Переделал уровни и создал систему событий для своей игры!

  Рет қаралды 12,691

Mason

Mason

Күн бұрын

Если заблудился на длинном уровне, то тебе сюда:
Телега - t.me/max_named...
Boosty - boosty.to/maso...
Несколько месяцев назад я начал делать свою игру. И каждый день она продолжает дополняться новыми механиками, графикой, музыкой. В этом видео я рассказываю, как переделал старые уровни и внедрил события, которые позволят стать игре еще интереснее!
Спасибо за музло:
weavertop
Инструменты:
Движок - Unity
IDE - Visual Studio 2022

Пікірлер: 74
@MasonMasonoff
@MasonMasonoff 3 ай бұрын
Если заблудился на длинном уровне, то тебе сюда: Телега - t.me/max_named_stas Twitch - www.twitch.tv/masonmasonoff Boosty - boosty.to/masonmasonoff
@ЗабродинПавел
@ЗабродинПавел 3 ай бұрын
Масон: Маяк выйдет через год (Прошел год) Масон: маяк выйдет через год
@MasonMasonoff
@MasonMasonoff 3 ай бұрын
Маяк выйдет через год
@xxanixx3567
@xxanixx3567 3 ай бұрын
@@MasonMasonoff когда выйдет маяк?
@coseph9195
@coseph9195 3 ай бұрын
Масон просто мэр Липецка)))
@jzalive7779
@jzalive7779 3 ай бұрын
У всех подписчиков масона Альцгеймер
@jzalive7779
@jzalive7779 3 ай бұрын
У подписчиков Альцгеймер
@pawlowpe8243
@pawlowpe8243 3 ай бұрын
8:44 можно заменить обычный проход в поле на что-то более интересное Как вариант можно сделать так, чтобы чел отплывал на лодке с берега/мини-пристани на поле, ведь маяки чаще всего находились на скалах далеко от другой суши
@superultramemmeguy
@superultramemmeguy 3 ай бұрын
Ждал 12 лет!В оскобане!
@DimokFa
@DimokFa 2 ай бұрын
Тебе всего 12 же?
@micsgame7076
@micsgame7076 3 ай бұрын
Как некое подобие разработчика (только в сфере web разработки), сам за собой замечаю точно такие же слова - "пока так сойдет, потом сделаю что-нибудь вменяемое") Как говорил один мудрец (хер знает кто) - "нет ничего более постоянного чем временное". Очень классный и амбициозный проект получается! Желаю удачи в разработке, а так же желаю не задушиться этой самой разработкой в будущем)
@ca1wo
@ca1wo Ай бұрын
👍
@WeirdCodingDude
@WeirdCodingDude 3 ай бұрын
5:50 я тебя умоляю, закинь проект на гит. Рано или поздно, у каждого последователя антиГитовского движения с компа тем или иным образом удаляется проект)
@denRzh
@denRzh 3 ай бұрын
Сел в толчок и видос, кайф)
@GL144LNDL
@GL144LNDL 3 ай бұрын
Сколько лет прошло... Ну ладно, один месяц всего. В рамках масона это чудо.
@Пластилиноваяистория-к7ц
@Пластилиноваяистория-к7ц 3 ай бұрын
Ждем с не терпением
@VoidshadeGames
@VoidshadeGames 3 ай бұрын
Вот Хорошая Идея: Надо сделать так что игрок будет разжигать пламя маяка и тем самим во время ночи на игрока не будет наподать безумие и Иллюзии у маяка будет скрытое значение "Гниль маяка" если игрок не будет ухаживать за маяком (Убираться, разжигать, охрана от монстров) если "гниль" будет выше 10 процентов то начнутся не большие галюны а чем выше процент тем больше Гнилых монстров маяка будет появляться и тем больше они будут уменьшать рассудок персонажу и тем больше будет безумия
@BigPukanoBomber
@BigPukanoBomber 3 ай бұрын
Требую (но не требую) проходящие порой торговое судно которое останавливается на крорткое время и продаёт лут, а перед этим издаёт гудок чтобы игрок успел подбежать
