넥슨의 두 게임은 뭐가 달랐을까?

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펭귄몬스터

펭귄몬스터

Күн бұрын

Пікірлер: 1 000
@YYeaf
@YYeaf 3 ай бұрын
진짜 과금 노하우 데이터 공식이 있는 것 같음. 코스 요리 놓듯이 처음에 미완성 처럼 내놓고 시간 지나서 이거저거 패치해주는...
@penguinmonster
@penguinmonster 3 ай бұрын
오랜 시간 여러 게임을 서비스하면서 구축해둔, 라이브 운영 노하우나, 지표, 통계 등이 있는 것 같기는 합니다 넥슨 게임들이 전체적으로 비슷하게 운영되니...
@KUKULUKUKU
@KUKULUKUKU 3 ай бұрын
이건 근데 넥슨만의 문제가 아니라 해외 콘솔게임도 다 해당됨 ㅠㅠ 대충만들고 dlc 팔아먹는게 에바임.
@이상원-o5u
@이상원-o5u 3 ай бұрын
마치 시총 따이니까 급하게 이것저것 업뎃 해주는 아이폰이 생각나노...
@Cinnamon_Cannonn
@Cinnamon_Cannonn 3 ай бұрын
@@KUKULUKUKU 그쪽은 한동안 연구하다 이제야 하나둘씩 내놓는데 넥슨은 근 십몇년간 쌓아온 과금 데이터가 ㅋㅋㅋ
@kimhyuon9061
@kimhyuon9061 3 ай бұрын
근데 그런 방식은 이미 유비나 EA도 쏠쏠하게 써먹던 거라
@user-mf1ed6ky1t
@user-mf1ed6ky1t 3 ай бұрын
근데 아무리 넥슨이 개염병을 떨어도 nc의 아성에 가려서 잘 보이지 않는다는게 ㅈㄴ 웃기넼ㅋㅋ
@penguinmonster
@penguinmonster 3 ай бұрын
NC가 레전드긴 합니다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@HrbPh
@HrbPh 3 ай бұрын
넥슨도 보통은 아닌데 엔씨가 진짜 전설급임
@이하탐
@이하탐 3 ай бұрын
아 게임이긴하다고 ㅋㅋㅋ
@PoP89S
@PoP89S 3 ай бұрын
퉷지니 횽의 힘이 아닐까요?
@알마겔-s6h
@알마겔-s6h 3 ай бұрын
금액에 가려져서 그렇지 솔직히 넥슨이 더 양아치임 넥슨에는 엔드가 의미가 없음 돈된다 싶으면 엔드를 하루아침에 쓰레기로 만들어 버림
@오레오따시
@오레오따시 3 ай бұрын
퍼디의 첫 패치는 놀랍게도 유저 친화적이였음 그리고 무과금저도 할수있어서 유저풀이 많아서 좋음 근데 어떻게 변할지 걱정은됨
@whitewriter8568
@whitewriter8568 3 ай бұрын
전 피파유저인데 퍼디가 훨씬 합리적이라고 생각함. 피파의 수치는 가상덩어리임 명확한 수치가없는데 그걸 상상해서 게임하게되어있음 현질100만원짜리 선수든 10만원짜리 선수든 명확한 수치는 게임사만 판단가능하고 나머지는 다 체감임. 유튜버도 다 체감으로 뭉등그려말할뿐... 피파는 진짜 게임이아님... 퍼디는 10만원짜리 스킨으로 욕먹지만 명확하게 스킨을 입을수있잖슴? 고로 퍼디승 피파패
@HrbPh
@HrbPh 3 ай бұрын
어쨌든 서구권 게임이 PC의 물결(?)에 휩쓸린 요즘 스텔라 블레이드나 퍼스트 디센던트가 틈새를 잘 파고든건지, 아니면 원래 하던대로 한건데 시기가 좋았던건지 먹히고 있네요. 퍼디의 경우 영상에 나온 것처럼 과금완화를 어느정도 해주는 등 서구권 게이머 친화적인 운영을 보여주는데, 어째 자동차도 그렇고 내수차별은 업계 종특인가,,,,라는 생각이 스치네요. 어쨌든 뭐라도 잘 끌고 나갔으면 합니다. 넥슨이 지금까지 계속 이미지 좋아질라 하면 말아먹고, 개선되다가도 다시 말아먹고 했는데 좀 좋은 소식만 들려왔으면 좋겠네요.
@penguinmonster
@penguinmonster 3 ай бұрын
퍼디가 앞으로도 계속 높은 동접자 수를 유지하며 승승장구 할 수 있다면, 이미지 개선에도 큰, 역할을 하지 않을까 싶긴 합니다 물론 더파이널스처럼 빠르게 무너질 수도 있긴 해서... 좀 보기는 해야겠지만요
@일1-k4n
@일1-k4n 3 ай бұрын
​@@penguinmonster더 파이널스 재밌는데
@youseha562
@youseha562 3 ай бұрын
@@penguinmonster 크래프톤이 배그 하나 잘만들어서 회사가 엄청 컷죠. 다른게임은 보이지도 않는대.. 퍼디도 운명만 잘한다면 배그처럼 될 수도 있죠.
@ssiimm0485
@ssiimm0485 3 ай бұрын
​@@일1-k4n한자닉이 멀리서 뚝배기 수집해서 접어버림 ㅋㅋㅋ
@일1-k4n
@일1-k4n 3 ай бұрын
@@ssiimm0485 스나충들 구데기임
@Volt2368
@Volt2368 3 ай бұрын
퍼디를 과금으로까는건 진짜 수박겉핥기만 하는사람이고 난 지금까지 게임 20년했지만 최종스펙에 도달하기위해 필요한 모든것을 이렇게 쉽게 무료로 얻는게임은 몇개 본적이없음
@zotgga
@zotgga 3 ай бұрын
의외로 파밍이 ㅈㄴ 쉬움
@checkout3926
@checkout3926 3 ай бұрын
이게 넥슨이라서 과금으로 까고 보는 거고 워프레임과 비교를 하니까 파밍 난이도 어렵다고 징징거리는 거임
@svvchoi2871
@svvchoi2871 3 ай бұрын
@@checkout3926 ?? 웦보다 파밍난이도 훨씬 쉬운데; 과금 안해도 충분히 다 얻고도남음
@김태진-y9t
@김태진-y9t 3 ай бұрын
이건 먼소리 야 ㅋㅋ 퍼디가 제일 쉽다
@zonzarya
@zonzarya 3 ай бұрын
유사장르랑 비교할때 쉬운건지는 모르겠음
@노성택-y1m
@노성택-y1m 3 ай бұрын
01:00 이건 무리뉴 감독때문에 생긴 문제잖아요 ㅠ
@김정필-q5m
@김정필-q5m 3 ай бұрын
헬로우 아임 무리뉴 노우 노우~~
@korigin5980
@korigin5980 3 ай бұрын
3N중에 넷마블은 요즘 사건사고가 거의 없을정도라 영상에 안나오네요. 엔씨랑 넥슨은 사건사고가 워낙 많이 터져서 뉴스까지 나오는데 희안하게 조용함. 특히 모바일 비중이 엄청나게 높은데 확률공개 시행되고 유일하게 논란이 없엇다는게 진짜 신기할정도.
@penguinmonster
@penguinmonster 3 ай бұрын
사실 웹진이나 게이머 커뮤니티에서, 넷마블 자체가 잘 언급 안 되긴 합니다 넷마블도 따지고 보면 이슈가 많긴 한데, 넥슨이나 엔씨가 더 강력할 때가 많기는 해요
@Dhfusv-m3k
@Dhfusv-m3k 3 ай бұрын
그냥 망해서ㅋㅋ
@서현-s2b
@서현-s2b 3 ай бұрын
정수기회사니까요
@user-vh6gn1xi7z
@user-vh6gn1xi7z 3 ай бұрын
그게 제일 심각한 거지
@foxsq
@foxsq 3 ай бұрын
거긴 게임 나오는것도 별로없는게 ㅋㅋㅋㅋ
@Silver_Siren_
@Silver_Siren_ 3 ай бұрын
퍼디 해보면 과금으로는 왜 욕먹는지 의문임 ㅋㅋㅋ 퍼디 과금으로 욕하는건 개억까긴 함 워프레임에 비해서 같은 기능이 너무 비싸긴 한데 고인물 기준으론 워프레임보다 구하기 더 쉬운 느낌임 퍼디에는 진짜 깔만한 문제가 더 많이 있는데 아마도 이건 게임을 좀 깊이 있게 해봐야 느껴서 그런듯...
@lyr2863
@lyr2863 3 ай бұрын
근데 워프레임이랑 비교되는 상황에서 과금으로 까이는 건 예정된 수순이긴 했어요 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@bavillio
@bavillio 5 күн бұрын
200만원 짜리 샤넬 백이 있는데 정발한 재고가 많지 않고 직구루트가 쉽지않음. 근데 어떤 돈 많은 중국인이 한국에서 사임당넬이란 브랜드를 새로 런칭해 그 백과 똑같이 생겼는데 로고가 더 이쁜 백을 출시했는데 당연히 중국에서 생산해서 한국에서 파니 재고도 많고 구하기도 쉬움. 근데 가격은 1600만원임.
@myname6808
@myname6808 3 ай бұрын
퍼디가 여기저기서 많이 따온 것도 맞고 따올 때 소위 말하는 "혜자"인 부분은 너프하고 따온 것도 맞지만, 간만에 나온 잘 만든 게임인 것도 맞아서... 원래도 할 사람만 하는 장르의 게임이니 대세 게임 반열에 오르진 못 해도 지금처럼 소통 잘 하면 롱런하는 게임은 될 수 있지 않을까 싶네요 8:45 NC 한무 다이브ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@조형준작가
@조형준작가 3 ай бұрын
먼저 3N이라는 호칭이 게이머들에게는 악명 중 하나로써 굳어지고 있는 상황에서 이번에는 넥슨에 대한 이야기이네요. 개인적으로도 3N과 미디어토닉을 비교하면 여러모로 누가 더 나은지 우위를 가를 수가 없다는 게 참 씁쓸합니다. 그런 점에서 이번 영상도 상당히 공감하며 봤습니다. 그리고 어제는 원고를 쓰며 생긴 스트레스를 풀려고 오후 10시까지 롯데월드에서 놀이기구도 타고 퍼레이드도 관람하며 즐거운 시간을 보냈네요.
