Переворот в Mechabellum: Безумное обновление!

  Рет қаралды 3,211

Lykanthos Games

Lykanthos Games

5 ай бұрын

Добро пожаловать в захватывающий мир Mechabellum, где свежее обновление изменило правила игры! В этом ролике мы пройдемся по трем экспериментальным функциям, представленным разработчиками. От бесконечных карт подкреплений и бесплатных юнитов до сокращения поля развертывания в первом раунде - давайте разберем, как эти изменения повлияли на баланс и стратегии в Mechabellum. Подготовься к новым вызовам и узнай, как оставаться впереди в этой захватывающей игровой вселенной!
Описание обновления: Патч 0.7.42 (1.02.24)
В этом обновлении добавлены некоторые экспериментальные функции, направленные на развлечение, из-за которых игра станет немного менее сбалансированной. Эти экспериментальные функции будут действовать около 3 недель, после чего мы примем решение о сохранении этих функций на основе ваших отзывов и статистики.
Три экспериментальные функции:
1) Случайные бесплатные юниты
Во время игры игроки столкнутся с несколькими возможностями получить юниты бесплатно. Получите бесплатно 5 отрядов Танков, или 3 Призрака, или 1 Носорога 9-го уровня? Игроки столкнутся со многими такими трудными выборами.
Чтобы игра не закончилась слишком быстро, базовое здоровье игрока увеличено на 500.
Если эта функция окажется популярной, в будущем мы добавим редкие юниты с ее помощью.
2) Дублирующиеся карты подкрепления
Многие карты подкрепления теперь появляются в игре несколько раз. 2 лазерных прицела? 4 специалиста дальнего боя? 3 ядерных бомбы? Это возможно.
3) Изменение зоны развертывания
Зона развертывания первого раунда теперь будет немного меньше, чем раньше. Мы надеемся, что это улучшит разнообразие компоновок первого раунда определенных диапазонов MMR.
_____
Мои ресурсы:
Поддержать автора - www.donationalerts.com/r/lyka...
Спасибо!
Discord - / discord
(Личный сервер. Там вы сможете пообщаться со мной, найти напарника 2х2, скинуть свой реплей на оценку (и возможно он попадет в будущие ролики), найдете все новости по каналу, своевременный перевод всех обновлений Mechabellum и т.д.)
Twich - / lykanthosgames
_____
Парочка интересных роликов:
Гайд для начинающих. Часть 1 (обзор игры и всех вкладок + пример боя) - • Mechabellum: Всё, что ...
Часть 2 (Подробно про все отряды) - • Mechabellum: Гайд по Ю...
Гиганты на фланге - • ГИГАНТЫ на фланге. Как...
Скорпион в действии - • СКОРПИОН: Исследуем си...
_____
Thanks Harris Heller for music
#mechabellum #rts #автобатлер #мехабелум

Пікірлер: 53
@Lykanthos
@Lykanthos 5 ай бұрын
Приятного просмотра) Делитесь своим мнением по поводу этого обновления в комментариях, хочется услышать на сколько вам это нравится или наоборот)
@Lucky_Shard.
@Lucky_Shard. 5 ай бұрын
В последний раз забегал в игру месяц назад, потому как приелось немного, все игры начали друг на друга походить. А тут вот такая обнова, которая сделала игру совершенно другой. Мне нравится, снова влетаю с двух ног)
@Agneviy
@Agneviy 5 ай бұрын
Мне нравится обнова, появилось больше вариативности в стратках, да и в целом игра бодрее и веселее стала
@anikifaktums9818
@anikifaktums9818 5 ай бұрын
Мне понравилось очень круто много реализации и возможности игру оживили очень сильно =)
@Degrizai
@Degrizai 5 ай бұрын
Бесплатные отряды в таком виде выглядят хоть и спорно... но ё-маё, как же весело - это же какие теперь битвы полчищ происходят. А если стало веселее и интереснее то двигаются в правильном направлении.
@user-yp9cc1gc5q
@user-yp9cc1gc5q 5 ай бұрын
Главное, что сделало это обновление - оно убило меты. И на мой взгляд, это правильное направление. В подобных творческих ПВП играх, нет ничего более унылого, чем засилие мет. Соберут статистику. Поиграются с балансом. И может выйти весьма годное изменение.
