Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge / Обзор

  Рет қаралды 133,839

Pixel_Devil Live

Pixel_Devil Live

Күн бұрын

✔ Поддержать канал рублем:
- Boosty - boosty.to/pixel_devil
- Patreon - / pixel_devil
↑↑↑ Ваше имя в титрах, чат и многое другое ↑↑↑
Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge / Обзор
00:00:00 - Феномен Черепах
00:03:58 - Обзор Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge
00:11:07 - Что с игрой не так
00:17:54 - Мультиплеер и его проблемы
00:20:58 - Отсылки или плагиат?
00:28:34 - Заключение и постскриптум
☆ Мой основной канал - / pxldevil
☆ Мой стрим канал - / @pixeldevilstreams
Запасная площадка для видео - Яндекс Дзен - zen.yandex.ru/pixeldevil
Канал в Телеграм - t.me/pxldevil
Мой паблик Вконтакте - pxldevil
Я Вконтакте - pixel_devil
#TMNT #Черепашки #Pixel_Devil
✔ Реклама и сотрудничество - topic-46775184_27913782 или письмом на reklamapxldevil@yandex.ru

Пікірлер: 1 000
@Fail-a-Lot
@Fail-a-Lot Жыл бұрын
"Это могут сожрать и не заметить" Люди покупающие серии Call of duty и спортивные серии типа Fifa испуганно переглядываются. - "Кажется он начинает подозревать" шепчут они.
@Duran898
@Duran898 Жыл бұрын
Колда довольно сильно различается, особенно от разных студий.
@meteormeteor5226
@meteormeteor5226 Жыл бұрын
Стас, а ты подумал эта игра может попасть в руки детям ? Как ее допустили к продажам?
@user-pt4br1gz9r
@user-pt4br1gz9r Жыл бұрын
🤣🤣
@Rick-dx1or
@Rick-dx1or Жыл бұрын
😂👍
@SiMBi0ZZA
@SiMBi0ZZA Жыл бұрын
@@Duran898 пхах хорошая шутка )
@sergethegreymage5093
@sergethegreymage5093 Жыл бұрын
Кстати, насчет анимаций из файтингов. Например, анимация броска назад Рафаэля смахивает не только на оную Зангифа, но также такой же бросок был в Tournament fighters на nes у Кейси. Анимация удара задницой также присутствовала не только в Street Fighter, но также и в том же черепашьем файтинге, но уже на snes у персонажа Аска. Оттуда же вполне вероятно взяли анимацию удара из двойного прыжка у Леонардо, взяв ее у Лео со snes. Короче, не все так однозначно, но совпадений конечно хватает.
@prototyperedfan
@prototyperedfan Жыл бұрын
У меня друг борьбой занимается, пойду удивлю его, что бросок с прогибом это на самом деле "отсылка" на Зангиева. Бред
@cafepele3221
@cafepele3221 Жыл бұрын
​@@prototyperedfan отсылка на хабиба
@user-ci1id6gq4s
@user-ci1id6gq4s Жыл бұрын
Верно, я тоже анимации персонажей сравниваю сугубо с файтингами по вселенной черепах на nes и анимации Кейси и приемы черепах) там анимации практически все идентичные. Ну и камон, походка Кейси похожа на походку другого персонажа....эти игры все похожие на аркадки прошлого столетия и думается они должны быть похожи и нацелены на то что бы вызвать чувства ностальгии. Все вторично в этом мире, захочешь найти плагиат - найдешь в 99% случаев.
@Gameater82
@Gameater82 Жыл бұрын
Тоже вспомнил про Tournament Fighters при упоминании броска назад. Только забыл, что это был Кейси. Ну а его походку можно много где увидеть, я думаю. В Ninja Warriors у гг-робота вроде похожая была. Не суть важно вообще.
@alexgon4883
@alexgon4883 Жыл бұрын
@@prototyperedfan 100 пудов правда. Прогиб крутая вещь сама по себе, но анимацию прям перерисовали
@MrAlik93
@MrAlik93 Жыл бұрын
Послушал этот вагон претензий за плагиат.Подумал,ок спасибо,и продолжил играть.Игра очень понравилась)
@meteormeteor5226
@meteormeteor5226 Жыл бұрын
Да не говори, слушать претензии сорокалетнего чела, косплеющего американских тинейджеров, вечно ноющего аж слушать противно
@user-gd9to1dz1u
@user-gd9to1dz1u Жыл бұрын
*я cделал хит! Вилла и ламбо* как вам? _
@SketchTurnerZero
@SketchTurnerZero Жыл бұрын
@@meteormeteor5226 так не слушай. Или ты извращенец, который кайфует от боли?
@meteormeteor5226
@meteormeteor5226 Жыл бұрын
@@SketchTurnerZero боль приносят только челы вроде тебя, которые защищают торговцев негатива, те в свою очередь, строют из себя добродушных блогеров, а у самих самомнение как Логвина. Давно наблюдаю за этим персонажем. Сорокалетние тинейджеры не то, чем они кажутся.
@SketchTurnerZero
@SketchTurnerZero Жыл бұрын
@@meteormeteor5226 единственный, кто тут негативит это пока что ты
@MrNexarius
@MrNexarius Жыл бұрын
Сейчас бы печалиться из - за отсылок к старым играм в игре посвященной ностальгии по старым играм.
@user-yi7yh8qd9i
@user-yi7yh8qd9i Жыл бұрын
Я так понимаю, что, в первую очередь, это отсылка к вселенной и сериалу, а уже после этого - к играм.
@MrNexarius
@MrNexarius Жыл бұрын
@@user-yi7yh8qd9i скорее в первую очереть именно к первым играм потом ко вселенной и первому сериалу по этой вселенной, тудаже и отсылки к другим "боевым" играм той "эпохи". Я как раз тогда вовсю резался в эти игры, кроме, разве что кингс оф файтерс. Но на западе и Японии видимо она была не мене популярна в то время. Вот и отсылок к ней много. А из первых битемапов по этой вселенной, просто, почти все взяли. Это 2 битемапа на 8 битке и по одному на 16 битках + с игровых автаматов, коих у нас если кто и видел, то редкие счастливчики. В первой части черепах на Денди.можно было с видом сверху ездить на черепахомобиле правда не по заданному маршруту а вполне себе свободно. Ну и своего очень много добавили на том же заднике, колличество юмора в игре стало в разы больше.
@BikerLobster
@BikerLobster Жыл бұрын
Половина из этих "украденных" ударов и приёмов ещё давным-давно были взяты из реслинга и кино, и много лет кочуют из игры в игру. Тот же самый немецкий суплекс только в Стрит Файтере помимо Зангиева делают ещё по меньшей мере шестеро, а если ещё и другие игры брать, то там вообще не сосчитать.
@cavingraven698
@cavingraven698 Жыл бұрын
Игра рассчитана на прохождение в режиме аркады. Попробуй на Gnarly с первого раза всё пройти - тогда и пожалуешься на "просто" и на "мало".
