#8 ● Space Engineers ● Построил копательный мегабур на большой сетке

  Рет қаралды 7,652

PiFF

PiFF

Күн бұрын

Пікірлер: 97
@FT_Leon
@FT_Leon Жыл бұрын
Название буру 41:54 : Фонарик 🔦 🤣 уж очень похож!
@2000denis2000
@2000denis2000 8 ай бұрын
поздно уже. конечно, но было бы логично бахнуть туда раза в 3 больше движков просто цепочкой и пойти первым делом озеро выкопать на зарядку оных) посмотрю как дальше ты решал проблемы с ними) сам корабль выглядит оч круто, фонарик замечательный вышел)) надеюсь, ты прилепил ему потом тонну прожекторов спереди)))
@aleksgray5829
@aleksgray5829 Жыл бұрын
О, привет космонавтам со сваркой и болгаркой!!! Твоя хотелка насчет добывающих аванпостов - это весьма интересная, головоломная и трудоемкая тема. В свое время я признал идею аванпостов наиболее реализуемой в виде такой концепции: мобильная база(улей) с очистителями руды. К ней приписаны несколько шахтерских дронов. Источник энергии - солнце, ветер (работает только на стационаре) и водород(лед). Транспортные дроны таскают готовые слитки на основную базу. Также нужна база по добыче (и переработке в водород) льда для обеспечения всего этого энергией. После выработки месторождения перелетели к следующему. Добытые ресурсы используются для увеличения количества ульев и так до требуемого уровня добычи. Тебе только геологоразведку нужно успевать проводить. Как вариант сделать набор (для проектора) специализированных модулей для сборки конструкции по потребности: - перерабатывающий модуль: несколько очистителей, генераторы(водород/бензин/уран) энергии + батарейка, что полностью обеспечат потребности самого модуля. - производственный модуль: несколько сборщиков, генераторы(водород/бензин/уран) энергии + батарейка, что полностью обеспечат потребности самого модуля. - энергомодули: солнечные панели, ветряки, генераторы генераторы(водород/бензин/уран) и батарейки в нужных тебе пропорциях - модули хранилища: собственно контейнеры с сортировкой - оружейные(защитные) модули - сборочные модули: модули что делают модули :) Все необходимые модули коннектором цепляются на корневой модуль-улей с контроллером, что будет управлять дронами и распределять руду по всем подключенным очистителям (сами по себе очистители "любят" загрести все себе и долго-долго жевать в одно лицо...), рулить производством и потреблением энергии (например выключать генераторы при полной батарейке или вырубать производство если с энергией всё совсем-совсем грустно), отчитываться на основную базу (по связи) сколько и чего есть и чего надо. Модульная система позволит наращивать мощь (производство, добыча и энергии) по мере накопления ресурсов Модули можно сделать самоходными и тогда процесс передислокации будет выглядеть совсем эпично Все это требуется разработать, закодить и настроить. Так что мне даже интересно что и как из этого ты будешь (и будешь ли) использовать. З.Ы. Все (или почти все) для кодинга можно найти у Рокетмана
@PiFF_GAMES
@PiFF_GAMES Жыл бұрын
Привет, у тебя как всегда великолепные идеи, но я хочу именно на автоматонах, без кодинга. Я пока поставлю стационарную базу с буром и грузовым дроном. Если всё пойдёт хорошо, можно внедрить и твою схемку
@zibinilya3840
@zibinilya3840 Жыл бұрын
Все, кроме самого Рокетмана
@zibinilya3840
@zibinilya3840 Жыл бұрын
​@@PiFF_GAMES, какая же это будет боль на автоматонах что-то делать
@PiFF_GAMES
@PiFF_GAMES Жыл бұрын
Ничего там больного нет
@pesherniybomzh
@pesherniybomzh Жыл бұрын
как раз чай поставил) сейчас будем посмотреть ))
@FT_Leon
@FT_Leon Жыл бұрын
Саша, совет 4:56 :большой контейнер ставь снизу базы! Прилетят пираты и разнесут его сразу 😮
@PiFF_GAMES
@PiFF_GAMES Жыл бұрын
спасибо, учту)
@arlantdraco
@arlantdraco Жыл бұрын
Добывающие дроны можно сделать на скрипте PAM, работают стабильно, а настройка простая, только не отрабатывают столкновения, которые могут внезапно возникнуть, поэтому лучше их пускать по разным маршрутам. Так же траектория должна иметь плавные углы поворота (например при парковке к базе), так как скрипт иначе может срезать траекторию резкого поворота и корабль во что то будет врезаться. Скрипт отлично работал на кораблях разного размера, разной сеткой и с разной формой (вертикальный бур или горизонтальный). Скрипту только записать путь от коннектора до места работы, а потом настроить и запустить добычу, все остальное сделает сам. Подобное из блоков длс сделать гораздо сложнее, а настроить еще тяжелее. На скрипте PAM можно сделать дрона для разборки каких то построек, аналогично буровому, только с резаками, а так же курьерский дрон, который будет перевозить ресы между двумя базами.
