1) 밤늦은 시간에 올리게 되어 죄송합니다 ㅠㅠ 2) 13:25에 나오는 의견이 옳지 않다고 말씀해주시는 분들이 많으셔서 말씀을 드립니다. 이건 제 의견이 아닙니다... 제 의견은, 그 다음에 나오는 펭귄(마루)의 대사 쪽에 좀 더 가깝습니다
Пікірлер: 1 300
@열심히-y7u2 жыл бұрын
데브의 가장 큰 문제는 역시 소통과, 느린 대처, 의견 무시죠. 쿠킹덤은 안하지만 어릴때부터 쿠키런을 해온 유저로서 제발 잘못된 점은 이제 좀 고치고 망하지 말고 오래오래 갔으면 좋겠네요.
@Airforcegohigh2 жыл бұрын
ㄹㅇ 나도 중2인데 카쿠를 한 7살? 8살때 재밌게했었는데 쿠오븐 나오고 카쿠는 찬밥신세고 또 쿠킹덤 흥하니까 쿠오븐도 이제 찬밥신세된 느낌? 의견반영이랑 소통만 해줘도 소원이 없겠네요(카쿠,쿠오븐,쿠킹덤 다하는 유저)
@sumrini2 жыл бұрын
@@Airforcegohigh 오븐은 찬밥신세를 받은적이 없는데?ㅋㅋㅋ
@winterhill12922 жыл бұрын
@@sumrini 오븐 찬밥신세 많이 받았지 같은 기념일에 보상적고 이벤트 내용 ㅈㄴ 부실해지고
@user-ov4uk1cd4n2 жыл бұрын
@@winterhill1292 뭔소리지?쿠오븐은 소통도 더 활발해지고 신규쿠키나 이벤트도 변함이 없는데? 그리고 쿠오븐 기념일 보상 원래 그렇게 많지 않음
@ikjue02 жыл бұрын
이제 쿠오븐은 망했어.....
@seanmc91142 жыл бұрын
ㄹㅇ 주식에 대해선 경영진이 함부로 입을 놀리면 안된다는걸 보여주는 참한 사례
@hikx22 жыл бұрын
원래 임원들이 자기네 주식 팔면 하락요소로 받아들이기 때문에 뭐..
@후룰루룰-o7r2 жыл бұрын
쌉ㅇㅈ 모럴해저드 오지는 오너들
@v이너프미네랄스2 жыл бұрын
머스크 : 머쓱
@rnoa25622 жыл бұрын
공장 찍어내듯이 나오는 신캐..게다가 성능은 기존캐릭의 상위호환, 심하면 카운터 형식으로 매번 나와서 아레나같은 pvp컨텐츠에선 4성이상,풀육성및 토핑작 해줘야 하는게 지쳤습니다 서브 컨텐츠 왕국 꾸미기 할때도 영상에서 언급한 구조물 설치의 불편함및 세이브 시스템의 부재 등등..저는 미련없이 놔주었습니다
@verynomalman2 жыл бұрын
제가 생각해도 쿠킹덤은 처음에만 신경쓰고 후반은 생각안한 게임이라 생각해요. 쿠키 자체에 등급을 매기니 에픽,에이션트,레전더리만 덱에쓰일테고 그럼 재미가없고 항상 같은대사 같은 모션만 봐서 지루해줘서 저도 쿠킹덤을 끊었습니다. 만약에 쿠키한테 등급을 매기는게 아니라 쿠키 스킬을 여러게 만들고 그 스킬에다가 등급을 매기는게 쫌더 다양한 덱을 만들수 있을까 생각 합니다. 여러분의 선택은요?
@개저씨만보면토나옴2 жыл бұрын
사실상 수호의 성전은 25마리의 쿠키만 사용하는거지만 5마리 쿠키 몰빵으로도 쉽게 할 수는 있어요 근데 그걸 알고있는 유저층이 거의 없음.. 공략 하나하나가 너무 길어서 공략 확산이 안됨 + 유저들 사이에서 뉴비한테 공략 반대로 알려주는 문화가 커뮤니티에서 유행하고 있음.. 저연령층이 주여서 그런지 커뮤니티 수준이 좀 낮음
@amsp3782 жыл бұрын
카페 페미+일베도 ㅈ나 많음 초창기 하다가 정떨어져서 걍 탈퇴함 ㅋㅋ
@프라이버시2 жыл бұрын
그냥 심하게 재미가 없음
@user-iw5eo7xd8m2 жыл бұрын
카페 진짜 잼민이 소굴임
@Wanderer-un6kt2 жыл бұрын
수호의 성전 개노잼임 ㅋㅋ
@MSONICY2 жыл бұрын
공략이 길어서 확산이 안 되는거면 그냥 타겟으로 한 유저층이랑 컨텐츠랑 잘 안맞은 듯 ㅋㅋ 대부분의 유저층이 "이렇게까지 긴 공략을 따라해야하나?" 이랬나보네
@loveloveuv2 жыл бұрын
아 근데 너무 안타깝다 이 게임 정말 재밌었던 게임 “이었는데” ㅠㅠ
@penguinmonster2 жыл бұрын
증권가나 언론에서도 하락세가 너무 빠르다고 이야기하고 있긴 하죠. 사실 이 정도로 대박난 게임이라면, 좀 더 괜찮은 콘텐츠. 더 나은 편의성 콘텐츠 등에 신경 써줄 수 있을 것 같은 데 말이죠...
@BLUERIGHTNIG2 жыл бұрын
ㄹㅇ
@졸리다-t4e2 жыл бұрын
@@penguinmonster 맞죠 유저 의견만 반영해도 수익을 늘어날 수 있을텐데 1년동안 무얼 한건지 참...