@darkbot081
@darkbot081 Жыл бұрын
От количества смертей контента больше не станет. А про сложность уже говорили в видосе
@mrwhiskey6343
@mrwhiskey6343 Жыл бұрын
Вот не знаю. Мне наоборот короткие уровни здесь, нравятся больше чем длинные в Streets Of Rage 4. Другое дело, что их могло быть побольше
@vladyslavstadnyk2762
@vladyslavstadnyk2762 Жыл бұрын
Согласен. Игра, в общем-то, ориентирована на реиграьельность. Я бы не хотел переигрывать всеми персонажами скажем, в два раза более длинную игру.
@user-gj2gf1fo6q
@user-gj2gf1fo6q Жыл бұрын
Я тоже согласен. Для жанра битем-ап короткие уровни само то для весёлого прохождения как одному так и с несколькими игроками. И это вполне в стиле всех игр про черепашек как на денди и сега в двухмерной оболочке. Так и уже поздних игр в трёхмерном пространстве. В отличие от Battletoads 2020 которую все почему-то забывают приводя в сравнение с новыми черепашками и Streets of rage 4. Где уровней была тьма тьмущая! И играя игру уже 3-4 час. Устаёшь и ждёшь скорейшего её окончания её е длинных и нудных уровней. Которые длятся целую вечность! И из-за этого игру не хочется переигрывать и даже возвращаться к ней! Да даже вспоминать о ней не хочется! А лично я с большим удовольствием прохожу новых черепашек за каждого героя. И игра мне нисколько не надоедает! И хочется переигрывать в неё и возвращаться СНОВА И СНОВА! Хотя я не отбитый на всю голову фанат черепашек:-)
@user-pl2zv2sn1c
@user-pl2zv2sn1c Жыл бұрын
Вообще без разницы, сколько там заимствований. Я этой игре простил все, как только увидел заставку, а после прохождения и нехочется. Игра божественна. Ругать не хочется. На фоне современного ААА шлака это просто шедевр!
@SiMBi0ZZA
@SiMBi0ZZA Жыл бұрын
чего шедеврального то? игра вышедшая в 2022ом имеет контента кот на плакал, куча приёмов из старых игр и почти ничего нового, жанр битэмапов даже не пытается развиваться и паразитирует на ностальгии особо глупой части аудитории.
@vidalvgrobu8954
@vidalvgrobu8954 Жыл бұрын
Заставка убога
@user-zh3dj2wy4q
@user-zh3dj2wy4q Жыл бұрын
@@SiMBi0ZZA Выглядит круто играется еще лучше. Яростные улицы 4 не намного длиннее без dlc. Прошел с сыном он доволен, что играл круто. Я доволен, что вспомнил детские годы. Ждал конечно неубиваемого Шредера...
@cafepele3221
@cafepele3221 Жыл бұрын
Шикарная игра, прошли вместе с дочкой 8 лет. она тоже была в восторге. И никаких заимствований мы не заметили.
@questmage
@questmage Жыл бұрын
@@cafepele3221 это же не значит, что их нет
@user-ii4gl1wu5p
@user-ii4gl1wu5p Жыл бұрын
Черепахи не могут давать пятюни! )))
@metalslayer777
@metalslayer777 Жыл бұрын
Хорошее замечание))
@denny_gunn4aroff318
@denny_gunn4aroff318 Жыл бұрын
@@metalslayer777 то-то , я думаю - где же очередной подвох !? Ага , вот , триуни !!
@alexgon4883
@alexgon4883 Жыл бұрын
Эйприл похоже тоже без пальцев оставили
@alexivanov4254
@alexivanov4254 Жыл бұрын
Скотта Пилигрима наоборот бросил из-за задротской необходимости гриндить, чтобы пройти дальше. Опасался, что с Черепахами будет также, но нет - игра пролетает на одном дыхании
@Gameater82
@Gameater82 Жыл бұрын
Хоть кто-то назвал вещи своими именами. Я Пилигримма всё-таки прошёл со скрипом. Именно гриндилка. Как и Double Dragon Neon. Видимо у большинства обожающих на тот момент эти игры была какая-то навязчивая идея заставить себя полюбить пиксельные инди-битэмапы из-за отдаленного сходства с классикой на жанровом безрыбье.
@SketchTurnerZero
@SketchTurnerZero Жыл бұрын
Тоже самое. СП был скучным и слишком сложным
@user-wy5id2eh7s
@user-wy5id2eh7s Жыл бұрын
тоже бросил ,говно полное .
@RolandAlexCole
@RolandAlexCole 3 ай бұрын
Аналогично, далеко не прошел, прям давал пару шансов игре, но я не понимаю
@user-wq6kt4jm9i
@user-wq6kt4jm9i Жыл бұрын
Согласен, что игра отличная! Николай вы прикапываетесь к ерунде. В игре сделали крутые удары персонажам. Ой беда беда огорчение. Они же сделали удары, которые стопроцентно круто смотрятся и все. Это не копии собственного контента как в дарксоулсах из игры в игру. Создатели этой игры представьте себе тоже геймеры. Тоже играют в игры. И то совещание, кусочек из которого вы показали вполне мог быть обменом любимых крутыми моментами из игр. Все же хотели бить врагов ногами как Лю канг. Ну вот сделали крутой прием. Если эти разрабы делали Скотта, ну тут да использовали свои же анимации. Но остальное это не отсылки даже. Сборник самых эффектных ударов только и всего. Не думаю, что многие проходили бы игру за Эйприл, если бы она просто все время гвоздила бы врагов микрофоном по голове. А тут, прям ученица Сплинтера. Не понимаю я этих истинных фанов. После недавних "псевдожаб" нам выкатили отличный битэмап, все по классике. Нет сообщество нашло как до столба докопаться.
@user-rk8gj7lx6j
@user-rk8gj7lx6j Жыл бұрын
В первый же день прошел на одном дыхании 13 уровней. Очень понравилась игра, побольше бы таких старых хитов в таком исполнении делали)
@user-vx2ce4jk9d
@user-vx2ce4jk9d 4 ай бұрын
Не ,игра тупо на ретротеме построена и очень плохо
@despieros
@despieros Жыл бұрын
Да круто воспринимать, ты попробуй все эти отсылки собери, правильно упакуй и собери вместе так чтобы это хорошо работало) Они могли сделать с одной стороны всё уникально но никак а с другой стороны вот возьми Дона - у него палка, любой удар персонажем с палкой уже был в какой-либо игре.
@your_daniel
@your_daniel Жыл бұрын
Эх, увидел видос, вспомнил как Жжар всех с "Туртль Павр Жив!" на бабки кинул и удалился...
@user-gd9to1dz1u
@user-gd9to1dz1u Жыл бұрын
*я cделал хит! Вилла и ламбо* как вам? _
@metalslayer777
@metalslayer777 Жыл бұрын
И что самое забавное всем его коллегам похрен, мол кинул на бабки, с кем не бывает... Только Ветль как-то до последнего брыкался но тоже его простил.
@roman29rus52
@roman29rus52 Жыл бұрын
00:23 ведь самые первые Черепахи для nes, какими бы простенькими и НЕинтересными они бы не казались нам сегодня... What??? Эта часть самая интересная и не самая простая для многих остается и по сей день!
@bowiedarts6815
@bowiedarts6815 Жыл бұрын
Кто-то "Жрет и не заметит", а кто-то увидит, насладится, порадуется. Каждому своё!
