패치 뭐같이해서 민심 다떠나보내고 롱런하지는 못할듯
@맷돌
@맷돌 Жыл бұрын
결국은 블리자드는 어떤층을 타깃으로 잡고 만들고있는지 이번 디아4로 보여줬다고 봐요, 그 흐름을 적응하고 넘어오는 디2 유저들에겐 어느정도 적응 할 수 있게 계승해가는것도 있지만 기존 시스템에서 가져올 장점은 가져오고 버릴건 버린 느낌입니다
@FavoriteLength
@FavoriteLength Жыл бұрын
게임도 결국은 사업인 것을... 요즘 그래서 닌텐도가 정말 대단하다는 걸 느낌 ㄷㄷ 그 흥행과 재미, 둘을 동시에 오랜 기간동안 가져갈 수 있다는 것에 경외심이 느껴진달까? 남들은 진작 프차해서 체인점내고 연마다 돈복사하고 있는데 말이지. 일본의 장인 정신이 무엇인지 알려주는 개발사임.
@pso2ngsman
@pso2ngsman Жыл бұрын
K겜하느니 디아4 하는게 개이득 씹이득 핵이득
@정정목-r7w
@정정목-r7w Жыл бұрын
"맞는 방향"이라는 게 참 애매한 단어라고 생각됩니다. 뭐가 맞고 뭐가 틀린 방향일까요? 일단 블리자드를 비롯한 대부분의 게임사들이 상업성으로 치중되는 느낌이 들긴 합니다만 그게 "맞는 방향"이라고 하기에는 물음표가 생기네요.
@bandargomzzang
@bandargomzzang Жыл бұрын
리니지 과금은 완벽하다 - 리니지는 갓겜 이다 이소리랑 뭐가 다른가?
@배지훤
@배지훤 Жыл бұрын
과금유저입장에선 갓겜이 맞지 돈 ㅈㄴ 지르는 큰손들입장에선 이만큼 재미난 게임 없을걸?ㅈ그러니 ㅈㄴ 지르는거고ㅇㅇ
@yachtpark
@yachtpark Жыл бұрын
이모탈은 플레이 죽어도 안하고 디아1,2,3,4(베타) 해왔지만.....2랑 3은 진짜 오래오래 해왔지만.... 제 개인은 불호가 너무 강해서 ㅠ 심지어 mmo 요소 라면서 넣은게 남들이 자꾸 제 사냥터에 나와서 내 몹 대신 쳐서 흐름 끊는게 짜증나더라고요,... 않그래도 몹 무리가 너무 적어서 핵앤슬레쉬 느낌이 적은데.... 디아 3마냥 가용 스킬 수가 적은 것도 전 극 불호....
@Ratel6
@Ratel6 Жыл бұрын
그냥 1년뒤에나 해도 늦진 않을듯
@dima1212q
@dima1212q Жыл бұрын
이건 공감ㅋㅋ 디아3도 더럽게 재미없었는데 균열나오고 할만해졌음ㅋㅋㅋㅋ
@penguinmonster
@penguinmonster Жыл бұрын
사실 그때 하는 게 안정성 면이나 , 콘텐츠의 양 적인 측면에서 훨씬 나을 것 같기는 합니다
@Ratel6
@Ratel6 Жыл бұрын
@@dima1212q 저도 성전사 나오고 나서부터시작함요ㅋㅋㅋ
@sjxbejxhd
@sjxbejxhd Жыл бұрын
디아3가 6500만장 팔린게 맞긴 합니다만................. 솔직히 많이 팔렷다고 망겜 아니라고 부정할수는 없습니다. 망겜 맞아요. 득템게임이긴한데 이것밖에없어서 졸립니다. 끽해야 명예없는 대균열 랭킹
@sadness8409
@sadness8409 Жыл бұрын
너드한 블쟈는 마사장 나가고 사라졋습니다,이제는 비즈니스 블쟈가 남아서 기억팔이에 향수 조금얹어서 팔고잇는거죠.
