PlayStation (PS1) vs Nintendo 64 | Comparativa Gráfica | Graphics Comparison

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Chozza Games

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Күн бұрын

Comparativa Gráfica entre la PS1 y N64 | DG#1💜
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#n64 #ps1 #n64vsps1

Пікірлер: 293
@SaitamaLibertario
@SaitamaLibertario 3 ай бұрын
Esta comparación no tiene sentido, entiendo que es por limitaciones de hardware, porque tener ambas consolas, mismos juegos, y poder capturarlos es muy difícil. Pero al emularlos no estás mostrando la realidad de cómo se ven, todo el tiempo sacas a relucir que los juegos de N64 son más nítidos, menos pixelados, cuando no se veían de esa forma en su hardware original. Por ejemplo, el resident evil 2, al comprimir tanto las imágenes, también afectó a los escenarios, que se veían mucho más pixelados que en PSX, mientras que en tu comparación destacas que esa diferencia no existe, lo que demuestra que estas comparaciones no son válidas. O cuando destacas la fluidez de algunos juegos, cuando la realidad es que difícilmente llegaban a los 30 FPS, por ejemplo, el Zelda OOT corre a 20 FPS con bajadas hasta los 15, algo que en emulador no sucede. No es por criticarte, pero lamentablemente comparar técnicamente juegos de la generación de 32 y 64 bit sin el hardware real es imposible si se busca plasmar la realidad.
@ChozzaGames
@ChozzaGames 3 ай бұрын
Muchas gracias por el comentario 👍 es interesante todo este aspecto técnico 🕹️ Saludos
@rickynotengo7718
@rickynotengo7718 3 ай бұрын
da lo mismo que lo haya hecho emulando, la realidad es que con hardware real igualmente los juegos de playstation tienen parkinson, todo el entorno se mueve de manera horrible, en N64 los escenarios son mas estables, lo cual es natural al ser un hardware superior
@cristianbarbona8831
@cristianbarbona8831 3 ай бұрын
​@@crazy_hippe2240Cualquiera que realmente tenga las dos consolas nota que la N64 tiene mejores gráficos. Aunque la PS1 podía procesar mas polígonos por seg., la N64 tenía mejor calidad de texturas y manejaba mejor los gráficos 3D. Dejando el fanatismo a un lado y siendo objetivos, la N64 es superior técnicamente. Procesador de 64bits frente a los 32 de Ps1. Memoria ram de 4mb expandible a 8, frente a los 2mb de la play. Sin mencionar que en la play, los tiempos de carga (espera) eran mayores. Los puntos fuertes de la Ps1 fueron la capacidad por el uso del CD, y un catalogo mas extenso que la N64. Así que la comparación del canal es totalmente válida.
@RDRFoto
@RDRFoto 13 күн бұрын
@@rickynotengo7718 La ps1 no tenia Zbuffer, asi que la profundidad la estimaban matemáticamente, por eso tiembla.
@RDRFoto
@RDRFoto 13 күн бұрын
Primero, en principio el emulador, EMULA hasta las ralentizaciones, ósea que si no ha tocado nada en particular no tiene por que haber cambios ni en texturas ni en ostia ninguna... N64 tenia antialiasing, por lo tanto podía por hardware suavizar os bordes. Cuando te refieres a la baja calidad por la compresión eso no es una limitación del hardware, si no del soporte, si se quedan sin espacio lineal en una rom, pueden usar un mapper y dividir, es decir si una megadrive soporta 4megabytes lineales con un mapper le puedes meter 50Gb y el mapper se encarga de hacer cargas de 4 en 4 mbytes, la cuestión es que en la época, tener cartuchos tan grandes era muy caro, no era llegar meter una sd dentro y listo, por eso redujeron a 15 los fps de las cinemáticas del RE2 y la resolución de los mismos. En cuanto a los fps, el estándar PAL expone 25fps y el NTSC 29,97 incluso en cine se usan 24, los animes iban de 8 a 14, osea el tema de los fps es una obsesión actual, por que se usa como método para medir la capacidad d renderizado de una grafica, sin importar si es necesario o no... Y ciertamente comparar maquinas de 32 y 64 no es cosa fácil, ahí tienes la Jaguar que parece de 16 y tiene procesador de 64 y maquinas como sharpx68000 que tienen procesadores de 16bits y dan el callo con gráficos muy superiores o la PC Engine, que tiene un procesador de 8 bits y competía con los 16. El problema de la comparativa lo tienes tu, cuando el creador de video esta todo el tiempo diciendo que es una comparativa sin tecnicismos, puedes dejarle un mensaje, aportando, intentando ayudarlo, no digas que no tiene sentido intentando aportar datos técnicos, por que ni en google te has metido a leer y se nota. un saludito!
@frankcoani9017
@frankcoani9017 3 ай бұрын
Amo a sony Playstation y todas sus consolas pero debo reconocer que la Nintendo 64 tenía mejor resolución en polígonos ambas consolas son hermosas
@ChozzaGames
@ChozzaGames 3 ай бұрын
Exactamente 👍 ambas son grandes consolas 🤘 saludos y gracias por comentar
@anonimos5893
@anonimos5893 3 ай бұрын
En lo único que con una Playstation1 le gana a un N64 es el inmenso catálogo y aún así los juegos de N64 algunos son memorables al día de hoy no han envejecido para nada bendiciones...
@ChozzaGames
@ChozzaGames 3 ай бұрын
Muchos juegos de la 64 son memorables, unas joyas sin ninguna duda 👍 de Playstation 1 también 👍 una gran época de los videojuegos! Saludos y gracias por comentar
@alejandro5930
@alejandro5930 3 ай бұрын
Arraso en LATAM gratis a la piratería. Y es que un juego de nintendo 64 era bien costoso. Por lo demás la N 64 era superior. Yo lo decía en conversación y me decían que no.
@ChozzaGames
@ChozzaGames 3 ай бұрын
Por lo demás todo es muy subjetivo porque por ejemplo en el mundo entero ya Playstation había tomado mucho éxito y el catálogo de juegos era muy amplio y demasiado bueno entonces al llegar al mercado la N64 era demasiado tarde porque la PS1 ya había atrasado a nivel mundial
@policeman911pdman
@policeman911pdman 3 ай бұрын
Con resident evil 2 en N64 angel studio tuvo que hacer brujería para meter 700 MB en 64
@carlosfernandes8256
@carlosfernandes8256 2 ай бұрын
Estas equivocado. Por el limitado peso del cartucho del N64 . Se limitaba la calidad de texturas y la Calidad de audio. Cosa que en ps1 no. Solo que en n64 los polígonos son superiores técnicamente a la PS. Además n64 utilizaba filtros de textura qué hacía las texturas más suaves pero en algunos juegos los difuminaba demasiado, también tenía corrección de polígonos y z buffer. tenía más potencial pero desperdiciado por el cartucho y eso nadie lo puede negar . No vas a comparar el peso que tenía el cd con el cartucho 😂.
@alucard3011
@alucard3011 3 ай бұрын
De que le sirvio a Nintendo 64 ser tan potente si por culpa de la memoria de los cartuchos hubo que hacer enormes sacrificios para poder comprimirlos lo suficiente para que entraran en los cartuchos. Si Nintendo 64 hubiera utilizado discos la maquina hubiera sido un monstruo y sin duda estaria en el top 5 de las mejores consolas de la historia.