@TheScrewdriver86
@TheScrewdriver86 Жыл бұрын
Я в этого Скота Пилигрима и не играл никогда) А вообще это так во всем, если много играть, или смотреть кино, то все становится на все похоже)))
@Namikino
@Namikino Жыл бұрын
Просто оставлю это здесь: Первым элементом франшизы стал комикс Teenage Mutant Ninja Turtles, изначально задуманный Кевином Истменом и Питером Лэрдом в качестве пародии на популярные комиксы о супергероях.
@alex_belmont
@alex_belmont Жыл бұрын
К чему ты это написал?
@user-sz7zo8bt7w
@user-sz7zo8bt7w Ай бұрын
К тому, что не надо всё воспринимать со слишком серьёзными щами. От видеоигр надо получать удовольствие. Не нравится - проходим мимо.
@user-yw6sd5xm2t
@user-yw6sd5xm2t Жыл бұрын
Эта игра не про кач и не про сложность, а про весёлый угар и черепах. меньше критики больше уничтоженных джойстиков.
@MeduzaTeam2009
@MeduzaTeam2009 Жыл бұрын
Странная рисовка в игре - помимо кислотной палитры, все персонажи непропорциональные, коротышки с большими головами и короткими ногами. В классических черепахах 90-х с пропорциями было всё в порядке.
@ArtemElan
@ArtemElan Жыл бұрын
Не являюсь фаном игр Капком, особенно всяких Стрит файтеров, поэтому придирки к сворованным анимациям вообще не воспринимаю. Игра топ, давно так в запой не играл.
@user-gd9to1dz1u
@user-gd9to1dz1u Жыл бұрын
*я cделал хит! Вилла и ламбо* как вам? _
@oleg87sh
@oleg87sh Жыл бұрын
Совершенно та же фигня, если те не фанат кэпком и не играл в скота пилигрима, то даже и не увидишь никакой копирки.
@RanmaruRei
@RanmaruRei Жыл бұрын
А я являюсь файтингов Capcom и SNK, и мне эти отсылки понравились. Я с восторгом смотрел как делает Тацумаки Сплинтер. И, блин, из меня несколько раз вырывалось «Shoryuken» во время прохождения. Притом дух битэмапов по черепахам также сохранён.
@UserUser-nd7ph
@UserUser-nd7ph Жыл бұрын
Игра - класс, уже купил и прошел. Бальзам на душу! Только вот механика суперударов такая, что возникает соблазн проходить всю игру и боссов только с помощью нее, поэтому боевка вся сводится больше не к глубине подкатов и т.п., а к насмешкам вперемешку с самими ударами. Перемещаться во время суперудара может не только Раф. Ну, в начале мб и да, но с прокачкой - бэкфлип.
@ArtemElan
@ArtemElan Жыл бұрын
Второй раз проходил игру в режиме аркады без использования суперок. Вот это тема!
@user-gd9to1dz1u
@user-gd9to1dz1u Жыл бұрын
*я cделал хит! Вилла и ламбо* как вам? _
@OloloSamaraRUS
@OloloSamaraRUS Жыл бұрын
@@user-gd9to1dz1u Рэп это кал тащемта.
@gorrgorroB
@gorrgorroB Жыл бұрын
Я как узнал о фиче с насмешками, сразу отказался еë использовать. Игра и так лëгкая, если не на аркаде. Супаратаки использовал, но честно их накапливал битвами, а не насмешками
@3axapvlad
@3axapvlad Жыл бұрын
Речь о том, что во время супер атаки Рафу можно задавать направление и он в этом направлении будет двигаться. Суператака с бэкфлипа движется лишь в одном направлении и траекторию в ней менять нельзя. Ну и да - Раф не единственный, у кого такая механика супер атаки. Ещё у Эйприл такая же.
@ThePoloten41k
@ThePoloten41k Жыл бұрын
Интересная на самом деле тема с самокопированием. Телтейлов в своё время заслуженно обвиняли в том, что у них все игры одинаковые, а у меня с этим не было никаких проблем, по тому что их игры мне просто нравились. Некоторые обвиняют в этом нотидогов, хотя они от проекта к проекту берут всё новые вершины качества, показывая стабильное движение вперёд и развитие идей. А вот с супермесивами у меня есть проблемы, по тому что они раз за разом копируют антил давн, но так и не смогли дотянуться до заданной ими же самими планки. Нормально ли такое количество самоповторов тут? Не знаю, надо хотя бы сначала поиграть в черепах что бы сравнить. Но пищу для размышлений ролик дал просто отличную, за что большое спасибо автору!
@igorv1674
@igorv1674 Жыл бұрын
Из уважения к теме канала решил написать отзыв. Черепахи это неотъемлемая часть моего раннего, осознанного детства. В 10 лет я получил свою «лифу» на которой и играл в черепашек, ту часть которая с пляжа начинается. Это был 94 год и мультики про черепах мы могли увидеть только по телевизору, если очень повезёт! Потому что кабельного тв не было, а на антенну не всегда можно было словить тот канал который нужен. Для меня черепахи остались в памяти как что-то немыслимо интересное и не досягаемое! Что можно было узреть по счастливой случайности и никак по своей воле. Так вот насчёт новой игры, то что она легкая это нормально, я и многие те в чьем детстве были черепахи, сейчас в большинстве не являются гиками или специалистами в прохождении сложных игр. А вот так легко и не принужденно, на свитче поностальгировать это самое то! Чтобы без лишнего напряга порадовать глаз) И черепахи то, именно те из 90х)) А не новая жалкая пародия с изуродованными персонажами!
@dragonmasteralex5084
@dragonmasteralex5084 Жыл бұрын
Я считаю что анимакции сворованы отлично, именно так как и надо воровать. Не обводить один-в-один, а адаптировать под свою стилистику. Недавняя Final Vendetta например даже не смогла толком избавиться от стиля рисунка King of Fighters. В Paprium тоже многое понатырено очень лениво. А Tribute тырили с любовью, это заметно )
@9Kinbeas6
@9Kinbeas6 Жыл бұрын
а почему было не своровать анимации из мультсериала?
@dragonmasteralex5084
@dragonmasteralex5084 Жыл бұрын
@@9Kinbeas6 таунт Майки из сериала )
@BikerLobster
@BikerLobster Жыл бұрын
@@9Kinbeas6 в мультсериале у них толком и не было каких-то знаковых ударов
@ffedyai
@ffedyai Жыл бұрын
Убегающие людишки в начале - это калька с сеговской Captain America and the Avengers. Мне лично этот парад отсылок наоборот понравился =)
@moccono1899
@moccono1899 Жыл бұрын
А я например детишек орущих вспомнил из Golden Axe)))
@alexgon4883
@alexgon4883 Жыл бұрын
Отсылки прикольно, до того момента, как они в рекомендации тебе не начнут вылезать каждый день новые. Реально приемы сильно много украли. Хотя к тому, как это в игре органично, вообще вопросов нет
@smbatyan_1989
@smbatyan_1989 3 ай бұрын
Нужна помощь) Купил консоль pgp aio nv40,закидываю игры,она их не видит,видит только игры с официального сайта,а там их пару штук,что можно с этим сделать?)Есть ли вариант туда закинуть свои игры?
