D&D español: Los PEORES Cantrips de Combate ✨ Revisión de 15 trucos o conjuros de NIVEL 0 + malos

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PiedraBruja

PiedraBruja

Күн бұрын

Пікірлер: 137
@daemonlycaon
@daemonlycaon 4 жыл бұрын
Excelente análisis y que bueno que se explicó lo de impacto certero. Realmente ese cantrip pasó a ser un meme. Gracias por el contenido amigos de piedrabruja. Saludos desde Buin City, la ciudad prometida
@PiedraBruja
@PiedraBruja 4 жыл бұрын
Es que ese Cantrip es un error de diseño. Nada más. La sugerencia sería dejarlo como acción adicional para uso masivo del cantrip, o como bono +10 al siguiente ataque para preservar el espíritu del diseño. Como sea debería aplicarse a un próximo ataque (incluso de un aliado) y no depender de concentración.
@extremenuker5984
@extremenuker5984 4 жыл бұрын
@@PiedraBruja Una duda, yo vi la mecanica pensando en un multiclass Rogue (17) - warlock (lvl3) ya siendo que no tuviera otro arquetipo como duelista o asesino, para aprovechar en combates en los cuales no tuviera la oportunidad de ventaja por Sigilo. usando la habilidad de Pícaro que me permite en la primera ronda tener 2 turnos. de esta forma, buscando el critico en la tirada de ataque + sneak attack. O tambien como un Guerrero usando Action Surge. o hay alguna limitación o poca efectividad?
@PiedraBruja
@PiedraBruja 4 жыл бұрын
@@extremenuker5984 podrías precisar lo que estas preguntando. Parece que se mezclaron cosas.
@extremenuker5984
@extremenuker5984 4 жыл бұрын
@@PiedraBruja Que si logra ser viable impacto certero para lograr obtener ataque furtivo con un picaro cuando no hay posibilidad de obtener sigilo(esconderse), o no tienes a un compañero junto al objetivo. Debido a que en lvl 17 el picaro puede tener dos turnos en la primera ronda (Esto pensado en un picaro lvl 17 multiclass [warlock lvl3])
@PiedraBruja
@PiedraBruja 4 жыл бұрын
@@extremenuker5984 ahh si. Si tomas el subtipo correspondiente de Ladrón puedes usar el cantrip que conoces en tu primer turno para usar impacto certero por ser Brujo y darte ventaja en el ataque que hagas en el siguiente turno que tienes. Si funciona.
@peteroverdose
@peteroverdose 4 жыл бұрын
Me ha gustado el video, pero no estoy de acuerdo en algunos casos. Deberíais revisar el truco de Burla Cruel. Es un truco exclusivo de bardo, que es una clase de apoyo, el daño en si es irrelevante pero la desventaja en ataque es muy potente cuando esta un grupo contra un jefe final. Pregunta a los personajes cuerpo a cuerpo lo que agradecen esa desventaja. Juntándolo con los dados de inspiración puedes realizar combos que desequilibren el combate. A parte que debe ser el cantrip más termático que hay . Un saludo y felicidades por vuestro gran trabajo!
@sergiorodsanz2668
@sergiorodsanz2668 4 жыл бұрын
Uno de mis jugadores tiene actualmente el truco de Impacto Certero y le dije "solo te da ventaja para el siguiente turno". Él me contestó "pero dice que te concentras en ver sus defensas, yo quiero saber cuáles son sus defensas". Lo pensé un momento, me parecía que tenía sentido lo que decía y llegamos a un acuerdo. Si utilizaba el truco con éxito [concentrado hasta el inicio de su turno] yo le diría las Vulnerabilidades del monstruo. En caso de que no tuviera le diría las Resistencias y si tampoco tuviera, las Inmunidades. Y por supuesto, sigue teniendo ventaja en el ataque, como dice el truco. Ya no hay combate en el que no lo utilice.
@PiedraBruja
@PiedraBruja 4 жыл бұрын
Esa también es una tremenda mejora. Felicitaciones por ese arreglo
@AndrusPr8
@AndrusPr8 4 жыл бұрын
Por eso. El cantrip es tan malo que creo que no hay mesa que sepa que no haya tenido que modificarlo para hacerlo utilizable. En mi caso, True strike es un Help action a distancia que tiene el adicional de que puede llegar a beneficiarte a vos si nadie golpeó al objetivo de tu True strike y no usa concentración
@rolenvillafriki
@rolenvillafriki 3 жыл бұрын
Un video muy chulo. Me das la idea. Impacto certero a niveles altos, cuando tengas un hechizo potente que solo vas a poder usar un par de veces, y no quieres desperdiciarlo 👍👍👍
@PiedraBruja
@PiedraBruja 3 жыл бұрын
Correcto. Sería una de las pocas insta cías señaladas. Puede ser también para alguna flecha mágica, ataques limitados, etc. Pero aún así es un efecto pobre.
