Не упомянул, кстати, что если в вертолете при открытой двери нажать Старт, подождать несколько секунд и ещё раз Старт, то дверь сразу же закроется. Это удобно, если ты лежишь рядом с ней, и помирать не очень хочется
@newes6 күн бұрын
Ну, и то, что можно взять игру на двоих В, где можно бить напарника, избить до потери всех жизней, и все эти жизни перейдут тебе (то есть, будет 7 жизней в самом начале игры). Я так всегда и делал
@uuuummm96 күн бұрын
@@newes фигасе брутальный подход!
@RECHOOSENONE6 күн бұрын
У меня была японка а там конты бесконечные
@СлаваКарякин-ц6ю6 күн бұрын
@@newes Сталкера читал?)
@serv1zze6 күн бұрын
Фига себе вы читеры)
@MonterDoubleDragon6 күн бұрын
1.Моя любимая игра и часть на денди.1993 год август поймал сигнал соседа на телике и впервые увидел ее эту игру впечатлился и влюбился. 2.Считаю, что это эталонный битемап.Прародитель всяких финал файт, стрит рейдж и тп 3.Разбирая игру на NES с точки зрения разработчика 2D. Японцы сделали шедевр по тем временам. Камера,спрайты,великолепная музыка,анимация,поведение противников,интересные решения на уровнях и тд 4.От игры так и веет второй половиной 80 ых. Все эти кожанные и джинсовые куртки прически как у Бон Джови. Так как я жил в то время, для меня это еще и ностальгия. 5.У версий DOS в папке есть запакованные исходники. Но распаковать не получится,потому как запаковано древним японским архиватором. 6.Версия PC ENGINE тоже уникальна и неповторима, однозначно заслуживает почета.
@Clown13ist6 күн бұрын
Лучшая часть и версия всей серии. Третья, конечно, развивает успех, но она настолько сложная, что вызывает смешанные чувства и ощущения. А вторая это "классическая классика". Входила в "обязательную программу" полного прохождения при приходе друга в гости в детстве. Проходится на одном дыхании особенно совместно со вторым игроком. Разнообразие противников, постоянная смена локаций и окружения, которые удивляют, повышая уровень происходящего, "мини-боссы" и "главарь" в конце приключения. А ещё "драматическая" по всем "киношным канонам" концовка, как "апогей" завершения истории, под душещипательную музыку. Нет, таких видео игр уже не делают... Впервые узнал от Николая в этом видео, что у второй части была версия для "PC Engine". Любопытно. Но версия для "NES" всё равно лучшая...
@pavelodinochestvo26885 күн бұрын
Нам первой попалась третья часть и уже потом со временем когда увидели вторую, она показалась шляпой (из-за управления в первую очередь). Прошли на 2х игроков с первого присяда. И больше никогда к ней не возвращались. А потом после 2й увидели 1ю. Просто забили на нее, для нас единственный нормальный дабл драгон - 3
@Clown13ist5 күн бұрын
@@pavelodinochestvo2688, "Третий Дракон" не плохая игра. "Графически", "технологически" и по количеству игровых "механик" она превосходит "Второго Дракона". Она тоже по своему крута, но у неё высокий порог вхождения, ошибок она не прощает вообще, на расслабоне её точно не пройти. В своё время, играя её с другом, мы люто превозмогали, но так её и не осилили. Так что если вкатываться в "серию", то со "Второго", а уже если хочется испытания, то переходить к "Третьему"...
@ЛосьЛосянский6 күн бұрын
35:33 Мэриан: Billy. Please Billy it's too dangerous to go any further. Don't get yourself killed because of me. That man is strong. Too strong. (Билли. Пожалуйста, Билли, слишком опасно идти дальше. Не позволяй себе погибнуть из-за меня. Этот человек силён. Слишком силён.) Билли: I like danger. I understand, Marian. (Мне нравится опасность. Я понимаю, Мэриан.)
@JuggernautWare6 күн бұрын
Японец чтоль?
