Найс! Это очень кайфово понимать, что потел не зря)
@Настенька-ж1х9 ай бұрын
"Новый физический движок делает невозможным проникновение в станцию или астероид"... Тем временем я, намертво застрявший в текстурах Боронской станции после столкновения 🤨
@Romitch9 ай бұрын
Хаха, чисто жиза.
@Romitch9 ай бұрын
Но справедливости ради это стало происходить реже)
@АндрейЮрченко-я5ж Жыл бұрын
Спасибо за перевод. Очень жду релиза и этих милых, жадных до ресов, боронов)))
@Romitch Жыл бұрын
Спасибо за комментарий!
@-_Casper_- Жыл бұрын
Спасибо огромное за труд. Посмотрел видос с большим удовольствием 👻
@Romitch Жыл бұрын
Ееее, отлично. Спасибо тебе за комментарий!
@SwampDoctor-n4g Жыл бұрын
Ромич красава! Спасибо за труд!
@Romitch Жыл бұрын
Спасибо за комментарий, это реально бодрит. Я уже стримить интервью с Коллинзом.
@sasha830s1 Жыл бұрын
Благодарю!
@Romitch Жыл бұрын
Спасибо тебе за комментарий!
@XsiLv9999 Жыл бұрын
Спасибо за перевод.
@Romitch Жыл бұрын
Пожалуйста!!!
@mikebusker10 ай бұрын
Спасибо большое, с удовольствием послушал
@alifan2281 Жыл бұрын
Больше дипломатии с рассами чтобы больше чувствовать свое влияние во владении своих секторов или военной составляющей!
@Romitch Жыл бұрын
Да, согласен, нужно добавлять больше глубины в то, что есть.
@VolkoLak27 Жыл бұрын
Либо как минимум, возможность помириться с кем-то если накосячил или после войны (сложнее). Например возмещением деньгами, мб ресурсами и т.д., чтобы вернуть отношения на нейтральные
@JFK_35 Жыл бұрын
ага, и сделать фракции поактивнее бы, а то я с одного сектора и пары станций клепаю флот и разношу всех, не очень интересно выходит
@LinasMockus Жыл бұрын
spasiba za rabotu !!!!
@Romitch Жыл бұрын
Спасибо тебе большое за комментарий !
@mikeleshkov4805 Жыл бұрын
Благодарю за перевод
@Romitch Жыл бұрын
Благодарю за комментарий!
@ИгорьБарка Жыл бұрын
Спасибо Ромыч за труд
@Romitch Жыл бұрын
Спасибо за комментарий
@evgeniuxp2evgeniuxp234 Жыл бұрын
Лайк не глядя - вечером посмотрю :) спасибо!
@Romitch Жыл бұрын
Пожалуйста, приятного тебе просмотра!
@КотБармаглот-б3б Жыл бұрын
РОМИЧ ...ТЫ КРАСАВЧЕК !!! СРАСИБО ЗА ПЕРЕВОД
@Romitch Жыл бұрын
Кот! Спасибо за комментарий!!!
@LittleBigStory Жыл бұрын
Рома, ты капитальный красавчик, бро!
@Romitch Жыл бұрын
Спасибо!!!!
@DedWargo Жыл бұрын
По поводу венчуров становиться понятно куда они целят. Они хотят свою EVE online.
@razzo9407 Жыл бұрын
Спасибо за перевод интервью. Всё идеально))) Если с основной темой нового DLC все понятно, то вот про планы развития особенно ничего. Берн делает посыл на то, что Х4 будет конечным готовым продуктом, и чтобы игра выглядела свежее с учётом современных графических возможностей. Ведущий спрашивал: "будет ли нечто, что перевернет игру?". Этот вопрос, на мой взгляд, неуместен, т.к. это невозможно, это будет уже другая игра. Хотя в целом можно же расширять игру DLC с какими-то новыми фракциями, расами, кораблями, сюжетами. Почему-то про это не было сказано.