@ChozzaGames
@ChozzaGames 3 ай бұрын
Pues claro pero bueno acá solo hago una comparativa 👍 los otros temas pues ya sería para otro tipo de vídeo 🤘 saludos y gracias por comentar
@frogvol23
@frogvol23 3 ай бұрын
Imagina una n64 en cd con el zelda o mario😮
@E.C.O.escrivadelacalle
@E.C.O.escrivadelacalle 3 ай бұрын
un dato de trivia, la consola mas potente de su respectiva generación nunca gana. las de sega perdieron contra nes y super nintendo, el 64 perdio con ps1, xbox 1 y gamecube perdieron con ps2, ps3 y xbox 360 perdieron con wii, xbox one pro perdio con ps4, y ps5 y x box series x estan perdiendo xon switch
@julioaymar95
@julioaymar95 3 ай бұрын
Los juegos de Nintendo 64 se veían mucho mejor que el PS1 pero su almacenaje de juego a un máximo de 64mb fue su tumba
@ChozzaGames
@ChozzaGames 3 ай бұрын
Extraño que aún viendo que los CD-ROM ya estaban tomando fuerza en los videojuegos pues se decidieran por seguir con los cartuchos, seguro creían que así no habría piratería, diiiiigo yo
@aoccza7
@aoccza7 3 ай бұрын
​@@ChozzaGames su avaricia lps tumbo al 2do lugar. A quien se le ocurre 64 MB vs 650 MB por disco. Por eso PS1 ganó esa guerra.
@ERGOZ0
@ERGOZ0 3 ай бұрын
​@@aoccza7Sony los veto por 10 años eso no usaron el cd/dvd
@aoccza7
@aoccza7 3 ай бұрын
@@ERGOZ0 Los CDs no eran patente de Sony
@ChozzaGames
@ChozzaGames 3 ай бұрын
Que vetó Sony?
@soiber
@soiber 3 ай бұрын
El RE2 es una proeza técnica en nintendo 64, a día de hoy es prácticamente imposible comprimir tanto un videojuego y obtener un resultado tan fiel
@rexperro6414
@rexperro6414 3 ай бұрын
Falso, actualmente se podría hacer una comprensión con mejor calidad.
@ChozzaGames
@ChozzaGames 3 ай бұрын
Bueno Pero está claro que se habla de aquel momento, obviamente en la actualidad hay muchas técnicas diferentes etc etc
@soiber
@soiber 3 ай бұрын
@@rexperro6414 Claro, atendiendo a las tecnologías (y necesidades del mercado) de cada momento hombre... Mi comentario iba más en la linea de que a día de hoy sería inviable semejante esfuerzo y "virguería técnica". Las tecnologías han evolucionado mucho.
@expertoenboxMX
@expertoenboxMX 3 ай бұрын
​@@rexperro6414 😂no seas pndjo
@TutoRob-el5ef
@TutoRob-el5ef 3 ай бұрын
Los juegos eran muy parejos debido a que la nintendo 64 no se aprovecho al máximo... Debido a que en los cartuchos no habia mucho que meter... Si la 64 fuara salido con discos... Entonces si habria una gran diferencia
@ChozzaGames
@ChozzaGames 3 ай бұрын
Siiii pos Nintendo quiso si o si seguir con los cartuchos
@TutoRob-el5ef
@TutoRob-el5ef 3 ай бұрын
@@ChozzaGames hay un hack ROM de súper Mario 64 que le hace tremendo upgrade al juego, modificando los niveles a tal punto de exprimir hasta la última gota de potencia que tuviera la Nintendo 64 haciendo que el juego luzca muy parecido o hasta incluso mejor que algunos juegos de la PSP estaría a la par con algunos juegos de Sega Dreamcast... El hack se llama Súper Mario 64 DD, o Super Mario 64 reimagined... Deberías ver el vídeo en el canal Unreal Engine... El juega esa ROM en un emulador... Pero el mod está hecho para que pueda correr en una Nintendo 64 original, y para hacer que el juego cupiera en un cartucho de Nintendo 64 solo resmasterizaron algunos niveles como BOM bom battleflyed o twomp forttles... Pero eso deja ver cómo hubiera sido el Super Mario 64 si hubieran tenido más almacenamiento los cartuchos del Nintendo 64...
@may-day8785
@may-day8785 3 ай бұрын
De haber sido así el acceso a los datos, osea las cargas hubieran sido demasiado lentas, con lo cual escenarios y mundos como los de Mario 64, Turrok, o Zelda entre muchos otros hubieran sido imposibles.
@MortalKonga
@MortalKonga 3 ай бұрын
@@may-day8785 ay por favor, hay juegos con esenarios grandes como los Tomb Raider y solo tardaban siete segundos en cargar, siempre avientan los tiempos de carga cuando hoy en dia los tiempos de carga del switch son muy grandes como los de Tears of The Kingdom y no veo a nadie quejandose... ah pero los siete miserables segundos de tomb raider ahi si como lloran.
@ChozzaGames
@ChozzaGames 3 ай бұрын
@MortalKonga Bueno Pero no teeeenojes dirían en el Chavo del 8 jajaja
@denshou
@denshou 3 ай бұрын
Esos movimientos raros en los fondos de los juegos de la Playstation era porque la memoria tenía problemas para procesarlos, quedaban desencajados con los giros de cámara; en esos tiempos no nos importaba ese detalle. Lo que me llama la atención de la Playstation, es que sus gráficos tenían una estética como si fueran pixeles tridimensionados....es decir, un pixelart en 3D, tenía su encanto siempre y cuando no intentaran ser realistas; en cambio el 3D de la 64 estaba suavizado.
@ChozzaGames
@ChozzaGames 3 ай бұрын
Excelente!! Este tipo de comentarios siempre me dejan alguna enseñanza nueva 👍 saludos y gracias amigo
@segasonicspecialist
@segasonicspecialist 2 ай бұрын
Muy buen video. Todo muy bien descrito.
@ChozzaGames
@ChozzaGames 2 ай бұрын
Muchas gracias! Saludos
@1818dany
@1818dany 3 ай бұрын
Estos videos me encantan, deberias hacer uno pero comparando lo mejor de cada consola, como el mejor juegonde carreras, de simulacion de vuelo, de peleas, FPS, mundo abierto , etc etc, no solo los multiplataformas que salieron porque siempre ganara uno ya que suelen ser ports de un lado o del otro en vez de desarrollos de cada platadorma.
@ChozzaGames
@ChozzaGames 3 ай бұрын
Muy buena idea!! Muchas gracias 👍
@SayukiGameplays
@SayukiGameplays 3 ай бұрын
Bueno sinceramente con la PS1 han sacado buenos juegazos, pero me sorprende la diferencia con la N64 que se ve más superior en potencia gráfica Pero bueno ambos juegos tienen lo suyo en ambas consolas, no podemos negar que en la PS1 también ha sacrificado muchas cosas en sus títulos La N64 que decir, tremenda consola 😇
@ChozzaGames
@ChozzaGames 3 ай бұрын
Si es que no hay duda de que las dos son excelentes consolas 👍 Eso Saya! Saludazos y gracias por comentar
@SayukiGameplays
@SayukiGameplays 3 ай бұрын
@@ChozzaGames Un placer chozzita, cuando estoy libre de mis horarios paso a comentar ja ver sus vídeos eje
@ChozzaGames
@ChozzaGames 3 ай бұрын
Jeje muuuuchas gracias!!!
@ninsecomplay.
@ninsecomplay. 3 ай бұрын
Los juegos de N64 tienen la misma resolución que los de PS1 pero los de la N64 no se ven pixelados en el video, creo que sería mas justo mostrar la pantalla de N64 usando la misma resolución que la de la PS1; 640p x 480p. Para terminar de molestar; ¿Para monetizar la cuenta del banco debe de estar en dólares o colones? Agradezco su ayuda Caballero.