@payrgames
@payrgames 3 ай бұрын
5:49, какая же жиза! Я верю тебе брат!
@danielshulga2484
@danielshulga2484 3 ай бұрын
Предлагаю сделать простенькую каст систему как в альбионе со скиллами, чтобы не просто была анимация, а способность появлялась от поднятого предмета. Ну например: если у тебя меч, то ты можешь парировать атаки противника или сделать замах, чем дольше зажал и отпустил, тем больше урона нанёс
@rubila_official
@rubila_official 3 ай бұрын
Ура, масон, не переставай трудиться над игрой, мы всё ещё ждём маяк
@G0rich
@G0rich 3 ай бұрын
Выглядит прикольно.
@cubicworld01
@cubicworld01 3 ай бұрын
Масон жив!
@Xqzmyy
@Xqzmyy 3 ай бұрын
Очень интересно наблюдать за проектом, и что по итогу из него выйдет.
@MrBobrenok_35
@MrBobrenok_35 3 ай бұрын
Прикольно получается.
@Mokarane
@Mokarane 3 ай бұрын
С тг я ушел, но следить за девблогом на ютубе все также интересно. Проект прикольный, удачи с его развитием👍 P.s парочка идей: 1. На уровнях локации с пляжем и тематическими врагами. Все же это остров. 2. Нейтральное событие: урон=колличеству деньги. Чем больше деньги, тем больше урон. И также обратно. 3. Негативный ивент: кд между дешами увеличено. 4. Позитивный ивент: на уровнях можно будет найти пенек с пирожком. Пирожок просто даст тебе небольшую регенерацию на короткий срок.
@Кирюха-з2м
@Кирюха-з2м 3 ай бұрын
Вот пару месяцев спустя ты у меня опять в реках)
@1beeee
@1beeee 3 ай бұрын
Я считаю нужно просто добавить в игру консоль, и не париться на счет событий и других интересностей, а просто в консоль сообщения отправлять.
@darvin_exe
@darvin_exe 3 ай бұрын
Не знал, что Моцарт еще не родился) (3:18)
@PixeletyArtik
@PixeletyArtik 20 күн бұрын
короче, Cult Of The Lamb, ток вместо поселения - маяк
@АвельЛеманн
@АвельЛеманн 3 ай бұрын
По зову сердца.
@User-18-z2b
@User-18-z2b 3 ай бұрын
Лайфхак для звука: если в компоненте аудиосорса покрутить pitch (например на 1.5), то звук будет слегка видоизменяться с каждым воспроизведением. Таким образом он не будет надоедать
@maks_yt4655
@maks_yt4655 3 ай бұрын
Ты наверное не знал но я тебя смотрю уже 4 года
@suslikan___001
@suslikan___001 3 ай бұрын
корабли слишком плоско выгледят, какбудто у них другой стиль ресовки и мне кстати понравилась та физичная вода, прегодится для следующего проекта
@Shortsbigman
@Shortsbigman 3 ай бұрын
Ждём торговцев
@groliv
@groliv 3 ай бұрын
git изобрели в 2005 Люди до 2005: делать все заново
@Кирюха-з2м
@Кирюха-з2м 3 ай бұрын
Блин. Тоже хочу коррекцию зрения сделать, чтобы отличать дуб от хрущёвки.
@ТетрадьГрёз
@ТетрадьГрёз 3 ай бұрын
3:27 лол, это же дьябло первая
@cfmold2055
@cfmold2055 3 ай бұрын
Кил стрики как в колде будут? Интеграция с Excel?
@djonrei8225
@djonrei8225 3 ай бұрын
Можно развит проект во что вроде Graveyard keeper, stardew valley выпустить на Нинтендо получить баблишко стать Успешным ГеймДевелопером
@МихаилАсанов-к2ы
@МихаилАсанов-к2ы 3 ай бұрын
по графике нереальный +вайб луп хиро
@slitevert7365
@slitevert7365 3 ай бұрын
Когда появятся волки из Beware of wolves???
@memshot112
@memshot112 3 ай бұрын
Жесть ролик через месяц, дети в подвале довольны