@penguinmonster
@penguinmonster 3 ай бұрын
안녕하세요 조형준 작가님! 오늘 영상도 좋게 봐주셨다니 정말 감사드립니다 그나저나 롯데월드를 좋아하시는 것 같습니다 ㅎㅎ 조형준 작가님께는 롯데월드가 스트레스를 풀 수 있는 장소이자, 영감의 원천이 되는 장소이신 것 같네요 이를 바탕으로 더 위대한 작가로 향하는 길로 가시게 되길 기도합니다!
@핵쥐
@핵쥐 3 ай бұрын
RPG 좋아하는 입장에서 FPS는 너무 무섭고 깜짝 깜짝 하는 것도 무서워서 총게임은 못했는데 퍼디덕에 RPG스럽고 총도 쏴볼 수 있어서 본진으로 삼을까 생각하고 있어요 너무너무 만족해요!
@penguinmonster
@penguinmonster 3 ай бұрын
확실히 퍼디가, 그런 부분이 매력적이긴 합니다 ㅎㅎㅎ
@user-eoeoc
@user-eoeoc 3 ай бұрын
이젠 게임도 다 접었는데 펭몬님 영상 재밌어서 계속 보고 있어요 항상 좋은 퀄리티로 만들어주셔서 감사합니다
@penguinmonster
@penguinmonster 3 ай бұрын
좋게 봐주셔서 정말 감사드립니다 김엇시님 !!
@etoilepetit5671
@etoilepetit5671 3 ай бұрын
퍼디 얼버니 3000칼리버짜리 패키지 6만원에 사서 다른 캐릭터 성장재료는 직접 파밍중인데 진짜 재밌게 즐기고있음. 데스티니랑 비교해서는 총기타격감, 스토리, 세계관 다 한두단계 떨어진다고 생각함. 그런데 루트슈터의 기본은 잘 장착했고, 워프레임 성장시스템을 그대로 따와서 구조가 나름 탄탄함. 그리고 캐릭터 이쁘고 멋진게 생각보다 줜나 줜나 큼. 특히 우리 아시아권 게이머들에게는 더더욱.
@user-lillliilliliiillli
@user-lillliilliliiillli 3 ай бұрын
웦 2000시간인데 답답한 워프레임 하는 느낌... 파쿠르 없어서 너무 루즈 하더라고요
@D컨트롤
@D컨트롤 3 ай бұрын
그냥 워프레임 하지
@valkastar
@valkastar 3 ай бұрын
캐릭터가 이쁘다는거 빼고는 전부 다 웦과 데가 하위호환이라.. 특히 근접전투가 ㅆㅍ.. 웦 소드얼론 주로 했었는데 퍼디 근접전투 찍먹하고 바로 버림
@IlIlIIIIIlllIIIllI
@IlIlIIIIIlllIIIllI 3 ай бұрын
워프레임 2천시간하고 접었는데 이거하느니 웦하지는 핀트가 어긋난말임 이미 재미 고점찍고 계속 내려오는 게임을 뭐하러 지금하러가냐 애초에 지금 퍼디는 꽤 예전 초창기 웦하고 비슷한 상태 게임이라 웦 흥미 잃고 접은 입장에서 예전 재미있던 워프레임 또하는 느낌이라 재밌음
@user-lillliilliliiillli
@user-lillliilliliiillli 3 ай бұрын
@@IlIlIIIIIlllIIIllI 웦 지금 안해요. 아래 댓글이랑 합쳐서 보신듯? 이거 할바에 웦 한다는 말도 한적 없음
@weirdgiven
@weirdgiven 3 ай бұрын
결론은 아시아는 흑우라는거 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ큐ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
@2404o8q
@2404o8q 3 ай бұрын
아시아가 아니라 한국만 흑우임 ㅇㅇ 일본 중국에서 저지랄하면 법원에서 찢긴다
@weirdgiven
@weirdgiven 3 ай бұрын
@@2404o8q 맞네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이중가챠도 금지고 중국은 아예 가챠 자체를 때려잡으려다가 말았으니 ㅋㅋㅋㅋㅋ 역시 가챠의 원조 넥슨을 보유한 종주국답다
@인생무상-j6w
@인생무상-j6w 3 ай бұрын
@@2404o8q 던파는 중국과 한국 반대아님?
@won-z6k
@won-z6k 3 ай бұрын
​@@2404o8q 중국 던파가 넥슨 먹여살리는데
@jjinttadaeyeonhabje4jegug
@jjinttadaeyeonhabje4jegug 3 ай бұрын
던파 메이플 fc 서든순?
@정현-o4m
@정현-o4m 3 ай бұрын
FC온라인 문제점을 여기서 다뤄주시는게 너무 오랜만이고 게임을 즐기고있는 사람으로, 너무 잘 봤습니다. 앞으로도 FC온라인도 많이 다뤄줬음합니다.
@KMKim-z3z
@KMKim-z3z 3 ай бұрын
fc 온라인은 이 영상만 봐서는 돈 안쓰고 적당히 즐기다가 신작나오면 갈아타는게 맞아보임
@meibe4459
@meibe4459 3 ай бұрын
그냥 전형적인 한국인들의 게임 감성이랑 루트슈터는 안 맞을 수밖에 없음. 무과금으로 퍼디 130시간 플레이한 입장에서 느낀 점으로 한 번 현질하는 순간 ㄹㅇ 끝도 없음. 돈을 쓸거면 스킨이나 사서 즐기는게 맞고 경쟁도 아닌 게임에서 어중간하게 스펙업하려고 돈지르는 건 무의미하다고 봄. 느긋하게 하면 즐길 수 있는 컨텐츠 다 즐기고도 한참 남음.
@penguinmonster
@penguinmonster 3 ай бұрын
정확한 비유는 아니지만, 예전 JRPG 생각도 난달까요 노가다가 귀찮긴 한데, 못 할 정도는 아니고 시간 투자하면 투자한 대로 앞으로 나아가는 거요
@whitemellonn
@whitemellonn 3 ай бұрын
안맞다기 보단 우리나라에 루트슈터라는 장르가 소개될 틈이 없었다고 생각함 워프레임이고 데스티니가디언즈고 루트슈터를 하는사람이 점점 늘고있지 않나?
@걷자꽃길만-p9j
@걷자꽃길만-p9j 3 ай бұрын
@@whitemellonn 루트슈터가 굉장히 매니악함 총쏘는 디아블로라 ㅋㅋ
@meibe4459
@meibe4459 3 ай бұрын
@@whitemellonn 개인적인 생각으로는 장르 자체가 안 맞는다기보다 조금이라도 오래 걸리는 게임을 버티질 못하는 것 같음. 워프 해본 사람들이야 캐릭 하나 만드는데에 3~4일 걸리는 거에 익숙하지만 퍼디로 입문한 사람들 보면 대부분 이런 장시간 기다려야하는 시스템에 익숙치가 않음. 특히 한국인들은 당장 보상이 손에 들어오는 걸 선호하는 편이니 더 크게 다가오는 것 같음. 그러니 돈을 쓰게되고 그 비용이 워프나 데가에 비해 심각하게 많이 들어가니까 부조리하다고 느끼는거지. 넥슨은 애초에 한국인들 이럴 거 알고 있으니까 가격 높게 잡았을 거고. 어떻게 보면 진짜 상술이 기가막힘.
@whitemellonn
@whitemellonn 3 ай бұрын
@@걷자꽃길만-p9j ㄹㅇ? 이게 내가 하는 장르라 얼마나 매니악한지 정확히 모르겠네 ㅋㅋ
@Takarada_Rikka
@Takarada_Rikka 3 ай бұрын
정.상.화. 말하실 때 딕션 너무 좋아요!!
@penguinmonster
@penguinmonster 3 ай бұрын
엨ㅋㅋㅋㅋㅋ 감사합니다 릿카님
@호-g3b
@호-g3b 3 ай бұрын
최종뎀
@victorygo
@victorygo 3 ай бұрын
퍼디는 현재 파밍하는게 너무재매있어서 미국애들은 진짜좋아해요. 다만 초월무기가 나올건데 넥슨은 초월뭐할때부터 돈슨이돼서 초월무기 나오면 어떻게 대응하는지 봐야죠.
@joguk1346
@joguk1346 3 ай бұрын
이런 상황에서 9위를 차지하는 스타크래프트는 ㄹㅇ전설이다ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@앙구-y8g
@앙구-y8g 3 ай бұрын
국내한정갓겜
@penguinmonster
@penguinmonster 3 ай бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 인정합니다
@gentrwihan2862
@gentrwihan2862 3 ай бұрын
더 쩌는 건, 스타는 굳이 pc방에서 할 메리트가 없다는 거.... 그저 유저수랑 인기가 높아서 저리 나오는 거임 ㄷㄷㄷ
@차칸사람-t8y
@차칸사람-t8y 3 ай бұрын
@@gentrwihan2862 피씨방에 이제 아저씨들이나 초딩들만 다녀서그럼 초딩들은 발로란트하고 아재들은 다옛날겜만합니다 중간세대들은 집컴이 더좋아서 피방을 갈필요가없게됨
@codename9542
@codename9542 3 ай бұрын
@@gentrwihan2862 스타 만든사람도 와 ㅅㅂ 이걸 아직까지 한다고?할듯요 ㅋㅋ
@Afcise23
@Afcise23 3 ай бұрын
언제까지 일이 커져야만 일을 하는걸까.. Nc가 많이 심해서 탱킹 하고있지 넥슨도 엄청 잘 하고 있다는 느낌은 아니라서 워프레임도 해보고 퍼디도 해봤는데 루트슈터 장르가 늘 그렇듯이 노가다만 한다면야 과금 없이도 충분히 할만하고 넥슨에서 계속 퍼디 고쳐주고 있으니까 어떻게 될지는 모르겠네요
@penguinmonster
@penguinmonster 3 ай бұрын
더 파이널스처럼 대폭락만... 안 했으면 좋겠습니다
@PRIMITIAE_030
@PRIMITIAE_030 3 ай бұрын
넥슨이 그래도 이전과는 다른 모습을 보여주는 신작을 진짜 많이내는 편이라.... 저는 응원중입니다
@popo1139
@popo1139 3 ай бұрын
퍼디 하고 있는데 확실히 커뮤니티 분위기가 달라지긴 했어요 신작겜은 늘 분탕 놀이터가 되는걸 감안해도 사람들이 욕하는 많은 부분이 억까가 아니었는데 영상에 나왔듯 흔히 말하는 유저 적대적 패치가 아닌 패치를 해주며 게임 밸런스에 신경쓰는 모습과 함께 장기적으로 보며 게임 운영하겠다는 의지를 보여준거 같아서 유저분들 분위기가 많이 달라졌어요 물론 분위기가 변한 이유중에 퍼디 시스템이 싫은 분들은 다 퍼디 지우고 다른 게임으로 넘어가서 입맛에 맞는 사람들만 남았기 때문인것도 큰 이유일거라 생각해요
@popo1139
@popo1139 3 ай бұрын
저도 워프레임 700시간 찍먹 정도만 한 유저기는 한데 아이템 가격차이보고 더러워서 현질 안한다 하고 하루 한두시간 길면 세네시간씩 하고있는데 역시 이런 파밍류는 낮은 확률 뚫고 몇판 안했는데 먹었을때 오는 비틱뽕맛이 있어서 그런가 할만하더라구요 캐릭터도 이쁘고 간지나는 남캐 많아서 좋네요 다만 아직도 미션과 전투의 단조로움이나 모션엉성함 같은 게임 플레이시에 체감으로 오는것들에 찐빠가 있어서 어떻게 될지는 두고봐야 할거같아요
@turamba2540
@turamba2540 3 ай бұрын
​@@popo1139 700시간이 찍먹..?
