El mejor bendito video de este tema en YT, muchas gracias erer un crack ❤
@panquecito0073 жыл бұрын
Profe quen casualidad tan padre, usted me da clase de unity y muy buena clase y aparte ahorita me va a ayudar con Blender que padre.....
@Pixamuse3 жыл бұрын
Yeah!!! Genial, espero te sirvan mis videos y cualquier duda acá tienes otro medio para contactarme
@FransUrbano Жыл бұрын
De haberlo descubierto este canal desde hace un año atras, me hubiera ayudado enormemente
@Pixamuse Жыл бұрын
Cielos, pero seguro hay cositas que te pueden ayudar aún :3
@wiwin5843 жыл бұрын
Muchas Gracias por el video
@Pixamuse3 жыл бұрын
No hay de qué wiwin!!!
@jointlucas5489 Жыл бұрын
Eres el mas chingon! Gracias te he aprendido mucho.
@Pixamuse Жыл бұрын
Muchas Gracias!!!
@lecezgar63 жыл бұрын
casi hace explotar mi pc! muy buen video bro!
@Pixamuse3 жыл бұрын
Jajaja... Así pasa, yo con la lap que aprendí hacia renders que la calentaban tanto que juro pude freír huevos en ella, jamás explotó pero varias veces sentí pena por ella jajaja
@luiscamacho7065 Жыл бұрын
Buenísimo el video! muchas gracias
@Pixamuse Жыл бұрын
Muchas gracias!!!
@sirbrowndub25014 жыл бұрын
eres una maquina bro que buen resultado 💪 te agradecerse siempre por compartirnos tus conocimientos! mis respetos
@Pixamuse4 жыл бұрын
Muchas gracias!!! Me motiva mucho escuchar que les es útil lo que estoy haciendo!!!
@reinamtz44214 жыл бұрын
Carnal, la neta te rifaste machin, mis respetos
@Pixamuse4 жыл бұрын
Muchas gracias Reina, recuerda que si quieres video acerca de algún tema en específico me lo puedes dejar aquí en los comentarios :)
@reinamtz44214 жыл бұрын
@@Pixamuse De ropa hay muy pocos y los que hay son de baja calidad. estaría bien que hicieras uno para crear ropa con este tipo de modificadores
@Pixamuse4 жыл бұрын
Ooohhh... Cool Cool, buena sugerencia, es un tema muy interesante, voy a investigar y en cuanto tenga algo cool saco un tutorial!
@ponyo1998 Жыл бұрын
Muchas gracias por el video! Muy bueno 👏🏻👏🏻👏🏻
@archimuk31082 жыл бұрын
Gracias amigo..
@Pixamuse2 жыл бұрын
A tí bro!
@DarryCastro2 жыл бұрын
Excelente video hermano, espero que sigas asi, sacando videos de este tipo y utilizando la mayor cantidad de texturas
@Pixamuse2 жыл бұрын
Claro, muchas gracias por tus comentarios!!!
@mats_3D4 жыл бұрын
Muy profesional me gusto.
@Pixamuse4 жыл бұрын
Muchas gracias Matías!!!
@danielshow46103 жыл бұрын
Muy buen video. Muchas gracias eres un Master
@Pixamuse3 жыл бұрын
Gracias a ti Daniel
@FManuel_digital4 жыл бұрын
Haces unos estupendos vídeos muy bien explicados, muchas gracias.
@Pixamuse4 жыл бұрын
Gracias a ti Azrael, me alegra que les sirva!!!
@huancasalamancakevinrodrig19643 жыл бұрын
Muy buenoooo me sirvio muchode ayuda broo!
@Pixamuse3 жыл бұрын
Génial, me alegra leer eso!!! Recuerda seguirnos y activar las notificaciones para más videos!!!
@ezequieltrevisi3 жыл бұрын
¡¡¡GENIAL!!!
@Pixamuse3 жыл бұрын
Muchas gracias
@pamecv4628 Жыл бұрын
Muchas gracias por el video es genial!!!
@andresortiz79022 жыл бұрын
Que gran vídeo. Bien explicado y en español. Podría hacer algun tutorial para hacer paredes desgastadas??
@Pixamuse2 жыл бұрын
Muchas gracias, claro, de hecho tengo pensada una serie exclusivamente de materiales, espérala.
@OS3DR6 ай бұрын
Gracias
@franciscopresa17233 жыл бұрын
si pudiera te daria 10 likes, excelente video!
