sehr schön, immerhin einer, der weiter Rays spielt und ausprobiert; sah gut aus, wobei ich eigentlich das Gefühl habe, dass Wurm & Ray keine gute Synergie ist; eigentlich beides die Damage Dealer
@hawkinspace24 күн бұрын
Man braucht in jedem Fall noch Chaff und Chaffcear zusätzlich.
@aw3s0me12Ай бұрын
Finde diese beiden Units sind wie Crawler & Rhino einfach ein Simbiose duo. Beide geben sich gegenseitig was die andere braucht bzw. nicht hat. Beide *aber* sehr *Upgr. abhängig.* Wespen EMS dürfte für beide verheerende Folgen haben. Günstiger dazu.
@hawkinspace24 күн бұрын
Ich finde Phantom Rays brauchen eigentlich nur den Cloak Tech, bei Würmern sind viele Techs quasi EMS immun, daher weis ich nicht wie stark EMS Wespen wirklich sind, generell sind Wespen aber eine gut Antwort.
@peterpankratz8455Ай бұрын
Wie würdest du dich Verteidigen gegen deine Rays und Würmer ?
@HolgFromHellАй бұрын
vielleicht mehr Chaff vor deine Damage Dealer-Einheiten, so dass die Würmer auftauchen, und die Rays enttarnen? dann kannst du auf beides von weiter hinten schießen
@aw3s0me12Ай бұрын
@@HolgFromHellvs *Adds* gibt es genug Möglichkeiten. Kurzfristig ja. Imo EMS auf Wespen vs Rays & Panzer vs Würmer (Rüstung etc. ausschalten) als günstiges Gegenmittel, das eigene Kräfte maximal effektiv auf *Upgr. Abhängige-Units* einwirken. Rays/Würmer brauchen ihre Upgr. mehr wie andere Units. Rays sind schlecht vs Wespen & dann diese ihre Tech ausschalten für alle eigenen Units zb eigene Sniper... Sniper sind gut. Mehr von Adds beinflussbar als Wespen. Durch ihre Vielzahl können Wespen Adds & Rays angreifen & Tech ausschalten. Benötigt nur einen hit von einer der Wespen. Schild? "Buff" weg. Günstiger wie Rays. Sobald Stealth/Schild Upgr. kommt kann man mit Wespen + EMS kommen als Konter, finde ich. Klar nur meine Meinung dazu. Nichts Fakt. Grüssle
@hawkinspace24 күн бұрын
Den Chaff schneller clearen als der Gegner und dann am besten eine Einheit die gegen beide guten Schaden austeilen kann, Wespen, Phönixe oder Overlords bieten sich hier vermutlich an.