[Godot Engine] Managing Complexity

  Рет қаралды 13,965

Pigdev

Pigdev

Күн бұрын

Пікірлер: 33
@gtsiam
@gtsiam 7 жыл бұрын
Nice video! One small tip, though: When you are showing in -Godot footage, try to zoom in on the editor. Most people can not always play >720p videos (Sometimes not even 480p, with my connection).
@pigdev
@pigdev 7 жыл бұрын
D: Sorry for that, I really forgot to do some zoom-in. I'll to make it more readable next time :D
@geraldoamaral3000
@geraldoamaral3000 7 жыл бұрын
I must agree with Γιώργος Τσιαμασιώτης. Make the Godot window fill the whole screen and test the video on a smaller display, like a 8 inches tablet. De qualquer, maneira continua com os vídeos que tá legal. E faz mais vídeos em português!
@BenedictGS
@BenedictGS 4 жыл бұрын
The music is a bit too loud, your voice is fighting with the music. but overall very clear and understandable.
@pigdev
@pigdev 4 жыл бұрын
Thanks for the feedback, latest videos shall be better, try them out :D
@nemo84
@nemo84 3 жыл бұрын
5:44 very clever to call it "mutation", because it's similar to how evolution and diversification of species work, right? Good video, I had issues handling this terminologies and finding the methods I actually need in each case, and you made everything more clear to me. Thank you!
@pigdev
@pigdev 2 жыл бұрын
Yeeeep, these analogies helped a lot to understand this whole Object Oriented Design thing
@Endrickgu
@Endrickgu 7 жыл бұрын
ótimo vídeo, continue trazendo mais
@pigdev
@pigdev 7 жыл бұрын
Sempre :3
@putskan
@putskan 3 жыл бұрын
Great video, thanks.
@TitlePending
@TitlePending 6 жыл бұрын
Very nice video, have to figure where to place this in the beginner course.
@Bananeisafree
@Bananeisafree 6 жыл бұрын
Nice bunch of knowledge !
@tonyayoub1961
@tonyayoub1961 7 жыл бұрын
very helpful video thnx !
@FoxImpactZero
@FoxImpactZero 7 жыл бұрын
Excelente didática! :D Muito bom.
@PlayGamer-hb1ih
@PlayGamer-hb1ih 7 жыл бұрын
Colocar pelo menos uma legenda em português, isso ajudaria o comunidade de godot crescer no Brasil.
@pigdev
@pigdev 7 жыл бұрын
PlayGamer o video tá em creative commons e com contribuição de legendas liberada, pode ajudar sem restrições ^-^
@fouedb77
@fouedb77 7 жыл бұрын
very nice tutorial ,thanks !
@guru332
@guru332 7 жыл бұрын
I can't get scene inheritance to work as in your example. I have a base enemy and want to derive new enemies with different parameters. Unfortunately, the collisionShape always use their parent parameters: github.com/godotengine/godot/issues/13835 Is there a workaround?
@pigdev
@pigdev 7 жыл бұрын
Nope, this is a known (which it fixed in 3.0) Some guys explained to me that collisionShape is just a helper and when the collision handles instanciates it frees theresource used for defining the shape (something like that). So the only way to properly inherit a collisionshape is to 1. Let the Physics node which will handle it in the parent scene without a CollisionShape node 2. Add the CollisionShape in the inherited scene. ex: A scene with a KinematicBody(with sprite etc...) then inherit this scene adda CollisionShape2D node and add a Shape2D resource then.
@IaraMoemaVilela
@IaraMoemaVilela 7 жыл бұрын
Que tal fazer uma versão em português? Tenho alunos que eu gostaria q vissem, mas o inglês é um problema ...
@alix6477
@alix6477 5 жыл бұрын
Is it better to use class_name or "res/...yourpath" to inherit in a script?
@pigdev
@pigdev 5 жыл бұрын
