7:45 Also das jemand von Pietsmiet sich darüber aufregt, dass ein Spiel alles 10 Mal wiederholt, als ob man nach 2 Sekunden alles vergisst ist schon absurde Kritik. Denn genau für Pietsmiet wurde das da eingebaut :D
@EziorasКүн бұрын
Es kommt immer drauf an in welcher Form das Spiel groß ist. Wenn es künstlich gestreckt wird und man 100 Mal die selbe Quest machen muss oder stundenlang eine trostlose Gegend durchqueren muss, ist es kacke. Aber zB Skyrim oder GTA kann man auch endlos spielen und das macht bei lebendiger Welt einfach Bock und mehr Spaß als ein komplett linear gestaltetes Spiel
@closko5279Күн бұрын
das ist ja genau der Punkt, den Skeez hat
@carador9286Күн бұрын
@@closko5279 Es ist wahrscheinlich sein Punkt, aber so richtig gut rübergebracht hat er ihn nicht. Deswegen verstehe ich auch Jay's Skepsis.
@mrsesam4027Күн бұрын
Voll seiner Meinung. Den Grind mach ich in Multiplayer spiele. Singleplayer müssen gut sein, nicht lang....
@dustkunsarmy3893Күн бұрын
ne man braucht unbedingt die 999 sammeldinger in breath of the wild und alle anderen open world spiele
@Tho_MeКүн бұрын
@@dustkunsarmy3893Ja, aber dann Sammel die Dinger doch einfach nicht?
@AdowrathКүн бұрын
@@dustkunsarmy3893 Das witzige mit dem Beispiel der Koroks ist doch eigentlich, dass genau die eine Ausnahme sind weil du sie eigentlich NICHT alle einsammeln sollst, deswegen kriegst du am Ende ja auch keinen vernünftigen Reward. Du sollst nur so viel sammeln, wie du brauchst, und es gibt so viele, damit du nicht auf alles und jeden kleinen Stein achten MUSST.
@fokoseditsКүн бұрын
@@dustkunsarmy3893 Richtig dummes Beispiel, der goldene Kackhaufen ist ja genau deswegen ein Meme der Entwickler
@demonicdondo4626Күн бұрын
Wiederum andere die das Spiel durch haben aber dennoch weiterspielen wollen dann immernoch was zu tun haben anstatt eindach nur Spazieren zu gehen oder NPCs anzusprechen die einem sagen wie dankbar sie sind das sie gerettet wurden.
@Mytea1Күн бұрын
ich glaube unterm strich zählt die umsetzung und nicht die spielzeit. wenn die 100 std tätsächlich 100 std content sind, ist die hohe spielzeit wohl auch kein problem.
@Nightkeeper91Күн бұрын
Kommt glaub ich stark daran wieviel Zeit man pro Woche zum Zocken hat. Wenn ich nur 2 Stunden die Woche hätte, würde ich mich auf kein 100 Stunden Spiel committen, auch wenn es das beste der Welt wäre, einfach mal ich dann ein ganzes Jahr nichts anderes Spielen könnte.
@Mytea1Күн бұрын
@@Nightkeeper91 das kann ich nachvollziehen, aber du hättest die wahl. du müsstest dann ja nicht die 100 std spielen, aber du könntest es - sofern das spiel 100 std guten content hat. wenn von den 100 std 90 std nur kartoffelsäcke besorgen oder andere beschäftigungsstrategien à la ubisoft sind, dann wäre das ja ohnehin egal.
@henriklarssen1331Күн бұрын
Kommt dann wieder auf den Content an. Wenn es 0815 open world slog oder fetch quest sind dann nicht.
@adrian_s9849Күн бұрын
Ja und nein. Klar kommt es auf die contentdichte und Qualität an, aber ein Spiel kann auch den Reiz verlieren, wenn es einfach zu lange geht. Irgendwann hat man sich auch satt gesehen und möchte etwas Neues erleben.
@marcosulu21421 сағат бұрын
Ne ist am Thema vorbei..
@Demordar16 сағат бұрын
Ich finde Jay vergisst vor allem eine wichtige Sache, über die die Jungs hinweggegangen sind, auch wenn Skeez es sagte. Die "Normalen" Menschen haben keine 300 Stunden im Monat Zeit zum zocken. Die Jungs verdienen ihr Geld mit zocken. Natürlich sind da Spielzeiten anders gewichtet, als bei Einem, der Arbeit und Familie hat. Bei 24 Stunden gehen alleine schon ca 16 Stunden für Schlaf und Arbeit drauf. Da bleiben maximal 8 für Freizeit und da ist Familie, Haushalt, Einkaufen, Freunde usw der große Teil bei den Meisten. Außerdem nur weil man nen Spiel nicht gespielt hat, kann man dennoch was darüber wissen ob es eines der Beispiele beinhaltet. Da finde ich hat Skeez eine wichtige Aussage getätigt: Heute wird viel mehr Wert auf Quantität, statt auf Qualität gelegt. Und nein, das war früher nicht nur wegen der technischen Möglichkeiten so. Damals war einfach eine Qualität vielen Spielern wichtiger, wenn man sich mal anschaut was heute Top Seller sind. Auch damals gab es Banger, die ewig lang waren. Dann waren halt mehr Disketten, CDs oder sonst was dabei.
@barkeeperandnotyourpsychol638916 сағат бұрын
Danke, das ist nämlich auch meine Ansicht, da ich mich ebenfalls in dieser Situation befinde. Die Gaming Community ist halt gealtert und hat nicht mehr zu 90% die Zeit solche Titel in 3 Tagen durchzuballern. Natürlich gibt es diese Menschen noch, alleine schon weil neue nachrutschen, aber für Leute wie mich sind solche Riesen Spiele nicht geeignet, da ich nicht die Zeit habe um mich darauf einzulassen. Natürlich kann man solche Spiele in kleinen Häppchen Spielen,a ber ich möchte auch nicht 1, 2 mal die Woche 1, 2 Stunden dieser Geschichte erleben, ohne richtig eintauchen zu können und bis zum nächsten mal wieder vergessen haben was jetzt genau phase war. Für ein 12h Game kann man die Zeit irgendwann finden, aber wenn ich 50 Stunden lese, weiß ich sofort es passt nicht in mein Alltag und ich kann es nicht so erleben wie es sinnig wäre.
@belger869 сағат бұрын
Früher habe ich auch eher lange Spiele gespielt... Aktuell schaffe ich mit Glück etwas balatro, brotato oder dorfromatik. Planet coaster, zoo Tycoon, oder einige rpg wie Baldurs gate, witcher 3 oder selbst nen Pokémon oder Odyssee schaff ich nicht so regelmäßig zu spielen, dass ich nicht alles davon bis zum nächsten spielen vergesse
@HerrLutter12 сағат бұрын
Jay checkt eh nicht so viel. Der lebt in seiner kleinen Welt
@prixtront7240Сағат бұрын
@@barkeeperandnotyourpsychol6389 Die Gaming Community ist halt nicht gealtert. Dadurch dass "neue nachrutschen", ist die Kundschaft eben nicht so schnell gealtert wie du und ich. Ich bin gerade studierend und habe somit weniger Zeit als ich in der Schule hatte, dafür mehr Geld, und ich nehme an, du bist älter als ich und arbeitest 36 oder mehr Stunden die Woche und ich kann deinen Standpunkt auch nachvollziehen. Und ich bin auch der Meinung, dass es für jedes Genre an Spiel eine ideale Länge gibt, aber ich bin nicht deiner Meinung, dass 100h, um bei einem RPG 100% zu erleben, zu viel wäre. Main Content von Optional Content zu trennen ist natürlich immer eine gute Idee, aber damit manche Spiele wirklich "episch" sein können, brauchen sie auch für die Main Questline häufig viel Inhalt, mMn. Ich habe aber auch Bekannte, die sich Urlaub genommen haben, um dann über ein "verlängertes Wochenende" ein Spiel (ich glaub es war Cyberpunk) nahezu on-release viel zu spielen - und irgendwann werde ich auch zu euch gehören.
@AndySamKКүн бұрын
Das Argument von Jay (14:20) "Hab ich nicht gespielt..." ist halt nicht wirklich aussagekräftig. Er kann ja trotzdem wissen, wie die Spiele aufgebaut sind, oder? Schau dir doch mal Diablo an wo du ohne Ende grinden musst um irgendwelche Juwelen oder Diamanten zu farmen. Ich hab das auch nie gespielt und weiß trotzdem darüber bescheit. Und nur weil er solche Spiele nicht gespielt hat dann den Rückschluss zu ziehen, dass es solche Spiele nicht gibt, ist halt schwach.
@prixtront7240Сағат бұрын
Er zieht nicht den Rückschluss, dass es solche Spiele nicht gebe, nur weil er solche Spiele nicht gespielt hat. Das ist ein Trugschluss deinerseits. Er sagt, dass Skeez nicht genug Beispiele genannt habe, wo ein Spiel schlecht wurde, weil es eines oder mehr der von Skeez aufgeführten Szenarien beinhaltete. Zudem habe Skeez vergleichsweise viele Spiele genannt, welche trotz ihrer Länge sehr erfolgreich waren. Somit habe Skeez nicht hinreichend belegt, dass lange Spiele automatisch mindestens eines der Szenarien beinhalteten und deshalb schlecht seien. In der Tat hat Skeez nur sehr wenige Beispiele namentlich genannt (oder gezeigt), aber ich denke wir sind uns alle einig, dass die meisten (vorallen neuen releases der) Assassins Creed Spiele und Diablo, sowie zB Death Stranding zu den Spielen gehören, welche unnötig gestreckt sind und somit besser hätten sein können, wenn sie kürzer gewesen wären. Gleichwohl gibt es Spiele wie Sykrim, Witcher, Cyberpunk, Elden Ring, Baldurs Gate, welche ebenfalls sehr lang sind, und teilweise sogar manche der genannten Szenarien beinhalten können, aber dennoch ausgezeichnete Spiele sind. Damit wäre, wie Peter am Ende auch zusammengefasst hat, die Schlussfolgerung, dass das künstliche "In-Die-Länge-Ziehen" das sei, was Videospiele schlecht mache und eben nicht einfach "die Länge", ein viel besser untermauertes Argument.