@ChozzaGames
@ChozzaGames 3 ай бұрын
Pues de igual forma se ven en pantallas viejas jajaja muchos juegos tenían una nitidez más grande en la 64 👍 Fíjate que creo que la cuenta debe ser internacional y el banco hace la conversión Pero yo no tengo ninguna cuenta asociada, yo utilizo Wéstern Union
@ninsecomplay.
@ninsecomplay. 3 ай бұрын
@@ChozzaGames Gracias
@user-mq5yu9ks1v
@user-mq5yu9ks1v 3 ай бұрын
Quien le llega la mente el Zelda ocarina del tiempo cuando mencionan el nintendo 64
@ChozzaGames
@ChozzaGames 3 ай бұрын
Casi a todos jajaja
@tomassergio9701
@tomassergio9701 3 ай бұрын
Nos vendieron la 64, como la maravilla del nuevo milenio. Lo cierto fue, que era tremendamente difícil de programar. Solo cabían 64 bits en sus cartuchos y nada comparado con la capacidad de un cd de 700 mega bits Y fue tanto su error que grandes e importantes empresas de programación le dió la espalda. Que triste
@ChozzaGames
@ChozzaGames 3 ай бұрын
Creyeron que el CD-ROM para los videojuegos no tendría éxito
@jhoneduardobarretoaraujo8691
@jhoneduardobarretoaraujo8691 3 ай бұрын
En el juego de ECW no te diste cuenta de las sombras de los luchadores, en N64 es muy superior y ademas no hay bordes de sierra.
@ChozzaGames
@ChozzaGames 3 ай бұрын
Eso mismo, bordes de sierra es lo que a veces quiero decir y se me va la palabra jajaja
@jhoneduardobarretoaraujo8691
@jhoneduardobarretoaraujo8691 3 ай бұрын
@@crazy_hippe2240 pobre tipo, amigo yo tengo la consola original si no bien tenga el mismo juego si tengo otros y puedo certificarte qué en su mayoría no tiene dientes de sierra, mejor callese la boca y cómprese una N64 y verificalo tu mismo.
@Incaka100
@Incaka100 3 ай бұрын
Tambien en fifa, en ps1 no existe sombra solo es un circulo negro y ya.
@ksrrompe
@ksrrompe 3 ай бұрын
Tenia una Lentium 3 con 128 mb ram y 4 mb vram, emulaba todos los juegos de ps1 , pero no podía emular el nintendo 64, los que cargaban se veían lentos como a 4 fps.
@aoccza7
@aoccza7 3 ай бұрын
Eso depende del código fuente y de la optimizacion del mismo, no de la potencia del sistema.
@rubenzuniga8262
@rubenzuniga8262 3 ай бұрын
Año 1997 Yo tuve las 2 consolas pero no por qué fuera rico, mi padre con mucho esfuerzo compro la Nintendo 64 y 3 juegos y yo al año entre en una rifa de dinero de la escuela y me gane el premio mayor y me compré una Playstation 1 chipiada con muchos discos piratas 🏴‍☠️🎮🎮💿📀💽💽
@ChozzaGames
@ChozzaGames 3 ай бұрын
Un recontra afortunado porque prácticamente nadie tenía las 2 jajaja bueno obvio que Miles si pero en general no 😁😁
@darrionr219
@darrionr219 3 ай бұрын
Tecnicamente N64 es superior 🤩!! Pero PS1 arrasó en títulos a pesar de sus carencias gráficas por su hardware. 🥺
@ChozzaGames
@ChozzaGames 3 ай бұрын
Yo creo que PS1 tenía un hardware bastante competente para la época 👍 lo que pasa es que la N64 salió posterior y mejoró algunos detalles
@abnercriollo-vy8hr
@abnercriollo-vy8hr 3 ай бұрын
La n64 tenía demasiadas contras,formato caro y con poca capacidad,los efectos gráficos como el antialiasing ahogan el sistema ,pocos poligonos,la memoria sram muy cara y de paso los royaltiles que cobraba nintendo eran excesivos. La receta para el fracaso. Si la Saturno hubiera medio funcionado nadie recordaria ala nintendo 64.
@ChozzaGames
@ChozzaGames 3 ай бұрын
Una consola principal de Nintendo por más que haya fracasado es imposible que no sea recordada y más porque siempre traen varios juegos muy importantes
@EnvyTedestroza
@EnvyTedestroza 3 ай бұрын
8:14 en mortal kombat trilogy en la comparación son dos escenarios diferentes. En PS1 empiezan peleando en "The Subway", luego del golpe lo manda a "The Street". Mientras en N64 comienzan peleando en "Rooftop". Por eso es completamente diferente mortalkombat.fandom.com/es/wiki/Mortal_Kombat_3#Escenarios
@ChozzaGames
@ChozzaGames 3 ай бұрын
Siiii y al principio creí que eran el mismo jajaja
@EnvyTedestroza
@EnvyTedestroza 3 ай бұрын
@@ChozzaGames gracias a tu video al fin podré refregarle en la cara a un amigo que piensa que la PS1 tenía mejores gráficos (solo lo gráfico, a mi me gustaba la ps1)
@ChozzaGames
@ChozzaGames 3 ай бұрын
@EnvyTedestroza Jeje 😊👍 gracias a ti por comentar
@PCgamer393
@PCgamer393 3 ай бұрын
El fútbol de Nintendo 64 tiene mucha más fluidez, en PlayStation se ve como entrecortado.
@ChozzaGames
@ChozzaGames 3 ай бұрын
No pero directamente de la consola los 2 se veían igual de fluidos, aquí si tiene que ver mucho la grabación y demás cosas
@huevomayor2
@huevomayor2 3 ай бұрын
lo malo fue que nintendo 64 no tuvo licencias de los fifas y winning eleven
@victoralfonsocastrocamaren1659
@victoralfonsocastrocamaren1659 3 ай бұрын
Excelente video y análisis, yo tengo ambas consolas y no había puesto atención en algunos juegos de los que mencionas
@ChozzaGames
@ChozzaGames 3 ай бұрын
Muchísimas gracias!! Saludos 👍
@nezxd5516
@nezxd5516 3 ай бұрын
En resumen: Nintendo 64 = fluidez Play Station = bloque a bloque
@ChozzaGames
@ChozzaGames 3 ай бұрын
A qué te refieres con bloque a bloque? 😁
@nezxd5516
@nezxd5516 3 ай бұрын
Hola amigo, primero felicitarte por tu video. Y respecto a lo de la expresión bloque a bloque me refiero a que la primera Play Station generaba los gráficos entrecortados y temblorosos, esto es más evidente en los juegos de carreras y también en los sandbox. Saludos
@ChozzaGames
@ChozzaGames 3 ай бұрын
@@nezxd5516 Aaaahhh ok ok entiendo 👍 saludos y muchas gracias!!!!
@retroandroide
@retroandroide 3 ай бұрын
Los detalles y texturas en PS1 eran superiores al 64...
@ChozzaGames
@ChozzaGames 3 ай бұрын
Y por qué??