@AhandroV14 сағат бұрын
Тут по английски нарисано😂 а перевод по русски 👍🕹️🤠 почему он японец?😊@@JuggernautWare
@JuggernautWare13 сағат бұрын
@@AhandroV потому что в видео на японском говорят, очевидно же
@AhandroV13 сағат бұрын
@@JuggernautWare в видео на японском,но текст приведён на английском языке 🤗👍🕹️🤠
@JuggernautWare5 сағат бұрын
@@AhandroV 😮💨😮💨😮💨😮💨😮💨
@Trobo4kin6 күн бұрын
кекнула с момента > буквально объемные шестеренки > стали плоскими
@sopranogamers4897Күн бұрын
Сэмпл "Good Evening" взят из "Enigma - The Voice Of Enigma". Это голос Сандры.
@rus_morose48556 күн бұрын
31:53 В продолжение темы сэмплов: фраза Good Evening звучит очень похоже на ту же фразу из вступления трека The Voice of Enigma с альбома MCMXC a.D. проекта Enigma. К слову, рекомендую к прослушиванию, очень красивая музыка
@АлексейЖоржовичМилославский6 күн бұрын
Ваас Монтенегро: А ты знаешь, что такое безумие? Композитор 6-го уровня Double Dragon II: Подержи моё пиво, сынок
@genok96gamer987 сағат бұрын
Я не пойму, а причём здесь "Поддержи моё пиво !" ? Откуда вообще это взялось, а ? Ляпнул эту чушь ни к селу, ни к городу, сидит тут такой, ржëт и радуется что написал.
@АлексейЖоржовичМилославский32 минут бұрын
@@genok96gamer98 ну не моя проблема что 24 человека поняли, а ты не понял)
@a567765nch5 күн бұрын
Понравилась ремарка про святые ретроигры из благославенной японии, которые буквально душили игрока сложностью, чтобы выжать побольше денег :) Топ
@olexandrdv73836 күн бұрын
Когда же уже появятся портативные портативные станки , задолбался каждый день ездить на завод. Хочу работать в дороге
@Va4vaN6 күн бұрын
Мы во время пандемии жаловались, мол чего заводоуправление дома сидит, а мы оказались самые полезные и каждый день на работе, в вонючих цехах ( я на хим комбинате слесарем работаю, и бывает на токарном) . Хоть доплату бы давали цеховым за это 😅
@srv266 күн бұрын
Ой ну я так рад что Мариан живая осталась ... ))))
@Sergey_Matskevich_824 күн бұрын
Еще во второй части Двойного Дракона для NES была интересная фича. Если выбрать режим на двоих, в котором можно бить друг друга, то после победы над напарником добавляется одна жизнь. Поэтому можно включить кооп, забить второго игрока и проходить игру не с 3 жизнями на старте, а с 6-ю. А так игра топ. Обожал ее в детстве, да и сейчас она самая любимая из цикла для 8-мибитки.
@LiRoX935 күн бұрын
Удар коленом можно было делать если зажать 2 турбо кнопки после приземления, в детстве я так всех боссов валил, крайне быстро. Будучи взрослым использовал только оказавшись в самой заднице. Кстати, в захвате можно не только бить коленом по лицу, но и кулаком по спине, а завершать серию не только броском, но и вертикальным ударом ногой. Неплохие комбухи получались) Пропадающее оружие было самым обидным. 2 часть моя самая любимая, пройдена (дай бог памяти) раз 20 и махач с финальным боссом это прекрасное воспоминание), а и еще в момент перемещения из "космоса" меняется музыка, и сразу понятно что боссу осталась примерно половина хп
@printir476 күн бұрын
Двойной дракон 2 на денди это лучшее что было за всю историю этой франшизы на данный момент
@genok96gamer983 сағат бұрын
Да, несомненно ! 🤘😉👍
@Transistor_dt4 күн бұрын
Спасибо за прекрасный обзор одной из моих любимых серий игр! Technos вообще в девяностые творили какие-то чудеса, особенно на Famicom, выпустив целую "Вселенную" драйвовых, боевых, спортивных игр с Кунио-Кун и Рики. Единственной маааленькой претензией отмечу, что ты никак не упомянул режим Friendly Fire. Как и уровни сложности, его можно было выбирать на экране начала игры. Возможность мутузить напарника серьёзно усложняла процесс прохождения вдвоём, особенно когда приходилось драться в 2D-локациях. Ещё было бы интересно услышать, менял ли режим игры на двоих общее количество врагов и здоровье боссов? В Double Dragon 3 их точно становилось больше, а здесь мне как-то лень самому проверять, хоть и проходил вторую часть неоднократно и сам, и с другом. Ещё раз спасибо за проделанную работу, информация про музыку в шестом уровне на PC Engine CD стала для меня культурным шоком)
@alexblackhard70183 күн бұрын
Помимо Hot и Wild есть еще Good evening и эта фраза как будто из Enigma взята...у них в одном из треков было вступление: Good evening, this is a voice of Enigma.
