서비스 종료 권고 받았던 이터널리턴 근황

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펭귄몬스터

펭귄몬스터

Күн бұрын

Пікірлер: 1 500
@pointkey4288
@pointkey4288 Жыл бұрын
펭귄님 오늘도 영상을 보여주시니 감사합니다ㅎㅎ , 오늘도 꿀잠자면서 귀여운펭귄들 나오는 영상 잘보고갑니다 ㅋㅋ 감사합니다!
@penguinmonster
@penguinmonster Жыл бұрын
아앗... 늦은 시간인데 정말 감사드립니다 포인트 키님!!!!!!! 오늘 하루 잘 보내셨나요 ㅎㅎ 저는 오늘 급하게 재녹음한다고 으어어어어 어쨌든 늦은 시간에 정말 감사드립니다 포인트 키님 굿나잇입니다!
@ScalarFactory
@ScalarFactory Жыл бұрын
20년 말에 데모 출시 시절부터 했고 아직도 하고 있는 게임인데 시기 별로 커뮤니티에서 이슈 되었던 사건(쇼우 궁으로 멧돼지 하나를 못잡는다)이나 유행어가 된 단어(불법 건축물)들을 다 정확하게 짚고 계시네요. 여태 잘 하지 않던 게임들 영상만 봐서 그렇구나 하고만 봤었는데 영상 제작에 자료 수집부터 검증까지 정말 공 많이 들이고 계시구나 하고 깨달았습니다. 앞으로도 재밌게 볼게요.
@sagongsagong1764
@sagongsagong1764 Жыл бұрын
ㄹㅇ ㅋㅋㅋㅋ 그 당시 자히르 W 데미지가 14박히는거 보고 충격먹음
@penguinmonster
@penguinmonster Жыл бұрын
좋게 봐주셔서 정말 감사드립니다 N님 ㅠㅠ
@ggooang
@ggooang Жыл бұрын
​@@sagongsagong1764시즌 오픈 직후 자히르가 궁 2개로 들개를 못잡았음
@신현섯
@신현섯 Жыл бұрын
​@@sagongsagong1764😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊
@geonmin
@geonmin Жыл бұрын
유일하게 보는 게임채널
@minjaeko3329
@minjaeko3329 Жыл бұрын
친구들덕에 시즌 7 끝자락에 시작했었던 이터널리턴... 그때 이후 점점 하락세였지만 친구들이랑 너무 재밌게 했죠. 미국에 지내느라 높은 핑으로 한국섭를 즐겼는데도 재밌을 정도로 잘 맞는 게임이였는데... 근래에 들어선 안하다가 또 잘된다고 하니 기분이 좋네요. 이터널 리턴 화이팅!
@박규민-n3m
@박규민-n3m 6 ай бұрын
2달마다 동접자가 만명이 없어졌다 생기는 게임 ㅋㅋㅋ
@big_goguma
@big_goguma Жыл бұрын
솔로만 1000시간 넘게한 유저입니다. 솔직히 정리 잘해주셔서 보면서 울컥했네요. 제발 우리 이리 흥하게 해주세요. 그리고 솔로 듀오가 돌아갈 집이라고 개발진들이 선언하기도 했으니까 솔로 모드도 부활하게 해주세요
@tototary
@tototary Жыл бұрын
66개 캐릭 밸 완벽히 잡기 + 하이에나 문제 + 티밍등 신경쓸게 너무 많음...
@springrain9486
@springrain9486 Жыл бұрын
솔로로 우승하면 진짜 뽕맛이 미치긴 하는데 그 뽕맛보다 불쾌한 경험이 압도적으로 많을 것 같아서 솔로 부활 솔직히 어렵지 않나 싶음...
@penguinmonster
@penguinmonster Жыл бұрын
으앗... 좋게 봐주셔서 너무나도 감사드립니다 거대 고구마님 ㅠㅠ
@iuv4841
@iuv4841 Жыл бұрын
양학 문제도 꽤 커요 같은 유저가 부계파다 저랭에서 양학하는걸 막을 방법 자체가 없으니
@user-놀고싶어요
@user-놀고싶어요 Жыл бұрын
ㄹㅇ로 솔듀오 삭제는 이리가 이렇게 흥하게 된 근본적인 이유라 개인적으로 솔듀오 부활음 안했으면 좋겠음
@FallenL2af
@FallenL2af Жыл бұрын
시즌 1부터 지금까지 안접고 솔로만 했었는데, 주변에 친구들이 게임 시작했다는 말 듣고 약간 울컥하더라고요. 아 드디어 이 게임이 다시 뜨는구나... 그만큼 이 게임에 애정이 깊었는데 앞으로 더 뜨면 좋겠습니다.
@누누차1
@누누차1 Жыл бұрын
이런게임을 보면 확실히 요즘한국계임게에 희망이 조금씩 보이는거 같습니다 아직은 갈길이 멀지만 적어도 2020년전보다는 훨씬 기대해볼만하도고 생각합니다.
@penguinmonster
@penguinmonster Жыл бұрын
요즘엔 리니지라이크도 예전 같지 않으니까요 물론, 여전히 돈을 쓸어담고 있지만, 2020년 이전 같은 기세는 보여주지 못 하고 있죠 한국 게임계도 점점, 게임성을 갈고 닦는 쪽으로 변화해나가지 않을까 싶습니다
@margpollen1369
@margpollen1369 Жыл бұрын
이터널리턴 초기 포인트 로 층계가 있던 시절부터 했던 유저인데...진짜 요약과 정보전닿 너무 감사해요... 우리겜 흥하자 제발...항상 노력하는 개발진에도 감사함다
@evan_45510
@evan_45510 Жыл бұрын
우주갓겜 이터널 리턴이 펭귄님 채널에 좋은 소식으로 찾아오는 날이 오네요ㅠㅠ
@penguinmonster
@penguinmonster Жыл бұрын
주변에 이터널 리턴 하시는 분들이 요즘 엄청 많아지셔서요 ㅎ 확실히 동접도 경이로운 수준으로 늘었고요
@maren4341
@maren4341 Жыл бұрын
클베부터 붙잡고있는 애증의 게임인데 그래도 참 동접자수 늘어나는거보니 진짜 뭐든 좋네요 . 정말 싫으면서도 좋아하는 그 올드유저의 마음을 잘 드러내주신 것 같습니다.
@popoYoung
@popoYoung Жыл бұрын
솔로모드 삭제를 매우 반대하는 입장이었는데 막상 삭제후 스쿼드가 메인인 게임을 수십판 하고 느낀게있어요 팀게임이 돼서 팀원끼리의 합이나 트롤, 실력차 언쟁등이 있을지언정 팀원끼리의 스트레스보다 그간 솔로모드에서 말도안되는 불합리함이 훠얼씬 스트레스가 컸다고 확신할수있어요 예전엔 솔로랭크 돌리고 우승하면 다음판 돌리는게 꺼려졌는데 지금은 재밌어서 계속 랭크버튼을 누르고있고 일반게임도 재밌어요
@잡다한영상들-l9i
@잡다한영상들-l9i Жыл бұрын
서비스 종료 권고를 받았는데 이렇게 다시 살아난게 기적이네요 !
@캐치-v7d
@캐치-v7d Жыл бұрын
몰랑이의 꿈속 옷장도... 유저들이 많길 바래서 열심히 제작했고, 투자회사도 생겨서 지원도 받았지만... 결국 매출로 인해.. 게임 종료를 하면서 회사 문 닫았는데 말이에요.. 에휴...
@halamadrid-s3u
@halamadrid-s3u 9 ай бұрын
친구한테 추천받았는데 처음 개씹덕겜인줄알고 하지말까 했다가 한번 해봤는데 ㅈㄴ 재미있었어 계속하게됨 그래서 이겜 성공했으면 좋겠음
@오지님
@오지님 Жыл бұрын
크.. 오늘도 좋은영상 감사해여 펭귄님!