@davidv776
@davidv776 3 ай бұрын
A ver... La PS1 era notablemente superior en número de polígonos. De hecho es imposible ver en N64 un juego como Bloody Roar 2, Tobal 2 o Tekken 3, tampoco habría sido capaz de un Metal Gear Solid sin sacrificar una buena cantidad de polígonos. SIN EMBARGO, la N64 tenía definitivamente mucho mejor tratamiento de los polígonos, filtrado de texturas, renderizado sin errores... El único pero que se le puede poner a ese 'mejor tratamiento' del 3D es que el renderizado de la pantalla incluía ese molesto antialiasing por defecto que hace que la imagen en la N64 sea por defecto borrosa... Si lo sumamos a que no tenía salida RGB, pues... Problemático. No entiendo el concepto "brilloso", ni entiendo a lo que se refiere cuando dice que las cosas se ven mas 'nítidas' en N64... Sencillamente es imposible. La nitidez, o mejor dicho, la ausencia de nitidez, debido al antialiasing por defecto es una de las señas de N64. De ninguna manera se puede ver mas nítida, precisamente porque el antialiasing a pantalla completa lo que hace es suprimir la nitidez para 'favorecer la ocultación' de aristas diagonales en los polígonos. La PS1 puede presentar menús con mejor definición porque tenía modo de pantalla de 640x480 y era capaz de superponer el modo de alta resolución sobre el modo de baja resolución, lo que favorece tener menús con buena definición sobre el juego. Por otro lado, es cierto que la N64 con el MemPak supuestamente podía renderizar los polígonos en una resolución algo mayor que por defecto, cosa que también podía hacer la PS1, demostrado en Tobal 2 o en Dead or Alive, pero por desgracia, esa alta resolución que podía la N64 utilizar para renderizar polígonos, no era válida para mejorar los objetos en 2D, ya que, si no recuerdo mal, la N64 trataba cualquier objeto 2D, cualquier sprite como si se tratara de una textura... Postprocesándola. Un saludo.
@ChozzaGames
@ChozzaGames 3 ай бұрын
Saludos y gracias por comentar
@historiasdesega
@historiasdesega 3 ай бұрын
Un trago por cada vez que oigan "por así desirlo"
@ChozzaGames
@ChozzaGames 3 ай бұрын
Por así decirlo 😁 🥃
@lucassezeequiel
@lucassezeequiel 3 ай бұрын
Excelente vídeo, si bien tuve la PS1 en su época siempre me llamó la atención N64 sobretodo por sus títulos legendarios como el ocarina of time, mario 64, smash bros & pokemon stadium, estaría bueno una comparación de Gamecube & PS2 ya que ambas consolas son de la misma generación y compartieron demasiados títulos, saludos!
@ChozzaGames
@ChozzaGames 3 ай бұрын
Esoooo saludos 👍 si ya subí un vídeo entre esas dos consolas 🤘
@DxFat
@DxFat 3 ай бұрын
El N64 es una consola con alrededor del doble de potencia que el PS1. Con el doble de potencia quizá no haya una diferencia super notable a nivel de modelados en 3D, pero sí se aprovecha en mejores texturas, resolución y fluidez del juego. El juego que más me impresionó de los que mostraste fue el de Vigilante 8, ese sí se ve bastante superior a la versión de PS1
@ChozzaGames
@ChozzaGames 3 ай бұрын
Si viste!!! Muchísimas gracias de verdad por el comentario 👍 saludos
@jsr734
@jsr734 3 ай бұрын
La N64 sí que era capaz de hacer cualquier cosa que la hicieran la Ps1 o la Saturn, siempre y cuando la cantidad de memoria en el cartucho lo permitiera. Tristemente acarreó algunos fallos de diseño como esa memoria RAMBUS unificada super lenta de accesar y el pequeño cache de texturas con el que el GPU debía procesar cada textura.
@arielrosalesarieru
@arielrosalesarieru 3 ай бұрын
En realidad tenía el doble de definición visual y de proceso gráfico. PS 1: 32 bits N64: 64 bits Es demasiado obvio Lo que lo mato en parte fueron los cassettes , que a su ves fue muy innovador , pero no fue la primera máquina en tener mucha definición en un cassette, porque de hecho fue atari con su Atari jaguar de 32 bits a cassette
@arielrosalesarieru
@arielrosalesarieru 3 ай бұрын
Y algo por lo que también era bueno el N64 es que tenía placa gráfica silicon , play no (Tenía placa dedicada)
@rafaelarratiaalvarado4321
@rafaelarratiaalvarado4321 3 ай бұрын
Lo brutal del Vigilante 8 es que se podía jugar de 4. En lo personal me sorprende lo bien que lo mueve el N64(Tuve ambas consolas en su momento). Precisamente tenia el Vigilante 8 y el Rayman 2.
@JavierGarcia-gy6hb
@JavierGarcia-gy6hb 3 ай бұрын
Eso debia a que la Playstation carecía del Buffer de profundidad, lo que hacia que las texturas temblaran, en cambio nintendo 64 si la tenía...
@ChozzaGames
@ChozzaGames 3 ай бұрын
Muy interesante 👍 saludos y gracias por comentar
@bugctm2208
@bugctm2208 3 ай бұрын
Lo que hablas de brillo en especial en los juegos de psx y que en n64 no tiene o es menor, son los bordes de sierra los que en una TV crt no se notaban tanto dado que ese brillo generaban un efecto blur en esos bordes. Mientras que en n64 por hardware trae ese efecto por default y no necesita de trucos de la TV
@ChozzaGames
@ChozzaGames 3 ай бұрын
Ojoooo buenísimo ese dato 👍 saludos y gracias
@bugctm2208
@bugctm2208 3 ай бұрын
@@ChozzaGames es por eso que cuando ves estos juegos en los TV con poto se ven mejor que en los emuladores o TV modernas ya estás últimas te muestran la señal en crudo y se ven raras o de plano feas. hasta tiempos de PS2 se seguían usando esta clase de efectos aprovechando la gran cantidad de gente que jugaba en TV crt
@Joshuamalmsteen
@Joshuamalmsteen 3 ай бұрын
Los bordes de sierra no son la principal causa (aunque aportan). La principal causa es que la primera PlayStation no tenía corrección de perspectiva de texturas, por lo que se deformaban constantemente y al ir acomodándose a los polígonos, daban esos saltos y deformaciones. Y eso sí que se notaba en una TV crt. Aún recuerdo que eso fue lo primero que me llamó la atención cuando jugué por primera vez al PlayStation, todo el mundo se empezaba a deformar mientras te movías.
@ChozzaGames
@ChozzaGames 3 ай бұрын
@Joshuamalmsteen Claro que se notaba y ok saltos y deformaciones 👍 utilizaré esas palabras jeje gracias
@frogvol23
@frogvol23 3 ай бұрын
Correcto y por eso siempre es mejor jugar con teles antiguas
@carlosegarcia1508
@carlosegarcia1508 3 ай бұрын
La N64 era superior pero lamentablemente no supieron sacarle provecho
@ChozzaGames
@ChozzaGames 3 ай бұрын
Y si lo vemos así pues yo creo que al final a ninguna consola le sacan el máximo provecho
@rafaelarratiaalvarado4321
@rafaelarratiaalvarado4321 3 ай бұрын
Buen video amigo, pero toca recalcar que Vigilante 8 no solo se veía un poco mejor , corría a mas FPS y también se podía jugar de 4 player . El otro caso es del Hexen que se podía jugar de 2 player .Bueno un cpu mas potente y el doble de RAM marcaban la diferencia en ese momento.
@ChozzaGames
@ChozzaGames 3 ай бұрын
Interesante ese punto 👍 saludos y muchas gracias!!
@nachobellidook
@nachobellidook 3 ай бұрын
Hola no se que edad tenes pero yo con 41 vivi la epoca de ambas consolas. El 64 tiene tan poca memoria que a todos los escenarios le ponian niebla para tapar los popups del fondo y tambien aclará que la 64 no puede correr los juegos a los mismos fps como si lo hace la play 1. Te das cuenta hasta en los giros de camara. Otra cosa es que la play no tenia antialiasing xeso las texturas quedan pixeladas..... Hay mas comparativas, no es solo cual se ve mejor o peor. N64 salio 2 años despues y ni con eso le llego a los talones a la play1.