@bobsaturday5840
@bobsaturday5840 Жыл бұрын
Что я заметил насчет захвата и кручения Рафаэля: 1) Подобный захват кажется есть и в старых Streets of Rage 2) Подобное кручение было и в старых бит'эм'апах про черепах при подборе особой пиццы (такое точно было в Turtles in Time)
@VladRnNerd
@VladRnNerd Жыл бұрын
Возможно сделают длс какие нибудь, продолжение истории или просто Файтинг между собой, не знаю, но развить можно эту игру дальше 👍🌟
@alexgon4883
@alexgon4883 Жыл бұрын
ДЛС часть моментов может поправить. Но игра реально чересчур короткая. Я за 5 часов потестировал всех персонажей довольно долго (Эйприл лучшая) и только аркаду не прошёл. Но с ДЛС возможно захочется вернуться
@kasl2675
@kasl2675 Жыл бұрын
Вот режима ,где можно начистить друг другу рожи для полноты картины реально не хватает,но это так,мысли в слух
@alexgon4883
@alexgon4883 Жыл бұрын
@@kasl2675 реально было бы круто. Не особо глубокий режим, но пофанить под пиво было бы супер
@RazielSoule
@RazielSoule Жыл бұрын
Ну тут ты либо делаешь скучно и пресно, либо делаешь круто, они сделали круто. Незачем искать плохое в том, что просто сделано надёжно
@uegamedev
@uegamedev Жыл бұрын
"Я думаю все игру прошли", поэтому я выпустил спойлерный обзор, ведь после прохождения так нужен обзор, а до прохождения, сорян, тут спойлеры🤣
@gosha_964
@gosha_964 Жыл бұрын
Трек на летающих бордах скажите название где за летучую мышь преследуешь ?
@11198611ful
@11198611ful Жыл бұрын
Игра это что то!!! Чувство будто сел в машину времени и возвратился в школьные годы!! Разработчикам памятник в бронзе при жизни!
@user-wy5id2eh7s
@user-wy5id2eh7s Жыл бұрын
им памятник а нам голден экс 4 от них ))) они реально умеют делать то что хотят фанаты таких игр.
@EEE-kd3se
@EEE-kd3se Жыл бұрын
Вот вторая часть ролика отменная. Вот за это тебя и любят. Это реально интересно.
@iWaNNXXXX
@iWaNNXXXX Жыл бұрын
Мне кажется - это явный признак хорошей игры, если основное, к чему можно в ней придраться -- то, что движения для 7ми разных персонажей напоминают движения из других файтингов-битемапов)
@CDash94
@CDash94 Жыл бұрын
Ну посмотрим, когда поставят подобный подход на конвеер.
@masemaki
@masemaki 2 ай бұрын
​@@CDash94и как? поставили?
@FCst1
@FCst1 Жыл бұрын
Больше всего в новых черепахах бесит тряска экрана, особенно при игре на 4 и больше игроков. От этого глаза устают даже больше, чем от каши на экране. Благо, её хотя бы отключить можно...
@vladyslavstadnyk2762
@vladyslavstadnyk2762 Жыл бұрын
в настройках вроде можно выключить, не?
@0x7DC
@0x7DC Жыл бұрын
Спасибо за ролик! Дождусь картридж, сам поиграю и сделаю выводы, но сейчас кажется, что слишком докапываемся - ролики выглядят отлично =) Возможно имеет значение, что я в битэмапы вообще не играю, но мультик черепахи ниндзя помню и люблю с детства, поэтому никаких заимствований без этих объяснений никогда бы и не обнаружил, думаю, что это можно назвать расширением аудитории 🙂 Информация о заимствованиях, к слову - интересная.
@vladimirkorol5109
@vladimirkorol5109 Жыл бұрын
Как можно называть отсылкой общие удары карате? Еще бы сквар экникс ругать за то, что из части в часть есть приём "прыжок" если персонаж с копьем.
@user-eg6tn2gi9x
@user-eg6tn2gi9x Жыл бұрын
Чокобо с муглами и сидом в каждой фф))))))
@aboboboss9421
@aboboboss9421 Жыл бұрын
Друзья, Кейси Джонс ходит, как Гробовщик в WWF wrestlemania: the arcade game
@Tam-Tam-Tam_Tuku-Tam
@Tam-Tam-Tam_Tuku-Tam Жыл бұрын
Ты стоишь на ногах, машешь руками и на тебе кепка. Ага, где-то это я уже видел. Украл, стопудова! А мы, ВСË ЭТО - схавали.
@denismajor
@denismajor Жыл бұрын
Вся эта тема с отсылками (удары из других игр) была бы даже прикольной, если бы её так негативно не воспринимал. Ты сам говоришь, что Скотт Пилигрим - изначально построен на отсылках к поп-культуре, но разве Черепахи - не такие же? Они и на свет появились как пародия (и ты сам об этом упоминаешь в ролике). Не могу назвать себя большим фанатом Черепах, но помню разные игры, и помню мультсериал 80-х, а также первые два фильма. Потому не понимаю, о какой идентичности черепах ты говоришь, если они в каждой игре и в каждом фильме разные. Ну да, есть общее: Лео - лидер, Донателло - технарь, Майк - тусовщик, а Рафаэль - мрачный и задумчивый. Но вот даже если взять 4 части TMNT на NES - там переходящих из части в часть ударов не было вообще ни у кого (включая файтинг Tournament Fighers). А потом включаем Черепах на мегадрайве или SNES - и там тоже почти все удары другие. Или вот "Мы любим Эйприл которая Эйприл" - а какая она, Эйприл? Опять же - в каждом фильме/мультфильме разная, а в играх ей вообще "слова не давали".
@pixeldevillive
@pixeldevillive Жыл бұрын
Отвечу на первый абзац. Есть разница между отсылками и перерисованными кадрами чужой анимации. Это по сути украденная работа. Про дальнейшее можно говорить долго, в комментарий не уложусь.
@oleg87sh
@oleg87sh Жыл бұрын
Очень правильное замечание про то, что оригинал изначально был пародией, говорить об этом, а через какое-то время в ролике совершенно про это забыть и сказать "нет, ну вот скот пилигрим это пародия, а черепашки такими не должны быть". Блогерство, которое мы заслужили..
@darmoedvdome
@darmoedvdome Жыл бұрын
@@pixeldevillive абсолютно правильно, даже отбило желание играть в эту халтуру. Ничего своего, один плагиат.
@shmosby5907
@shmosby5907 Жыл бұрын
Я заметил отсылки к боевикам в основном только к игре на SNES (вероятно она была самой популярной)
@doctormastyrbator3089
@doctormastyrbator3089 Жыл бұрын
@@pixeldevillive ха ха мейджор разгромил Шэгги по фактам, а наш любитель скуби-печенья, вместо того чтобы признаться что он высасывал претензии ради контента, просто ответил "пук пук долго обьяснять но я прав пук среньк"
@obniMishka
@obniMishka Жыл бұрын
удар головой = это же у Рафа был такой суперудар на денди, а отдали его Майки почему то )
@Driftmaniak_UA
@Driftmaniak_UA Жыл бұрын
не такой, на нес раф летел и крутился как штопор
@user-wr6ji4iu7l
@user-wr6ji4iu7l Жыл бұрын
Когда коту делать нечего, он повторы ищет, ей Богу. У людей не так много способов ходить изначально, они будут повторяться в любом случае. А как по другому вы видите "крутилку" Эйприл? Это все уже было в Симпсонах, так что не парьтесь.