@mmilerngruppe6 күн бұрын
31:52 да это же "чпок - добрый вечер"
@azzas17456 күн бұрын
На NES одна из любимейших игр. Музыка, графика, уровни. Огнище.
@zenimozg3 күн бұрын
Прикольный трек. В четвёртой полнометражке по Стар треку Спок, которого играл Леонард Нимой, разговаривал с синим китом (которого нужно было переместить в будущее для спасения Земли).
@sssevasss6 күн бұрын
Хм,Боло?Как раз вроде оружие Мачете Боло и называется,ну по крайней мере в игре Dead Island есть такое оружие - мачете боло :D
@xanderlexx39285 күн бұрын
"hot wild" ти нашел - молодец. а вот "Good evening" это интро группы Enigma - The Voice Of Enigma
@ДмитрийАбрамов-з3ш6 күн бұрын
Немного не в тему и в тоже время по теме. Небольно давно наткнулся на фанатскую Double Dragon Reloaded - Alternate, крутецкая компиляция оригинальных 2х частей на современном не лагающем движке, играется очень бодро и любителям братанов драконов рекомендуется, особенно кто бы хотел ознакомится с аркадными оригиналами но боится тормозов.
@CDash946 күн бұрын
На том же движке уже собрали как сборник оригинальных игр (DD Gold), так и несовских (DD Remix). А так различных вариаций штук 15 уже на OpenBor собралось )
@andreylugachev43106 күн бұрын
Про горизонтально-вертикальный скроллинг - из серии, ты бы не сказал, я бы не заметил. Действительно, и не обращал внимания, как в некоторых играх ловко происходит переключения режимов "условной изометрии" и 2д.
@ConsTantiNsh6 күн бұрын
Очень крутое видео! Пришлось пройти 6 раз, это показывает уровень качества каждого видео от Николая!
@Steklorez6 күн бұрын
Это оно, именно тот DD2, что из детства 🎉
@aquanb4x4256 күн бұрын
Помню разочаровался что в Стиме в трилогии аркадные версии и что они другие. Потом был приятно удивлён что фамиком-версия есть на Свиче по подписке☺
@Steklorez6 күн бұрын
@@aquanb4x425 то говно в стиме лучше не вспоминать.
@aquanb4x4256 күн бұрын
@@Steklorez да почемуж сразу говно то, просто "не то, что из нашего детства" ну и да, наверное хуже аркадные версии чем фамикомовские. Но тоже имеют место быть и их интересно пройти наверное даже если в твоём детстве не было. А если уж кто в детстве/юности застал аркадные версии то им возможно даже приятнее чем фамикомовские из-за ностальгии. Я в принципе потом купил в стиме эту аркадную трилогию хоть и не играл в эти версии в детстве, всё равно норм, тем более же все эти ретро-сборники очень дешёвые, по крайней мере в стиме.
@RECHOOSENONE6 күн бұрын
Да многие игры хуже , как парадокс. Contra, jackal считаются лучше в порте на фамиком , нес, денди.
