Невидимые стены стали мягкими - реформа в дурдоме «С заботой о пациентах!»
@ТТ-34МихаилРясков2 жыл бұрын
Разработана Психом Питтом
@viektor43912 жыл бұрын
@@ТТ-34МихаилРясков точнее против него)
@ДаниельФоршиес2 жыл бұрын
А что за мягкие невидимые стенки? То есть теперь можно свободно летать на самолёте по всей карте?
@twotails_bite_in_hat2 жыл бұрын
Вот остающийся остов мертвой машины это нереально круто. Зачем ломать боколеты (хоть и не умею на них летать) - слабо понимаю, привязку камеры к повороту давно хотел, но... только на некоторые свои машины... Хотелось бы кнопку переключения режима в настройках
@twotails_bite_in_hat2 жыл бұрын
А невидимые стены это все равно днищенское дно, чтоб квшерам за их появление тумбочка мизинчик каждый день отбивала
@djoblack11012 жыл бұрын
он галочку не убрал с автоповорота kzbin.info/www/bejne/h5m9faxpgs93baM , но это неточно ;)
@dsnikita35622 жыл бұрын
На каком-нибудь ховер пушкаре это удобно, а на других нет
@GeneralGluk2 жыл бұрын
@@dsnikita3562 а почему какому-то ховер пушкарю можно наводить крафт мышкой, а колесному крафту нет?
@dsnikita35622 жыл бұрын
@@GeneralGluk Нужно всем дать эту функцию в настройках
@viektor43912 жыл бұрын
В нашем шикарном обновлении мы представляем: интерфейс прямиком со дна, угнетение всех бокоходов/Летов/ездов, а также шикарнейшие мягкие стенки, прямо как в дурке!
@EduN0rojek2 жыл бұрын
Интерфейс на любителя - мне нравится все, кроме кнопки "В БОЙ" и то, что рядом с ней. Боколеты убили, но теперь они и не нужны, ведь их делали из-за малой прочности ховеров и для более узкого билда, у синих ховеров на тесте 300 прочки и максималка 100км/ч. Управление - нужно привыкнуть, так-то оно не плохое. Так где проблеммы?
@tigrzimniy99712 жыл бұрын
эти боколёты давно надо было понерфить, это жесткий дисбаланс он по тебе попадает а ты по нему нет это дисбаланс
@viektor43912 жыл бұрын
@@tigrzimniy9971 лично мне они ни чем не мешали)
@ДмитрийШмаков-ь4ш2 жыл бұрын
@@tigrzimniy9971 фиг с ними, с боколетами! Бокоходы нафига ломать?!
@HostameN_1132 жыл бұрын
И поделом бокохреням.
@podprigor50322 жыл бұрын
На мой взгляд управление крафта мышкой это сомнительно но вот то что от машины после уничтожения остаются так сказать "трупы" это классно! Было бы ещё луче если бы эти трупы можно было бы дамажить как обычные крафты и детали только чтоб у деталей было бы в два раза меньше хп. Ещё новая динамика крафтов-покачивание выглядит довольно-таки кайфово!
@this_nik_not_allowed2 жыл бұрын
ну бк и бочки у трупов взорвать можно, если при "жизни" не взорвали
@SindyKate2 жыл бұрын
Нужно проверить, какой труп остаётся при суициде. И если полный крафт - можно будет делать коробку, умирать и давать союзникам «неЖивой щит»)) гарпуном таскай и радуйся
@EduN0rojek2 жыл бұрын
Согласен, остовы, кстати, можно дамажить - от них можно отстрелить детали
@stepan52572 жыл бұрын
++++
@cmeptb_hd93522 жыл бұрын
Помоему управление на мишку... Ето нижче пробитого дна..
@Mazar_2 жыл бұрын
13:20 «…то ли плавают». Вот теперь выражение «корабли Пустоши» приобрели новое значение). А так жесть, конечно же.
@АнатолийСтаростин-н2г2 жыл бұрын
на ховерах и ногах я не играю, так что тут для меня без изменений. подвеска топчик, давно этого не хватало. на счёт уничтожения машин, это топ!!! вот это очень нужно, особенно для кв, когда в тебя с другом влетает огник. товарищ отлетает и тем самым даёт тебе шанс выжить.
@Ai_dovakingPLAY2 жыл бұрын
+
@Ghost_n72 жыл бұрын
))) ты не видил что пауки делают с имбоколосиками.... Они их как шарик толкают>))))))
@Ai_dovakingPLAY2 жыл бұрын
@@Ghost_n7 да пауки теперь по стенке лазать могут )) вот раньши на гарпуне можно было на стенку залезать и висеть там )) или на карте ЕХ на потолке висеть и капканами срать на голову )))
@Egoooor-b1x2 жыл бұрын
@@Ghost_n7 что за имбоколосики?
@migsoul14722 жыл бұрын
подвеска слишком мягнкая стала(она и раньше так работала)
@tellarium22362 жыл бұрын
Никогда не любил систему поворота "Куда смотрю - туда поворачиваю" :( Надеюсь не введут это
@АртемД-й3р2 жыл бұрын
Так это и будет на некоторых ходовых.
@SheFartedOnMyBalls2 жыл бұрын
это должно быть опцией. Это реально, как по мне, удобнее будет на прямолетах и пауках. Но вот боколеты, сосиски на шнеках, некорорые билды на омни они просто убили.
@shinda-santhere65462 жыл бұрын
Как стрелять тоже неясно, вот я смотрю вбок, башню повернул, а еду прямо, и мне надо прямо ехать, мы вот с целью параллельно движемся. А новая система меня что, будет поворачивать? Что за отстой...
@admerw2 жыл бұрын
@@shinda-santhere6546 Задача была убить бокоходы. Остальное - не волнует.