@ricktlyi5015
@ricktlyi5015 5 ай бұрын
Спасибо за видео!
@DadudaRus
@DadudaRus 5 ай бұрын
Думаю стоит подправить это. Хочешь 8 рино. Пожалуйста, но ты получашь на 800 ресурсов меньше в этом раунде. Иначе зачем вообще деньги. Карточки покупаем, а юниты получаем даром. Хотя стало веселей... и тупее. Хакер 8 уровня, которого я взял, захватывал и вулкана и 2 фабрики. Даже до 9 уровня прокачался.
@MehDragon
@MehDragon 5 ай бұрын
По ощущениям игра стала в разы масштабнее как по сути и выглядит, а то бои 1-2 юнита зачастую не приносят той эпичности которой ждёшь. Баланс он всегда баланс, его нигде и никогда не достичь, либо сведётся к тому что будет пару тройку стратегий которые все используют и умрут как ртс. Рандом довольно сильно продлевает интерес к играм. Думаю наборы и количество, если подкорректировать будет самое то. Что так ты играешь не знаешь что противник выкинет, что так, по мне суть игры не поменялась. Спасибо за разбор.
@svoya-atmosfera
@svoya-atmosfera 5 ай бұрын
Зато весело) Мне как игроку, которому до лампочки на рейтинг, обновление зашло. Особенно если учесть, что я не читал обнову, и потом в середине игры "ФИГАКС" - халявные юниты) А противнику выпали Осы 9 уровня, на которые он накинул специалистов и дальность, это было больно... Но я всё равно затащил!
@user-vw3tm3lt5r
@user-vw3tm3lt5r 4 ай бұрын
Жесть Смотрю тебя с 300+ подписчиков, поражаюсь от такой интересной подачи, с минимумом воды и интенсивом на фоне, продолжай в том же духе ❤
@Lykanthos
@Lykanthos 4 ай бұрын
Воу, благодарю Вас за теплые слова)
@KaGoIchi
@KaGoIchi 5 ай бұрын
Если хотите больше юнитов на поле, то просто дайте больше денег и увеличьте максимальное количество юнитов устанавливаемых за раунд. Карты с юнитами имба в том, что один игрок может открыть юнита, не потратив денег на открытие, когда другой потратил деньги на открытие и вот уже 100-200 монет в минус. Я считаю, что большее количество юнитов на поле не идёт в минус. Сейчас будет ИМХО, но порой ставить два юнита на поле было грустно. Особенно трудно было делать разворот против оппонента, который тебя уже подловил. Ведь тебе надо ответить например на фортресса/овера/рино и ты ставишь юнитов в ответ, а противник делает уже что-то новое. И вот тебе вновь надо отвечать. Да, на такое обычно надо давать ассиметричный ответ. Но порой такой ответ даст меньше выгоды, чем получит оппонент. И в итоге вы все ещё в минусе. Да и в первых раундах ассиметричный ответ может быть очень дорогим. Это одна из причин, почему пушеры сильны, ведь они подлавдивают на первом же ходу, делая разницу на эффективных ресурсах (количество вложенных ресурсов активно воюющих на поле), а потом эту разницу поддерживают. Мой взгляд таков: больше юнитов прикольно. Больше мяска, больше разнообразия, больше стратегий. Но делать сильно больше юнитов не стоит, ведь тогда теряется смысл от уровней отдельных юнитов и потому побеждать/ломать вышки на начальных этапах ради прокачки уже не так резонно. Да и урон в лицо от первых уровней, по сравнению с уроном последних стал куда более разительным, а значит и побеждать в первых боях ради ХП тоже не так важно. Открывать карточками юнита и давать халяву плохо. Ведь раньше было ограничение в 1 юнита открытого за раунд. И это не давало человеку разгуляться, а сейчас вполне бесплатно можно поставить на поле две новинки, причем в больших количествах. P.S. Мне нравится, что разрабы не боятся эксперементировать с размахом. Это круто. Мне нравится, что они честно и просто говорят: мы открыли рубрику эээээксперементы и давайте посмотрим, понравится или нет. А не как часто бывает, что "железно" внесли изменения и потом репу чешат, когда народу не понравилось. И откатить стремно и не откатить плохо.