@Pixamuse3 жыл бұрын
Muchas gracias Francisco, con uno que sume es suficiente, también me ayuda que compartan, para que más gente sepa del canal!!! 😉
@abimartinezhernandez90214 жыл бұрын
Exelente video amigo:D
@Pixamuse4 жыл бұрын
Muchas gracias Abi
@abimartinezhernandez90214 жыл бұрын
Es una gran ayuda en mis clases en linea, ya que los maestros ni explican bien :(
@Pixamuse4 жыл бұрын
Me alegra poder ser de ayuda, entiendo que la situación es difícil, pero para cualquier duda aquí ando. Recuerda que si haces algo cool me puedes etiquetar, me encanta ver lo que crean con mis videos
@dulceruizrobles33733 жыл бұрын
Muchas gracias, muy bien explicado y útil! :)
@elwarlock6009 Жыл бұрын
barbaro
@Pixamuse Жыл бұрын
Muchas Gracias!!!
@jcvite34174 жыл бұрын
Excelente explicación, solo una duda, el mapa rosa que no ocupaste para que se usa?
@Pixamuse4 жыл бұрын
A veces se usa para la oclusión de ambiente
@CyberSaibot10 ай бұрын
Muchas gracias por este valioso contenido aunque si estoy un poco confundido, ya que no si estas imagenes que se descargan en la página, ¿igual sirven una vez que se sacan las UVS ? ¿Sirve solo para blender o para substance painter igual?
@AlejandroGuerrero Жыл бұрын
Muy buen vídeo. Mejoraría sin la Musica, que molesta en la concentración, no se si le pasará a mas gente. Saludos desde Madrid. Gracias!!!
@Pixamuse Жыл бұрын
Muchas gracias, sí, en videos recientes ya solucioné lo de la música
@AnaKloera11 ай бұрын
MUCHAS GRACIAS me sirvió para hacer una base de madera para plantas y funcionó muy bien xd, solo que quiero cambiar el color general a esa madera, alguien sabe que nodo podria usar?
@badbloodtattoo1743 Жыл бұрын
Mi hermano que versión de blende usaste en este video porfa 🙏 buen video . Pensé que explotaría mi pc 😅
@josspa26054 жыл бұрын
excelente ;)
@Pixamuse4 жыл бұрын
Gracias @iossp espero ver sus resultados!!!
@manueljesusmarinmartinez24262 жыл бұрын
Hola Carlos!!! es muy interesante este proceso de texturizado de ladrillos pero observo que mi resultado, siguiendo los mismos pasos que tu, es muy diferente al tuyo. Y creo que se por que es: algunas de las texturas que me he descargado de la pagina que nos recomendasteno son exactamente iguales que las tuyas, concretamente la textura "displacement" no es la misma y eso puede ser el motivo. No obstante acabo de empezar en blenter y domino muy poco el sistema. Me pregunto como podría, a partir de una imagen mia de textura de la que solo poseo un jpg, crear los otros archivos de textura necesarios para completar toda la gama? Muchas gracias Carlos!!! Por cierto en la pagina de texturas que nos sugeriste ya no te descarga todas las texturas necesarias de una. Ahora tienes que hacerlo una por una.
@Pixamuse2 жыл бұрын
para lo primero, acá te dejo un link de un servicio web que hace eso cpetry.github.io/NormalMap-Online/ para lo segundo lo acabo de checar y sí te descarga el pack completo, sólo tienes que darle en el ícono de archivo comprimido y de hecho ya puedes descargar un pack que trae el archivo de blender con el material ya hecho 😉
@manueljesusmarinmartinez24262 жыл бұрын
@@Pixamuse Muchas gracias Carlos por tus consejos y ayuda!!, sin embargo no logro encontrar o no se cual es el icono de archivo comprimido en este video tutorial.
@davidg.mayborges3004 Жыл бұрын
Esto se puede hacer en cualquier modelo? O tiene que ser en un círculo
@rsnat22474 жыл бұрын
Gran video amigo no aras una serie o lista de reproducción para hacer un modelo 3d?
@Pixamuse4 жыл бұрын
Si claro, pronto, nada más estoy preparando unos de animación básica antes y ya vamos con modelados y cosas más complejas
@joseacosta0106 Жыл бұрын
Hola, no me genera el último displacement lo que hace es como escalarse y se hace mas grande mi esfera+ es normal? gracias.
@jdclen5553 Жыл бұрын
Se puede ver una litofanía en Blender? O sea, hacer un objeto no opaco y ponerle una luz y que en render se vea como se vería una litofanía?
@Pixamuse Жыл бұрын
Sip, yo lo haría con un material emisivo y una textura aplicada al difuse
@jdclen5553 Жыл бұрын
@@Pixamuse Gracias, lo intentaré :)
@ahaucanjv2 жыл бұрын
Muy bueno tus vídeos!! Cómo crítica constructiva te diría que la música de fondo está más fuerte que tu voz. Por lo interesante de tus vídeos te diría que ni hace falta música de fondo. Saludos!
