Разочаровался, что на моменте "поэтому у меня есть шансы разобраться в питоне" не было рекламы скиллбокса
@onlimkun8476Ай бұрын
Я по привычке начал перематывать😅
@tapikoBlendsАй бұрын
+++
@ljoikmhykhАй бұрын
Просто скилбоксы посмотрели на этого иишкадебика и решили нунах.
@ATtiny13a-PU29 күн бұрын
Второе разочарование, когда оказалось ему просто нужно было подрубить CUDA, на котором изначально и подразумевалась работа.
@cj_57329 күн бұрын
@@onlimkun8476 У меня такой же рефлекс сработал;)
@BVRBOSАй бұрын
Когда мы спим и нам снятся сны, это значит что кто то нас тренирует как ту нейросеть из видео
@OrbuzzonАй бұрын
Нет. Мозг сортирует и обрабатывает информацию. Что то удаляет, что то сохраняет, расставляет приоритеты и т.д.. Есть разные уровни. Крч, происходит оптимизация полученной информации, чтобы твой котелок не закипел от переизбытка. А то, что ты видишь как сон, лишь побочный эффект от вышеупомянутых процессов. Но это я грубо описал. На самом деле все куда сложней и есть что изучать в этом плане.
@BVRBOSАй бұрын
@@Orbuzzon Интересная теория, но все мы знаем правду)
@3acekpe4eHoАй бұрын
@@Orbuzzon Откуда ты это знаешь? Может тебе это внушили? Ж)
@вышедшийизметро29 күн бұрын
@@Orbuzzon ну, теория сна всё ещё сильно не изучена так как у всех разные типы снов. Мне к примеру всегда снятся своеобразные фильмы. Кому-то может будут сниться переживания по прошлому или желания в будущем и так далее
@orion-zt1qe29 күн бұрын
@@Orbuzzon Чел же очевидно рофлит.. блин..
@artemkononov3379Ай бұрын
теперь денува не проблема. можно просто заставить нейронку чекать геймплей понравившейся игры и играть в нее, когда будет температура
@alexeytsvigune6230Ай бұрын
Я думал денува не проблема, потому что можно заставить нейросеть ее взломать))
@Ivan_Ivanov_gamingАй бұрын
@@alexeytsvigune6230 не, это квантовые компы будут ломать
@вышедшийизметро29 күн бұрын
@@alexeytsvigune6230 денува денува. Вы лучше про стар форс узнайте
@kamasutr-a24 күн бұрын
Когда это денува вообще была проблемой?
@вышедшийизметро24 күн бұрын
@@kamasutr-a просто зумерки выучили новое слово, вот и повторяют его. Школота, видимо не знают про старфорс
@firstchannАй бұрын
А прикиньте в будущем будут такие соревнования когда игроки скармливают нейросеткам свои катки, а после этого проводятся матчи среди этих нейросеток
@shadow_nekit25 күн бұрын
афк киберспорт
@dimarjpshtd798821 күн бұрын
@@shadow_nekit Афки в станке2 их куча
@ІванЧеховських10 күн бұрын
Чисто битва между алгоритмами, каждый качал по своему и потом выставляет своё детище на соревы
@RRRiper1Ай бұрын
Да, в интересное время мы живем. Жаль в данный момент нет развитых нейроинтерфейсов, ато только представьте, какие были бы возможности.Например, с помощью нейронки оцифровать мыслеформы и записать сон, чтоб потом была возможность вернуться в конкретный сон в любой момент. Включить сознание во снах по желанию. Игры с фотореалистичной графикой с полным погружением.
@_subzero126110 күн бұрын
Еще слишком мало времени прошло с момента начало эпохи Нейросетей и Ии
@MzC54513 күн бұрын
Шизофрения в подарок будет)
@minokayrАй бұрын
а как же ии майнкрафт?
@Lato055Ай бұрын
Там еще рановато 😂
@JustFunnestCHАй бұрын
Нейро-сама уже вполне играет.
@coolman-ms8Ай бұрын
@@JustFunnestCHесли что давно я её не смотрел, интересно, что вообще за это время изменилось?