@mpo83 Жыл бұрын
Смотря какие у тебя цели,я тоже не люблю такую систему,но при игре с пушками кайф
@whaky62942 жыл бұрын
Система поворота должна быть опциональная. Для новичков это норм, а для бывалых в настройках нужна галочка "Экспертный режим" или что-то такое, который возвращает привычное управление.
@Odi_Hominem2 жыл бұрын
Боты испытывают трудности, но не могут о них сказать.)
@menschengro94962 жыл бұрын
они общаются на особой частоте электронного мата
@o4kapuk8962 жыл бұрын
Все поворотные пушки теперь курсовые
@ovsic6102 жыл бұрын
Ну не знаю, по мне так, все изменения довольно интересные, кого-то это даже сподвигнет на возвращение в Крос. В любом случае хорошо, что игра не стоит на месте, над ней работают. Видос топ. Спасибо за контент.
@min0x42 жыл бұрын
скорее всего дохера уйдëт из кросса, а оставшиеся это дробоголовые и мартироголовые будут... В общем F боколëтам/ездам и Ура Скилу!(кавказы, палки и дробь)
@070MoonLight0702 жыл бұрын
@@min0x4 уйдут только имбоховеролеты с кривыми клешнями, которые ни на чем другом летать не могли, так как клешни не с того места растут, ну туда им и дорога, многие ненавистники этого ховеролетного бреда вернуться и таких очень много
@pastatheh70412 жыл бұрын
На счёт возвращения ты прав. Мне действительно захотелось снова вернуться спустя наверное 5 месяцев
@АлександрГорохов-ж4с2 жыл бұрын
Многие говорят, что мол ховеры апнули. Вот только обрезать им скорость, уменьшить количество хп очень легко (уже проходили это.), а вернуть обратно управление - нет. И получается, что если доверять разрабам, то все хорошо. Но!! Есть огромная вероятность, что через месяц все плюшки полученные за искоренение боколетов, просто отберут (не баланс же).
@ANESKIN2 жыл бұрын
Скорее всего так и будет и все плюшки отберут.
@count_ray29152 жыл бұрын
Странное решение с привязкой камеры конечно...омобиливание какое-то. Надеемся не доедет до лавйва так. Жалко джедаев на омни, которые не могут боком теперь, как ногомастеры...
@StiII_the_dead2 жыл бұрын
Убили пауков. Теперь с управлением мышкой от них ничего не останется.
@todie132 жыл бұрын
Сам всегда пользовался исключительно колесами, но мне кажется этот апдейт управления убивает то за что кросс любят - вариативность, т.е. едешь куда и как хочешь, да хоть на голове и стреляешь так же.
@ulitkovod95362 жыл бұрын
Я как раз из тех "А для нас ничего не поменялось! Бу-га-га))" Ховеры теперь страдат, но не долго, приспособятся рано или поздно. Изменения в графике вскипятят мой ноутбук, придётся на минималочках играть, это грустно. В остальном, как будто новая игра стала.
@EduN0rojek2 жыл бұрын
Что ховерам страдать-то?) у синих ховеров там 300 прочки и максималка 100км/ч, нафиг те боколеты теперь нужны?)
@КИНОГРЕШНИК-ы8б2 жыл бұрын
Школота
@rusta_man62532 жыл бұрын
Хеллоуин- страшные изменения ХД
@1_mado_kureo_12 жыл бұрын
действительно
@Prometey9812 жыл бұрын
Помоему, они правильно все сделали насчёт впринципе всего, но блин, оформление надо было реально чуть лучше сделать, а то как то слишком минималистично, а мне как боколету сейчас хз, что делать, просто выживать🤣
@ilyaremizov59622 жыл бұрын
На тест пока не заходил, но на первый взгляд гонки будут просто офигенным
@Bogdan-Shatalov2 жыл бұрын
Беда в том, что к колёсным гонкам это не относится и там придётся страдать с камерой как и раньше.
@madsteamengineer98792 жыл бұрын
функцию поворота машины мышкой надо сделать включаемой\отключаемой.Пускай используют те кому удобно.Я лично не против ибо никогда не умел совмещать стрейф с поворотом(теперь смогу),но многих знакомых игроков это управление бесит. Разрабы - сделайте кнопку в настройках отвечающую за эту функцию.Гусельки кстати хорошо переработали,теперь они не летят кувырком на каждой кочке и даже отдельными случаями могут уходить в занос
@apaxuc29112 жыл бұрын
Это придумали специально, чтобы искоренить боколёты. Если сделать такую кнопку, то боколёты останутся и смысла в этом не будет. Неужели не понятно?
@madsteamengineer98792 жыл бұрын
@@apaxuc2911 Боколет всего лишь узкий крафт,не имеющий других преимуществ перед прямолетом.Мне не совсем понятно зачем с ними боротся? В данный момент самые токсичные это малоомные,но едва ли не бессмертные милики на тяжах с пассив защитными модулями-вот где надо что то думать, а ховеры и так были картонные.
@apaxuc29112 жыл бұрын
@@madsteamengineer9879 согласен: смысла бороться с боколётами нет - ведь они даже выглядят как-то более эстетичнее, более гармоничнее, что ли, чем прямолёты, у которых эти... щупальца висят по бокам, которые и выбить проще и эстетику портят.
@on-wm6ot2 жыл бұрын
Чтобы привязать управление крафтом мышкой, достаточно функции в настройках,а убирать привычное управление боколетов это как запретить прогрес.Это не ошибка игры-это изобретение, также как рамы с наклонами и многое другое.
@skibiridze2 жыл бұрын
Это абьюз игры, смены клавиш, и бронирования решетками , все это один большой абьюз, который не должен существовать
@korvinchannel16112 жыл бұрын
"мы придумали хрень с ховерами, но игроки начали строить боколеты чтобы справиться с этой хренью, поэтому мы представляем вам обновление где мы придумали еще больше хрени с которой игроки точно не справятся."