@penguinmonster
@penguinmonster Жыл бұрын
ㅎㅎㅎ 정말 감사드립니다 오지님!
@짝두
@짝두 Жыл бұрын
솔로겜이였을때 그냥 겜이아니라 독극물수준이라 롤로 빤스런했다가 이제는 자신있게 말할 수 있는 롤보다 재밌다라는게 느껴질정도로 재밌음
@유하솔-z5o
@유하솔-z5o Жыл бұрын
저는 신게임이 나오면 트위치라는 방송을 보고 접하는 사람중하나입니다 지금보니깐 트위치 스트리머분들이 다시 이터널리턴을 하는거보고 아 저게임 다시 부활했구나 라는 걸알수가있었네요 ^^ 이터널 리턴 이대로 쭉 롱런하시길 기원합니다^^
@JWJerry
@JWJerry Жыл бұрын
매력적인 캐릭터들 때문에라도 오래 봤으면 하는 게임.. 헤이즈가 기본도 되게 이쁜데 이번에 나온 수영복은 진짜 미쳤음ㅋㅋ
@치도링
@치도링 Жыл бұрын
오늘도 이터널리턴 즐기고 자러가는길에 영상보여서 댓글적습니다. 이터널리턴 잘 되게 해주세요!
@kustar4681
@kustar4681 Жыл бұрын
와 우리 겜 대형 유튜버가 다뤄주고 있네요 너무 행복해서 실신할 것 같아요 영상 잘 봤어요 역시 자료조사는 철저하게 하시네요
@gml_stan2604
@gml_stan2604 Жыл бұрын
21년 때 엄청 열심히 친구들이랑 했었는데... 진짜 재밌어서 했다기보단 친구 따라 강남 가는 느낌으로 했었는데 이번엔 다릅니다. 2주일 동안 60시간 했네요 ㅇㅇ 여러분 우리 게임 진짜 정상영업 너무 잘하고 있으니까 한번씩 해주세요.
@penguinmonster
@penguinmonster Жыл бұрын
이번에 이뤄진 개편들이 정말 신의 한수가 되지 않았나 싶더라고요 ㅎㅎ 제 주변 겜친들이 죄다 이터널리턴하고 있습니다 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@LupusYhs
@LupusYhs Жыл бұрын
이렇게 게임 소식 정확히 다뤄주시는거 정말 감사합니다
@invicta._.h
@invicta._.h Жыл бұрын
초기때 진입 장벽이 너무 높아 정말 재밌는 게임인 것을 알면서도 포기했었건 게임입니다... 현재 부활 소식을 듣고 너무 재밌게 플레이 중이에요!! 한국에서 이런 게임이 나와 정말 기쁩니다 ㅠㅠ 님블뉴런 파이팅..
@firepunch1742
@firepunch1742 Жыл бұрын
기존 솔악귀 유저 입장에서는 솔로 삭제됐지만 과금 모델좀 개선해서라도 게임 성공했으면 좋겠음 아프지마라 이리야...
@penguinmonster
@penguinmonster Жыл бұрын
상황이 좀 더 나아지면, 코발트처럼 서브 모드로서 다시 내지 않을까...란 생각을 하고 있습니다
@아만보-g7g
@아만보-g7g Жыл бұрын
개 재밌음 롤로 맨날 스트레스받다가 이것도 팀게임이지만 롤로치면 정글이나 로밍 남탓요소가없어서 서로 협동하면서 하니까 너무재밌음 개인적으로 요새는 롤보다 재밌음 꼭 해보세요
@아르카-y5s
@아르카-y5s Жыл бұрын
냉정하게 직원수 180명 회사가 3년만에 폭망해버린 게임을 개발했다는건 응원할만한 게임사라는건 아님. 단지 지금은 못 벌어도 롤처럼 유명해져서 돈을 많이 벌겠다.. 라는 점을 응원한다는건 노벨상을 받는게 꿈인 유치원생을 응원하는 느낌. 물론 요즘 세상에 의사, 변호사가 아닌 노벨상을 목표로 한다는건 칭찬할만하다고 생각함! (이리 플탐 1600시간)
@seheo5017
@seheo5017 Жыл бұрын
메인게임 하다 지칠때 친구들하고 가볍게 몇판돌리기 좋음 스트레스도 없고
@네트워크문제
@네트워크문제 Жыл бұрын
근데 스쿼드 밀어준게 진짜 신의 한수인거 같음 한타라는 개념이 잡혀서 게임이 재밌어짐
@yeareastperson
@yeareastperson Жыл бұрын
게임을 안해서 뭐가뭔진 잘 모르는데 진짜 개 열심히 뭔가 계속 하긴 했네 요즘 개발자가 열정이 이정도로 있는게임 몇 안되는듯
@PrimalKyogre0309
@PrimalKyogre0309 Жыл бұрын
우주갓겜 이터널리턴.. 하실..?
@penguinmonster
@penguinmonster Жыл бұрын
요즘 접속자 늘어난 거 보면 이야... 블랙서바이벌 망했던 게 엊그제 같은데 이터널리턴으로 화려하게 부활했네요 ㅎㅎ
@jhj907
@jhj907 Жыл бұрын
진짜 섭종 직전까지 갔다가 정출하고 다시 2만까지 올라왔는데.. 제발 이대로 끝까지 가져갈 수 있으면 좋겠음.. 근데 진짜 밸런스 패치하는 거 보면 통계 준수한데 픽률 낮다고 버프하고 재키는 도재 준수한 성능 보여주고 있는데 다른 무기군 사용률이 낮다고 버프하고 뭔가 좀 아쉬움
@click8603
@click8603 2 ай бұрын
카밀로 하트 엠마 만 팔다리 자르면 어느정도 정상화될거같은데 지금 상위큐가 저거에 너무 변수가 많음 실력쌈이 아니라 뽀록쌈 느낌임
@animaliaAves
@animaliaAves Ай бұрын
카밀로는 진짜 내가 하면서도 신기하더라
@OguL0ver
@OguL0ver Ай бұрын
엠마는 정상화 됐고 상위큐 카밀로 ㅋㅋㅋ 통계 씹창났는데 뭘보고 말하는건지 모르겠네 상대법 모르니 힘들수밖에
@click8603
@click8603 Ай бұрын
@@OguL0ver 8300에 살고있는데 저거 2주전 댓글임 카밀로 엠마는 진작 팔잘렸고 서포터도 정상화되서 그냥저냥 꿀빠는중 레이피어 시절이 무서운거지 쌍밀로가 메타라 진짜 약함 카밀로 2주전 레밀로땐 걍 점수자판기였음
@석궁
@석궁 Жыл бұрын
저희 이터널리턴 잘 부탁드립니다
@rayk9111
@rayk9111 Жыл бұрын
현재 스쿼드화 되면서 문제가 많음 1.랭크 팀원 매칭 문제 랭크에서 등급에 맞게 매칭 해주지 않음 자신의 랭크에 따라 RP를 입장료를 배팅후에 매칭하는데 어떤 팀원은 순위방어 또는 탈출로 RP 보존이 가능한데 다른 팀원은 오직 전투만으로 점수를 벌어야 하는 사람끼리 팀을 묶어버림 2. 듀오 매칭 문제 거의 범죄 수준임 듀오의 수준에 따라 솔큐 유저를 납치해옴 예를 들어 듀오 평균 탑3률이 30퍼라고 가정했을때 게임 시스템에서 평균치를 맞추기 위해서 탑3 50퍼 솔큐 유저를 강제로 징집해버림 최고등급의 이터니티가 다이아 듀오팟에 강제 징집당함 그 후 1번에 해당됨 이터니티는 차선책이 없는데 차선책이 있는 팀원이 붙어버리면 순방하려고 소극적으로 하다 탈출하면 이터니티는 점수가 팍 깍여버림 아마 미스릴부터 지옥임 3.캐릭터 체급 문제 이터널 리턴에 많은 캐릭이 있지만 그 절반은 스쿼드에서 못 써먹는 수준 솔로를 기반으로 하던 캐릭들이 라서 1:1이었을때를 상정하고 싸울때는 문제 없었는데 강제로 스쿼드화 되면서 지나치게 내구력이 낮거나 원거리캐릭 임에 불구하고 원거리 공격력 체급 미달인 캐릭터가 많음
@패트릭
@패트릭 Жыл бұрын
블서:이리 시절부터 쭉 하다가 군대 갔다 오고 많이 바뀌어서 적응 못했었는데 이번에 1.0 달고 나니까 진짜 좋아졌다는게 확 체감이 되긴했음 ㄹㅇ
@Holymoly082
@Holymoly082 Жыл бұрын
하지는 않지만 응원합니다 원래 가망없다 생각하면 운영이고나발이고 냅다떠나는 사람들 많은데 살리고싶은 마음으로 노력하는게 감동적이네여 이런게임이 돈쭐나야지❤❤
@노는게제일좋아-m5f
@노는게제일좋아-m5f 2 ай бұрын
근첩들끼리 물빨만 하는 게임
@redtown1263
@redtown1263 Жыл бұрын
시즌1부터 꾸준히 하고있는 유저입니다. 우리게임 가끔 정신이 오락가락해서 그렇지 게임은 착해요..