@BasstedPlay Жыл бұрын
Расширять игру новыми расами и подобным - это происходит каждый раз, но очень быстро приедается на одних и тех же игровых механиках, по сути мы видим новые кораблики, а функционал у них однотипный, ничего принципиально нового не происходит, вот сейчас выйдут бороны, мы снова порадуемся новым красивым кораблям, станциям, секторам, ну и на этом всё как бы, далее снова рутина по накатанной... Расы ничем друг от друга по большей части не отличаются и это грустно, не хватает фишек для каждой из рас, это самое малое, что хотелось бы видеть
@razzo9407 Жыл бұрын
@@BasstedPlay Как вариант разработчики могли бы ввести как в ММО сезонные ивенты, квесты, какие-то редкие призы за их выполнение. Но и это может надоесть, если превратить игру в гриндилку)
@Romitch Жыл бұрын
Это должно было попасть как раз в венчуры обновленные.
@Romitch Жыл бұрын
Одним из вариантом, который подвигает комьюнити Коллинза это End Game Crisis в стиле Стеллариса. Например, ксеноны могут озвереть настолько, что только обьединив все фракции им можно будет нормально противостоять. Пофантазировать на данный счет можно хорошо.
@channelu38 Жыл бұрын
Ромич ТОП, спасибо за перевод.
@Romitch Жыл бұрын
Очень приятно, спасибо от души.
@P.S.Sani4 Жыл бұрын
Ромыч, если есть такая возможность, задай пожалуйста вопрос разработчикам: 1. Почему пираты чешуйки используют только 3 истребителя - пустельгу, иследователь и сокол? 1 минотавр и 1 бегемот? Связано ли это с историей Х? Почему не летают на паранидских, если в пакт чешуйке есть сами параниды. Будут ли добавлены корабли? 2. Будут ли добавлены какие то редкие предметы в запертых контейнерах, ну к примеру для модернизаций, окраса... Потому как с контейнеров и обломков дропается одно и тоже. Както пропадает желание их искать.
@Romitch Жыл бұрын
Пока к сожалению новых интервью не планируется. Чешуйки наверное были настроены вообще в момент релиза игры и не трогались с того дня. А насчет бесполезных ящиков - супер согласен. Смысл теряется очень быстро.
@yalauitarik Жыл бұрын
Спасибо за перевод. Однажды я куплю NASA-компьютер и поиграю в эту замечательную игру.
@Romitch Жыл бұрын
Боюсь гигафабрику не потянет даже из комп. А если серьезно, то интела 12400 и райзена 5500 более чем достаточно. А это достаточно бюджетные процы, особенно если брать с алиэкспресса. Видео про тестирование процов есть на канале.
@ZombieCommander Жыл бұрын
Ромич, спасибо за перевод! Чето по итогам меня терзают смутные сомнения. Венчуры нет и ждать не скоро, многопотока нет и не планируется, а пожелания игроков растянут разработку во времени до самой гробовой доски девелоперов. Контора сосредоточена на полировке движка, теней, внедрению боронов и всей попутной технической составляющей. За каким-то хреном прикрутили лайфстрим из другой точки вселенной. Ну вот зачем оно надо? К вопросам на стрим Колинза - хотелось бы поподробнее узнать про обновление линейки к существующим моделям кораблей. Паранидские "Е" - модели по сути понерфлены за счет уменьшения объема ангара. И это правильно! Не логично видеть по 10 S слотов у паромов, по 40 на эсминцах и всего 4 на Лесном царе! Планирую ли эгософты ребалансить корабли дальше?
@ВиталийР-ж6щ Жыл бұрын
А по мне - лайфстрим прикольная штука, я часто просто смотрю по F2, F3 как летит корабль, как стыкуется, даже не особо напрягаясь активными игровыми действиями)
@ZombieCommander Жыл бұрын
@@ВиталийР-ж6щ да прикольно, не спорю, но вот пользы от такой фичи никакой. Я сам еще бетку не пробовал, но как по мне, лучше бы шаманили с приказами, вечный тупеж с ними
@ВиталийР-ж6щ Жыл бұрын
@@ZombieCommander в армии вечно всё так, надо смириться)))
@ZombieCommander Жыл бұрын
@@ВиталийР-ж6щ да если б только в армии, не так бы было обидно. Ато иной раз смотрю и думаю что там куда больше логики и здравого смысла
@Romitch Жыл бұрын
Так и не добрались мы до такого вопроса. Но подозреваю, что ребаланс если и будет, то в том виде как было с паранидскими кораблями.