@pedrocampos3950
@pedrocampos3950 4 жыл бұрын
Muy buen video, muy buen análisis, comprendo que la lista está sujeta al algoritmo que planteas por eso algunos cantrips como vicius mockery ( burla dañina) es uno de los peores. Y si gastar un turno en el cual podés hacer daño mayor con tu arma. Para utilizarlo en la probabilidad de que la criatura tire con desventaja, mmmm estoy alargando la pelea... Es correcto y estoy de acuerdo. No quita lo divertido que es ir puteando por los pasillos del dungeon. Lo de disparo certero es cierto mal armado el cantrip pero conocer las estadísticas de la criatura es una opción bastante útil.
@simonleyron7907
@simonleyron7907 4 жыл бұрын
No había visto este video con tanto detenimiento, lo oí antes mientras aseaba mi habitación :p. Gracias por su pega piedra bruja.
@fabiovega2937
@fabiovega2937 2 жыл бұрын
Una consulta con eldritch knight yo ocupaba impacto certero pq me permitía un truco como bonus y me rendía muy bien
@raulbarrios8564
@raulbarrios8564 4 жыл бұрын
Buen video, llevo como 2 años jugando 5e y tus videos me estan sirviendo, hace poco inicie mi primer personaje multiclase es un paladin/hex blade y ps en lo personal me esta gustando la sinergia que tiene, si no es mucho pedir podrias hacer un video con las mejores combinaciones para multiclasear.
@PiedraBruja
@PiedraBruja 4 жыл бұрын
Lo más a parecido a eso por ahora es que desarrollemos personajes multiclase en la Forja de Aventureros
@poxol24
@poxol24 4 жыл бұрын
Gran vídeo, no se si podrías hacer un vídeo hablando de tiempos y movimientos en D&D cuándo están en una ciudad y cuando viajan de una ciudad a otra.
@PiedraBruja
@PiedraBruja 4 жыл бұрын
Como eso? Que sería más específicamente?
@poxol24
@poxol24 4 жыл бұрын
@@PiedraBruja me refiero a como se manejan los tiempos de juego, cuantos días pasa de un punto x a un punto, igual como manejan las 8 horas de dormir para recuperar un conjuro, como saben cuando va amanecer, anochecer o atardecer cuando están en una ciudad visitando una taberna o preguntando a un pueblerino acerca del rumor del bosque nuboso del norte entre otros.
@PiedraBruja
@PiedraBruja 4 жыл бұрын
@@poxol24 lo lamento, pero no creo que hagamos un video así. Igual esta sábado a las 15 se estrena una charla sobre estructura de tiempo en la narración que podría interesarte y tocar estos temas
@poxol24
@poxol24 4 жыл бұрын
@@PiedraBruja genial gracias, ahí estaré para escuchar esos temas, que la verdad es lo que a veces como novato más se complica al momento de querer empezar una partida.
@mauriceandreoficial
@mauriceandreoficial 4 жыл бұрын
Me interesa el modelamiento! Sería bueno saber más de eso :) Buen video! Me ayudará a hacer mejores hechiceros, jajaja
@PiedraBruja
@PiedraBruja 4 жыл бұрын
dime que quisieras saber?
@helijosimarsantanagalvan4230
@helijosimarsantanagalvan4230 4 жыл бұрын
Aún así seguiría usando vicious mockery, poruq burlarse del oponente es divertido, si no preguntenle a Spidey o a Deadpool XD
@lunakino1703
@lunakino1703 4 жыл бұрын
A mi me tocó estar presente en una mesa dónde el bardo bajó bastante la vida de un enemigo con vicious mockery. Lo gracioso de esto es que hubo un canal que con su mini serie hicieron un video de como se usa XD XD XD XD XD XD XD
@luisrondonb
@luisrondonb 4 жыл бұрын
La verdad, a mi parecer, burla cruel va muy bien con aquellos bardos que decidan proteger a sus compañeros. Solo lleva tus enemigos a un pasillo + fuego feerico + mantenerte usando burla cruel con el primero del pasillo
@PiedraBruja
@PiedraBruja 4 жыл бұрын
Cual es la ventaja que quedarse en el pasillo usando ballesta o estoque con fuego mágico?
@luisrondonb
@luisrondonb 4 жыл бұрын
@@PiedraBruja la party no, los enemigos pueden pasar en fila a las espadas de 2 o 3 melees bien posicionados. Yo en los juegos RPG de PC normalmente juego como soporte, sólo haciendo daño cuando fuese más necesario que prestar ayuda. Uno nunca va a poder curar tanto como el daño que hacen los enemigos, si puedo evitar que los dañen me parece de gran utilidad. El daño siempre estará cubierto por otros personajes y cuando no, siempre se le puede castrar algo
@PiedraBruja
@PiedraBruja 4 жыл бұрын
@@luisrondonb matemáticamente la equación no se arma. Hice el cálculo. Cuando ocupas burla cruel bajas la esperanza de tu daño algo así como 5 puntos o a un 33% de tus propias posibilidades con tu acción. Al oponente la desventaja le significa aprox 25% menos de su daño, vale decir esa estrategia sólo es rentable si tu oponente tiene expectativas superiores a 20 puntos de daño por ataque. El Cantrip es genial y divertido, pero es malo para el combate.