@방구솜
@방구솜 Жыл бұрын
이터널리턴 화이팅!! 우리 겜 많이 사랑해주세요❤❤
@tototary
@tototary Жыл бұрын
일단 패치주기가 상당함 캐릭이 너무 매력적임 무엇보다 ONLY 스쿼드가 대박임... 대다수 문제가 이걸로 해결됨ㅋㅋ
@tototary
@tototary Жыл бұрын
ONLY스퀴드 가장 대표적 장점 - 실험체간 밸잡기 - 하이에나 문제 - 티밍문제 - 부활문제 - 유저집중문제 등
@Rek_re
@Rek_re Жыл бұрын
이터널리턴을 처음봤을때 든 생각이 솔로모드가 게임의 정채성에 맞지 않다고 생각했습니다 장르가 좀 다르지만 같은 배틀로얄이며 서로 다른 스킬을 가진 캐릭터가 다수존재하는 에이펙스가 생각났어요, 거기도 솔로모드같은건 없거든요 사실 영상 내내 말하신것 처럼'3인스쿼드에선 문제가 안된다'라는 말이 있는데 거꾸로 말하면 3인스쿼드로 전환한 지금이 이 게임의 정체성에 가장들어맞는 시스템이 아닐까 생각해요 다만 솔로를 좋아하던 사람들은... 솔직히 아쉽지만 어쩔수없다 생각해요, 절대 이길수 없는 상성이 존재한다는 순간 처음부터 맞지않는 옷이라 생각하거든요 뭐...아무튼 성공하면 좋겠네요 이리만큼 자신들의 게임이 어떤 게임인지 잘 아는 게임사 적어도 한국에는 거이없거든요
@angrybasist
@angrybasist Жыл бұрын
저 재료구매 때문에 파밍시간이 극단적으로 줄어들었음. 재료를 사서 때운다는 생각을 못한 뉴비들은 3일차 밤에 장비가 다 나오는데 고인물들은 1일차 밤 늦어도 2일차 낮에 장비가 풀로 떠버림 그래서 그 템포에 적응 못한 사람들은 한두판하고 접어버리고
@ukko500
@ukko500 Жыл бұрын
스쿼드간 중복 캐릭터 픽 가능이라는게 밸런스 잡기 가장 어려운 부분이지 않나 싶음 중복픽이 되니까 남들 다 얘기하는 1티어 픽에 몰리게 돼서 2티어 수준만 넘어가도 픽률이 너무 떨어지니까 이 실험체가 실성능 좋은지 안좋은지, 안좋으면 얼마나 안좋은지 개발사도 알기가 너무 어려워 보임
@rago8088
@rago8088 Жыл бұрын
어떤 시도를 했을 때 실패 할 수 있죠. 그걸 딛고 일어나느냐 그럼에도 현 시점 파악 못하고 나락가느냐 그 차이 인거 같습니다. 개발진들 화이팅하시길
@인플루-p8c
@인플루-p8c Жыл бұрын
요즘 잼있게 하고있는데 이정도로 수익성이 박살나있을줄은 ㅠㅠ 패스 사야겠네요 ㅠㅠ
@user-hyakuookami
@user-hyakuookami Жыл бұрын
블랙서바이벌 초창기와 이터널리턴 베타시절 부터 현재까지 모든시즌팩을 구매하며 꾸준히 하던 유저입니다. 블랙서바이벌 의 후속작이 나온다는 얘기를 듣고 이터널리턴 을 시작하게 됬는데요. 처음했을땐 제작시스템 부터 이것저것 블랙서바이벌 을 접하지않은 그냥 이터널리턴을 처음하는 유저들에게 너무 "아이템제작이 진입 장벽이 높다." 싶은게 많았어요. 기본적으로 전설장비 제작법부터가 올려야하는 재료의 수가 많았을뿐더러 특정무기군의 사기성 과 무기교체 를 전투중에도 할수있어 유사 알렉스 를 찍던 몇몇 캐릭군 과 압도적인 보라장비 와 전설장비의 스펙차이 및 몇몇캐릭들과의 압도적인 상성 그리고 원거리캐릭들의 너무 강한 데미지(근거리 캐랑 맞딜해도 이길 정도) 로 처음 접하는 사람들 말고도 블랙서바이벌에서 넘어온 분들도 확 느껴질정도로 지금도 몇몇 그런캐릭이 있겠지만 그 당시 사기인 실험체 가 많았습니다. 기본공격추가 와 스킬데미지추가 같은걸로 기공추 는 평타 를 여러번 치는캐릭(쌍검, 돌소) 에게 너무 압도적인 성능을 보였고. 스뎀추 는 스킬을 많이 쓰며 타수많았던 캐릭(바바라 매그너스) 들이 많이 썻던거같네요. 그당시엔 유저가 많았지만 시간이 지날수록 유저들이 점차 줄어들어서 어느세 2천명 정도밖에 안남아서 아쉬웠는데 1.0패치를 한다. 정식츨시 한다 했을땐 불안했습니다. 1.0패치 전 1.0정식출시 하면 이렇게 할거다 라고. 방송했을땐 "아. 위에서 서비스종료 하라하는구나.","이거 이렇게 가면 망할거같은데." 하고 이터널리턴을 이렇게 놔야하는건가 싶었는데. 설명도 동북서답에 말도 떨어서. 전술스킬 보여줬을땐 진짜 많이 황당했어요. 퀀텀점프(블링크) 도 유저들이 "점멸 넣을거면 롤 하고말지 이리 왜함?" 같은 싸늘한 반응도 보였고 스펠같은거 자체가 유저들이 크게 반감을 보여서 "장신구 에 액티브 효과 넣는다." 그랬을때도 반감이 굉장히 커서 "전술스킬을 넣는다니. 님블이 퀀텀점프 때를 기억 못하는구나" 했는데. 결론적으론 1.0 나오고 나서 써보니 생각보다 괜찮았어요? 캐릭마다 다양한 전술스킬 을 활용한 역전각이나 그런게 나왔으니까요. 이런 패치가 잘될때 보다보면 님블뉴런도 어떻게든 게임을 살려보자 하는 마음이. 게임에 진짜 애착이 있어서 어떻게든 살려내보려고 하는 모습이 너무 눈물났어요. 그런데 게임 살려내려면 유저들도 많이 모아야는데 aos배틀로얄 인 만큼. '블랙서바이벌' 처럼 인게임내에 영향을 주는 '아이템' 을 추가하면 안되니까 결국 스킨 으로 매출을 벌어야했는데. 이터널리턴 은 스킨은 정말 예쁘게 나왔어요 항상. 게임밸런스패치 이따구로 하네~ 싶은거에 비해 스킨팀이 내놓는 스킨은 왠만한 게임을 찾아보더라도 굉장할정도 였거든요. 그런데 그럼에도 님블뉴런에 대해 걱정 였던건 스킨은 정말 예뻐서 돈을 질러야지 싶으면. '이벤트np' '무료np' '이벤트쿠폰' 으로 계속 매출을 내야하는 만큼 유저들의 지갑을 열도록 유도해야하는 게임사가 계속해서 재화를 쑤셔넣으면서 "어허이. 지갑 넣어둬. 이건 우리가 밸런스패치 잘 못하고. 그동안 계속 우리겜 사랑해둔 값이여~" 하고 쑤셔넣어주니까. 이거 정식오픈해도 이렇게 퍼주면 매출 안나오는거 아닌가? 싶었는데. 정식오픈후 몇십만원을 박고서 인증하는 유저들도 나오고 스킨도 가챠로 뽑을수있게 해서 기존유저들은 솔직히 np 더이상 어디에 써야할지 모르겠지만. 