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いつのまにか消されてしまったピクミンの神性能8選【ピクミン4】
16:54
ピクミン4ボス戦まとめ(無犠牲)【ピクミン4】
37:40
Who's spending her birthday with Harley Quinn on halloween?#Harley Quinn #joker
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Подумай ДВАЖДЫ, прежде чем провоцировать КАЗАХА😈😈😈 #shorts
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Wait for it 😂
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😮 Прикол с динозавром пошёл не по плану! | Новостничок
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【ピクミン4】キノコピクミンは…?正直がっかりした要素10選!
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ゆっくりピクミン調査隊
Күн бұрын
Пікірлер: 209
@user-alph-kun
9 ай бұрын
ピクミン4がピクミン3でオリマーがドルフィン号を買い戻したあとのお話だとしたら、食糧難再びの伏線説あるぞ。
@user-alph-kun
9 ай бұрын
アルフたちは主人公だし3人居るから、主人公補正強いのでは、それなのに助けられる側にしたら汚れ役みたいになるからでは?3の主人公たちがいなかったのは
@hhazuki2550
Жыл бұрын
フエで呼んだなら1発で帰ってきて欲しい フエ鳴らしたら隊列に戻ってこいって意味、それしかないんだから「?」みたいな反応しとらんでさっさと帰ってこいと、そう言いたい……
@hhazuki2550
Жыл бұрын
仙人の一網打尽のときのやつ、あれでノミンコ倒した後にすぐに集まらないで運ぼうとしてる紫にイライラしました。
@pikminer
Жыл бұрын
ピクミン「?」 これ大事な場面でやられるとクソうざいよなww
@mmojara9683
Жыл бұрын
ルーイは見下してるとかバカにしてるとかじゃなくてああいう人間なんだと思うけどなあ
@ファイナルウォーズクモンガ
Жыл бұрын
ルーイってオババに甘やかされて育ってるらしいから単純に感情表現が苦手なだけだよな(オババが察して色々やってくれてたから周り対してあれこれ言ったり伝えたりするのが苦手)。 あと感情表現が苦手な人って感情が出ると周りからしてみれば急に怒ったり人のこと馬鹿にしてるように見えるってのもある。
@k0ch3r3
Жыл бұрын
開発者インタビューでもあったけど、ピクミンシリーズは難し過ぎる、他のアクションゲームと違ってミスすると大きな喪失をしてしまうなど、ライト層には遊びにくいという問題点があるとのことでした。もっと多くの人に遊んでほしいということでの調整ですし、結果としてシリーズで一番売れてるし、今後もこういう遊びやすい要素はあっていいと思います。
@ryu-dz3yu
Жыл бұрын
もう1.2の難易度に慣れてしまったのだよ 十年近く待ちましたもの
@しじみまん
Жыл бұрын
@@ryu-dz3yu 難易度設定欲しいですよね。 あとGC時代のゲームって操作が難しいのが多いらしくて、それで子ども時代を送ってきた身からすると最近のは3Dマリオとかもだけど誰でも簡単に出来すぎて技術がいらなくて、少し物足りないです。
@ryu-dz3yu
Жыл бұрын
@@しじみまん わかります少し物足りないですよね全ての原生生物の体力倍にしても物足りないと思います
@しじみまん
Жыл бұрын
@@ryu-dz3yu 私的には体力倍よりはオッチンと強制的に別れさせられてのボス戦やロックオン無しとか、オッチンアタック無し縛りみたいな難易度が欲しいです。 ただオッチン自体は可愛くて気に入ってるので、次回作も続投希望です。DLCで鬼畜難易度待ってます。
@ryu-dz3yu
Жыл бұрын
@@しじみまん おお、それはいいね
@ender-gv8vm
Жыл бұрын