@날브-p4y2 жыл бұрын
개노잼이에요
@loveloveuv2 жыл бұрын
@@penguinmonster 그러게나 말이에요 ..
@Joon42 жыл бұрын
무과금으로 즐기던 유저로써 첨부터 키워 오면서 성장하는 재미가 있어서 재미있었지만 갈수록 정체된 느낌이 들면서 재미가 반감됨 했던거 또하고 새로운 쿠키 나와도 관심이 없는게 나중에 쌘 쿠키 나오면 그거 중점적으로 키우면 되니 일단 재미가 사라짐
@loose_end2 жыл бұрын
난 유저가 왜 개발사의 입장을 고려하면서 게임을 해야 하는지 모르겠다. 유저가 개발사를 고려한다 쳐도 개발사는 유저가 원하는 업데이트를 해주지도 않을텐데
@파티쉐르2 жыл бұрын
솔직히 대난투 나왔을때 욕 엉청 먹어서 설문조사도 했겠다 저거도 저건 안나오겠지... 하면서 나름 기대했는데 대난투는 성전을 위한 연습모드? 인걸 알게 되고 너무 화가났었는데 솔직히 지금은 다 포기하고 메인 스토리나 좀 업데이트 해주길 바라는 중이에요 ㅠㅠ
@penguinmonster2 жыл бұрын
솔직히 메인스토리, 초반엔 별로였는데 가면 갈수록 흥미롭더라고요. 근데 현재 나온 스토리 챕터의 수 및, 스토리의 분량이 조금 적긴 한 것 같습니다...
@파티쉐르2 жыл бұрын
@@penguinmonster 맞아요 ㅠㅠ 현재 쿠키나오면 그 쿠키에 관한 서브스토리가 훨씬 메인이 되어가는거 같아요 쿠키 출시도 중요하지만 매번 거의 달에 쿠키 2개가 기본으로 출시되어 서브스토리만 늘어가지 솔직히 메인스토리는 에이션트 쿠키가 출시 될때만 나와서 진도가 매우 느린편이기도해요..
@lalala85752 жыл бұрын
저 정도 기대를 받으면 개발자 왕창 뽑아서 사업확장할만 한데.... 몇년간 하는거마다 말아먹은 트라우마가 대표의 뇌리에 박혀있나 봅니다. 딱보니 성공한거 자체를 본인도 안믿는 분위기 같아요. ㅎㅎ
@penguinmonster2 жыл бұрын
오호... 그렇게 생각하니, 가지고 있던 모든 의문이 해결되는 느낌이네요. 사실 '왜? 왜 팔았지?? 주가 떨어질 거 알텐데???' 이런 생각이 아직도 남아있었는데 그렇게 생각하니 말 되네요
@lalala85752 жыл бұрын
@에엑따 사업확장이 다른 게임 개발이 아니구요. 킹덤 확장을 얘기한 거였습니다. 대표가 본인도 불안하니 규모를 안키우고 적당히 빨아먹으려고만 하고 있는거죠.
@jiresma58802 жыл бұрын
게임 처음 출시할때부터 오른쪽 맨 위에 폐광산 같은 건물 있어서 곧 그 컨텐츠 나온다 추측 정보가 나왔는데, 1년 넘은 지금도 그 폐광산같은 건물을 이용한 컨텐츠가 없음
@Dnxjxmsw2 жыл бұрын
트럭시위로 1년이 넘었는데 아직도 공생관계가 아니라 유저와 게임회사의 전쟁이 아직도 지속되네요.
게임자체는 정말 힐링이고 질리지도않고 편안하게 가족같은느낌으로 하고있는데 사실 운영이 문제인건 심각한사실
@Hank02 жыл бұрын
지금은 이제 가 족같아졌죠
@jyy26252 жыл бұрын
데브 원래저럼ㅋㅋㅋ 소통이랑 게임 내적인 문제는 죽어도 개선시킬 생각없고 유저들 좀 불탄다 싶으면 적당히 한두개 패치해서 한시적으로나마 어르고 달래주는식임 그리고 다음 업뎃때는 또 똑같은 짓하고.. 소통성은 쿠오븐이 그나마 cm한분이 정기생방 하고 계시긴 한데 난 이 생방도 소통창구로서 기능이 제대로 돌아가고 있는지는 잘 모르겠음ㅋㅋㅋㅋ 그냥 개발자가 똥 지리게 싸고 유저들 분노를 받아낼 욕받이 세워놓은거로 밖에 안보임
@바나-t8z2 жыл бұрын
재투자 안한 게임의 결말 메이플 보고 딴세계 얘긴줄 알았나보네 데브는 뒷수습 쿨한게 아니라 보상 통크게 주고 다수의 사료 먹은 유저로 문제 꼬집고 싶어하는 소수의 유저 압박하는거 좋아하는거 같아요
@너두-j6x2 жыл бұрын
이런거 볼때마다 로아온 생각나는게 공식방송인데 홍보,업뎃보다 문제점을 얼렁뚱땅 넘어가지 않고 제일 먼저 빠꾸없이 얘기한다는게 얼마나 큰 신뢰감을 주는지 잘 아시는거 같음. 실수는 필수불가결한 존재고 할 수 밖에 없다면 해결책이 아직 없더라도 금강선처럼 똑바로 마주하고 제일먼저 언급해주는게 진짜;; 떠받드는 이유가 있음 진짜로..
