ピンアップとピンダウンって結局何が違うの?その狙いと効果を解説します!

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ドリラーさっつん

ドリラーさっつん

Күн бұрын

Пікірлер: 24
@引地愛子-w8v
@引地愛子-w8v Ай бұрын
何度も見ています。ローダウンの沼にハマってから、ボウリングについて知りたくなりました。何度も繰り返し見て、ドリルのレイアウトを理解しようと思っていますから、本当に、感謝しています。
@daikunra
@daikunra 3 жыл бұрын
色々見ましたが、一番分かり易いです。
@drillersattun
@drillersattun 3 жыл бұрын
嬉しいです❗️ ありがとうございます☺️✨
@紀朗佐藤
@紀朗佐藤 3 жыл бұрын
各数値がどうして動きに影響するのかわかりやすい動画で勉強になりました。
@drillersattun
@drillersattun 3 жыл бұрын
ありがとうございます‼️✨ 今後も頑張ります💪
@MikuHatsune-np4dj
@MikuHatsune-np4dj 3 жыл бұрын
わかりやすいです!次回期待してます!!
@drillersattun
@drillersattun 3 жыл бұрын
ありがとうございます‼️ 頑張ります✨
@hitomin_truth
@hitomin_truth 3 жыл бұрын
マジで勉強になるし、わかりやすい🥰
@drillersattun
@drillersattun 3 жыл бұрын
ありがとうございます✨ 今後もよろしくお願いします‼️
@北勝善きたかつよし
@北勝善きたかつよし 3 жыл бұрын
勉強になりました☺️
@drillersattun
@drillersattun 3 жыл бұрын
ありがとうございます☺️✨
@ayukairin
@ayukairin 3 жыл бұрын
めちゃ解りやすかったです!なんとなく感覚では解ってたつもりですが、理論的に説明してくれるとこが無かったので勉強になりました。最近初のピンダウンをパララックスで試したところコンディションにもよりますが、扱いやすく、スコアも安定しました。自分の特性とレイアウトを良く知ることはホントに大事ですね!また次を期待してます
@drillersattun
@drillersattun 3 жыл бұрын
ありがとうございます‼️ 僕もピンダウンの扱いやすさが好きです✨ どんな球がどんな時に使えるかを把握するとボウリングが更に深く面白くなりますよね☺️
@百田陽一
@百田陽一 3 жыл бұрын
分かりやすくてよかったです😆🎵🎵 次回はボールコア別にオススメドリルをやってください。 初期アンビ、ウッドではどんなドリルがいいのか❗
@drillersattun
@drillersattun 3 жыл бұрын
ありがとうございます❗️ コア別は多すぎて無理ですw
@jokerstyle84you
@jokerstyle84you 3 жыл бұрын
ヤバいくらいに分かり易い😳‼️ シェイカーをコアに見立てて の解説…スバラシー✨
@drillersattun
@drillersattun 3 жыл бұрын
ありがとうございます✨ これからもよろしくお願いします☺️
@house2884
@house2884 3 жыл бұрын
以前「ピンup・ピンdownと言うのはドリルレイアウトによる結果としてそうなるんですか」といった旨のコメントした事がありますが その詳しい解説として拝見しました。 レイアウトを良く考えないと、コアの形状によってはピンup・downにしたからと言っても効果が無いのですね。 某プロボウラーにドリルを依頼した際 「ドリルレイアウトをどうこう言うよりも、表面加工を変えた方が影響は大きい」って言われた事も思い出しました
@drillersattun
@drillersattun 3 жыл бұрын
いつもありがとうございます😊 効果がないって言うと極端ですが、効果が大きいものと小さいものがありますね❗️ 勿論表面加工の方が直接的に摩擦に影響するのでその通りですが、その摩擦力をどう使うかがレイアウトなので、嘗めてはいけないと思いますね✋
@tube6371
@tube6371 3 жыл бұрын
こんにちは。 難しいんですけど、ドリルレイアウトは 曲がる曲がらないと言うイメージでレイアウトするのではなくて そのボールのコアとカバーの持つエネルギーをレーン上のどこでどう使うかって事なんです。 簡単に言うと手前をスムーズに走るレイアウトなら球のエネルギーは最後まだ残っているので先でキレようとします。 手前から転がりを良くすると球のエネルギーを序盤に消費するので最後は力尽きて緩くなります。 俗に言うロールアウトです。 結果としてピンアップは前者ダウンは後者のレイアウトになってきます。 球のエネルギーを100として レーンの手前と中間と奥で三分割にしてみて使いたいエネルギーをパーセンテージで割り当ててみたらイメージしやすいと思います。 (難しかったらレーンを手前と奥の2分割で構いません) 表面加工はあくまでそのボールのグリップ力を調節する物なので ゴッチャに考えてはなりません(誰だそんな事教えたプロボウラーは😅) 突然横から長文で失礼しました🙏
@drillersattun
@drillersattun 3 жыл бұрын
@@tube6371 そうですね❗️ 正確にはレイアウトが決まるとコアのエネルギーが決まる、コアのエネルギーが決まるからカバーのエネルギーが決まる、ということですね👍
@tube6371
@tube6371 3 жыл бұрын
@@drillersattun とてもわかりやすい良い動画です! ありがとうございます😊 レイアウトは非常に重要な要素と考えてます。
@camipto9013
@camipto9013 2 жыл бұрын
質問です。ΔRGが大きい例えば0.050→0.055に変化したらスキッド増える。認識で合ってますか?
@drillersattun
@drillersattun 2 жыл бұрын
その認識は間違いではないんですけど、「スキッドに影響を及ぼす要因の1つ」でしかないので、逆説的に「スキッドのことなら⊿RGを見ろ」ではないのと、⊿RGが1番影響を及ぼすのはフレア幅だと言うことと、コアの形にも拠るということは理解して頂ければと思います☝️
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