새로 들어온 유저. 복귀 유저들은 돈을 쓸 이유를 만들어서 좋았던거같아요. 스킨상자깡으로 나오는 스킨들은 전 시즌패스 스킨들로 상점에서 구매 못하는 대신 희귀성이 있고 그냥 상자는 일잔스킨들이 나오는 대신 그냥 스킨을 사는것에 비해 게임을 꾸준히 하면 만들수도 있고 스킨도안이 겹칠일 없는 신규유저들에게도 갖고싶은 스킨이나. 해당스킨캐릭을 접해보며 필요없는 스킨이면 갈아서 a-coin 을 벌어. 트위치드롭스 볼 필요없이 캐릭살 돈을 만들수있어서. 상자깡 패치 또한 신규유저들에게 좋은 패치였다고 생각합니다. 초창기 이리를 하던 제때는 코인이 부족해서 사고싶은캐릭도 못사서 슬펐는데. 지금의 유저들이 코인을 많이 벌어 다양한 캐릭을 사용하고 게임에 재미들려 계속해주면서 np 도 구매해 함께 서버비 로 게임을 유지해나가면 좋겠습니다. 초창기 부터 지금까지를 회상하다보니 글이 길어졌는데요. 이런 긴 글을 읽어주시면서 공감하는 유저나 과거 이터널리턴 을 회상해주시는 유저분들도 그냥 마지막 줄만 읽은 유저분들고 모두 감사합니다. 좋은 이터널리턴 되세요. 지옥까지 함께하겠다 이터널리턴!!
@fisnotf
@fisnotf Жыл бұрын
괜히 뽑기게임이 양산되는 이유가 아니죠. "착한 게임" 은 "착해지는 결과"(죽는다는 뜻) 가 될 뿐이니까요.
@hugmepleaz
@hugmepleaz Жыл бұрын
4년동안 운영에 통수 심하게 맞아가면서도 블서 1000시간은 했는데 유기당하고 영원회귀에 집중하는 모습이 괘씸해서 거들떠도 안보고 있네요. 응원은 못하겠다만 개발진이 정신차려서 앞으로 저같은 피해자는 안 나왔으면 합니다.
@소별천유
@소별천유 Жыл бұрын
웬만한 게임들을 항상 솔플로 게임하던 사람이라서 처음에 이리를 시작했을때도 솔로로 해보려했는데 너무 어려워서 포기했었거든요. 근데 한참 접은뒤에 지인들한테 스쿼드로 같이 해보자고 연락이 와서 해보니 솔플했을때의 걱정한 것과 다르게 재미가 있었어요. 제가 원래 하던 게임과 다른 장르라서 적응하는데에 오래걸리겠지만 지인들이 같이하자고 할때마다 하기엔 정말 괜찮겠다 싶었습니다 :3 이 게임이 더 흥했으면 좋겠네요!
@날브-p4y
@날브-p4y Жыл бұрын
😂
@이브현
@이브현 2 ай бұрын
이젠 2만명나오는 이터널리턴 한잔해
@light-f5z
@light-f5z Ай бұрын
누적접속자인가요?
@Jiwonni
@Jiwonni Ай бұрын
@bignose1238
@bignose1238 Ай бұрын
미스릴이 상위 6퍼나 되는 게임...우우
@단근
@단근 Ай бұрын
​@@bignose1238 8.45%입니다.
@전성민-q2r
@전성민-q2r Ай бұрын
한잔해~
@bulsaharam
@bulsaharam Жыл бұрын
이리 제발 흥해줘 진짜 너무 재밌어어어어
@penguinmonster
@penguinmonster Жыл бұрын
현재 실적만 봤을 땐, 역대급 전성기긴 합니다 ㅎ
@별내림-t1l
@별내림-t1l Жыл бұрын
이런 마인드를 가진 회사가 꼭 성공했으면 좋겠네요.
@penguinmonster
@penguinmonster Жыл бұрын
이런 마인드의 회사가 성공하는 것만큼, 카타르시스가 느껴지는 일이 없는 것 같습니다 정말 가시밭길이고, 저는 도저히 엄두도 못 낼 길이지만... 그래도 가치 있는 일이라고 생각합니다
@user-ce2ud8zs4u
@user-ce2ud8zs4u Жыл бұрын
원작 그 누구도 원하지 않던 패치 해놓고 고집부리다 셔터닫았던거 보면 그건...
@cookiesandcream9938
@cookiesandcream9938 Жыл бұрын
@@penguinmonster 블랙서바이벌이 망한이유는 패치가 아닙니다. 성추행 사건이 있었고 성추행건에 언급하는 이들에 대해선 전부 영구정지를 때려버렸습니다.
@철이-l9u
@철이-l9u Жыл бұрын
카카오가 ㅄ이지
@cookiesandcream9938
@cookiesandcream9938 Жыл бұрын
@@penguinmonster 블랙서바이벌을 1.5시즌 부터 해왔던 유저로써 말씀드리자면 블랙서바이벌은 무리한 패치 때문에 망한것이 아닙니다. 블랙서바이벌이 망한 4가지 이유중에 맨 마지막에 일어난게 무리한 패치이지요. 첫번째로 운영자 나쟈의 사건이 있습니다. 가끔씩 게임을 플레이하는 운영자들을 죽이면 100보석을 주는데 나쟈라는 운영자는 지인들을 모아 의도적으로 100보석을 지속적으로 주었습니다. 두번째로 운영자 피오라의 사내 따돌림 사건이 있었습니다. 운영자 피오라는 지속적으로 사내에서 왕따를 당해왔고 따돌리기 위한 단톡방도 있었습니다. 세번째로 대표의 성추행 사건 때문입니다. 대표가 운영자 아야를 성추행하였고 아야는 이를 녹음해 공개하였습니다. 대표는 옛애인같아서 그랫다 술을 먹어서 잘기억이 나지 않는다고 개소리를 하였습니다. 1,2,3 사건이 동시적으로 터졌고 많은 유저들이 이에 항의 했으나 이를 언급하는 유저들은 전부 영구정지를 때려서 사건을 묻어버리려는 시도를 하였습니다. 게다가 이때문에 수많은 유저들이 떠나가자 국내 유저로는 답이 없다 느꼈는지 "사건"을 모를만한 해외에 치중하는 모습을 대놓고 보였습니다. 또한 이터널 리턴 또한 잘되고 나니 개발인력을 전부 이터널 리턴으로 빼돌렸습니다. 이때문에 블랙서바이벌의 장점중 하나였던 우수한 스킨 퀼리티가 없어졌으며 일부스킨을 제외하고는 전부 외주를 맡겨 그림체부터 퀼리티까지 들쑥날쑥 해졌으며 때문에 캐릭터 루크 이후로 출시된 스킨들은 전부 상당히 저열함을 볼수 있습니다. 시간이 지날수록 사람들이 더더욱 떠나자 이를 잡기 위해 무리한 패치를 하다 사망선고를 받은것이지 전부 무리한 패치 때문만은 아닙니다.