@skskskdp
@skskskdp Жыл бұрын
오 디아4 나오고 또 몇 년 내로 디아 5 6 이렇게만 내준다면 진짜 진짜 좋겠네요 블리자드는 게임 스토리가 너무 매력적이라서 좋아요
@훈기타
@훈기타 Жыл бұрын
블리자는 이거한가지는 생각해야할겁니다 게임성을 잡는 회사는 오래가지만 상업성만 따지는 회사는 언젠간 몰락하게된다는 사실을요 당장에는 돈을 많이 벌수 있어서 기업 이윤엔 최적화겠지만요 과연 예술성과 게임성들을 버린 회사가 롱런할수있을지는 ... 글쎄요 저는 국내기업의 넥슨과 nc도 이수순을 밟아가는 중이라 생각합니다
@rmflsehr1
@rmflsehr1 Жыл бұрын
개인적으론 디아3 디아이모탈이 상업적으로 성공해서 그걸따와서 디아4를 만들었다고하는데 솔직히 디아3 디아이모탈이 잘만든게임이라 잘팔렸다기보다는 그때당시에 블리자드의 이름값과 디아블로라는 게임의이름값 그리고 기대값이 커서이루어진 운좋은결과죠 유저들이 게임을 어떻게생각하는지를떠나서 상업적수익만보고 다음게임을만든다? 당장의수익은 이루어지더라도 갈수록 블리자드라는 회사의 네임드값과 게임의 기대값이 떨어지면서 다음에아무리 게임이 잘나와도 앞선게임보다 매출이 떨어질수밖에 없다생각하네요
@오비따거
@오비따거 Жыл бұрын
ㅜㅜ poe 느낌나길 기대했는데 디아3 스러워서 실몽
@penguinmonster
@penguinmonster Жыл бұрын
POE 느낌과 비슷하면, POE와 같은 영역에서 경쟁해야 한다는 문제점도 있었을 거라고 생각합니다
@정직한_스무디
@정직한_스무디 Жыл бұрын
성소수자 쿼터제로 능력 낮은 개발진들 유입이 늘고 기존 유능했던 사람들은 다 나갔으니 개발이 잘될리가 있겠음?
@동그라미-h2g
@동그라미-h2g Жыл бұрын
이모탈은 그런느낌이네 미슐랭 3스타 식당에서 김천김밥을 김천이랑 같은가격으로 팔아서 문제가 된거였네 막상 아시아권은 먹어본듯한거를 미슐랭에서 파니까 좋아서 먹은거고 서양권은 깻잎이랑 단무지가 익숙하지않아서 잘 못먹은거고 그래서 다음메뉴에서는 깻잎하고 단무지빼고 고기좀 넣고 만든거네
@FogBridge
@FogBridge Жыл бұрын
다 모르겠고, 한국 게임에 비하면 갓겜임..
@user-go9tf1ch8w
@user-go9tf1ch8w Жыл бұрын
디아 1빼고는 진짜 질리도록 했봤는데 4는 확실히 카메라가 좀.. 근데 난 개인적으로 디3 괜찮았는데. 거래나 경매장을 열어줬으면 이렇게 망겜은 아니였음. 마인 별약 샷건 빛파수도 등 스피드하고 스타일리쉬 했다고 느낌. 많이 팔렸다지만 높은 완성도에 비해 그 이상의 빛을 못본 이유는 앞서 말한 거래 제한, 컨텐츠 부재, 4인파티 제한 요 세개. 이것만 아니였으면 2이상의 인기였을꺼를. 아 룬 시스템도 부재도 추가
@yunsc3745
@yunsc3745 Жыл бұрын
전작을 생각해서 후속작을 무지성으로 구매하고 후회했던걸 생각해보면 이번에도 과연 매출이 잘나와줄지 의문이 듭니다. 일단 디아4 구매는 보류하고 지켜볼꺼같습니다
@삥구빵구-q5z
@삥구빵구-q5z Жыл бұрын
게임사가 과금 유도해서 매출 올리는게 맞는 방향성이네요. 앞으로 게임사들은 페이투윈 게임만 양산하는게 맞는거고 이걸 비판하는건 머저리들이라는 말씀이시네요?
@김치킨-v1m
@김치킨-v1m Жыл бұрын
리뷰의 문제점 1. 유명한 게임은 원래 욕먹음 = 병신들만 욕먹음 2. 디아3식 UI와 그래픽 = 콘솔 최적화x 발전 못함o 3. 사업적으로는 좋다 = 카지노도 돈은 잘번다. 게이머는 카지노를 하고 싶지 않다. 4. 콘텐츠 3개월 단위로 리빌딩은 긍정적 = 독창성의 부재. 업계 선두에서 팔로워가됨. 한줄평 = 혁신 없는 시리즈의 한계
@고춘복-s4k
@고춘복-s4k Жыл бұрын
블리자드가 지금 가고 있는 방향이 nc랑 비슷합니다. 유저들은 nc를 더이상 믿지 않고 점점 줄어드는 기존의 유저들만 붙들고 있죠. 블리자드도 그렇게 될껍니다.