@ДмитрийЦыбанев-з4щ Жыл бұрын
Отличный перевод👍Огромное спс Роман! Вопрос у меня только один,думаю самый важный... На сколько хорошо будут распараллеливание алгоритмов? Речь шла об одном потоке,который они сейчас и "разносят" по ядрам. Остальные вопросы не так важны,думаю многие согласятся.
@Romitch Жыл бұрын
Незнаю, наверное на столько на сколько смогут) в идеале надо распараллеливать все максимально имхо.
@ВиталийР-ж6щ Жыл бұрын
Ромич, ещё один вопрос вскочил - узнай, почему при нулевых щитах корабли от столкновений не теряют процент корпуса - как было в х3. Нелогично это, согласись. Таран в бою применялся всегда, ещё одно оружие)
@ZombieCommander Жыл бұрын
Мне кажется если прикрутить хиты за столкновение, то начнется лютый трешак с геймплеем. Не нужно этого, заманаешься через астероидные поля летать и стыковаться на груженых баржах. Если хочется реализма, то подумай что дожно случиться с кораблем и с экипажем при моментальной остановке на скорости 300 м/с
@ВиталийР-ж6щ Жыл бұрын
@@ZombieCommander с экипажем - ничего. Искусственная гравитация в принципе в игре присутствует, можно предположить, что и экипаж как-то обезопашен. А корпус-таки должен биться!) В астероидных полях не надо на круизе носиться)
@ZombieCommander Жыл бұрын
@@ВиталийР-ж6щ а причем тут гравитация, инерция и отрицательное ускорение?
@ВиталийР-ж6щ Жыл бұрын
@@ZombieCommander люди в кораблях ходят как по земле - искусственная гравитация, очевидно же. А раз такие технологии развиты, значит и остальное, мной предположенное, вполне допустимо. А раз есть щиты на кораблях, значит - логично - они защищают элементы корабля, которые могут быть повреждены, то есть супер-материал для корпусов и оружия не изобретён. "Пифагоровы штаны на все стороны равны" 😃
@mikeleshkov4805 Жыл бұрын
Вопрос. Почему нет Communication меню с пассажирами станций и приходится каждый раз к пассажиру ходить что бы пригласить его на борт? Хотелось бы видеть иметь его в игре. Босо названием нам по всей галактике, а мы к пассажиру на станции дозвониться не можем
@Romitch Жыл бұрын
Суперсправедливо.
@ax90730 Жыл бұрын
Если не сложно задай вопрос по поводу нелегальных товаров типа космотабака. Его почти не покупают, на подобных товарах не разбогатеть, смысла строить станции по производству нет вообще.
@Romitch Жыл бұрын
В обычных условиях в них вообще нет смысла. Он появляется, когда ты откроешь несколько барыг, которые будут такое покупать. Но это немного душновато и имхо имеет смысл только для ролеплея.
@asangel2803 Жыл бұрын
Интересно будет Линкор Меголодон у боронов как в Х3 это первый линкор на сколько помню)
@Romitch Жыл бұрын
Была утечка списка кораблей, но я ее сознательно не запоминал. Плюс не факт, что там правда. Поживем-увидим.
@art-strangeart441 Жыл бұрын
Кто играл в ив онлайн, увидит, что х4 вдохновляется ей.
@ВиталийР-ж6щ Жыл бұрын
Спасибо, что запарился с дойчем! Я бы задал вопрос про подсоединение вселенной Ребёрс к космосу Х4 - неактивных врат полно. И ещё узнал бы о возможности активации и настройки этих врат как в Х3. Буду признателен, если поддержишь мои запросы - полагаю, что я не одинок в любопытстве на описанные мной темы!) И - где сектора хааков? Зря чтоли у меня на аве хаакский истребитель? И главная фишка - прыжковый двигатель!
@Romitch Жыл бұрын
Ща будем агрегировать вопросы. А На счет реберса уже знаю ответ, просто так их добавить не удасться. Там другие маштабы 3д моделей. Нужно грубо говоря все перерабатывать. И задники скорее всего тоже. Но было бы супер круто.
