-Вау какая крутая игра! *захожу в описание* *игра для яндекса*
@G0rich4 күн бұрын
И что
@MishkosolapGamesАй бұрын
Конечно жаль, что оригинальная игра теперь лостмедия.
@player1pro2092 күн бұрын
4.9/5 игра хорошая но по хорошему бы добавить чего то уникального, чего не было в оригинальном фрутниндзе
@exetorYT2 күн бұрын
0:13 я подумал, что он скажет "капельку слёз".-.
@levenon7Ай бұрын
Очень хороший видос. Графика прям хороший!
@masikovdevАй бұрын
Спасибо!
@ЯрославСеребряков-п1шАй бұрын
(Без упрёков) тебе 12? Я рад что есть мои ровестники на такое способны
@masikovdevАй бұрын
Да, мне 12. А первую игру я сделал в -1
@ВикторВорогушин-з4йАй бұрын
12 летний опыт работы= работал 12 лет А не ему сейчас 12
@_r_e_m_Ай бұрын
Просчитался, но где?
@_r_e_m_Ай бұрын
Ему 23 Он сделал её в 11, а переделал спустя 12 лет, так что по сути, первую версию он сделал когда был +- твои ровесником
@KlubiniАй бұрын
Жду доту в конструкт 3.
@green_X_mintАй бұрын
О идея
@Psychological_man29 күн бұрын
Видео кликбейт, потому что получилось не круто, а ШЕДЕВРАЛЬНО!
@masikovdev29 күн бұрын
Спасибо
@WharrWharrАй бұрын
Ну игра топчик получилась, так что на пятерку тянет 😎👍
@masikovdevАй бұрын
На пятерку😔
@Sovoc-250117 күн бұрын
поменять бы фон на обычный лист и норм будет
@Арсений3годаКүн бұрын
я тоже увлекаюсь программированием, и меня тоже зовут арсений
@SCEEFАй бұрын
Никогда не думал, что когда то увижу в видео GCUP
@masikovdevАй бұрын
Оу, ну я думаю я не первый
@BodyateamАй бұрын
Это видео просто имба!
@ruria_codaАй бұрын
Прикольно! Но след похож болтше на World Of Goo! (Ай, олд-скулы)
@ruria_codaАй бұрын
5
@Bibr0Ай бұрын
О ЭТО Я В НАЧАЛЕ
@rasomaxonАй бұрын
Появилась идея, чтобы было понятно, что режешь карандашом, это чтобы оставались карандашные следы на фоне, от свайпов, а подлетащие ластики их бы стирали например🥴
@masikovdevАй бұрын
Прикольная идея)
@HANAKINskywokerАй бұрын
Может лучше в гугл плей? Так или иначе я считаю что тебе стоит добавить текстуру разрезанным объектам т.к ни один из показанных предметов не будет размещаться на 2 ровных куска
@masikovdevАй бұрын
Я в плеймаркете заработаю ровно 0, я живу в России. Про текстуру не понял, честно говоря
@HANAKINskywokerАй бұрын
@@masikovdev я имею ввиду что к примеру разрезанная бумага должна выглядеть порванной а не аккуратно разрезанной ножницами
@xp_404_xpАй бұрын
Construct движок быстро растет и через пару дней уже может не работать перкнос
@molotpocketcoderАй бұрын
Жду доту 2 в конструкт 3
@Alex_neoАй бұрын
Ну ну отсылочка)))
@Lesh2048Ай бұрын
Это видео просто имба! Да я просто взял чужой комментарий потому что у меня нет слов
@Sashakalachev17Ай бұрын
Песня с заднего фона с Tag the power of paint?
@masikovdevАй бұрын
Да)
@shakall2282Ай бұрын
Привет, сейчас не могу выбрать между геймдев и backend.Хочу выбрать гейм т.к можно сразу свои игры заливать в Яндекс, но говорят там упало оплата за 1000 просмотров в несколько раз всего лишь за год и в будущем может загнуться это тема, а вакансии в гейм студиях по сравнения с другими в разы маленькая.Если не секрет можешь рассказать какой у тебя заработок на Яндексе ( если она есть ), работаешь ли ты в студиях и вообще стоит ли идти в разработку игр?