@mandarit1Ай бұрын
@@JustFunnestCH Тут не нейро сама играет, а нейро сама игру делает с нуля в которую можно играть
@mxdemish8742Ай бұрын
ртх забыли там
@tankodog6002Ай бұрын
Даже не верится! Все это время я думал что играм уде некуда развиваться. А щас нейронка сама из памяти рисует игру
@ikolyaАй бұрын
Только видеокарты развития медленно
@g1mby4Ай бұрын
@@ikolya нефритовый стержень Xi недоволен вашим качеством передачи видео текст. Необходимо растрированно передавать текст без уникальных текстов грамматика
@sikiri9051Ай бұрын
Ай ай ай! Мастер Xi доволен вашим комментарием и приглашает вас погостить в санаторий с уйгур. У вас нет права на отказ!@@g1mby4
@старыйформатАй бұрын
Я огорчён тем что сейчас не пытаются оптимизировать то что есть для супер-слабых ПК а берут и ещё сильнее нагружают системы миллиардами обработок! Даже если это всё будет работать на отлично то это будет доступно малому кругу лиц, у которых будет пару лишних миллионов на такие вот вещи! Простым работягам тоже хочется играть в такие игры!
@sikiri9051Ай бұрын
@@старыйформат держу в курсе, в этом и заключается прогресс. Такие корпорации как амд и нвидиа созданы для того, чтобы создавать новое, развивать свою область и двигать ее вперёд, а улучшать и доводить до совершенства уже созданное - удел компаний чуть поменьше, чем они собственно и завлекают клиентов. У каждого своя роль
@ATtiny13a-PU29 күн бұрын
На самом деле, если бы нейронке дали бы возможность строить свёртки отдельно от кадра и передавать их, скорее всего она бы научилась запоминать местоположение игрока. Та же GPT видит не только полную историю токенов, но и может генерировать скрытые, что значительно расширяет способности к мышлению, ведь не все мысли удаётся сгенерировать за один такт нейронки. Тут нет ни скрытых кадров, ни скрытых свёрток, нейросеть буквально балансирует между функциональностью и точностью.
@viktorkuznetsov1617Ай бұрын
Так можно наснимать видео в реальности, потом обучать сеть, указав в нужные моменты клавиши WASD (эта информация может быть записана, например, акселерометром при съёмке)
@aleksanderkopylov20 күн бұрын
И тогда можно будет играть в реальную жизнь, но воспроизведенную нейронкой😮
@Денис-х3г7л18 күн бұрын
Зачем акселерометр записывать если сначала можно видео прогнать через нейросеть которая будет будет записывать векторы движения камеры относительно пространства. Есть дроны с такой системой навигации и она в некоторых случаях точнее GPS, дрон на Марсе камерой проверял расстояние скорость и свое расположение и разбился потому что при посаде попал на местность похожую на монотонный шум из песка и не правильно посчитал расстояние до земли и шмякнулся так что лопасть сломалась.
@alucard0712Ай бұрын
ИИ это человеческое воображение выраженное во вне. это тупо то что бы происходите у человека в памяти если бы он пытался что-то вспомнить.
@BambuksАй бұрын
Ура ! Первый в мире видос СЫча в трезвом состоянии !!!
@BambuksАй бұрын
Протрезвей
@КонстантинРолдугин-щ1пАй бұрын
УРА😂
@user-ruski_oZnachaet-PiDeRasАй бұрын
Я где-то читал что русечи прекрасно подходят на роль бесплатных туалетов и даже можно сказать для этого созданы!
@rokot24 күн бұрын
Отвечу, как программист. Нейронкой сейчас пользуются через одно место. Заставляют каждый кадр перерисовывать.Это же огромная трата ресурсов. А надо сделать так, что нейронка один раз нарисовала текстуру, запомнила и потом просто масштабировала её по геометрии. Разработки в этом направлении ведутся, но появятся не скоро, так как там требуется знание математики. Так что сейчас просто по приколу всё пускают на перерисовку каждого кадра, поэтому все выглядит так криво и косо.
@FAKKER_rapАй бұрын
Надо чтоб нейронки не полностью перекрашивали игру в нечто, а только правили чутка тени/детали/цветокор, тогда мб будет полезно
@НадзирательВселенной11 күн бұрын
Это называется оптимизация кода
@Atlantida_RisingАй бұрын
1:40 Рука автоматом потянулась к перемотке.
@Χαλιμόν29 күн бұрын
Ты не один😢
@SirusStarTV28 күн бұрын
Была бы такая же совершенная нейросеть как у человека которая имеет чуйку на предстоящую рекламную интеграцию и которая будет пропускать эту самую рекламу.
@Atlantida_Rising27 күн бұрын
@@SirusStarTV Да есть расширение для браузера пропускающее рекламу, называется SponsorBlock. Но так как указанный мной тайминг не реклама поэтому я завис с мыслью "Какого фига реклама".
@-_-0_0--0_0-_-19 күн бұрын
@@SirusStarTVна пк это sponsor block на телефонах это revanced и ни каких нейронок не надо
@ЧёрныйКотярикАй бұрын
я когда впервые вообще увидел игру от ии, я сразу начал вспоминать свои сны... это же буквально сны искусственного интелекта... до чего дошел прогресс...