@hagul110
@hagul110 Жыл бұрын
블리자드와 이모탈에 대한 적대감으로 지나치게 비난하는 사람도 많지만 생각할 점을 짚었다고 봄. 이모탈은 디아3 dlc를 떼다 모바일로 만든 이식겜에 돈만 지르게 해뒀고 디3는 똥3소리를 들었지만, 똥3 소리를 들으면서도 10년동안 패키지를 팔았다는걸 간과하는 사람이 너무 많다고 봅니다. 추가로 스킬 슬롯이 6개뿐인건 디2 디3 이모탈 모두 이어진 일관된 시스템이고 바꿀 필요가 없다고 생각한거지 콘솔때문만은 아니라고 해석해야될듯. poe도 스킬창은 10칸이 넘지만 결국 많아봐야 광역딜 단일딜 이동기 세 개 정도만 쓰는 스킬이고 나머진 켜두면 그만인 패시브에 가깝
@HeartyRuby
@HeartyRuby Жыл бұрын
양심을 버리면 장사가 된다는 걸 모두가 다 알지만, K게임에서 많이 시도했었는데 슬슬 서구권 게임에서도 그 방식의 장사가 시작되려나봅니다 사실 서구권 게임계가 좀 신기했지, 애플만봐도 양심 버리고 장사하는거 보면 게임계도 조만간이지 않을까 싶기도 해요 ㅋㅋㅋ
@나도몰라-i4c
@나도몰라-i4c Жыл бұрын
흥겜일지 망겜일진 판매량을 보면 답이나올듯 개인적으론 매우 기대하고 있습니다
@신도옹
@신도옹 Жыл бұрын
상업적으로 성공하면 맞는 방향이라는 말은 좀... 유저가 만족한다고 맞는 방향이라는 말도 아니겠지만요 윈윈하는게 맞는 방향아니에용? 점점 회사입장에서 유저들 설득하시는것 같으셔
@실체스
@실체스 Жыл бұрын
그냥 그 회사의 입장을 알려주는거죠. 그 회사의 행동원리를 늘 이렇게 알려주시지 않았나요?
@이성적인사람
@이성적인사람 Жыл бұрын
이미 상업적으로 성공한 요소를 버리는건 하이리스크니까 철저히 다듬고 대중성으로 어필하겠단 전략으로 이해함
@penguinmonster
@penguinmonster Жыл бұрын
말씀해주신 부분이 딱 깔끔한 정리 같습니다!! 감사합니다 ㅎㅎ
@박규재-q2r
@박규재-q2r Жыл бұрын
우리는 명작을 바라는게 아녀...걍 재밌게 오래 할 수 있었음 좋것어. 서버렉만 문제가 없었으면..
@phi-v2h
@phi-v2h Жыл бұрын
렉없이 재밌게 오래할수있는게 명작임
@scoutidea
@scoutidea Жыл бұрын
그런 걸 우린 명작이라고 부르잖아 ㅋㅋ
@Jookson
@Jookson Жыл бұрын
아무 의미 없는 말 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@kartriderartemis
@kartriderartemis Жыл бұрын
해외 게임들 과금요소들이 한국을 닮아가는 것 같아......불안하네요
@가르만
@가르만 Жыл бұрын
디아블로4 엔 기간한정 컴플리트 가챠식 스탯수집이 잇다고 하더라구요 저 얘기를 들은순간 디아블로4는 할 가치가 없는 게임이 되었다고 생각햇습니다 구매여부를 고민중이었지만 고민을해결해준 블리자드에게 감사를~
@이나우엔
@이나우엔 Жыл бұрын
개소리를 장황하게 펼쳐놓은 동영상 의 완벽한 예
@invy8477
@invy8477 Жыл бұрын
무지성 블자충 왓노 ㅋ
@kyeung-seoblee9062
@kyeung-seoblee9062 Жыл бұрын