@luisrondonb
@luisrondonb 4 жыл бұрын
@@PiedraBruja yo no lo usaría para defender a alguien con armadura ligera, sino a un aliado con una alta ac esto le traería menos posibilidades de acertar un golpe
@PiedraBruja
@PiedraBruja 4 жыл бұрын
@@luisrondonb Si tu oponente no puede escoger su blanco entre tu party (lo cual lo estarías planteando como una condición) el cantrip es irrelevante, porque por definición estarás en una situación que ganarías probablemente de todos modos. El cantrip como es nunca es una ventaja. Sino que hay situaciones en los que su mal diseño no es tan malo y se contrarresta un poco su debilidad. Ojo que no estoy discutiendo si usarlo o no (porque el único Cantrip de daño de Bardos) o si me gusta o no (me encanta su diseño con los insultos). Estoy explicando porque es un mal diseño.
@Cruzsader
@Cruzsader 4 жыл бұрын
Van a hacer más tops de este estilo? La verdad me gustaría bastante verlo con cosas como mejores clases o habilidades para X.
@PiedraBruja
@PiedraBruja 4 жыл бұрын
Si se viene con todo. El de clases está creado en términos de dificultad.
@Cruzsader
@Cruzsader 4 жыл бұрын
@@PiedraBruja buenos vídeos se vienen, estaré atento, gracias!
@federicorossi888
@federicorossi888 3 жыл бұрын
Excelente analisis! En serio hiciste un analisis estadístico? Está disponible en algun lugar, me re interesa!
@PiedraBruja
@PiedraBruja 3 жыл бұрын
Hola, si. Es un cálculo de la esperanza de daño corregida por la probabilidad de inflingirlo, de resistirlo, de afectar más blancos, etc.
@melhely3466
@melhely3466 4 жыл бұрын
Muy bien explicado
@fabiansukubus9159
@fabiansukubus9159 Жыл бұрын
Cuando se mantiene la concentración de un conjuro..el dalo se debe tirar cada vez q se logre mantener el conjuro o se apica el mismo daño obtenido de la primera vez?
@PiedraBruja
@PiedraBruja Жыл бұрын
Tiras el dado cada vez que recibes daño
@Comadrejamatute
@Comadrejamatute 3 жыл бұрын
bro, lo del minuto 27:00 me interesa por que trato de hacer la mecanica para un juego propio y me ayudaria tu analicis y tu opinion es considerable para mi. se agracede si explicas el modelamiento mataematico-estadistico que dices. es solo hecho de verlo me ayudaria para tener nocion o una base en que basarme en una "escala" de porder o algo asi
@PiedraBruja
@PiedraBruja 3 жыл бұрын
La idea básica es multiplicar la esperanza de daño por la probabilidad de hacerlo (por los blancos afectados) por un proporción de resistencia al tipo de daño. El desafío fue conseguir esos datos o definir esos supuestos
@JesusAguilar1502.
@JesusAguilar1502. 3 жыл бұрын
Creo que impacto certero podría ser bueno en caso de poder combinarlo con conjuro acelerado, pero claro debe ser posible y como soy nuevo, aun no sé si eso se pueda xD Aunque igual seguiría siendo malo, ya que sería mejor tirar un ataque e intentar pegar dos veces en ese mismo turno PD: voy comenzando en el D&D, apenas llevo un one shot y tus videos me están ayudando muchísimo para conocer más sobre el juego e ir pensando en una buena estrategia para mi hechicero
@PiedraBruja
@PiedraBruja 3 жыл бұрын
Sigue siendo horrendo aunque lo aceleres. Por malgastar recursos en poca ventaja. Que bueno que te ayude
@kraber80
@kraber80 4 жыл бұрын
Buen video! Justo hoy me dije a un jugador que no eligiera True Strike por lo mismo xD
@PiedraBruja
@PiedraBruja 4 жыл бұрын
Es que sipo. No podí
@IsaacGaston
@IsaacGaston 3 жыл бұрын
Quiza el Impacto certero podría haber tenido una mejora muy básica que es: Declaras que quieres usar el impacto certero para, por ejemplo, tirar una flecha, esperas un turno, entonces en este siguiente turno tienes ventaja, si superas la tirada el daño puede aumenta el doble (o le das una mitad de daño adicional al daño base o tiras un dado extra), y además en este turno aún puedes ejecutar una acción común (una segunda flecha que por milisegundos de turno aún puedes lanzar). Aún así no se elimina el hecho que te pueden quitar la concentración, pero al menos el riesgo podría valerlo un poco más ahora.
@PiedraBruja
@PiedraBruja 3 жыл бұрын
No veo la mejora. Quieres que en el turno posterior no requiera acción el ataque con ventaja?
@IsaacGaston
@IsaacGaston 3 жыл бұрын
@@PiedraBruja No, sino que el impacto certero en este siguiente turno sea una especie de introducción, y el desarrollo de este turno sea normal (exceptuando porque acabas de ya dar otro ataque), como un ataque... previo, no se si me explico. Igual esto lo digo como un novato en D&D, porque este cantrip parece que pudiera tener una oportunidad de ser bueno.