@sabatage1977
@sabatage1977 Жыл бұрын
На какую консоль все упомянутые игры?
@Hotaku666
@Hotaku666 Жыл бұрын
Игра классная, но в ней реально не хватает галереи. Много артов же есть: в игре между уровнями вставки, концовки персонажей и тп. Могла бы послужить дополнительным стимулом для прохождения игры.
@user-pz4wg5jh6e
@user-pz4wg5jh6e Жыл бұрын
14:10 "Почему всё так быстро заканчивается" - игру проходят за 2 часа все говорят. Для примера: TMNT 1 nes прохождение игры на час. TMNT 2 nes прохождение игры на час. Manhattan Project примерно 1,5 часа. TMNT sega проходят минут за 50. Обычно все ретро игры проходятся за такое время. Это же не гта и рдр.
@lehaleha-cg5dt
@lehaleha-cg5dt Жыл бұрын
А то и быстрее минут за 15
@simclassicsports
@simclassicsports Жыл бұрын
Наверно до него скоро дойдёт, что все игры одного жанра, как и серии в мыльной опере, одинаковые))))
@globalists
@globalists Ай бұрын
Прошло 30 лет... Системные требования невероятно повысились, а графика ухудшилась!? Как так???
@derkantoletsplay
@derkantoletsplay Жыл бұрын
Буду рад новым перезапускам старых консольных шедевров нашего детства.
@akadzhiga8714
@akadzhiga8714 3 күн бұрын
Шредеревров нашего детства😂
@zefirka97
@zefirka97 Жыл бұрын
Дали людям то что они хотели, ничего плохого про игру сказать не могу, одна из лучших в серии
@CDash94
@CDash94 Жыл бұрын
Пожалуй нет, не дали. Могли подвязаться к какой-нибудь дате и организовать кроссовер между разными вариантами вселенной, все-таки не одни фаны из 80-х сегодня поднимают флаг ностальгии. Кстати, это отличный способ увеличить продолжительность игры. Но этот факт учитывать конечно не надо)
@ovecherep
@ovecherep Жыл бұрын
@@CDash94 это битемап. Хз зачем он должен быть длинный.
@CDash94
@CDash94 Жыл бұрын
@@ovecherep Знаю. Просто сама франшиза предлагает способ угодить всем, но разработчик в первую очередь угодил лишь себе) Даже разрабы Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutant Melee были и то покреативнее, хотя там и вовсе файтинг Марио стайл)
@faxf-ib5ql
@faxf-ib5ql 5 күн бұрын
Кстати тема с голосом в саундтреках мне впервые встретилась в sonic adventure 1-2 помоему crush 40 исполняли и выпускали альбомы отдельно. И там и в tmnt добавляет драйва,здорово что Николай подмечает такие моменты.
@samwoodison14-iy
@samwoodison14-iy Жыл бұрын
И ещё одной отличительной чертой между черепахами является Донателло с длинным посохом который даёт огромное преимущество в драках благодаря радиусу атаки его посохом.Как в старых играх про черепах.
@yurabutch9378
@yurabutch9378 Жыл бұрын
По поводу плагиата и референсов скажу, что не мне не показалось это чем то плохим. Некоторые заимствования я заметил при прохождении , а остальные увидел в видео у тебя со словами - Так вот откуда это. Но отдать должное разработчикам это все сделано так ,что ощущается как новая часть черепах при этом выглядит очень знакомой и органичной, глаз мало(почти не) цепляется за позаимствованные элементы. Игрой доволен. Первое прохождение на харде 4 часа заняло , соло за Рафа.
@SentaroTheTiger
@SentaroTheTiger Жыл бұрын
"бросок Рафаэля это же один в один бросок Зангиева!" Это немецкий суплекс, который, прикинь так бывает, не принадлежит конкретно Зангиеву. Как и походка Эйприл - обычная походка человека в боевой готовности в стойке и т.д. В остальном же, что касается большого количества отсылок, черепахи (особенно черепахи 80ых) те ещё задроты. Не говоря уже о том что черепахи сами сдирали дофига всего изначально.
@8Yaron8
@8Yaron8 Жыл бұрын
- Может мы возьмем мувсеты из других черепашьих игр, в особенности Tourmanent Fighters? - Я уверен что фанаты черепах не играли в игры Capcom! - Ну ок.
@Lavanderus
@Lavanderus 7 ай бұрын
Как же хорошо, когда не замечаешь негатива, а плачешь от ностальгии. Ведь тут не только черепашки. Отсылки это круто.
@Actonik777
@Actonik777 Жыл бұрын
Шикарнейшая игра. Все эти отсылки только добавляют ей изюминку. Все это смотрится органично и не вызывает отторжения. Dotemu проделала фантастическую работу, а придираться можно к чему угодно.
@9Kinbeas6
@9Kinbeas6 Жыл бұрын
Фантастическая работа по плагиату - так более точно. Правильно Коля сказал - теперь это не Черепахи. Разработчикам жёлтая карточка.
@user-qz2ot7uz1u
@user-qz2ot7uz1u Жыл бұрын
Кавабанга, друзья, просто... Кавабанга! Мне 37. Для меня эта игра дань всей нашей ностальгии и памяти черепахам... Какими они были тогда, в 80-90е. Забрал, не думая, по предзаказу на Свитч. (Через USA, не хотел так, но официально больше никак. Что ж поделать) А Николаю спасибо за видео. Ждал рецензию именно от вас. Ну да, анимации слизаны. Это немного печалит. Но я готов это простить. Хрен с ним.
@ZARYADNIY
@ZARYADNIY Жыл бұрын
Имхо, все таки это притянуто. Чем лучше игра, тем больше в ней ищут недостатки. И кто знает, как было бы, если б разработчики все делали анимацию с нуля🤷‍♂️
@alekssmorkaloff7807
@alekssmorkaloff7807 Жыл бұрын
Черепашки нидзя же спецы по единоборствам не удивительно что они знают удары из других игр по единоборствам. :)
@SHAI3123
@SHAI3123 Жыл бұрын
Хороший обзор) Момент с пасхалками с одной стороны заставил задуматься, с другой стороны возникают вопросы: "ну а чего ты хотел?" , поскольку придумано уже столько, что что ни предложи, всё - велосипед , а если сделаешь что-то другое (не новое, но другое), то отойдёшь от канона и всё равно будет велосипед.
@alex_belmont
@alex_belmont Жыл бұрын
Да там покадрово анимации слизаны, в таком количестве, что за просто отсылку уже не сойдёт
@YuraShatilin
@YuraShatilin Жыл бұрын
Игра очень классная, советую. А отсылки в ролике Коли, все таки думаю что притянуто за уши.