@PiFF_GAMES
@PiFF_GAMES Жыл бұрын
Если бы я разбирался ещё в этих скриптах
@arlantdraco
@arlantdraco Жыл бұрын
@@PiFF_GAMES на Ютубе есть видос, как их строить, постройка простая, на буровой корабль между бурами ставится сенсорный блок (узкая полоска на нем должна направлена вниз или назад, если бур вертикальный), в названии которого ставится PAM (иначе скрипт мог не найти), монитор, где в названии так же ставится PAM (монитор можно использовать и у кокпита, но тогда добавить, вроде, как PAM:1, где цифра это номер монитора от нуля, это написано в скрипте), монитор нужен для вывода настроек скрипта, потом нужен модуль дистанционного управления, направление которого должно совпасть с направлением кокпита или кресла пилота, иначе ошибка, и сам программный блок со скриптом PAM. Далее на панель кокпита вывести три кнопки программного блока с командами выполнить (up, applay, down, что вверх, ок и вниз, это прописано в самом скрипте сверху). Если все нормально, то при выборе программного блока справа будет меню скрипта, в ином случае ошибка. Первый пункт меню это включение записи трека пути (делается от коннектора) , нужно только в одну сторону, после записи повторно ок и выйти так в основное меню, где перейти во второй пункт, там первая строчка это это запуск, остальные настройка рабочего поля ( видимость которой включается во вкладке инфо у корабля, пункт показать область сенсора), только близко к земле не приближаться, так как иначе при перемещении дрон ее заденет и может что то сломать. Иногда тот скрипт я использовал как автопарковку, достаточно вывести трек путь от коннектора и остановить где то над базой, в меню есть пункт вернуться домой.
@ЗлойГоблин-ю8р
@ЗлойГоблин-ю8р Жыл бұрын
Я видел по этой игре 90-серийники, а по полтора часа зависать перед телевизором согласен тяжеловато, УДАЧИ.
@ИгорьМусин-в8б
@ИгорьМусин-в8б Жыл бұрын
Временная база называется 🤨 я боюсь представить какая будет основная!!!!!! Работаешь с размахом 👍
@Diego-Devil
@Diego-Devil Жыл бұрын
Нет ничего более постоянного чем временное
@zadnov633637
@zadnov633637 Жыл бұрын
👍👍👍
@Либеро
@Либеро Жыл бұрын
Щётка для бритья, без экстракторов)
@canisminor6128
@canisminor6128 11 ай бұрын
Мне понравился мод на скорость с ограничениями БС-200, МС-250 (те же параметры были на Прометеусе). Вполне играбельно 😇
@Nasa5079
@Nasa5079 Жыл бұрын
Назови его «Грабоид» 😂
@PiFF_GAMES
@PiFF_GAMES Жыл бұрын
Дрожь земли)))
@ЗлойГоблин-ю8р
@ЗлойГоблин-ю8р Жыл бұрын
Досмотрел я до восьмой серии, плюс - это конечно программирование и фантазия, есть и минус - все переделки за кадром ( можно было бы на ускоренной перемотке ).