@LadyTaayyКүн бұрын
ich bin da total Brammens Meinung, alles was zu lange ist hab ich gar kein Bock es überhuapt anzufangen. Ich bekomme Spiele die über 30-40 Stunden haben eh nie fertig, da ich schon WOCHEN brauche um überhuapt auf diese 40 Stunden zu kommen. Und wochenlang das gleiche Spiel zu spielen motiviert irgendwann auch net mehr. Lieber kurz und knackig und dafür schneller durch.
@demonicdondo4626Күн бұрын
Sag mir das du noch nie Skyrim, the Witcher oder RDR2 gespielt hast ohne mir zu sagen das du sie noch nie gespielt hast.
@noobkiller2494Күн бұрын
@@demonicdondo4626 Das sind eben die Ausnahmen der Regel. Die wenigsten Spiele sind solche Banger wie diese Meisterwerke. Die kommen jetzt nicht gerade alle 3 Monate raus
@OregonRene22 сағат бұрын
ja verstehe ich aber für mich kommt das immer noch auf das game an ob ich die zeit investieren will z.b elden ring habe ich bestimmt ein monat gespielt und aber es war für mich einer der geilsten monate für mich ich habe mich jeden tag gefreut es wieder spielen zu können und immer neue sachen zu machen aber skyrim war mir irgendwann auch zu viel da hatte ich auch keine lust mehr alles zu machen also ich vestehe jay man muss halt wissen ob man die zeit gerne in das spiel investieret oder eher nicht
@NamiMinato20 сағат бұрын
Ich verstehs und ich hattr bei Elden Ring auch unfassbar viel geile zeit aber ich mag es sachen zu erkunden z.B. aber nach über 140 stunden wurds mir halt zu viel vor allem weil andere apiele kammen die auch mein interesse geweckt haben klar kan ein spiel lange und gut sein aber es kann auch zu lange oder zu viel haben
@davidkroger13116 сағат бұрын
@@demonicdondo4626 Nicht aus Ausnahmetiteln eine Regeln machen. Für so gute Spiele hat man eben auch nur die Zeit wenn nicht jedes andere auf hundert Stunden gestreckt wird.
@ironblood1276Күн бұрын
7:45 das sich Peter ausgerechnet darüber aufregt ist interessant.
@TheMatzikingКүн бұрын
Kein Scherz, ich habe 505 Spiele in meiner Steam-Bib. Davon habe ich vllt 20 durchgespielt, weil mir genau das Angesprochene irgendwann auf den Sack geht, besonders weil ich gerne alles entdecken möchte... Oft ist die Story im Laufe vieler Open-World Titel einfach zu mäh, weil man sowieso alles schon bis dahin durch Nebenmissionen oder ähnliches gesehen hat. Daher bleiben viele Spiele nach einigen Spielstunden einfach liegen.
@DodotimonКүн бұрын
und lass mich raten... Dein Name ist Jeremy
@GamingHighКүн бұрын
Fand RDR2 sehr schlimm. Hat sich zum schluss gezogen wie ein alter gammliger Kaugummi
@dustkunsarmy3893Күн бұрын
RDR2 , Assassins Creed, viele JRPG, Sehr viele Spiele haben das Problem. Alle werden irgendwann zu Kaugummi
@5lazyboy5Күн бұрын
Wenn du 505 Spiele bei Steam hast, aber nur 20 davon durchgespielt hast, bist du das Problem. Vllt mal vorher schauen und nicht blind los sammeln...
@maxzettКүн бұрын
@@5lazyboy5ich hab 1500+ und bestimmt keine 20 WIRKLICH durch. Denke mir jedes mal "richtig Bock auf xyz" nur um dann nach 10-20h komplett die Lust zu verlieren weil es zu groß ist, mit den immer gleich dummen KI Gegnern.
@apfelsaftyeah7623Күн бұрын
Es geht nicht darum, dass Videospiele "zu lang" sind, sondern dass sie teilweise unnötig in die Länge gezogen werden, zum Beispiel durch grinden oder Laufwege, die einfach nur eine billige Lösung seitend der Entwickler sind, um auf dem Papier mehr Spielstunden nachweisen zu können.
@LogicExceptionКүн бұрын
Ich finde es faszinierend, dass Jay das Prinzip bzw. die Kritikpunkte im Video nicht verstehen kann oder will. Ich frag mich, ob es damit zusammenhängt, dass es grundsätzlich auch daran interessiert ist Trash und Gossip zu konsumieren und daher diesbezüglich viel toleranter ist. Ich gebe dem Originalvideo nämlich in allen Punkten recht.
@EtemussКүн бұрын
Naja ist halt für jeden anders I guess. Ich könnte z.B auch nie sowas wie Diablo spielen, weil es einfach nur Kopf aus und Grinden ist und damit für mich der Inbegriff von Langeweile. Gerade wenn Jay nie wirklich Ubisoft Titel gespielt hat bzw. nur die 10 von 10 RPGs dann hat er natürlich nichts zu meckern. Ein Beispiel wo 20h dem Spiel besser getan hätten wäre z.B Days Gone was für mich ne 10/10 war bis man sich nach 20h dazu entschieden hat ein neues Gebiet samt neuem Endboss einzuführen und dem ganzen nur 10h Zeit gibt sich zu entwickeln und damit das gesamt spiel unnötig streckt.
@Sheepisepic7511Күн бұрын
Ich finde ja nicht, dass Jay dieses Mal die Argumente nicht verstehen will, er hat einfach einen anderen Geschmack und eine andere Meinung. Wenn man das mit anderen Reacts vergleicht war Jay mMn sogar ziemich konstruktiv, ruhig und überhaupt nicht salty, sondern hat seine Argumente bzw. Gegenargumente gebracht. Außerdem haben wir doch festgestellt, dass Brammen augenscheinlich viel mehr TV-Trash konsumiert als Jay. :D
@viniciovillagomez6992Күн бұрын
is halt n jeremy
@убитьБэраКүн бұрын
Bin auch bei jay
@vPenetratorКүн бұрын
Absolut überflüssiger Kommentar. Lass in doch seine Meinung haben oder sei zumindest mal respektvoll.
@yoa77yКүн бұрын
Da geh ich voll mit Skeez mit. Wenn ich sehe dass da so viele Spielstunden sind, denk ich mir jedes mal. Will ich da jetzt die nächsten Monate meine Zeit rein stecken und jede langweilige "hol dies, hol das" Mission machen oder lieber eins zocken was man in kürzerer Zeit spielen kann und dafür immer Spaß hat
@kvN1005Күн бұрын
Ich verstehe den Punkt. Bei Jay ist das halt nochmal was anderes, weil er eben auch Beruflich zockt. Mit Vollzeit arbeit, Familie und co bleibt halt nicht mehr viel geld und dann schätzt man kurze und sehr gute spiele deutlich mehr. Früher war es für mich auch kein Problem 100+ Stunden spiele zu spielen. Heutzutage spiele ich die ggf. auch noch gerne, nur brauche ich für so ein Spiel eben ein halbes Jahr und in der Zwischenzeit kann ich nichts anderes spielen (ohne, dass sich das spiel noch weiter nach hinten verschiebt). Es ist unmöglich das alles zu spielen, was man gerne möchte, weil es eben so viele spiele gibt^^ Daher verstehe ich den Punkt, dass sich große Spiele irgendwann mehr nach arbeit anfühlen sehr gut^^ Also ich erzähle mal lieber nicht, dass ich z.b. elden ring seit release (day one) habe und es bis jetzt immer noch nicht zeitlich geschafft habe durchzuspielen xD Letztendlich gibt es halt solche und solche SPiele. DIe guten langen spiele und solche die sich wie kaugummi strecken. Beides ist für viele Erwachsene aber zeitlich schwieriger geworden
@aceace632Күн бұрын
Wenn du sagst, du hast nicht mehr viel Geld am Ende übrig, ist es dann nicht besser, wenn die Spiele länger sind und man damit länger Spaß haben kann? Ein Spiel statt vielleicht vier Spiele für die gleiche Menge an Spaß ist doch wesentlich günstiger. Und du sagst, du möchtest gerne so viele Spiele spielen. Spielt die Angst, etwas zu verpassen (wobei du die Spiele alle nachholen könntest), und deshalb möglichst viele Spiele spielen zu wollen, vielleicht eine größere Rolle als der Spaß an sich, den (auch lange) Spiele haben können?
@barkeeperandnotyourpsychol638916 сағат бұрын
Bei mir ist es inzwischen einfach der Punkt Zeit und die miteingehende Motivation etwas großes zu starten. Ich spiele inzwischen viel lieber Gelegenheitsspiele, in denen ich 1, 2 Runden zocken kann, am besten mit Freunden, oder manchmal auch alleine, weil ich einfach gar keine Motivation mehr finde etwas großes Zusammenhängendes zu spielen (Punkt es fühlt sich wie Arbeit an). Natürlich kann man sich die Zeit machen, aber man muss immer wo anders Abstriche machen und auf Sachen verzichten, in die man ebenfalls seine Zeit stecken wollen würde. Und eine große Geschichte mit Welt zu entdecken und 4 Stunden einzutauchen ist halt viel geiler als mal eben ein Stündchen. Da ist das erlebnis fast schon vorbei bevor man angefangen hat und man kann sich gar nicht richtig drauf einlassen. Das Geld habe ich, aber ich habe nicht die Zeit um mich auf solche Erlebnisse richtig einzulassen, außer vielleicht 2 Mal im Jahr wenn ich mir größeren Urlaub nehme, aber naja... Da bin ich im Sommer zumindest eher am verreisen bin, oder anderen Sachen nachgehe eigentlich nur über die Weihnachtsfeiertage (manchmal).
@LipziG3R14 сағат бұрын
@@aceace632 Also für mich ist es dabei viel mehr die Zeit. Wenn ich nur 1 Stunde am Tag (wenn überhaupt) zocken kann, dann will ich das nicht mit künstlich lang gezogenem grind verbringen, sondern mit tollen Sachen. Es wurden im Video ja Beispiele genannt, dass lange Spiele auch super funktionieren können. Es geht um die Spiele die künstlich lang sind un in der Zeit nix bieten. Und klar, man will irgendwann auch einfach mal was anderes Zocken, das hat eher weniger mit FOMO zu tun, sondern mit Abwechslung. Wenn ich mir jetzt ein Spiel raussuche, welches ewig lang ist, dann muss das eben perfekt sein. Denn ich weiß, dass ich wahrscheinlich das nächste Jahr damit verbringen werde. Da hab ich lieber jede Minute eine geile Erfahrung, also ggf. ganze Wochen nur mit "Halte taste X um Y zu tun" zu verbringen. Denn selbst ein Spiel, welches eben zB. "nur" 10 Stunden läuft, begeistert mich dann durchaus auch mal für fast einen ganzen Monat.