@СокДобрый-г9б13 күн бұрын
Блин, а ведь в будущем старые шедевры по типу "Hitman - blood money" можно будет приравнять к современным, ведь как автор видоса сказал: "Все будут обращать внимание не на графику, а на геймплей"
@ThePAPAPSIHАй бұрын
По сути, DLSS 3 этим и занимается со своей генерацией кадров. Нужно просто вложить в эту технологию ещё пару миллиардов долларов и года 3 кранчей, чтобы увидеть действительно реализм в игре. И будут у нас нейро-видеокарты)
@raptor1916 күн бұрын
Зачем нам полный реализм в игре то? Если играешь за реализмом то мне тебя жаль
@smeeryx16 күн бұрын
@@raptor19имеется ввиду графика фотореалистичная, а не то что сейчас
@raptor1916 күн бұрын
@smeeryx Так я о том же лол
@ThePAPAPSIH16 күн бұрын
@@raptor19 ну и рубись в нинтендо)
@raptor1916 күн бұрын
@@ThePAPAPSIH Высрал так высрал не думая) зачем тебе реализм если ты итак в нем живешь?😆
@MSDOS12814 күн бұрын
в основе таких решений сверточные сети и почти все из них - последовательные нелинейные преобразования, причем нелинейность на конце очередного слоя (для разделимости данных), а сами слои - линейная комбинация весов, искажений и вводов (обычно в виде канонического вида линейного уравнения, Ax + B). Буквально все и сразу содержимое очередного кадра, выборочно отфильтрованное/искаженное по пути до конца нейросети суммируется с предыдущими представлениями кадров (это имеющиеся значения весов на протяженности сети, в каждом из слоев) в виде разницы между требуемым и имеющимся выхлопом сети при обучении. Потери качества при обучении тут и на совести качества исходного видео, и количества кадров в нем, и малого объема датасета (а тут похоже что есть добавочные данные о позиции на карте, нажатых кнопках, инвентаре итд), и конечно малого размера модели, чтобы она выдавала хотя бы эти FPS. Проблема с размытыми анимациями в самой сути процесса обучения - и стохастический градиентный спуск, и аналогичные методы обучения не делают предположений о том, чему и как надо учиться, они моделируют вероятностную картину задачи и в ней ищут оптимальные точки, достаточно хорошие решения как значения весов нейросети. Чтобы ответы подходили под всё, чему учили модель, одновременно - не только один или несколько примеров. А по % времени видео (т.е. от объема датасета по сути) перезарядки занимают в сумме дай боже несколько минут. По сравнению с перезарядками кадров оружия на фоне стены в тысячи раз больше, потому кадры перезарядки на входе такой глубинной сети просто не имели шанса достаточно сильно "въесться" в имеющиеся веса/биасы в очередную эпоху обучения. имейте в виду, что вы используете недообученные нейросети, полное обучение (предсказание всего, что в обучающем датасете, на 100%) называется "оверфиттинг" и обычно значит, что другие/реальные данные будут предсказаны неверно. если обучение ветвится и разные варианты после достижения оптимальной точки обучения проверяются руками, в одном из них этот баг может исправиться, но это бесконечно дорого, потому используются самые разные трюки, если увеличение датасета и обучение по новой не помогают или невозможны...
@Nereal_Dvigatel29 күн бұрын
Надо чтобы нейронка считывала объекты на сцене, а сами объекты сделать в виде обычных 3д кубиков, прямоугольников, даже людей моделировать не надо. Потом нейронке дать заранее нарисовать эти объекты и зафиксировать картинку статичных объектов на карте. Все что разрушается из 3д объектов, просто удаляется с карты. Все что двигается, дать обычную физику кубикам. Спецэффекты все можно заранее нарисовать нейронкой и просчитать. И все - получится революционная игра мечты, в которой можно сделать полностью разрушаемую карту. Остается только надеяться, что кто-то догадается так сделать
@Nereal_Dvigatel29 күн бұрын
И спецэффекты, всё привязать к 3д объектам нейронкой, чтобы она не путалась и галюционировала
@АрчиМур-ф7с18 күн бұрын
Это совершенно не так легко, как ты думаешь 😅
@Nereal_Dvigatel18 күн бұрын
@@АрчиМур-ф7с ясен пень) Увы разрабы не такие смелые, чтобы идти в неизвестность) Затраты денег, все дела. Поэтому пока родят что-то революционное, пройдет лет 5 минимум
@АрчиМур-ф7с18 күн бұрын
@@Nereal_Dvigatel С этим согласен, рисковать не хотят, но готовы рисковать зато со своей воук политикой
@Nereal_Dvigatel18 күн бұрын
@@АрчиМур-ф7с да и безбашенных энтузиастов маловато мне кажется, которые горят какой-то идеей. Идею сначала надо показать, реализовать, сами что-то придумывают только единицы
@МистерТрололо-ж9й27 күн бұрын
Я думал что я сошел с ума, но когда ты сказал что тоже видел проекцию игры во сне как и я , значит я не один такой
@HordorDev-ms7sj29 күн бұрын
Качественно подобранная инфа, спасибо что деришь в курсе новинок!