@ANESKIN2 жыл бұрын
Ахахаха :) прав на все 100%
@РЕТРОН-ы1ц2 жыл бұрын
Я , из всего списка , жду только про ноги . Написали , что теперь ноги будет сложнее сдвинуть лёгким крафтом , а также они будут забираться на крутые подъёмы лучше . Так меня , как паука , всё устраивает ! Ждём этой анархии и посмотрим у кого теперь отберут права на вождение !
@animeko33742 жыл бұрын
Только вот мне не нравится то, что пауки как ховеры "куда мышка туда и я" Только это работает в режиме ног
@v_yuga98182 жыл бұрын
То, что шапка интерфейса стала "чище" - это плюс. Но пропала брутальность, согласен. Я бы сделал её чёрной.
@АлександрБакаев-л4ы2 жыл бұрын
Изменение управления ломает напрочь большую часть ходовых. Теперь невозможно при движении поворачивать к противнику наиболее целую часть крафта. Использовать стрейф как основной способ движения в пвп тоже невозможно, при попытке посмотреть, куда ты едешь, крафт поворачивает.
@apaxuc29112 жыл бұрын
Кнопка альт в помощь
@apaxuc29112 жыл бұрын
@@МихаилАлексеев-ш4т дебик, ты когда альт жмёшь, то можешь вертеть крафт как хочешь, но оружие лочится. Тем самым ты можешь подставлять любой бок врагу. В этом смысл, а не в том, чтобы оружие на врага всегда смотрело
@1_mado_kureo_12 жыл бұрын
Нууу, я скажу что с начала для меня обнова была неоднозначна. Но теперь скажу - хорошо. Графика 10/10. Физика колёс и подвеска 10/10. Шнеки и омни 2/10. Ховеры... С начала на это бомбил... Но потом посмотрел с другой стороны - крафты реально похожи на крафты пост-апокалипсиса. Поэтому ховеры 7/10 - что касается ховер-краватей - это минус конечно. Мост на карте мост (хахахах, как написал) 10/10 - новый геймплей, разнообразие тактик good. Оцениваю в общем обнову как 8/10. Спасибо за видео
@cmeptb_hd93522 жыл бұрын
Ну.. как ти сказал: - крафти похожие на крафти.. постапокалипсис... Помоему там вообще что угодно можете бить слеплено.. апокалипсис же..
@abtomatik59562 жыл бұрын
самое крутое для меня это то что невидмые стены станут мягкими, значит машина больше не будет застревать об воздух
@ארטםמניאיילו2 жыл бұрын
Обнова будет топ, всё понравилось (кроме интерфейса) 1) Управление мышью можно будет 100% поменять в настройках 2) Минимальные системные требования обнова не затронет. Затронет только тех кто играет на высоких (и то не сильно) 3) СМЕРТЬ ВСЕМ БОКО(лётам, ходам). Нет, против машин с такой компоновкой я ничего не имею, конструктор как ни как. Но в случае с боколётами и бокоходами они конструктивно не должны существовать. Из-за высокого центра масс и узкого профиля они от любого дуновения ветра должны ложиться на то место где у них находится бок 4) Машины на колёсах чувствуются реально как машины. Да, теперь нужно будет думать куда ставить поворотные и неповтротные колёса, подвеска будет флексить, нужно будет пользоваться ручником. Мне нравится что разрабы сделали управление менее аркадным, появится разнообразие в крафтостроении и самих боях 5) Дали вторую жизнь шнекам и омни. Ховеры наоборот апнули, на тесте заценил. Думаю теперь их купить и собрать что-то интересное с осами 6) Приятные мелочи в виде трупов от машин, возможности ломать деревья и взорвать мост. Тоже + к разнообразию
@ILNARGAZIZOV2 жыл бұрын
нужна кнопка в настройках привязки и отвязки от мышки и проблем не будет. в общем нельзя убивать полностью старую систему, люди забросят кросаут иначе
@shvurlak29492 жыл бұрын
абсолютно согласен
@070MoonLight0702 жыл бұрын
не, нельзя, боколеты просто отключат это и все останется по старому, а именно против них это все и вводилось
@apaxuc29112 жыл бұрын
Забросят игру только старпёры из топовых кранов, которые не хотят и не умеют приспосабливаться к новому, потому что всю жизнь фармили на боколётных кроватях
@XX_ARGUS_XX2 жыл бұрын
Изменением больше изменением меньше, привыкнем переживём, что ни делается все к лучшему!!! Боколеты прямолеты, в прямых руках и прямолеты играются! Всем удачных боев и побольше МВПшек)))
@3lou_kot3862 жыл бұрын
ИМХО до лайва не дойдет как крутящий момент или с существенными правками , боколёты как бы не жалко😝, но поворот крафта за камерой на тех же омни или ногах, как мне кажется, невольно будет ограничивать пул оружки с которой можно будет нормально играться. Т.е. как я вижу, условный тапок на башенных пушка уже не сможет стрелять в бок и продолжать движение прямо, тебя просто будет разворачивать носом к врагу, также и все не курсовое оружие... Первое ощущение от интерфейса, долбанная мобилка🤢. В остальном графен, сцепление, выставка👍👍👍 это то что точно пойдет в релиз, надеюсь.