@ВиталийР-ж6щ Жыл бұрын
@@Romitch пичаль)
@pavel5737 Жыл бұрын
Лайк очень хороший перевод. Мене интересно если в игре прикручены ноги и есть внутренние интерьеры, почему бы не дать персонажу возможность принять участие в абордаже от первого лица, хотя бы на примитивном уровне как было в игре паркан 2. Это стало бы пушкой. Ну и желательно чтобы количество кораблей и интерьеров довели хотя бы до теран конфликта, чтобы добавили ракетные корветы, лёгкие обычные и тяжёлые крейсера линкоры батлшипы. Ну и чтобы моды на кастомизацию которые не влияют на игру позволяли получать ачивки и достижения в стиме или сделали бы не знаю какие то косметические длс, а то кастомизация вроде как есть но она убога я хотел бы иметь возможность покрасить свой корабль в красный цвет полностью ( ибо красная тачила ездит быстрее).
@razzo9407 Жыл бұрын
Было бы неплохо, если бы со временем выпустили DLC с большим набором кораблей для всех рас и заодно новую механику кастомизации.
@evgeniuxp2evgeniuxp234 Жыл бұрын
Не всё сразу :)
@ВиталийР-ж6щ Жыл бұрын
...и красные тормозные барабаны лучше тормозят)
@Romitch Жыл бұрын
Про одобренные косметические и QOL моды без пометки сохранений модифицированными тема заходила. Тогда собирались такое добавить с новой версией венчуров. Надо будет задать этот вопрос обязательно. Шутан от первого был бы прикольный, думаю отличный не типичный вопрос. Тоже помечу его.
@razzo9407 Жыл бұрын
@@Romitch Такой шутер при абордаже потребует прокачки навыков персонажа, бронескафандра, оружия, а также прокачку и "одевание" его команды. Это было бы круто - бегать и зачищать палубы, открывать двери и прочее
@mccasper1398 Жыл бұрын
почему убрали из игры шахты....в х-3 на них строились замкнутые комплексы и это было удобно и выгодно...печально что нивидиумные шахты так и не были толком реализованы даже в х-3...ведь даже по сюжету х-3 нивидиум был чуть ли не важнейшим и ценнейшим ресурсом, на котором и основывался сюжет х-3.воссоединения. то же и с маяглитом. ценный ювелирный материал паранидов теперь как мусор можно найти у любого торгаша на любой станции, а девать его некуда, в то время как в х-3 он применялся в производстве спутников как минимум.Думаю было бы шикарно сделать и нивидий и маяглит нелегальными ценными товарами как в реале янтарь и малахит. можно было бы сделать на этом новую сюжетку от лица пирата например или контрабандиста...думаю это было бы интересно и увлекательно для Х-фанатов.и уверен что так же думают и многие пилоты-фанаты иксов. почему бы не сделать ремастер самых первых частей под современные компьютеры?почему бы не выпустить полноценный мультиплеерный режим для иксов и не перенести игру на платформы современных приставок? идей миллион... А ТОЛКУ? И еще одно упущение в х-4... в х-3 окружение, дальний и задний фон были живыми и двигались соответственно, играли цветами и тенями которые так расхваливает Леханн теперь... вернут ли когда нибудь в игру живое окружение, или космос вокруг игрока так и останется мертвым нарисованным задником подобно декорации в глубине театральной сцены?
@Romitch Жыл бұрын
Да идей хороших достаточно. Я бы с удовольствием увидел ремейки 3х частей, но, к сожалению, в ближайшее время мы их врятли увидим. ИМХО, судя по тому как часто и как много выходит нового контента - им не хватает рук и это очень грустно. Мне лично хотелось бы чтобы механики в x4 довели до ума, очень много вещей как были сырыми с релиза так и остались. Я боюсь того, что новый проект (каким бы он ни был) будет наступать на те же грабли.
@fallout8492 Жыл бұрын
До самой смерти )))) плюс к карме ))
@Romitch Жыл бұрын
Спасибище тебе. Походу да, до самой смерти)
@andriycholiy3204 Жыл бұрын
Всем привет!....Кто сможет подкинуть идею в Эгософт , зделать конструктор на корабли , как на сборку станций...Собрать голоса на поддержку идеи и отправить в Эгософт...Как вам такое???...