子供の時はどんな鬼畜難易度でも画質荒くても夢中でゲームやってたのに、こういう動画みて「ここがダメだった」とかゲームの感想が粗探しばかりになってしまったなぁ… これが大人になるという事か…
@まるお-v9d
Жыл бұрын
そこで思考が止まってるうちはガキだよw 一緒に子供時代楽しもうぜ
@muramasa3527
Жыл бұрын
子どもの頃はよっぽどじゃ無い限りは何でも楽しめるからねぇ… まぁ粗探しと言えばそうかもだけど、こうすれば良かったとかの改善して欲しい点が上がるのは悪い事じゃ無いと思うけどな。それらを参考にしてより良い新しいゲームが作られて行くんだし。 何でもかんでも文句言うやつは知らん。
@なまちゃ-t7l
Жыл бұрын
ゲームは楽しむのが一番だよ
@ほうじっちゃん
Жыл бұрын
ロードが長い→わかる 親切すぎる/巻き戻し→大好き 今作はロード時間が長い関係でこれがないと多分相当ストレスだった 親切すぎる/ロックオン→マジで硬い ライト勢なら別に構わないがTA勢とかは非常に煩わしい 設定でON/OFF切り替えれるようにしてほしかった 親切すぎる/オッチン強すぎ→逆にオッチンのみでやってみろ 相当辛いから 縛りでオッチン無強化とかトッシン縛りとかすれば普通に歯応えあるからやってみてもいいと思う 強いけど1匹しかいないからこれをどううまく使うかが鍵になる お前のダンドリ力を見せて見ろ BGM→最近のスイッチ作品はBGMが耳に残りにくいのが多いのがなぁ キノコピクミン→個人的に確かにちょっと残念だった あの衝撃過ぎるインパクトを4からピクミン始めました!って人のトラウマとして植え付けてほしかった 3主人公→確かに出てほしかったけどさすがに主人公の大世帯になるからこれくらいで ちなみに時間軸的には自分も「1のパラレルワールド」であると見てる 夜の探索が惜しい→別にメインではないんだし個人的にはTPS視点のタワーディフェンスだと思ってるから割とこれで十分 ピクミンでは画期的な「時間切れまで耐えれば勝利」というシステムも好き ちなみに最高難易度はアイテム縛れば十分難しい難易度になるのでアイテムを縛ってみましょう。 ダンドリバトルの画面の狭さ→確かに狭かったけどスコアアタックする際は相手の画面も見て状況判断しないといけなくなるのでこれでいいと思う 2Pプレイ→2PレギュのRTAが確立されてない現状なので全く気にしてなかった 地上の原生生物が復活しない→これちょっと気になったけどよくよく考えたらバカみたいに広いマップで原生生物の復活があれば「前まで倒していなかったはずの場所に生物が復活してピクミンの犠牲が出たんだが!!!???」ってなりかねないから撤廃されたんだと思う 3までのマップの広さだったから実現できた復活システム ルーイに対する意見→もはや何も言うまい。初登場の2、3で完全にキャラは確立された。4でも納得の性格
@strangercx7137
Жыл бұрын
なんか折角やりこみ要素あって紫と白のオニヨン手に入るんだからクリア後に繰り返し遊べるランダム生成の地下洞窟とかほしかったかな~ ピクミンの世界観大好きだし一生遊べるモード作ってくれたらもう何も文句ない
@mamemamesupu
Жыл бұрын
正直言うと3のカメラ機能消したの悲しいあれでピクミンの写真とるの好きだったんだけどな…
@shiratakijellyfish
11 ай бұрын
終盤はオッチンの性能フル活用してようやくプラチナ取れるくらいだから、オッチンのせいで簡単になったという印象は受けなかった
@user-alph-kun
9 ай бұрын
宇宙ウサギ(2の原因)、ピクミンのdlcで来ないかな?ルーイの仲間みたいな感じで
@とか言ってます
Жыл бұрын
ホント紫白オニオンが手に入るのはめっちゃ嬉しかったけどマジで使い道が無くて虚しくなったなー。 せめて地上の原生生物が復活したりなんならクリア後はランダムで原生生物が出現して地上がより賑やかになるとかやってほしかった。
@しろくま-j6g
Жыл бұрын
わかる 全クリ後の地上クッソ寂しいのよね
@きれーとれもん
Жыл бұрын
それ、おっちんも全部解放されたところで、ただ虚しいだけだもんな 無限に走れたところで。。。
@kei390
Жыл бұрын
DLCで地上の敵復活してほしい。ピクミン2みたいにピクミン増やしマラソンしたい😢
@波黒-o1m
Жыл бұрын
うぅぅん、巻き戻し機能に関しては使いたくなけりゃ使わないで良いと思う、うん、 たったそれだけのことでこの機能いらんって残念がる人はちょっとおかしい😅 どのゲームでもそうだけどこの機能いらんやろって言うなら使わなければ良い話🙆 そして敵の弱体化は年齢層が1より低めだから弱くなってるんじゃないかな?