@LogicExceptionКүн бұрын
3:18 Wie Peter direkt verwundert ist, wieso man für 70 euro im Monat eine Mercedes A Klasse bezahlen kann... junge, Kleinwagen für das niedere Volk, nicht euren Durchlaucht :D
@diren8819Күн бұрын
Er fährt schon seit Jahren selber ne A-Klasse
@AlienFunky307Күн бұрын
Ne er hat einen CLA AMG @@diren8819
@SteffenCHerryКүн бұрын
@@diren8819 das hat er damit doch gesagt
@gonzogonzalez3341Күн бұрын
CLA @@diren8819
@felixvfl67485 сағат бұрын
Gibt Kleinwagen für 70 Euro im Monat zum leasen ?! 😂
@dominikdoomКүн бұрын
Gerade bei Open World finde ich es auf jeden Fall auch oft zu lang. Große Welten schön und gut, aber dann bitte nicht nur sich wiederholende Outposts im Ubisoft-Style und leere Backdrops. Horizon Zero Dawn fand ich z.B. sehr gestreckt. Starfield wäre glaube ich auch deutlich besser angekommen, wenn es kleiner und handgemacht gewesen wäre. Allgemein wird es meiner Meinung nach gerade durch die Indie Szene deutlich, wie gut vorgefertigte schlauchige Level auch heute noch sein können. Selbst so was wie Elden Ring, wo das Erkunden der Open World mir bis zuletzt Spaß gemacht hat, ist offensichtlich voll mit Copy-Paste-Bossen und etlichen leeren Ecken, in denen es höchstens ein paar Crafting Materialien als Loot gibt.
@TJshoutКүн бұрын
4:57 der spontane Piet Moment was dich zu dem macht was du bist ❤
@lazyking8246Күн бұрын
Kommentar bei 15:30 Bei Jay ist das Problem, dass er Spiele, bei denen die Argumente passen nicht gespielt hat. Oder bei Spielen bei denen es passt macht es ihm Spaß (der grind). Natürlich versteht er die Argumentation nicht. Was ist aber mit Leuten, die diese Spiele gespielt haben oder dieser Aspekt bei Jays Spielen eben NICHT gefällt XD
@MaHu79Күн бұрын
Ja, leider hat es Jay (Jayremy) nicht wirklich verstanden, was das Video von ihm wollte. Dafür aber Brammen und Piet. Schade, dass er die Sichtweise nicht angenommen hat.
@demonicdondo4626Күн бұрын
Dann ist es irrelevant und die können das ignorieren? Verstehe deinen punkt irgendwie nicht
@demonicdondo4626Күн бұрын
Ich glaube eher das die anderen 3 den punkt nicht wirklich verstanden haben. Es geht ja darum das dich spiele zu etwas zwingen um vorran zu kommen wie beispielsweise 50 items zu sammeln um aufleveln zu dürfen @@MaHu79
@jonaskiermeier6525Күн бұрын
Dann ist aber dennoch die Argumentation dass Spiele schlecht sind wenn sie zu lang sind einfach falsch weil es dann nur gute/schlechte Spiele gibt und die Spielzeit keine Auswirkung darauf hat. Also allgemein gesehen wenn es Leute gibt denen der Grind Spaß macht und er optional ist sollte man den Grind drin lassen. Wenn der Grind nicht optional ist kann man sich überlegen den zu cutten oder auf eine Gruppe zu spezifizieren (also auf die Gruppe die Spaß an Grinds haben die definitiv auch existiert)
@LipziG3R14 сағат бұрын
Und Jay scheint auch nicht zu verstehen, dass es eben auch einfach darum geht, dass die Zeit immer gut genutzt werden soll. Nicht jeder hat einen Job wie Jay. Ich hab, unter der Woche, vielleicht 1 Stunde am Tag zum Zocken. Häufig auch einfach 0. Und wenn dann meine zeit durch sinnlosen grind oder sinnlose timed-sachen (wie drücke die Taste jetzt 30 Sekunden lang um zu kochen), dann ist das für mich einfach Müll. Dann hab ich eine Stunde gezockt und hab das Gefühl ich hab genau gar nix erreicht.
@roberturlaub8526Күн бұрын
middleearth shadow of war hat in meinen augen das thema gemeistert. die story is garned mal so schlecht und dadurch das man die hauptmänner rekrutieren, anpassen und dann auch online gegen hauptmänner anderer spieler antreten kann gibts ne beschäftigung selbst nachdem man das spiel komplett durch hat welche eig immer spass macht. in meinen augen das am besten gelungene "grinding" jemals
@tBWBКүн бұрын
Assasin creed oddysee fällt mir dazu ein. Du willst die Story spielen, bist aber gezwungen zu grinden weil du Stufe so und so brauchst um weiter zu machen unsbsit somit gezwungen wieder Stunden in grinden zu stecken. Und ist natürlich klar das du dann auf 100 Stunden kommst. Und genau solche Dinge sind das eigentliche Problem bei Spielen. Brammen Argument mit den spinnen im kartoffelkeller kann ich auch verstehen, aber kenne viele die sowas mögen, allerdings kommt dadurch die Story auch vorran, zwar nur passiv sag ich mal aber mehr als zum 10 mal das banditenlager zu plündern um halt stufen aufzusteigen.
@tomseschreiber4765Күн бұрын
Stimme ich dir zu, ich finde aber dass das bei Valhalla dann besser geworden ist, zumindest erinnere ich mich nicht daran, dort irgendwie gezwungen worden zu sein, Nebenquests zu machen. Trotzdem fand ich Odyssey sehr gut, obwohl ich meinen zweiten Playthrough irgendwann wegen genau diesem Grund abgebrochen habe.
@thauriion1294Күн бұрын
Assassin's creed Odyssee hab ich abgebrochen als es das erste Mal hieß, mache hier 3 Missionen dann darfst du die Haubtmission weiter machen und 2 davon waren gleich.
@tBWBКүн бұрын
@@thauriion1294 Hab odysee auch nicht durchgespielt, bis zur hälfte ca. danach ging mir das so auf die eier mit dem grinden....
@grmigrim9834Күн бұрын
Das Video hat meiner Meinung nach einen wichtigen Punkt übersehen. Das Spielzeit zu Kaufpreis Verhältnis, sollte nicht einfach auf der angegebenen Spielzeit ausgelegt werden, sondern an der Zeit, die man selbst Spaß an dem Spiel hatte. Wenn mich also ein Titel 50 Stunden unterhalten hat, das Spiel aber hunderte Spielstunden angibt, hatte ich trotzdem 50 Stunden Spaß.
@lemmythewatcherКүн бұрын
PS: wenn du Preis/Value haben möchtest holt euch Strategiegames, kurze bis langer saison, hoher wiederspielwert etc.
@KeycilКүн бұрын
Ich hab den Eindruck, dass Fans von Strategiespielen das schon durchsetzen und der Rest nix davon hat
@JamboSteffenКүн бұрын
0:35 Und PietSmietTV hat "exakt" 585.000 Abonnenten. Zufall? Ich glaube nicht! Schade, dass Peter es nicht gegengecheckt hat, als er auf KZbin nachgeschaut hatte. Es wird eben gerundet 🤷🏻♂
@DracosVaddern22 сағат бұрын
5:59 Stalker 2 hat sich gut verkauft und ist mit 84% äußerst positiv auf steam bewertet und Jay behauptet einfach dass das game "einfach shit" ist. Ich würde mich vor allem bei Jay sehr freuen wenn er ab und an mal erwähnt, dass es sich bei seinen Aussagen um seine eigene Meinung handelt und keine Fakten.
@tassadar66620 сағат бұрын
War über die Aussage auch sehr überrascht. Hatte bisher nur gutes gehört. Bis auf dass jedes mal wenn ich in einen Stream reingeschaut habe, der Streamer verzweifelt versucht hat sein Quest Ziel zu Orten mit nem nervigen Piepen als Untermalung :D
@-greyy-116Күн бұрын
Spiele sind zwar von den Stunden her länger, der Spielspaß ist aber irgendwie doch kürzer geworden. Assasins Creed ist da halt ein super Beispiel. Gefühlt 80 Stunden "Story" wovon aber auch ein Großteil durch langweilige, sich immer wiederholende Nebenmissionen eingenommen werden. Spiele wie z.B. The Last of Us haben mich viel mehr gecatcht. 15 Stunden +- die Story gezockt und fertig. Lieber ein Storygame mit 15 Stunden +- Inhalt und dafür sehr guten Inhalt, als ein Game welches 100 Stunden bietet, wovon am Ende 90 Stunden sinnloses gegrinde von Nebenmissionen ist.
@demonicdondo4626Күн бұрын
Die frage liegt darin ob die Nebenmissionen erfüllt werden müssen oder nicht. AC könntest du genauso gut in 15 Stunden durchspielen. Aber nur die alten Teile da dich die Neuen dazu zwingen vorher bestimmte Nebenmissionen abzuschließen und genau das ist auch das was im Video gemeint war worauf absolut nicht eingegangen wurde und so gut wie garkeine Spiele als Beispiele genannt wurden was aber auch richtig ist weil wenn er das tun würde sind das nur wenige Spiele die er als Beispiel nennen kann
@Psyko_BloodКүн бұрын
welches game mir instant einfällt: Valhalla. mit den 11 anderen inseln wird man immer raus gerissen und alles muss man einnehmen..puh.. da hätten sie wirklich eine dicke scheibe weg schneiden können. (bin mit 80 Stunden immer noch nicht durch und es zieht sich wie kaugummi seit 20+ stunden)
@demonicdondo4626Күн бұрын
Warum spielst du es dann weiterhin?
@perry2238Күн бұрын
@@demonicdondo4626 weil manche Personen einfach Dinge beenden wollen was sie angefangen habe 😅
@Psyko_BloodКүн бұрын
@@demonicdondo4626 weil ich jedes mal denke "ich bin kurz vorm ende, ich will das game noch durch spielen" xD oder "also so lang kann das game doch garnicht mehr gehen".. es ist ein teufelskreislauf..