@ppoppi5991
@ppoppi5991 Жыл бұрын
우리 게임.. 이제 아프지 않아서 참 다행입니다ㅠㅠ... 맨날 산소 호흡기 달고 있는 게 참 안쓰러웠는데, 이젠 많이 컸어....
@penguinmonster
@penguinmonster Жыл бұрын
근데 동접 5000명이면 섭종할 정도는 아니라고 생각했는데 과금 모델 때문인가... 섭종해야 될 상황이었던 게 좀 충격적이었습니다
@NineZero_DK
@NineZero_DK Жыл бұрын
진짜 세상 살면서 제가 한국 게임을 응원하게 될줄은 생각도 못했었는데 이터널 리턴이 그걸 바꿔줬네요. 섭 초기때부터 계속 해오면서 어떻게든 열심히 하겠다는게 느껴져왔거든요. 첫번째 개발자 방송에서 울먹이면서 얘기하시던거도 기억이 납니다. 계속해서 즐길테니 힘내주셨으면 해요.
@penguinmonster
@penguinmonster Жыл бұрын
ㅠㅠ... 감동적이네요
@루루-z4l
@루루-z4l Жыл бұрын
왜 직원이 울먹일정도면 ㄷㄷ 엄청난 열정이네용
@PrjdhdPdj
@PrjdhdPdj Жыл бұрын
그런얘들이 사내 성추행 및 왕따를해?
@kimnarch
@kimnarch Жыл бұрын
​@@PrjdhdPdj개들이 다 그랬겠음?? 사내문제는 소수의 개새들이 원인임
@bigpicture4400
@bigpicture4400 Жыл бұрын
베일드 엑스퍼트도 보고 배웠으면..
@노비스-d9r
@노비스-d9r Жыл бұрын
꼭 한번 다뤄주셨으면 했는데 감사합니다. 지금까지 봤던 이터널리턴 분석 영상 중 가장 인상깊었습니다. 지난 3년간 이터널리턴을 해오면서 지켜본 님블뉴런은 많이 부족하지만 그래도 낭만을 가진 회사였습니다. 기술력은 많이 부족하지만 꾸준히 소통하면서 유저들과 게임을 함께 만들고자 하는 마음을 가진 흔치 않은 회사라고 생각했습니다. 이번에 조금씩 다시 떠오르는 게임을 보면서 유저로써 뿌듯함 반 걱정 반이지만 개발사에서도 지난 시행착오를 반면교사로 삼아 한국 게임계에서도 글로벌하게 먹히는 PVP 게임으로 완성도를 높혀나가길 바랍니다.
@penguinmonster
@penguinmonster Жыл бұрын
으앗... 가장 인상 깊으셨다니 정말 뿌듯하네요 ㅎㅎㅎㅎ 정말 감사드립니다 노비스님 저도 노비스님이 해주신 말씀에 깊이 공감합니다 이런 회사 정말 흔치 않은 것 같습니다 특히, 적자가 지속되는 상황에선 더더욱 말이죠 현재로서 이리가 정말 독특한 게임성을 갖고 있는데 이 부분을 더욱 발전시켜, 글로벌 대작으로 거듭났으면 좋겠습니다 ㅎㅎ
@날브-p4y
@날브-p4y Жыл бұрын
😂
@yiriya8757
@yiriya8757 Жыл бұрын
이번에 시작했는데 한국게임이라는게 자랑스럽고 과금도했어요 이런게임이 더 나오면 좋겠어요 스킨도 외형이 바뀌는게 잘보여서 너무 좋아요! 입문이 살짝어려운데 한번 입문하면 엄청빠져서 하게되네요
@penguinmonster
@penguinmonster Жыл бұрын
이터널리턴이 유저 입장에서 보면 정말 자랑스러운 게임이긴 합니다 운영을 잘 하고 못 하고를 떠나서, 이런 마인드로 운영되는 게임이 거의 없으니까요 ㅎㅎ 게다가 이번엔 실적도 정말 좋아졌고 말이에요
@isinece
@isinece Жыл бұрын
한동안 접었었지만 열심히 할 때도 점었을때도 게임에 불만은 있을지언정 제작사의 열정을 의심한적은 없었습니다. 어떤 업데이트가 이루어지던 그 업데이트안내 문구 한줄한줄에서 느껴지는 게임에대한 애정이 마음을 울리는 그런 게임이었습니다. 저도 지금 복귀하고 정말 놀란게 이게 어떻게 개선이 될수있을까 참 안타까웠던 부분들이 대부분 개선되었더라구요 이런부분들은 다른게임을 참고할거나 배껴올수도 없는 오리지날적인 문제들이다보니 참 감동스러웠습니다. 과거 여러 진입장벽때문에 어려워하셨던 분들도 지금 다시한번 친구들과 혹은 혼자서 즐기면 감회가 새로우실것 같습니다 꼭 성공했으면 좋겠습니다.
@cookiesandcream9938
@cookiesandcream9938 Жыл бұрын
블랙서바이벌을 1.5시즌 부터 해왔던 유저로써 말씀드리자면 블랙서바이벌은 무리한 패치 때문에 망한것이 아닙니다. 블랙서바이벌이 망한 4가지 이유중에 맨 마지막에 일어난게 무리한 패치이지요. 첫번째로 운영자 나쟈의 사건이 있습니다. 가끔씩 게임을 플레이하는 운영자들을 죽이면 100보석을 주는데 나쟈라는 운영자는 지인들을 모아 의도적으로 100보석을 지속적으로 주었습니다. 두번째로 운영자 피오라의 사내 따돌림 사건이 있었습니다. 운영자 피오라는 지속적으로 사내에서 왕따를 당해왔고 따돌리기 위한 단톡방도 있었습니다. 세번째로 대표의 성추행 사건 때문입니다. 대표가 운영자 아야를 성추행하였고 아야는 이를 녹음해 공개하였습니다. 대표는 옛애인같아서 그랫다 술을 먹어서 잘기억이 나지 않는다고 개소리를 하였습니다. 1,2,3 사건이 동시적으로 터졌고 많은 유저들이 이에 항의 했으나 이를 언급하는 유저들은 전부 영구정지를 때려서 사건을 묻어버리려는 시도를 하였습니다. 게다가 이때문에 수많은 유저들이 떠나가자 국내 유저로는 답이 없다 느꼈는지 "사건"을 모를만한 해외에 치중하는 모습을 대놓고 보였습니다. 또한 이터널 리턴 또한 잘되고 나니 개발인력을 전부 이터널 리턴으로 빼돌렸습니다. 이때문에 블랙서바이벌의 장점중 하나였던 우수한 스킨 퀼리티가 없어졌으며 일부스킨을 제외하고는 전부 외주를 맡겨 그림체부터 퀼리티까지 들쑥날쑥 해졌으며 때문에 캐릭터 루크 이후로 출시된 스킨들은 전부 상당히 저열함을 볼수 있습니다. 시간이 지날수록 사람들이 더더욱 떠나자 이를 잡기 위해 무리한 패치를 하다 사망선고를 받은것이지 전부 무리한 패치 때문만은 아닙니다.