@yayuyo7188
Жыл бұрын
一概にそうとも言えないぞ。 ユーザの大多数が必要無いと思っている機能は実装しなければその分の開発コストを他の機能や要素の開発に割けたりするので。 ただ巻き戻し機能は欲しいって人も多数いるだろうからこの限りでは無いけどね(開発者目線、データバックアップ用のメモリを余分に使う点も鑑みて個人的には不要だった派)
@めぇめぇ大好き
Жыл бұрын
ピクミンはキャラクターとかは好きだけど凄く難しいイメージがあって今までプレイしなかったからこれくらいユルい方が遊びやすくて良かったです😊
@seinatvgames
Жыл бұрын
このピクミンだけで戦いたいっていう時に近寄っただけで違うピクミンが反応しちゃうのはキツかったです笑
@ike7644
Жыл бұрын
夜探索はたしかに探索じゃないけどタワーディフェンスにとしてかなりの可能性は感じるぐらい面白かったし相性もいいと感じたから次回作があるなら続投願いたい
@カカオ70-k2e
Жыл бұрын
10年以上の歴史があるんだから、ただ難しくするのはコンテンツの寿命縮めるだけ
@チャッキー-m3c
Жыл бұрын
クリア後でいいからピクミン全種類連れ歩きは解放してほしかったな…
@デンジャラスフルーツ
Жыл бұрын
ピクミン4は不満多かった 地上の原生生物が復活しない クリア後に紫オニヨンや白オニヨン手に入れてもほぼ意味ない。せめてクリア後は復活してほしい。 アイテム開放が遅すぎる お手伝いアームとか整列笛とか登場遅すぎてほぼ意味ない。 3色制限 これもガーリップで増やせるようにしてほしかった。 白ピクミンが弱体化されすぎ オニヨンはクリア後で集めづらい。攻撃力がピクミン3に弱体化されたときのまま。地中のオタカラ見つける機能が剥奪されている。足の速さはオッチンでほぼ意味ない。 コッパチャッピー ヒカリピクミンと違って飛べない代わりに昼でも活動できるなどで差別化できたはず。出して欲しかった。 キノコピクミン ただでさえ弱いボケナメコがさらに弱くなってしまった。キノコピクミンをSwitchの高グラフィックで見てみたかったのもある。 自動ロックオン 単純に邪魔。ONOFF機能をつけてほしい。 過去作とのつながりがない おそらくパラレルワールドなので過去作とのつながりがないのが不満。 ダンドリ押しが強すぎる ダンドリダンドリうるさい。鬱陶しい。 夜探索 そこまで不満はないが探索とは言えない気がする… 難易度が低い ボスが弱体化されすぎている。初見殺しが少ない。 洞窟の階が5階までしかない(王の穴以外) 10階ぐらいのが後半にあっても良かった気がする。 ディンゴの活躍少なすぎる お助け使わないから先輩風吹かせてる癖に何もやらない奴と化してる。 BGMが微妙 特にボス戦。ダマグモインフェルノとヤタノワスレイヌは例外。 ボス 過去作の弱体化したのだらけだった。新規も雑魚をデカくしただけだったのが個人的に一番不満。 ピクミン3のボス未登場 タテゴトハチスズメとオオスナフラシぐらいなら出せた気がするのに… アメボウズ(王の穴) 岩ピクミン潰れない。怖さが薄れる。硬い床判定にして潰れる仕様にしてほしかった。 ラスボスが謎 ただの犬が属性使える(特にヤミ)は謎だった。アメニュウドウならまだいいがただ犬が属性使えるのは世界観にあわない気がする。 原生生物倒すと開く謎のゲート 世界観にあわなすぎる。 2人プレイが酷すぎる そもそも2人プレイ用のゲームではないができるようにするならオッチンと手分けして出来るようにするとかそれこそディンゴをプレイアブルキャラクターとして使えるようにするとかしてほしい。 巻き戻し機能 日付巻き戻せないのが使いづらい。巻き戻しつけるなら日付も巻き戻せるようにしてほしかった。 キャラクリエイト パーツが少ない。もう少しだけ増やして欲しかった。 ロードが長すぎる もう少し短くできたら良かった オリマー遭難記との矛盾点がある 遭難記では基本3色以外とあっていなかったり洞窟には入っていないはずなのにレポートがあるのが矛盾している。 誰か共感してくれる人いる?