@simonleyron7907
@simonleyron7907 4 жыл бұрын
Estimado Germán, tirese el estudio en PDF como lo hizo en multiclase. Por cierto, una pregunta, tienen algún sistema de donación que no sea PayPal? No sé, cuenta rut 😂, es que soy pésimo para ocupar esas cosas
@PiedraBruja
@PiedraBruja 4 жыл бұрын
Siempre podemos recibir transferencias. Pero creo que confundes Patreon con paypal. El sistema de Patreon no es un sistema de donaciones. Es un sistema de organización de contraprestaciones que interesan a las personas.
@YamiNoKousen
@YamiNoKousen 4 жыл бұрын
Impacto certero sería buenísimo si se usara con una acción adicional o como reacción al menos.
@mrdaemus
@mrdaemus 4 жыл бұрын
Muy buen video, felicidades!
@hectoreduardohurtadodouat2340
@hectoreduardohurtadodouat2340 4 жыл бұрын
cuando leí impacto certero lo único que pensé que servia era en emboscadas o donde podías tomar el turno sin que te vieran y hay ganabas esa ventaja sin perder nada, pero aun así es super poco probable para ocuparlo bien
@PiedraBruja
@PiedraBruja 4 жыл бұрын
Y eso es MUY costoso para una elección de Cantrip. En una emboscada si no te puede ver tu enemigo tendrás ventaja de todas maneras.
@Manwendil
@Manwendil 4 жыл бұрын
en D20, (3°, 3.5, path) proporcionaba un +20 al ataque para el siguinete ataque... y realmente era muy util ua que solo había que evitar el 1
@tortoga4696
@tortoga4696 4 жыл бұрын
Debe sentirse muy chistoso salvar al mago de tu equipo con tu latigo de espinas, jalar el monstruo hacia a ti, y los guardias de la ciudad maletean al monstruo, a lo maldito
@alvaromontero6784
@alvaromontero6784 4 жыл бұрын
Totalmente de acuerdo en toda la lista excepto en el cantrip burla, recuerda que este truco atrae el agro por tanto te hace controlar mejor la escena, un abrazo sois los mejores.
@PiedraBruja
@PiedraBruja 4 жыл бұрын
Que sería atraer al agro? Porque mecánicamente no hay reglas diseñadas para una mecánica asi. Más que una provocación es un golpe al ego que causa inseguridad.
@alvaromontero6784
@alvaromontero6784 4 жыл бұрын
Piensa que si alguien te provoca mágicamente esta claro que atacadas a ese pj o pnj es muy parecido a la habilidad de los Bender en Cronicas de la Dragon lance, gracias por contestar.
@alvaromontero6784
@alvaromontero6784 4 жыл бұрын
perdón Kender el corrector
@PiedraBruja
@PiedraBruja 4 жыл бұрын
@@alvaromontero6784 exacto. Si el Cantrip funcionará como tu dices y no como está diseñado estaría totalmente de acuerdo contigo.
@Alvaro-yd7xp
@Alvaro-yd7xp 3 ай бұрын
Léelo bien burla dañina esta diseñado sin lugar a dudas para atraer mediante insultos. Mágicos a la criatura para que ataque al lanzador del conjuro y además dañando un poco con psionica.
@Supperbeta
@Supperbeta 4 ай бұрын
😮 súper en desacuerdo con Frostbite y Vicious Mockery. No nos centremos en el daño, eso es un bonus. Es la capacidad de imponer desventaja lo importante. Con un bardo tirando vicious mockery todo el tiempo se puede enfrentar mucho mas fácilmente a un boss medio bruto con multiataques potentes, y es una bendición para los compañeros frontales. En mi mesa eso ya pasó. Vicious Mockery está entre lo mejor de lo mejor de los cantrips.
@PiedraBruja
@PiedraBruja 4 ай бұрын
@@Supperbeta si haces los cálculos no. Que tenga multiataques justamente no le afecta. Paea que empiece a valer la pena debe hacer unos 30 pts de daño con el ataque que tendrá desventaja. Vale decir, algunos tipos de gigante y poco mas.
@Supperbeta
@Supperbeta 4 ай бұрын
@@PiedraBruja Llevas razón. Nunca había leído que Vicious Mockery afectara sólo al *siguiente* roll de ataque. En mi mesa, por error siempre lo habíamos manejado como que afecta al turno completo del atacante. Igual, una party de niveles 1-3 se puede beneficiar bastante de este cantrip, para quemar los 20 naturales de los oponentes
@PiedraBruja
@PiedraBruja 4 ай бұрын
@@Supperbeta insisto, todo lo que señalas parecen argumentos, excepto cuando haces las matemáticas. No estoy opinando que una cantrip es mejor que otro, sino comparando sus números. Porque la probabilidad de ese 5% suma un dado de año extra con un 5%, lo que no es ni siquiera una esperanza aumentada por 1 punto de daño. Tu propio daño como bardo con un arma puede ser mucho más alto que el que está quizás previniendo y la mejor prevención de daño es causar un k.o. antes que te lo hagan
@deyans
@deyans 4 жыл бұрын
Para mi partida he pensado una mecánica para alterar burla dañina, hace 1d6, acción adicional, pero la desventaja se debe tirar el dado y superar una prueba de inteligencia. aun así es mejor y más factible, pero si el npc ataca al bardo tiene ventaja, ya que está enfadado.