@MegaVex33
@MegaVex33 Жыл бұрын
"...а жареных гвоздей не хочешь?!"©
@gideonravenor6448
@gideonravenor6448 Жыл бұрын
Офигенная игруха! 😁 Абсолютный шедевр! 😁 К чему пытаться быть нитакуськой и нести какой-то бред про заимствования, высосанные из пальца? 🤔 Заимствования есть везде. Абсолютно. А уж аргументы аля «У рафаэля бросок как у Зангиева» или «у Кейси походка как у Алекса» ваще прикол. Обычная походка, которая так или иначе используется для карикатурного передвижения драчунов в бит-эм-апах и классический суплекс из борьбы - эт ваще вершина 😁 Вспомнить любой битемап - так каждый второй передвигается походкой Кейси на 90% 😁
@montagnelore8323
@montagnelore8323 Жыл бұрын
На счёт ударов я бы поспорил. Потому что боевой стиль заново не создашь) Один фиг у всех игр удары повторяются
@user-tc9ge5eo8o
@user-tc9ge5eo8o Жыл бұрын
Блин, ну претензии конечно, как у жирного мальчика измазанного шоколадом, которому на новый год подарили подарков меньше, чем в прошлом году.
@sergeyfeeleer7195
@sergeyfeeleer7195 Жыл бұрын
ага, через 10 лет выпустили такую же игру, но в новой обертке , блин дай-те мне таких каждые хотяб 5 лет. У нас тут ААА игры одинаковые выходят с интервалами го два, че душнить. В Черепах играть сядет каждый, а вот в Скотта пожалуй нет. не слышали че это такое.
@beshenka3287
@beshenka3287 Жыл бұрын
Так и представила, сидят такие разрабы, гамают в черепах старых черепах, смотрят мультики, фильмы. Заходит начальство... -пацаны, что за дела, когда кодить будете? - вы не видите? Мы работаем!
@8Yaron8
@8Yaron8 Жыл бұрын
Про Статую Свободы - лично для меня это напоминает Боссфайт с этой статуей во втором Ниндзя Гайдене + её Головой одержимой Сигмой в Mega Man X5.
@Dazmarus
@Dazmarus Жыл бұрын
А мне вообще не понятно зачем делать прокачку, гриндить ради того чтобы пройти дальше ну такое) спасибо разрабам, что не выбрали этот путь ) в любом случае сколько людей столько и мнений) спасибо за обзор)
@printir47
@printir47 Жыл бұрын
Тут нет гринда ради прохождения дальше. Тут гринд ради ачивки. Просто играя уровни подряд к концу у тебя 10 уровень и всё.
@user-xi1rp6bd9d
@user-xi1rp6bd9d Жыл бұрын
Что-то как-то душно стало в конце...
@m308kaa
@m308kaa Жыл бұрын
Ну про отсылки мягко говоря необъективная предъява. Бросок с прогиба взят из реальной жизни и кучу раз встречался в играх - в тех же двойных драконах и у Кейси в Черепашьем файтинге на нес. Удар головой в кручении был примерно во всех несовских (я в другие не играл) играх про черепашек ниндзя.
@AkA-mu6wc
@AkA-mu6wc Жыл бұрын
Про отсылки и пародию. Если совсем глубоко смотреть, то Черепахи изначально это пародия на супергероику. Так что возможно само наличие отсылок является глобальной отсылкой на происхождение франшизы.
@deshdesh9866
@deshdesh9866 Жыл бұрын
Спасибо! Как всегда интересное видео. Как относиться к отсылкам на все остальные игры, спрашиваешь ты. Попробуй посмотреть на них со стороны издателя/разработчика: есть некие патерны, которые проверены временем и которые нравятся публике. Из этих патернов собрали еще один продукт. Ну пусть это будет «Черепашки нинзя. Месть Шредера» (хотя это не принципиально). Суть в том, что, выпуская такой продукт, издатель заранее процентов на 80 уверен в успехе. А цель издателя - заработать как можно больше денег, а не «сделать публике хорошо». Эти патерны будут замечать именно фанаты тех продуктов, отсылки на которые используются. Их не мало, но они в большинстве своем купят игру. А кроме фанатов есть и «подрастающее поколение», которое не знает ничего про продукты, отсылки из которых используются. И им ТОЧНО ЗАЙДЕТ (процентов на 80). Потому что есть аналитика и статистика. Такой прием не плох со всех сторон (для издателя): фанаты понегодуют, что все слизано, но купят; новые игроки купят и негодовать не будут. Такой прием используется не только в играх: кино, книги, музыка…
@Antari-kun
@Antari-kun Жыл бұрын
Это игра - золото для тех кто любит черепах 1987-ого года, особенно мне. Я люблю черепах 1987-ого года. Особенно спасибо разрабам за отсылки к мультику, который я смотрел в детстве.
@nikish3243
@nikish3243 3 ай бұрын
31:43 эта Анимация Донателло очень похожа на то как враги реагируют на появление глав героя в Скоте Пиллигриме, или на Mighty Final Fight,
@onejinroh1051
@onejinroh1051 Жыл бұрын
Хотелось бы, чтобы эта игра не заканчивалась🤗. Мало, мало, мааало! 😌
@somacruz10
@somacruz10 Жыл бұрын
Побольше бы старых игр в такой новой свежей обёртке и с новыми фишками вышло бы. Эта игра очень здоровый пример компиляции черепашьей культуры, медия, игр и мультсериалов за последние 30 лет. Эх, Кастлу бы
@somacruz10
@somacruz10 Жыл бұрын
Когда я смотрел ваш стрим на 6. Создавалось впечатление, что это не просто игра, эта как будто праздник. Все так ярко, цветасто, столько всего знакогомого и родного. Как будтотя попал на какой-то яркий весёлый ночной фестиваль. Все происходящее в игре не воспринималось серьезно, а скорей как долгожданный отпуск, где есть чистый кайф и веселье. Наверное впервкю очередь из-за кучи персонажей и отсылок, а так же к крутому оформлению.
@somacruz10
@somacruz10 Жыл бұрын
После просмотра видео: а вот это очень неожиданно оказалось.
@vladyslavstadnyk2762
@vladyslavstadnyk2762 Жыл бұрын
Первые черепахи... Простенькие??? Вот та, самая первая часть с видом с верху - простенькая?
@RanmaruRei
@RanmaruRei Жыл бұрын
В русском слово «простой» может значить как easy, так и simple. И первые черепахи действительно a simple game. Тоже самое со словом «сложный», которое hard и complex.