@Luckybikini
@Luckybikini 3 ай бұрын
@@turamba2540워프레임이면 700시간 찍먹이지 십년이 넘은게임인데
@popo1139
@popo1139 3 ай бұрын
@@turamba2540 루트슈터 장르에선 1000시간까진 찍먹라이트유저 취급 하더라구요
@김하제
@김하제 3 ай бұрын
​@@turamba2540 저긴 유저 평균 2000시간 소리도 나오는 곳이라서요...ㅋㅋㅋ 10000시간대도 드물지 않게 발견되는 괴수들...
@iknhanyang5049
@iknhanyang5049 3 ай бұрын
퍼디는 확실히 잼남 촉매도 지금 6개째 만드는중이지만 얼글레이 확률이 에바야 다른 얼티밋들은 10퍼라도 됬지 6퍼는 진심 에바야
@secotiss
@secotiss 3 ай бұрын
너도... 당했구나? 제발 오늘은 코드 먹게 해주세요 제발요
@김효성-v1z
@김효성-v1z 3 ай бұрын
곧 초복이니 건강유의하세요! 오늘도 양질의 컨텐츠 영상을 만들어주셔서 감사합니다! 항상 잘보고 있습니다!
@penguinmonster
@penguinmonster 3 ай бұрын
오늘도 감사드립니다 효성님!! 그나저나 곧 초복이었나요? 왠지, 치킨이 끌리더라고요 초복 날에 시켜먹으면 배달 폭주로 못 먹으니... 미리 먹어야겠습니다 효성님도 맛있는 치킨과 함께, 이번 무더위 잘 견디시길!!!
@JeungSijo
@JeungSijo 3 ай бұрын
퍼디 요새 재밌게 하고있습니다 목표정해서 재료노가다후에 정산해서 연구걸어놓고 자면 꿀잠잘수있어요
@miroangell
@miroangell 3 ай бұрын
퍼디 과금요소로 까는 사람들은 과연 게임을 해보고 말하는걸까.. 그냥 접속해서 상점들어가보고 어 비싼거 파네! 쓰레기겜! 이라고 하는거 같은데. 좀 해보면 애초에 상점에 들어갈 일 자체가 없어진다는걸 느낄텐데.. 스킨사러 가는거 말곤 재료쪽은 진짜 돈주고 살필요가 단 1도 없는데 루트슈터에서 무기랑 캐릭터 안만들고 빌드연구 안할거임? 그거 하려고 단 한번이라도 시도해보면 활성체, 촉매는 그냥 파밍 도중 나오는 부수적인 재료인걸 알게됨. 난 무기도 캐릭터도 안만들고 무조건 정형화된 단 하나의 쎈 빌드만 할거야! 라고 생각하고 재료 비싸네 ㅉㅉ 하면 그냥 루트슈터 장르 자체가 안맞는 사람임. 안팔아도 될 물건을 비싼 값을 주고 사는건 고마운 일이고 (서버를 돌아가게 해주니까) 굳이 재료를 사서 쓰는것에 대부분의 현재 열심히 하는 유저들은 상관도 안하는데 10시간 미만으로 깔짝 하고 상점 슥 보고 욕하는 사람이 너무 많음
@레스티네
@레스티네 3 ай бұрын
그냥 커뮤식 분탕들임 한 귀로 흘리세요. 걔넨 그냥 신작 열리면 가서 깔 거리 찾는 애들임
@심심하다-f6y
@심심하다-f6y 3 ай бұрын
쓰래기 겜은 맞음 넥슨이니까 아차피 확률조작에 대놓고 사기칠거 뻔한대 하는넘이 멍청한거
@miroangell
@miroangell 3 ай бұрын
@@심심하다-f6y 확률조작 할 요소가 없는데 넌 아예 퍼디가 뭔 겜인지조차 모르는구나..
@김은석-k1l
@김은석-k1l 3 ай бұрын
​@@miroangell개고기 첩자임 ㅇㅇ
@Oh_World
@Oh_World 3 ай бұрын
ㄹㅇ 이런 류 게임에서 성장 자원 사는 건 멍청한 짓임. 그게 즉 컨텐츠이기 때문인데 그걸 그냥 돈으로 해결한다? 이걸 파밍함으로써 얻을 수 있는 도파민을 현질로 얻을 수 있다는 생각과 함께 게임이 허망해지기 시작하는 거임. 나도 그래서 스킨만 30만원.. 샀다고.. 근데 이게 맞나?
@HrbPh
@HrbPh 3 ай бұрын
3:13 유저가 유리한 오류는 총력을 다해 핫픽스, 유저가 불리한 오류는 그저 '표기오류' 공정위가 메이플 털어서 나온 건 넥슨이 한 짓거리에 비해 빙산의 일각일거라고 확신합니다...
@penguinmonster
@penguinmonster 3 ай бұрын
공정위가 다른 게임도 털었으면 넥슨 논란 항목에 몇 줄 더 추가됐을 것 같은데, 메이플만 털긴 했죠...
@김주댕-j6h
@김주댕-j6h 3 ай бұрын
퍼디 과금으로 까는건 ㄹㅇ 겜안분 렉카 수준이라고 생각하면됨
@뚱버
@뚱버 3 ай бұрын
퍼디도 파이널 테스트때 건의한거 개선 전무 했는데, 민심 창날때마다 하나씩 풀어서 조련하는거 하닐깤ㅋㅋㅋ
@Underthepurple458
@Underthepurple458 3 ай бұрын
예술하려면 넥슨도 돈 벌어야지요. 저를 포함한 주주들도 돈을 벌길 바라구요. 다만 엔씨처럼 돈만 쫒다가 미래를 생각하지 않는 지경에만 이르지 않으면 됩니다. 넥슨이 돈 더 많이 벌길 바랍니다.
@penguinmonster
@penguinmonster 3 ай бұрын
엔씨는 선을 넘어버린 결과, 이젠 지옥으로 가는 중이죠...
@송예찬-q8c
@송예찬-q8c 3 ай бұрын
현재 퍼스트 디센던트가 욕먹고 있는 부분은 BM보단 게임 짜임새나 편의성이 부족하기 때문입니다. 영상에 나왔던 결정화 촉매는 캐릭터 파밍하다 보면 열 개 넘게 쌓이고 에너지 활성체도 캐릭터랑 무기 당 하나씩만 있으면 됩니다. 그리고 영상에서는 마치 보스마다 효율적인 무기랑 캐릭터가 달라서 다 키워야 하는 뉘양스로 나왔는데 무기 속성은 모듈로 바꿔주는 것이고 캐릭터도 각각 보스를 쉽게 돌 수 있는 빌드가 있어 굳이 보스 때문에 여러 캐릭터를 키울 필요는 없습니다.
@rrk560
@rrk560 3 ай бұрын
솔직히 네오위즈나 시프트업이 그나마 한국게임 살리고 있지 않나 싶습니다. 한국게임의 과도기같은 느낌이예요.
@penguinmonster
@penguinmonster 3 ай бұрын
슬슬, 글로벌 시장에 진출하는 게임사들이 많아지면서 좋은 게임도 많이 나오고 국내 원툴 게임사는 무너지는 사례가 생기는 것 같기도 합니다
@HrbPh
@HrbPh 3 ай бұрын
댓글에 언급하신 두 회사가 그나마 게임같은 게임을 냈고, 해외에서도 어느정도 반응이 있는 게임들을 만들긴 했죠.
@PRIMITIAE_030
@PRIMITIAE_030 3 ай бұрын
확실히 게임사 구도가 바뀌고 있죠.
@cogbrain2479
@cogbrain2479 3 ай бұрын
들어보니 퍼스트 디센던트 괜찮은 게임같네요! 확실히 넥슨이 게이머 친화적인지는 몰라도 능력은 있다고 생각이 됩니다. 오늘도 깔끔한 설명 감사합니다 ㅎㅎ
@김성은-i2d
@김성은-i2d 3 ай бұрын
넥슨은 서든2 이후로는 욕먹으면서도 꾸준히 젊은 유저층과 해외로 확장하려고 게임 개발 많이 했는데 엔씨는 그냥 개고기로 주가 100만원 뚫은 시절 영광에 취해있어서 "젊은 애들이 개고기 맛 좀 보면 나이먹어서도 먹겠지" 이 스탠스인게 참 ㅋㅋ
@HrbPh
@HrbPh 3 ай бұрын
주가 개박살나고도 정신 못차리는거같음 ㅋㅋ
@penguinmonster
@penguinmonster 3 ай бұрын
이제 엔씨는 경영진이 바뀌어야 하는 거 아닌가 싶습니다...