@kam55512 жыл бұрын
이 겜이 등장할때 할까 고민했는데 이걸 보니 맘이 달아났네요 저는 패키지 세대라서 이런 분류와 안맞더라구요 그리고 예상대로 북미유저들은 소액결제에 민감해서 겜이용자수가 떨어졌네요
@penguinmonster2 жыл бұрын
쿠킹덤 과금 유도가 모바일 게임치곤 적은 편이긴 한데 패키지 게임을 주로 즐기시던 분들이 하기엔 하드하긴 합니다. 패키지 게임할 때, 게임값이 5만 5천원이면 "이걸 사야 하나 말아야 하나" 100번은 고민하는데 모바일 게임에선...
@보병2 жыл бұрын
소액결제에 왜 민감한가요?
@성이름-f8p3w2 жыл бұрын
검사 p2w이라고 욕하는거 보고 얘네는 대체 겜들이 얼마나 클린하길리 이러나 했었는데...부럽당
@yoonjealee24272 жыл бұрын
쿠키런 오븐브레이커 3년동안 플레이한 유저인데 그냥 데브시스터즈자체가 원래 저랬었습니다. 매번 같은 일로 난리 나서 다시 고치는데 또 얼마안가서 똑같은 실수를 반복하더라구요. 쿠키런때는 그나마 규모가 작아서 그런지 유저피드백이 빠르게 이루어져 매번 삽질은 해도 소통은 된다 이런 느낌이였는데 쿠킹덤은 규모도 커지고 개발인력도 무분별하게 뽑더니 고질적인 문제도 그대로 남아있고 이젠 소통도 안되나보네요
@penguinmonster2 жыл бұрын
쿠키런때는 그나마 소통은 한다고 얼핏 들었어서 쿠키런은 쿠킹덤 나오기 전까진 잘 운영했구나~ 싶었는데 아니었나 보네요 원래 데브시스터즈가 저런 회사였군요...
@jhy30862 жыл бұрын
쿠킹덤 출시멤버로 모바일게임 이렇게 오래한적은 오랜만인데...그만큼 참 여러모로 아쉬운게임...소과금으로 소소하게 즐기고있었는데.. 요즘은 그냥 하루에 2~3번 들어갈 정도네요...갠적으로 롱런했으면 하는 게임인데 ㅠ지금 꼬라지로보면 올해넘길 수 있으려나ㅠ
@아몬드봉봉-p6k2 жыл бұрын
운영도 더럽게 못하는데 오븐이든 킹덤이든 몇몇 쿠키들 억지로 pc묻혀서 내는것도 싫음 라일락 원래는 간지나는 호위무사였다가 갑자기 망토벗기고 게이처럼 생기게 해서 냈는데 외형이 아랍사람 스테레오 타입이라면서 중동 사람들에게 욕먹고 알로에는 어떻게 저렇게 생긴게 여쿠임? 디제이는 머리색깔이 대놓고 무지개 매력넘치고 호감있는 캐릭터로 만들면 PC사상 묻어있어도 자연스럽게 받아들이지 왜 굳이 PC사상을 억지로 집어넣을까 쿠키정으로라도 게임하게 만들어야지
@Pra_seodymium2 жыл бұрын
데브시스터즈는 뒷통수를 일단 때린 다음에 하루정도 지나서 미안합니다 하고 사료 내놓는 그런 회사임 3N보단 덜하지만 운영상태는 영...
@penguinmonster2 жыл бұрын
3n보단 착하니 착한 것인가, 아니면 3n이 나쁜 것인가...
@삼한2 жыл бұрын
데브는 대기업이 아니라 그나마 트럭시위도 먹히는 등 유저들이 견제라도 가능한데 3N은...
@dice85002 жыл бұрын
대난투때까지는 그래 그럴수있어 쳤지만 수호의성전 나오자마자 쿠킹덤 접었습니다 대난투때까지만 해도 마스터2유지중일만큼 열심히했지만 수호의 성전은 125개의 토핑을 무려 '유효토핑'으로 준비해야하는 만큼 맞추기가 매우매우 어려웠어요 이에 현타를 느끼고 접었습니다.
@alovelyworld16882 жыл бұрын
쿠키런 시리즈 게임은 여러방면으로 단순한게 매력인 게임들인데 지네 돈 번다고 그 고집을 못 꺾어서 이 난리가 나지. 오븐브레이크도 킹덤도. 오븐도 킹덤이랑 마찬가지로 최근에 민심 불났었거든요. 이러다가 쿠키런 시리즈 자체가 제대로 나락 가는 거 아닌지..
@nazi_10042 жыл бұрын
모두의마블 근황도 해주세용 ㅎㅎ
@HhH-my5ce2 жыл бұрын
중학생때 친구들한테 아이언맨쿠키 처음먹고 자랑했을때 정말 좋았는데 옛날 쿠키런은 어렸을때 야후꾸러기같은곳에서 하던 플래쉬게임같은 순수한 재미가있는 게임이라 정말 좋았어요. 아마 지금 20대분들 다들 한번씩은 해봤을정도로 인기있었던 게임인데 뭐든지 유지하는게 제일 힘든거구나 라는 생각이 드네요
@tesol22222 жыл бұрын
히어로맛 쿠키
@김시헌-q7l2 жыл бұрын
금강선 : 아 이렇게 운영하는거 아닌데 ㅋㅋ
@ehug12312 жыл бұрын
ㄹㅇ 길드 영토 관리자만 꾸밀수 있는게 열받음...길원들은 꾸미지도 못하는 물건만 살수있다니 이 무슨 부조리임; 수호의 성전?이것도 시간이 너어무 오래걸림. 팀 다 죽으면 다음팀으로 바로 넘어가기 체크 해놔도 하루만 지나면 리셋되서 또 체크 해놔야함 어이없음 왜 만든거임
@김채운-i8y2 жыл бұрын
마치 블리자드 같군...