@kufax7127
@kufax7127 3 ай бұрын
Impacto certero sería un excelente cantrip si ocupara una acción adicional, todos los sabemos, pero por alguna razón se les ocurrió hacerlo así de mal.
@YamiNoKousen
@YamiNoKousen 4 жыл бұрын
Coincido con lo de crear flama viéndolo por sí sólo pero mis jugadores tienen un combo con ese truco que es brutal. El mago lanza grasa o un dial de aceite y el druida lo prende así que el bicho recibe el daño del truco + 5 por el aceite o grasa que se prende.
@YamiNoKousen
@YamiNoKousen 4 жыл бұрын
Y a esto tienen un combo más que es previo al combate mojan unos abrojos en aceite y cuando el bicho los pisa ellos prenden los abrojos así que tienes los daños y efectos de los abrojos + el truco + el daño de fuego del aceite o grasa.
@Khatastros
@Khatastros 4 жыл бұрын
excelente video! muchas gracias por este aporte, considero que el análisis de aspectos mecánicos del D&D son muy útiles, sobre todo si lo brindan un equipo de expertos 💜 cosas así permiten nutrirce de sus experiencias 💜💜
@PiedraBruja
@PiedraBruja 4 жыл бұрын
Gracias por lo de expertos, pero la verdad es que sólo somos unos paupérrimos amos del calabozo destinados a servir en las mesas de juego. Nada más. Los verdaderos héroes son los jugadores
@Hector-on6zc
@Hector-on6zc 4 жыл бұрын
Impacto certero, creo que no es que sea tanto malo... como circustancial. Me explico, si me lo permiten y les gusta de leer mi opinion. Es util cuando eres un pícaro, con el arquetipo de bribon Arcano. En este caso, impacto certero, realiza un combo junto con Ataque furtivo. Adjunto aqui la descripcion: -Una vez por turno, puedes infligir daño adicional a una criatura a la que impactes con un ataque si tienes ventaja en la tirada de ataque. El ataque debe usar un arma sutil o a distancia. Este rasgo funciona aunque no tengas ventaja en la tirada de ataque si otro enemigo del objetivo no incapacitado está a menos de 5 pies de él y si tú no tienes desventaja en la tirada de ataque. La cantidad de daño adicional aumenta conforme subes de nivel en esta clase. Nivel 1: Daño adicional: 1d6 ; Nivel 3: Daño adicional: 2d6 Nivel 5: Daño adicional: 3d6 ; Nivel 7: Daño adicional: 4d6 Nivel 9: Daño adicional: 5d6 ; Nivel 11: Daño adicional: 6d6 Nivel 13: Daño adicional: 7d6; Nivel 15: Daño adicional: 8d6 Nivel 17: Daño adicional: 9d6; Nivel 19: Daño adicional: 10d6. Yo he utilizado mucho esto, sobre todo en temas de actuacion y roleo, en los que mi personaje pícaro se esconde entre la maleza, fija su objetivo con impacto certero ganando asi ventaja en la tirada, y a continuacion disparando un virote envenenado con mi ballesta de mano, o realiza un conjuro a distancia para el ataque. Ahi es cuando realmente yo considero que brilla este truco. Esta claro que en medio de un combate ya empezado, es absurdo usar este truco. El conceptono no es que falle, es que esta pensado para asestar un golpe mortal, antes de empezar el combate. Lo cual provoca que ni siquiera tengas que luchar muchas veces. Osea es un truco que solo es util para atacantes a distancia, que quieran aumentar su daño en el 1r ataque. Pero no por ello es malo. El juego busca un balance entre lo que es el combate, y lo que es la interpretracion de escenas. Y que el jugador deba ser el que leyendo el descriptor, encuentre con su astucia, el mejor modo de usar ese descriptor. Claro, si te paras frente a 5 semi orcos y te pones a señalarles con el dedo en busca del punto debil de uno, los otros 4 te ban a romper los huesos... En cambio si tu roleas, el echo de acechar una victima, merodearla, estudiarla, etc. ahi es cuando el truco no solo es util si no que es incluso divertido. Un saludo, y muy buen contenido.
@PiedraBruja
@PiedraBruja 4 жыл бұрын
Esa es la ocasión que menciono como ataques muy específicos , pero el alcance de impacto certero significa que estarás a distancia de melee. Si no te han visto tienes ventaja de todas maneras y no necesitas el conjuro. Entonces...