@momoesuzuki9336
Жыл бұрын
インターネットを繋いだら色々な人とダンドリバトルできたらよかったなって個人的に思う
@user-alph-kun
9 ай бұрын
通信切断最強なるぞ
@KB-sc3kk
Жыл бұрын
ピクミン2を越える作品はもう作れないんだろうな。
@めるから-r1n
Жыл бұрын
ロード:休憩時間 巻き戻し:縛れば良し ロックオン:分かる… オッチン:5でも出て♥ BGM:確かにメインテーマとパリピしかな耳に残ってない… ナメコ:キノコにならないんだ…(今知った) コッパイ:コッパイ星人の”獣医”が必要だっつってんだろ 夜:制限時間短い ダンドリ:右半分見ない分かる 2P:ソロ 原生生物:惑いの水源みたく日数でヤベェの出ると思ってた…寂しい ルーイ:ダンドリプラチナ以外は終わったのでハイラルに帰ります…
@リックー-d2t
Жыл бұрын
もし、今作でキノコピクミンが出ていたら、それぞれのピクミンの特徴を残しつつキノコ化しそう
@m.k.5270
Жыл бұрын
最近のSwitchのゲームって割とアップデートとか多いから、そのうちいくつかの不満は解消してくれそうな気はする 個人的にはロックオンのオンオフと原生生物の復活は最低限欲しいかな、、 もっと欲を言えば、クリア後に今の状態のまま強くてニューゲームとかしてみたい
@かたくりこ-g8x
Жыл бұрын
ダマグモインフェルノのBGMはとても好き
@potato_5050
Жыл бұрын
あんな危険な夜の中どんな探索を望むんだ
@USSR-du5dz
Жыл бұрын
オッチンに乗ってるとピクミンの突撃ができないことかな
@小野田正道-z3e
Жыл бұрын
それ分かります。いちいちオッチンから降りなきゃ出来ないのは面倒くさすぎましたね。今作の奴、全体的に余計な機能や仕様が目立っててちょっとなぁって部分が多いように思いますね。
@ウタカタ-e2h
Жыл бұрын
2人までなら処理が追いついても、3人以上になると頭がこんがらがるから人数を一人に絞ってくれて個人的には良調整だったな あとはまぁ個人の感想はいろいろやなって
@Aoneko429
Жыл бұрын
ルーイはあのクズっぷりが良いんだよなぁ 私は好きだぞw 「とっとけ」ってあれはあれでルーイなりに主人公に感謝してお礼を渡してるつもりだろうし別に気にならんかったなぁ ぶっきらぼうな所もルーイっぽいって印象しかないw
@moa_channel
Жыл бұрын
「ゲーマー目線で超個人的に」がっかりしたところに変えるべき 勝手に主語を大きく見せるな悪質 マップの広さや要素が全然違うのに過去作品とさも同条件かのように比べて何になる? 増してや3と比較とか流石に笑う
@moa_channel
Жыл бұрын
PVやCMを見たら分かるが、そもそも2Pプレイを公式は推していない。ただのおまけ。 がっつり2Pにしたらロード時間もっと長くなる上にラグも気になるようになるぞ? そしたらまた余計な文句が増えるだけだろ。
@moa_channel
Жыл бұрын