@maximilian28436 сағат бұрын
@@Psyko_Blood Das Ende will ich auch immer sehen. xd Breche deshalb nur Spiele ab, die technisch katastrophal laufen oder wirklich gottlos schlecht/ langweilig sind.
@Psyko_BloodСағат бұрын
@@maximilian2843 ja genau :D bei valhalla ist es wirklich so, dass ich echt gerne wissen will wie es ausgeht!
@cidz148515 сағат бұрын
Jay hat bei diesen Videos immer so hart andere Meinungen. Echt immer faszinierend
@prixtront724021 минут бұрын
bereichert doch die Reacts, wenn sie diskutieren, statt abzunicken, nicht wahr?
@Acknowledge_Me92Күн бұрын
Ich finde das ganze Thema ist sehr Seitenabhängig. Es gibt die eine Seite, die sagen: ,,Jo, ich will diesen Grindfaktor haben und „Hunderte“ Stunde investieren‘‘ und dann gibt es die Seite, die sagt: ,,Wtf, Ich hab nicht mehr die Zeit um 80-90 Stunden zu investieren um das Spiel zu spielen, gibt mir was kurzes Knackiges, was trotzdem fesselt‘‘ Natürlich gibt es auch Spiele die dass Künstlich in die Länge ziehen, wenn Missionen Level gebunden sind, bestes Beispiel ist ihr halt wirklich Assassins Creed
@prixtront724055 минут бұрын
Ich bin da auf Peters Seite: "[...] Spiele sind nicht zu lang per se, sondern Spiele sind halt gerne mal schlecht, wenn sie versuchen, Länge zu erzeugen, die nicht gut gefüllt ist." und mich erfreuen Spiele beliebiger Länge, wenn sie denn gut gefüllt sind.
@Tryta99Күн бұрын
Das Problem ist, dass die meisten guten Spiele immer zu kurz sind. Viele Spiele die ich sehr enjoyed habe, hätten ewig so weiter gehen können... aber es sind immer die Spiele, bei denen es eh schwer nicht abzubrechen die immer EWIGKEITEN gehen. Also ich bin auch jemand der sagt, dass ein Spiel gerne hunderte Stunden umfassen kann, wenn es richtig implementiert ist.
@1stmorgoth28922 сағат бұрын
Jay wenn es nicht soviele "gute" spilee gibt die diesen faktoren entsprechen dann ist das doch effektiv genau das was hier gesagt wird nämlich das die spiele dadurch schlecht werden. Die tatsache das Spiele entwickler halt gerne mal darauf rumreiten wieviele spielstunden ihr neues spiel hat, liegt unteranderem daran das man sich an spiele die man sehr lange spiet possivtiv erinnert und daher dieses neue Spiel unbedingt haben will.
@KeichoVT8 сағат бұрын
The Witcher 3 ist eigentlich ein gutes Spiel. Man kann da 150 Stunden rein ballern und mehr und man genießt jede Sekunde. Nur der wieder spiel wert ist nicht so hoch da es so lang ist.
@DustinStudtruckerКүн бұрын
Bin absolut bei Jay
@lady_melfoyКүн бұрын
Ich gebe Brammen recht. Hogwarts Legacy war wirklich eine pure Enttäuschung. Ja, ich kann in Hogwarts und Umgebung rumlaufen. Aber es gibt so viele sinnfreie Quests, die Merlin Rätsel sind mit 150 auch viel zu viele, die Schatzgewölbe sehen aus wie Copy Paste. Beides wirkt lieblos in die Welt geklatscht, um künstlich mehr Spielzeit zur langweiligen, nicht ausgearbeiteten (Charakterhintergründe) Story zu erzeugen. Horizon Forbidden West ist leider genauso künstlich gestreckt. Dabei war Zero Dawn ein Knaller.
@prixtront724051 минут бұрын
Ah schade, ich wollte HZW bald spielen, weil mir ZD so gefallen hatte... Ist es wirklich spürbar gestreckt?
@draiccunКүн бұрын
Ich stimme der Grundaussage zu 99% zu, fand aber das Video durchmischt. Manche Argumente fand ich auch nur mau, die Skeez gebracht hat. Finds auch witzig, wie sie Starfield kritisieren, aber Skyrim loben. Skyrim hatte VIELE gute (Neben-)Quests. Aber auch hunderte langweilige Quests, wie "ermorde 3 Leute für die Bruderschaft" (und das 3x um in der Story voranzukommen) oder "stehle Sachen für die Diebesgilde" (und das gefühlte 30x). Wofür man immer quer durch die Welt reisen musste. Also "Filler"/"Streck"-Quests. Ich habe lieber 200 Stunden Spielspaß als 500 Stunden, nur damit die Entwickler mit großen Spielstunden werben können. Es braucht halt als eine Balance. Wenn du 100% in einem Spiel machen willst, dann willst du nicht, dass 90% Laufburschenaufgaben sind. Aber komplett ohne z.B. "Kopfgeldmissionen" oder "helfe-dem-einfachen-Volk-Missionen" würde mir ein Spiel auch nicht gefallen. Hab aber eine Hassliebe zu Skyrim. Ein gutes Spiel mit SOOOO viel vertanen Chancen, halb garen Mechaniken und das nicht nur aus heutiger Sicht. Ist aber eines meiner Lieblingsspiele, das ich bestimmt über 10x in über 500h durchgespielt habe. Und ohne Mods kann ich es heutzutage nicht mehr spielen. Dafür sind die Schwächen von Skyrim zu groß. Wie z.B. Grafik, Magiesystem, Inventar, Häusersystem, ...
@prixtront724048 минут бұрын
Ja, ich neige auch dazu, Skyrim zu hoch zu loben - und vergesse dabei gerne, dass ich den command für alle Schnellreisepunkte in fast jedem Playthrough verwendet habe. Außerdem hatte ich damals, als ich es gespielt hatte, noch mehr Zeit in meinem Alltag, somit ist es also auch nicht unbedingt ein aktuelles spiel-erlebnis für vergleiche.
@kairvuСағат бұрын
Am Ende ist es jedem seine eigene Sachen ob man Fan von langen Games ist oder nicht. Ich persönlich liebe es unzählige Stunden in ein Spiel mit guter Story, guten Charakteren und einer guten Welt zu lassen. Es gibt nix besseres als sich in einem genialen Spiel zu verlieren.
@OtogerКүн бұрын
8:45 to be fair nur weil metascore nicht gut ist war Mirrors Edge damals mega als erstes wirklich flüssiges Parkour spiel
@secondsplitter17 сағат бұрын
God or War Ragnarök erscheint zu lang, weil's bestätigt 1,5 Spiele sind. Statt Teil 3 wurde alles in den 2ten Teil noch mit rein gequetscht.
@gamefreack64Күн бұрын
Früher waren Videospiele mit der Hauptstory deutlich kürzer. Jedoch waren diese auch deutlich mehr auf Wiederspielbarkeit auch ausgelegt. Das erste Dead Rising Spiel konnte man in so 10 Stunden oder weniger durchspielen. Jedoch gab es mit den Aufleveln, den verschiedenen Enden, Missionen die zeitbegrent machbar sind, neue Waffen, Freischaltungen usw., viele Anreize die Story mehrmals durchzuspielen und eventuell beim jeden Spielzug anders zu spielen, auch mit den Vorwissen der letzten Spielzüge. Sowas konnte auch 100-200 Stunden brauchen. Der Unterschied mitlerweile ist, das man statt das komplette Spiel nochmal zu spielen und die versucht die selben Missionen immer besser zu machen, nun versucht wird alles mögliche in einem Spielzug bieten zu können und das Finale des Spiels auch wirklich das letzte Ding ist was der Spieler im Spiel macht. Das hat natürlich auch Vorteile, das Problem daran ist das man meistens auch wirklich ALLES machen sollte, selbst wenn die eigentliche Beschäftigtung eher langweilig ist oder sich zu oft wiederholt. Sowas ist in der Regel eher ein Open-World Krankheit, da man Open-World Spiele in der Regel nicht mehrmals von Vorne beginnt. Vielleicht sollte man weniger Open-World Spiele machen sondern wieder mehr mit richtigen abgeschlossen Leveln, diese müssten auch nicht zu linear sein
@LipziG3R14 сағат бұрын
Gibt es ja auch Heute noch. Dishonored hab ich mehr als 5 mal durchgespielt, in allen Möglichen Variationen. Das Spiel macht Spaß von der ersten bis zur letzten Minute. Da spiel ich lieber das 5 mal, als ein künstlich lang gezogenes Spiel, welches 50 Stunden braucht.
@gamefreack648 сағат бұрын
@LipziG3R Natürlich gibt es noch Spiele mit dem "klassischen" Leveldesign. Im AAA-Bereich ist das Leveldesign vieler Spiele seit Jahren deutlich mehr den Open-World Spielen gewischen. Auch große alte Spielereihen versuchten sich immer mehr auf Open-World. Auch Dishonored ist mittlerweile über 10 Jahre alt und das Prey (2017) vom selben Entwickler verkaufte sich nicht gut. Ich würde mir eine gesunde Balance zwischen riesigen 200 Stunden Spielen und 10 Stunden Spielen wünschen
@Frieda-66Күн бұрын
Sie ist vielleicht einfach die bescheidenste und herzerwärmendste Person, die es gibt❤️❤️❤️😆
@Helvett.10 сағат бұрын
Es ist ja auch ok den Spielpreis durch die Spielstunden zu rechnen . Vorraussetzungen ist halt man hat Spaß. 100h Spielspaß für 50Euronen > 50h Spielspaß für 100Euronen
@selandra7038Күн бұрын
Bin da bei Jay.