@Pixamuse2 жыл бұрын
Siiii.... ya en videos más recientes lo arreglé, gracias por tus comentarios
@emigrateism Жыл бұрын
Hola que tal estas, puede hacer un video de teturas con realismo en paredes ..ya que las paredes se trabaja desde un cubo
@Pixamuse Жыл бұрын
Es el mismo procedimiento, sólo tal vez tengas que hacer mapeo UV, acá un video de eso: kzbin.info/www/bejne/nqW7aqKLjcinqcU
@halolivereach82722 жыл бұрын
todo el modelo aplicado con la texturas que se hizo con nodos se vera visible asi en videojuegos?. se que es tarde para comentarlo 🤪
@Pixamuse2 жыл бұрын
mmm... en videojuegos depende mucho del motor de videojuegos que utilices, por lo regular los motores de juegos tienen motores de renders que requieren configuraciones específicas en sus materiales, puedes crear resultados así, pero pueden requerirse pasos más o pasos menos dependiendo del motor que se utilice
@gamezmyg85933 жыл бұрын
amigo una pregunta, resulta que mi modelo en el mapa uv no me agarra siertos vertices, que podria hacer?
@Pixamuse3 жыл бұрын
🤔 Puede qué esté bloqueado pero para saber al 100 si tendría que ver lo que pasa
@leonardocurbelobetancort4303 жыл бұрын
Me ayudo mucho, en especial al unir DISP Pero quería consultarte, me he descargado un material que incluye una imagenes _MASK y _ALPHAMASKED, pero no se como unirlo. ¿donde busco mas información al respecto? Lo de normal, rougness es facilm pero el resto no se como.
@Pixamuse3 жыл бұрын
No te preocupes tanto cuando descargues materiales, cómo al hacerlos toman en cuenta diferentes programas, luego vienen texturas extra, esas de mask y alpha mask supongo son por si quieres usar transparencias
@brunosadac81602 жыл бұрын
Me ha encantado, pero seria genial que lo hagas con un objeto ''real'' es decir, por ejemplo, una pared (Ya que no es lo mismo poner la textura en una esfera que en una pared plana...
@Pixamuse2 жыл бұрын
mmm... con respecto a una pared, el proceso sí sería el mismo, lo complicado es cuando tenemos objetos más complejos, pero sí, en un futuro tendremos contenido acerca de eso
@CodeMaker232 жыл бұрын
brutal este tema, lo malo es que solo funciona en cycles y mi tarjeta grafica no procesa bien eso, en evee toca hacer muchos pasos para lograr lo mismo
@Pixamuse2 жыл бұрын
Siii... en eevee son más pasos, pero creo que vale la pena tomando en cuenta el resultado y el tiempo que ahorras en render
@CodeMaker232 жыл бұрын
@@Pixamuse seria chevere que lo explicaras en evee tambien
@gallinacampera3 жыл бұрын
cuando active el desplazamiento y relieve al final salieron ladrillos los por la pantalla
@Pixamuse3 жыл бұрын
Hay que bajar la intensidad 😂😂😂
@gatomalosoaboso2886 Жыл бұрын
thx
@ricardoenriquez7912 жыл бұрын
Cuando conecte el dispalcement al bump, mi esfera solo aumentó de tamaño y no hizo los bordes en la esfera, alguien sabe por que?
@Pixamuse2 жыл бұрын
Tienes que activar en las opciones del material la opción de displacement and bump
@leonelormaza26143 жыл бұрын
Seguí todo el ejemplo, pero al final, cuando agregas el bump no ha pasado nada en mi objeto, por lo cual accedí a poner un displacement node y ahí si funcionó, aunque tocó modificar el midlevel y scale, sabes a qué se deba que no me haya salido como tu ejemplo? Excelente video, me sirvió muchísimo.
@Pixamuse3 жыл бұрын
Mmm... No, pero porqué no mandas tu proyecto al Discord para echarle un ojo?
@mijailmurzha3381 Жыл бұрын
no se porque pero los borde con reliebe no salen por nada y eso que segui todos los pasos
@Pixamuse Жыл бұрын
🤔 necesito más info para diagnósticar el problema
@Laruedadelafortuna013 жыл бұрын
Tocayo... Eso también funciona en texturizado de piel humana? Pusiste mucha información en un solo vídeo, me sirve bastante 🤓✍️
@Pixamuse3 жыл бұрын
Si, solo que hay que hacer desdoblado de uvs
@jesjagger53644 жыл бұрын
Hola! Tengo una pregunta, tengo un objeto que importe a través de un dxf y al momento de querer aplicar textura BPR no se me refleja, como puedo solucionar eso?