@kbadr3613Ай бұрын
Тоже задумывался насчёт того, что в скором времени перейдем на облако, где нам будут транслировать картинку, ТК либо будут технологии передачи сигнала(настолько хорошие, что ну задержки практически не будет), либо комплектующие где нет смысла покупать их обычному юзеру и будет легче купить облачную подписку(кст год-два назад друг уже играл на облаке, пока не купил себе по мощнее ноут). Задумываюсь ещё что будут локальные центры по городам, например как провайдеры интернета, ток провайдеры пк, в общем просто по кабелю, либо по сигналу.
@n1ret14 күн бұрын
Ну удачи конечно, но, чтобы это окупалось, надо ещё задирать цены, иначе никто этим не займётся
@kystarnikbizzare204713 күн бұрын
От задержки в передачи информации малость не избавиться (в обозримом будущем) так как она ограничена скоростью света, собственно мы как раз и упираемся в это значение сейчас и потому у нас задержка с сервером в США под 100 мс.
@Noado14 күн бұрын
15:46 d-e-e-p, Ввод. Лукьяненко в Лабиринте Отражений же описывал именно это, только в его фантастике специальная программа гипнотизировала мозг человека который воспринимал простейшую графику и "дорисовывал" до реальности. И вот, спустя ~30 лет мы будем дорисовывать ИИшкой.
@НовостиЗумераАй бұрын
Вы представляете к чему это может привести? Это хоть и концепт, но если люди придумают как создать ИИ с памятью и прокачают ее очень сильно, то игры могут быть созданы просто одним промтом человека. Захотел сегодня поиграть в средневековый экшен с драконами, бац и она сделала игру по запросу. И больше того скажу что возможности в этой игре будут безграничны. Захотел что бы здание рухнуло? Взорвал и оно обвалилось по физике. Захотел зайти в любое здание? Вуаля, там не пусто, есть интерьер и т.п. и это если только говорить про реалистичный сеттинг. Возможности безграничны. Считайте что это гаррис мод на максималках.
@stepashka_skrepaАй бұрын
Как раз таки возможности ограничены. Уже сегодня обучении ии затрачивает непропорционально больше ресурсов, а результат не особо впечатляет. Чтобы тобой описанное произошло, нужно получить реальный ии и затратить на его создание нереальное количество денег и сил, а не нейронку. Нейронка на такое не способна и в обозримом будущем.
@НовостиЗумераАй бұрын
@ если ты прочитал бы внимательно, то я написал ИИ, а не нейронка. А еще ты недооцениваешь масштаб вложений в развитие нейросетей и ИИ. Все что может использоваться в военных целях и давать преимущество будет спонсироваться свыше в огромных масштабах, а позже и придет к людям, так что это будет скоро, и это скоро может настать через лет 10-20.
@stepashka_skrepaАй бұрын
@@НовостиЗумера ты сперва хоть разберись в возможностях нейронки типа SD, чем пороть фантастический бред. Посмотри ролики тех людей, кто подробно рассказывает что такое нейросеть и собственно ИИ. Нет ии в природе и с нейронки он не появится. Об этом говорилось неоднократного.
@untersell8265Ай бұрын
😊
@старыйформатАй бұрын
@@stepashka_skrepaа ты подожди, возможно и появится, хоть всё завязано на простом алгоритме связей но подожди ещё немного времени и сразу же появляется новый алгоритм, на основе нашего мозга! Если ты не знал то сейчас изучают как мозг интерпретирует информацию, скорее всего через лет так 10 смогут изучить как работает логическое мышление и пространственное ориентирование, тем самым предоставляя алгоритм работы этого всего в головном мозге!