@masikovdevАй бұрын
В яндексе что-то упало, что-то поднялось, загнуться вряд ли может, игры всегда актуальная тема. В студиях не работаю, работаю на себя. Если хочешь заниматься играми - почему нет, но относись к этому не с надеждой заработать миллионы, с таким отношением тут особо ничего не получится
@stragess4054Ай бұрын
а сколько зарабатываешь и есть ли в геймдеве какой то рост? @@masikovdev
@masikovdevАй бұрын
В числах точно не буду говорить, но достаточно. Рост конечно есть, больше игр выпускаешь - больше доход
@stragess4054Ай бұрын
@@masikovdev миллионы на играх можно зарабатывать, но при учёте, что ты в них будешь вкладывать деньги.
@masikovdevАй бұрын
Смотря какая игра, смотря какая площадка и какая аудитория, можно делать миллионы и без вложений, но нужно быть очень крутым разрабом
@Абобус-2011Ай бұрын
Офигенно
@doinkes77648 күн бұрын
На фоне не надо все так зарисовывать, объекты сливаются с ним. Приемлемо было бы по краям что то нарисовать. Частицы тоже кашу месят, их надо поменьше и чтобы исчезали быстрее, можно ээфект взрыва с большей площадью сделать. Без этих исправлений игра на 2 выглядит, с ними на 5.
@АлексейЗдышев-щ9оАй бұрын
Как ты сделал нарезание спрайтов?
@masikovdevАй бұрын
Написал пост в ТГ с ответом на этот вопрос)
@простовидео-б4х21 күн бұрын
привет! крутая игра, но я не использую яндекс, как скачать игру без яндекс игр?
@卂爪ムАй бұрын
Ой харош ой харош
@G0rich4 күн бұрын
Можно ли ссылочку на оригинал, модет прлучится у меня кое каким способом его восстановить
@avtor1tet_27Ай бұрын
Ты до сих пор делаешь на конструкте, или ты даже тут решил влиться в атмосферу 2012?
@masikovdevАй бұрын
Всё ещё использую construct как основной движок
@avtor1tet_27Ай бұрын
@@masikovdev а там вообще код есть?
@avtor1tet_27Ай бұрын
@@masikovdev всегда считал что там либо готовые ассеты, либо блочное кодирование
@masikovdevАй бұрын
да, js и typescript
@avtor1tet_27Ай бұрын
@@masikovdev ничем другим не пробовал заняться? (Всмысле движка)
@Даниал-д3чАй бұрын
(НЕ КЛИКБЕЙТ)
@themari666Ай бұрын
аааааа констракт
@masikovdevАй бұрын
а что в нём плохого?)
@themari666Ай бұрын
@@masikovdev единственная плохая вещь в нем это я
@matveylive-ez3fyАй бұрын
НАЙДЕНА ПРОБЛЕМА! Когда разрезаешь предмет начинает жестко лагать.Проверял на телефоне. Пожалуйста исправьте.
@masikovdevАй бұрын
Исправил, жду, когда новая версия пройдёт модерацию. Спасибо за замечание!
@Wishle-Promt-twinkАй бұрын
как я пропустил его воскрешение?
@masikovdevАй бұрын
Не пропустил, ты же тут)
@КонямАбортАй бұрын
где тысячи лайков?!?!?!
@masikovdevАй бұрын
Хахах может будет ещё
@Welov_365 күн бұрын
Надо пойти скачать движок и склипать норм игру и продовать в стиме за 10рублей
@masikovdev5 күн бұрын
Отличная идея, давай
@montojor20826 күн бұрын
Ставлю кол
@masikovdev26 күн бұрын
Спасибо
@raspgamerrАй бұрын
интересно, а ссылка на старый сайт сохранилась...
@masikovdevАй бұрын
На сайт я запостил страницу с игрой, а на другой сайт (хостинг) залил саму игру, вроде мотив у меня был, что на хостинге я лучше смогу отследить количество загрузок. Но это оказалось фатальной ошибкой)