自動照準オンオフはまだしも、他は再生数が伸びやすいネガティブ動画を作るために頑張って探してきたレベル。 他はライト層やピクミンを高難易度から買えなかった人、ピクミンブルームで好きになってくれた新規層へのただの〈救済処置〉なのに、それをゲーマーがフル活用した上でヌルゲーになったとかよく言う奴がいるけど流石にネタだよね? やり直し機能をがっかり要素として並べてるの、こじ付けすぎてただのアンチ動画。
@friends5619
Жыл бұрын
ロード時間の長さはモンハンワールドでもう慣れてる…(あっち1分越え)
@むらさき饅頭
11 ай бұрын
個人的に一番がっかりしたのは、 ピクミン3みたいなカメラ機能が無くなってしまったこと 一応ドローンで上からみることはできるけど、俯瞰視点のワンパターンな写真しか撮れない…あと独特の操作感で扱いにくい…
@ひでおり-p1v
Жыл бұрын
地上に全種類のピクミンを出したかったなぁ ヒカリを合わせて9匹のピクミンを取りたかった 王の穴19階だとどうあがいても6体までしか出せなかったの残念やった…
@user-hsah7ve2
Жыл бұрын
ルーイ、ただのアホじゃなくてsyamuさんみたいな障害者よりのギリ健になってたのがショックだった
@春の畑
10 ай бұрын
次回作はオッチンリストラの代わりに、3式のロックオン機能、1,2の隊列操作があったらいいな
@apple-cat003
Жыл бұрын
オッチン…やっぱお前2の紫ピクみたくなってる… でも任天堂はこれでも調整頑張ったんだろうな。
@energyofcosmicable
Жыл бұрын
ロックオンに関しては3のジャイロ狙い機能でだいぶ慣れてたせいで めちゃくちゃやりにくかったんだよな〜… ZLとZRの同時押しで狙いリセットとかして再実装しても良さそうなのに…
@最強のダークゼロ
Жыл бұрын
巻き戻し機能や二人プレイは、ピクミン好きの自分にとってピクミンを守れる(?)から個人的には神要素
@KY-jz5mt
Жыл бұрын
紫と白のオニヨン手に入るのが最後の最後で、正直今更感があったかな~。 あとは冬の季節のステージがなかったのが残念。
@きゅー-w8w
Жыл бұрын
確かに不満はあると思うが今のままでも結構満足はできるよな
@mjwpdugkclug5851
Жыл бұрын
2人プレイが出来ないのは確かに悲しかった。ピクミン3では家族でプレイ可能で楽しかったのになぜあれだけ団員やオッチンがいるのに援護射撃しかできないのは意味分からなかった。でも文句はそれくらいしか思い付かない。 やっぱ神ゲーだわ。
@user-yakusai8931
11 ай бұрын
この作品がピクミンデビューだった僕としては十分な満足度でした。過去作をやってみたくなりましたねー
@狛犬-z8v
Жыл бұрын
オッチンが強すぎるとか、巻き戻しが親切すぎるとかはプレイヤーの使い方次第だから好きにすればいいけど、強制自動照準とか地上原生生物復活しないとかはどうにかして欲しいかな
@ザビエルちょこた-k6j
Жыл бұрын
やっぱ2の百戦錬磨とボスbgm超えるものはないか、
@oyaoyaoyaoya
Жыл бұрын