@nMOSFETАй бұрын
Автор неплохо так разобрался в сетках и поведал нам базу. Респект! Было интересно
@ЖеняМедведев-о8л29 күн бұрын
Рил нейронка это наш мозг, игры сейчас как во снах будут
@denkobzar520614 күн бұрын
Эффект от визуальной составляющей в играх подкрепляется фактором коллективной эмпатии, уходя корнями глубоко в коллективное бессознательное. Смотря на то как Артур Морган умирает в конце РДР2 переживание усиливается за счет ощущения сопричастности к колективному опыту миллионов других игроков. Сделав визуальный ряд для каждого игрока уникальным ИИ может убрать эту важную компоненту. это интересный психологический момент.
@wildcate13 күн бұрын
Watch Dogs Legion передаёт привет
@Ananim2266Ай бұрын
Ролик родился на глазах. Лайк
@nicerdicer1402Ай бұрын
Я уже думал будет реклама, промотал и не понял "а где, а что произошло" и пришлось мотать обратно, хитрец
@rustamsayfullaev300813 күн бұрын
Я не знаю как я сюда попал, но это очень иннтересный видос. Классно Озвучиааешь и шутишь. Боже храни ютуб
@SHASLUK1Ай бұрын
2:20 может быть 95 ТЫСЯЧ часов геймплея? (погуглил, действительно 95 часов)
@hi_krissiАй бұрын
Нет, 95
@hi_krissiАй бұрын
@EndlessExploration-k5r пшел отсюда
@ктоя-о8щАй бұрын
ага, 95 тысяч часов геймплея весом 600 гб?
@SHASLUK1Ай бұрын
@@ктоя-о8щ упустил момент, просто обычно чтобы неиросеть хоть что то запомнила нужно очень много информации, и плюс я погуглил и действительно модели от этой компании обучаются на сравнительно маленьком количестве данных около 80-90 гб, и я считаю что для 90 часов геймплея неиронка показывает очень хороший результат очень хороший результат
@Kirs-dq8yn16 күн бұрын
Ну первое что я могу сказать Гугл скоро сделает это возможным учитывая что они уже работают на Genie 2 и результаты там довольно хорошие так что ждем Genie 3 и там уже можно будет трезво оценить возможности нейронки, если нейронка будет все запомнать в открытом мире а не просто в квадратной коробке то это уже будет неплохой результат
@osksjswiАй бұрын
Я рад, что сам догадался пару месяцев назад до того, что разработчики скоро будут делать лишь "оболочку" игр, а за визуал будут отвечать нейронки 😁
@344959512 күн бұрын
Мне кажется это просто прикол. По сути это простой инпейнт с добавлением промпта в виде кейинпута игровых клавиш. Процедурная генерация Баггерфола была "умнее" и технологичнее в этом плане=)
@pacific8900Ай бұрын
В каждой игре процессор сначала подготавливает кадр для видеокарты и потом отправляет его на видеокарту и она его дорисовывает Почему нельзя этот процессорный кадр отправить в нейронку как входные данные, а конечный кадр который выведется на монитор будет выходными данными, тогда входные кадры от процессора будут содержать и координаты и направления света и все остальные координаты и границы
@rudy711027 күн бұрын
Интересно посмотреть как нейронка покажет первого ассасина, это вероятно будет похоже на тот момент когда дезмонд нестабилен и мы не можем ничего разглядеть, все смазано в начале игры
@RoKy128 күн бұрын
Я вот-вот занялся программированием на пайтон и нашел похожую штуку на пайтон, которая используется для быстрого ИИ, называется Mojo, пока нету конкуренции, я хочу создать свою ИИ-игру, теперь хочу сказать спасибо за совет.
@MdSevenTeenАй бұрын
8:47 дед сам по итогу сдался и застрелился
@DimaProud28 күн бұрын
Куда пропала шутка про деда
@cryptoindexchannel27 күн бұрын
Классный обзор. За шутки про огурчик и огонь отдельное спасибо. О_о
@minssar992614 күн бұрын
вот это технологии дошли, мы можем нажимать на буковки, и управлять челом
@shuralej-sessilАй бұрын
Всё, я понял, третья халва выйдет, когда Валв создаст и обучит собственную нейронку
@kesha1945Ай бұрын
Как же мне нравится его юмор 😁
@markmdp903529 күн бұрын
Кстати уже есть нейронка майна только там все легче просто открываешь сайт и играешь
@warpbit1311Ай бұрын
Аа я понял, мы не ложимся спать, мы попадаем в нейросеть
@TimHyperCUBEАй бұрын
настоящее поезное видео в этом канале) не зря так долго подписан
@nasrvkvshАй бұрын
Ребят, а ни у кого нет такого что когда смотришь на нейро кс, нейромайнкрафт, либо просто в игре где то в лабиринте теряешься, то болит голова и хочется спать?