블리자드의 게임은 지금 보면 보잘것 없을수있지만 그시절에는 대단한 게임들이 맞았습니다 pc게임들이 막 발전하던 시기라 스타크래프트나 디아2의 플레이경험정도면 대단한 게임 이었습니다 지금은 배틀넷 상태가 좋지않지만 그시절엔 게임을 하는 인원자체가 적어서 인지는 모르겠지만 서버상태도 지금보다는 좋은 느낌이었고요 피씨방이 생기고 패키지 게임에서 그런 퀄리티의 온라인 멀티플레이를 지원하는 게임도 없었고 한동안 생기지도 않았었습니다 각 가정집에 초고속 인터넷이 들어오고서는 온라인게임들도 초고속 성장했지만 스타크래프트 같은 경우는 국민게임이 될정도로 계속 살아남아있었습니다 거기에 워3 국내에선 사실 인기가 없었습니다 해외에선 국내분위기보다 잘가는 게임으로 기억하고 있네요 그후 월드오브워크래프트 이때까지 블리자드는 빠르게 신작을 만들진않았지만 항상 그시절 상위권의 게임을 만들던 회사였습니다 믿고하는 게임회사였죠 그 이후 하스스톤 디아3 히오스 오버워치등 게임을 만들긴했지만 예전같이 남들보다 앞서 나가는 게임 회사는 아니게 돼었습니다 오래된 팬층과 명성으로 먹고살다보니 남들같이 그지같은 과금 요소도 용납이 안됐으니 돈벌이실적도 딱히 타회사들보다 높지않고 게임경험적퀄리티도 시대에비해 점점 떨어지는 느낌이었습니다(타게임사들보다 뛰어난 경험이 없다는 이야기입니다) 초반 그시절을 경험하던 올드층의 블리자드 극찬과 신규층이보는 블리자드는 다르게 보일수 밖에 없습니다 아무리 대단했다고 해도 지금 그시절 게임을 보면 요즘게임들보다 대단할거 없어보이거든요 그러니 평가가 갈리고 명성은 자자하니 기준은 높아집니다 제 개인적인 생각을 말하면 블리자드는 와우 중반 이후는 그저그런 회사입니다 이제 대단할것도 없죠 그런회사가 디아4를 만들었습니다 플레이해보면 엄청난 하이퀄리티의 트리플 a급의 게임은 아닙니다 분명 디아2 같이 몇년을 굴릴수 있는 게임으로 보이지도 않습니다 하지만 분명 레벨링은 나름 재미있고 케릭터도 여럿있기에 만랩달고 세팅하면서 플레이해보먼 몇달은 즐길수 있을것으로 보입니다 몇달 즐기는 게임이 8만5천원 분명 초기자금은 비쌉니다 하지만 요즘 추새를 보면 전체적으로 게임가격이 오르는 걸로 보입니다 그렇게 보면 엄청난 가격은 아닌걸로 보입니다 배틀패스가 있으니 만원정도는 더빼줘도 돼지 않을까 싶기는 하지만요 요즘 지인들과 서로 지식공유하며 함께 할만한게임이 따로 없는 상황에서 그저그런회사가 게임을 만들었고 몇달 즐길수 있는 게임이나왔다로 생각하면 나름 할만한게임이나왔다로 생각되네요 pc게임 안한지 오래돼서 제 pc가 쓰레기 상태라 플스5로 게임하는데 pc와 크로스플레이지원 되는것이 저한테 큰 플러스 점수가 되기도 하네요
@라크라크
@라크라크 Жыл бұрын
적절하게 줄을 바꿔서 글을 써 주시면 가독성이 더 좋아질 것 같습니다. 읽으려다 포기했네요.
@Milkmaru
@Milkmaru Жыл бұрын
이 영상보고 디아4 사야 겠다고 생각하게 되었습니다.
@penguinmonster
@penguinmonster Жыл бұрын
디아3 특유의 무한 노가다 무한 파밍을 좋아하신다면, 꽤 괜찮은 게임입니다 ㅎ
@Milkmaru
@Milkmaru Жыл бұрын
@@penguinmonster 노가다는 안 좋아하고요... 스토리 보는건 좋아해서... 시즌마다 초기화 된다면 노가다하는 사람들이랑 차이도 크게 안날것 같아서... ㅎㅎㅎ;;
@munyumin
@munyumin Жыл бұрын
하 스벌 콜옵생각하면 블리자드 변할게 뻔한데 블리자드가 몰락하길 바랄날이 올줄이야... 차라리 망해서 낭만가득한 회사만들고 벨브처럼 갓겜만드는 사람들 또있으면 좋겠다
@hsc4181
@hsc4181 Жыл бұрын
팽귄아...그게 무슨 소리니?