@theblueman57349 сағат бұрын
Warum kann ich diesen Kommentar auf deutsch übersetzen lassen ? 😂
@MurderWeaponLimitedКүн бұрын
also, rpg und vorallem jrpgs waren schon immer lang and zu jrpgs gehört auch schon immer etwas grind mit dazu
@ichbindersarrnii3999Күн бұрын
Ich behaupte dass sich nur Leute die genug Zeit und Geld haben um sich 12+ neue Games im Jahr zu kaufen und Redakteure/Spieletester von Spielezeitschriften sich über zu lange spiele beschweren. Ist mein persönlicher Eindruck also lasst bitte die Mistgabeln und Fackeln im Keller 😂
@dalu761219 сағат бұрын
Ich muss ein Geständnis abgeben - Witcher 3 habe ich nur zu Skellige gespielt... irgendwann war bei mir einfach die Luft raus. - Skyrim habe ich nie zu Ende gespielt, weil es langweilig wurde... Oblivion hat das Fass zum überlaufen gebracht mit diesen repetetiven " Oblivion Portalen " wo man die Dinger schließen musste. - Dragon Age Inquisition nie durchgespielt, weil das Game einfach ZU SEHR in die Länge gezogen wurde.. 90% der JRPGs aktuell sind nicht wirklich fesselnd sondern bestehen nur aus Leveln und Farmen. Final Fantasy XIII, Final Fantasy XV, Final Fantasy XII: The Zodiac Age, Persona 5 / Persona 5 Royal, Persona 4 Golden, Persona 3, Xenoblade Chronicles: Definitive Edition, Xenoblade Chronicles 2, Xenoblade Chronicles X, Tales of Arise, Tales of Berseria, Tales of Zestiria, Dragon Quest XI: Streiter des Schicksals, Dragon Quest Builders 2, NieR: Automata, Fire Emblem: Three Houses, Fire Emblem Engage, Pokémon Schwert und Schild, Pokémon Karmesin und Purpur, Pokémon Legends: Arceus, Shin Megami Tensei V, Shin Megami Tensei III: Nocturne HD, Ys VIII: Lacrimosa of Dana, Ys IX: Monstrum Nox, Octopath Traveler, Octopath Traveler II, The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel, The Legend of Heroes: Trails into Reverie, Bravely Default II ALLE bestehen aus "Töte X Monster" oder "Finde Y Gegenstände" Naja, die Games sind nicht grundsätzlich schlecht, ich zocke sehr gerne JRPGs oder RPGs... aber ich kann den Punkt mit der Zeit verstehen 😃.
@dondondondondon.Күн бұрын
Genau aus dem Grund liebe ich Resident Evil und Silent Hill. Die Spiele sind meistens genau richtig von der Länge, ich betone meistens. Manche Spiele sind mir einfach viel zu lang und ich fühle mich gezwungen sie durchzuspielen, was eindeutig nicht der Sinn ist.
@RegungslosuntermtischКүн бұрын
Ich muss sagen, mir ist es egal wie lange es dauert, ich muss sagen, dass Videospiele die meisten, wenn es zu lang ist, kommen Nebenquest die jedes Rpg oder mmo hat und das ist das problem. In Skyrim gabs clans und das gibt das spiel story technisch mehr feinheit.
@WiirbelsturmLPКүн бұрын
6:50 Well, unpopular opinion ... das ist n riesen Grund warum mich breath of the wild nie überzeugt hat. Die Technik ist durchaus gut und interessant (nachdem sie anfängliche lag Probleme gepatcht haben) ... aaaaaaber es fühlt sich halt so ziemlich alles identisch und langweilig an mit paar wenigen Ausnahmen. So bisschen nach "wir machen ne große Welt einfach nur weil wir es jetzt können" Am Ende hab ich halt doch lieber gut befüllte Schlauchlevel als ne beschissen gefüllte open World. 8:15 looking at you Phai ... die bei Skyward Sword so gefühlt jedes Gespräch direkt im Anschluss nochmal mit anderem Wortlaut wiederholt hat weil man einen für Blöd hält.
@ZockerAxelКүн бұрын
Also muss hier Jay zustimmen. Meiner Meinung nach gehts hier nicht darum, dass Spiele zu lange sind, sondern dass manche Spiele einfach nicht gut designed sind, weil sie künstlich Länge erzeugen wollen. Finde man sollte vielleicht nicht Geld pro Spielstunde rechnen sondern vielleicht Geld pro spaßiger Spielstunde. Das Problem ist nicht, dass Spiele zu lange sind, sondern dass die Gesamt-Spielstunden viel höher sind als die spaßigen Spielstunden.
@Nightknight1992Күн бұрын
wenn ein gutes spiel 50+ stunden spielspaß liefern kann ist ja schön und gut, aber viele durchschnittspiele haben halt schon häufig eine große speckschicht an random aufgaben und laufzeit nur um irgendwie jedem was zu bieten und eine daseinsberechtigung durch spielzeit zu erkaufen. ein perfekt durchgetaktetes 10 stunden spiel wird nur ganz selten von einem 80 stunden spiel übertroffen, da muss schon baldurs gate, from software oder rockstar dran stehen, um mitzuhalten.
@kolokill4043Күн бұрын
Stimme ich dir zu @ZockerAxel
@closko5279Күн бұрын
aber, wenn das Spiel künstlich Länge erzeugen muss, weil es einfach nicht mehr content bietet, ist das spiel doch eindeutig zu lang. Der Punkt des Videos ist ja nicht, das lange Spiele aus prinzio schlechter sind als kurze, sondern genau das Problem, das du angesprochen hast. Viele Spiele werden heutzutage künstlich in die länge gezogen. Also eigentlich bist stimmst du dem Video zu.
@ZockerAxelКүн бұрын
@@closko5279 Ja ich stimme den Aussagen zu, aber ich finde nicht dass die Aussagen die Theorie von "lange Spiele sind schlecht" bestätigen, sondern die Theorie von "manche Spiele sind schlecht designed weil sie nur viel Spielzeit haben wollen". Da es aber immer wiederholt wird und auch im Videotitel gesagt wird, dass das Problem die Länge ist, finde ich wird hier mit den Argumenten auf eine zusammenhängende, aber andere Problematik eingegangen.
@henrikhornke4176Күн бұрын
@@Nightknight1992 Gebe ich dir vollkommen Recht, aber das ist ja auch die Kernaussage vom Ursprungs-Kommentar. Ich glaube niemand von uns würde sagen, dass Witcher 3, Baldurs Gate oder RDR2 zu lang sind. Die Open world Assassin's Creed sind zum Beispiel ziemlich quatschig finde ich zum Beispiel. Es kommt dazu ja auch wie man spiele spielen will. Wenn man zum Beispiel God of War Ragnarök auf Platin spielen will geb ich dir Recht, ist zu lange, aber an sich finde ich die Storylänge voll in Ordnung. Finde es auch etwas schwierig halt im Video spiele wie spider-man 2 zu zeigen, wo der Hauptkritikpunkt der Community ist, dass es zu kurz war.
@verwirklichbarКүн бұрын
also mein Fazit hieraus ist: Schlechte Spiele sollten nicht lang sein.
@Zedus-rl9hpКүн бұрын
5:20 "Preis / Stunden Spielspaß" ist wennschon die richtige Rechnung, da damit in gewisser weise die "Leistung" gemessen wird. Man bewertet Preis/Leistung einer Speise auch nicht daran, wie lang man darauf herumkauen muss. Deshalb lieber ein Schlauchlevel, mit komprimiertem, intensiven Gameplay und fesselnder Story, als ein hingeklatschtes Openworld-Ding, bei dem man immer wieder doof rumläuft um Steinchen, Stöckchen und Federn für Pfeile suchen muss um 15 Minuten später, diese wieder an doofen KI-Mobs rauszuballern und die Suche beginnt von vorne.
@Al69BfR16 сағат бұрын
Nachdem Todd Howard öfters mal ins Bild kam, meint er vermutlich auch so Spiele wie Fallout 4, wo alleine das lesen aller Computer die man gehackt hat schon 1/3 der Spielzeit verbraucht.
@UncommercialGamesКүн бұрын
Naja, Skyrim hatte schon auch dämliche Grind-Quests, aber die waren immer optional für Spieler die Geld für Rüstung etc. gebraucht haben. Und das Argument von Brammen trifft da meiner Meinung nach auch nicht wirklich zu, weil man dort Anfangs nur ein Fremder ist und sich erst über die Zeit als Dragonborn beweisen muss
@mussifan2010Күн бұрын
Also ich kann Jay verstehen, wenn der Job zocken ist. Ich Arbeit in der IT und habe einen 10-Stunden-Arbeitstag im Schnitt plus 2 Stunden Fahrtweg pro Tag. Da kann ich dann nicht noch jeden Tag 8 Stunden zocken. Das passt in einen ausgeglichenen Alltag einfach nicht. Da habe ich leider nicht so die Lust, nicht gut gemachte Aufgaben in Spiele zu spielen, nur damit die Entwickler sagen können, ja wir haben soundsoviele Stunden mehr Inhalt. Sondern wenn das Spiel mit Inhalt so lang ist, habe ich damit überhaupt kein Problem, aber mit Schrott weiß ich nicht.
@VioValeriasКүн бұрын
Ich hab mich noch nie so zu Jay related gefühlt, wie in diesem Video ^^
@Dave_Albright23 сағат бұрын
Ich bin anscheiend der einzige der es gut findet dass der Guarma Part in RDR2 auf minimalste gekürzt wurde. Es war eine komplette Insel geplant mit mehr Missionen, Sidemission und Collectibales. So wie es jetzt ist, finde ich gut und soll sich wirklich nur auf "Wir müssen hier weg" beschränken. Selbst die Mission mit dem Kriegsboot fand ich zuviel.