@DiBaDuBase6 күн бұрын
Последний босс мне всегда напоминал генерала Бахамута из Contra Hard Corps, и от этого играть было ещё интересней
@vanoexter69026 күн бұрын
Ну, как говорится: good evening, hot wild!))))
@AhandroV14 сағат бұрын
Однозначно,НОТ👍🕹️🤠
@Gitrist16 күн бұрын
Николай, спасибо вам за ваш туд, который желает нас счастливее)
@fesswitcher3 күн бұрын
Ugreen, кстати, та фирма, которая меня приятно удивила качеством. Брал переходник вга, свисток Блютуз, всем доволен. Ещё несколько товаров этой фирмы отложил и буду брать. Рекомендую.
@HumanHydro6 күн бұрын
Воу бро ты здесь и снова на связи)) очень рад)) ДД2 на нес лучшая часть, проходили её по онлайну на меде на максимальной сложность без смертей))
@itis79786 күн бұрын
У меня была пиратка, не помню уже какая версия, и приставка типа сени, с джойстиком 6 кнопок, Дак вот при нажатии на C добавлялась жизнь 😂
@exploid63236 күн бұрын
Ух дождался выпуск про DD2 на NES)в детстве моя любимая игра была)
@НиколайБубнов-ч4х6 күн бұрын
Вот это я понимаю разные концовки, пока сложный не уровень не пройдешь, не узнаешь. Трек прикольный😊
@nameresu6 күн бұрын
Тот момент, когда вроде помнишь финального босса, но не помнишь проходил ли игру в детстве. Вроде проходили вдвоём. И цвета были ядрёнее в воспоминаниях
@vlink47486 күн бұрын
Не «Хот уайлд», а “ГУД УЭЙЛ» Если песня про китов. По крайней мере, мне так слышится. А разрабам игры, думаю слышалось « Гуд, Уэлл» здорово, отлично! Когда игрок, прыгал по платформам. Это как, возможный вариант. Изначально, были семплы из библиотеки. Дальше, их пихали, куда не попадя. Простой пример «голос компьютера U-96”. Так что, киты и драконы, думаю, здесь не связаны. Выбор сэмплов, в те годы был не большой и думаю киты, всплыли не в одном проекте, а наверно в десятках.
@vlink47485 күн бұрын
Если в начале 90-х.на рынке, кому-то попадались сборники сэмплов, таким голосом, отпишитесь. Я собирая сэмплы с 98-го, купив ПК, такой сэмпл не слышал. Было бы интересно послушать людей, кто делал музыку, до этого времени.
@beardybro19895 күн бұрын
За Мариан и двор коленом бью в упор! Спасибо за новый ролик, жду продолжения битэмапов
@stas1101gr6 күн бұрын
Я даже не догадывался, что именно в эту часть я играл в детстве. Более того, я её, оказывается, проходил, потому что все эти эффекты и графика, особенно на финальном боссе, по щелчку возвращали мне эти воспоминания. Поразительно. Единственное что либо я в детстве иначе воспринимал цвета, либо телевизор показывал их иначе, потому что их причёски я запомнил как практически алые, а все цвета казались яркими и чистыми (в противопоставление довольно тёмным и грязноватым оттенкам сейчас)
@stas1101gr6 күн бұрын
Фанфакт: Последний существовавший логотип ExtraLife делал я)
@RECHOOSENONE6 күн бұрын
Может на телике был жругой цветокор иди контраст или может версия другого региона. У меня была японка и поэтому я ее прошел, тк там конты бесконечные были
@genok96gamer985 күн бұрын
Благодаря упорным тренировкам, в январе прошлого года я смог пройти эту любимую Dendy-игрушку, не потратив ни одной жизни и набрав при этом 90750 очков, и это всё благодаря крутому спецприёму под названием "Flying Kick" (Летящее колено), поскольку с этим приёмом можно получить тройное удовольствие. Вот например: 1. Быстрое устранение любых врагов 2. Быстрое прохождение 3. Большой набор очков. 🤘😁👍
@user-is7jg5si8m6 күн бұрын
Отличный трек шестого уровня!