@penguinmonster
@penguinmonster Жыл бұрын
예전 영상에서 다룬 부분이라 깊이 있게 언급하지 않았습니다 말씀하신 것처럼, 해당 이슈가 몰락의 시발점이라고 생각합니다 다만 셔터를 내린 사건은, 대규모 패치였다고 생각합니다 이전 같은 경우엔... 시즌 3였던가요? 대규모 개편이 성공하면서 뉴비 유입이 늘어나자 이후로 계속 대규모 개편이 이어졌던 걸로 기억합니다 이때 개발진의 언급을 보면, 더 많은 유저 확보를 통한 더 많은 매출이란 '대의'가 있었고요 다만 'LOL 1년 단위 대격변이 매 시즌 이어진다'고 많은 분이 피로감을 호소했던 걸로 기억합니다
@FlandreS2
@FlandreS2 Жыл бұрын
솔로때 탬 파밍도 못하게 습격하는 사람 많아서 접었는데. 사람 많아지고 스쿼드 메인되니깐 적어도 탬은 맞추고 싸우자가 되서 재미있음. 가끔 솔플전사들이 협동을 개나주고 팀버리거나 난 잘하는데 넌 뭐? 하면서 팀전에서 솔플질하는거 빼면.
@penguinmonster
@penguinmonster Жыл бұрын
확실히, 3인 스쿼드로 돌리니까 교전이 많은 느낌이더라고요 ㅎㅎ
@박현빈-g9w
@박현빈-g9w Жыл бұрын
이리를 지키던 5천결사대 분들께 감사드립니다.
@더빙팟
@더빙팟 Жыл бұрын
이터널리턴 에도 섭종 권고 직전?! 벨런스 잘못 맞추면 뉴비 진입장벽 높아서 어려울 듯 합니다. 이전 영상에 대낮 댓글 달고 답글 없는거 보면 저녁 짧은 방송 하면서 기다리는 시간 떼우기 형식 컨텐츠화 됩니다. 메인 컨텐츠 밀고 가다 막히면 서브 컨텐츠 바꿔서 진행 할 것 같습니다.
@penguinmonster
@penguinmonster Жыл бұрын
이터널리턴이 항상 밸런스 문제로 시끄럽긴 합니다 ㅋㅋㅋㅋ 밴도 없고, 중복 픽도 가능하다 보니, 더 OP 캐릭터 위주로 판이 짜여지더라고요 그나저나 서브 콘텐츠라... 서브 콘텐츠도 나쁘지 않죠 ㅎㅎ 메인 콘텐츠에 다채로움을 더해줄 요소니까요
@changX3
@changX3 Жыл бұрын
안녕하세요 펭귄몬스터님. 영상 자주 챙겨보는 시청자이면서 동시에 블랙서바이벌:영원회귀 점수제 시절부터 지금 이터널리턴 정식시즌 1 까지 안접고 계속해온 유저입니다. 물론 전시즌 사관후보생(롤로 치면 승리스킨)도 다 가지고 있고 모든 시즌팩도 다 구매했었습니다. 이 게임이 죽지 않길 바라면서 전부 구매했었죠. 플레이도... 4500시간이상 했네요... 정말 사랑하는 게임이라서 다뤄주셔서 감사합니다.
@잡초위드
@잡초위드 Жыл бұрын
게임을 하면서 처음으로 커피트럭이라는걸 보내봤네요 저희 게임 정상 영업 합니다.. 많이들 사랑해주세요..
@penguinmonster
@penguinmonster Жыл бұрын
커피트럭이 정말 인상 깊은 사건이었던 것 같습니다 개발진도 이런 모습들 덕에, 투자사가 계속 지원을 해왔다고 강조했던 걸 보면 말이죠 ㅎㅎ
@네온이-o9m
@네온이-o9m Жыл бұрын
내인생 최고의 게임 이렇게 혜자식 운영으로해서 돈벌기 정말 힘들거같다
@penguinmonster
@penguinmonster Жыл бұрын
대다수는 살 게 거의 없는 식으로 운영을 하다가 망하긴... 합니다 ㅠㅠ 이터널리턴이 이번에 떡상한 게 정말 다행인 거죠
@DemocracyJO
@DemocracyJO Жыл бұрын
죽은 줄 알았던 겜이 기사회생에 성공한 만큼 중흥을 했으면~~
@penguinmonster
@penguinmonster Жыл бұрын
사실 동접자 5000명 대 정도면 섭종할 정도는 아니지 않나 싶었는데 과금 모델 문제 때문에 섭종해도 이상하지 않은 상황이었나...란 생각이 들더라고요
@sulluk
@sulluk Жыл бұрын
대기업의 횡포인줄 알았는데 알고보니 동접수호자의 갓카오.. 역시 대기업의 면목은 다르다.. 불쾌감 가득한 솔로 모드 삭제하니 동접자가 늘어난다.. 이터널리턴 이대로 내실만 다지자
@똥믈리에-n3t
@똥믈리에-n3t Жыл бұрын
블서부터 이리까지 쭉 해왔었던 사람으로서 우틀않식 님블 게임운영 진짜 너무 맘에 안 들고 스트레스 쌓임.. 매 시즌마다 동접 절반씩 갈아먹은 게임사 펑가가 왜 이렇게 좋은지도 이해 안 될 정도로.. 다시 살아났으면 제발 좀 정신차리고 제대로 운영했으면
@miyukgook3702
@miyukgook3702 Жыл бұрын
이터너리턴 진짜 재밌습니다 타 aos 보다 훨씬 가볍게 게임 할 수 있어요 여러분 제발 가지 마세요 제발 여러분 없으면 큐 안잡혀요 제발요
@bright_Nightmoon
@bright_Nightmoon Ай бұрын
어 그래 지금 개재밌어 한잔해
@rms7402
@rms7402 Жыл бұрын
얼리 초기때부터 한 유저로써 영상에 소개된 원인중 다수는 자잘한 원인입니다. 밸런스붕괴조차도 핵심원인은 아니지요 진짜 망했던 이유는 명백히 하나인데... 영상에서 잠깐 언급된 뉴비유입, 유치 실패입니다 게임을 제대로 하려면 자격증 공부하듯이 몇주동안 개같이 맞으면서 아이템 트리만 외워야 했거든요 보통의 아레나, aos 형식 pvp게임의 경우는 템 차이가 엄청나게 나지 않는이상 실력으로 이길 수 있는것이 일반적인데 이 게임은 아이템의 성능이 절대적이기 때문에 첼린저~브실골 정도의 실력차가 나지않는 이상 아이템이 좋은쪽이 무조건 이깁니다 보통의 게임은 적의 아이템이 좋아진다해도 그건 내가 못한게 원인이므로 딱히 불쾌감은 느껴지지 않습니다만 이터널 리턴은 뉴비가 시작할 시 첫 조우때부터 압도적인 템차이가 나는 경우가 대다수입니다 이는 시작부터 불공정한 게임이라는 이미지와 그에따른 불쾌감을 뉴비에게 주게됩니다 이런 상황을 당하지 않으려면 아이템테크에 대한 공부를 해야하는데... 그 아이템들을 만들기 위해서 해야하는 공부의 양이 상상을 초월합니다 세상 어느 뉴비가 게임 하기도 전에 아이템 빌드부터 펼쳐놓고 테크를 다 외운답니까? 결국 그냥 박치기를 하는 사람이 대부분인데 여기서 대부분의 뉴비가 압도적인 템차이로 발리다가 떨어져나갔고 철권에서 복날 개잡는것마냥 뚜드려맞으면서 외운사람은 살아남았습니다
@penguinmonster
@penguinmonster Жыл бұрын
좋은 말씀 감사드립니다 Plum님!