@레오-j7i2 жыл бұрын
+라떼맛 쿠키 사건 추가설명 합니다 쿠킹덤은 뭐 다른 게임과 마찬가지로 새 쿠키가 나오면 확률업이라고 약 한 달 정도 이벤트를 하는데, 기간 이후에는 다른 새로운 쿠키 추가로 확률업을 넘겨주고 함께 새로운 업데이트를 진행하는 방식입니다. 해당 쿠키의 저 문제되는 스킬에 대해 이미 알아채고 건의하는 분도 있었는데도 확률업 이벤트 중에는 그 어떠한 이야기도 없다가 확률업이 끝나는 바로 전날, 내일 예고했던 다른 업데이트와 같이 라떼 스킬 그거 우리가 의도하지 않은 버그 같은거 맞으니 수정한다고 이야기 함으로써 너프아닌 너프를 당하게 된 거였는데 가장 큰 문제는 바로 시기였습니다. 그 당시 정말 괜찬은 스킬로 인기있는 캐릭터라 재화를 많이 투자한 분들이 많았는데 뽑기이벤트가 끝나자마자 너프를 당하니 이럴꺼 였으면 뽑지 않았다 아무리 그래도 이건 너무 하지 않냐 등등 카페가 온통 관련 게시물로 하루 종일 난리가 났었습니다. (게다가 이 시기는 옆동네 문양사건등 여기저기 트럭시위같이 어수선한 분위기로 유저들이 뽑기에 대한 불신아닌 불신을 가지며 극도로 민감했던 상황이였습니다) 이에 오후에 재차 공지로 너프가 아니라 버그 수정이라고 오해하지 말라고 올렸으나 불난데 부채질하는 꼴이였구요 결국 새벽에 다시 재공지로 문제 된 스킬은 그냥 라떼 기술로 인정한다. 즉 버그 수정은 철회한다고 죄송하다고 사료도 뿌려주며 다음날 훨씬 좋은 등급의 새 캐릭터 퓨어바닐라 등장으로 단숨에 잊혀졌던 사건입니다
@nitric_nitrogen2 жыл бұрын
세나에서 진짜 가끔가다 보이는 겔두레이드가 2개의 덱으로 총 10명의 영웅으로 하는건데 장비셋이 그룹별로 나뉘어져있어서 장비 맞추는게 수월한데 쿠킹덤 수호의 성전은 25 쿠키를 각각 키우고 토핑도 해야하는데 그때 드는 재화의 양이랑 확률만 봐도 엄청난 무리를 유발한다고 생각함.게다가 랜드마크라는 요소가 있어서 치명타 증가나 체력,공격력 증가 같은 요소들이 있는데 랜드마크 하나가 4~5천 크리스탈 정도함.물론 기업의 매출을 올리는건 어찌보면 자연스러운건데 조금이라도 소비자의 의견을 제대로 들어줬으면 함.
@KoongYe2 жыл бұрын
으앗 피곤해서 자야하는데 ㅜㅜ 일단 좋아요랑 댓글 남기고 내일 볼게요! 팽귄몬! 요즘 자주봐서 넘 좋아요! 화이팅!
@penguinmonster2 жыл бұрын
너무 늦게 올려서 죄송합니다 ㅠㅠ 어떻게든 오늘까지는 올려야한다는 마음을 가지고 만들었으나, 작업이 너무 늦게 끝나버렸어요 늦은 밤에도 바로 찾아와주셔서 정말 감사드립니다. 좋은 밤 되세요!
@seok27112 жыл бұрын
쿠킹덤 이전 데브가 지금까지 버티게할수있었던 쿠오븐 운영하는것만 봐도 답보이죠. '쿠키런' 의 아이덴티티 그 자체인 오븐브레이크 운영은 개판이고 인력들은 다 킹덤으로 옮기고... 뭐 한지붕 가족이다보니 그렇게 킹덤에 집중했으면 차라리 잘되면 좋을텐데 그것도 아니니 걍 한숨만 나오는 데브시스터즈임
@counterd37202 жыл бұрын
쿠키런에 PC 잔뜩 묻어있지. 귀여운 여캐로 보이는 딸기크레페→남자 하의 비치는 시스루 중동 무희복 라일락맛→남자 숏컷 사이버펑크st 남캐같은 알로에맛→여자 다 떠나서 한 때 커뮤에서 돌고 돌았던 니어 오토마타 2B 디자인이 고증이 잘못된 게으른 디자인이라고 개 비꼬면서 디스해놓고 정작 자기는 핑크빛 감도는 비키니 아머 st 백금 팬티 게이 기사나 그리고 자빠져있어서 까이고 까였던 그 사람이 쿠킹덤 캐릭 디자이너라는 점에서 이미 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 다른 캐는 몰라도 라일락은 분명 이 사람이 디자인 했다는게 팍팍 느껴져서 왠지 정이 안 가더라.
@brinsal2 жыл бұрын
솔직히 컨트롤 할게 없으니 컨텐츠도 고갈 할 수밖에없음. 맨처음 이겜 하자마자 이걸 장기적으로 볼 수 있나 생각이듬. 오죽하면 토벌용도 1년넘게 베타수준인지... 이거 살릴려면 획기적인 아이디어가 필요하다. 아마 데브도 머리 쥐어짜겠지만 나로서도 당장 어떤컨텐츠가 나와도 단순한 반복으로 숙제같아보임.. 지금 킹덤 모든 컨텐츠가 숙제 수준인디 쿠키 보물 토핑 레벨.강화,새 등급 개편보다는 뭔가 확실히 유저가 오래 경쟁할만한 게 필요할듯.