@nikitakontstantinov68622 жыл бұрын
Эпоха ховеров ушла в 2020 а щас это выглядит как труп насилуют в виде ховеров, и это капец, управление, и конструктор убивается
@shimayuuhi2 жыл бұрын
С одной стороны боколеты, да, а с другой - курсовое и псевдокурсовое оружие на поворотных шасси будет сильно проще играться. Если такую схему управления примут, то астрологи объявят неделю курсовых пушек на ховерах. Да че там, я сам на них полетаю ))
@georgiylytvyn22542 жыл бұрын
Я чисто на боколетах играл и мне при этом обнова очень зашла теперь на ховерах будет еще проще нагибать когда под 100 херачишь, спасибо за топ "нерф" токсичной ходовой 😂
@СашаСоколов-л1и2 жыл бұрын
Ох, что же они творят с такой прекрасной игрой.... Сделали из красавицы какого-то горбуна бородавчатового...
@pi-jack73252 жыл бұрын
Серёг, проверь как себя ведёт ховеркрафт при получении импульса. Ранее их можно было крутить со жнецов или арбалетов, а как сейчас себя ведёт машина?
@mishnyadob2 жыл бұрын
Вспоминаются ускоролеты с ракетами, с введением дополнительных невидимых стен они моментально вымерли, Кучу интересных мест на картах позакрывали от гарпунщиков... Теперь стены как в дурке, то есть и повыше на гарпунах, которые и без того стали на раз отлетать, не забраться... Воистину грусть тоска печаль для изучальщиков карт Даже в пробуждении ворота пофиксили, жмоты....
@ИванКуликов-ъ4щ2 жыл бұрын
Поворот крафта мышкой выглядит стрёмно, не получится нормально ехать в одну сторону и осматриваться мышкой по сторонам. Хотя если смотреть на то, как многие игроки играют, они по сторонам как раз нифига не смотрят XD З.Ы. Шапку меню зря сделали гладкой, игра все-таки про пост апок, сюда наоборот нужно что-то фактурное, грнажевое, с ржавчиной...
@ОлегЗахаров-ч4б2 жыл бұрын
Мне нравится все кроме интерфейса, он стал какой-то, мультяшный
@DariaDarknessy2 жыл бұрын
"Всё страньше и страньше..." Я только пару недель, как биграммки скрафтила... А им уже F нарисовали( В целом, нужно будет привыкать к новому управлению. Спасибо за обзор!
@apaxuc29112 жыл бұрын
Ну на биграммах бокоходы вряд ли комфортно игрались, так что для тебя ничё не изменилось. Ты всё равно будешь играть на прямоходе
@lester26652 жыл бұрын
т.е. подставить, например, более целый бок под противника на ховерах теперь будет невозможно, я так понимаю? и стрелять в бок теперь нельзя, только вперед-назад? очень напоминает историю с Робокрафтом, когда там крылья первый раз оказуалили - ввели "помощников" в управлении, попутно убив возможность высшего пилотажа (манёвры вроде мёртвой петли стали невозможны)
@obufkof2 жыл бұрын
Все можно из этого. Можно подворачивать крафт на q и e. А если эту кнопку удерживаешь, то можно на борт стрелять
@apaxuc29112 жыл бұрын
Альт зажми и поворачивай как хочешь
@89NOXX2 жыл бұрын
@@apaxuc2911 А зачем мне ето? Есть игра ее поменяли = другая игра.
@Iv1koff2 жыл бұрын
Надеюсь это будет круто реализовано, а не как обычно. Насчёт шторки сверху - действительно ужаасно. Насчёт ховеров хотел сказать, что я и так не особо умел на них круто играть, теперь станет ещё сложнее. Надеюсь не будет присадок фпс на моей старой пекарне.. Интересно можно будет отключить поворот машины по камеры.
@zerotool20232 жыл бұрын
сложнее???? наоборот проще гораздо
@Iv1koff2 жыл бұрын
@@zerotool2023 я выразил свое мнение 乁( •_• )ㄏ
@Bomber_3472 жыл бұрын
Там галочка на атоповорот есть 3:06 видно что оключается
@Iv1koff2 жыл бұрын
@@юрийсоло-и3щ Ну, кому как 乁( •_• )ㄏ
@v_yuga98182 жыл бұрын
Система подписчиков вдохнёт вторую жизнь на выставку. За это респект разрабам.
@thelappland19112 жыл бұрын
Теперь ясно откуда ресурсы берутся, мы разбираем остовы павших На тест-сервере не была, из ходовых каталась только на колесах, омни и шнеках. Да и играю редко нынче. Колеса выглядят сексуально, тут не поспоришь. Ховеры. Я на втором крафте, с Эхо, заметила, что ховеры стоят паралелльно крафту. Появилась возможность крутить ховеры? Если да, то топ. Сама механика, что крафт смотрит туда же, куда и прицел - ну, кринж. Зачем. А если у игрока орудия стоят друг за дружкой и он стреляет бочком всегда? Ну то есть, в рандоме часто катался шиз на шнеках, спереди горбун, сзади в ряд шилки и он так поворачивал и бочком постреливал. Теперь крафт не актуален по сути. Херня, в общем, хз ради чего ввели
@КириллКолченов-е5с2 жыл бұрын
Нет, ну следование крафта за камерой это полный звездец... А есть где-то форма для обратной связи?
@КириллГордеев-з3ц2 жыл бұрын
Некоторые моменты по графике, касательно ускорителей, как по мне это излишки Подвеска на колёсных крафтах это классно, наклон на ховерах тоже интересное решение и смотрится неплохо А вот решение повората за камерой такое себе, так же как и изменение интерфейса в гараже
@chegovara34402 жыл бұрын
Спецэффекты хорошая идея мне нравится..ещё бы добавил вид изнутри кабины когда играешь это очень круто было бы
@yaschikpiva6392 жыл бұрын
вид из кабины на 1-2 раза, играть так не вариант
@AlterDreemurr2 жыл бұрын
@@yaschikpiva639 Скорее это будет для творчества, нежели для серьезной игры.
