프리폼, 폴리곤 모델링 예시2(인체 모델링) 얼굴(머리) 모델링 순서 별로(측면뷰)

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최형인

최형인

Күн бұрын

Пікірлер: 11
@hichoi
@hichoi Жыл бұрын
목을 먼저 만들어주면 추후 작업이 편리합니다. 귀는 y와 C자가 결합된 형태로 돌출해서 모양 잡아 주세요 cy) 요런 형태로 점점 모양을 잡아주세요. 영상참조!
@KoreaDokdo-o8x
@KoreaDokdo-o8x Жыл бұрын
프리폼 모델링이 속이 텅 비어있는데요, 이거 어떡게 속 을 채우는지 아실까요?
@hichoi
@hichoi Жыл бұрын
보통 모델이 복잡하면 그럴 수 있어요 Alt+1 누르셔서 뷰모드를 바꾸셨을 때 직선들이 교차하지는 않는지 확인해 보셔요^^ 교차하면 교차하지 않게 풀어주세요~
@hichoi
@hichoi Жыл бұрын
아니면, T스플라인이 열린 부분이 있어도 그렇게 되니까, 열린 부분들을 닫아주셔요~
@hichoi
@hichoi Жыл бұрын
위의 조건들이 만족 되었다면 프리폼 모드에서 디자인 모드로 변환시 자동으로 속이 채워질 거에요.
@hichoi
@hichoi Жыл бұрын
위에 조치 하셔도~ 해결 안되시면~ 댓달아 주세요.
@KoreaDokdo-o8x
@KoreaDokdo-o8x Жыл бұрын
@@hichoi 속이 비어있다는 뜻이 리깅을 해서 자세를 바꾸었을 때 겉면이 깨지고 속은 사라졌었어요. 설명이 부족했습니다ㅠ 포기해야하는 걸까요?
@hichoi
@hichoi Жыл бұрын
로우 폴리곤에서 시작해 폴리곤 수를 점차 늘려가세요
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