@kdh-o2f
@kdh-o2f 3 ай бұрын
역시 정상화는 신창섭 ㅋㅋㅋ
@Yuzuuza
@Yuzuuza 3 ай бұрын
넥슨: 모든게임 무과금으로 플레이 가능 nc: 옛날에 리니지를 해본 결과 어림없음 ㅋ
@0oTarTaro0
@0oTarTaro0 3 ай бұрын
루트슈터 장르인 데스티니 가디언즈를 포세이큰 출시부터 약 5년정도 하고있는 유저인데 루트슈터 장르상 RPG처럼 노가다 그자체인 게임이라 현금으로만 얻는게 아니라 노가다로 얻을 경로가 있는 이상 욕하는게 바보처럼 보일꺼긴함 가격 책정을 어떻게 했는지는 모르겠지만 사고싶지 않은건 안사고 노가다 하면 된다고 생각함 또한 어려운 난이도에서 자동매칭이 없는건 데가에서도 마찬가지긴한데 본인 생각으로는 어려움난이도에서는 협동, 전략 요소를 필요로하여 트롤이나 스팩도 안되면서 꾸역꾸역 하려는 유저를 자동매칭으로 만나는 것보다는 사전에 파티 모집해서 하는게 훨 낫다고 생각함 퍼디는 공식 디코에서도 팟 구할 수 있으니 거기서 구해도 괜찮고
@eon3690
@eon3690 3 ай бұрын
퍼디 과금에 대해서 한가지 짚고 말씀드리자면, 얼티밋은 잘 아시다시피 워프레임의 프라임과 같은 캐릭터입니다. 워프레임 프라임 엑세스 보면, 가장 비싼게 14만원이에요 가장 싼건 악세사리 팩 5만원짜리고요. 프라임 사려면 9만원 넣어야해요. 근데 퍼디 얼티밋 패키지는 2가지에요. 3000칼리버 짜리, 5000칼리버 짜리 물론 구성은 5천 칼리버가 좋죠. 스킨에 얼티밋에 전송효과까지 , 3천짜리는 얼티밋이랑 버프아이템이었나 뭐 하나만 줬던거 같아요. 3천 칼리버 현금으로 환산하면 7만원도 안 나옵니다. 5.4칼리버에 5천원짜리 칼리버 사면 3천 칼리버로 얼티밋 살수있어요. (6만원) 포르마랑 활성체는 개씹썅 비싸지만 프라임은 웦보단 조금 쌉니다 물론 입수난이도 대비 가성비있다하면 있다고 느껴지지만… 물론 11만원 패키지에 든 전송 효과 이런거 따로 안파는거 보면 좀 악랄한거 맞는거 같은데 얼티밋 패키지도 과금으로서 비싸다는듯이 영상에서 말하는것 같이 느껴져서 한번 비교 가져와봤슴니다 그리고 댓글에 저만 오해한게 아닌거 같네요 그리고 댓글에 풀로 비교하자는데 달아드리자면 워프레임 프라임 엑세스 풀패키지 : 웦 + 무기 + 외형 스킨 및 악세서리 = 15만원 넥슨 퍼디 얼티밋 풀패키지 : 얼티밋 계승자 + 스킨 + 확장 슬릇 + 부착물2종 (전송효과포함) + 포르마2개 + 에너지 활성체 1개 = 11만원 원래 간략하게라도 적었는데 내 댓글 반만 보고 반박한 놈 있어서 수정함
@penguinmonster
@penguinmonster 3 ай бұрын
얼티밋 패키지는 워프레임보다 비싸다고 언급을 드리지 않았습...
@anchovy730
@anchovy730 3 ай бұрын
자부랑 경부는 어디다 팔아먹음?
@이창용-n5k
@이창용-n5k 3 ай бұрын
@@penguinmonster 근데 영상보면 그냥 퍼디가 워프보다 과금이 비싸고 과금유도가 심한것처럼 말씀하셨어요. 아무것도 모르고 영상 본 사람들은 '아 이거 넥슨겜이라 워프레임보다 현질가격이 몇배나 비싸구나'라고 생각하게요.
@키봅
@키봅 3 ай бұрын
@@이창용-n5k 그냥 그러려니 해야 됩니다 ㅋㅋ 얘도 고집 좀 있어요 킹덤같은 개좆병신겜은 광고비 받고 할만하다고 띄워주고 퍼스트디센던트 과금유도도 워프레임이나 데가 dlc팔이 등에 비하면 악랄한것도 아닌데 참.. 팰월드도 그렇고 얜 어그로 잔뜩 끌고 그거 지적하면 난 직접적으로 그런말 한적 없는데? 이지럴함
@Dhfusv-m3k
@Dhfusv-m3k 3 ай бұрын
그냥 겜 안하고 여기저기 싸돌아다니는 정보 취합해서 만든 영상이라 그런듯. 취재를 이리 대충하니..
@hoxymoruno
@hoxymoruno 3 ай бұрын
Fc온라인은 갈라파고스화된 겜이라 아무리 유저들이 떠들어도 다른세계라서 이슈다루는곳에서는 전혀 언급도 안해줬는데 영상감사합니다.. 귀속문제는 아직도 심각해요. 400~500만원 딸깍 팩으로 얻은 선수가 귀속인 경우도 있고, fc24라는 대체제는 애초에 한국에 서버가없어서 ㅈ같은체감이니 Fc온라인이 강제되고있죠
@penguinmonster
@penguinmonster 3 ай бұрын
fc온라인이 다른 게임들에 비해, 확실히 유저층이 분리되어 있는 느낌이 강하다 보니 더 그런 것 같기도 합니다 사실 게임이 위기(?)라는 걸 겪은 적이 없기에, 더 다루기 힘든 감도 있고요 보통 인기 순위, 점유율 지표, 혹은 넥슨 실적 발표 등이 안 좋으면 어떻게든 언급이 될 텐데 항상 지표는 최상위권이기도 하고 말이죠...
@muje2511
@muje2511 3 ай бұрын
퍼스트 디센던트는 해외유저 입장에서 과금유도 심해보일 순 있는데 최소한 한국유저 입장에서 퍼디는 혜자겜이 맞다; 요즘 하도 쓰레기 그래픽주제에 뽑기만 쳐 하는 게임이 많아서, 확정인데 저 가격인것만 해도 혜자
@penguinmonster
@penguinmonster 3 ай бұрын
해외는 워낙 소액결제에 민감하고, 워프레임이 먼저 자리를 잡은 상태라 논란이 있긴 한데 그거와는 별개로 흥행세 자체는 좋은 것 같습니다
@FKKJSJJJS9kljsj2
@FKKJSJJJS9kljsj2 3 ай бұрын
퍼디 해보면 알지만 1원도 과금 안해도 됨 ㅋㅋㅋ 겜을 안해보고 까는건데 이건 진짜 억까임. 그리고 퍼디 진짜 스펙올리기 쉬운겜임. 게다가 파티매칭은 안하는게 더 속편하다는걸 하다보면 암 ㅋㅋㅋㅋ 온세계의 암덩어리 유저들이 몰려와서 혼자면 개쉬운데 (혼자서하면 보스가 너프됨) 4명이서 하면 구멍하나 있으면 개빡치거던 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@강민혁-c1b
@강민혁-c1b 3 ай бұрын
이번이 첫 댓글이지만, 항상 영상 잘 보고 있습니다. 게임에 대한 다양한 관점을 표현해주셔서 덕분에 시야가 넓어지는 것 같습니다. 앞으로도 (구독을 유지한 채) 잘 보겠습니다. 감사해요
@penguinmonster
@penguinmonster 3 ай бұрын
ㅎㅎㅎㅎ 정말 감사드립니다 민혁님! 앞으로도 열심히 하겠습니다. 잘 부탁드립니다!
@김윤겸-e1h
@김윤겸-e1h 3 ай бұрын
FC온라인만 6년간 플레이한 유저인데 내 생각에는 개발자가 여러번 바뀌어서 본인들도 예전 개발자가 건드려놓은 부분은 잘 모르는게 아닐까 싶음. 그렇지 않고서야 게임이 어떤곳이 문제인지를 유저들이 그렇게나 말하는데도 해결 못하는게 설명이 안됨. 본인들도 고치고싶은데 아무렇게나 막 건들였다간 와르르 무너질거같아서 못 건드는거같음
@penguinmonster
@penguinmonster 3 ай бұрын
그럴 가능성도 크긴 합니다 언제나 스파게티 코드는...
@kimhyuon9061
@kimhyuon9061 3 ай бұрын
넥슨 뒤에 가려져 있어서 그렇지 EA코리아 얘네도 진짜 적폐 그 자체임 ㅋㅋㅋ
@spiritmage72
@spiritmage72 3 ай бұрын
넥슨이 그래도 잘나가던 ip들 돈슨 욕먹어가면서도 꾸역꾸역 업뎃하고 서버유지시켜주는거보면 대단하긴 함. 특히 하던 게임 섭종하는 거보면 더욱이..
@penguinmonster
@penguinmonster 3 ай бұрын
클래식 IP 들 같은 경우엔, 섭종 잘 안 시키더라고요 스팀에 출시한 게임들은 워낙 섭종을 많이 시켜서... 해외에서 넥슨에 대한 불안감이 커지는 데 일조하긴 했지만요
@HrbPh
@HrbPh 3 ай бұрын
그래도 추억의 게임들 계속 서비스 해주는거만큼은 칭찬할만함
@ho9889
@ho9889 3 ай бұрын
응? 아... 추억게임 한정이구나... 23년 출시겜은 대부분 섭종시켰거든요
@spiritmage72
@spiritmage72 3 ай бұрын
@@ho9889 그쵸. 아무래도 넥슨 입장에선 (신작개발에 비해) 적게 투자하고 안정적으로 돈벌리는 캐시카우느낌인듯 싶어요. 그렇기에 요새 보면 어떻게든 그 캐시카우 유지시키려고 더 발악하는 느낌입니다. 그런 발악이 유저친화적인 경우도 있고 아니면 악랄한 과금유도인 경우도 있고요... 암튼 그런 돈줄이 있으니까 시도도 많이 가능해지고 그만큼 포기도 많이 하는거 같습니다.