@LordGader
@LordGader Жыл бұрын
Претензия, словно, из пальца высосана. Даже если ограничиться пятью мега-популярными файтингfvb, мы заимеем суммарный ростер в несколько сотен бойцов. От пародийных до уникальных. Ясен пень сходства при желании можно будет найти. Можно будет докопаться и до передвигающихся на четвереньках персонажей, и до бойцов с максимальной прямой походкой. Все виды боевых искусств уже растащены по другим играм, даже всякая дичь вроде Пьяного Мастера (привет, Бо'Рай Чо из MK и Вэй Шень из Sleeping Dogs). Тот же велосипед в воздухе присутствовал у персонажей, пародирующих Брюса Ли (и тут вспоминает, что Майки его как раз тоже изображал когда-то). Я даже удивлён, что удар в горизонтальном полёте сравнили с похожим из другой игры, а не из черепашек для NES, в которых это был супер-приём у одного из черепах. Да и удар вокруг своей оси там тоже был, если память не изменяет. Скотт вышел уже очень давно, если бы не ремастер, то кроме совсем уж обнастольгировавшихся фанатов схожесть построения двух игр никто и не увидел бы. С другой стороны, когда людям нравится игра, то в ход идут словосочетания вроде "стиль студии", "рецепт игры от разработчиков" или банальное "именно этого обычно и ждут от проектов студии". Ведь именно так и нахваливали когда-то Call of Duty или Souls игры от Фромов. Опять же, такая странная придирка, что "лёгкий уровень сложности выделен по умолчанию". Никто же не запрещает его сменить сразу же прямо на экране выбора и не прячет куда-то в опции. Да и тирада про уровень сложности... Я понимаю, что задротам достаточно вырезать все уровни сложности кроме какого-нибудь ультра-харда, так как ощущения не те, но в игру и другие люди играют, которым далеко не всегда интересно превозмогать. Захотят челленджа, сделают себе посложнее, пусть хоть отключат половину кнопок в управлении и играют на танцевальных ковриках. Передам привет подписчику, углядевшему схожесть между Кейси и ГГ из Splatterhouse. Даже в видеоряде, опровергающем слова, видна его попытка притянуть кота за яйца. Игра получилась вполне себе неплохой. Не хватает некоторого разнообразия и интерактивности с окружением, но всё же. Это очень приятный проект, особенно на фоне того, когда в последний раз выходила хорошая игра по черепахам. А ведь Николай когда-то защищал Черепах от Platinum Games за то, что их не поняли, в них нужно было играть иначе. Выискивал моменты и мелочи, которыми можно было оправдать игру перед аудиторией. А сейчас как-то наоборот.
@CDash94
@CDash94 Жыл бұрын
Наиглупейший вопрос: Почему фанатам в своей Палузе было не лень маскировать заимствования приемами из мульта, а разработчик официальной игры выставил все напоказ? И даже не попытался это исправить, просто убрал приемы, чьи аналоги были найдены фанатами до релиза. Да и то не все. Тут сравнивают ситуацию с ситуацией Телтейл (где руководитель душил все новые идеи сразу же, в попытке повторить успех Ходячих) и к сожалению с этими доводами сложно не согласится...
@LordGader
@LordGader Жыл бұрын
@@CDash94 За Палузу вообще ничего не скажу, на ПК ещё не играл, а на крякнутом свитче крашится. Телтейл начали критиковать далеко не сразу за их конвейерный подход к производству, плюс в какой-то момент они начали выпускать слишком много одинаковых игр в год. Между Скоттом и Черепашками 12 лет прошло, бить тревогу рановато.
@MrNinjy
@MrNinjy Жыл бұрын
Видимо, тырить движения с файтингов про самих черепашек было сложнее :)
@4esh1reCat
@4esh1reCat Жыл бұрын
Раф лучший на все времена (=
@daimon313
@daimon313 Жыл бұрын
Последний блок претензий выглядит просто странно. Т.е. сам факт того, что Кейси Джонс - это изначально пародия на то как Бэтмен становится Джейсоном, и это для TMNT характерно в целом, никак не смущает. Ряд "сплагиатченных" движений было скопировано ещё в классических играх про черепах, а никаких аутентичных боевых приемов у них особо не было.
@sega.maniac
@sega.maniac Жыл бұрын
Оооо боже как заумно !!! Это же TMNT ! Просто играй и кайфуй !
@user-qi4tn9ex3o
@user-qi4tn9ex3o Жыл бұрын
По поводу заимствований , многие удары были в файтеге по черепахам
@user-tc9ge5eo8o
@user-tc9ge5eo8o Жыл бұрын
Забавно, что Коля предъявляет за воровство, хотя сам взял материалы с каналов других блогеров.
@huggotron_games
@huggotron_games Жыл бұрын
Не знаю, но как по мне, есть ли смысл вообще придираться к мувам персонажей и искать с кого они слизаны ? Сейчас уникального чего то создать крайне сложно, столько игр столько франшиз, любой мув в любой игре по любому где то уже был я почти уверен)) Значит ли что игра вторична из-за чужих анимаций ? вообще не факт, атмосфера соответствует черепашьей, музыка тоже, модельки окружение и все в таком духе) уверен что и часть мувов из былых игр тоже присутствует) Вся игра от начала и до конца выглядит комплексной и полноценной, а главное играется бодро и весело, поэтому ничем другим как черепашьим битемапом эта игра не является)))
@TheRAzmes
@TheRAzmes Жыл бұрын
Эпики со своими танцами из фортнайта поели говна в свое время. Но вот последний шот с зажимом между задниц, ну это же явно калька, такое придумать случайно просто нельзя.
@user-ph5nl9rm5u
@user-ph5nl9rm5u Жыл бұрын
это как в детстве, китайцы спрайты персонажей поменяли в игре и назвали по-другому кек
@MikhailLane
@MikhailLane 8 ай бұрын
ну, насчет того, что игра короткая ни соглашусь. да, если играть по сетке или с друзьями такое ощущение присутствует, с другой стороны, там и сложность повышается в зависимости от количества игроков. Если же в соло играть, под конец от нее немного начинаешь уставать(особенно на харде, враги вливают просто тонну дамага, а боссов приходится натурально расковыривать, причем, ошибки игра прощает далеко не всегда, и из-за радномной смерти, есть вероятность, что придется весь уровень перепроходить), все таки она не особенно разнообразна. В целом, проект добротный, но заходит в основном на компанию.
@TressTM
@TressTM Жыл бұрын
Щас бы до походки докапываться в игре которая превзошла всякие ожидания, особенно после позора с Battletoads, великолепный мордошлеп и определенно один из лучших за последнее время, надеюсь эти разрабы осовременят еще не один классический хит с таким же качеством, мне этой "короткой игры" на несколько месяцев точно хватит, веселей кстати чем SoR 4, много специфического юморка, добавили бы возможность отключение вибрации контроллера и поддержку 21:9 что бы в 6-м было комфортнее лица мять и был бы совсем идеал 😊👍 PS: музыка кстати не зашла, пинаю футов под ost Metal Gear Rising.
@stryk7251
@stryk7251 Жыл бұрын
С баттлтодсом позора как раз не было, там игра не скатывалась в однообразный мордобой.
@metalslayer777
@metalslayer777 Жыл бұрын
@@stryk7251 Просто жаб сделали вопреки фанатам и по современной повестке. Так что позор закономерен.
@stryk7251
@stryk7251 Жыл бұрын
@@metalslayer777 , каким фанатам? Я фанат и я доволен новыми жабами.
@luter7568
@luter7568 Жыл бұрын
Просто отличное вступление! Пиксель снова на коне)
@marklion250
@marklion250 Жыл бұрын
Не знал, что столько сходств с другими играми, но рад, что все это есть теперь именно в Черепашках, потому что Скотт Пилигрим, например, вообще не интересует. Отсылки к файтингам приятные. Это даже может быть не копирование кого-то конкретного. Тот же суплекс не Зангиф придумал. Кейси = да многие так ходят. Почему каждая анимация должна быть откуда-то взята?? Если так нужно, я могу сравнить вертушку Леонардо с Амазонкой в Dragon's Crown. Ну и что? Длина игры вообще не проблема. Такие игры изначально сделаны для того, чтобы их перепроходить и улучшать свои навыки игрока. Игра меня даже удивила своей продолжительностью
@megauserAndrew
@megauserAndrew Жыл бұрын
Классная майка, некетсу рулит!