@막녜네
@막녜네 Жыл бұрын
과거 시절 당시에 시작해서 다같은 뉴비일때라 별로 느껴보진 못했지만 다들 그렇게 접더라구요..
@jaek0201
@jaek0201 Жыл бұрын
아니 진짜 뉴비 입장에서는 그게 너무 재미없더라고요. 뭐 게임을 즐기기 전에 진짜 공부처럼 싹다 알아야 하니. 대체 게임을 하면서 왜 공부를 해야되지? 이 생각밖에 안들었습니다. 그러다보니 아이템 파밍만 주구장창하다가 게임 끝나는데, AOS에서 원하는건 치고박고 싸우는 맛이 있어야 되는데 그런 재미를 '모르겠더라고요.'
@고마-k5u
@고마-k5u Жыл бұрын
다람쥐 스트리머 덕분에 최근에 시작했는데 3~4일됐습니다 랭겡은 못해봤어요 일겜 기준 할만했어요 스쿼드 조합 문제는 경험이 쌓여야 될 것 같고 보템 완성이후 합류만 빨리하면 6~8렙교전 상당히 재밌어요 앞서 펭귄님 말처럼 교전지향적이다 보니 조합이 거의 다 하긴하더라구요 유키 꿀잼
@막녜네
@막녜네 Жыл бұрын
@@고마-k5u 조합은 솔직히 다이아정도 아님 별루 상관 없는것 같구.. 실험체 연습은 일반겜보단 코발트 추천드려료!
@NEKO-vf3iv
@NEKO-vf3iv Жыл бұрын
진짜 유저 말 드럽게 안듣고 쓸데없는 자존심만 센 밸런스팀만 어떻게했어도 동접 저정도로 망가지진않았어
@Kr_Floppydisk
@Kr_Floppydisk Жыл бұрын
ㄹㅇㅋㅋ
@penguinmonster
@penguinmonster Жыл бұрын
엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@LunaSkadi_S2
@LunaSkadi_S2 Жыл бұрын
ㄹㅇㅋㅋ
@몬스터-d7g
@몬스터-d7g 10 күн бұрын
진입장벽이 높다고하는데 롤 처음하는거랑 이리 처음하는거랑 비교하면 이리가 비교적으로 훨씬더 쉽긴함 그래서 롤했던 사람들은 진입하기 간단하고
@도돌-l2z
@도돌-l2z Жыл бұрын
이 회사 진짜 믿을만한 회사인걸 블서때부터 봤죠 올스킨 살 정도로 충성도 높았었는데 여전히 열심있는 회사고 가치있는 겜이네요! 응원합니다!!
@penguinmonster
@penguinmonster Жыл бұрын
블서 때도 여러 운영 이슈가 있었지만, 그만큼, 게임에는 진심인 회사였죠 전작에서의 결과는 아쉬웠지만, 이번엔 달랐으면 좋겠더라고요 ㅎ
@And-a
@And-a Жыл бұрын
믿을만한.... 회사?
@cookiesandcream9938
@cookiesandcream9938 Жыл бұрын
믿을만한 회사라니 ㅋㅋ
@sableyeo.o1931
@sableyeo.o1931 Жыл бұрын
믿을만한...?
@j.6962
@j.6962 Жыл бұрын
블서가...?믿을만해...?진짜로???
@ywc0520
@ywc0520 Жыл бұрын
아쉬운 점이 많지만 내 최고의 게임
@vandy2310
@vandy2310 8 ай бұрын
어떻게 게임이 5개월만에 다시 섭종위기ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@이서준-u7c8e
@이서준-u7c8e Жыл бұрын
저녁형 팽몬이라니 이건 쫌 귀하군요
@penguinmonster
@penguinmonster Жыл бұрын
이번에는 재녹음까지 하다가 좀 늦었습...ㅠㅠ
@And-a
@And-a Жыл бұрын
원작 블서는 말아먹어 놓고 후속작은 그래도 운영 잘해줘서 살려놨다니.... 원작 블서 유저는 어쩐지 씁쓸하군요....
@쪽박사장
@쪽박사장 Жыл бұрын
진짜 많은 게임을 래봤는데 이 게임 만큼 회사가 좋았던 적은 없었음 제발 흥해라...
@옷걸이-o7t
@옷걸이-o7t Жыл бұрын
응원만 하지말고 지금당장 이터널리턴 접속
@stelive_fans
@stelive_fans Жыл бұрын
캬 동접자3만명 달성ㅋㅋㅋ
@Retis1
@Retis1 Жыл бұрын
게임성도 게임성인데 인방인들 끌어들이는 것도 중요한듯. 대부분 그거 보고 시작하니까
@full_blossom
@full_blossom Жыл бұрын
복귀 유저인데 최근에는 그래도 전설템 맞추는 재미로 하고 있어요 적당히 교전 하고 파밍하다보면 크레딧으로 오브젝트 파밍이 수월하니까요 소수 팀만 살아남는 최종 페이즈 까지 가는 경우도 많아졌구요 랜덤매칭이여도 이정도 하는거보면 그래도 아무것도 못해서 죽었던 옛날하고는 많이 달라진거같습니다
@penguinmonster
@penguinmonster Жыл бұрын
크레딧 위주로 게임을 개편한 게 신의 한수가 아닐까 싶습니다 이전과는 달라진 게임성을 보유하게 됐으나, 그게, 유저를 끌어들인 키 포인트가 되지 않았나 싶더라고요
@humblev1957
@humblev1957 9 ай бұрын
동접자 다시 그시절로 회귀하게 만드는데 걍 섭종합시다 ㅋㅋ
@porche39
@porche39 Жыл бұрын
블랙서바이벌을,,,석방하라,,,,,
@popoYoung
@popoYoung Жыл бұрын
아버지.. 계획이 생겼습니다.. 아주 근본적인 계획입니다... 돈을 벌겠습니다 그리고 게임을 살리겠습니다 그때까지 부디 건강하세요...
@porche39
@porche39 Жыл бұрын
@@popoYoung 이리 성공하면 블서 살리는거지? 맞지??
@yj1314
@yj1314 Жыл бұрын
블서 솔로 듀오 스쿼드 다 랭커찍고 도끼들고댕기는애 나오기전에 접었는데.. 사람이없어도 넘 없긴햇다 큐잡는데 20분은 걸린듯 재미는잇음 과금유도도없고 스킨도 뿌리고 스킨퀄리티도 좋앗는데 아쉽네요
@pakafans
@pakafans 6 ай бұрын
실시간으로 뒤졌다살아나는 이터널리턴
@니토-e7h
@니토-e7h Жыл бұрын
정식서비스 시작후 처음에 스쿼드말고 다없어졌다고 욕먹었는데 어느순간 재밌어하는 사람들이 많길래 오랜만에 들어가서 해봤는데 게임이 확실히 스피디해지고 편의성이 높아지면서 한판한판의 몰입감이 높아지고 재밌더라구요. 이상한 운영없이 캐릭간 밸런스 문제만 너무 어긋나지지않는다면 한동안 핫한겜이지 않을까싶음. 요즘 롤에 질렸지만 rpg, 발로란트는 하기싫은 사람들이 울며겨자먹기로 롤키고, tft,칼바람 괜히 한두판 한사람도 많았는데 새로운 대안이 될수도 있지 않나하는 생각이 들더라구요. 솔직히 겜하는데 거슬리는 사소한 문제들은 몇개 있지만 갈아엎고 도입한것들이 성공적이었다고 느껴지네요. 운영만 너무 급격하게 하지말고 차근히, 하지만 확실하게 하면 좋겠다 생각합니다. 갠적으로 솔로 듀오는 사라지는게 옳았다고 생각합니다
@큐아르
@큐아르 Жыл бұрын
정보)이 영상이 올라온 24일에 나온 밸패도 욕을 ㅈㄴ게 처먹는 중이다.