@PiFF_GAMES
@PiFF_GAMES Жыл бұрын
Тогда бы видосы по полтора часа шли бы или больше
@yuragury
@yuragury Жыл бұрын
Если добавишь туда каюты 4, удобства и кают-компанию, называй "Перфолайнер"
@2000denis2000
@2000denis2000 8 ай бұрын
он действительно думал, что сможет бурить (даже не просто летать) таким кораблем на 4-х малых водородных движках)
@largoos1716
@largoos1716 Жыл бұрын
Piff перфоратор Кузьмич ибен петрвичь
@PiFF_GAMES
@PiFF_GAMES Жыл бұрын
Макс трудно будет выговорить, но мне нравится))
@Vyacheslav_Zvigintsev
@Vyacheslav_Zvigintsev Жыл бұрын
зубастик
@subattery
@subattery Жыл бұрын
это же Флюгегехаймен
@user-yp4ls2tf3v
@user-yp4ls2tf3v Жыл бұрын
Джилет лучше для мужчины нет
@Kaynavis
@Kaynavis Жыл бұрын
Палка-копалка
@Ded_Mazai_
@Ded_Mazai_ Жыл бұрын
Бурилда, ну или Бурмейстер.
@PiFF_GAMES
@PiFF_GAMES Жыл бұрын
Бурилда 😁
@FT_Leon
@FT_Leon Жыл бұрын
Эх 1:25 прилетели пираты посмотрели что поживиться нечем и обиделись 😊
@PiFF_GAMES
@PiFF_GAMES Жыл бұрын
аъхахх))) точняк
@chosenone4341
@chosenone4341 Жыл бұрын
совместный режим производства на сборщиках работает, если на одном из них включена эта опция, а на другом - нет. я не помню, только, на каком именно сборщике нужно включать совместный режим - на том, где размещается заказ, или который будет "подсасывать" заказы с основного. потестируй
@PiFF_GAMES
@PiFF_GAMES Жыл бұрын
спасибо, попроую
@arlantdraco
@arlantdraco Жыл бұрын
совместный режим во всех, кроме основного, в котором делается заказ.
@parafin123
@parafin123 10 ай бұрын
Это сооружение очень уж напоминает электро бритву
@PiFF_GAMES
@PiFF_GAMES 10 ай бұрын
))
@lin_rob
@lin_rob Жыл бұрын
на левый ctrl + 1,2,...9 вкладки менять, у меня так отсортировано для личных инструментов, заводов, генераторов с батареей, контейнеров и конвееров, поршни роторы шарниры, для лëтки и т.д
@PiFF_GAMES
@PiFF_GAMES Жыл бұрын
Еще кнопки для переключения < и > :)
@arlantdraco
@arlantdraco Жыл бұрын
Странная идея использовать бур в атмосфере на водороде, ты запаришься возиться со льдом и его постоянно заправлять, он пригодиться только если в космос вылетать. Чисто атмосферный экономичнее будет на атмосферных ускорителях делать.
@PiFF_GAMES
@PiFF_GAMES Жыл бұрын
Нормально, лед рядом, полетел на том же буре капнул и надолго хватит. Я пробурил сквозную дырку в скале и потратил всего 5% водорода из всех баков. Если бы ставил я там атмосферные движки, их понадобилось бы больше, это вес и расход энергии вне себя
@arlantdraco
@arlantdraco Жыл бұрын
@@PiFF_GAMES это бур пока пустой, как только наполнишь его, тогда расход еще больше будет. Я тестировал на буровом дроне на большой сетке, в настройках пришлось поставить 70% заполности баков, так как при расстоянии 10км дрон возвращался с 5% водорода в баках, в остальных случаях просто не долетал и разбивался. При этом в нем стояло пара генераторов Н2.
@arlantdraco
@arlantdraco Жыл бұрын
@@PiFF_GAMES если будешь использовать какой-то мод (или их сочетание) на тиры с водородными движками и генераторами Н2/О2, то в полне можно будет летать и в атмосфере, так как мне встречались с меньшим расходом и больше выработкой по водороду. Там только строить дорого по ресурсам.
@Vyacheslav_Zvigintsev
@Vyacheslav_Zvigintsev Жыл бұрын
шасси надо ставить.
@Chell-4der
@Chell-4der Жыл бұрын
Это как тот мем с поездом пробивает скалу. Это е
@2000denis2000
@2000denis2000 8 ай бұрын
ты можешь вывести включение буров на кнопку же, чтобы не держать мышку постоянно
@PiFF_GAMES
@PiFF_GAMES 8 ай бұрын
Кнопкой не будет рыть буры.