@КИНОГРЕШНИК-ы8б2 жыл бұрын
Ты ничего не увидишь изнутри кабины, тебя будут уничтожать
@yaschikpiva6392 жыл бұрын
@@AlterDreemurr а что творческого можно сделать с видом из кабины, если там вид сильно ограничен?
@AlterDreemurr2 жыл бұрын
@@yaschikpiva639 Всякие атмосферные ролики. Трайхардить в конце концов. Людей много, и все найдут для себя применение вида из кабины
@k.o.z.a.k46912 жыл бұрын
Блин... Я только на боколёте нормально летать научился... Теперь будет точно так же как в кросаут мобайл, а я думал там добавят возможность строить боколёты, а не тут уберут ))
@070MoonLight0702 жыл бұрын
боколеты амбуз имбы, лучше не привыкать нарушать правила иначе можно потом пожалеть, вот как сейчас
@k.o.z.a.k46912 жыл бұрын
@@070MoonLight070 правила не нарушать?) Чувак ты видимо очень сильно оторван от реальности...
@070MoonLight0702 жыл бұрын
@@k.o.z.a.k4691 если что-то можно сделать то это не значит это нужно делать, а если сделал то это не значит что правил не нарушил - вот она честность, ну а если тебе это не ведомо тогда сам виноват, страдай, жалеть не буду
@msoderredosm2 жыл бұрын
Пока можно сказать только одно "Страшно, очень страшно, мы не знаем что это такое, если бы мы знали, мы не знаем что это такое"))
@andreygering23662 жыл бұрын
пока курчавые пушки на бокалëтах. привет на прямолëтах
@ShpicburgProwans2 жыл бұрын
Я считаю что все перемены, они к лучшему
@АлексейАлексеев-у4н1ж2 жыл бұрын
Ура! Наконец то Ховер крафт начнет поворачивать мышкой! Но лучше конечно чтобы это можно было включать и выключать по желанию игроков.
@Lebedik-Vlad52252 жыл бұрын
Спасибо Сергей') Я увидел достаточно, я очень доволен!) Картинка стала сочнее, переработка ходовых это хорошо. Хоуверы как мешали, так и будут мешать...... Одного боюсь, что моя рисоварка не сможет тянуть кросс'(
@helends96212 жыл бұрын
Сможет, там вродебы будет кнопка которая это включает и выключает или это на макс. насройках графики врубается. Но вот ховерасты абсолютно все перестанут играть на них или уйдут из игры
@Ghost_n72 жыл бұрын
@@helends9621 с точность наоборот, скорее колесники вымрут! Вчера тестили так это ап ховров скорее чем нерф!, ты не забывай что ховрам мощ снизили с 5 до 2, хп бустанули, грузку тож , + скорость теперь 100, и они перескакивают рожки!!!!
@helends96212 жыл бұрын
@@Ghost_n7 ну посмотрим
@apaxuc29112 жыл бұрын
@@helends9621 нихера подобного.
@Lebedik-Vlad52252 жыл бұрын
@@Ghost_n7 +/- скорости может и больше, за то сам крафт шире. Теперь ходовую хорошо видно и туда будет залетать или намеренно бить хорошие игроки.
@DeyonOttervenBur2 жыл бұрын
Расцветка интерфейса фигня, остальное понравилось. Такое ощущение, что они подались в минимализм с менюшкой. Как по мне, боколёты не должны были существовать в первую очередь. Вес машины, влияющий на динамику - это очень круто, добавит погружения.
@Унголиан2 жыл бұрын
Предвижу бомбление на тему того что союз будет мешаться не только во время когда он живет но и после смерти когда умрет в узком проходе, а тебе нужно свалить и ты его должен толкать)
@skibiridze2 жыл бұрын
Они быстро исчезают
@ДенисСилин-д5с2 жыл бұрын
Мне кажется поворот крафта вместе с камерой не введут))) Кокой смысл тогда с поворотного оружия) Это так, побаловаться, отвлечь внимание от смерти боколетов. А вот то, что боколеты умерли, вот это печаль, ибо их смысл был в том, что люди ховеры прятали, а теперь это опять делать нельзя
@apaxuc29112 жыл бұрын
Научатся и в таких условиях прятать...А вообще, вроде как им дали скорость 100 км/ч, так шо с такой манёвренностью при развороте и такой скоростью их, возможно, не надо будет закрывать
@89NOXX2 жыл бұрын
Новый режим управления на галочку ставить хочешь берешь хочешь нет(иначе - игроков, я к примеру не поленюсь на стим зайти отзыв оставить). Ховеры не вымрут будет по 12 шт на крафте.
@leonid.belyavtsev2 жыл бұрын
Круто, но хочется чтобы поверженные машины оставались до конца боя. Тогда можно будет устроить Ворт танки в кроссяуте
@EduN0rojek2 жыл бұрын
Они и остаются на весь бой, просто в гараже/бедламме и рейдах они остаются только на некоторое время.
@leonid.belyavtsev2 жыл бұрын
@@EduN0rojek это правда?
@EduN0rojek2 жыл бұрын
@@leonid.belyavtsev да, я смотрел 4 записи стримов от разных ютуберов
@стрелок272 жыл бұрын
Управление мишкой звучит очень непривычно, мы управляем машина а не человеком, новичкам не играющим в подобные игры может и будет легче ,но те кто играет более двух месяцев, при входе в игру точно помянут разработчиков добрым словом, похоже разработчики навели суету :)
@lordnikitron2 жыл бұрын
Наконец то моя громадная мертвая туша будет мешать всем после смерти💀😈
@ileksibrus93582 жыл бұрын
Если бы дали возможность разворачивать ховеры по "боколетному" это было бы проще пережить.