@희-r7h2 жыл бұрын
이번에 토벌 떼면서 토벌 많이 바뀌긴했는데 또 그것대로 징징대더라… 뭐 어떻게 하라는건지 모르겠음
@정인성2 жыл бұрын
이 게임 진짜 열심히 했었고 퓨어바닐라 까지 과금했는데 매일 숙제하는 느낌이어서 바다요정 때 접었었는데 운영 못 하더니 나락갔군요
@yyy9007272 жыл бұрын
사실 나락은 안갔어요 아직도 dau 100만명 넘고 과금순위는 여전히 최상위권이라.. 다만 망해가는중.. 입니다
@오구-s3l2 жыл бұрын
게임은 잘 만들었지만 운영진이 버린 게임 고칠거 많은데 배째라식
@대학졸업생2 жыл бұрын
성전에 대해 생각없는 어린애들은 과금러랑 극심한 차이가 있는거에 대해 문제점을 토하는 사람들에게 왜 그게 문제냐는 식으로 말하는데 뉴비를 척살하는 컨텐츠니까 강한길드원을 요구하는 컨텐츠인데 길드가 뉴비나 약한 유져를 필요로 할까? 필요없으면 어떻게 될까 어떤 길드에도 못들어가고 보석 수급을 못하는 상황이 생긴다 그러면 당연하게 성장속도는 느려지고 재미를 못느껴 접는 사태가 발생한다
@painter_ho2 жыл бұрын
1주년 업뎃은 진짜 실망이 컸음.. 평소처럼 1주년 테마만들고 각종 이야기를 추가해서 다채롭게 게임을 즐길 수 있게 했어야하는데 그냥 양산형 숙제업뎃처럼 만든거 보고 정말 쿠키런킹덤에 소홀하고 있구나를 느낌;; 두마리 토끼를 잡으려다 두마리 다 잃을 수 있다는걸 운영진이 알기를;
@게임하는컴퓨터2 жыл бұрын
제가 젤사랑하는 게임중 하나인 쿠킹덤이 나왓네요 솔직히 말햐서 전 펭귄몬스터님에 영상들볼때마다 와 ㅋㅋ 실화냐 이러기만했는데 제가 좋아하는게임 나오니까 게임을 사랑하시는 분들의 기분을 알것같네요 전 평소에 개발자 신경안쓰고 쿠킹덤을 플레이해왓는데요 진짜 이 영상을 보니까 쿠킹덤은 바뀌어야한다는 생각이 드네요 그래도 쿠킹덤은 재밌어요 7:07 또한 이 부분에 대해선 쿠킹덤을 사랑하는 유저로써 한마디 하고싶네요 한 7-25 스테이지에서 막혔다 칩시다 그럼 캐릭터 는 육성하는데 걸린시간이 진짜 너무 지루해요 크리스탈 얻을 방법이 막힌거에요 물론 pvp시즌 보상도있지만 그것도 너무 기다리기가 길어요 그래서 스테이지에서 막힌동안은 쿠킹덤을 pvp랑 현상금 등등 숙제 콘텐츠만하고 게임을 끄는 경우가 진짜 많아요
@pointkey42882 жыл бұрын
쿠키런 정말 오랫동안 했었는데 , 다시보니 새롭네요 ㅎㅎ 리뷰 잘보고갑니다~ 오늘도 새벽야식 먹으며 펭빠잉!
@弓長優2 жыл бұрын
모바일 게임치고 8년동안 장수중인 좀비고에 관해서도 다뤄주실수 있을까요? 게임 운영으로 떡상한 사례라고 알고있는데 정확히 어떤 운영을 했는지 자세히 알고싶습니다
@nickiekang53082 жыл бұрын
컨텐츠가 ㄹㅇ 내는것마다 개 재미대가리가 없음 화가 존 나 남
@Mj-md1qo2 жыл бұрын
킹덤 하나가 대박난거지 완전 메이저회사로 자리잡은 게 아닌데 킹덤 유저들 붙잡을 생각을 안하고 웬 이상한 신작게임 여러개 동시 개발하느라 돈 날리는 이상한 회사. 공식카페에선 소통 일절 없으면서 블라인드에선 유저들과 기싸움하는 수준 난감한 회사. 꼬박꼬박 하는 건 콜라보 홍보, 유튜버&특정성우와의 친목, 패키지 업뎃밖에 없는 기분 나쁜 회사.
@고기덮밥-u3u2 жыл бұрын
펭귄님 묶어놓고 영상만 편집시키고싶어요.. 5번씩봐드릴께요 빨리올려줘요..ㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
@ikjue02 жыл бұрын
데브는 오래전부터 유저들과 소통을 하지 않았죠...물론 쿠오븐은 로즈님이 소통하시지만 킹덤은 소통을 거의 아예 안 하죠....어렸을때 쿠키런만화책 보면서 즐거웠는데...왜 이랗게 됐을까.....