@riolobo1249
@riolobo1249 Жыл бұрын
Классная игра. Сейчас вообще как будто ренессанс похожих игр. На недавнем фестивале в стиме поиграл в демку еще одной потенциально хорошей игры - Arnold Bounty Hunter. Она правда больше на первый Battletoads похожа - там не только драки, но и разные приключения с платформингом, погонями на водных байках. Тоже выглядит интересно.
@FilatovFitness
@FilatovFitness Жыл бұрын
*Мне она напомнила 3 часть на Денди) ностальгия*
@popcornov
@popcornov Жыл бұрын
отличный обзор! коль, а может, эти новые "черепахи" - одна большая пасхалка?;) может это такой хитрый ход разработчиков. и анимации персов специально так запрограммированы, потому что сокоро выйдет dlc, превращающее эпизоды игры в разные фрагменты тех самых, старых добрых файтингов и битемапов. "шреддер рэвенж" как-никак;) вот и отомстил бы так, по-доброму, было бы забавно;)
@user-hg5ce5jv4i
@user-hg5ce5jv4i Жыл бұрын
Рад, что игроки не так безнадёжны и ловят кайф с этих отсылок и заимствований) Но вот кстати, чем мне не нравятся все эти битемапы канонические - то, что у них очень однообразный и монотонный геймплей. Эти все отсылки в новых черепахах вас развлекают за нудным геймплеем, круто, что есть много новых механик. Но будем честны, жанр застрял в себе) Геймплейно это прям то что все и ждали. Чем мне нравились БТДД - там разнообразие геймплея было. Даже в новых жабах оно есть, хоть все и засрали их из-за анимации и "тупые шуточки для детей") Жаль, что и жаб никто не понял. это был сильный эксперимент) А в черепахах вы просто идёте и пинаете врагов. или едете на скейте и пинаете врагов, не сильно различается если честно. Даже в контре смена перспективы геймплея была. Но это лишь в рамках обсуждения жанра. А как новая часть черепах - игра зачёт, хороший камбек вышел)
@deanlincoln8570
@deanlincoln8570 Жыл бұрын
Когда играл, понял, что там крутое управление, но оно абсолютно проклято одной единственной вещью: во время разбега (по даблтапу вперёд), нажимая на прыжок, персонаж делает подкат, а не прыгает в высоту. Пррррроросто до скрежета в зубах, как же я руинил комбо тупо потому что нет прыжка при дэше. Игра отличная, легко учиться, тяжело задрочить, все дела. НО! Но. Я играл в платную версию resque palooza. Сука, это даже не смешно. Фанатская поделка, вышедшая задолго до этой игры - такая же глубокая, так же куча , тысячи прям, персонажей (из них играбельных штук 10, но все же). А ещё. Там совмещены механики старых несовских черепах. Можно перекинуть через себя, можно бить в дэше, как в ТМНТ:Тёрнамент файтерс. Буквально. Можно прыгать при разбеге, мать вашу. Состыкованы механики так охренительно, что получилась ультимативная игра для NES по черепахам. Я ожидал такой же опыт и от Мести Шреддера и пока писал этот бомбеж про прыжок, до меня дошло, что там механики из SNESовских и Сега, где место прыжка в дэше - подкат и я понял, что ни кто не обязан соответствовать моим ожиданиям. Игра супер. Реально. Если нужно подобного больше и олдовее, советую TMNT: Resque palooza. Она бесплатная. Там, кстати, Кейси Джонс тоже имба задолго до выхода мести Шредера, лол.
@vladyslavstadnyk2762
@vladyslavstadnyk2762 Жыл бұрын
Мне тоже иногда прыжка не хватало, ох уж эти привычки. Но вообще я не удивился, такая же схема в черепахах на сеге мега драйв. Подкат кстати очень клевая тема, и комбо можно продолжать дальше, только ловить врагов не в воздухе, а на подлете к земле. Делаешь подкат на падающего противника, и противник немного подлетает, можно продолжать/повторять удары.
@GeneralistAmateur
@GeneralistAmateur Жыл бұрын
Эйприл также может перемещаться по площади во время супер-удара
@I_GreyFox_I
@I_GreyFox_I Жыл бұрын
14:10 "игра очень быстро заканчивается" - сказал каждый обзорщик, который не прошел аркаду даже на okay. А у тех кто играет не для обзора игра совсем не быстро заканчивается.
@I_GreyFox_I
@I_GreyFox_I Жыл бұрын
@P Ch там дают п***дюлей как в старые добрые времена на приставках. И заходит это совершенно иначе, чем прохождение с практически бесконечными жизнями
@Nick_Diaz_Bro
@Nick_Diaz_Bro Жыл бұрын
Честно, игра показалась скучной, легкой и короткой. А теперь, зная что тут еще и куча "сомнительных референсов" , впечатление еще хуже стало. Правда, кроме крутой рисовки в этой игре нет ничего . Пойдет для пузатых экс-геймеров, которые играют по 40 минут между работой и домашними делами и хотят вспомнить черепах из детства. Другой аудитории для этой игры я просто не вижу.
@vladyslavstadnyk2762
@vladyslavstadnyk2762 Жыл бұрын
ты на какой сложности играл?
@akasektor
@akasektor Жыл бұрын
Игрушка с подвохом. Коммерческая ностальгия такая...
@theblackraven4916
@theblackraven4916 Жыл бұрын
Самое время вспомнить Жжара
Teenage Mutant Ninja Turtles (NES) - Первый блин комом?!
34:40
[Vowel]물고기는 물에서 살아야 해🐟🤣Fish have to live in the water #funny
00:53
Streets of Rage 4 / Обзор
22:20
Pixel_Devil Live
Рет қаралды 142 М.
MiSTer FPGA - Будущее ретро игр / Обзор
42:24
Pixel_Devil Live
Рет қаралды 744 М.
Streets of Rage 3 (Sega Mega Drive / Genesis) / Обзор
23:24
Pixel_Devil Live
Рет қаралды 89 М.
Nekketsu Kōha Kunio-kun (Renegade) / Обзор
33:51
Pixel_Devil Live
Рет қаралды 88 М.
Bandai WonderSwan - обзор и моя коллекция
43:10
Pixel_Devil Live
Рет қаралды 115 М.
Double Dragon Gaiden: Rise Of The Dragons / Обзор
21:37
Pixel_Devil Live
Рет қаралды 67 М.
Ninja Gaiden, о котором вы не знали! / Обзор
21:44
Pixel_Devil Live
Рет қаралды 76 М.
Streets of Rage (Sega Mega Drive / Genesis) / Обзор
16:19
Pixel_Devil Live
Рет қаралды 97 М.
Maze Challenge with Sonic and Knuckles #minecraft #sonic
0:22
SonicCraft
Рет қаралды 10 МЛН
Baby Tvman Passes Mrbeast'S Test And The End 👍️
0:37
BigSchool
Рет қаралды 14 МЛН
CAN YOU FIGURE THIS OUT?! 🤯 #shorts *10000 IQ CHALLENGE!*
0:10
Lips are Red or Blue? #shorts
0:45
RKoirala02
Рет қаралды 7 МЛН
Bling Bang Bang Born fight: Aaron Vs Zane #minecraftshorts
0:13
BigBlockCraft
Рет қаралды 11 МЛН