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¿Cómo hacer que nuestros personajes persigan cierto objeto? En este tutorial animaremos una esfera y usaremos la fuerza «POP Steer Seek» para que nuestros «agentes» corran detrás de ella, ¡vaya donde vaya!
También configuraremos uno de los «agentes» para que sea el líder, y que todos los demás vayan detrás de él. Esta fuerza la usamos mucho para las simulaciones de animales, donde los más pequeños siguen al más grande, o también para persecuciones de vehículos.
🟠 Houdini 18.5
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00:00 Introducción
00:31 Attraction Type - Position
03:08 Attraction Type - Particles
06:07 Attraction Type - Points