@thefrustrator22
@thefrustrator22 4 жыл бұрын
Las dos unicas (y unicas!)utilidades de impacto certero son: con un Eldrich Knight (ya que puede usar truco y luego atacar, aun que volvemos a lo mismo, puedes atacar 2 veces) i la unica utilidad real de todas: usarlo fuera de combate. Estas preparando con tu grupo un asalto, tu tiro al general que guia a los enemigos debe ser certero. Tensas la cuerda del arco... Te concentras en el corazon de ese hombre sentado encima del caballo (impacto certero) sueltas la flecha (lanzas con ventaja)
@PiedraBruja
@PiedraBruja 4 жыл бұрын
El E Knight si. Pero incluso ahí es una coste alternativo alto. Fuera de combate dificil por el corto alcance que tiene.
@MG-kb7rl
@MG-kb7rl 4 жыл бұрын
Los trucos con tirada de salvación no son tan malos, la ventaja q tienen es q sólo tienes q ver al objetivo, da igual q tenga cobertura de 3/4 o 1/2 o q tengas un compañero cuerpo a cuerpo
@montblack019
@montblack019 3 жыл бұрын
Tienen otras ventajas ¿Tengo que tener un truco para distancia y otro para cuerpo a cuerpo? No, obligar a hacer tirada al oponente implica que no tengo desventaja por estar en rango cc. ¿Por X motivo tengo desventaja al realizar ataques? Joke's for you, yo no estoy tirando nada.
@montblack019
@montblack019 3 жыл бұрын
En defensa de los cantrip con salvación, tienen al menos tres ventajas, al menos para los que tienen una distancia considerable. -Ignora coberturas, salvo la completa. -Ignora la penalización por atacar cuerpo a cuerpo con un ataque a distancia. -Ya que estamos, ignoras casi cualquier situación que te deje atacando con desventaja. Eso los vuelve mucho más versátiles por si mismos, al menos para Burla Cruel y llama Sagrada, que son cantrip para clases que, al menos en el papel, quieren usar sus cantrips disponibles para cosas de utilidad. Y justifica que el dado de daño baje.
@PiedraBruja
@PiedraBruja 3 жыл бұрын
Tus condiciones son ciertas pero coyunturales. Evitan una penalización en vez de favorecer per se. Las ventajas utilitarias de burla cruel son bajas y se justifican cuando tienes un oponente que en promedio hace unos 16 de daño con su ataque, para no usar tu acción en una ballesta o similar.
@montblack019
@montblack019 2 жыл бұрын
@@PiedraBruja O sea, en realidad hablo desde la experiencia, que el enemigo ponga trabas para que golpearlos sea más difícil debería ser lo normal para criaturas con inteligencia humana o mayor (en plan buscar cobertura no es una idea solo de genios) Tampoco digo que sea en todos los combates, solo digo que tener un ataque que sea difícil de defenderse tiene sus méritos. En una partida donde soy DM, les di un sidekick healer porque, bueno, eran pocos jugadores y no tenían uno. El tema es que pensando en que no fuera a hacer mucho daño su único ataque era sacred flame, el resto eran cosas de soporte. Y aunque nunca se llevó el foco de atención, si que ha tenido momentos de brillar con el truco ese justamente en circunstancias que mencioné. Desde entonces he pensado que esos trucos son justamente para supports que no pueden permitirse en gastar recursos en tener varias formas de atacar, y que para ellos es mejor tener un ataque más consistente y difícil de poner trabas que uno ligeramente más fuerte pero que no le va a servir en varios casos.
@PiedraBruja
@PiedraBruja 2 жыл бұрын
@@montblack019 pero no estas comparando en igualdad de términos. Sino que estas prefiriendo una "figura" de apoyo para tu juego. Eso está bien pero matemáticamente sale para atrás si lo comparas. Apoyo tu juego y tus razones para jugarlo así, sólo que el argumento no es que "sea bueno como diseño"
@MG-kb7rl
@MG-kb7rl 4 жыл бұрын
Lightning lure está hecho para caballero arcano, lanzo el truco, como accion adicional, (suponiendo que falle) le ataco c/c con arma
@difecetotomohepa
@difecetotomohepa 4 жыл бұрын
Yo me la pasaba pipa con mi bardo haciendole bromas y piruetas al enemigo con vicious mockery, igual talvez porque mi bardo era buffer/debuffer :P
@PiedraBruja
@PiedraBruja 4 жыл бұрын
La calidad en combate no se relaciona con la entretención.
@difecetotomohepa
@difecetotomohepa 4 жыл бұрын
@@PiedraBruja no es un critica brother, es solo una opinión personal.
@Anfrey-gs4zp
@Anfrey-gs4zp 3 ай бұрын
me encanta como al empezar a hablar de un cantrip abre el librito, ni lo lee y lo cierra JAJA
@PiedraBruja
@PiedraBruja 3 ай бұрын
@@Anfrey-gs4zp es que leo muy rápido
@kaydenhellzerker2869
@kaydenhellzerker2869 3 жыл бұрын
solucion para ataque certero,regla casera,gasto mi turno en concentrarme y el proximo turno es critico automatico
@PiedraBruja
@PiedraBruja 3 жыл бұрын
Eso sería un diseño para convertir un espacio de cantrip en un rasgo de clase para combinar con paladines y pícaros.