@pilot2932
@pilot2932 Жыл бұрын
디아이모탈에 돈좀박고 6개월정도하다가 접고 블리자드게임에 진짜 학을 땜 하지만 이번 얼리부터 2주 주말동안 5캐릭 전부 만렙에 셋팅하면서 정말 재미있었고 빨리오픈하기 기다려진다. 막 갓겜이라기 보다 리니지라이크가 범람하는 모바일이나 진입장벽이 너무높은 알피지게임을 하다보니 오랜만에 즐길만한 기다려지는 게임이 나왓을뿐 ㅎㅎ 빨리오픈하기를
@pilot2932
@pilot2932 Жыл бұрын
@@peterzek6480 리니지에 돈박은 사람들하고 같다고보면됨 ㅋㅋㅋㅋ 돈어까워 죽겟네
@초코우유-y2g
@초코우유-y2g Жыл бұрын
@@peterzek6480 망햇다고 보는건 주관적인거지 수익으로 따지면 성공한 사업맞음. 돈이 되는걸 봣으니 이제 앞으로 디아는 다 저런식으로 나올거임.
@초코우유-y2g
@초코우유-y2g Жыл бұрын
@@peterzek6480 ㅇㅇ 나도 안함. 저런 씹창렬 과금 시스템에 UI는 기적의검에서 조금 좋은 쓰레기 겜에 지를돈으로 스팀겜하나 사서 하고 말지.. 근데 문제는 저기다 돈을 지르는 애들이 한둘이 아니라서 수익이 나오니깐 앞으로 게임도 저런식으로 출시할거라는 말임..
@심요섭-r5u
@심요섭-r5u Жыл бұрын
디아블로 3가 재미없고 공장 아니냐하는데 시즌 28. 2023. 2월에 업데이트 됬음 꾸준히 업데이트 해줬고 사람이 잇고 인기 있으니 해줬다는 반증임
@taylorshin
@taylorshin Жыл бұрын
액티비젼, EA, 돈 많이 벌죠. 잘 벌죠. 그런데 결국 이들 덕분에 현재 게임 시장이 망했습니다. 매 년 똑 같은 것들이 반복해 나오고, 새로운 시도가 안 되다가 시간에 쫓겨 만든(당연하게도 신작을 자주 내야 하니 시간에 쫓겨야죠) 배틀필드 2042 같은 버그 투성이 망작들이 즐비하게 나오는 시점에서 이게 좋은 방향이라고 볼 수 없습니다. 대체 2023년 중순 현재 PC에서 명작 AAA 게임이 몇 개나 있습니까? 작년 게임 엘든 링 정도? 지금 엔비디아나 AMD가 그래픽카드 가격으로 장난질 치는 것도 어차피 시장이 매우 쪼그라들었기 때문이죠. 그야말로 최신 글카가 필요한 히트작이 잘 팔리고 있었다면 게임용 그래픽 카드 가격으로 장난 못 칩니다. 경쟁사가 그 빈자리 슥삭 먹기 좋거든요. 이렇게 바뀐 이상, 미안하지만 블리자드는 갔습니다. 차라리 원신이나 하는 게 나을 것 같네요.
@잎새둘기
@잎새둘기 Жыл бұрын
이번에는 좀 오래 즐길 수 있을 정도로 만들어졌으면 좋겠네
@penguinmonster
@penguinmonster Жыл бұрын
이번엔 처음으로, 엔드콘텐츠를 미리 염두에 두고 게임을 만들었다고 하니 수명이 길게 설계돼서 나오지 않을까 싶습니다
@데몽-t9n
@데몽-t9n Жыл бұрын
블리자드가 상업성에 올인하고 있구나 느낀게 인게임 스킨 팔이 할꺼면서 풀프라이스 때리는 것도 그렇지만 이번 오픈베타도 오픈베타의 `얼리액세스`(실제 블리자드코리아 홈페이지 표현)를 진행해서 패키지 예구 유저만 1주 먼저 할 수 있게 해줌. 그래, 그럴 수 있다. 근데 1주 후에 열린 오픈베타에서 조차 서버 오픈 시간까지 클라이언트 사전 다운로드를 막아놨음. 그 말은 뭐냐? 예구 안 했으면 유료고객들 다 들어간 뒤에 대기열이나 기다리라는 뜻. 묻지도 따지지도 않고 예구 해주지 않는 충성도 낮은 고객은 서열정리 들어가겠다는 의미로밖에 안보이는데 이런 장사행태가 맞나 싶네요.