@MrCrazyandreasКүн бұрын
Ich finds halt echt so zwiegespalten. Ich als Fanboy von allen AC teilen und ja ich meine alle, ist es mir egal wie viel Stunden es hat, hauptsache es ist immer noch eine, wenn auch meist schlecht, erzählte Geschichte. Sei es Altair, Ezio, Connor und Haytham, Edward, Arno, Bayek, Kassandra und Alexios oder halt eben mit Eivor. Alle ihre Geschichten hatten in meinen Augen was packendes, auch wenn sich diese Formel zu 90% einfach nur wiederholt. Und es sollte auch keinen Überraschen dass ich Far Cry Fanboy bin, denn letztlich ist Far Cry dasselbe wie AC nur ohne Geschichte, sondern eher in ein Szenario eingeschlossen. Und jetzt kommt das merkwürdige irgendwie bei mir, Witcher 3 und Skyrim find ich mega geil. Aber dann wenn ich mich meist vertiefe kommt irgendein anderes Game daher und verlangt nach Aufmerksamkeit..... Seitdem ich Witcher3 und Skyrim habe, bin ich bis heute seit Jahrenlangem spielens, immer noch nicht durch. Es sind gut Sidequests die sie füllen, doch sie lenken mich persönlich einfach immer von der Hauptstory ab und dann verliere ich das interesse an der Mainstory und kümmere mich eher um die ganzen sidequests, bis dann ein anderes Spiel anklopft. Selbst ein Horizon Zero Dawn habe ich nichtmal durch und dass trotz ohne Internet für 4 Wochen. Ich habe eine Liste der Pile of shame, wo ich aber auch sagen muss widerrum. Wenn ich lange aus einem Storylastigem Spiel bin, fange ich auch wieder von vorne an, weil ich einfach nach 3 Monaten die Plots teils nicht mehr richtig zusammen bekomme. Und jetzt habe ich dazu noch eine Freundin die zwar selbst Gamerin ist, aber auch keine Hardcore Gamerin und auch gefühlt nur 3 Stunden oder so dran sitzt, bis es ihr zu langweilig wird oder sonstiges. Alles was an Storygames länger als 20 Stunden geht, ist für sie einfach raus. Und ich rede trotzdem noch von einer 100% gamerin. Im Umkehrschluss sind jetzt sogar 100h+ games für mich Spiele wo ich Monate für brauche um sie überhaupt annähernd zufriedenstellend für mich zu ende zu bekommen. Von daher, Witcher 3, Skyrim und Horizon Zero Dawn werden erst im laufe von 2030-2040 vollendet werden.
@xGonzz13 сағат бұрын
Für mich persönlich hat Red Dead Redemption 2 leider perfekt in diese Kategorie "ein bisschen zu lang" gehört. Aber ich glaube das lag nicht daran, dass das Videospiel zu lang war, sondern ein Großteil der Story war "hey, wir bauen ein Lager" und "Hey, wir wurden entdeckt und müssen weg", dann wandert man zum nächsten Ort und das ganze von vorne. Da dachte ich mir irgendwann reicht doch auch langsam, das hätte man einfach besser erzählen können. Rollenspiele dürfen nicht repetitiv sein, Quests müssen eine abwechslungsreiche und spannende Geschichte erzählen und dann kann ein Rollenspiel auch gefühlt 1000 Stunden lang sein.
@ChilloutEDM9 сағат бұрын
Ich spiels gerade zum ersten Mal durch und auch wenn es einzigartig gut ist, wird es mir auch zu repetitv. Reite dort hin, knall ein paar Leute ab, klau 100 USD aus einer Schatulle und reite wieder zurück ins Lager, denn dort wartet bereits die nächste Mission, die genau so aufgebaut ist, nur dieses mal nicht mit John sondern mit Lenny, have fun. Auf der anderen Seite gibts dann wieder Abschnitte, die so cineastisch aufgebaut sind, wie man es selten im Gaming erleben kann. Ich werde nie die Szene vergessen, in der die halbe Bande bei abendlichem Gewitter durch die Allee reitet, um Jack zurückzuholen oder die Introszenen im verschneiten Gebiet. Insgesamt ein super Spiel, aber wenn ich nach rund 70 Stunden erst 50 % der Story durch habe, frustriert mich das ein wenig, denn ich habe entweder die Wahl, mich durchs Spiel zu hetzen oder es weiterhin zu genießen und zu akzeptieren, dass ich monatelang nur dieses spielen werde.
@Arza999Күн бұрын
Ich verstehe nicht ganz wo das Problem ist solange die Nebenquests freiwillig sind und nicht zur hauptstory gehören und man die somit machern muss. Dann mach sie hat nicht ein anderer Spieler mag das der macht sie finde jetzt nicht das man sie generell rausnehemen sollte.
@robinmayr5265Күн бұрын
Das Problem ist das unter den ganzen langweiligen Nebenquest meistens doch ein paar Perlen sind die man dann verpasst. Würden die Entwickler aber die langweiligen Nebenquests (hole Kartoffeln) rauslassen und nur die interessanten drinlassen wäre das Spiel besser.
@dmrzlКүн бұрын
Weil man in der Zeit in der man 10 schlechte Quests macht auch eine gute machen könnte. Aber für 10 schlechte bekommt man in der aktuellen Marktlogik halt mehr Geld am Ende raus.
@Arza99910 сағат бұрын
@@dmrzl dann mach keine nebenquests wenn sie eh nur schlecht sind und wie gesagt solange sie optional sind das mann sie nicht machen muss finde ich sie net schlimm
@Arza99910 сағат бұрын
@@robinmayr5265 mag ja sein aber solange mann nicht dazu gezwungen wird sie zu machen, das sie für die Hauptquest nötig sind ist es net schlimm und manche sachen wie ( hole Kartoffeln, besiege x Monster )sind einfach mal banal es wird kein Spiel der Welt geben wo nur Interesannte Nebenquests sind, und solange es "Neben" Quest sind finde ich es auch nicht schlimm
@dmrzl10 сағат бұрын
@Arza999 Genau. In der idealen Welt von Arza999 machen alle nur noch 80% Schmutz in ihre Games und wir alle einigen uns darauf drumherumzuspielen. Und wo wir schon dabei sind stellen wir in den Supermarkt auch nur noch 80% Mikrowellenessen - man kann ja dann die restlichen 20% kaufen. Mann, mann, mann. Zum Glück sind nicht alle so anspruchslos wie du.
@OfficialBloodcrank16 сағат бұрын
23:00 Sag mir, dass Jay das Video nicht verstanden hat, ohne mir zu sagen, dass Jay das Video nicht verstanden hat. Eigene Meinung schön und gut, aber er hat gefühlt null aufgepasst, was Skeez sagen wollte
@r4dek6254 сағат бұрын
Ich stimme Jay zu, dass Skeez keine konkreten Beispiele gebracht, sondern lediglich open world spiele kritisiert. Heutzutage würde ich kein Spiel ohne open world anfassen, weil ich es langweilig finden würde.
@DeGoulm9 сағат бұрын
Ich glaube Jay hat nicht verstanden, dass Zeit nichts über die Spielequalität aussagt und das wollte das Video sagen. Weil wenn ein Spiel BEWORBEN wird mit HUNDERTEN SPIELSTUNDEN, dann kommt es ja eben auf die Füllqualität an.
@christianknust555Күн бұрын
Ich muss ihm da schon recht geben. Allerdings klingt es insgesamt so als ob jedes Spiel mit langer Spielzeit so ist. Da muss ich allerdings widersprechen. Genauso wie nicht jedes kurze Spiel gut ist🤷
@adrian_s9849Күн бұрын
Das ist ja sowieso allen klar.
@x3ProMoКүн бұрын
Ich finde durchaus dass die Spielzeit am Preis bemerkbar sein muss. Ob jemand wie z.B ich, gerne grindet oder Spiele gerne auf 100% durchspielen will, dann ist das ok und sollte auch möglich sein. Nebenquest sollten AUF JEDEN FALL optional sein. Aber weglassen finde ich die falsche Herangehensweise. Wenn jemand nicht so viel Zeit investieren möchte OK, dann sollte es möglich sein das Spiel ohne Nebenquest durchspielen zu können. Wenn Spiele mit 15h Spielzeit nur 30€ Kpsten würden OK... aber 70 oder 80€ für 15h Spielzeit ist mir persönlich einfach auch zu viel. Also Nebenquests immer gerne für alle die die es mögen...., aber IMMER als optionalen Zusatzkontent und NICHT als Voraussetzung für die Hauptstory.
@andimaterieКүн бұрын
Ich bin einer von denen, die auch gerne mal grinden. Ich bin mir auch nicht sicher, welche Games jenseits von MMOs heutzutage noch Story oder Gebiete mit einem Level-Gatekeeper haben. In der Regel kannst du auch einfach hinrushen und hast es halt nur schwerer, wenn du optionale Quests skipst, die dir mit Levelups oder Items einen Vorteil verschaffen. Die Kartoffelsack-Enttäuschung habe ich dabei nur selten. Dass mir heutzutage optionale Inhalte angeboten werden, empfinde ich nicht als störend und wenn ich einem NPC Blumen pflücke, dann erwarte ich als Belohnung auch nicht gleich das magische Familienerbstück. Ich fände es auch wenig befriedigend, wenn mich das Game einfach über die Hauptstory mit allem ausstatten würde. Dann kann man mir auch gleich ein Schlauchlevel baun, wie es in den ach so tollen alten Games der Fall war. Diese Romantisierung dieser "Klassiker" geht mir eh auf den Keks. Gefühlt betrachten nur wenige dabei den Aspekt, dass man als Kind und ohne andere Erfahrung natürlich vieles Neue einer aufstrebende Videospielbranche toll fand. Aber damals war alles besser? Am Ar... ! Die meisten Haupt-"Stories" konnte man in zwei Sätzen zusammenfassen und waren obendrein spielübergreifend repetitiv: Hier ist die große Gefahr. Hau immer alles bis zum nächsten Loadingscreen um. Glückwunsch, du hast die Welt gerettet.
@frododesad7511Күн бұрын
jays rumgemotze ohne zuzuhören reißt mich leider immer raus bei solchen eig schönen reacts
@убитьБэраКүн бұрын
Da war überhaupt kein motzen
@TaiiKiiКүн бұрын
Seine konstruktiven Gegenargumente mit seiner Meinung bei einem React haben dich rausgeworfen?
@maximilian28436 сағат бұрын
Peter unterbricht er am Ende auch die ganze Zeit. xd
@der-_-kurator11 сағат бұрын
Ich hab nichts dagegen, wenn ein Spiel mich für 100+ oder sogar 1000+ Stunden beschäftigt (survival games/casual shooter). Wenn der Fokus aber ausschließlich auf der Story liegt, dann sollte es für mich nicht länger als 30 Stunden dauern, außer wenn die Welt so lebendig ist, dass ich mich gerne darin verliere (Beispielsweise Skyrim). No Man's Sky hab ich als Survival Game gestartet und nach 400+ Stunden als Storygame beendet. Natürlich war die Story kein the last of us ABER die Story war lebendig und so unerwartet, dass es sich wunderschön angefühlt hat. (die Spielzeit ging über mehrere Jahre und nicht am Stück). Wenn ein Spiel sich aber als Storygame identifiziert und mir eigentlich nur eine Geschichte erzählen will, bin ich zwar sehr neugierig, würde aber maximal 100 Stunden dafür aufopfern. Ich LIEBE gute Stories. Aber eine Geschichte sollte auch ein Ende finden können. The Last of Us (der erste Teil) ging keine 20 Stunden beim ersten Mal durchspielen. Dennoch war die Story so gut und es hat sich so lebendig angefühlt. Eine gute Geschichte kann man erzählen, auch ohne sie auf 80 Stunden zu strecken. Da vergisst man ja doch alles...