@라미레스-q6e
@라미레스-q6e 3 ай бұрын
바람, 아스가르드, 일렌시아, 어둠의전설 4개는 현재 대기업 넥슨이 있도록 해준 근본 겜이라 접속자 0명 될때까지 서비스 해준다고 하긴 했습니다
@Ec_Tisia
@Ec_Tisia 3 ай бұрын
아무리 이미지가 곱창이 나도 돈만 잘 벌면 그거로 결국 다른 시도를 할수 있는 거니깐요. 결국 욕받이할 게임은 필요하고 그러다보면 데더다같은 꽃이 하나씩 피기 마련이죠. 개인적으로는 말만 많고 정작 과금은 안하는 겜안분이 동양쪽에 더 많다고 생각해서 마지막에 말씀하신 그런 차이가 나오는것 같아요. 과금러와 무과금러는 당연히 취급과 혜택이 달라야 하는데 무과금으로 과금러의 혜택을 원하는 것 같은 느낌..
@sottondfild
@sottondfild 3 ай бұрын
전 넥슨한테 참 고마운 게 이 회사 덕분에 k게임과 영원히 작별하게 됐어요. 이제 메이플 같은 온라인 게임이나 모바일 게임은 안 하고, 그냥 과금 요소 적은 스팀 게임만 합니다. 친구들 만나면 가끔 롤 하는 정도고요. 이제 넥슨은 물론이고 한국에서 나온 게임이면 일단 의심부터 해요. 조금이라도 어릴 때 유저들 뒤통수치는 모습 보여준 덕분이네요. 그래서 게임에 관심 있었던 예전과 달리 뭐가 대박 나더라도, 이제는 그냥 남의 이야기다 싶어요.
@penguinmonster
@penguinmonster 3 ай бұрын
넥슨이 유저 뒤통수를 친 경우가... 솔직히 좀 많기는 하죠 ㄷㄷ
@Dobbi10
@Dobbi10 3 ай бұрын
원신,붕괴>>>>>>>데이버더다이브
@qudtlszzz
@qudtlszzz 3 ай бұрын
저도 넥슨 넷마블한테 데이고 한국게임 안건드려요 ㅋ-ㅋ
@jhl1006
@jhl1006 3 ай бұрын
​​@@Dobbi10음 이건 공감 못하겠다. 넥슨이 ㅈ같아도 데더다는 수작임. 원신은 호불호 갈리는 요소 많은편이고. 원신 갓겜단 많은건 아는데 가챠 맵고 스토리 재밌는것도 아니고 게임성도 모바일치고 좋은편인거지 캐릭터성도 뭔가 호요버스는 붕3이후로 다 2퍼센트씩 아쉬움.
@이소민-j7x
@이소민-j7x 3 ай бұрын
퍼디 재밌음
@molsal
@molsal 3 ай бұрын
참고로 마비노기도 피파랑 아주 비슷한 상황입니다. 메이플이랑 던파도 유저들 불타고있는거보면 그냥 넥슨 자체가 작살난거같네요.
@user-dp2eh3uj3q
@user-dp2eh3uj3q 3 ай бұрын
7:00 퍼디 관련 내용은 틀린점이 많아서 댓글 남깁니다 7월 11일 핫픽스 전,후 상관없이 활성체 촉매는 남아 돕니다 무과금 기준 웦 포르마보다 수급도 훨씬 쉽구요 저같은 경우 하루 4시간 정도 플레이로 하루 촉3개,활성체는 제작시간마다 제조합니다 얼티밋 파밍도 최저임금 포르쉐다,최소 1달이다 등 처음에만 말나왔지 핫픽스 암호화 패치 이전(지금은 더 쉽죠)도 빠르면 반나절,얼글같이 힘든 케이스도 30~50시간 안에 충분히 만듭니다 촉매,활성체 재료는 얼티밋 파밍 중에도 나오구요
@user-dp2eh3uj3q
@user-dp2eh3uj3q 3 ай бұрын
책정된 현금가에 비해,파밍이 광징히 피곤하다는 내용도 오히려 반대라고 생각합니다 게임 구조가 1(얼티밋)을 노려서 파밍해도 2(촉매)와 3(에너지 활성채)가 한번에 쌓이는 구조라 캐쉬템을 살 이유가 없어요
@로그네이션-o1f
@로그네이션-o1f 3 ай бұрын
ㄹㅇ 파밍완화패치로 워프보다 찍어낼수있는 수준으로 바뀜. 가격이 이젠 방지턱이 된 수준이죠
@Reminiscence31
@Reminiscence31 3 ай бұрын
영상후반부에 내용 나와요
@penguinmonster
@penguinmonster 3 ай бұрын
그래서 후반부에 그 부분 다 언급했는데요...ㅠㅠ
@HrbPh
@HrbPh 3 ай бұрын
@@penguinmonster 팩트는 펭귄몬스터가 자료조사 하나만큼은 철저하다는거임...
@닉네임-s4r
@닉네임-s4r 3 ай бұрын
5:44 여담으로, FC온라인은 그냥 피파17의 엔진도 아니고 스위치 버젼에 사용된걸 가져와 쓴 것으로 추정된다
@칠리새우대가리
@칠리새우대가리 3 ай бұрын
퍼디는 개발진 마인드가 남다른거같음 무한런처나 조련사 오버스펙 논라이 있었는데 이번 핫픽스에서 돌려 말하지 않고 논란이 있는 장비 이름을 그대로 언급하며 "너프는 없다, 모두 의도한 바이다, 다른 개사기 세팅도 많으니 마음껏 갖고놀아라" 공지로 박아버림
@Milkmaru
@Milkmaru 3 ай бұрын
어제 친구들이랑 같이 퍼디 시작했는데 확실히 데스티니 할때보다 여캐가 예뻐서 즐겁더라고요 ㅋㅋㅋ 역시 이게 한국게임의 맛이지!!
@kimitorthomas7445
@kimitorthomas7445 3 ай бұрын
넥슨의 끊임없는 도전정신과 뛰어난 커리어(데이브 더 다이버, 블루 아카이브, 더 파이널스 등) + 유저 기만적 태도와 확률 논란 (메이플스토리, 던전앤파이터, FC온라인 등) = 황밸
@penguinmonster
@penguinmonster 3 ай бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@꼬준이-k4q
@꼬준이-k4q 3 ай бұрын
요세보면 진짜 넥슨 게임 위태위태 해보임 FC온라인은 거의 새 시리즈 나오길 바래야 할 수준이고 카트는 다시 조재윤 선임하면서 섭종 절차다 하고 있고 메이플은 건강해지고 있고.....
@Nacho.K
@Nacho.K 3 ай бұрын
퍼디의 최대 단점은 장르가 너무 고였다는것 유입이 없던 장르라서 죄다 썩은물만있어서 그 누구보다 엄근진으로 바라봄 그래서 커뮤 평가가 계속 달라짐ㅋㅋㅋ
@애옹이멍멍
@애옹이멍멍 3 ай бұрын
본인만의 생각이 아닐까 싶음
@애옹이멍멍
@애옹이멍멍 3 ай бұрын
퍼디는 다른 게임과 달리 노가다만 해도 모든 걸 만들 수 있음 가격이 비싼건 직장인들 입장에서는 크게 문제가 안됨 무엇보다 '경쟁심'을 자극하는게 없어서 현질을 하고 싶다는 욕구가 적고 그로 인해 혼자 느긋하게 하기에 매우 좋음
@Wish-Ender
@Wish-Ender 3 ай бұрын
짭데가 짭프레임 짭비전이라고 욕 먹어도 일단 넥슨이 새로운걸 하고 있다는게 중요함. 프로젝트 갈아엎어지고 메던피 고혈 빨아먹다 보면 로스트아크, 배틀그라운드 같은 게임 나올 수도 있죠. 루트 슈터 자체도 황혼기를 맞은 장르라 기대되는 유망주기도 하고요. 최적화, 가격, 컨텐츠 문제 많이 있는 유사게임이긴 한데 그 유명하신 데스티니 가디언즈도 포세이큰 전까지 그랬어요. 일단 배틀패스 싸고 덕질할 요소 많고 파밍 난이도 높은만큼 플탐도 보장되어 있으니 기대해봐야죠.
@penguinmonster
@penguinmonster 3 ай бұрын
퍼디는 잠재력이 있는 게임 같습니다 당장은 좀 아쉬운 부분이 없는 건 아닌데, 말씀하신 것처럼 데스티니 가디언즈도, 워프레임도 처음부터 완벽한 게임은 아니었으니까요 장기적으로 발전하리라고 기대 중이긴 합니다
@フトスト
@フトスト 3 ай бұрын
@@penguinmonster 처음부터 완벽하진않지만 답안지가 있는데도 단점만가지고 온것도 쉽지않죠... 포보스에서도 데가랑 디자인이 너무 비슷하다고 지적나왔으니깐요
@Radan_Berserk
@Radan_Berserk 3 ай бұрын
​@@anchovy730구린점이 너무 많아도 인기가 어차피 안떨어질 확률이 높음. Pc 안묻은걸로만 점수 50점은 추가하는게 현재 서구권분위기임
@Wish-Ender
@Wish-Ender 3 ай бұрын
데저씨들 웦저씨들 잘 알겠고 리스펙트 다 하고있으니까 님들하던 킹갓데스티니 킹갓웦 하러가셈. 긁혀가지고 퍼디 망겜이라고 소리지르는 짤 생각나네. 넥슨이 퍼디만 만드는 회사도 아니고 루트 슈터 본고장도 아니고 후발주자는 무조건 선발대보다 비슷하거나 잘해야 돼? 님들은 왜 2500년 전 태어난 유클리드보다 수학을 못 함? 뇌가 없냐? 돈이 없냐? 정보통신기술이 없냐?
@Wish-Ender
@Wish-Ender 3 ай бұрын
@@anchovy730 ㅋㅋㅋㅋㅋ 리스펙트 한다니까 지들맘대로 파문시키고 까면서 퍼디 하지말라구~ 하는 꼬라지는 웦저씨 특인거 같은데. 솔직히 말해봐 잘나가니까 배 아프잖아. 데가처럼 확팩이라도 잘 나왔으면 갓겜놀이라도 할텐데 원조 폐지겜이 뭐 잘난게 있냐?
@Blandial
@Blandial 3 ай бұрын
기존 루트슈터 장르에서도 자동매칭에 대한 논의는 내부적으로도 갑론을박이 있어왔습니다. 유저모집자체를 어려워하는 사람들을 위한 자동매칭은 게임의 접근성을 좋게해주지만, 잠수/트롤 유저들이 고난도 콘텐츠에서까지 활개치는 것을 내버려둘 수는 없기에 고난도 한정 자동매칭을 지원하지 말아달라는 목소리도 존재하니까요.