@omd3801
@omd3801 Жыл бұрын
이모탈자체가 게임이 재미없다기보단 과금때문에 욕먹은거지 게임자체는 진짜 재밌었음
@TAKEYOuRhEaRT-yw6wr
@TAKEYOuRhEaRT-yw6wr Жыл бұрын
디아 4가 흥행한다 한들 블자는 이미지 회복은 불가능 그동안 사고란 사고는 다치고 다녀서 그리고 이제 블자는 욕부터 박고 시작하는게 국룰 성역? 좋아하시네
@noirlanc
@noirlanc Жыл бұрын
결국 돈이 되는 방식을 택하게 되어버린게 아닐까.. 스타2 공허의 유산 트레일러를 보고 가슴을 꽉 채운 설렘과 기대는 언제부턴가 더이상 블리자드의 게임에선 느낄 수 없게 되었네요. 트레일러는 여전히 잘 만들지만, 결국 실망하게 될 거란 생각에 아예 기대를 하지 않게 되었습니다...
@feverjay2119
@feverjay2119 Жыл бұрын
뭐 다 좋지만 사실 가격이 납득가는 플레이경험은 아니었습니다 시장 상한가 천장 뚫은건 비싼게 사실이라고보네요 이후가 기대되는 특별한 플레이도 아니었구요
@ModuKagi
@ModuKagi Жыл бұрын
개인적으로 디아3가 2보다 더 재밌다고 느낌, 디2도 당연히 구매했고 해봤지만... 디3에 익숙해서 그런지 디2는 못하겠음... 다만 디3가 뭔가 파밍의 의미부여가 부족하고 컨텐츠가 부족한건 맞음 ㅠㅠ
@penguinmonster
@penguinmonster Жыл бұрын
디2가 의도된 건 아니겠지만, 어쨌든, 엔드 콘텐츠가 나름 확실한 편인 것 같아요
@dnjsgh8892
@dnjsgh8892 Жыл бұрын
패스 오브 엑자일이 갓겜인 이유 디아블로 3에 실망한 팬이 디아블로 3를 만들었음 그리고 본인겜을 아직도 사람함 이번리그 역대급 갓리그 될거임
@poster976
@poster976 Жыл бұрын
예전 장인정신을 유지하기엔 현재의 게임시장자체가 밀어버린듯 합니다 물론 작년 갓오브워 4 엘든링 등등 아직까지 수작은 있지만 현재 게임시장은 장인정신 엔지니어 정신으로는 사업팀이 쥐락펴락해서 퀄리티는 이제 후순위로 미뤄진게 안타깝네요 ㅜㅜ
@penguinmonster
@penguinmonster Жыл бұрын
사실 매출만으로 따지고 보면, 현재의 방향성이 맞기는 합니다 장인정신만으로 게임 만들기엔... 매출의 격차가 너무 커진 게 현실이 아닌가 싶어요
@dmz-
@dmz- Жыл бұрын
가챠겜에 큰돈쓰는 개돼지들이 이렇게 많은데 장인정신을 뭐하러 발휘함 ㅋㅋ 개돼지 까지말라고 하기엔 도박쟁이들 주제에 시장에 이미 너무 많은 해악을 끼침.
전 세계에서 블리자드를 욕하는 이유 (feat. 디아4)
11:19
펭귄몬스터
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해외 유저들은 왜 이모탈을 극혐할까
13:55
펭귄몬스터
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WORLD BEST MAGIC SECRETS
00:50
MasomkaMagic
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Help Me Celebrate! 😍🙏
00:35
Alan Chikin Chow
Рет қаралды 39 МЛН
디아4 재미없다하면 욕 먹는 이유
10:32
펭귄몬스터
Рет қаралды 469 М.
변해버린 블리자드 1부: 박살난 블리자드 문화
9:47
펭귄몬스터
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MZ한 리니지가 계속 나오게 될 이유
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유저를 막대하던 게임사의 최후 (feat. 워해머 토탈워)
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폭망했던 디아블로4, 왜 자꾸 되살아나나 [똥갓똥갓 디아4]
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꼰대 NC의 추락. 블소2가 보여준 NC의 미래
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매출 3위에서 235위로. 그랑사가는 왜 몰락했을까
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