1、2しかやってないから3はどうだったか知らない。 2目線から言うけど地上生物が復活しないのは悲しい。 最初からのピクミン呼び出し制限、ピクミン埋めたまま花にしたいのにきつい。 Cスティックで使えた隊列移動がない、あれ本当使い勝手良かったのに、隊列モドキはある。 あとなんか暇なピクミンいても最低数で頑なに物を運ぼうとするんだよな。 2匹でペレット倒したら1匹だけで運んで1匹棒立ちでその場に立ってるだけみたいな。 前は勝手に応援いったのにな、謎だわ。 オッチン可愛いけどたしかにオーバースペックな気がするな、今回はまあストーリーが宇宙犬に関わるものだったから仕方ないかな。
@ZVEZDOCHKA009
Жыл бұрын
原生生物復活だけ頼む、実装してくれ…
@カイ-o1d
Жыл бұрын
ダメ!じゃなくて惜しい!って感じのまとめなのが凄く分かる。 10年単位(リメイクを除く)でのシリーズ作だから新規を取り込む為のライトユーザー向けの造りは分かるし、シリーズユーザーも楽しめるネタの盛り込みも上手い。 ただ、それならばこそ物足りないと感じる要素もかなり多く感じたなぁ。 それこそオリマーが密に関わる以上初代モードで状態異常ほぼ即タヒとかの理不尽モードはあっても良かったと思う。
@kanikin-mania
Жыл бұрын
自分は原生生物の復活と夜の探索を自由に出来ることは実現して欲しかったな… それ以外は何ら問題ないしBGMも良かったと思うぞ
@rennko78
Жыл бұрын
今後のDLC期待。 にしてもBGMは床凪の浜辺好きだわ。ルーイめちゃくちゃな犯罪者な上に社長命令でオリマー探しとか余計でしかなかった。
@iruka1
Жыл бұрын
ピクミン全色出せないのが辛い 王の穴でやろうとしてもポンガシグサが変わっちゃうからできなかったし やり方知ってる人いたらほんとに教えて欲しい
@小野田正道-z3e
Жыл бұрын
もう1つ、溺れたりしただけで直ぐに花が散る要素も余計な要素だったな。いちいち直ぐに散ってしまうから、面倒で仕方なかった。原生生物の攻撃で一定確立で散る位で良かったのにな。ちょっとあれはやり過ぎだと思う。
@makotorann3784
Жыл бұрын
地上も100%になったら復活しても良かったよな
@ましゅまろちょこ-e9c
Жыл бұрын
ダンドリバトルは3のビンゴバトルと同じ画面半分だったので正直嬉しかったです。逆に小窓になってるとその分簡単になるし、画面半分だからこその難しさなんじゃないかなー、と思いました! でもいろんな意見がある中で神ゲーと言われてるピクミン4はサイコー!!!
@らんのん-v1o
Жыл бұрын
個人的にはボス戦BGMは復活して欲しかったですね…theボス戦って感じが味わえないのが残念です
@ナズキ-m2t
Жыл бұрын
新規の意見です ・オッチンは必要だけど強すぎだから弱くしてほしい ・原生生物は調査率が100%になったら復活してほしい ・ルーイはラスボスと一緒にいるんだからこれぐらい性格悪い方がいい
@p-0070
Жыл бұрын
自動ロックオン、地上の原生生物が復活しない、無限ミッションはどうにかしてほしいなあ
@p-0070
Жыл бұрын
巻き戻し機能は無犠牲勢にとっては必須だからね...