@pointkey4288
@pointkey4288 3 ай бұрын
이게 기회라는건가요? 저번까지만 해도 넥슨 욕 ㅈㄴ먹었는데 이제는 역전해버렸네요 ㄷㄷ 오늘도 귀여운펭귄들 잘보고갑니다 펭몬님!
@penguinmonster
@penguinmonster 3 ай бұрын
안녕하세요 포인트 키님 넥슨은, 항상 욕 먹죠..ㅋㅋ 안 먹는 날이 없는 것 같기는 한데 이번 퍼스트 디센던트 대박은, 꽤 반길 일이 아닌가 싶습니다 게이머 입장에서도, 넥슨 입장에서도 말이죠
@youseha562
@youseha562 3 ай бұрын
퍼디 1000만 가입자 돌파에 10만 동접 유지하고 있다던대 넥슨치고는 크게 대박난건대 운영을 잘해야 꾸준한 캐쉬카우가 될텐대.
@Collaintp
@Collaintp 3 ай бұрын
넥슨 vs NC vs vs 넷마블
@ToFan-em8fz
@ToFan-em8fz 3 ай бұрын
직장인이라 숙제게임 원신 접고 퍼디 하는중... 퇴근후 하루 2~3시간 주말 6~7시간씩 했는데 순수 노가다로 즐기기 딱 좋은게임 특히 필드 메인/사냥시 미션 미리 하고 있는 사람있으면 자동 매칭되어서 좋았음... 아직 절반 밖에 메인 못깼지만 이정도면 부담없이 즐길수 있는 게임이라 너무 좋음 과금요소는 무시하면 되고 노력으로 갈아넣는게 맘편함
@건전한닉네임
@건전한닉네임 3 ай бұрын
계속 욕먹다가도 잘 나가는걸 보면 남걱정은 하는게 아닌것 같네요
@penguinmonster
@penguinmonster 3 ай бұрын
엔씨 이 자식들은 좀 걱정(?)이 되는(????) 상태긴 한데, 넥슨은 걱정 안 해도 될 회사긴 합니다
@물냉면비빔
@물냉면비빔 3 ай бұрын
FC온은 유저담합이 되기 너무 어려움 애초에 유저층이 대부분 저연령층이라... 초~고딩유저가 어마어마하게 많아서 PC방 점유율이 떨어질수가 없음
@데스티니-m8u
@데스티니-m8u 3 ай бұрын
퍼디 80시간 찍고 얼티밋버니 제작들어갔는데 생각보다 할만함 재료가 파편화 되어있다고하는데 결국엔 모든 노가다가 캐릭육성과 유기적으로 연결되있음 카이퍼나 골드 그외 재료 암호화코드 모듈 등등 진행하다보면 드랍테이블외 템도 나오기에 결국엔 활성체,결정체 쌓이게 되는구조
@Dhfusv-m3k
@Dhfusv-m3k 3 ай бұрын
하나만 파밍되는게 아니라 하나를 노리면 엄청나게 많은 재료가 모이는 구조라 활성체, 촉매 이런건 현질을 하지 말라고 만든 구조임
@정현우-o3t
@정현우-o3t 3 ай бұрын
@@Dhfusv-m3k 그하나만 보고 파밍하면 오래걸리는데 나중에 뭔가 만들때 재료들이 대충 수급대있죠
@BB-may2nd
@BB-may2nd 3 ай бұрын
루터슈터가 애초에 직장인이 손대기 어려운 장르인거 같음 그러니까 과금을 아예 빡세게 해서 직장인들한테는 지갑 털어먹고 시간많은 게이머들한테는 조금 빡세지만 무과금파밍으로도 가능하도록, 플레이타임 박게 유도해서 동접 늘리는 전략으로 보여요 수익화모델 안전장치로 배틀패스랑 저렴한 스킨 파츠들 끼워넣구요 노린건진 모르겠지만 지금 분위기는 약간 그렇습니다 정리하면 직장인들이야 금방 떨어져나갈테니 얼티밋캐릭터로 돈 빨고 매월 소과금지르고 시간박는 유저들 노리는거 같은 느낌
@사랑니-e6s
@사랑니-e6s 3 ай бұрын
결정화 촉매 도면 벌써 8개가 쌓여서 오히려 재료딸려서 못만들고있음 에너지 활성체는 꾸준히 제작 돌리고있고.. 얼티밋 버니는 주말 갈아 넣으니까 만들었고 웃긴건 이게 7월 11일 패치로 인해서 재료수급들이 완화된건 맞는데 그냥 촉매는 그 전부터 구하기 어려운것들도 아니었음.. 출시 초반엔 뭐 얼티밋 만드는데 몇백시간 들거다 에너지 활성체랑 촉매 한두개 만드는데 일주일걸린다 뭐 하도 호들갑 떨었는데 막상 일주일 해보니 진짜 게임 안하는 사람들이 까기 바쁜 억까였다는게 너무 느껴짐 그리고 성인이면 스킨정도는 일해서 돈벌어서 사라 좀... 언제까지 무료무료 이러는것도 역겹긴함
@CP-vl9hm
@CP-vl9hm 3 ай бұрын
지금 퍼디 bm으로 욕먹을건 배틀패스랑 활성체 가격이 쪼매 비싸긴한거 정도
@아이스크림먹고싶다
@아이스크림먹고싶다 3 ай бұрын
활성체가격 2만원 넘든뎅ㅋㅋ
@이창용-n5k
@이창용-n5k 3 ай бұрын
@@CP-vl9hm 배틀패스 1만원대인데?
@rozen106
@rozen106 3 ай бұрын
배틀패스가 비싼가? 전혀모르겠던데
@CP-vl9hm
@CP-vl9hm 3 ай бұрын
@@rozen106 비싸다는건 활상체 얘기였고 배틀패스는 구성품 보면 노답인거 바로 알 수 있지 어떻게 보면 구성품 대비 가격 처참한건 사실이기도 하고
@murasame27
@murasame27 3 ай бұрын
퍼디 에너지활성체랑 촉매 과금유도라는게 좀 잘못된게 루트슈터가 결국 파밍이 컨텐츠인데 캐릭터 파밍하다보면 쌓임… 그리고 파밍할 캐릭터 하나 만들 정도는 그냥 퀘스트로 줌
@murasame27
@murasame27 3 ай бұрын
솔직히 퍼디 문제는 컨텐츠 문제라 추후 업뎃을 잘봐야… 일단 로드맵 상으로는 괜찮아 보이긴 하는데… 흠
@mttm5346
@mttm5346 3 ай бұрын
민심좋아지는법을 잘 아는 게임사
@penguinmonster
@penguinmonster 3 ай бұрын
민심 하나는 기가 막히게 잡기는 합니다 이벤트를 열든, 업데이트를 하든 뭘 어떻게 해서라도 말이죠
@kyeongminyong2980
@kyeongminyong2980 3 ай бұрын
진짜 퍼스트 디센던트 요즘 열심히 하고 있는데 얘네 아주 선을 잘 타더라구요... 화나고 욕나오는데 뭐 노가다가 진짜 시즌 내에 못할 노가다는 또 아니고 영상 내용대로 캐쉬로 사려면 가격이 사악할 뿐..ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@걷자꽃길만-p9j
@걷자꽃길만-p9j 3 ай бұрын
큰일은 양형이 한다고.... 진짜 서구권 눈치때문에 덕 보는 느낌이 드내요..
@망각의삶
@망각의삶 3 ай бұрын
하긴...3N중에선 돈 제대로 버는건 넥슨...돈슨이라고 불릴만 하지
@penguinmonster
@penguinmonster 3 ай бұрын
넷마블과 NC는 좀... 많이 안 좋긴 하죠 물론 넷마블은 이번 년도에 반전을 노리고 있긴 한데, NC는 진짜 모르겠네요
@망각의삶
@망각의삶 3 ай бұрын
@@penguinmonster 예전에 3N관련해서 올리신 영상들도 깊이있게 생각해 가면서 보았고 워낙에 게임업계의 큰손이라 주가를 비롯해서 영업이익관련 기사들도 꾸준히 나오는데 참.......암울해보이는건 확실한듯 싶네요
@isbell47
@isbell47 3 ай бұрын
워프레임 1n차 유저에 퍼디도 열심히 즐기고 있습니다 "ㅋ 파밍하기 싫으면 지르던가" 방식이라 머리 깨지고 있긴한데... 워프레임보다 강화 재료가 21배 비싼거도 비싼거지만 워프레임은 강화 재료를 "완제품"으로 구하기도 쉽고, 캐릭터가 50개가 넘는데에 반해서, 강화하는데 부담이 적습니다 퍼디는...앞으로 캐릭터가 나올 때마다 지갑을 고민하게 될 거 같네요
@HDunicorns
@HDunicorns 3 ай бұрын
활성체랑 촉매는 그냥 다른거 파밍하다보면 재료 발에 채이도록 쌓여서 걍 만들면 되는데 캐시가격 비싸다고 낼름 넥슨식 BM 어쩌고 저쩌고는 쫌 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@loopstudy5476
@loopstudy5476 3 ай бұрын
극초반 잘못된 여론을 그대로 영상을 만들었다는게 웃김 지금은 알고보니 금방 모아서 만드는건데 ㅎ
@데르피시아
@데르피시아 3 ай бұрын
해보지않고 떠도는 뉴스를 렉카해서 영상 만드는거같음 ㅋㅋㅋㅋ
@sadbluesea871103
@sadbluesea871103 3 ай бұрын
국내에서 암만 욕해도 고쳐주지 않았던 걸 북미유럽에서 욕하면 바로 고쳐주네 ㅋㅋ
@OnehourMillion
@OnehourMillion 3 ай бұрын
오늘도 영상 잘봤습니다
@penguinmonster
@penguinmonster 3 ай бұрын
ㅎㅎ 오늘도 감사드립니다 원아밀님!