@Lykanthos
@Lykanthos 5 ай бұрын
Против пушеров - да, можно иногда не успевать по темпу, как это говорится. Но мне наоборот против пуша играть интереснее и проще, почему-то) Я прям кайфую, когда меня пушат :D А вот идея, чтобы эти "бесплатные юниты" не открывались в игре - это точно нужно было сделать, согласен. Будем ждать, что они придумают через пару недель, но пока мне тоже нравится) Благодарю за столь развернутое мнение!
@Dohoar
@Dohoar 4 ай бұрын
Подобное нововведение вносит приличный такой элемент хаоса в игры. Удалять его ни в коем случае нельзя, как по мне, но выводить в отдельный режим - вполне себе вариант.
@sotonaebat556
@sotonaebat556 4 ай бұрын
Было бы прикольно выделить данный геймплей в отдельный режим "турбо", мне кажется это бы очень хорошо сказалось на играбельности для разных игроков, кто хочет мяса пойдет сюда, кто хочет тактику с постоянными переворотами пойдет в классику, что думаете?
@Lykanthos
@Lykanthos 4 ай бұрын
Для разделения на режимы им нужен онлайн выше, а его не будет, пока она не станет бесплатной :( А так да, все верно!
@konsul8152
@konsul8152 5 ай бұрын
Похожий бой у меня получился, хакеры против заводов, думал мои заводы захватит враг, но оказалось. пока хакеры пытались их захватить, заводы перестреляли все остальное войско!
@departmentomanufactorum3248
@departmentomanufactorum3248 4 ай бұрын
Мне в тот раз понравилось 2 поднятие лвл и -1 раунд восстановления способностей. Ппц как я апал юниты... Я хоть и играл немного на тесте еще, но по уровню где то новичок. Я считаю нововведения хорошие. Ты можешь выбрать то же что и противник.
@Lykanthos
@Lykanthos 4 ай бұрын
"Ты можешь выбрать то же что и противник." - по факту, да. Даже можешь подумать и примерно понять, что ему лучше всего подойдет и взять какой-то контрпик, но... вся проблема в том, что за 1 раунд открывается 2 вида войск. И это может сильно перевернуть игру)
@e-kotos
@e-kotos 5 ай бұрын
Обновление стремное. Реально стало сложно сориентироваться... особенно учитывая, что я играю вторую неделю по 2-5 каток в день... Но при этом эпичность и вариативность конечно в космос улетела! Это как минимум красиво. Будм привыкать. Но пока я против добавления юнитов в таких количествах... эту функцию даже если и оставлять, ее нужно порезать.
@user-il7lt3fb7i
@user-il7lt3fb7i 5 ай бұрын
Просто делаешь два режим сбалансированый и вольный во втором можно вообще любой трешак ставить
@Lykanthos
@Lykanthos 5 ай бұрын
Для разделения на режимы им нужен онлайн выше, а его не будет, пока она не станет бесплатной :( А так да, все верно!
@Awakato
@Awakato 5 ай бұрын
после 2 дней патчей могу сказать, что я стал получать больше фана от игры, но моё рейтинг не уклонно ползёт вниз =)
@gnostik67
@gnostik67 5 ай бұрын
Эх... интересно, конечно. Но я играл в демку на стимдэке и ей хватало мощности, чтоб поддерживать кадры на приемлемом уровне. А с таким кол-вом отрядов... Бои конечно проходят автоматом, но слайд шоу в таких эпичных замесах, будут неприятны(
@VadymgeregaRaptor
@VadymgeregaRaptor 5 ай бұрын
Ну помасштабнее сделали ,чуть что уберут
@user-kv7vi8gc4y
@user-kv7vi8gc4y 4 ай бұрын
Хз выглядит интересно стало, более рандомно и куча стратегий
@user-sn1le7mx7t
@user-sn1le7mx7t 5 ай бұрын
Идея интересная, но как мне кажется это больше ввело рандомность что ли. В игре просто нельзя теперь планировать на 2 - 3 хода в прёд из-за таких карточек. На 7 раунде предлагают 8 арты 1 уровня и бой вообще идёт по другому. Или хакер 6 уровня. Хакер сам по себе сильны и даже читерский юнит у него только одна проблема это раскачать его, а тут пф всё нет проблем. Мне кажется надо уменьшить количество выдаваемых юнитов и давать лучше просто более прокаченых 2 - 3 штуки.(или можно на раунд дикую скидку на этих юнитови и определённый уровень на юнит, условно 50% скидка и сразу 3 уровня было бы более интереснее смотрелось бы и при этом не так сильно влияло на гемплей) А вот идея в котором можно брать несколько одинаковых обилок или модулей очень интересна и нравится. А сами что думаете?