@ChozzaGames
@ChozzaGames 3 ай бұрын
Hola 👍 soy modelo 82 y pues si yo subo videos comparativos donde ya analizamos un poco más completo e integral todo Pero este tipo de videos siempre lo he dicho, es solo comentando lo que veo de una manera informal y por eso también subo el mismo video a los días Pero sin comentarios
@PCgamer393
@PCgamer393 3 ай бұрын
Por qué te pusieron un strike ? A Nintendo no le gustó que lo comparen con Sony ?
@ChozzaGames
@ChozzaGames 3 ай бұрын
Jajaja no no, fue otro canal 🤣 Pero no pasa nada y más bien me ayuda 👍
@estebanotaku
@estebanotaku 3 ай бұрын
En los juegos Rayman 2 y el shadow Man se nota que la versión de Nintendo 64 tiene mejor gráficos que la versión de Playstation 1
@ChozzaGames
@ChozzaGames 3 ай бұрын
Excelente 👍 saludos y gracias por comentar
@jsr734
@jsr734 3 ай бұрын
No sé, en un verdadero N64 Rayman 2 se ve bastante más borroso que en Ps1. Pero eso sí, el diseño de los niveles está más completo y es un poco más complejo que en Ps1. Sin embargo, todas las versiones que he jugado de Rayman 2 son buenas para la plataforma en la que salió.
@frogvol23
@frogvol23 3 ай бұрын
Son superiores los de n64 aunque el rayman 2 de psx es una versión muy buena exprime bien la psx
@jsr734
@jsr734 3 ай бұрын
@@frogvol23 La verdad yo lo disfruté bastante en Ps1. Pero si tengo la oportunidad también lo volvería a disfrutar en N64, Dreamcast, Ps2 y hasta en PC. Un buen juego se disfruta en cualquier parte.
@frogvol23
@frogvol23 3 ай бұрын
@@jsr734 que razón tienes amigo yo ahora llevo una buena viciada a lo retro y el Rayman 2 le tengo mucho cariño porque recuerdo que Ubisoft tuvo problemas de desarrollo en psx y el resultado fué una obra de arte
@Crystallums
@Crystallums 3 ай бұрын
Uff, creo que hay varias cosas por aclarar... el "brillo extraño que dices" es normal y se produce por la pixelación, en sí mismo es un efecto de la física por la lejanía de los objetos, como al ver una reja de lejos. Por otra parte te faltó considerar el apartado sonoro que me parece el PS1 lo tenía mejor, y aunque el anti-aliasing de la n64 era bueno en muchos casos a veces producía imágenes muy borrosas y poco definidas, en ese sentido el píxel ayudaba a definir mejor una imagen. Hubo juegos que solamente fueron posible en el Play y otros que solo en el N64, y es verdad que en ocasiones se notaba un poco la mayor resolución pero en muchos casos era in-perceptible por los TV's de aquella época. Hoy en día con la emulación las 2 están muy a la par... pero en general ambas fueron grandes consolas de su tiempo.
@ChozzaGames
@ChozzaGames 3 ай бұрын
Muchísimas gracias por este comentario 👍 agradezco mucho ir aprendiendo detalles técnicos 🤘 saludos
@Crystallums
@Crystallums 3 ай бұрын
@@ChozzaGames Siempre es bueno charlar un poco sobre estos temas, saludos Chozza y excelente video. 😉
@ChozzaGames
@ChozzaGames 3 ай бұрын
@Crystallums Así es amigo y muchas gracias 👍
@robertdawnypozo9397
@robertdawnypozo9397 3 ай бұрын
Algo a aclarar la única cosa en la que la PS1 le ganaba a N64 era el apartado sonoro y su capacidad de usar CD lo que le otorgaba una mayor facilidad para el desarrollo de juegos aparté de que Sony pagó para que se cancelen varios port para N64 como el megaman legend 2, sobre lo que el llama el brillo extraño se debe a una menor carga de pixeles lo que hacía que pareciera que los juegos tiemblaban en PS1 sumado a la cantidad de poping que tenía PS1, cosa en que en N64 era superior pero de ahí la verdadera potencia de N64 mayormente se exprimian en su exclusivos como TLOZ y Mario 64
@Crystallums
@Crystallums 3 ай бұрын
@@robertdawnypozo9397 En realidad la N64 no era tan poderosa como se decía... sí podía dar algo más de resolución y su famoso anti-aliasing, pero por ejemplo yo no veo posible un Tekken 3 o un Metal Gear Solid, pues digan lo que digan su procesamiento era como de 32 bits, además tenía menos capacidad para mostrar polígonos en pantalla. Ya hubieran querido en su máquina todo el catálogo de la PS1, pero sobre todo el carisma que tenía la Gris de Sony, después de todo Nintendo creó a su propia pesadilla como castigo por su traición.
@calyliz
@calyliz 3 ай бұрын
El balon en N64 del FiFA 98 parecia pelota de playa.
@ChozzaGames
@ChozzaGames 3 ай бұрын
Jajaja cierto 🤣🤣🤣 bueno en PS1 en ciertos momentos también
@joseespinozagarcia3142
@joseespinozagarcia3142 3 ай бұрын
Falto agregar el expansion pak al Nintendo 64 para que se notara la diferencia
@ChozzaGames
@ChozzaGames 3 ай бұрын
La verdad obligatoriamente solo se necesitaba en un par de juegos exclusivos y otros 2 en solo momentos específicos de los juegos, en los demás la mejora era mínima , ni se notaba
@megabyteDeSu.
@megabyteDeSu. 3 ай бұрын
Yo tuve ambas consolas en su tiempo, y puedo decir que los juegos de N64 de tu video parecen emulados (tienen mucha resolución y van mas rápido, lo noté inmediatamente con el Gex 3D que era muy pesado en la consola, y el Fighting Force que parece la versión Europea pero acelerada a 60fps), porque los juegos se veían en su mayoría borrosos debido a la resolución real de la consola que era 320x240, y en algunos casos era un poquito mayor gracias a la expansión de ram o Expansion Pack. Son muy pocos los juegos que se veían nítidos en la N64, por eso digo: LARGA VIDA A SUPER MARIO 64!!! EL REY DE REYES!!!
@ChozzaGames
@ChozzaGames 3 ай бұрын
No pues claro que es emulado 😁 es para mostrar un aproximado a lo que veíamos en la época o para quien posea una o las dos consolas 👍 saludos y gracias por comentar
@DanielSanchez-ek1ub
@DanielSanchez-ek1ub 3 ай бұрын
Si hay mucha diferencia, pero yo le voy a Playstation en jugabilidad. Para mi los sound tracks y los videos son algo importante pero nintendo 64 no los tiene.
@ChozzaGames
@ChozzaGames 3 ай бұрын
Soundtracks si tiene Pero las cinemáticas pues no
@germangalan5581
@germangalan5581 3 ай бұрын
El 3D de N64 es estable y los polígonos, en cambio en psone titilaban mucho!!
@ChozzaGames
@ChozzaGames 3 ай бұрын
Exactamente!! Intenté decirlo Pero nunca me salieron ese tipo de palabras jajaja saludos
@rogermarcapizarroso4353
@rogermarcapizarroso4353 3 ай бұрын
La mayoría de juegos se ven mejor o a más resolución en N64, pero no cuenta utilizar emulador de N64 para mostrar sus gráficos reales
@ChozzaGames
@ChozzaGames 3 ай бұрын
Si exactamente la mejor forma para verlos es directamente de una tv vieja 👍
@MortalKonga
@MortalKonga 3 ай бұрын
Tu comparación es muy injusta, porque el lado del PSX o se está usando un PSX real o es un emulador sin filtros y con la resolución nativa, en cambio el lado del nintendo 64 tiene mejoras en la resolución y tambien tiene filtros porque realmente el N64 no se ve asi de claro, asi como el PSX es conocido porque se ven los pixelotes al acercarse a la pantalla, el n64 es reconocido porque se ve bien borroso y tambien se nota mucho el jaggie (o filo de sierra) y te lo digo porque yo tengo ambas consolas y las juego en una tv crt como debe ser, si vas a hacer comparaciones hazlas de manera justa por favor, o pon el psx con el duckstation con todos los filtros y mejor resolución o quitale los filtros al n64 y que tenga su resolución nativa para que sea parejo.