@_molochko_97232 жыл бұрын
5:26
@i_like_jam20152 жыл бұрын
Теперь трупы можно будет использовать как щит, если того, чего останется от них, будет хватать для защиты крафта.
@ulitkovod95362 жыл бұрын
Да, интересно, можно ли будет зацепить такой трупик гарпуном, и прикрыться им от выстрелов
@golem999992 жыл бұрын
Полность согласен совсем особенно с интерфейсам . а на ховирах мне сейчас не нравится управления по этому и не играю хотя есть а с новой механикой вроде не плоха надо попробовать может и понравится 😊👍
@LeonidKhrypunov2 жыл бұрын
Поворот Крафта за взглядом камеры,есть ощущение что играешь в мобильный кросс, словно убрали возможность вести динамичный бой, и нельзя теперь чекать куда едешь в момент битвы
@psevdonim_zanyat2 жыл бұрын
От души жаль всех ховеристов . Тупо в хлам эти ходовые. Как же давно я хотел остовы от врагов ! Это же новые тактические фишки на карте ! Дядя Серёжа, проведи тест. Что будет с союзником в сцепке которого убьют ? Он отвалится или останется висеть на крафте ?
@apaxuc29112 жыл бұрын
Это, кстати, интересно. Ведь если он останется и если остовы не пропускают урон, а весь впитывают в себя бесконечно, то тогда можно делать сцепку с "живым" щитом, за которым будет прятаться основная чамть сцепки с ходовкой и оружием в то время, как щит будет тупо защищать напарника... @бать-колотить, дак это ж, получается, сцепки апнут...
@paddyritsharh2 жыл бұрын
@@apaxuc2911 остов пропадает со временем, они не лежат вечно - секунд 10 может максимум. И сцепка расцепляется в любом случае, если напарника убили.
@apaxuc29112 жыл бұрын
@@paddyritsharh люди пишут, что в рандоме и кв остовы на весь бой остаются, а пропадают через 10 сек только в гараже и в рейдах
@ПавелЧерналев2 жыл бұрын
Омни наконец поехали хорошо ) Управление конечно на любителя но ОМНИ теперь не тупят и это круто! )
@sadisto15852 жыл бұрын
это просто божественно, лично моё мнение как колёсный игрок, я счастлив что боколёты вымрут
@tajlep91172 жыл бұрын
Ну удачи догнать ховера, который 100 летает XD
@sadisto15852 жыл бұрын
@@tajlep9117 никто не запрещал их с палачей сбивать, тем более им прочку снизили
@ИльяГрицков-б2я2 жыл бұрын
Это получается теперь ты можешь в начале подставить одну щеку четенько по кнопке, потом вторую щеку по второй кнопке и закончить тем что просто получить в лицо? Это типа оптимальная геометрия кузова на всем что раньше стрейфило становится клином? Звёздные войны и все дела?))
@apaxuc29112 жыл бұрын
Познай силу кнопки "Alt", джидай!
@lester26652 жыл бұрын
кстати, а кроссаут представлен на консолях? ибо это изменение с ховерами возможно есть попытка стандартизации управления с мыши и контроллеров... для последующего кросс-платформинга ну этот так, мысли в слух..
@070MoonLight0702 жыл бұрын
да, и весьма популярен на консолях, даже мобаил версия есть (но там слишком по другому)
@sergikezhik87992 жыл бұрын
Следование крафта за мышью - бред сивой кобылы. В том-то и была фишка ховеров, омни и т.д. - повернулся как хочешь, подставил более целую часть, настрелял врагу летя в позе "зю" и упердел в закат. Теперь в закат удёт добрая половина движетелей...
@z1neso2222 жыл бұрын
жду фьюжен сборки, где "щитом" будет сгоревший остов
@apaxuc29112 жыл бұрын
Скорее всего это быстро пофиксят(((
@wertyesdfgh9812 жыл бұрын
Не ушла эпоха, 85 км/ч с гепардом, а с ёкодзуной можно вообще за 90 уйти, всё норм, живёёём)) Но помню твой видос по крутящему моменту, который ни к чему не привёл))
@viperstudio14222 жыл бұрын
Хм, наконец то ховеры сделали логичными, не вот этими беременными коровами на льду. А реально управляемые машины, честно тут только за) А вот вид с мышкой... Если будет переключаемая это хорошо:)
@witch-kingofangmar15762 жыл бұрын
На самом деле, если так посудить, изменения отличные. Хотя бы по причине того, что игра не стоит на месте и живёт дальше. Многим не нравятся изменения в целом, но ничего постоянного нет, наивные. Ховеры такими были на момент введения, как я помню, но тогда нынешние "нашибаторы" под столом бегали, образно)) Их давненько перерабатывать надо было, ибо в прямых руках у них огромное преимущество было. Правда сейчас оно больше, но не суть, я с этого однообразного геймплея давно ссел на гусельки быстрые и шнеки бокоходные. Единственное, что плохо в обновлении, так это интерфейс и не отключаемая привязка направления к камере. Хотя бы интерфейс не вводили бы...вот он нафиг не упал никому. А по поводу того, что ноют, так ноют те, кто полностью на ховерах играется и в большем смысла не видят, будто другого нет, ибо они заложники ходовой и мне их жалко. Я-то арткрафтер, мне пофиг на чём гонять, главное на красоте и стиле, а вот страшилы летающие...потерпите, ибо статисты самые несчастные и глупые люди, прожигают свои эмоции от проигрышей, хоть и в игре что победа, что проигрыш- всё одно))
@apaxuc29112 жыл бұрын
Самые угарные статисты, которые дрочат на цифру У/С - маленькая цифра для них значит, что игрок какое-то безрукое чмо, которое только и делает, что дохнет и союзам мешается. А ведь в реальности эти якобы "ноускиллы", возможно играют роль щита или саппорта на сцепке или убивают всего одного-двух врагов за катку, но зато полностью фуловых. А сами эти статодрочеры ходят в патруль с пуликами, чтобы поддерживать свой "размер", которым меряются при каждом сраче в чате😂😂😂
@max-sk8fd2 жыл бұрын
Если деталь требует скилл это хорошо, и если она даёт какое либо преимущество, используй ее сам, а не ной как сложно, и многие крафты контрили боколеты и ховеры в целом... Щас игра менее скиллозависимая что значит меньше возможностей, я не смогу например на паучке ходить боком и стрелять нормально одновременно , игра тупеет, даже графика интерфейса стала проще
@Ivan_student2 жыл бұрын
Скорость поворота колёс зависит от массы машины. У лёгкой машины быстро поварычиваются у тяжёлой медленее
@RUmpel212 жыл бұрын
Ой, да ладно! Обнова реально будет пушка. С боколетами разобрались очень мягко. Геймплей на всех ходовых (не только на единственных и божественных ховурах) станет интересней и сочнее. Нужно опробовать обнову для начала. Реально запарили ныть под каждым видео, про чат игры вообще молчу... Мне больше всего нравится, когда водители боколетов начинают писать о том, что игру полностью убили и теперь они уйдут, а мы, "ноускилы" (как они любят выражаться), будем сидеть с ботами играть :D
@EduN0rojek2 жыл бұрын
Ххаха, согласен. Боколеты теперь и не нужны, на тест сервере у синих ховеров по 300 прочки и 100км/ч, непонимаю зачем ныть-то?