@Lykanthos
@Lykanthos 5 ай бұрын
Все правильно, придерживаться каких-то тактик стало в разы сложнее, но это, на самом деле, плюс. Ведь стало меньше шаблонных игр. Но это все равно слишком сильно повлияло на игру. Я бы рассматривал этих "бесплатных юнитов" как отдельный режим, в котором, например, вообще бы нельзя было покупать отряды, а играть чисто этими карточками. Но для отдельных режимов нужен онлайн, а он будет только тогда, когда она станет бесплатной. Лично мне пока нравится, но сколько это удовольствие продержится, пока неизвестно)
@user-sn1le7mx7t
@user-sn1le7mx7t 5 ай бұрын
@@Lykanthos тоже интересная идея. Ну шаблонность всеровно должна это же всё таки стратежка автобатлер. Я думаю если бы делали на один раунд дикую скидку на юнита то механика неплохо прижилась бы. И ограничение по юнитам за раунд но за то много поставишь и деньги сэкономишь
@impelau
@impelau 4 ай бұрын
Мне нравится потому что я люблю масштабность, но я так же задаюсь вопросом а у них игра то вывозит? Помнится там были проблемы при многих отрядах. А эта шикарная тема похожа на отдельный режим.
@Lykanthos
@Lykanthos 4 ай бұрын
Игра вывозит, но оптимизации ноль, как всегда) Скорпиона на поле ставишь и все игра поплыла, даже не надо много отрядов) А то, что это для отдельного режима, это точно.
@user-gh3tq2oq9l
@user-gh3tq2oq9l 5 ай бұрын
обнова дисбаланс, это как в шмахматах добавить на 9 ход всем рандомную фигуру
@user-ps4fd2zc2x
@user-ps4fd2zc2x 5 ай бұрын
Да, например 8 ферзей. Зачем тогда всё остальное.
@shiraorihiiro224
@shiraorihiiro224 5 ай бұрын
Ну и мясцо, раньше я смотрел как 1 юнит разваливает врага а сейчас мясо на мясо какое то
@Steelsane
@Steelsane 5 ай бұрын
Вся аргументация сводится к тому, что "сложно сориентироваться". Раньше мы умели контрить карточки, а щас не можем, потому что они новые и с юнитами. Для меня все эти доп наборы юнитов не стали проблемой, потому что игра осталась та же, и правильный вариант выбрать можно. С " Взял 7 хакеров и они не сработали" так вообще орнул. 😂
@Lykanthos
@Lykanthos 5 ай бұрын
Аргументация чего? Я сказал, что мнение игроков разделилось на 2 половины и рассказал каждую. А от себя добавил ЦИТИРУЮ "новые игры стали более интересные и непредсказуемые, и частично отвлекли людей от привычных им вулкано-фениксов, шаро-мустангов и так далее. Игры стали насыщеннее, динамичнее, но менее сбалансированные. На первый взгляд обновление интересное, но долго ли сохранится этот интерес - неизвестно." Карточки с юнитами можно контрить, кто спорит, но пока что, для многих, это непривычно и непонятно, поэтому люди пугаются. Сказать что это "невозможно" - нет, вполне себе. Про хакеров вообще не понял, все сработало.
@Steelsane
@Steelsane 5 ай бұрын
​@@Lykanthosмне показалось, тебе не нравится обновление
@Lykanthos
@Lykanthos 5 ай бұрын
Наоборот, вчера поиграл - кайф. А вот если почитать мнение людей, то далеко не всем это по душе...
@Steelsane
@Steelsane 5 ай бұрын
@@Lykanthos зря быканул :D
@alexdev2026
@alexdev2026 4 ай бұрын
да надо выносить в отдельный режим... типа фановый
@user-px1nr2qi2x
@user-px1nr2qi2x 5 ай бұрын
Мне эта игра и до обновы показалась дико рандомной. Атаки с флангов вообще убили во мне всякий интерес играть, т.к. предсказать атаку по факту невозможно. Причем успешная атака в позднем раунде мозет взять и выйграть игру. А если даже не поздний то опять он может перекинуть юнитов на другой фланг, он может продать их вообще и в итоге расходы на оборону будут пустыми и выйграть следующий раунд еще раз уже благодаря этому. И так вся игра. Это как если бы в доте2 не было бы вардов для вижна и вот пропал вражеский герой с линии и все и ты бессилен предугадать, где он появится или если бы телепорт по карте был бы не только у Фуриона, а вообще у всех героев. Не думаю, что кому-то было бы интересно в такое играть.