@AleFruАй бұрын
Завтра ко второму, можно поспать. Сыч, не благодари
@pda4ytАй бұрын
В смысле "скорее всего можно"? Первой игрой, которую запустили на нейронке был Doom 1. Потому что любая новая платформа делается так: Запускается Doom, потом вокруг него строится всё остальное.
@kornevvprogamesАй бұрын
Следующий этап развития игровой индустрии - игра, которая запускается внутри мозга человека
@Nastanet1chas2mechtiАй бұрын
4:08, ты что, мы завтра не учимся, а вот после завтра экзамен по химии😭😭😭
@DeNiSRachev-210 күн бұрын
Нет межпрастрансвенной связи во сне. Хз у меня были. А ещё говорят читать нельзя. Читал книги и даже запомнил о чём хах. И то ещё цветочки. Ну может то редкость или ноу норма , либо учёные слишком в себя поверили ) Интересный выпуск , спасибо 😁🤝⚡
@benmelniАй бұрын
Теперь ловить трипы стало проще благодаря нейросетям.
@LexKrupp25 күн бұрын
2028 - роботизация, первые массовые андроиды 2031 - первые киберимпланты 2032 - игры и контент создаются «налету» нйросетями 2033 - первое проектирование и производство нейросетями вещей на автоматических заводах 2034 - курс BTC 1.2 млн. $ 2036 - бум популярности виртуальных миров, созданных нейросетями 2037 - биткоин - официально основная валюта планеты 2039 - первые персональные квантовые компьютеры 2041 - зарождение сознания у компьютера (квантовая нейросеть) 2045 - базы на Луне future
@АрчиМур-ф7с18 күн бұрын
Бред😂, чтобы ИИ делал контент на лету в 2032?😂😂😂 Даже сейчас rtx 4090 не способен сделать трассировку лучей на уровне анимации финальной фантазии 2001 года, ты о чем?! ИИ будет в полном объеме не раньше 2060 года
@АрчиМур-ф7с18 күн бұрын
А насчёт битка все возможно, тут. Многие говорили что он лопнет, а по факту сделал многих миллиардерами, а кто сомневался как был бедным, так и остался 😅
@omxian40814 күн бұрын
думаю, базы на Луне появятся раньше, в 30х
@НадзирательВселенной11 күн бұрын
2033 все живут в метро и едят гнилых крыс
@gman_4815Ай бұрын
11:04 мерриуезер крышу у Тревора свистнули
@СергейКашигин-п6жАй бұрын
ХАХХАХАХАХАХ РЕАЛЬНО
@pda4ytАй бұрын
"Задержка приемлемая" (тут прямо напрашивается пошлая шутка) В том-то и дело, что лишь приемлемая... Но ни разу не комфортная. А тут она минимум удвоится (туда и обратно) + время на обработку кадра нейросетью.
@nikolayverevochkin9563Ай бұрын
Спасибо за вставку робота Pulse 75, это помогает узнаванию бренда
@Alex_fullmetal_shorts24 күн бұрын
10:55 легенда))
@crypto_tap_official13 күн бұрын
7:31 ну це було сильно! ахаххах
@АнтонСавичев-й3р4 күн бұрын
Интересная тема, подписался, буду следить.
@itsmalikethАй бұрын
говоря о таких проектах ты чаще всего забываешь уточнить что они наструганы на коленке командой из 2.5 орангутангов, и дай похожее тз крупной студии (чаще всего) они допилят всю эту чепуху до идеала. стокфиш ведь обучили каким то образом играть безошибочно? значит нет ничего невозможного
@hokagesan378029 күн бұрын
Нужно создать игру чтобы нейронка создала с неё игру, понял🫡
@blue_soda_liveАй бұрын
завтра к 8 как обычно
@stikbor139313 күн бұрын
Как то странно насчет пространственного мышления, я только сейчас понял что во сне я никогда не шел назад...
@nicivanov5135Ай бұрын
Ты прав фильтры. Но не только те которые показал. Постепенно обучат на матерьалы при разном освещении. По слоям. Потом тени и отражения.не путать с dlss. После чего матерьалы в движке будут иметь маркеры для нейронок. На компе это будут массивы из уже обработанных чисел. Которые нейронка будет вертеть в зависимости от x, y, z освещения и скорости.