@마시룸
@마시룸 Жыл бұрын
오프라인행사나 대회 여는거만 봐도 그래도 님블뉴런이 일은 참 열심히 한다는게 느껴지긴했음... 물론 열심히랑 잘은 동시에 존재하지 않는 경우가 많긴하지만 그래도 게임사가 진짜 게임에 애정이 많아보이는건 잘 느껴지더라
@HhH-my5ce
@HhH-my5ce Жыл бұрын
이터널 리턴 최대 단점은 보는맛이 없는거같아요 유동 게이머들이 유튜브나 인터넷 방송등을 통해 유입이 많이 되는데 방송으로봐도 굳이 내가 하고싶을만큼 재밌어 보이지가 않는... 한때 엄청 흥한 게임들보면 항상 스타 플레이어들의 슈퍼 플레이 장면이 나도 게임해보고싶을정도로 뇌리에 남았는데 이러한 부분이 부족한건 아쉽네요
@penguinmonster
@penguinmonster Жыл бұрын
개인적으로 AOS의 보는 맛은 잘 짜여진 팀 플레이에서 오는 한타라고 생각합니다 그 속에서, 빛나는 슈퍼 스타들이 필요한 부분이긴 해요 사실 보는 맛과 관련된 부분은 제가 잘 알지 못 하는 영역이라... 말씀드릴 수 있는 게 없긴 합니다
@jaeminchoi4624
@jaeminchoi4624 Жыл бұрын
정출로 복귀했는데 진짜 얼엑때 불편했던것들을 많이개선했고 스쿼드에 집중한게 오히려 더좋은 게임이됐음 여전히 어려운점도있지만 한번찍먹은 권해볼수있는게임
@penguinmonster
@penguinmonster Жыл бұрын
커뮤니티도 뉴비들로 북적북적거리더라고요 ㅎㅎ
@바베큐크런치
@바베큐크런치 Жыл бұрын
진짜 얼엑때 100시간을 박아도 해매던걸 1~2시간만에적응하게 만든걸보니 진짜패치잘한듯
@springrain9486
@springrain9486 Жыл бұрын
인정 저도 계속 깔짝거리다가 요번 정식출시로 다시 복귀했는데 스쿼드 모드에서 불쾌한 요소들이 많이 없어졌음 1~2일차까지는 그냥 부활 3~4일차까지는 크레딧 부활로 한순간의 실수를 커버할 수 있는 게임이 된 것 같아서 너무 재밌음
@더덕라떼
@더덕라떼 Жыл бұрын
게임 속 시즌 패스사면 사실상 구입할 때 쓴 np를 거의 다 환급해주는 거 보고 얘네가 돈 벌 생각이 있나 늘 궁금했음. +이리 정상 영업 중! 지금 시작하면 패스 미구매자도 50렙에 공짜 여캐 수영복 스킨이, 패스 구매자 중 100렙 달성자에겐 개쩌는 비키니 스킨을 받습니다. 아 랭크 달성 스킨도 오늘 공개됐으니 많관부! ++시즌 4 곧 오픈 합니다. 수영복 패스도 나와요 많관부222
@penguinmonster
@penguinmonster Жыл бұрын
서구권을 포함한 글로벌 시장을 노릴 때 쓰기 좋은 과금 모델이긴 한데 이게 되려면 기본적으로 글로벌 시장에서 히트한다는 전제가 필요해서... 어렵긴 하겠더라고요
@마크로스7
@마크로스7 Жыл бұрын
이거 딱 히오스 이야기 잖아????
@뉴비-s7t
@뉴비-s7t Жыл бұрын
개발자도 좋고 게임도 잘만들은거 같은데 시간이 지나면 게임에 나사가 계속 빠지지만 그 나사를 계속 조일여고하는 게임 개발자가 너무 좋네요
@odeng405
@odeng405 Жыл бұрын
솔직히 너무어려워서 안했는데 지금 ㅈㄴ잼있음 지금이 타이밍이다! 그리고 고퀄스킨 더 내주면 좋겠다!
@페라-u1i
@페라-u1i Жыл бұрын
데모 시절때부터 한 유저입니다 이리가 블서라는 이름을 달고있을때부터 즐기면서 어떻게든 회사 도울수없는가해서 스킨까지 다 보유하고 있을정도로 이게임에 애정이 많고 하시는 유튜버 분들도 다 찾아보고 이랬었는데 하나둘 파트너 끊고 이러면서 마음이 아프더라구요.. 패치가 늦어져서 유저가 많이 떠났었지만 지금처럼만 패치 잘해주고 운영 잘되서 꼭 갓겜소리 들었으면 좋겠습니다 이런 좋은 영상 만들어주셔서 너무 감사합니다 (__)
@날브-p4y
@날브-p4y Жыл бұрын
😂
@ketsokuband
@ketsokuband Жыл бұрын
정출뉴비인데 제가 이런류 겜을 한번도 안해봐서 너무 못하는게 문제네요 진짜 몇년만에 재밌는게임 찾았는데 롤도 배그도 안해본 저한텐 너무 어려워요ㅠㅠ 뭐 브루저포킹 이니시 와드 이런용어도 하나도 몰랐다가 이리하고 알게됐구요 그리고 롤하는사람들이 왜 그렇게 욕하면서 하는지 이겜하면서 알게된것도 있네요;;
@20K-t2c
@20K-t2c Жыл бұрын
하지만 재미없는걸
@Ronaldoman_12
@Ronaldoman_12 Жыл бұрын
솔로만 4000시간 넘게한 유저입니다. 그동안 이리의 역사를 그대로 영상으로 만든 것 같네요.. 스증패치는 진짜 어휴... 말도 못하죠 다 죽어가는 게임에 대못을 박아버렸으니..ㅋㅋㅋ 정출한다고 하고 개발자노트를 보면서 기다렸는데 여러 실험체들이 변하고 시스템들이 변해서 솔로로 이걸 하면 밸런스가 맞을까 생각했는데 개발자 간담회에서 솔,듀를 삭제한다고 했을때 진짜 너무 속상하더라구요... 그리고 섭종권고까지 받았다고 하니깐 그 날 이후로 진짜 좋아하는 게임이 사라질까봐 많이 초조하더라구요 진짜 진짜 다행이도 정출이후 게임이 많이 좋아졌고 적응도 쉽고 뉴비분들도 많이 와서 너무 행복합니다ㅋㅋㅋ 솔,듀 삭제하고 동접자가 이렇게 많이 회복됐는데 전혀 아쉽지 않아요! 우리 이터널리턴 다뤄주셔서 감사합니다 펭몬님ㅠㅠ
@황태-s6x
@황태-s6x Жыл бұрын
근데 블서를 오픈부터 했었는데 접었다 복귀만 몇번을 했었어요ㅋㅋㅋㅋ근데 복귀할때마다 시스템이 달라져서 매번 뉴비행ㅋㅋㅋㅋㅋ근데 지금은 그래도 안정된느낌이 들어서 좋은거같아요
@penguinmonster
@penguinmonster Жыл бұрын
님블 뉴런이 전작도 그렇고, 이번 작도 그렇고 정말 많이, 계속 갈아엎기는 했죠 ㅋㅋㅋㅋ 전작에서 누가 그러시더라고요 LOL의 대격변급 패치를, 블서는 매 시즌 한다고
@황태-s6x
@황태-s6x Жыл бұрын
@@penguinmonster 부활이 분명 없었는데 생겼다가 초반에만 자동부활이거나 팔찌를 주워야하거나ㅋㅋㅋㅋ
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