@user-sn1le7mx7t
@user-sn1le7mx7t 5 ай бұрын
Так тут все в равной степени. И ты можешь в бок закинуть юнитов. Просто надо раставлять так юнитов что бы они и бок прикрывали
@user-px1nr2qi2x
@user-px1nr2qi2x 5 ай бұрын
А я не хочу крысятничать. В свое время старкрафт2 умер из-за того, что все игры превратились, кто кого перечизит и перекрысит. Очень интересно было отлетать от 6 собак, фотонраша, 4вг пуша, тайминговых блинксталкеров или фаст призм и конечно же нон стоп дропа маринасов. И в итоге либо ты играл также, либо слив. И как показало время мало кому так хочется играть.
@user-sn1le7mx7t
@user-sn1le7mx7t 4 ай бұрын
@@user-px1nr2qi2x ну тогда играй как я. Играй от защиты. И защищайся от боковых атака. Я нелюблю и не умею (да и не хочется) играть через боковые атаки. Играю на ВЫ
@user-ym8lu9ir5p
@user-ym8lu9ir5p 5 ай бұрын
Да пипец, а не обнова! Играл, шёл ровно, противник в пуш, я в деф, я веду, и хорошо так веду, у него что-то там около 200 хм остаётся, у меня еще солидные 2500 хп. И тут приходит оно... Мне ни одна карта - ни к селу, ни к городу, а ему - 8 арты!!! 8, сука, арты!!!! Пушеру. Так он еще и докупает (и карточка на развертку была). В результате - 12 арты выставляет!!! Еле доживаю до следущего хода, беру 2 фабрики с перехватом, но против 16 арты (+4) они вообще не помогают никак.... То, блин, у нас карточка - "возьми одного оверлорда 1го уровня, раз в 3 хода", то, блин 8 арты перманентно!!! Это нормально?
@Lykanthos
@Lykanthos 5 ай бұрын
Согласен, иногда все таки падает такой выбор, который помогает лишь одной стороне, тут не поспоришь(
@sasass77
@sasass77 5 ай бұрын
тне тоже кажется бредовая обнова! ну максимум принять можно дублирование карт
@alexdev2026
@alexdev2026 4 ай бұрын
бред. спортивность уходит. Но возможно ддя фана неплохо
@user-ps4fd2zc2x
@user-ps4fd2zc2x 5 ай бұрын
Хрень игра стала.
@user-nz1ol3tk8f
@user-nz1ol3tk8f 5 ай бұрын
я зашел - сыграл пару раз, увидел изменения, и больше не заходил, и наверное не буду, игру действительно убили
@Lykanthos
@Lykanthos 5 ай бұрын
Ну не все так страшно) Можно подстроиться) Либо ждать пару недель, пока они это как-то изменят)
@user-ps4fd2zc2x
@user-ps4fd2zc2x 5 ай бұрын
Хрень игра стала.
터키아이스크림🇹🇷🍦Turkish ice cream #funny #shorts
00:26
Byungari 병아리언니
Рет қаралды 28 МЛН
бесит старшая сестра!? #роблокс #анимация #мем
00:58
КРУТОЙ ПАПА на
Рет қаралды 3,3 МЛН
MEGA BOXES ARE BACK!!!
08:53
Brawl Stars
Рет қаралды 34 МЛН
БОЛЬШОЙ ПЕТУШОК #shorts
00:21
Паша Осадчий
Рет қаралды 7 МЛН
Безумное FFA в Red Alert 3
55:33
Basset
Рет қаралды 105 М.
Rise of Nations : дух Civilization и динамика Age of Empires
35:02
Virgin Wizard Studio
Рет қаралды 27 М.
Stronghold Crusader! - Один против Семерых!
26:55
4 полезных бага в Stronghold Crusader!
7:22
Diodand
Рет қаралды 486 М.