class_name currently has some few bugs, but still I think it is better. Because it will store the current path to the .gd file and keep it up to date automatically. With you writting the path yourself you will need to update it manually
@alix6477
@alix6477 5 жыл бұрын
@@pigdev I didn't hear about these bugs and i didn't have any problem so far with class_name :| Yeah I tend to use class_name rather than the path for that reason, the path is changing several times during development, i'm glad i can do less for something simple, thanks! ^^
@emersonmx
@emersonmx 6 жыл бұрын
Jovem, seu vídeos são bons, mas você precisa melhorar sua oratória. Não leve a mal, mas a forma como você expõe o conteúdo me lembra das apresentações da escola. Como se estivesse falando com um papel/cola na frente da cara enquanto fica encostado no quadro negro. Isso deixa o material desinteressante/monótono para quem tá assistindo. Se você focar em deixar o vídeo mais atrativo para quem tá vendo, provavelmente fará sua base de inscritos ficar com aquele gostinho de quero mais. De resto, parabéns pelo trabalho :)
@CiprianHanga
@CiprianHanga 5 жыл бұрын
Very interesting, but the music made it really difficult for me to follow, as your mic isn't very good. I'd suggest lowering the volume for the music or dropping it altogether during the explanations.
@rebecaaraujo3418
@rebecaaraujo3418 7 жыл бұрын
Mommy said "nice!"
@pigdev
@pigdev 7 жыл бұрын
Muito naice
@RebelliousX
@RebelliousX 7 жыл бұрын
Not to sound like a prick, but "PARADIGM" is pronounced "para"+"dime". :) Nothing new here if you read the docs. But great video anyways, thumbs up.
@pigdev
@pigdev 7 жыл бұрын
Yeah. Unfortunately, search these contents in the docs is...kinda rare. I had the idea to make this video while chatting in the discord channel, someone was complaining about making a new scene with a different "trunk" just to instantiate a branch, and then I said "why don't you inherit the scene?". The guy got redpilled about this feature lol
@malucart
@malucart 7 жыл бұрын
Olha, não interprete como insulto, mas aprenda a pronunciar inglês antes de fazer vídeos em inglês :/
@rafaelgpontes
@rafaelgpontes 6 жыл бұрын
One tip: make videos in your mother tongue. Practice your English speaking skills before making new videos in this language. Your difficulty in speaking the words makes the video a bit more complicated to grasp. Great content, though.
SamplePlayers and Sound Effects - Godot [PT-BR]
4:38
Pigdev
Рет қаралды 3,8 М.
Programming Is Cooked
9:30
ThePrimeTime
Рет қаралды 292 М.
Симбу закрыли дома?! 🔒 #симба #симбочка #арти
00:41
Симбочка Пимпочка
Рет қаралды 5 МЛН
Муж внезапно вернулся домой @Oscar_elteacher
00:43
История одного вокалиста
Рет қаралды 7 МЛН
Don't underestimate anyone
00:47
奇軒Tricking
Рет қаралды 22 МЛН
[Godot Engine] Steering Behaviors collab with GDQuest
7:06
Using One scene instead of Ten, in Godot Engine
6:40
Ivan Skodje
Рет қаралды 21 М.
Why Don't You Make Your OWN Game Engine?
7:23
Skeffles
Рет қаралды 14 М.
I Made the Same Game in 8 Engines
12:34
Emeral
Рет қаралды 4,2 МЛН
Godot 3.0: Inheritance
27:44
KidsCanCode
Рет қаралды 23 М.
Introduction to signals in the Godot game engine
10:12
GDQuest
Рет қаралды 35 М.
Finite State Machines in Godot 4 in Under 10 Minutes
7:16
Bitlytic
Рет қаралды 315 М.
Godot Engine: Pathfinding with Tilemaps
15:36
KidsCanCode
Рет қаралды 34 М.
Симбу закрыли дома?! 🔒 #симба #симбочка #арти
00:41
Симбочка Пимпочка
Рет қаралды 5 МЛН