@razzo9407 Жыл бұрын
Привет! На форуме Egosoft есть темы, где игроки могут оставить свои пожелания и идеи. Может там написать в принципе, может они прочитают.
@ВиталийР-ж6щ Жыл бұрын
думаю, что трудно или затратно в реализации. хоть бы краску бесплатную в баллончиках раздали)
@Romitch Жыл бұрын
Довольно потная в реализации затея. Было бы неплохо если бы они хотя бы дали норм инструменты моддерам для ммпотра 3д моделей кораблей и npc. Тогда можно было бы воротить все, что угодно.
@baronvan5166 Жыл бұрын
@Romitch давно ты в ряды Теллади записался?)))
@evgeniuxp2evgeniuxp234 Жыл бұрын
Ромичь, задай вопрос, зачем корабль выравнивается по эклиптике, когда его покидаешь в скафандре - зачем они это сделали, мешает.
@Romitch Жыл бұрын
У тебя это происходит только после выхода в скафандре? Тогда это баг просто. Можно попробовать включить и выключить выравнивание по эклиптике в настройках, может отпустит.
@evgeniuxp2evgeniuxp234 Жыл бұрын
@@Romitch это не у меня, у егора - стрим его смотрел (посоедний на данный момент), как он перепрыгивал из одного корабля в другой, а тот брал и вырувливал куда-то... и действительно, это не удобно...
@evgeniuxp2evgeniuxp234 Жыл бұрын
Меня больше волновало бы, будут ли делать телепорт для больших кораблей - но знаю, что нет, поэтому и бесполезно это задавать эгософту, а было бы круто если сделали бы....
@arianphaeton7495 Жыл бұрын
Ребята подскажите пожалуйста что лучше купить, x4 или элитку? Какая игра лучше? Где лучше реализован дух исследователя космоса?
@Romitch Жыл бұрын
Дух исследования однозначно в элите. Иксы не про это.
@ВиталийБокачёв Жыл бұрын
Вопрос мучающий наверное многих фанатов серии X когда вернут прыжковый движок как в X3 ?
@BasstedPlay Жыл бұрын
Вот это хороший вопрос) у них даже визуал перемещения бигшипа отрисован, когда он перемещается у врат, думаю им бы не составило труда сделать прыжковый двигатель с использованием данного визуала
@Romitch Жыл бұрын
Надо закинуть этот вопрос обязательно.
@makiavelli8138 Жыл бұрын
@@Romitch с прыжковым двигателем мало смысла в в магистралях, скорее всего просто такой дизайн, имхо
@mikeleshkov4805 Жыл бұрын
@@Romitch На этот вопрос когда-то отвечал бернд, пару лет назад. Тогда ответ был что "нам не нравится идея моментального перемещения кораблей и поэтому они убрали прыжковый двигатель и добавили телепортацию. Перетягивайте свои флоты зарание, это элемент стратегии"
@zaslanez12 Жыл бұрын
Этот вопрос бесполезен, потому что не будет прыжкового двигла как это было в х3 поставили вам рельсы вот и наслаждайтесь , я не против того что они пытались пробовать что то новое респект им, но не когда это идет в разрез удобству и приводит к казуальщине, мало того что здоровый шип через зад пытается добратся до магистрали меееедленно так меееедленно потом также меееедленно ползет до врат, так он по дороге ещё умудряется дичайше тупить! да они обосрались с последними альбионами итд итп, после того как бабки стали утекать в трым тарара и тот шлак никто не покупал а ещё часть вернули ибо это был кал, спохватились за головы выпустили х4 хммм но что то пошло не так! вот интересно а че не с одной рассой а можно было и без один игрок и пару ботов, на релизе было бы достаточно, остальных могли бы накатать длсишками потом.
@Алексей-щ9ц2л Жыл бұрын
Спасибо за перевод! Ты Молодец!👍
@Romitch Жыл бұрын
Супер приятно! Спасибо!