@zetubou3687Ай бұрын
Мог бы дополнительно рассказать про Оазис ИИ (то же самое что кс-ка, но с майнкрафтом и в браузере), и про Rosebud AI (то же что и проект от EA, но похуже и без своих ассетов, зато запустить можно уже сейчас в браузере)
@K_R_O_T_I_KАй бұрын
Бро не волнуйся завтра ко второму
@deadbyte42Ай бұрын
Пока ни в одной нейро-игре не задумывались о сохранении прогресса и возможности его продолжить, так что до сюжетных ии-игр далеко. Да и даже если бы были реализованы сохранки, то сложно доверять сохранению/загрузке без конкретной структуры и конкретного алгоритма. Я думаю, годные нейро-игры на данный момент возможны, только если доверить ИИ определенные аспекты - сюжет (вокруг изначально заложенной основы), доп. миссии, поведение и диалоги NPC, случайные события, некую вариативность окружения (погода, ветер, времена года, разрушаемость и состаривание построек)
@ктоя-о8щАй бұрын
не дядь, ты вообще не вкурил сути видео, главный посыл был с примером гта 5, где кадр бьётся на слои и нейронка понимает как встраивать рил кадры накладывая на игровой геймплей, то есть сама игра обрабатывается на твоём пк, а нейронка просто накладывает фильтры, для рил лайф картинки этого уже будет достаточно, и сохраняться ты сможешь и миссии проходить, ведь это та самая игра, ии только фильтр делает
@bodyapie2792Ай бұрын
Так это чисто про графику, чел
@deadbyte42Ай бұрын
@@ктоя-о8щ это я вкурил, но как раз таки использование нейронок чисто для графики я считаю неинтересным направлением. Это не добавит играм реиграбельности, и уникальности игрового мира в каждом твоем прохождении. Геймплей и сюжет важнее графона
@deadbyte42Ай бұрын
А применение нейронок для графона считаю оправданным, только если это удешевило бы стоимость игр для конечного пользователя, т.к. произошло бы снижение затрат игровых студий на создание ассетов, шейдеров и пр. (ну и саундтрека, например, хотя это не к графике)
@Andrelanoches29 күн бұрын
@@deadbyte42 Нейронки не смогут создавать полноценные игры, единственное что сейчас мы имеем - нейронку которой скормили тысячи часов геймплея и теперь она может имитировать геймплей кс.
@pro.game.Ай бұрын
18:41 - показывает евро, говорит доллар, гениально
@Эль-мырзаЭрмеков-х8ьАй бұрын
указывает на ошибку и сам ошибается это фунты
@salyx_299Ай бұрын
@@Эль-мырзаЭрмеков-х8ьне выкупил
@PartizagАй бұрын
Welcome to the club, body! Mr. Programmer. Добро пожаловать в клуб, чувак! Мистер Программист XDDD
@ymoxelАй бұрын
приемлемый результат был бы, если игру сделали бы обычным способом, но из примитивных квадратов да кругов, чтоб не нагружать комп, а нейронка бы преобразовывала в реалистичные объекты с текстурами да освещением
@ageraciaАй бұрын
О как раз сел поесть, потрясающий тайминг
@andadore443Ай бұрын
думаю это след ступень DLSS, движок будет отрисовывать каркас графика, а вместо трассировки или растеризации нейронный рендер
@emiln1977Ай бұрын
Я то думал минимум лет 5 пройдет до ИИ игр, а они уже тут, а через 5 лет гта 7 будет писаться промптом "сделай нам гта 7, чтоб было (круче:2) чем гта 6" :))
@trofimych197426 күн бұрын
Я думаю, что игры на нейросетях - это в целом-то наше будущее. Но делать игры на ИИ надо немножечко иначе. Нельзя давать им полностью креативить. Нужно создавать базовую игру на примитивах, чтобы она запускалась в такой конфигурации хоть на калькуляторе. И нейросетями позволять улучшать визуализацию. Просто если раньше 3д-модели весили гигабайты, то теперь гигабайты будут весить промты для таких вот рендеров
@_ARTEMIX_Ай бұрын
за нейросетями явно будущее, но совсем не такое каким его создают сейчас.
@БартСимпсон-ф7х29 күн бұрын
18:52 скажу что для качественного датасета нужна не "1-2 H100" , а хотя бы несколько десятков, или и того больше.
@Righte_meneАй бұрын
20:41 Я подумал это Винди...
@shagist27 күн бұрын
И я😂😂😂
@shagist27 күн бұрын
Я тоже
@ТаинаСергеевна16 күн бұрын
9:39 можно создать мешами карту с которыми будет работать нейронка накладывать на них образы.
@ТаинаСергеевна16 күн бұрын
дальше в видео про этот способ говорится.
@Atlantida_RisingАй бұрын
18:48 Насколько же охеренно выглядит освещение сделанное нейронкой, почему разрабы игр не могут сделать это своими руками?