@lin_rob
@lin_rob Жыл бұрын
насчëт сборщиков, тема актуальная, суть вот в чëм, при открытии вкладки производство, 1-й открывшийся сборщик ( к примеру сборщик(промышленный) 1.2 или 3), на нëм выключи совместный режим, на других включи, так при добавки компонентов в очередь, они падают в 1-й открывшийся, а у него забирают другие где (включен) совместный режим, у себя сделал так, построил 5 промышленных, открывается каждый раз 2-й, на нëм совместный выключен, на 1,3,4,5 включен, и всë работает
@lin_rob
@lin_rob Жыл бұрын
только проблема в том что если начнëт открываться вместо 2-го 1,3,4, или 5, то меняй схему на тот который 1-м открывается
@PiFF_GAMES
@PiFF_GAMES Жыл бұрын
Самое интересное, что я у промышленных сборщиков сделал совместный режим, а на сборщике нефтяном отключил. И один хрен, когда я заказываю что то в промышленных сборщиках, они совместно не работают, а заказ почему то идет в сборщик нефтяной. Хотя там все отключено. Мдя. Надо как то сесть будет время с этим разобраться
@Konstantin_Timokhin
@Konstantin_Timokhin Жыл бұрын
@@PiFF_GAMES В основном сборщике, в котором очередь, "совместный режим" должен быть выключен. А в ведомых, которые разбирают эту очередь себе - включен. Но нужно иметь в виду, что они разбирают очередь только из первого слота очереди, и если не хватает материалов для производства, то из второго и других слотов они не забирают очередь.
@Templier74
@Templier74 Жыл бұрын
Привет! Это у тебя текстуры в палитре из DLC?
@PiFF_GAMES
@PiFF_GAMES Жыл бұрын
Привет, ага
@v0van667
@v0van667 Жыл бұрын
зубило
@ДенисМартинюк-б9п
@ДенисМартинюк-б9п Жыл бұрын
Копание буром займет много времени лучше, взорви бомбой землю
@PiFF_GAMES
@PiFF_GAMES Жыл бұрын
Уже вскопал, несколько минут делов
@greenghost8792
@greenghost8792 Жыл бұрын
PIFF, давай серии почаще пожалуйста 😂
@PiFF_GAMES
@PiFF_GAMES Жыл бұрын
я бы с радостью, но работа у меня ((
@vannoize
@vannoize 4 ай бұрын
Посчитать какая нужна тяга двигателей для определенной массы корабля или на крайняк хотя бы использовать калькулятор двигателей, которых 100500 штук? Не, "по ощущениям, 4 должно было хватить" :D Как можно было предположить, что 4 маленьких ускорителя вытянет в гравитации такую махину.. и это она еще пустая. 1 кг руды занимает 0,37 литра, посчитай сколько с твоим множителем инвентаря у тебя наберется руды в большой контейнер на большой сетке. Там не то, что 4-5 двигателей не вытянет, там ими надо все днище утыкать
@vannoize
@vannoize 4 ай бұрын
К слову, буры на большой сетке нельзя ставить в шахматном порядке, это на малой сетке бур захватывает достаточно пространства вокруг себя, на большой сетке при нормальном бурении (не пкм) будут оставаться шишки, которые в итоге упрутся в корабль за бурами. На большой сетке буры надо либо ставить сплошняком, либо использовать ротор, например, для того, чтобы выбурить все пространство для прохода самого бура. Ну либо бурами придется вручную елозить туда-сюда, чтоб эти шишки не оставлять
@DorlovMars
@DorlovMars Жыл бұрын
Привет. По движкам. Посмотри гайд. Поймешь сколько нужно ставить. "Полный Гайд по всем Видам Ускорителей ГАЙД Space Engineers"
@PiFF_GAMES
@PiFF_GAMES Жыл бұрын
привет, хорошо, спасибо! так то суть полетов и тяги мне ясна, зная тягу движков не пойму только одно в игре, как рассчитать тягу массы аппарата
@DorlovMars
@DorlovMars Жыл бұрын
@@PiFF_GAMES там как раз про это
@Templier74
@Templier74 Жыл бұрын
В том гайде только общая информация, суть которой: тяга 10кН = 1Т груза. И это только для поддержания груза в воздухе. Какая тяга нужна для придания нужного ускорения - это уже самому разбираться. Могу предположить, если формула гарантирует отрыв от Земли (g=10м\с2), то для такого же ускорения вверх нужно в 2 раза большая тяга. На 100 тонн 2000кН... Как то так)
@PiFF_GAMES
@PiFF_GAMES Жыл бұрын
Спасибо ребят, щас буду разбираться)
@Poloskun4ik
@Poloskun4ik Жыл бұрын
Привет, а как тебе идея поснимать Prison architect? Мог бы построить идеальную мега тюрьму.