@JuingYeoni
@JuingYeoni 3 ай бұрын
퍼디는 영상에서 나온것처럼 필수 소모품 가격이 창렬하다는거, 그나마 이번패치를 통해 재료가 이전보다는 나아졌는데 문제는 제작에 필수인 도면들 확률이 낮습니다 그대로 배껴온 원본시스템인 워프의 경우 확률이 낮지만 재료가 잡템이고 도면도 원하는 프라임종류 프레임이나 무기 파밍하다 보면 나오는 동등급 보상, 꽝에 해당 재료 도면들이 있고 주기적으로 이벤트+얼럿이라는 미션으로 계속 뿌렸어요 하지만 넥슨답게 정작 그런건 아예 구현도 안해놨고 앞으로 할거같지도 않고 솔직히 모드의 요구코스트인 수용량이나 배껴온 워프처럼 다양하면 이해나합니다 , 개당 27000원짜리도 1개만 어떻게든 끼면되니까 시즌별 OP 무기만 골라거 낀다고 쳐요 근데 거의 97%의 모드들이 풀강화시 들어가는 수용량이 싹다 16입니다 16이요 해당 캐릭터 만렙 달성기준으로 수용체 + 근접or 그래플링 개조모드에도 극성을 했을경우 85의 총 수용량을 껴줄수 있습니다 개조모드는 기본이 16> 풀강화시 종류별로 6,7,8 정도 깎이는 개념인데 정작 이것들은 숫자만 많이 몇개를 제외하면 거의다 하자있는 쓰레기 모드들이라 안끼는경우가 더 많아서 그나마 낫지만 버니 에이잭스 같이 특정개조모드가 필요한 친구들은 결국얘들도 껴줘야 해요 그런데 현재 거의 모든 모드들이 16씩 쳐먹으니 워프에서 포르마 역할을 하는 촉매제도 많이 들어갑니다 프라임 = 얼티밋으로 추가 극성이 더있는데도 말이죠 무기도 궁극무기엔 극성 2개가 있긴 하지만.. 캐릭터와 같이 기본적인 계수는 있어도 위력자체가 낮은편이고 몹들은 체력이 상당히 높고 , 요격전은 더심해서 현재 다수의 딜러모딩은 4개의 모드를 이용한 치명타 세팅 무기또한 기본적으로 깡딜(강선+작용반작)을 깔고서 치명타를 같이 추가하는 상태인데 해당 필수모드들이 캐릭터의 딜러모딩 치명타 4개는 전부 수용량 16, 무기의 경우 강선, 작용반작용 16에 크리모드들오 싹다 16 해서 16짜리 모드가 기본 6개 이러니 사실상 모든칸에 극성을 다박아야 겨우 하나의 모딩 완성이 완성됩니다 촉매는 5~ 6개씩 들어가고 , 즉 초기화고 5~ 6번은 하고요 워프도 물론 그렇게 하는 몇몇 무기가 있긴한데 오그리스 같은 무기는 애정의 영역이라 진짜 하고 싶은놈만 하지만 현재 퍼디는 성능충이어도 저렇게 해야되서 너무 피곤합니다 ... 뭣보다 워프에서는 기본만렙이 30 이후에 엔드컨텐츠 느낌으로 나온 특정 무기들이나 40랭크로 일부만 나온정도에요 현재 퍼디는 시장조사도 겉핧기식으로 한게 티나는게 그냥 모든 캐릭과 무기의 만렙이 싹다 40입니다 랭작조차도 더 피곤하고 오래걸려요 거래조차도 없고 , 워프에서의 버큠을 사용해주는 펫같은것도 없어서 뛰어다니면서 먹어야하며 , 아이템의 사라지는 속도도 엄청나게 빠르고 무기별로 탄종류를 구분해놨는데 내가 안들고 있는 무기종류의 탄까지 떨어져서 별 쓰잘데기 없는 탄만 널려있는경우도 많습니다 무기의 다양성도 떨어져서 고위력탄 이랍시고 저격총, 산탄총, 런쳐 계열의 장비를 따고 구분해놨는데 디비전2의 시그니처 무기에서 영감을 따왔는지 화력은 좋은편이지만 상기한 문제도 내가 안낀 무기종류의 탄만 줄창 쳐떨구는 게임에다 , 탄창도 적게 지정해놔서 고위력탄은 탄을 주워도 2발씩밖에 안찹니다 그나마 다른 탄 입수시 고위력탄으로 바꿔주는 워프에서 탄교체모드의 효과와 비슷한 모드가 있는데 상기했듯이 이것도 수용량이 문제입니다 ... 상품패키지도 가격자체는 워프나 데가한사람들은 그냥 그러려니해요 근데 구성이 모바겜기준으로 한트럭 짜리 풀패키지를 사면 워프만해도 안에 플래티넘과 부스터30일짜리 2종류가 딸려옵니다 퍼디는 칼리버까진 안바래도 부스터 30일정도는 줄줄알았더니 그딴것도 없어요 전형적인 K게임식 패키지입니다 부스터조차도 NC개발자 출신인놈이 PD자리에 있는것답게 , 배껴온 게임의 부스터는 경험치부스터 , 크레딧부스터 , 자원부스터 3종류이지만 정작 다원부스터는 2배이벤트 같은거 할때같은 특정날에만 날잡고 할때나 구매해야 하는데 , 퍼디는 무기경험치, 캐릭경험치, 모드강화에 필요한 카이퍼 , 골드를 따로 만들어놔서 사실상 4종류나 됩니다 3일짜리 구매하려해도 개당 90칼리버로 가격도 더 비쌉니다 필요한 필수소모품의 캐쉬가는 8배 20배가 비싸고 ,인게임에서 얻을 수 는 있지만 제작에 필수인 도면은 6% 확률로 거래도 없어서 순수파밍을 해야되는데 장르적 특성으로 확률게임답게 안나올놈은 몇십번을 돌려도 안나와요 개인적으로 관심많았던 게임인데 제일 어이없던건 2년여 기간동안 3번의 테스트를 했음에도 테스터들의 피드백은 개뿔이 들어쳐먹질 않는다는거< 보통 테스터들 보상은 타이틀이건 스킨이건 지급해주고 먼저 테스트해보고 피드백보내주고 관심가져준 유저들에게 지급하는 보상으로 어지간하면 안건드리는데 지들이 운영 ㅈ같이 해놓고 맘아프다면서 선심쓰듯이 모든 유저들에게 테스트 보상 뿌린거 < 도대체가 한국겜이면서 공식 소통창구가 디코밖에 없는데 디코에서의 모든 공식적인, 공지, 패치내용, 하다못해 CM들의 소통까지도 그냥 온리 영어만 해놨음 정작 한국공홈은 넥슨 특유의 외주로 박으면서 외주업체도 귀찮아서 잘안본다는 찌라시가 돌고있는 보는지도 의심스러운 쓰레기같은 버그리포트, 건의보내기 이딴거 밖에 없음 고객센터에 문의하기도 굳이 찾으면 가능했는데 어느샌가부터 퍼디 문의하기도 안됨 게임자체가 루트슈터장르에서도 여러모딩을 하며 자기만의 빌드등을 해보는 워프레임을 그대로 배껴와놓고 자기만의 빌드테스트는 커녕 캐릭하다 포르마 껴줄려면 별의 별 고민을 해야합니다 돈많고 시간많은 사람들이라 막 껴줄정도의 능력과 시간이 된다쳐도 , 코딩도 찐빠가 많아서 메인컨텐츠인 요격전 도는데 올라간 체력의 모드가 상시적용이 안되서 던전이나 요격전 들어가면 쉴드나 체력이 반씩 깎여있질 않나, 막상 저기서 회복제타임인 물총새 같은 잡몹 소환 패턴때도 잡몹이 체력,에너지 회복 큐브를 아예 안떨구거나 상기했듯이 내가 들고 있지 않은 무기의 탄만 줄창 쳐뿌리고 가서 회복수단자체도 전무해요 필수소모품을 얻는게 그지같으면 가격이나 싸든가 가격이 비싸면 인게임에서 부담없이 없게 하든가 확률도 6% 이따위로 유지할거면 배껴온 워프에서 성유물 빛나는 강화하듯이 확률이라도 조금더 올릴수 있는 안정제나 수북하게 나와서 확률은 낮아도 시도는 부담없이 하는 기회비용이라도 매우 낮추던가 아니면 던전이나 이런거 돌기에 좀 편하고 이런저런 예능모드라도 쉽게 만들수 있도록 상기한 부분 다 못하겠다면 적어도 모드들의 전체적인 수용량이라도 좀 낮추던가 .. 정작 이래놓고 당장 핫픽스가 필요한 버그들도 잘 안하고 업데이트나 개선은 어느정도 궤도에 오르기 전까진 좀 빠르게 해주던지 해야되는데 그것도 아니고 업뎃이나 개선속도는 무슨 한 5년 서비스한 게임마냥 느긋 느릿 느릿 게다가 맵에 로밍다니는 잡몹들은 뭐좀 잡고나서 인벤 정리하고 있으면 한 3분마다 기어와서 자꾸 때리고 대체 왜 쳐집어넣어놨는지도 모르겠어요 인벤토리 칸도 족같이 작게 해놨으면서 ... 늘리려면 이것도 돈이지만 이건 다른겜에서도 그래왔으니 그러려니 한다만..
@이름-q5o
@이름-q5o 3 ай бұрын
퍼디 CBT 거의 다 참여하고 이번 오픈때도 6시간정도 해 봤는데 극 초창기 데가보다 구림 어디 가서 뭐 해라 라는 틀은 비숫한데 너어어어어어어어어어어어어어어어어무 반복적임 저기 가서 얘들 잡아라, 저기 가서 애들 잡고 뭐 적이 드롭하는 셈플을 "직접 E키를 눌러" 주워서 "직접 특정 장소로 100%가 될 때 까지" 모아와라 이걸 퀘스트 라인당 약 3번 있고 다음 맵 넘어가서 또 3번 반복, 또3번 반복 후 데가로 따지면 공격전 같은 곳 들어가서 던전 클리어, 이후 또 반복 진짜 지겨워서 못해먹겠단 느낌 들어서 걍 접어버림 바니는 이쁨
@penguinmonster
@penguinmonster 3 ай бұрын
퍼스트 디센던트 미션 패턴이 단조로운 건, 국내외를 막론하고 지적되는 부분이긴 하죠
@yys9803
@yys9803 3 ай бұрын
ㄹㅇ 나름 재밌게하는데 셈플모아와라, 주둔지 몹 다 조져라, 기계 터지지않게 지켜라 이거 각 스테이지마다 무한반복 퀘스트 좀 지겹고 귀찮음
@Erase_China_n_XiJinPing
@Erase_China_n_XiJinPing 3 ай бұрын
모든 게임은 반복적인데
@럭키맨-l5u
@럭키맨-l5u 3 ай бұрын
워프레임이 그럼
@junsaccount
@junsaccount 3 ай бұрын
맥주 한두캔 마시고 겜하는거 좋아하는 퍼디는 메인 민다고 한두개 미션하면 어느순간 앉아서 자고있더라
@AssyOdozzasae
@AssyOdozzasae 3 ай бұрын
퍼디? 이거 분명 옆팀에서 운영관련 코칭들어왔다 ㅋㅋ 딱봐도 김용하식 운영인데 ㅋㅋ
@Shironeko_Project
@Shironeko_Project 3 ай бұрын
1:57 FC온라인 쇼케이스에서 대체 야구용품을 보상으로 뿌리는건 무슨생각인거냐
@penguinmonster
@penguinmonster 3 ай бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@ROA-s8y
@ROA-s8y 3 ай бұрын
매번 영상 퀄리티도 대단한데 댓글 달아주시는 소통도 감탄이 나오네요 꾸준히 올라가시기 바라요!