@51028akane
Жыл бұрын
コッパチャッピーが好きやったからとにかくその点が…
@小野田正道-z3e
Жыл бұрын
ロード時間は確かに長すぎると思ったな。あれは正直イライラする1つではある。
@中林先生と貴子の代理人
Жыл бұрын
1(オリマーの遭難)と2(お宝とルーイ)と3(岩ピクミンと羽ピクミン)の内容を 足して割った感じみたい。
@吉本牧場
Жыл бұрын
ヒカリのタネは俺も使わなくねと思ってたけど王の穴でめっちゃお世話になった😂あと3のキャラの親世代出てきてたの感動✨似てるなーと思ってたのよ
@Pino_1520
Жыл бұрын
おばさんに兄に元相棒
@user-ui8oq6un2y
Жыл бұрын
地上の原生生物が復活しないのは確かにさみしかった。普通にやれば最後らへんに手に入る羽、白、紫オニヨンの使い道も限られるし
@TANAKAKUN886
Жыл бұрын
やっぱり地上の原生生物は復活してほしいしあと私だけかもわからないけどお祭り感あったからなんか1ー4までの全ボスラッシュとかもほしかったそうすれば紫とか白も本格的に使えるし
@yusukemiffy
Жыл бұрын
あとピクミンが振り払われたりしたら花が散るのはだるかったなぁ
@パンモドキ
Жыл бұрын
オタカラや死体へのひっかかりが多い 運搬中にぶつかると資材が消えて建築してくれなくなる 運搬周りのAIは過去一で悪いと思う
@かきてんうどん
Жыл бұрын
今回面白かったしボリュームもあったけどオッチンを使わなければいけないのが嫌だった オッチンがいないと壊せません!運べません!という要素があって『ピクミン』をやりたくて買ったのになぁ...と。 新要素を全面に出してくれるのは嬉しいけどちょっと強くしすぎてる気がした あとロックオン機能にオンオフがないのは酷いなぁと思ってしまった。 もちろん小さい画面のSwitchでやる人が多いだろうからロックオンできること自体はいいんだけど、いらないと感じる人が一定数いるからオンオフできたら嬉しかったなぁ〜 まあとにかく楽しかった😊
@もふもふ-g8t
Жыл бұрын
3の主人公の親見たいと言うか親は出てた
@tomtom88888
Жыл бұрын
自分の中ではピクミン=1人プレイで2人プレイはバトルモードなんですよね。 しかも画面も二分割で育ってきた人だからそんなに気にならないんですよね。
@いわし-l2x
Жыл бұрын
むしろボケナマコからキノコピクミンならなくて本当によかったなってよかった(1の時にそれで大量のピクミンを失ったトラウマ)
@一般通過キュレム
Жыл бұрын
キノコピクミンリストラ、ドクナメコの登場のせいで立場が危ういボケナメコ…
@MieIwase
Жыл бұрын
2Pモードで見回しドローンでポーズ(Xボタン)押せばドローンで石とかスイッチが押せる(ピクピクニンジンでスイッチは押せる)
@ノラネコ-f1p
Жыл бұрын
ライト層にやって欲しいのは分かるけど、1,2の難易度が好きだった
@YouTube-sasisuseso-soba
Жыл бұрын
ロード中の俺「よしKZbin見ようかな」 親切「俺はいいと思うけどね、巻き戻ししたくない人はなあ) ボケナメコねえたしかにキノコピクミンスイッチで見てみたいけどねえ 夜探索自由行動だったらどいう設定で目が赤くなるのよw 俺は個人的に夜探索限定エリアを出して欲しかったかな
@skansoul9315
Жыл бұрын
3の3人組でないのは前作を知らなくても楽しめるようにじゃないか??
@モザン-n4v
Жыл бұрын
サーモンランとかL4D2のピクミン版がおまけ要素としてほしい。各プレイヤーごとの担当ピクミンの種類しか連れて歩けない的なやつであったら面白そうなんだけど
@マンブリーフ
Жыл бұрын
あいつはそもそも虫の王の時も脳操って殺しにくる勢いやし
@KB-sc3kk
Жыл бұрын
難易度を調整したいのは分かるけど、クリア後がやることなさすぎる。
@モアイ太郎-j9p
Жыл бұрын
「オッチンがチート」これに尽きる
@世界のきめえ丸
Жыл бұрын
おてつだいアームは使いどころもないし仙人7ダンで邪魔にしかならなかったまである 連打してるとノミンコ運び始めて困ったから装備外した
@user-15momo
Жыл бұрын
ルーイは平常運転で良かった。 欲を言えば日数を戻したりロックオンのオンオフ機能も欲しかったなぁ。