@Lato055
@Lato055 3 ай бұрын
Я доволен
@TEGAR991
@TEGAR991 3 ай бұрын
Масон, скажи пожалуйста, где ты рисуешь графику для игр?
@No_name166-c1m
@No_name166-c1m 3 ай бұрын
Мне одному боёвка похожа как в dark souls. Как раз можно боссом туда добавить
@СергейГобелко-м2к
@СергейГобелко-м2к 3 ай бұрын
Советую попробовать сыграть Dead Cells, Terraria, Stardew Valley.(Автору может какие нибудь фишки возьмёт или вдохновиться. Если что-нибудь интересное найду из игр напишу сюда играми которыми можно вдохновиться) или пусть другие зрителя напишут сюда какими у каких игар можно будет подпилить механики или зделать отсылку.
@metris5402
@metris5402 3 ай бұрын
Есть недавняя игра которая набирает популярность, только забыл какое название
@СергейГобелко-м2к
@СергейГобелко-м2к 3 ай бұрын
@@metris5402 ну как вспомнишь напишишь
@metris5402
@metris5402 3 ай бұрын
@@СергейГобелко-м2к нашёл, Core Keeper. Там некоторые механики подойдут к игре.
@alexanderbekker4
@alexanderbekker4 3 ай бұрын
@@metris5402 Core Keeper?
@СамирИсмиханов-л1т
@СамирИсмиханов-л1т 3 ай бұрын
Помидорус красава, рисует ахуенно
@MaxivikMusicGameStudio
@MaxivikMusicGameStudio 3 ай бұрын
@EL_Kred
@EL_Kred 3 ай бұрын
🤫
@Смузи-п5н
@Смузи-п5н 3 ай бұрын
Как по мне зум излишен, он будто убивает динамику, мб лучше будет добавить какой-нибудь постоянный эффект(свечение или типо того), после того как комната пройдена, чтобы игрок понял, что что-то поменялось
@leew-i4x
@leew-i4x 3 ай бұрын
6:06 так на телефон будет?
@СерегаВетютнев
@СерегаВетютнев 2 ай бұрын
Блин у меня почти такая же идея пришла о создании игры с такой же механикой что делать ))
@tuttikfruttik6210
@tuttikfruttik6210 3 ай бұрын
Git
@exHazyain
@exHazyain 3 ай бұрын
7:14 геймплей какой игры?
@MankaSup
@MankaSup 3 ай бұрын
@RimuruDev
@RimuruDev 3 ай бұрын
:D
@Foxxxsio1
@Foxxxsio1 3 ай бұрын
Чëто уже итак дофига всего для первой части. Оставь крутые фичи на вторую часть. 😢
@NaStaryiLad
@NaStaryiLad 3 ай бұрын
огромные значки в проходе выглядят не естественно ...
@DimokFa
@DimokFa 2 ай бұрын
Выглядит рисовка клево. А вот геймдизайн страдает.
@MMORPG_S_0_DO_RELIZA
@MMORPG_S_0_DO_RELIZA 3 ай бұрын
Чё у тебя швы от тайлмапы постоянно появляются??
@MasonMasonoff
@MasonMasonoff 3 ай бұрын
Хз, вроде атлас настроил Буду фиксить
@NikName-vm9xt
@NikName-vm9xt 3 ай бұрын
Атлас работает только в запущенном проекте в редакторе швы видны но есть какой то способ чтоб и то и другое было норм​@@MasonMasonoff
@jarasardaulet2839
@jarasardaulet2839 3 ай бұрын
бро игра немного мрачная
@spadar1602
@spadar1602 3 ай бұрын
Я чет не вкурил, а системы контроля версий не существует в unity? обидно так снести к херам проект =)
@MasonMasonoff
@MasonMasonoff 2 ай бұрын
Я снес другой проект, небольшой
Каха и дочка
00:28
К-Media
Рет қаралды 3,4 МЛН
She made herself an ear of corn from his marmalade candies🌽🌽🌽
00:38
Valja & Maxim Family
Рет қаралды 18 МЛН
UFC 310 : Рахмонов VS Мачадо Гэрри
05:00
Setanta Sports UFC
Рет қаралды 1,2 МЛН
ИГРАТЬ В HIGHFLEET БЫЛО ОГРОМНОЙ ОШИБКОЙ
15:07
Самый ГЛУПЫЙ СКАМ в Steam
12:21
Awesome Te4m
Рет қаралды 483 М.
СОЗДАЮ РОГАЛИК ПРО ШАХТЁРА!
15:47
Каха и дочка
00:28
К-Media
Рет қаралды 3,4 МЛН