@Bogdan-Shatalov2 жыл бұрын
Единственное за что обидно, так это за Омни, которые тоже почему-то под нож нерфа вместе с Ховерами попали. Вот только если Ховерам дали другие плюшки взамен, то Омни не получили взамен НИЧЕГО. Разрабы просто уничтожили единственное преимущество данной ходовой - боковое движение, которое и так было не шибко полезным из-за низкой мощности и тупого бага с роликонесущей ходовой (если ты на Омни и противник на любой другой ходовой врежется в тебя, то твой крафт просто откажется куда-либо ехать, пока тебя таранят)… Ховеры короче ещё поживут, и во времена до боколётов на них игралось, а вот Омни только RIP
@apaxuc29112 жыл бұрын
@@EduN0rojek за тем, что челы в топ кланах привыкли фармить лимит руды на одних только боколётах и хотят фармить так всю, мать их, жизнь, потому что они апнули себе 2 десятка ховеров, тайфуны или скорпы и не хотят это сенять, не хотят строить и пробовать что-то новое. Они даже крафты то свои топовые не сами строили, а тупо скачали с выставки, поменяли пару деталей и пошли всех нагибать в алмазе. И прикол в том, что именно их в первую очередь слушаю разрабов, потому сто именно они больше всего соплей пускают на форуме
@isidaikusa2 жыл бұрын
насчёт остовов убитых крафтов - теперь можно будет использовать огромные крафты для блокировки проездов, как в WOT
@skibiridze2 жыл бұрын
Бессмысленно, они исчезают спустя 10 секунду
@apaxuc29112 жыл бұрын
Остовы машин - кайф! Это именно то, чего не хватает для атмосферы в постапокалиптической игре! А эту херню с камерой скорее всего искоренят всем ходовкам кроме ховеров, а возможно и ховерастам вернут их боколёты, потому что наше комьюнити любит поныть на форумах, после чего разрабы обычно всё возвращаю как было. Надеюсь, хотя бы остовы оставят... Прикиньте, как круто будет таскать мертвяков гарпунами по карте и использовать их как живой щит, который, кстати, возможно, будет спасать от ботов!😂🤙
@Kybuk9002 жыл бұрын
Я бы хотел честно говоря эти изменения, т.к это сильно изменит кроссаут, все поменяется от визуальной части до гемплейной и меты. Я думаю те кто не хотят этой обновы, просто паникуют, не готовы к таким глобальным изменениям. А ведь просто когда вы привыкните, те же ховерасты вообще будут ликовать) Ховеры 100 км/ч!) это же классно! Просто нужно привыкнуть к управлению и все! А так обнова просто прекрасная, может просто какие-то доп настройки добавить для людей, которые хотят что-то поменять. Но это мое мнение, да и в принципе готов с к дискуссии)
@ДмитрийСоболев-с8ж2 жыл бұрын
Скажу как "дед" ноги значит теперь тоже стали более "верткие"
@АнатолийСтаростин-н2г2 жыл бұрын
смотрю только тебя, остальные ютуберы мне не заходят, иногда чушь несут. у тебя всё по делу, ничего лишнего! успехов!
@tbeh12 жыл бұрын
Пусть лучше сделают так чтоб все ходовые следовали за мышкой, и добавят настройку с переключением управлениея мышка/клавиатура. Хочу как в робокрафте
@070MoonLight0702 жыл бұрын
не, так не пойдет, тогда ховеры отключат это и будут использовать свой нечестный боколетизм и дальше
@apaxuc29112 жыл бұрын
Дак иди в робокрафт
@zaebali45312 жыл бұрын
1:25 это следование крафта за мышкой можно легко отключить в настройтках
@Zaki-p7q5v2 жыл бұрын
Верно подмечено Сергей не удобная стрельба и по моему перебор с прикреплению камеры к кравту
@KaelThas-s2 жыл бұрын
Играл 4 года в кроссаут, недавно закинул из-за вылетов узнал о этой обнове, думаю даже аккаунт продать, шутка, его никто не купит. Очень классная обнова, весь мой склад из только апнутых деталей идет на 3 буквы из-за того что у меня только ховеры
@070MoonLight0702 жыл бұрын
если ты настоящий любитель ховеров то поставишь машину прямолетом и будешь только рад, так как они стали куда шустрее и даже прочнее, а если тебе было важно абузить нечестную имбу, и играть по другом не умеешь то сам виноват
@KaelThas-s2 жыл бұрын
@@070MoonLight070 у меня нет монет и всего 7 апнутых ховеров, из орудий только сверчки и саранча, что предлагаешь с этим делать?