@크로놀중독자
@크로놀중독자 3 ай бұрын
월요일 1시간 30분 전... 재미있게 보고 갑니다 ㅎㅎ
@penguinmonster
@penguinmonster 3 ай бұрын
아앗... 이번 한 주도 화이팅입니다 크로놀중독자님!
@ariellerusty8251
@ariellerusty8251 3 ай бұрын
다른 N가놈들에 비해 새로운 시도를 좀 하니까 그나마 낫다는 정도인거지, 지난 30여년 동안 회사를 운영하며 쌓은 사육 노하우가 어디 가지는 않으니... +) 곧 초복인데, 몸보신 하시구 더위 조심하세요. 근데 펭권도 조류인데 닭을 드셔도 되나?
@yo452316
@yo452316 3 ай бұрын
어느 면에서 능력 하나만은 대단함.😅
@penguinmonster
@penguinmonster 3 ай бұрын
3N 중 최종 승리자라고 봐도 될 정도긴 하죠
@칸타타-n6o
@칸타타-n6o 3 ай бұрын
이정도면 잘해준거죠 파밍하면 얻을수있는데 오래걸린다?그건 무과금이 받아들여야되는부분이죠 그래야 과금한분들이 이유가 생기는거죠
@kati7446
@kati7446 3 ай бұрын
자기전에 영상 너무 재미있게 잘보고갑니다.😊
@penguinmonster
@penguinmonster 3 ай бұрын
ㅎㅎㅎ 오늘도 바로 와주셔서 정말 감사드립니다 카티님!!
@JH-sr6sm
@JH-sr6sm 3 ай бұрын
물론 FC온라인과 비교를 하기 위해 언급된 퍼스트 디센던트의 과금구조에 대해 설명하신부분 잘 봤습니다. 하지만 제일 큰 차이점은 퍼스트 디센던트는 굳이 저걸 에너지 활성체, 결정화 촉매를 강제로 사야하는 건 아닙니다. 어느정도 파밍을 할 계승자를 키워두면 일퀘 수준으로 뽑아낼수 있습니다. 얼티밋 계승자들도 정보들이 공유되면서 다들 3~4일 내지 파밍하면 얻을 수 있는 정도의 파밍난이도라 재화를 사는건 시간이 나지 않는 분 그리고 빨리 스펙업을 하고 싶은 분들만 해도 되기에 그렇게 과금유도가 심한건 아니라고 봅니다.
@sungjaekim6498
@sungjaekim6498 3 ай бұрын
넥슨이 그래도 한국게임의 미래다..응원합니다!!!
@penguinmonster
@penguinmonster 3 ай бұрын
퍼디는 확실히 괜찮게 뽑히긴 했습니다
@onering2728
@onering2728 3 ай бұрын
퍼디 재밌습니다. 초반은 좀 짜치는 부분도 많고 몰입도 안되는데 어쨌든 게임의 순수 재미로 게이머를 붙잡아두네요
@오연균yeon
@오연균yeon 3 ай бұрын
3:02 윽 머리가...
@네다10
@네다10 3 ай бұрын
아 펭몬님 저의 뒷북이지만 예전 개발자노트 영상에서 EA개발진들이 나와서 설명하는데 인게임 화면 좌우측 하단에 유저핑수치를 레벨이라고 언급한적도있습니다 그영상부분은 지금 삭제했지요 ㅋㅋ
@래-i7o
@래-i7o 3 ай бұрын
퍼디 지금은 과금할 이유가 진짜 겜에 쓸 시간 없는 사람 아니면 없는 느낌이에요 그나마 겜 시작할때 얼티밋 하나 사서 하면 좋은 정도
@penguinmonster
@penguinmonster 3 ай бұрын
프리시즌은 좀 짧지만, 일반 시즌이 3개월 단위라는 걸 고려하면 크게 부담이 될 요소는 없을 것 같긴 합니다
@CuzHYPEBOY
@CuzHYPEBOY 3 ай бұрын
활성체는 캐릭당 1개만 적용됩니다. 마치 활성체가 캐릭당 여러개 필요한것처럼 내용이 6:30에 있어 오해를 일으킬 듯하네요
@hi-du5cm
@hi-du5cm 3 ай бұрын
총에는 안바르시나요? 빌드를 한개만 하시나요? 일단 한캐릭만 하더라도 최소 4개필요한대요? 총바꿀때마다 발라줘야 하고 활성체랑 결정화는 꾸준히 필요하긴 합니다
@Altk162
@Altk162 3 ай бұрын
이젠 누가 빠르게 달려올까 궁금해서 빠르게 달려왔습니다
@penguinmonster
@penguinmonster 3 ай бұрын
ㅎㅎㅎ 안녕하세요 펭도리님!
@loopstudy5476
@loopstudy5476 3 ай бұрын
8:13 시즌패스로 얻는 무기는 누구나 획득가능합니다.
@여름새싹-q2z
@여름새싹-q2z 3 ай бұрын
진짜 경쟁자가 없어서 퍼디 잘만 키우면 시장점유 꽤 많이 가져갈수있을텐데 오래오래 소통하면서 발전시켜나가면 좋겠습니다...
@Rastaria
@Rastaria 3 ай бұрын
뭔가 넥슨은 자기들 게임(ex: 메이플, 던파, fc온라인 등)이 대체재가 별로 없다는 것을 알고 그걸 잘 이용해서 선을 잘 타는 듯한 운영을 항상 보여주는 것 같습니다.
@penguinmonster
@penguinmonster 3 ай бұрын
어떻게 보면 똑똑한 운영이긴 한 것 같습니다 돈도 벌고, 게임도 안 망하게 유지시키고...
@김주용-b1m
@김주용-b1m 3 ай бұрын
더위먹지 않게 건강조심하세요
@penguinmonster
@penguinmonster 3 ай бұрын
안녕하세요 주용님 요즘 날씨가 후텁지근한 게 아니고 쪄죽는 날씨네요...ㅋㅋ
@Miba04244
@Miba04244 3 ай бұрын
게임 할 때 유저가 피해받는 건 설렁설렁 패치하고 유저가 이득보는 건 허겁지겁 패치 하는데 이거만큼 꼴받는 게 없음 충분히 빠르게 할 수 있었는데 방치했다는거잖아?
@LeRanil
@LeRanil 3 ай бұрын
솔직히 3N으로 묶이기엔 좀 거시기 한게, NC 빼고는 저마다의 영역에서 나름의 성과를 내고는 있잖아요. 이번에 넷마블도 나혼렙 성공에 페그오 운영을 생각하면....3N 중에 NC만 일병의 군생활 마냥 깜깜하네요
@천연곱슬
@천연곱슬 3 ай бұрын
나혼랩 성공했음? 잘 몰겠든데 근황 어떤가여
@LeRanil
@LeRanil 3 ай бұрын
​​​@@천연곱슬 금일 기준 11위 권에 있는 거 보면 선방하는 거죠 물론 로열티가 많이 들어가긴 하겠지만....솔직히 NC에 비할 바는 아니죠
@천연곱슬
@천연곱슬 3 ай бұрын
@@LeRanil 진짜 조용히 선방중이었네 딴겜들에 비해 조용해서 조용히 묻는줄 알았는데
@LeRanil
@LeRanil 3 ай бұрын
​@@천연곱슬 그리고 제가 페그오를 해서 느끼는 거지만....본사보다 더 일을 잘해서 일그오 유저들이 부러워 할 정도랍니다 ㅋㅋ
@penguinmonster
@penguinmonster 3 ай бұрын
넷마블은 나혼렙의 대흥행을 기반으로, 이번 연도 흑자 전환을 노릴 정도는 되는 것 같습니다 엔씨는 뭐... 가버렸죠 ㅋㅋㅋ
@user-jl9eo5wt3t
@user-jl9eo5wt3t 3 ай бұрын
피파가 피시방 점유율 높은 이유는 피시방 대낙,대리 때문입니다 대낙이란건 피파에는 선수를 팔고 받을때 수수료를 받는데 피시방에선 수수료가 30퍼 할인 받는데 이걸 업체에 돈을 주고 대리로 맡겨서 수수료 30퍼 할인 받는걸 대낙이라하고 대리는 말 그대로 업체에 돈을 주면 그 업체가 피시방에서 대신 게임해주고 보상받는겁니다 사실 위에 두개 말고 그냥 유저들로만 피시방 점유율하면 top10도 간당간당 할겁니다
@소심한마법사
@소심한마법사 3 ай бұрын
그래도 넷마블 넥슨 엔시 중에서는 그나마 괜찮은거같네요 오늘고 소식 전해주셔서 감사합니다
@penguinmonster
@penguinmonster 3 ай бұрын
오늘도 찾아와주셔서 감사드립니다 소심한마법사님!
@livingstar1741
@livingstar1741 3 ай бұрын
퍼디 촉매랑 활성체는 진짜 억까였음 캐릭 하나 강해지면 6분마다 활성체 도면 10%나 촉매 도면 20% 두번씩 도전가능해져서 실제로 게임 해 본 사람들만 알겠지만 퍼디의 진짜 문제는 bm이 아니라 만들다 만거같은 부분이 너무 많은데 정식오픈을 했다는거 퀄리티는 얼리엑세스급인데
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