@ChozzaGames
@ChozzaGames 3 ай бұрын
Gracias por el comentario 👍 saludos
@yessytoro2689
@yessytoro2689 15 күн бұрын
Yo nunca pude acostumbrarme al mando del n64 además yo no elegí el ps1 por los gráficos lo elegí por los juegos
@ChozzaGames
@ChozzaGames 15 күн бұрын
Si en muchos juegos la verdad también se me hacía súper incómodo 😁
@JavierGarcia-gy6hb
@JavierGarcia-gy6hb 3 ай бұрын
Con este video deja claro que Saturn perderia sin duda, ya que el 3D, de Saturn era pésimo ya que la consola era 2d.
@ChozzaGames
@ChozzaGames 3 ай бұрын
Ya viene el de Saturn 👍
@huevomayor2
@huevomayor2 3 ай бұрын
los japoneses no dicen lo mismo
@eltranzaxd3270
@eltranzaxd3270 3 ай бұрын
La Nintendo modificación que le hagas hdmi ejmplo se ver borroso en las tv de tubo o actuales, solo se ve su máxima calidad en capturadoras o emuladores
@ChozzaGames
@ChozzaGames 3 ай бұрын
Cómo? No te entendí
@eltranzaxd3270
@eltranzaxd3270 3 ай бұрын
@@ChozzaGames que la Nintendo por más que tenga mejore gráficos en las tv Se ve horrible pasa muy mala calidad de señal, ni MEJORADO LAS PONIENDOLE HDMI MEJORA
@ChozzaGames
@ChozzaGames 3 ай бұрын
Ah ok ok entiendo
@geovannilopez8727
@geovannilopez8727 3 ай бұрын
Es normal que la 64 tenga mejor potencia gráfica si no mal estoy salió algunos años después de la Play 1 y los avances tecnológicos en esos tiempos de un año a otro eran brutales lo mismo pasó con el play 2 era lo mejor gráficamente cuando salió pero unos años después salió la Dreamcast y la GameCube y superaron en potencia a la Play 2 insisto el que hayan salido después les da mucha ventaja para mejorar el rendimiento de sus consolas todas las consolas igual tenían su encanto yo tuve Play 1 y la 64 aunque en mi país era más difícil conseguir juegos para la 64 y por eso use más la play 1
@ChozzaGames
@ChozzaGames 3 ай бұрын
Bueno en realidad la Dreamcast salió dos años antes que la PS2 Pero si en la mayoría de casos las consolas que salen un par de años después van a tener una ventaja pero lo interesante es ver cuánta es esa diferencia 👍 saludos y gracias por comentar
@geovannilopez8727
@geovannilopez8727 3 ай бұрын
@@ChozzaGames Lo de la Dreamcast tenía la idea que había salido en 2003 quiza porque fue el año en que la tuve pero si era una ventaja tener más tiempo para fabricar las consolas, buen video muy buenas comparaciones de juegos
@ChozzaGames
@ChozzaGames 3 ай бұрын
Muchas gracias amigo 👍
@EuropaUna
@EuropaUna 3 ай бұрын
¡Qué manía tiene la gente con querer tapar el sol con un dedo!. Aunque si bien es cierto que la salida de vídeo de la consola de Nintendo era inferior a la de PlayStation, y hacían que se vieran algo borrosos, los gráficos de la N64 eran más solidos, sin pixelación y más definidos. Hoy en día esto se puede comprobar comparando los juegos retrocompatible a de ambas consolas en los sistemas actuales, ya que Los juegos de N64 del Switch Online se ven mejor que los de PSone del PSPlus: A igualdad de salida de vídeo vuelve a ganar la consola de Nintendo.
@ChozzaGames
@ChozzaGames 3 ай бұрын
Eso 👍 saludos y gracias por comentar
@guillermoporras3711
@guillermoporras3711 3 ай бұрын
comparen rayman 2, ahi se ve la abismal diferencia grafica de ambas consolas
@guillermoporras3711
@guillermoporras3711 3 ай бұрын
@@crazy_hippe2240 Yo tengo una colección de consolas y tengo ambas, yo no me ciego por fanatismos sonyer, ve a jugar la 20va version de the last of us y duermete un rato
@MortalKonga
@MortalKonga 3 ай бұрын
Ya hay varios videos demostrando que Resident Evil 2 se ve más nitido en PSX, como puedes decir que se ve mejor en N64? jaja te pasas
@ChozzaGames
@ChozzaGames 3 ай бұрын
Fíjate que cuando lo ví de inicio lo ví más nítido y después dije: Híjole como que es al revés jajaja
@carlosmontalvan746
@carlosmontalvan746 3 ай бұрын
Este es un video totalmente inútil, cualquiera sabe que N64 tiene mas potencia gráfica que PSX! No hay nada que discutir
@ChozzaGames
@ChozzaGames 3 ай бұрын
No cualquiera 👍 mucha gente siempre asume que toda la gente sabe esto o lo otro Pero siempre, sieeeeempre hay gente que no conoce del tema y gente que apenas está entrando al mundo de los videojuegos y van poco a poco conociendo 👍
@carlosmontalvan746
@carlosmontalvan746 3 ай бұрын
@@ChozzaGames lo voy a poner así, si fuiste niño o adolescente en los 90's sabes que la calidad gráfica de N64 era muy superior a PSX, pero como dicen los gráficos no lo son todo, la capacidad de memoria de los cartuchos de N64 (64 megabytes) limitaba lo que se podía hacer con los video juegos, pero aun así la calidad gráfica estaba del lado de Nintendo, sin embargo puedo decie que en PSX vi el video juego WWF Smackdown que me pareció de lo mejor, lo más cercano a este fue WWF War Zone pero aún así el de PSX fue superior, tenía mejor gameplay, un roster de luchadores más extenso y eso lo hizo mejor juego! Solo aclaro que es una simple comparación ya que en juegos de lucha libre no recuerdo uno que haya salido en ambas consolas! Saludos espero no te hayas sentido ofendido la verdad no fue esa mi intención, y supongo que tenes razón que haya gente que no sepa esa diferencia de capacidades de PSX vs N64!
@ChozzaGames
@ChozzaGames 3 ай бұрын
@carlosmontalvan746 Que acaso estos vídeos solo lo ven niños de los años 90? Y te digo una cosa, yo le puedo preguntar a decenas de mis amigos de los años 90 si saben cuál es más potente y muchos dirán respuestas variadas 👍 Ahora no solo es saber si no ver cuánta diferencia hay y pues también la curiosidad de volver a ver esos juegos 🕹️ No podemos creer que porque pensamos de una manera todo mundo lo hará igual 👍 también es interesante que la gente que sabe más del tema pues ponga en sus comentarios esos detalles técnicos que indicas etc etc creo que el tema de subir videos es muy amplio porque si simplemente asumo cosas pues no subo nada jajaja no espero que me entiendas Pero por supuesto que seguiré haciendo este tipo de videos, aún tu pienses que todo mundo sabe los resultados
@ChozzaGames
@ChozzaGames 3 ай бұрын
Naahh yo no me ofendo jajaja al contrario este tipo de comentarios me gustan porque se puede debatir con todo el respeto y todos los comentarios sean cuál sean son muy importantes
@wilfredlopez6511
@wilfredlopez6511 3 ай бұрын
The legend of zelda,mqrio 64 y otros como se verian en el play
@ChozzaGames
@ChozzaGames 3 ай бұрын
Híjole ojalá supiéramos y viceversa con Metal Gear, Final Fantasy etc etc 👍 saludos y gracias por comentar
@pedroo.151
@pedroo.151 3 ай бұрын
Serían similares a cómo se ve Spyro para ps1... Aunque en realidad al ser juegos pensados exclusivamente para N64 solo eran posibles en ese momento en la consola de Nintendo.