@baldrellupusneiva7911
@baldrellupusneiva7911 3 жыл бұрын
en mi mesa para poder usar True strike lo convertimos en acción bonus, porque era muy molesto
@PiedraBruja
@PiedraBruja 3 жыл бұрын
Si esa opción funciona muy bien
@Aratgurth
@Aratgurth 3 жыл бұрын
impacto certero el problema que le estás encontrando es porque no lo supiste usar... o sea... lo tenés que tirar ANTES de un combate... cuando ves que una diálogo se está haciendo pelea... o cuando te estas acercando al combate... no estando ya en él. Tenés que tener en cuenta que el oponente no sabe que está siendo afectado por él.
@PiedraBruja
@PiedraBruja 3 жыл бұрын
No se de donde sacas que el oponente no lo sabe. Estas conjurando. Eso en cualquier mesa es parte de lo que abre las acciones de iniciativa. Si lo juegas diferente es porque estás modificando el diseño del conjuro a que sea "sutil". Y como sea si tienes esa oportunidad hay muchas mejores cosas que hacer con esa acción como simplemente atacar.
@Aratgurth
@Aratgurth 3 жыл бұрын
@@PiedraBruja es un hechizo somático, no tiene componentes verbales ni materiales... literalmente haces unos fuertes gestos probablemente señalando al objetivo o mirándolo muy mal... pero no es un ataque en si mismo... no es muy distinto a que el guerrero desenfunde su arma, cuando vea que ya todo se pudrió. O sea, ¿luego de eso va a haber pelea?... SI, muy probablemente, pero aún podría ser el enemigo contra el que pasaste a tomar acciones diga "hey hey, calmemosnos, no es para tanto" o secundarte y que empiece el quilombo... pero lo que me refiero es a que sirve como muy buen conjuro "iniciador". No te discuto que no sea de los mejores conjuros, y de hecho tampoco te discuto que sea algo malo, pero vos literalmente no le encontraste utilidad alguna cuando las tiene de sobra. Lo "malo" que le veo al conjuro, es que hay como 10 hechizos de mago que piden ataque... casi todos los NO TRUCOS son con salvaciones.
@PiedraBruja
@PiedraBruja 3 жыл бұрын
@@Aratgurth pero es que para encontrarle utilidad te estas inventando una regla que no existe. No digo que no puedas hacerla y a veces permito lo mismo que tu, que una acción antecede y se resuelva antes de la iniciativa. Pero ni así es mejor que simplemente hacer otra cosa. Quizás todavía no has entendido el diseño porque es un conjuro que te hace desempeñarte peor que si NO lo utilizas.
@Aratgurth
@Aratgurth 3 жыл бұрын
@@PiedraBruja es que en realidad, no hay nada que esté inventando, es lo que hace nomás. Una vez el combate inicia, no tiene utilidad, excepto que quieras tirar algo de nivel muy alto con ataque (que son casi nulas las opciones). Pero antes de arrancar para marcar a alguien y darle un primer golpe con ventaja rinde.
@PiedraBruja
@PiedraBruja 3 жыл бұрын
@@Aratgurth porfa fíjate en lo que te explico. Ya te enredas. El cantrip solo tiene por finalidad hacer un ataque. Si algo te da la posibilidad de una emboscada o acción preparatoria es mejor usarla para ese ataque que te está preparando el cantrip. Lo que buscas es una corrección que intentas hacer y aún así es peor tirar el cantrip que hacer el ataque de inmediato. Si necesitas puedes repasar las matemáticas. El conjuro es un error de diseño. Si te gust usarlo adelante. Peor no hay nada que corrija ese problema.
@juannyalfa5570
@juannyalfa5570 Жыл бұрын
Antes de ver este video usé a un bardo con burla cruel (y además de insultar graciosamente y con rima a cualquier enemigo) le hice recordar a una rana gigante que se había quedado sin papá cuando recién era un renacuajo y se fué, asi ganando la pelea xDxD
@juannyalfa5570
@juannyalfa5570 Жыл бұрын
A pesar de hacer muy poco daño no lo cambiaría por nada
@nh3541
@nh3541 4 жыл бұрын
Me encanto el video :D
@apuestasperdidas
@apuestasperdidas 4 жыл бұрын
muy bueno pero burla dañina me encanta, se que no mete pero uf que divertido.
@ricardocanopliego7142
@ricardocanopliego7142 4 жыл бұрын
alguna vez en un grupo decidimos elegirlos al azar y me toco llama sagrada y definitivamente fue una porquería. A otro le toco fogata e igual resulto horrible; por un rato nos volvimos un lastre y justo eso ultimo fue lo que hizo que dejara de ser divertido.