@Pixamuse4 жыл бұрын
Oh, ahí sí me agarras en curva, nunca me ha tocado importar con dxf, lo voy a investigar. También a veces cuando importas modelos de otros softwares traen los materiales como texturas pero tienes que recrear los en Blender, esto por la diferencia de motores de re der
@jesjagger53644 жыл бұрын
@@Pixamuse Muchas gracias
@Pixamuse4 жыл бұрын
A ti jes
@ramirezfloresrodrigoinaki70753 жыл бұрын
Porque se distorsiona la textura cuando la pongo?
@Pixamuse3 жыл бұрын
Si es un modelo complejo, puede que haya necesidad de hacer desdoblado de uvs
@ramirezfloresrodrigoinaki70753 жыл бұрын
Lo de uvs se puede en curvas?
@Pixamuse3 жыл бұрын
Hasta dónde sé no, tendrías que convertir a mesh o usar un nodo de mapeo para ajustar la textura como gustes
@ramirezfloresrodrigoinaki70753 жыл бұрын
Oook muchas gracias
@ivanzq213 жыл бұрын
lo que yo queria saber es como poder dar texturas a diferentes partes, yo hice un muro, con ventanas, cuando le doy textura al muro la da a todo incluido las ventajas, luego selección solo la capa de la ventana y le da color a todo el objeto incluido al muro, no se como poder darle color de manera independiente a cada selección
@Pixamuse3 жыл бұрын
Aaahhh... En modo edición te aparecen unos botones de asignar y seleccionar materiales, entonces puedes asignar materiales a las caras que tengas seleccionadas
@ivanzq213 жыл бұрын
@@Pixamuse gracias por responder, justamente he hecho eso, pero no le da la textura como me dices, igualmente le da textura a todo, aun si selecciono solamente las caras que quiero seleccionar, no se por que :(
@Pixamuse3 жыл бұрын
😱
@Pixamuse3 жыл бұрын
Eso está raro, si gustas manda video al Discord de como lo haces para ver dónde está el error
@ivanzq213 жыл бұрын
@@Pixamuse muchas gracias, voy a intentar una vez mas, y sino enviare el video por Discord 🙌
@cosaalarMJ3 жыл бұрын
¿Cómo se guarda una vez hecho?
@Pixamuse3 жыл бұрын
Para guardar el archivo de Blender, sólo vas a menu file>save as
@Pixamuse3 жыл бұрын
Para guardar el render puedes presionar f12 para renderizar el frame en el que estás o configuras las opciones del render en el panel de propiedades y presionas ctrl +f12 para renderizar la animación
@cosaalarMJ3 жыл бұрын
@@Pixamuse gracias :)
@Pixamuse3 жыл бұрын
A ti por tus comentarios majo!!!
@kok0103 жыл бұрын
Me gusta mucho como haces los totorales, pero, la música de fondo es muy molesta.
@Pixamuse3 жыл бұрын
Ya en videos más recientes quedó bien eso 😉
@lauro_rojas3 жыл бұрын
Segui al pie de la letra todo pero mi esfera no adquirio la forma final. Subdividi la esfera y se puso recontra lenta la maquina y ya no pude continuar. A que se debe esto? Como puedo obtener ese resultado final? Saludos.
@Pixamuse3 жыл бұрын
Puede que tu compu no aguante la cantidad de subdivisiones qué hiciste y esté causando errores al renderizas
@ivanzq213 жыл бұрын
muy bien amigo, pero realmente la musica de donde esta demás y no deja escucharte claro.
@Pixamuse3 жыл бұрын
Si, ya en videos más recientes arreglé eso 😉
@jcobreti Жыл бұрын
sugerencia: sin música mejor, gracias
@Pixamuse Жыл бұрын
Gracias, en videos más recientes solucioné ese error!
@ebichudev Жыл бұрын
oe pero no lo guardaste y exportaste, no sirve de nada si se queda en blender. si diseñas es para llevarlo a unity , unreal , godot, etc. y bien es sabido que los materiales modificados con nodos no se guardan asi nada mas.
@The.Os.2 жыл бұрын
una cosa nada mas, bajale un poco a tu musica de fondo porque tu microfono no es muy bueno y distrae demasiado
@Pixamuse2 жыл бұрын
siii... en videos más recientes arreglé eso
@gallinacampera3 жыл бұрын
se imaginan una pantalla que tome la forma de las texturas