@졸리다-t4e2 жыл бұрын
제가 출시 때부터 해서 성전이 별 무리가 없다 생각하고 사전 업뎃 볼 때 굉장히 설랬는데 다른 유저들 반응보니까 굉장히 싫어하더라고요 이해할 수 없는 크흠 그리고 또 다른 문제도 영상에 안 나왔는데 아레나 마스터 등급이 너무 많아졌어요 출시 초반에는 마스터 등급 오르기 어려웠거든요 저도 그때 한창 엄청 열심히 했는데도 다이아 1이었으니까요 근데 갑자기 아레나 개편을 어느정도 하면서 마스터 티어 컷이 10만이 넘어가네요? 원래 마스터 티어보상 받으면서 꾸미는 재미가 있는데 받는 사람이 너무 많아지니까 허탈하더라고요 출시 초에도 핵과금러 (아레나 고등수분들)을 위한 보상이 없어서 킹덤 유튜버분들이 엄청 비판했는데도 아직까지 나아진 것이 없고요 참으로 운영을 ㅎㅎ 게임은 잘 만들었지만 운영을 너무 못하고 단순한 게임이지만 고스펙을 향하는 길이 굉장히 어려운데 성전같은 토핑 125개 드는 걸 만들면 흠... (참고로 토핑강화 재료 모으는 것이 굉장히 어려워요 해보신 분들은 아실텐데 125개를 쿠키마다 적합하게 끼우신 분들 많이 없을 거에요) 어쨌든 운영을 진짜 너무 못하다는 게 이 게임에 흠이에요 그렇지만 IP가 그냥 IP도 아닌 쿠키런이라서 운영을 어느정도는 상쇄해주는 거 같네요 꾸미기 편의기능 좀 만들자 데브야 1년 전부터 예기했다 미친 데브야
@영어고라니2 жыл бұрын
그래도 쿠킹덤 자체는 참 괜찮은 게임 같긴 해요. 워낙 게임 자체가 아기자기해서 쿠키 모으고 키우는 맛도 쏠쏠한 데다가, 과금 유도가 극심한 편은 아니었다보니. 결국 지금 사건들도 사실상 게임 외적인 부분에서 발생한 경영적인 미스인거고........ 저도 중간에 에이션트 쿠키 하나 뽑다가 폭사 당해서 꼬접한 것만 아니었다면+재화 소모량이 갑자기 극심해져서 직장 다니면서 주기적으로 게임을 킬 수 없는 상황만 아니었다면 참 오래했을 거 같아요. 아직도 마을 들어가면 나오는 BGM 들으면 참 기분좋고, 나무위키나 유튜브로 새로 나온 쿠키들 하나하나 뜯어보고 있거든요.
@INE_TAIL2 жыл бұрын
11:52 사실상 준비해야하는 토핑이 125개를 넘습니다 성전용, 아레나용, 토벌용 다 맞춰줘야 하기 때문이죠..
@parkpepe5262 жыл бұрын
애초에 rpg겜인데 신캐 완급조절을 너무 못했음 에인션트 레전더리를 훨씬 늦게 추가했어야 그나마 게임이 더 오래 갔을텐데..
@myeon8592 жыл бұрын
얘네들 카카오쿠키런 때는 대규모 업뎃 하루전까지도 뭘 업데이트하는지 , 심지어 업데이트가 예정되있는지 알려주지도 않았음. 그래서 맨날 유저들이 파일뜯고 이벤트 기간보고 대규모 업뎃 일자 추측하고 그랬음. 지금은 그나마 개선된거임.
@라이프리2 жыл бұрын
쿠키런은 거의 모바일 게임의 선두주자? 같은 느낌이 드네요. 10년도 더 된 학창시절때 모두의마블, 애니팡과 더불어 진짜 재미있게 한 게임 중 하나인데 이렇게 펭귄님 영상에서 다시보니 감회가 새롭네요. 귀한 영상 잘 보겠습니다. 고마워용~ 오늘도 펭귄쪽~~
@penguinmonster2 жыл бұрын
크... 모두의 마블, 애니팡. 진짜 재밌었어요. 피처폰 게임조차 풍족하게 해보지 못 했던 시절에 처음 접해본 무료, 스마트폰 게임이라니... 진짜 참신하기도 했었죠 ㅎㅎ 요즘엔 워낙 어디서 본 듯한 게임이 많아져서 좀 아쉽습니다 어쨌든, 오늘도 찾아와주셔서 감사드립니다 라이프리님!! 사실 썸네일 크기 문제로 보이지는 않지만 우리의 용감한 쿠키를 때리고 있는 저 방망이의 주인은 빨간 목도리가 인상적인 펭귄, '마루'입니다. 오늘의 쪽은 마루가 받습니다! ㅎㅎ
@소림사2 жыл бұрын
초창기부터 한 사람이라 성전하기에 문제없는데 컨텐츠 부실해지는게 계속 보임
@O_pera2 жыл бұрын
많은걸 하려다 이겄도 저겄도 안되는 상황
@SongDaYeong2 жыл бұрын
12:39 이거 완전 저잖앜ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 옛날 카카오때부터 쿠키런 했는뎈ㅋㅋㅋㅋ 전 라이트 유저라 이런 이슈들 1도 몰랐습니다. 물론 불만은 있었죠, 카카오랑 병행하던 쿠키런때는 왜 밸런스 패치 안해줘? 왜 업데이트가 없지? 하더니 오븐 브레이크 나왔고, 오븐 브레이크는 처음엔 재미있더니, 점점 무슨 줄창 노가다 밖에 없고 다 사야 되고 업데이트도 뭐 없고 그러더니 킹덤 나오고, 킹덤도 어쩐지 서서히 스타일이 전 게임들 망할때 같은 스멜이 나기 시작해서 그냥 할거만 하고 안하고 있어욬ㅋㅋㅋㅋㅋ 아마 나중에 유저들 다 떠나고 저같은 사람만 남으면, 순식간에 망했던 쿠키런 퍼즐 게임처럼 되겠죠ㅎ
@KOR_Chocolate2 жыл бұрын
한줄요약: 주가 롤러코스터, 일단 문제 만들고 대처함, 소통 부족, 잘 하는듯 싶다가도 삐걱거림
쿠킹덤은 친구따라 하다 얼마 안 가 접었지만 카카오, 쿠오븐 다 계속 하고 있는 사람으로서 이제는.....배읍읍 씨와 데브가 정신 좀 차렸으면.. 최근 생각보다 조용하게 지나가서 이상했지만 신규 레전더리펫 수급처 표기오류로 3일간 입장 없이 있다가 사과문 한 장조차 없이 잘못 얻은 펫 수만큼 신규펫 지급으로 끝내겠다는 이거 맞아?싶은 대처 후 유저들이 지속적으로 문의하니까 결국 환불 시켜준 사건까지..... 내가 사랑한 게임들 섭종하는 꼴 안 보고 싶다 진짜
그래도 꾸준히 상향하향패치한다는건 게임이 살아있다는 증거....어떤게임은 3년째 변한게 거의 없던데...