@070MoonLight0702 жыл бұрын
@@KaelThas-s так сделай прямолет, ховеры теперь резвее разворачиваются, только еще круче в такой сборке стали
@KaelThas-s2 жыл бұрын
@@070MoonLight070 для прямолета 6 ховеров мало, да и не сделать адекватно сверчка прямолета чтоб не блокировался
@apaxuc29112 жыл бұрын
@@KaelThas-s В кросе можно что угодно сделать, если креативно подойти к вопросу. Да и щас с любого оружия, тем более с ракетниц, ещё проще будет стрелять, т к ты сразу управляешь камерой и при прицеливании и при повороте, а раньше надо было сначала повернуть, потом прицелиться, потом выстрелить. И шести ховеров с головой хватит для любой леталки. Можно и на пяти сделать, лишь бы в центре один был
@ghov48822 жыл бұрын
Хорошее обновление. Оно вернуло интерес к игре для многих старых игроков, включая меня. Одна графика и освещение чего стоят! По поводу физики конечно ещё нужно много чего корректировать, но даже так это наверное лучшее обновление за историю игры! Даже энергию для белых кабин и боезапас пушек с их энергозатратностью поменяли. Просто нет слов кроме восторга! Чтож. Конечно я слишком впечатлен, не все остальные так же думают, но факт остаётся фактом - обнову ждать надо, она реальнл значимая для игры и её сообщества.
@89NOXX2 жыл бұрын
Угу сколько ету игру пошлют куда подальше хз. С их новой формой управления.
@merzo99482 жыл бұрын
прощай крассаут тыб был для меня чем то чем болшие вечная память !
@JIelliuii2 жыл бұрын
что-то мне кажется, что они часть игроков потеряют просто, если не сделают переключатель для этой камеры.
@apaxuc29112 жыл бұрын
Идиот🤦
@XATABICH_2 жыл бұрын
Представьте, что будет твориться в КЛАНварах. Теперь нужно вводить поворотные и не поворотные ховеры (как колёса). Пусть каждый решает, что ему по душе: боколёт или прямолёт. Может кто-то хочет одной мышкой управлять, а кто-то всеми пальцами.
@OwlExEshort2 жыл бұрын
На самом деле атмосфернее стало за счёт фиксированной камеры. +то что остовы остаются, а не на мелкие кусочки разлетаются. Чем то даже напомнило экспериенс который я получил когда играл в "Безумного Макса". Я лично давно ждал чего-то подобного от разработчиков. В игру перестал играть как раз из за того что атмосфера куда-то пропала с выходом новых обновлений, а теперь думаю что вернусь, как минимум что бы прочувствовать на себе это обновление.
@ironfoxgames26962 жыл бұрын
С лапками стало очень удобно. Не придётся постоянно доворачивать клавой в сторону стрельбы, особенно когда оружие под кабиной.
@Egoooor-b1x2 жыл бұрын
Лапки теперь играбельные толково с курсовым вооруженим
@Затарик2 жыл бұрын
Я колёсник и мне многое нравится. Прямосрельное оружие начнут больше использовать(мне так кажется).
@nex12942 жыл бұрын
Я боколёт, это конец. 3 года на ховерах сидел но вот это для меня убиййство😥😥😥
@nex12942 жыл бұрын
Прощайте ховерасты эххх.
@ockaptv39702 жыл бұрын
Ну я рад что игра к лучьшему идет, согласен с тем что менюшка не очень.
@tengu44602 жыл бұрын
Интерфейс моё почтение! тут не со дна тут куда хуже!
@__e__n__d__83702 жыл бұрын
Эра каралок на ховрах скорее всего канет в лету, туда же с большой вероятностью и скорпы, в общем все такокое не курсовое оружие. Хаха, зато ураганам будет фиолетово)) что касается вариотивности сборки на омни, шнеках и ещё что то такое то это RIP
@apaxuc29112 жыл бұрын
Не факт. Сцепщики - люди изобретательные - что-нибудь придумают, чтобы сломать систему)))
@corvigolova13212 жыл бұрын
Не вижу ничего плохого в фиксе боколетов. Раньше с ними была странная ситуация: нерфы и апы имели для боколетов и прямолетов совсем не одинаковые эффекты, а иногда и совершенно противоположные. Теперь достигнуть баланса характеристик между ховерами и другими ходовыми станет легче, а ховеры станут ходовой для всех, а не только для тех кто освоил искусство управления с переназначенными клавишами (это хоть и справедливо, но грозит заполнением ими рандома, что я лично осуждаю в постапокалипсисе). Возможно, такое управление ховерами, нужно было ввести с самого начала. Однако, что-то мне подсказывает, что ховеры в таком виде станут идеальной ходовой для скилловозов - наставил экранов впереди, и смотришь на врага, пушки сами делают пиу-пиу и пип-пип, слишком уж управление у них аркадное.
@89NOXX2 жыл бұрын
И привели их в баланс. Вот баланс опять сломали.
@malifesenta16292 жыл бұрын
Мне нравится поворот камеры очень удобно👍😊
@silentium88932 жыл бұрын
Скоро до изометрии дойдем!!!
@AtomClass2 жыл бұрын
Касаемо визуала и подвести - неплохо, даже очень хорошо. А вот касаемо управления через камеру, ну не знаю. Если скейт на омни, то как стрелять в бок и ехать прямо? Или кружить врага? Посмотрим и пощупаем, но пока 50/50