@ytatman3218Күн бұрын
Wenn das Spiel durchgehend gut ist, finde ich es schon gut, wenn das Spiel sich in einem Bereich von ungefähr 20std bewegt. Bei Rollenspielen kann es auch gern das 5fache sein, wenn es nicht zu eintönig wird.
@DataCollaborateКүн бұрын
Holy ist Banger, bin seit ca 3 jahre Fan und hab so 20 Dosen schon geshoppt.
@SaintDoradoКүн бұрын
Ich glaube ich mein Brain ist einfach kaputt. Ich habe z.B. Assassins Creed Valhalla knapp 140h gespielt, während mich Witcher III nach 15 Stunden verloren hat. Achso übrigens gibt es am PC ne gute Option in Singleplayer spielen langweilige Grinds zu überspringen. Mods und Cheat Engine.
@S7evinКүн бұрын
Es kommt halt einfach auch sehr auf den Spieler an. Es gibt halt diejenigen, denen die Story sehr wichtig ist und wenn dann die Story durch Gameplay in die länge gezogen wird, finden die das natürlich doof. Mir ist die Story meist relativ egal, es geht mir beim zocken primär ums Gameplay. Ob ich jetzt was mache um in der Story weiter zu kommen oder wegen Nebenquest xy ist mir dabei nebensächlich. Und wenn mir das Gameplay nicht gefällt, spiel ich das Spiel sowieso von vornherein nicht.
@OregonRene22 сағат бұрын
ja fühle ich ich habe elden ring über 200h gepsielt und skyrim ca.10h weil mich das spiel irgendwann nicht mehr gepackt hat heißt nicht das skyrim schlecht ist sondern ich aus irgendeinen grund das interesse verloren habe also jeder muss selbst wissen worauf er so bock hat und ob man so viel zeit rein investieren will oder nicht
@SaintDorado19 сағат бұрын
@OregonRene Als jemand der Skyrim am release Tag gekauft hat und knapp 500 Stunden in dem game hat, kann ich dir sagen das es krass überbewertet ist. Also das Spiel an sich ohne Mods. Mit mods ist es ne andere Sache. Es ist keines Falls schlecht, aber man sieht es oft in so "Beste Spiele aller Zeiten" Listen und das sehe ich einfach nicht.
@maximilian28436 сағат бұрын
Mit cheats habe ich Final Fantasy 13 durchgespielt. 😂
@MyEva909Күн бұрын
Ich kann Jay tatsächlich auch sehr gut nachvollziehen 👍🏼 ich finds gut, dass ihr eure Meinung mit uns geteilt habt und das Video so gut kommentiert habt 🤗
@HannoverJung1994Күн бұрын
Pommes mit Milchshake
@Nightkeeper91Күн бұрын
Bei Filmen gehts mir ähnlich, es gibt sehr gute lange Filme wie z.B. Dune 1 und 2. Aber wenn ich sehe, ein Film hat 180 Minuten hab ich tendenziell schon mal weniger Bock reinzugehen, weil man bei fast jedem Film der so lange geht easy 15-30 Minuten rausschneiden könnte. War schon oft in Filmen wo ich mir dachte, jetzt drüfte der eigentlich bald zu Ende gehen und dann ging der noch ne Stunde. Bei Spielen war mir als Kind, Jugendlicher und Student Spielzeit auch wichtiger, weil ich einfach keine Kohle hatte. Heute bin ich froh wenn ein Spiel nur 10 bis 20 Stunden geht, weil es sonst Monate dauert es durchzuspielen, wenn ich nicht vorher irgendwo dabei die Lust verliere.
@eyoo-qs8xdКүн бұрын
Das mit der Aboanzeige wird gerundet. Bei PietSmietTV steht auch 585.000 Abos weil dann nur noch alles in 1000 schritten angezeigt wird.
@SteffenCHerryКүн бұрын
ich muss sagen auch wenn ich bei ac odyssey einfach 400 stunden hab hab ich bei 360 stunden auch spaß gehabt während ich bei ac valhalla 50 stunden hatte und mir vllt 2 stunden gefallen haben deshalb hab ich ac nie weiter gespielt ich hoffe shadows wird das odyssey für mich
@anvo4437Күн бұрын
Also Witcher3 ist für mich nicht zu lang. Wem das zu lang ist der kann ja auch nur der Hauptstory folgen, ist jedem ja selber überlassen. Aber zu lang ist es definitiv nicht. Wäre die Welt jetzt einfach nur zugemüllt mit leeren Quest die man selber lesen muss, dann fände ich es auch viel zu lang, aber so hat man die Möglichkeit mit jedem Durchgang eine neue etwas andere Geschichte zu erleben. Es macht einfach spaß dort durch die Gegend zu reiten und sich von den Sprüchen die auf einmal aus irgendeiner Ecke kommen vom Sattel hauen zu lassen.
@ProgazQQКүн бұрын
Die Spiele werden einfach immer größer und immer länger, ohne besser zu werden.. irgendwas passt da nicht zusammen..
@danielhummel9670Күн бұрын
Lange Spielzeit ohne Inhalt ist halt nix wert, hat ein Spiel jedoch eine gute,lange, mitreisende Geschichte, dann will man doch auch automatisch mehr. Wenn aber von 100 Stunden etwa 70 Stunden sinnlose und absolut langweilige Aufgaben oder einfach nur dämliches gefarme ohne Sinn und Verstand beinhalten, dann macht das natürlich keinen Spaß. Klingt logisch ,oder?
@morbvsclz6 сағат бұрын
Ich versteh das Argument komplett. Jetzt habe ich das Geld mir einen High End PC hinzustellen... Aber manchmal schalte ich ihn 2 Wochen gar nicht an. Gaming im Schnitt ist von pro Woche vllt. 30-40h während Schule und Studium auf im Schnitt vllt. 1-2 Stunden die Woche geschrumpft. Mein letztes echtes "durchsuchten" von einem Game war Cyberpunk. Weil ich wegen einer Lungenentzündung 2 Wochen krankgeschrieben war. Sogar RDR2 habe ich in Etappen gespielt. Es lag teilweise wochenlang brach und ich war einfach nur froh, als ich es endlich durch hatte, weil es ja wirklich verdammt gut war und ich wollte es nicht einfach unvollständig lassen.
@Brutalmann444 сағат бұрын
Ich spiele seit Monaten leider kein Singleplayer Spiel mehr, aus genau diesem Grund. Alles geht mittlerweile viel zu lange...
@-LamiaSage-Күн бұрын
Ich verstehe Jay da, kommt wirklich auf die Spiele und Intentionen der Entwickler an, ist halt eine Pauschalaussage die aber eigentlich nur auf Triple A-Firmen und auf Publisher die viel mit Spielzeit werben zutrifft.
@z4v3kКүн бұрын
7:03 Assassins' creed Valhalla, Odyssey und Origins.
@JokeyZockeyКүн бұрын
7:47 bis 7:53: Peter Smits, 35, Glashaus-Bewohner 😂
@ExterLPКүн бұрын
auf der einen seite beschweren sich die leute das spiele zu Lang sind, auf der anderen beschweren sie sich das sie zu kurz sind und die 3te variante beschwert sich das es DLc gibt man kann eh niemals allen recht machen :D
@alexanderdumont5349Күн бұрын
Bestes Beispiel: Veilguard. War an sich schon ein schlechtes Spiel und dann hört es einfach nicht auf.. ich hatte allein für den Finalen Akt mehr als 4 Stunden gebraucht. Immer weitere sinnlose Gegnergruppen kloppen, Boss haut 5x ab, nochmal sinnlos Viecher kloppen ohne dass es irgendwie groß was für die Story bringt
@eyoo-qs8xdКүн бұрын
Das Problem bei spielen ist nicht die länge sondern das eintönige und langweilige. Ein Spiel kann auch 100 Spielstunden haben und übertrieben krass sein solange es nicht lame wird.
@chaoscommandant16 сағат бұрын
Ich bin mit spielen wie Final Fantasy 8 und WoW aufgewachsen, und ich finde diese "grindigen" quests echt gut... Ich habe auch 4800 stunden in "the division 2" wovon 98% stumpfe Wiederholung von quests, weltereignissen und Instanzen sind... Also ganz subjektiv gesehen verstehe ich den kritikpunkt, habe aber eher die erfahrung gemacht, das ich diese "arbeitsintensiven" teile von spielen genieße... Nach einem langen arbeitstag einfach den kopf ausschalten und das hundertste mal einen raid laufen ist für mich der inbegriff von Entspannung 😅
@SushyPalaКүн бұрын
Assassins Creed Origins und Odysse habe ich so geliebt, zu 100% durch gegrindet
@hanshanson7156Күн бұрын
Ich geh da so halb mit, es wurden zum Beispiel gar nicht Spiele wie Stellaris, Total War Warhammer 3 oder Crusader Kings 3 erwähnt. Da sind Spielzeit und Preis nicht mal ansatzweise proportional, du kannst tausende von Stunden reinstecken und recht wenig zahlen. Im Vergleich dazu sind ein Starfield einfach nur lächerlich.
@trisvonbarlok395Күн бұрын
Das sind aber jetzt nun auch keine "Storygames" auf diese Kritik zielt.
@sTas073-i1eКүн бұрын
Strategie und Multiplayer Games sind von diesen Debatten meist sehr weit entfernt, da diese Genre auf Wiederspielwert ausgelegt sind und das auch die Erwartung ist. Wie oft hast du jemand sagen hören: "Ich spiele jetzt mein 3. Durchgang The Witcher 3" verglichen mit "Ich spiele jetzt meine 526. Runde Overwatch 2" oder "Ich spiele jetzt mein 28. Save von Stellaris" da sind ganz andere Ideen der Zeit, Qualität und Umsetzung.