@A아르니아2 жыл бұрын
쿠킹덤 1주년 업뎃은 진짜 안타까운게, 하필 타이밍이 안맞았던겁니다. 그동안 쿠킹덤 대규모 업뎃이력을 보면 "에이션트 쿠키 등판 → 쉬어가는 이벤 → 레전더리 쿠키 등판 → 쉬어가는 이벤 → 에이션트 쿠키 등판 → (반복)" 이런식으로 진행 되었거든요. 그래서 1주년 업뎃 바로 전 대규모 이벤이 서리여왕 쿠키(레전더리) 등판이여서, 순서상으론 쉬어가기 느낌의 이벤이 업뎃되는게 맞습니다. 다만, 타이밍이 안맞았고 재미도 없었던게 문제였을뿐이죠. 현재는 그 1주년 업뎃이후 에이션트 등급의 다크카카오 쿠키가 등판했습니다. 근데 이것도 이벤기간봐선 대충 2달 이어질 것 같네요;; (=2달동안 이벤 업뎃X) 아니 그보다 왕꾸(하우징) 좀 편하게하게, 왕국꾸미기 시스템 좀 개선해달라고 데브ㅠㅠㅠㅠㅠ!!!!!
@tkfrle14712 жыл бұрын
데브는 원래 저랬음 이미 쿠오븐 유저들 사이에선 유명함... 쿠오븐 같은 약소한 게임 운영하는 중소 기업이었다가 쿠킹덤으로 갑자기 커져서 그 실태가 퍼진거ㅋㅋㅋㅋ
@user-of3zc1ei8z2 жыл бұрын
쿠키런 진짜 ㅈㄴ 재밌었는데… 뜨거운 심장 100개로 바요 구하기 노다가 하고 내 최애 쿠키 달빛술사 구하려고 노다가하고… 그때 까지만 해도 달빛술사가 인기 짱이고 바요는 아는 사람만 아는 고론거 였는데 이제는 모두가 알아버렸…
@youjinchoi11152 жыл бұрын
이게 대박을 쳐?란 소리를 했는데, 이게 1년을 못 버텨?란 소리도 하게 될 줄이야...
@장경재-f6c2 жыл бұрын
까까런 킹덤!
@penguinmonster2 жыл бұрын
제가 어렸을 때 쿠키런 진짜 많이 했었죠... 물론 까까 먹을 나이는 아니었지만요 ㅋㅋㅋ 쿠키런 킹덤도 처음엔 재미없었는데, 계속 붙잡고 있게 되는 마력이... 남극왕국 컨셉으로 꾸미려고 시도 중인데, 꾸미기가 꽤 재밌더라고요 ㅎㅎ
@suneung6662 жыл бұрын
벨벳케이크맛 출시때 처음했고 처음으로 2만원 현질해서 바요이벤때 하나얻고 닼카나올때까지했는데 에이션트,레전더리가 나올때마다 최대한 빨리 얻어야지 아레나 마스터4이상에서 어느정도 이길수있다는게 압박감이 장난아님... 서리여왕까지는 어느정도 운이 좋아서 빨리나왔는데 닼카나오고서부터 못해먹겠음... 사실 수호의성전때부터 좀 재미없어졌는데 토핑작도 너무힘들고 무공비는 디지게안나오고 마일리지는 갈려나가고 에픽5성만들고나니 조금쓰다 이미 메타가 지나가니까 반접은상태.
@희-r7h2 жыл бұрын
근데 지금은 좀 상황이 다름…ㅋㅋㅋ 레전더리가 아레나에선 거의 에픽보다 안 쓰이는 급이라… 현재 마지막으로 나온 레전더리가 아직도 닼카인것도 있고
@Hise_2 жыл бұрын
걍 알잘딱하게 즐기고 접은 다음에 복귀하는게 재밌음. 복귀하니깐 레전더리 1개에 에이선트 2개가 흘러가서 좀 따라잡기 힘들었었는데 그냥 뽑다 보면 레전더리 뜨더라
@란란루-m1n2 жыл бұрын
솔직히 라떼맛 쿠키 픽업때 했던 유저로써 말하자면 업데이트가 될때마다 콘텐츠가 눌어나서 풍족해진다는 느낌이 아니라 숙제만 늘어나는 것 같았고 신캐 빼고는 흥미가 가는게 없어서 1주년 업대이트만 기다렸는데 1년 업데이트라고 한 짓이 보완 1도 안된 컨텐츠라 이젠 믿음도 안가네요.....
@에스프레소라떼2 жыл бұрын
라떼 에슾 시절에 ㄹㅇ 운영 ㄹㅈㄷ였음ㅋㅌ
@stoneage7652 жыл бұрын
초창기부터 수많은 오류와 말도안되는 벨런스 마일리지 사태와같은 큼직한 사태들이 수없이 터져나왔지만 사료로 전부 덮어씌우던게임 당연히 떡락할줄 알았음;; 저 마일리지 사태도 처음부터 저랬던게 아니라 원래 로테이션이 돌아가는거라 뽑기권을 빼는거라고 거짓말을 했다가 문제가커지니까 재공지를 했던거임;;
@penguinmonster2 жыл бұрын
평범한 모바일 게임이라면, '어쩔 수 없다'하고 넘어갈 수 있는 부분이 많긴 합니다. 근데 쿠킹덤은 평범한 모바일 게임이 아니라, 대박난 모바일 게임이라는 게 문제...