@juliodeasis417
@juliodeasis417 3 ай бұрын
La pregunta es ¿cómo se vería FFVII en Nintendo 64?
@bugctm2208
@bugctm2208 3 ай бұрын
Se vería de la misma forma que el Tekken 3, Final Fantasy 7 y Metal Gear Solid en N64
@jsr734
@jsr734 3 ай бұрын
Se podrían hacer, con grandes sacrificios en la distancia de dibujado, pero aun así también tendrían que sacrificarse muchos objetos en los escenarios, reducir la cantidad de polígonos; todo esto en ambientes amplios o complejos como Hyrule Field, Kokiri Forest. Creo que en las mazmorras y templos no habría tanto problema ya que son espacios más cerrados y en túneles mayormente.
@daniarredondo5251
@daniarredondo5251 3 ай бұрын
Up the irons! 🤟
@ChozzaGames
@ChozzaGames 3 ай бұрын
🤘🤘🤘🤘🤘🤘
@zombiegrant
@zombiegrant 3 ай бұрын
Salta a la vista que en cuanto a polígonos n64 es muy superior, más nitidez, menos dientes de sierra, sin warping, jugué ambas en su época y es muy notable la diferencia, por ejemplo san francisco Rush, army men, wargods, forsaken, biofreaks, hydro Thunder, los de lucha libre, los de deportes a pesar del detalle en las texturas en general se veían mejor en 64... Es como ver software rendering (ps1) vs opengl (n64), Ahora títulos exclusivos no hay nada en ps1 que gráficamente pudiera acercarse a lo visto en turok 2, Conker bad fur Day o perfect dark por mencionar algunos... Hay que tener en cuenta también que la ps1 tenía sus bondades y habían muchos juegos muy bien trabajados y no solo en su aspecto gráficos sino que en general eran juegazos, como los títulos de square, metal gear, dino crisis, einhander, vanark, parasite eve y muchos otros que eran posibles más que todo por la amplia capacidad de almacenamiento de los discos (en 64 podrían correr y lucir espectaculares si no hubiera tenido tan poco almacenamiento) , también en general los títulos 2d en ps1 eran mas agradables de ver por el pixel art... Bueno también tener en cuenta el sonido, la música y los fmv en ps1 la ubicaba por encima por lo mismo de tener más almacenamiento en los CD... El tema del video es el aspecto técnico pero pues hay algo que pesa muchísimo y es el catalogo, y en ps1 era infinitamente superior, eso marcó una gran diferencia en esa generación.
@ChozzaGames
@ChozzaGames 3 ай бұрын
Híjole muchísimas gracias por este excelente y detallado comentario 👍 saludos!!
@anonimos5893
@anonimos5893 3 ай бұрын
Mencionaste Turok 2 este juego está a nivel grafico de una PlayStation 2 por así decirlo...
@frogvol23
@frogvol23 3 ай бұрын
El re2 en psx es muy superior por razones obvias pero los demás se ven mejor en n64 es una consola superior pero con peor definición por los cartuchos lo de las paredes son los píxeles que se veían claramente en psx en cambio en n64 se ve la suavidad de las texturas
@ChozzaGames
@ChozzaGames 3 ай бұрын
Excelente comentario 👍 saludos y gracias
3 ай бұрын
Me pregunto si alguien habra hecho "reinterpretaciones" de juegos de la n64 quitando las limitaciones de espacio de los cartuchos... o reimaginando juegos con el estilo poligonal y de sprites de n64.
@ChozzaGames
@ChozzaGames 3 ай бұрын
Sería interesante saber eso 👍
@roswaalgamingmix
@roswaalgamingmix 3 ай бұрын
Ahora compara vigilante 8 de 64 con twisted metal black, digo...
@ChozzaGames
@ChozzaGames 3 ай бұрын
La idea es comparar los mismos juegos Pero no descarto algo así 👍 saludos y gracias
@rodrigovasquez8902
@rodrigovasquez8902 3 ай бұрын
64 cometió el error de no usar disco
@ChozzaGames
@ChozzaGames 3 ай бұрын
Así es
@juliozarate2070
@juliozarate2070 3 ай бұрын
Claramente es superior la nintendo 64.
@ChozzaGames
@ChozzaGames 3 ай бұрын
Eeeso! Saludos y gracias por comentar
@thomasgonzalez8985
@thomasgonzalez8985 3 ай бұрын
Aguante el n64, consola que tengo a día de hoy con varios juegos ❤ el ps1 tiene buenos juegos y si no te fijas en los gráficos, se disfrutarán bastante también, eso que dices de la ps1 es como si dependiendo el punto de vista y cercanía que tengas se deforman o hasta parpadean y en n64 como si ya estuviera cargado y tu tienes más libertad de recorrer.
@ChozzaGames
@ChozzaGames 3 ай бұрын
Cuáles juegos??
@XAkumajoX
@XAkumajoX 3 ай бұрын
Partiendo que has utilizado emuladores mal configurados, de que vale la comparación?
@ChozzaGames
@ChozzaGames 3 ай бұрын
Ok
@rickynotengo7718
@rickynotengo7718 3 ай бұрын
siguen estando en igualdad de condiciones al ser emulados no?
@XAkumajoX
@XAkumajoX 3 ай бұрын
@@rickynotengo7718 obviamente, no
@rickynotengo7718
@rickynotengo7718 3 ай бұрын
​@@XAkumajoXhabria que ver los settings de cada emulador, independientemente de eso, que esperas? Que magicamente la ps1 tenga triple buffering, zdepth y 8 megas de ram? Es que va a ser menos potente por que no le queda mas remedio, otra cosa es que te guste más el catálogo o le tengas más cariño.
@XAkumajoX
@XAkumajoX 3 ай бұрын
@@rickynotengo7718 estás comparando la velocidad con el tocino... Si a una carrocería de un Lamborghini, le metes un motor Seat Ibiza, es un Lamborghini? XDdddddd , tu comentario está escrito desde la ignorancia.
@frajaos2
@frajaos2 3 ай бұрын
Como se nota que nunca jugó en su tiempo a estas consolas... Diciendo que el N64 se veia mejores texturas 😅... Si precisamente esta consola tenia problemas de buffer por eso las texturas eran pobres pero bien pobres.... Luego dice que en mortal kombat se veia mejor en N64... Cuando la mejor versión de ese juego era de lejos la de Playstation, en fin esta comparando emuladores
@ChozzaGames
@ChozzaGames 3 ай бұрын
Pues juego desde los años 80, tengo más de 40 años y por supuesto que jugué a las 2 en teles de la época y se que no es lo mismo en este video Pero muchas de las cosas que digo así se veían directamente desde las consolas, como por ejemplo un Rogue Squadron, era simplemente algo espectacular en la 64 que no ví algo tan detallado en PS1
@jsr734
@jsr734 3 ай бұрын
Los emuladores de N64 son testigos que muchas veces los juegos de N64 en realidad podían usar texturas muy buenas, es sólo que todo el aparato de filtros que aplicaba la N64 real no los permitía apreciar bien. También pasará lo mismo con la Ps1 si ejecutas el emulador a mayor resolución y con mejoras para evitar el warping en las texturas notarás que las texturas de Ps1 también pueden verse muy bien.