@AAtonchikАй бұрын
судя по всему голо-палуба из стар-трека вполне близко👌👍
@tubbyrabby24 күн бұрын
12:37 какой же гений..
@mr_gikon38729 күн бұрын
не знаю по поводу того что в 5090 будут такие возможности но её можно уже купить в сборном пк за евро)
@Киря-г8т28 күн бұрын
Насчет открытого мира, можно в майнкрайт поиграть кстати..
@waltersh3115Ай бұрын
Так потому что на процессоре надо запускать, он быстрее обрабатывает небольшие обьемы данных, а видюха наоборот, большой обьем, но дольше, а ИИ как раз надо быстро и небольшие обьемы
Я тебе скажу больше. Я более 2-ух лет играю в облаке. И чувствую себя прекрасно
@rhapsodi28 күн бұрын
Конкретный питон отдельно качать не нужно, там в промпте для конды указывается версия питона, анаконда сама его скачает
@АртемГолодок-о7яАй бұрын
Думаю, наилучшим и доступным решением для использования нейро фильтров будет их запекание. В запечке фильтров будут сохранены все слои текстуры, материалы, карты света и тд. чтобы зафиксировать результат их работы (рендер). Или комбинирование запечки фильтров с генерацией в реальном времени ели динамика игры требует того.
@maxpsyh3389Ай бұрын
Не вариант. Учитывая, как работают нейросети, чтобы запечь результат их работы понадобится бесконечный объём памяти. Сейчас и так изначально разрабатывают все модели в заведомо более высоком качестве, а потом запекают всё что только можно, и даже так получается по 150-200 ГБ.
@АртемГолодок-о7яАй бұрын
@maxpsyh3389 Для больших игр вроде GTA ето безусловно не вариант по крайней мере сейчас, но на той же кс думаю может получится пусть и игра будет 150 весить. Как эксперимент. Хотя твое замечание конечно хорошое.
@maxpsyh3389Ай бұрын
@@АртемГолодок-о7я А смысл? С учётом размера и простой геометрии арен, сделать в КС фотореалистичную графику можно хоть вчера. Только вот КС-серам более важно читаемость окружения и 240 FPS на ноутбуке 10-летней давности.
@TheMrKMenАй бұрын
Мне не нравится идея использовать сильные нейрофильтры. Мне кажется куда лучше, если они будут использоваться максимально умеренно именно для рендеринга. Мол если пиксель имеет просто цвет, нейронка с ним ничего не делает и выводит цвет пикселя. И если нейронка выдаёт освещённость пикселя, отражение в пикселе, это всё отдельно через этот стандартный набор PBR каналов металличности и шерховатости. Эти каналы накладывались бы, и получалась картинка. Само собой ради стабильности изображения стоит запоминать предыдущие кадры, метод, отработанный в индустрии на RTX всяких. Немного больше силы нейронка думаю должна оказывать на отрисовку лиц людей. Потому-что в наше время только нейронки умеют нормально лица рендерить.
@trybochist4645Ай бұрын
Все мы становимся программистами на пайтоне когда речи заходит о локальном ии
@evgenywolkov7502Ай бұрын
*Когда нейросетка сделает нам нормальный Battletoads Dendy ai remastered* ?? А что реально ли Занейронить Денди / Сега игры ??
@pprosto_cchel42Ай бұрын
то что это выглядит как сон реально пугает😬 типа нейронка живая
@alfametadol13616 күн бұрын
мне стало интересно, поможет ли этот разрекламированный NPU блок, в новых процессорах ускорить эту "игровой" нейронку, достаточно что бы появилась разница между применением NPU и чисто процессора, или он даже по прямому назначению (работы с нейронкой) не справится?)
@gurugames13086 күн бұрын
Любая подобная облачная херь упирается как минимум в сеть. У меня с забайкалья самый маленький пинг 110 в европе. В России 150. В китае 200. В японии 190 И вот попробуй с пингом 110 поиграть на облачной пекарне, да ты вскроешься от такого опыта
@SHVR_v29 күн бұрын
8:45 Автор, что это было? Совсем охренел?
@darthwelder7936Ай бұрын
тут и не нужно быть экспертом, через 50 лет вряд ли кому-то в школу понадобится, нас не будет ))
@ParaglidingManiacАй бұрын
Не выпускать уже существующий код с ИИ в сеть для всеобщего пользования и коллективного его улучшения, это преступление против прогресса челвоечества.
@RedstoneAndCBАй бұрын
Ии майнерафт уже больше месяца находится в открытом доступе, держу в курсе. Так что никаких иноваций в этой кс нет