@ImMrta Жыл бұрын
Привет. Вопрос к разработчикам такой - как насчет того чтобы добавить в игру TAA(TXAA) сглаживание, оно гораздо более плавное чем MSAA или SSAA, и при этом не такое мыльное и более четкое чем FXAA. Так же TAA довольно производительное, в отличие SSAA и MSAA. Есть ли в планах добавление подобного сглаживания? Я думаю это было бы хорошей альтернативой для уже существующих моделей сглаживания в игре. Спасибо.
@Romitch Жыл бұрын
Хороший вопрос. Я помню его поднимали пару лет назад и тогда это отложили, но так как теперь у нас обновляют графический движок то имхо у нас все шансы.
@Вадище Жыл бұрын
Мне вот только интересно: нафига переименовывали слоты и оборудование в файлах игры... Неужели им настолько не нравятся моды на новые корабли? Особенно обидно за VRO и Xenon Awakening... Но хоть на SVE патч запилили... И то хорошо...
@Romitch Жыл бұрын
Поидее из-за того что у боронских кораблей будут свои движки и пушки и пришлось менять устои. Но это теория.
@Вадище Жыл бұрын
@@Romitch у всех рас есть свои щиты, движки и уникальные пушки. Единственный вариант, если они не позволят ставить боронское оборудование на корабли других фракций... Но мне кажется это маловероятным, да и проще было тогда просто боронские слоты назвать по новому, зачем остальных то трогать... У меня просто гейм брейкинг баг на 5.10 версии есть, из-за которого я не могу нормально поиграть. На 6.0 его нет, что меня очень радует, но невозможность поиграть с любимыми модами... Печалит...
@HarbingerCollectors Жыл бұрын
ММО🫠🥲
@Romitch Жыл бұрын
Никакого ММО)
@HarbingerCollectors Жыл бұрын
@@Romitch это цитата их директора(
@вадимстрельцов-ю9о Жыл бұрын
отлично) спасибо) понимаю что раскатываю губу))) но хотелось бы развития ветки хааков) например войну улий ) попытки закантачить с хааками например черех взломанных ксенонов) какой нибуть ксеноно- хаакский гибрид )
@ВиталийР-ж6щ Жыл бұрын
вот тоже про хааков вспомнил)
@вадимстрельцов-ю9о Жыл бұрын
@@ВиталийР-ж6щ да со времён х2 угроза ) хааки застыли ) никого не признаём всех убиваем) былобы интересно с исследовательской точки зрения) сделать блуждающие хаакские сектора) под это можно было бы крутую ветку сюжетную накидать)
@ВиталийР-ж6щ Жыл бұрын
@@вадимстрельцов-ю9о когда вышла х2 у меня не было компа, моя любовь - Реюнион, отдал ооочень много времени этой игре) Теперь х4 перевешивает в плане заинтересованности. Хаакские сектора - так, размять косточки, когда скучно) Но и сюжет бы не помешал!)
@Romitch Жыл бұрын
@вадим стрельцов и @Виталий в прошлом году эту тему как раз у Коллинза поднимали и Бернд заинтересовался, думаю это реально отличная тема. Надо будет этим вопросом закидать чат.
@вадимстрельцов-ю9о Жыл бұрын
@@ВиталийР-ж6щ я с первой части играю) правда не с чистой) а с грань вселенной) да уж косточки размять) вид хаакского кластера у меня до сих пор панику вызывает))) согласен сюжетка должна в ширь расти)не в виде квестов) а толстой самостоятельной линией)
@eduardmart1237 Жыл бұрын
А ты с немецкого переводил?
@Romitch Жыл бұрын
Да. Для перевода использовал протухшие навыки немецкого языка и нейросеточку. По одиночке они не справлялись)
@vollhov2370 Жыл бұрын
Лично я бы хотел задать пару вопрос вот таких: 1. Сделайте пожалуйста вид от 3-го лица полноценный (как во фриланцере). Ну то есть чтобы у меня был весь худ как от 1-го лица (щиты, броня, оружия). 2. Сделайте возможность перекрашивать модули станций как это сделано с кораблями, так как мне лично по дизайну нравятся Параниды, но их вот этот розоватый цвет модулей просто бесит ей богу. Хотя это даже не вопросы, а больше просьбы. Остальное честно говоря плевать так как я играю в VRO и не понимаю как вы играете вот в это ванильное уныние где плазменный снаряд летит медленнее корабля блин, а дальность турелей настолько близорукое что порой думаешь что идет война слепых (в нашем случаи камеры всяких обноружений) и глухих (всякие сенсоры, датчики обнаружения и т.д).