@vugluskr3 күн бұрын
Про дверт вертолёта смешно👌
@Alexey_Glukhov2 күн бұрын
"Good evening" - взято из Enigma - The voice of Enigma =)
@ВалерийШашеро6 күн бұрын
Ё моё, буквально пару дней назад на PC Engine CD ее проходили с братом, и я тоже подметил, что эта версия очень похожа именно на Famicom ... только с более крутой музыкой и графикой :3 Новая флешка от krikzzа на PCE теперь поддерживает CD, приятно было пройти именно на самой железке
@KiberKeks6 күн бұрын
Какое же интересное время было, когда для каждой консоли так сильно отличались версии одной и той же игры
@dartyand29456 күн бұрын
На Денди была одной из любимых игр, про порт на PC Engine не знал.
@Russell1476 күн бұрын
Это была первая игра на денди, которую я прошел мелким...такой кайф был на 2-х квадратиках добить босса и хоть и ненадолго, но почувствовать гордость). А потом я узнал про боевых жаб, и вторую часть).
@ДаниилМиронов-д6уКүн бұрын
Сам себе поверить уже не могу, но я проходил дендевскую версию на харде, когда мне было лет 11. Как то случайно купил этот карик и очень уж игра эта мне понравилась
@АлександрНиконов-ы2я6 күн бұрын
не, я в детстве про апперкот и колено знал. Собственно , благодаря колену я и прошел последнего босса)))
@IceCrek6 күн бұрын
Любимый катрид на денди, у нас с братом.
@UJLord136 күн бұрын
Судя по происходящему во время глюка со смертью, из-за того, что удар по персонажу был бесконечно зациклен анимация ужара не успевала заканчиваться из-за этого не срабатывал скрипт Gameover, зато сработал скрипт уменьшения жизней после окончания здоровья, а поскольку ячейка памяти жизней не понимает отрицательного значения, то скорее всего у персонажа стало 255 жизней. Ну почти глюк с ядерным Ганди из цивилизации.
@UJLord136 күн бұрын
А вдруг это мир в котором Ганди устроил ядерный апокалипсис?!
@tcukccur42516 күн бұрын
Новые приключения Бимми и Джилли!
@a-livegames45305 күн бұрын
Я немножко офигел от этой части. Очень сложно найти более проработанную игру даже на SNES и SMD, с таким глубоким погружением в сюжет, классно нарисованными заставками... Как будто смотришь фильм. Жалко, что эту версию игры западные игроки так и не увидели в свое время...
@usa_tvari.mrazi-Күн бұрын
Николай уже просто ЖУРНАЛИСТ
@Davit-1236 күн бұрын
Спасибо что стараешься для нас ❤
@eugenekussmich71305 күн бұрын
Любимая часть серии
@user-nt5tw6fx3z5 күн бұрын
Этот выпуск просо HOT! WILD! ))) Версия для Фамиком всё таки больше всего понравилась)
@derManeken2 күн бұрын
Канал где точно не ожидаешь цитат из Егора Летова
@macrosultra6 күн бұрын
Теперь и Пиксель Девил сломал игру, тоже после смерти много жизней стало 😁
@vplastelin2 күн бұрын
я такую же рубашку брал в СпортМастере
@djpronator6 күн бұрын
Мужик с автоматом, это босс из боевых жаб.
@iamalohapost6 күн бұрын
В кроссовер с жабами заехали боссы-враги из обеих серий.
@DemonyxsLair5 күн бұрын
Это в Боевых Жабах он босс из Дабл Дрэгон)
@dennyb64126 күн бұрын
А я только Double Dragon II (на NES (Dendy)) и прошёл до конца. Из всех Double Dragon'ов.
@shumelkin6 күн бұрын
Сколько боли было в с вое время... Прошел Японку на всех сложностях т.к. Англичанки на тот момент у нас не было.