@PiedraBruja
@PiedraBruja 4 жыл бұрын
Lo que hicieron es similar a elegir armas al azar. El bárbaro termina con una daga y el Monje con la bastarda con la que no tiene competencia. Los cantrip como decía son determinantes para la creación del PJ
@undandycantabro
@undandycantabro 3 жыл бұрын
no termino de estar de acuerdo con infestación. para mí debería estar en el puesto 13. No solo tiene un mal tipo de daño (veneno), un dado bajo de daño (d6) y una estadística para la tirada de salvación que, como has dicho, es muy frecuentemente alta (constitución) sino que, además, la aleatoriedad del movimiento hace que incluso en las situaciones en las que pueda ser útil pueda no serlo o incluso ser perjudicial para ti. Es decir, no solo es circunstancial sino que, aunque cumplas con las circunstancias especificas para que pueda funcionar no tienes asegurado que te ayude. Además, la situación en la que más te puede servir forzar un movimiento, aunque no es la única, es cuando estas a rango de melee de una criatura y quieres huir sin provocar ataques de oportunidad pero para eso ya tienes shocking grasp que tiene mejor daño, mejor tipo de daño, más probabilidad de impacto y en caso de impacto una probabilidad de 100% de cumplir con su cometido(al ser el movimiento de infestación aleatorio tampoco te aseguras de que se mueva en una dirección contraria a tu posición como para alejarse de ti) por contrapartida, burla dañina tiene mejor tipo de daño, por lo que de entrada ya sabes que lo podrás usar de forma más frecuente, y un efecto adicional que puede ser útil en muchas más situaciones y que, cuando puede ser útil, no depende tanto de la suerte para funcionar. Con congelamiento podría decir lo mismo, mejor tipo de daño y efecto más útil en la mayor parte de las situaciones. entiendo que para usar congelamiento puedes usar rayo de escarcha que en la mayor parte de las situaciones puede ser mejor pero esque para usar infestación también puedes usar posion spray o shocking grasp en función de lo que necesites. De hecho, el tema de que veneno sea inútil contra no muertos, constructos, elementales y otros bichos y que la probabilidad de que las criaturas fallen la tirada sea relativamente baja, sumado a que su efecto es aleatorio, en mi humilde opinión, lo hacen tan absurdamente circunstancial que hasta defensa de las armas, por ser un conjuro que por lo menos siempre tiene efecto al lanzarse, pueda incluso superar la efectividad de este en muchas situaciones. Por lo demás estoy de acuerdo en todo. muy buen análisis, sus videos son siempre una gran ayuda
@PiedraBruja
@PiedraBruja 3 жыл бұрын
Bueno es lo que digo en el video. El ranking se basa en los números. Lo que argumentas está cuantificado ahí.
@diegolupus5645
@diegolupus5645 4 жыл бұрын
Ya publicaron el de los mejores cantrips? Lo pu pude encontrar
@PiedraBruja
@PiedraBruja 4 жыл бұрын
No. Aun no.
@juanpabloocaranzazavalia9346
@juanpabloocaranzazavalia9346 Жыл бұрын
Impacto certero no sería un buen truco para un pícaro arcano? El hecho de que te permita usar un ataque furtivo gratis, vale realmente la pena a niveles altos.
@PiedraBruja
@PiedraBruja Жыл бұрын
Si funcionara así, si. Pero para eso tendrías que ser acción adicional.
@juanpabloocaranzazavalia9346
@juanpabloocaranzazavalia9346 Жыл бұрын
@@PiedraBruja usas una vez y como adicional usas acción de esquivar. Después golpeas y usas la acción desenganchar te. Cuando no hay muchas formas de asegurar el ataque furtivo, puede servir para meter 6 u 8 d6 asegurados a niveles altos
@juanantoniogajardosalinas4802
@juanantoniogajardosalinas4802 4 жыл бұрын
El ultimo turno es util para un picaro que llega antes y esta asiendo una emboscada.
@PiedraBruja
@PiedraBruja 4 жыл бұрын
No puedes hechizar al Pícaro. Conjurar debería arruinar tu emboscada en muchos casos.
@armandofonseca6326
@armandofonseca6326 4 жыл бұрын
Bladeward contra un jefe el tanque :ppp
@PiedraBruja
@PiedraBruja 4 жыл бұрын
Self.
@felipemorales767
@felipemorales767 4 жыл бұрын
Y cuando los mejores 15???
@PiedraBruja
@PiedraBruja 4 жыл бұрын
Que tal estaríamos si sale esta semana?
@felipemorales767
@felipemorales767 4 жыл бұрын
@@PiedraBruja estariamos felices!!!!!!!!!!!!!!
@nicolasolivares4053
@nicolasolivares4053 4 жыл бұрын
Impacto certero clasico
@PiedraBruja
@PiedraBruja 4 жыл бұрын
Peor clásico de la historia
@jesustakaki1726
@jesustakaki1726 4 жыл бұрын
impacto certero si fuera un bonus action estaría perfecto en mi opinión
@PiedraBruja
@PiedraBruja 4 жыл бұрын
Personalmente estoy de acuerdo. Aunque mucho lo encontrarían demasiado bueno. Porque se podría hacer cada turno
@pokefuranku
@pokefuranku 4 жыл бұрын
Impacto Certero es una trampa para novatos. xD
Try this prank with your friends 😂 @karina-kola
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