@александрм-р2ш Жыл бұрын
Egosoft за 24 года не научился в 3d, директор в самом начале сказал про это, так что я бы не ждал ничего нового.
@Romitch Жыл бұрын
Я думаю, что все это вполне реально. И вид от третьего был бы бомбой для меня.
@Romitch Жыл бұрын
Но у меня с вопросами в этот раз не прокатило(
@александрм-р2ш Жыл бұрын
Ромич прокомментируй плз что разрабы Egosoft за 24 года не могут в высокополоигональные модели... от директора (где то в китае усмехнулся создатель Bright Memory) это позор какой то говорить подобное как по мне.
@Romitch Жыл бұрын
Я не знаю всей истории с Bright Memory, но очень сомневаюсь, что всю графику он делал лично. Скорее всего он покупал её на стоках, а делал только самые важные вещи (пушки и т.п). Кустов, домов и подобного в продаже (и за бесплатно) сейчас много. Плюс есть большое количество редакторов позволяющих делать неплохие гуманоидные 3д модели. Чел очень грамотно распоряжался ресурсами. И, наверное, его можно назвать гением. Корабли же ты нигде не купишь, людей делающих нормальные космические корабли не так много (в сравнении с персонажкой или кустами) и стоят такие люди дороже. Не знаю на счет позора, имхо это будет орошо, что он понимает слабые места и в них признается. Если бы корабли были бы супер легки в изготовлении, то в элитке и стар ситизене они появлялись бы чаще. Но это имхо.
@yaroslavurshu2732 Жыл бұрын
Игра счас очень хороша, убрать только stardust
@Romitch Жыл бұрын
Я так понимаю ты по «туман» который модом убирают. Тоже не понимаю почему бы не добавить настройку в графику. Вопрос запишу этот.
@yaroslavurshu2732 Жыл бұрын
@@Romitch нет, не туман. А частицы, когда набираете скорость.
@dmitriy29ify Жыл бұрын
сколько пересмотрел игру и увидел только негров,мулатов или рыжих.а где блондины или индусы или китайцы!
@Romitch Жыл бұрын
Походу на земле произошли изменения)
@art-strangeart441 Жыл бұрын
Ведущий неправильные вопросы задавал. Зачем нам ваши тени. Почему нельзя было спросить про конфигурацию для лэйта с огромной империей.
@АндрейЮрченко-я5ж Жыл бұрын
И все же ребята опять ушли в "лгбт", извините за сравнение... Они занимаются тенями, хренями, светом, отражениями... чем угодно, но не самой вселенной. Хорошо хоть столкновения поправили. А те же скрипты торговцев, снабженцев, рудокопов? (я знаю и понимаю что есть куча модов для этого. но где то же самое от разрабов?). Им только свет поправить надо... ага... жопы пусть поправят у женских моделей))))
@Romitch Жыл бұрын
ИИ надо однозначно фиксить (уже наверно 100 раз про это в комментах писал)))), графон лично меня не сильно волнует.
@АндрейЮрченко-я5ж Жыл бұрын
@@Romitch ну я не их разработчик... но ИМХО проще упростить модель расчета (выиграем процессорное время), но можно одновременно упростить пармаетры менеджера (тут тема такая - в одном секторе есть много ресурсов... есть фабрика, потребляющая эти ресурсы, но если млин приписать к фабрике шахтеров - они полетят хххх знает куда.... отчего? (рядом мои же шахтеры не приписанные к фабрике прекрасно тут же добывают и на завод возят) - ответ, полная ...ня с менеджерами станций. Их код надо править. А еще лучше уничтожить и написать заново. Тот кто писал блок менеджеров - вообще не имел понятия о логике). Спасибо что прочитали, но Эгософтовцы иногда бесят ;)