@ErmakovAlexandr5 күн бұрын
Богический Хот Вайлд Гуд Ивнинг трек
@darkhanme6 күн бұрын
О, Губалай Никанов, дароу
@ktdybrjkftdbx5 күн бұрын
Музыка там обалденная
@user-sm9qf2hz8e6 күн бұрын
Ну мы просто в детстве нажимали A +B и вперёд. Это супер удар. Играли в Японскую версию.
@user-vo9rx2vl4o6 күн бұрын
это только на турбо кнопках работает.
@RECHOOSENONE6 күн бұрын
Главный плюс японки это бесконечные конты
@KroenfallGameChannel6 күн бұрын
В версии на PC Engine Билли похож на Джозефа Джостара 😅
@obniMishka5 күн бұрын
музыка топовая во 2 части на денди !
@mephistofel20136 күн бұрын
Проходил версии для MD и NES... Какая боль была, когда проходил игру на MD... ооох... Разучил удар локтём и только им проходил большую часть игры. Она, блин, ТАААААААК СИЛЬНО ТОРМОЗИТ, что сейчас удивляюсь, как я её вообще проходил... Я только недавно узнал, что при только выборе уровня сложности "Мастер" (и, да, у меня, по ходу, была русская версия американки) можно грохнуть главгада! Я проходил на стандартном уровне сложности, даже не подозревая этого... И по поводу твоего бага: они, по ходу, у тебя "в минус" уходили ( kzbin.info/www/bejne/boSvlouMedebe5Y ). Переменная программного кода, описывающая счётчик жизек, скорее всего, имеет значения чисел ТОЛЬКО неотрицательные (все числа больше "0" и сам "0"). Так как из "0" код не может вычесть "1", он... как бы это точнее выразиться... "возвращает" максимальное значение, которое в принципе можно присвоить этой переменной. Как пример: механический счётчик пробега на спидометре, скажем "Жигулей". Циферблат имеет 6 цифр (минимум 000000, максимум 999999). Если скрутить пробег после 0, циферблат вывернется на 999999, т.к. у него нет отрицательных значений в принципе :)
@danrage26366 күн бұрын
- Как делать удар коленом!? - Присядь, а потом прыгай!
@andrey_rublev6 күн бұрын
Эх, это же первая игра в моей жизни которую я прошел до конца)
@ABREK6 күн бұрын
Касательно док станции, забыл указать про Thunderbolt 5 это порт USB Type C с молнией
@zergossprotozerg36936 күн бұрын
А good evening взяли из начала трека The Voice Of Enigma проекта enigma
@zergossprotozerg36936 күн бұрын
И что забавно голос который это читает тоже не без известный. Это певица Sandra
@KuzeldurКүн бұрын
16:30 аа вот откуда эта музыка!! Помню ее из ролика, про создание аркадного автомата!) Помоему, она играла, в момент окрашивания и оклеивания) Кто-нибудь знает, Седой, свой автомат домучил все-таки, или бросил?
@misterpeppermint91146 күн бұрын
Вот это погружение в тему! Респект, Коля
@NILegio6 күн бұрын
А еще у звука удара коленом на NES смачный звук.
@uuuummm96 күн бұрын
Да уж, сколько времени за этой игрой провёл и не вспомнить. А суперудары сам нашёл как делать, методом тыка. И всегда было интересно, неужели нет способа проще. Теперь я так понимаю это вопрос закрыт 😂
@zaurakius6 күн бұрын
Леонард Нимой и киты не просто так. Это 4 часть фильма Star Trek где он был режиссером и сценаристом, там история о китах.
@empathysunstrider6 күн бұрын
Надо было показать как музыка меняется на боссе.
@MrGeksogen26 күн бұрын
От муз в конце мурашкс
@eutanazzy6 күн бұрын
не ожидал Пола Уинтера в выпуске
@maksim11933 күн бұрын
Лайк за Л.Нимоя😂
@GraysLee6 күн бұрын
Ух сколько раз она была пройдена, сколько раз просто начиналась. Сколько нервных клеток было потрачено на уровнях с платформингом. И кстати, ни разу не удавалось пройти её с кем то в паре. Всегда соло. Кстати. Можешь рассказать о шедевре Kick master?