@GGGG-rx3nw
Жыл бұрын
流石に紫白オニオン満を持して出しておいてなんの意味もないの笑ったしオッチンと自動ロックオンでピクミンのポテンシャル全て無くしてたのはマジでないなとは思ったなぁ
@pikminer
Жыл бұрын
バランス調整が新規層に向けた物になっていたよな…
@へけ太郎-e5n
Жыл бұрын
氷ピクミンが強すぎるからもう少し弱体化した方がいいなと思った
@角谷和子-r1s
Жыл бұрын
ラスボスが一回だけってのがちょっと残念かな あのBGMがよかっただけに余計にやりたくなる
@不幸中のWiFi-l8z
Жыл бұрын
地上の原生生物は確かに復活させて欲しい😢
@iea2577
Жыл бұрын
自動ロックオンは葉っぱ仙人の一網打尽の庭で邪魔すぎた
@雲蜘蛛熊
Жыл бұрын
ヤドリピクミン再登場しないかな…
@Pino_1520
Жыл бұрын
岩ピクミンはヤドリピクミンですよ でもハチャッピーは完全にヒカリピクミンの下位互換だからなぁ…
@W.D.GASUTAA
Жыл бұрын
やっぱり地上の敵は復活してほしかったなあ
@momonga1617
Жыл бұрын
今作の一番のチートはおっちんだったな 次回作で登場するなら、間違いなく弱体化されそう
@lei5017
Жыл бұрын
夜探索はヒカリピクミンが強すぎるせいで簡単なんよね。だけど原生生物復活しないのとロックオン効きすぎるのはマジでクソすぎる。あとは全部完璧なのに
@silcrossship4689
Жыл бұрын
まあ、巻き戻しとかは初心者向けでまあいいかとは思ったけどロックオン機能のON/OFFはマジ欲しかった…常時ONは正直邪魔。
@Waaan418
Жыл бұрын
久しぶり2やったらロックオン機能が恋しくなったロックオン機能普通にあっても便利だと思うけどカレハンボとかの5匹ぐらいいるてきに判定取られるのはストレス
@フランちゃんは神です
Жыл бұрын
高グラフィックキノコピクミンは多分今度発売されるピクミン1+2で見れると思うよ
@キリキザン大好き
Жыл бұрын
普通に5種類でいいから地上で出させて欲しい
@ワカラン-l6j
Жыл бұрын
5:00普通にドン·ベルマンのIDカード情報に食糧危機に瀕する故郷がある事が分かっているから、また食料危機になっただけだと思います。 ルーイの航海日誌にはいつかたらふく食べたいと書いてあるだけで、普通に食べた事はあると思います。
@エキセントリック少年ボーイ-c4k
Жыл бұрын
今回のピクミンを原生生物視点でプレーできたら面白いんじゃね?
@oy3449
Жыл бұрын
オートロックの上にロック固定機能つくなら、ロック固定のみで十分。キノコと遊んでるボケナメコとか同時に複数攻撃したいときに大変。
@gejima522
Жыл бұрын
100匹のピクミンをキノコピクミンにしてそれから逃げ回って遊んでたなー。捕まったら一瞬でライフ減ってライフの表示が追いつかずにオリマーが倒れるの見て笑ってたわ。4でそれができないだけに残念。
@ebi-kei
Жыл бұрын
Switchももう発売から6年たつしロード時間はしょうがないかなと思うようにしてます。
@Kijin_Seija
Жыл бұрын
まあ僕みたいな人用なのかなって思いますね 初心者じゃなくて中級者向けの難易度になってるのがちょっと違和感ありましたが…難易度変更が追加されるのを願います
@tamacoooo
Жыл бұрын
ダンドリバトルの画面が死ぬほど見づらいぐらいしか不満ないわ()
@yuuzitakizawa9801
Жыл бұрын
海外のゲームみたいに難易度設定があればな 原生生物の体力いじる、吹き出す火のギミックが壊せないとかならおっちんandゲキカラ頼りだけじゃなくなるかも
16:54
いつのまにか消されてしまったピクミンの神性能8選【ピクミン4】
ゆっくりピクミンch
Рет қаралды 321 М.
37:40
ピクミン4ボス戦まとめ(無犠牲)【ピクミン4】
Retrospect
Рет қаралды 1,5 МЛН
01:00
Who's spending her birthday with Harley Quinn on halloween?#Harley Quinn #joker
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