@PiFF_GAMES
@PiFF_GAMES Жыл бұрын
Привет) колония строгого режима))
@botbond
@botbond 8 ай бұрын
Здравствуй, а не подскажешь, какие моды используешь? Если не сложно, можно список?)) спасибо за контент )
@PiFF_GAMES
@PiFF_GAMES 8 ай бұрын
Приветствую, список модов, которые я использую, в описании под видео 🙂
@botbond
@botbond 8 ай бұрын
@@PiFF_GAMES прошу прощения за свою невнимательность, спасибо большое! :-)
@dennisvital5070
@dennisvital5070 Жыл бұрын
Можно назвать "Червь". И покажи настройки "терминатора" чтобы стрелял по врагам. Ты так и не показал их ранее. Или просто подскажи как его настроить правильно.
@PiFF_GAMES
@PiFF_GAMES Жыл бұрын
Робот сам будет стрелять, если появится враг, во только он в волков почему то не стреляет.
@dennisvital5070
@dennisvital5070 Жыл бұрын
@@PiFF_GAMES понял.
@dehuc8
@dehuc8 Жыл бұрын
Привет, а как ты решил проблему с сортировщиками, чтобы ресурсы не ходили постоянно по кругу, из ящика в сортировщик и снова в ящик? Например при крафте золотых проводов, чтобы они не оставались в сборщике, а уходили в ящик со слитками и прочими материалами для крафта.
@PiFF_GAMES
@PiFF_GAMES Жыл бұрын
Привет, да никак, эти новые ресурсы оставил в сборщике, ручками перекладываю
@dehuc8
@dehuc8 Жыл бұрын
@@PiFF_GAMES понятно, а я попробовал через контроллер событий(в нем событие на %груза и выбрал сборщики)переключать сортировщик, но это работает криво, так как проценты считает плохо, например при 40литрах из 12к в сборщике, контроллер событий считает что это 0%. А делать отдельные сборщики для топлива, всяких порошков и проводов проблематично будет, так как я хочу, чтобы работал совместный режим
@Maloi255
@Maloi255 Жыл бұрын
10сопол будет лучше тенуть
@PiFF_GAMES
@PiFF_GAMES Жыл бұрын
И водорода сжигать)
@Nagibay
@Nagibay Жыл бұрын
Ты чего это Буренку перевел в трансвеститы мужской род Бык - буренок это трансвестит. может все же не Буренок а Бурка ? 😊😎
@largoos1716
@largoos1716 Жыл бұрын
Бурёнка Существительное Корова (первоначально распространённая кличка коровы бурой масти) Коровы были разномастными и низкорослыми, напоминавшими наших бурёнок Не возводи тут Садом и Гомору
@Nagibay
@Nagibay Жыл бұрын
@@largoos1716 Ну так я о чем и написал
@PiFF_GAMES
@PiFF_GAMES Жыл бұрын
Буренок, это я имел ввиду уменьшительно ласкательное слово от слова Бур) коровы тут вообще не причем)
@Арсенийпро-Арсенпро
@Арсенийпро-Арсенпро Жыл бұрын
Привет какой у тебя сетап клавиатура механика
@PiFF_GAMES
@PiFF_GAMES Жыл бұрын
Привет, мембрана.
@МишаСопин
@МишаСопин Жыл бұрын
я думаю название болт
@landingcoffee6767
@landingcoffee6767 Жыл бұрын
почему ты килограмы называеш тоннами
@PiFF_GAMES
@PiFF_GAMES Жыл бұрын
Всм? 500000 кг или 500 тонн, а как ещё?
@zibinilya3840
@zibinilya3840 Жыл бұрын
Так убери броню, она дофига весит
@PiFF_GAMES
@PiFF_GAMES Жыл бұрын
И на что будет похож бур? На кучу конвейеров и труб
@greenghost8792
@greenghost8792 Жыл бұрын
Дрожь земли
@PiFF_GAMES
@PiFF_GAMES Жыл бұрын
Точно)))
Jaidarman TOP / Жоғары лига-2023 / Жекпе-жек 1-ТУР / 1-топ
1:30:54