@Alexey655366 күн бұрын
Кстати, последний босс из недавней Double Dragon Gaiden - это тот самый чувак из финала DD2. Хз как они это оправдали по лору, видать он не помер окончательно.
@Smertokot6 күн бұрын
Это не пароли, это первые в истории QTE )))
@roman_zubrilin_885 күн бұрын
Впервые слышу о Naxat Soft.
@apostlenik8092 күн бұрын
Боло, ниндзя и райт армы (челы-минибоссы из несовской версии) почти что дожили до релиза на PCE-CD, но, увы, только в виде неиспользованных спрайтов. Жаль, без них игра немного обеднела в плане характера и визуального разнообразия. Ещё печально, что дизайны братьев разные между геймплеем и катсценами, как будто разрабы так до конца и не определились, хотят ли они сделать комбинированный ремастер аркадной/несовской версии, или всё-таки уйти в стиль Кулака Полярной Звезды и других вещей, которыми Технос вдохновлялись при создании оригиналов. Наверное в обоих случаях виной всему недостаток времени и прочих ресурсов, а может и необходимых компетенций у разработчиков. А вот саундтрек меня в целом приятно удивил в свое время, когда я в него вслушался и перестал печалиться, что он состоял из оригинальных мелодий, а не ремиксов тем из аркадной и несовской версий. Удивил он и дикошарым сэмплингом в отдельных треках, но они тоже свой шарм привносят. Из положительного особенно тема подводной базы мне в душу запала.
@vugluskr3 күн бұрын
Николай, ваш контент нужно на ложечке греть и далее по инструкции) спасибо бльшое за то что создаете уют)
@eugenecabbage6 күн бұрын
Hot, Wild. Hot-hot-hot-hot... Hot-Wild!!! Good evening!
@roman_zubrilin_885 күн бұрын
River City Girl та ещё фигня. Это как если бы в игре надо было спасть Джекки Чана, а во второй части он уже всем навалял. Тупо же.
@roman_zubrilin_885 күн бұрын
Ты обещал особенную песню. Это тема 6-го уровня или всё же Dead or Alive (Opening Theme) -Female Vocal Version-, что была на диске DOUBLE DRAGON II The Revenge с каталожным номером MECG-28001?
@Gameater825 күн бұрын
Коля, какой Дэнни Трэхо? Видимо с кинематографом в жанре боевых искусств ты знаком не особо. Был такой Боло Енг, который и у Брюса Ли успел сняться.
@179Cristo6 күн бұрын
Фраза "...Сложность исполнения здесь в том, что просто так присесть в игре невозможно..." активирует во мне режим "Присядь, а потом прыгай". Очень плохо)
@dolnomyte6 күн бұрын
Обзор просто Hot! Игра настояший Wild! Николаю спасибо и Good evening!
@SommaRain6 күн бұрын
Если слух меня не подводит, то Good Evening взято из первого трека Voice of Enigma проекта Enigma альбом MСMXС aD
@ИгорьН-г3ф6 күн бұрын
Каммент в продвижение видео) 2 просмотра и 2 перехода по ссылке с меня)))
@yaCervantes6 күн бұрын
Арнольдоподобный дядька
@metrman6 күн бұрын
Николай, как всегда, отличная работа, с удовольствием посмотрел, большое спасибо за труды. Отдельный поклон за толковую интеграцию, много чего для себя подсмотрел, аксессуары от югрин действительно толковые, сам с удовольствием пользуюсь.
@Jeadeit6 күн бұрын
Как жаль что обзора Double Dragon NEON ждать еще оооооочень доооолго.....
@Davit-1236 күн бұрын
Николай привет извини что не могу придти на стримы постараюсь вернутся (это я Retro gaming) когда стрим ?
@Nopefish6 күн бұрын
Ролик уже смотрел в раннем доступе, классный разбор отличий и нюансов, обожаю такое. По поводу камерности сцены в вертолете на nes, думаю тут большую роль играют ограничения платформы, у разработчиков фантазия работает активнее, чем когда у тебя есть много ресурсов.