@단무지씨2 жыл бұрын
블랙레이즌 픽업까지는 괜찮았는데
@illliilllil2 жыл бұрын
고인물들이 왕꾸 안하는 이유를 알겠네... 왕국 등급 올릴때마다 건물 숫자가 계속 늘어나는데 땅은 좁고 확장 비용은 비싸서 배치 갈아엎어야하고 열심히 꾸며도 저장기능 없어서 갈아 엎으면 그냥 날리는 컨텐츠...
@penguinmonster2 жыл бұрын
몇 주밖에 안 한 상태에서도, 필수 건물이 워낙 많다 보니, 꾸밀 건물을 둘 자리가 없더라고요...
@메롱-z4x2 жыл бұрын
4~5분에 나온 이야기는 회사 잘못이 제일 크지. 그걸 이용한 유저는 처벌이 아니라 용서가 맞다고 보는데
@MizerComplex2 жыл бұрын
번돈으로 인력을 많이 늘리면 쉽게해결될것같이 보이는게 너무많네요
@킴레이븐2 жыл бұрын
그냥 저냥 할만 한 게임 ㅋㅋㅋ
@gaejangsu-v2 жыл бұрын
어렸을적엔 게임시스템 그대로를 받아들이고 그 안에서 재미와 공략을 찾았었는데 겜짬밥좀 먹고보니 국내게임 메이저,인디 가릴거없이 대부분 비슷한 고질병을 몇년째 방치하다시피하며 서비스 함 동시에 돈되는 bm은 경쟁사고 뭐고 너나 가릴거없이 돌려쓰고 몇년전부턴 즐겜러들은 설곳이 없어졌으며 작업장마냥 24시 다중클라 돌리면서 과금도 어느정도해야 1인분이 가능하니 피로도+현타 오지게옴 저번달까지 피씨1개 모바일2개 돌리던거 템 다 처분하고 현생살고 있는데 이제야 좀 사람사는거같음 초딩때 입문하여 언 25년 겜돌이생활..못해도 향후 5년간은 겜 끊고 살아볼까함.
@윤아혜-y9k2 жыл бұрын
저도 처음에 했을 때 srg든 rpg든 그냥 찍먹 수준이라 욕하면서도 일단 쿠키들이 귀여워서 했는데. 작년 3월인가 4월인가에 접었습니다... 마을 꾸미기라도 좀 제대로 해줬으면 계속했을지도...
@김우람-k1n2 жыл бұрын
쿠킹덤 오픈멤버유저에 데브주식도 3천정도 있는 유저로서 이만큼 자세한 설명이 있을까 싶네요 ㅋㅋㅋㅋㅋ 데브시스터즈는 분명 좋은IP에 NC나 넥슨과는 다른 운영으로 좋은 포텐셜은 갖고 있으나 절대 장투하면 안됨 반짝할때 털어야되는 주식임.
@안승우-d6j2 жыл бұрын
25개는 너무많고 10개정도로 한다음에 길드 인원한테 쿠키를 뭐 2개 5개 빌려와서 인원을 늘리는 시스템이었으면 길드컨텐츠 양도 늘리고 캐릭터 빌리는 거 때문이라도 상위길드 위상이 높아지고 그거때문에 사람들이 더 지른다던가 선순환을 만들수는 있는 콘텐츠였던거 같은데 아쉽네효
@aqua1162 жыл бұрын
내 기억에는 뽑기 확률이 극혐
@가이아-x9m2 жыл бұрын
기동전대 아이언사가에 대해 올려주세요
@dongchanyi96822 жыл бұрын
질림 귀찮음 맨날 반복작업 !! 주변 과금러들 접고있음
@rejun76832 жыл бұрын
출시 첫날부터 했던 게임인데 홀베쿠키 나온 이후로 할게 없어서 숙제 콘텐츠만 남고 그렇게 2달정도 더 참고 했다가 접었음
@금동이의하루-e5j2 жыл бұрын
하나 키워두면 새로운 쿠키 나와서 메타가 바뀌고 지쳐서 접었다가 지금 또 다시 하려니까 접은 사이에 쿠키도 많이 나오고 메타가 많이 바뀌어서 두려워서 포기했습니다,,,
@O.O_O.O2 жыл бұрын
마일리지 정지사건은 블소랑 비슷하네 염병할거 버그 악용해서 랭킹 먹은 핵과금러들 정지했다더니 공지 뜬 닉넴 추적해보면 뉴비 혹은 쪼렙
@마로네-t5j2 жыл бұрын
1주년 업뎃전에 블라인드에 직원들 이야기 올라온게 제일 어이없었는데... ㅋㅋ
@0Valack02 жыл бұрын
쿠키런 하면서 이거보니까 느낌이 새롭네영 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@College_of_Art2 жыл бұрын
오픈때부터 했는데 (몇달하다접음) 한무점검에다가 무슨 마일리지 버그터졌는데 어물쩡 묻으려고했던게 진짜 배신감 컸음
@kkw040772 жыл бұрын
쿠킹덤에 현질을 한 상태라서 접기도 좀 그렇고... 슬프네요 ㅠㅠ 뭐 핵과금러만큼은 아니지만 게임에다가 몇십만원씩 쓴게 처음이라 이거 쉽게 접지도 못하겠고 ㅠㅠ