@kehleaufgrossemstein23 сағат бұрын
Cringe wer nicht witcher mindestens zwei mal durchgespielt hat @sTas073-i1e
@DisguisedRory18 сағат бұрын
@sTas073-i1e Ich hab Dragon Age Origins bestimmt an die 50x durchgespielt, auch so Leute gibt es ^^
@sTas073-i1e16 сағат бұрын
@@DisguisedRory Bei dem vergleich geht es mir ja nicht um die Anzahl der durchläufe, mehr um das konzept des messens zwischen den genres
@BrianMiles755Күн бұрын
Größere Spielwelt bedeutet einfach nur längere Laufwege. Dass man ne 500 Quadratkilometer größere Spielwelt aufgrund der Ästhetik braucht ist quatsch.
@SilverDePuhКүн бұрын
Ich bin da schon auf skeez Seite. Viele Spiele sind einfach absurd gestreckt mit Missionen, die eig. keiner brauch. Ich habe die meisten *Kracher* gar nicht beendet, weil sie nach 20h meist lahm wurden, da bringt es mir auch nichts, wenn ich lese *ja, weitere 3h und es wird richtig gut* Das fühlt sich dann einfach nach Arbeit an. ^^
@Dancor99Күн бұрын
0:32 LOL alter PietSmietTV hat exakt 585.000 Abonnenten! Also Exakt! Kraaaaaass bruder! Man könnte meinen Brammen ist neu im Internetz ^^
@maximilian28436 сағат бұрын
Von 2 bis 200 Stunden finde ich alles super. Elden Ring oder Firewatch. Beides großartige Spiele. Da muss nichts gekürzt werden. Bei Witcher 3 habe ich z.b. die ganzen Fragezeichen auf der Map ignoriert (vielleicht 10% hier und da mal abgelaufen). Die waren auch zu viel des Guten und einigermaßen generisch. Wenn man die auslässt, sind ja alle anderen Quest ne 100/100.
@benniTMКүн бұрын
Wieso ist jetzt RDR2 auf dem Thumbnail? Ich fühle mich tatsächlich persönlich angegriffen und werde mich nun zu Jeremy umbenennen.
@paulwenninger443Күн бұрын
Ich persönlich finde so Spiele wie z.B Tomb Raider 1-3 haben nicht wahnsinnig viele Spielstunden gebraucht damals und auch keine unfassbar gute Story aber einfach Zeit zu investieren um Rätsel zu Lösen und einfach auch mal einen schwierigen Boss zu besiegen wo man auch mal nachdenken musste war es halt mehr Wert als irgendwelche Braindead Sidequests zu machen. Zudem finde ich oft qird man auch einfach mit quests überflutet welche auf einmal aufploppen. Ich möchte nicht die wahl zwischen Hauptquest und 10 Sidequest missions die mir vielleicht etwas gutes geben. Dafür nehm ich gerne auch mal eine super gute Story und nur 2 Sidequests gleichzeitig.
@astorin872818 сағат бұрын
Die nervigste Erfahrung was Lvlanforderung angeht hatte ich glaube ich in Elex 2. Wollte einfach als Bersi spielen und ein bisschen auf die anderen Lager scheißen, aber da man erst alle 10 Lvl einen neuen Rang bekommt hatte ich die Wahl zwischen Monster grinden, oder andere Lager relativ weit questen und denen so "helfen"
@prixtront7240Сағат бұрын
Ich bin eher bei Jeremy als bei Skeez. Und eher bei Jay als bei Peter. Und ich muss auch Jay bei 14:14 recht geben: den Argumenten von Skeez fehlen Hand und Fuß, wenn er keine Beispiele nennt von Spielen, die eine schlechte Bewertung kassiert haben, weil sie die von ihm aufgezählten Szenarien inkludieren. Doch, Br4mm3n, du musst die Spiele auch benennen, denn wenn du keine nennen kannst, ist dein Standpunkt effektiv widerlegt. Skyrim (RPG): hat auch solche Kartoffel Quests - ist trotzdem ein Godlike Game. Witcher 3 (Adventure RPG): hat auch viel herumgerenne und verstreute "feindliche camps" - ist trotzdem eine Godlike Game. Baldur's Gate 3 ist ein sehr langes spiel und wie Peter schon gesagt hat, ist das gar kein Problem. Death Stranding, viele Spiele in der AC Reihe, Starfield sind Spiele, die ich aufgrund von Rezensionen, die genannte Probleme ansprachen, nicht gekauft habe. Ich schau auch häufig auf HowLongToBeat und wenn das Spiel zu kurz ist, warte ich auf nen sale. Und deswegen ist mein Fazit zu dem Originalvideo: Thema verfehlt. Nicht die Länge macht die Spiele schlecht, sondern die Leere, der Grind, die generischen Aufgaben, Level-Beschränkungen und weitere Mechaniken, die das Spiel künstlich in die Länge ziehen, statt mit mehr Inhalt. Und das haben Peter und Jay gut auf den Punkt gebracht an Ende, gutes React.
@millermann123Күн бұрын
Ich zock viele Endlosspiele und guck, dass ich die Steam Errungenschaften vollbekomme. DAS ist zu lang ^^
@bayern905 сағат бұрын
19:30 Aber woher soll ich den wissen welche Nebenquest geil ist? Steht ja nicht dabei 😂.
@baschmiiКүн бұрын
Mein Lieblingsbeispiel für aufgeblähte Spiele/ Spiele die man locker hätte kürzen können, sind die Ghost Recon Spiele. Man fliegt so viel von A nach B. Von Mission zu Mission. Trotz Schnellreise muss man höufig noch große Distanzen zurücklegen. Man fliegt über die halbe Karte nur für einen Dialog. Seitdem mir das in den Spielen so krass aufgefallen ist, fällt es mir auch im kleineren Rahmen bei ganz anderen Spielen auf.
@mr.x8218Күн бұрын
Stimme ich dir komplett zu besonders bei Ghost Recon Wildlands sind selbst die Main-Story voll langweilig wie, gehe in jede Himmelsrichtung um die Kokain-Lager zu zerstören. Ich konnte es natürlich selbst nie spielen aber selbst nach einer Zeit beim zuschauen war es für mich einfach zu langweilig einfach nur
@keksknurla903Күн бұрын
Das kommt für mich bei Games immer auf den Wiederspiel wert an. Civ 6 / Anno mit Freunden, Weltkartenspiele wie Victoria oder HoI, Fantasy spiele wie Baldurs Gate habe ich mehr als die angegebene Dauer an Spielstunden, weil auch beim Xzigsten mal beim durchspielen wieder Bock machen oder du andere Fraktionen, Generierte Karten oder neue Sachen entdeckst, die du bei den gesammten vorigen übersehen hast, oder durch entshceidungen nicht erleben konntest. Hab mir aber auch in den letzten Jahren kein AAA Titel geholt außer Elden Ring und Baldurs Gate. Zocke sonst seit 8 Jahren die gleichen Spiele.
@Starwurst.23 сағат бұрын
Es ist eigentlich echt einfach: Informier dich über ein Spiel. Problem gelöst. Ich finde es schade, dass solche Videos primär diese "Endlich sagts mal einer!!1!"-Menschen anziehen, die offensichtlich jedes Ubisoft-Game vorbestellen und dann die wütende Minderheit der Gamer abbilden, die häufig dann die ganze Branche schlechtreden. In meiner Top 10 aller Spiele jedenfalls sind fast nur Spiele, in denen ich in einem Run deutlich über 100h verbracht habe (weil es eben geile Spiele sind).
@barkeeperandnotyourpsychol638916 сағат бұрын
Mit deiner Ansicht gehe ich nicht ganz daher. Ich gehöre zu "Endlich sagt's mal einer". Aber mein Grund dafür ist deutlich simpler. Die Gaming Scene und damit auch ich sind gealtert. Als ich noch zur Schule ging danach nichst zu tun und mit unendlich vielen Ferien gesegnet war, hatte ich das Problem nicht. Jetzt wo ich mehr oder weniger im Leben stehe fehlt mir einfach die Zeit und/oder die Motivation eine Große Geschichte und Welt zu erleben und mich darauf einzulassen. Solche Spiele hier mal 'ne Stunde und dann in 3 Tagen nochmal zwei Studnen zu spielen ist alles andere als optimal. Und wenn man dann sieht 100+ Spielstunden fühle ich mich schon gestresst bevor es anfängt und lasse die Finger davon. Wäre das eine 12h Erfahrung, kann man sich bestimmt die Zeit machen, aber wenn man vor so einer Mauer steht will man dem ganzen gar keine Chance geben, denn man wird es eh nie so spielen können wie man es sich wünscht.
@Starwurst.12 сағат бұрын
@barkeeperandnotyourpsychol6389 Eigentlich alles was man tut kann man aufgrund seiner Lebenssituation rechtfertigen (zusätzlich zu dem persönlichen Geschmack) und dafür habe ich auch volles Verständnis. In meinem Kommentar habe ich das ja niemandem abgesprochen (der letzte Satz bezieht sich ja auf meine persönliche Präferenz). Aber was genau ist denn jetzt das Problem? Müssen jetzt alle Spiele kurz sein, weil ein paar das wollen? Der Gaming-Markt ist riesig und es gibt von jeder Art von Spiele absolut genug. Selbst ich mit meinen durchschnittlich über 4h zocken pro Tag komme bei den ganzen geilen Spielen gar nicht hinterher und alleine deswegen verstehe ich ja das Zeit-Argument. Daher die mMn simple Lösung: Informier dich ausreichend über ein Spiel und dann kann man sich das richtige aussuchen ohne seine Zeit zu verschwenden. Auswahl sollte es genug geben. Die Unzufriedenheit kann ich eigentlich nur verstehen, wenn man die ganzen tollen großen Spiele eigentlich spielen möchte, es aufgrund seiner Lebenssituation aber nicht möglich ist. Aber dann sind ja nicht die Spiele das Problem und diese großen Spiele würden oft auch nur in dem großen Maßstab funktionieren. Man kann ein The Witcher 3 ja nicht einfach zu einem 20h-Spiel machen. Also wie gesagt... So ganz habe ich noch nicht verstanden, wo man jetzt das Problem sehen soll und auch inwiefern du meinem Kommentar nicht zustimmst.
@Tignite91Күн бұрын
Jeremie hier und nein, ich höre nicht auf mich aufzuregen!