@eduardo0939
@eduardo0939 3 ай бұрын
El video tendría sentido si no estuviera emulando.
@ChozzaGames
@ChozzaGames 3 ай бұрын
Si ojalá pudiera tener las consolas y decenas de juegos pero no lo creo y entonces estas emulaciones son un aproximado para darnos una idea
@jsr734
@jsr734 3 ай бұрын
@@ChozzaGames ¿No hay un emulador de N64 que sea lo más preciso a la consola verdadera? Recuerdo hace años había un proyecto creo que se llamaba CEN64 o algo así pero luego le perdí continuidad y no sé si continuó.
@ChozzaGames
@ChozzaGames 3 ай бұрын
Ojo lo buscaré
@TruEvilSable
@TruEvilSable 3 ай бұрын
Estos Versus, se tendría que hacer en hardware real y esa N64 dista mucho de la calidad de imagen real en nitidez
@ChozzaGames
@ChozzaGames 3 ай бұрын
Es fácil decir que hacer no 👍😁
@UsmartOne
@UsmartOne 3 ай бұрын
Ya lo hice en su época cuando tenía tv de las antiguas y la verdad es que si es cierto a mi me gustaba mucho más la nitidez y calidad de N64, en la play los polígonos eran más toscos.
@TruEvilSable
@TruEvilSable 3 ай бұрын
@@ChozzaGames "se tendría", no se tiene que hacer. Pero es solo una opinión de un poseedor de N64 normal por RCA y una con RGB, las imágenes que se ven no son reales de una consola.
@ChozzaGames
@ChozzaGames 3 ай бұрын
Yo disfruté de muchos de estos juegos directamente desde las dos consolas y se que una emulación tiene muchos detalles Pero en muchas cosas es prácticamente lo mismo, para mí exageran los puristas cuando dicen que en nada se parece
@youbill3647
@youbill3647 6 күн бұрын
Garn video!!! Nintendo 64 forever
@ChozzaGames
@ChozzaGames 6 күн бұрын
Muchísimas gracias amigo 👍 saludos
@carlosfernandes8256
@carlosfernandes8256 2 ай бұрын
Estas equivocado. Por el limitado peso del cartucho del N64 . Se limitaba la calidad de texturas y la Calidad de audio. Cosa que en ps1 no. Solo que en n64 los polígonos son superiores técnicamente a la PS. Además n64 utilizaba filtros de textura qué hacía las texturas más suaves pero en algunos juegos los difuminaba demasiado, también tenía corrección de polígonos y z buffer. tenía más potencial pero desperdiciado por el cartucho y eso nadie lo puede negar . No vas a comparar el peso que tenía el cd con el cartucho 😂.
@arcosistemas2
@arcosistemas2 Ай бұрын
Muy descriptivo tu video pero debes comprender que estas comparando la calidad gráfica de una consola de 32 bits como la Playstation con otra de 64 bits en este caso la Nintendo 64, es absurdo!! Por supuesto que la Nintendo 64 por la capacidad de su procesador y direccionamiento de la memoria su calidad gráfica siempre sería superior a la Playstation. Cada consola tiene sus características únicas a pesar de pertenecer al mismo periodo y en su momento todos apreciamos los mejores juegos de cada una, y que ahora por la pasión por lo retro apreciamos más... y te repito, es una comparación absurda. No es una crítica, es una observación...saludos y un abrazo desde Venezuela.
@ChozzaGames
@ChozzaGames Ай бұрын
Bueno seguiré haciendo estas absurdas comparativas porque me encanta jeje un enorme saludo hasta Venezuela 👍 y mucha fuerza!!
@carlosgustavososadeloera8241
@carlosgustavososadeloera8241 3 ай бұрын
Aqui la diferencia es que nintendo ya tenia experiencia en juegos tridimensionales y un mejor enfoque en texturas, eso se puede ver en ciertos juegos de super nintendo, y sony apenas estaba empezando en la rama de los videojuegos
@ChozzaGames
@ChozzaGames 3 ай бұрын
Pero los juegos 3D de Playstation eran también una maravilla lo que pasa es que era menos potente
@brawlwii8243
@brawlwii8243 3 ай бұрын
Pues el 64 era como 3 veces mas potente que la ps1 y en teoria deberia estar mas cerca de las consolas de sexta generación
@ChozzaGames
@ChozzaGames 3 ай бұрын
Híjole tres veces? Ay mamá no sabía eso
@abnercriollo-vy8hr
@abnercriollo-vy8hr 3 ай бұрын
Rayos que mentira.
@danielgomez7236
@danielgomez7236 3 ай бұрын
Me parece muy extraño que digas que resident Evil 2 se vea mejor en N64 cuando yo veo que todas las imagenes y texturas estan muy comprimidas y borrosas, creo que te estas enfocando solo en el Z buffer que era lo que tenia la N64 y la PS1 no.
@ChozzaGames
@ChozzaGames 3 ай бұрын
Siii jajaja ya cuando lo ví con más calma noté eso 😁 saludos
@germanricardoorozco3771
@germanricardoorozco3771 3 ай бұрын
Los programadores de la nintendo 64 le daban una paliza a los de play station
@ChozzaGames
@ChozzaGames 3 ай бұрын
Es que no es eso porque muchas empresas desarrollaban para las 2 consolas pero recuerda que la N64 en muchos aspectos era superior y más bien en PS1 hacían un trabajo excelente porque hay muchos juegos con un nivel muy similar
@germanricardoorozco3771
@germanricardoorozco3771 3 ай бұрын
@@ChozzaGames tengo entendido que cuando van a portear un juego piden ayuda a la compañía de la consola para agilizar el proceso, y también que la nintendo 64 en potencia es inferior a la play pero está mucho mejor diseñada en términos de hardware
@ChozzaGames
@ChozzaGames 3 ай бұрын
@germanricardoorozco3771 No la 64 no es inferior, en lo que sí flaqueaba era en memoria ya que los cartuchos solo soportaban por defecto 64 MB y en cambio un CD-ROM cientos de megas y ahí una de las grandes diferencias Pero no era menos potente, al contrario
@DisorderTraxx
@DisorderTraxx 3 ай бұрын
Aguanta el tipo psx, tened en cuenta se está comparando un Hardware del 94 con uno del 96 ... es como comparar 64 con Dreamcast que es del 98 🙄
@ChozzaGames
@ChozzaGames 3 ай бұрын
Son comparativas de juegos que salen para ambas consolas, independientemente de si son de la misma o no generación 👍 incluso cuando son de generaciones distintas hasta me gusta más para ver cuánta diferencia hubo
@nezxd5516
@nezxd5516 3 ай бұрын
La comoaración es válida, tu mismo mencionas que Dreamcast es del 98, mientras Ps2 del 2000. Aún así varios ejemplos en Dreamcast se veían mejor, como Alone in the Dark IV, Wacky Races, Quake 3 Arena, Unreal Tournament, Soldier of Fortune, Test Drive Le Mans, DOA 2 Limited Edition, KOF 2002, etc. Siendo que Dreamcast salió dos años antes que la máquina de Sony 🙄
@elOraculodeBilbilis
@elOraculodeBilbilis 3 ай бұрын
El tema es que casi todos fueron ports. Es decir, son juegos de psx que se portearon a N64. Por eso no se ven grandes diferencias, o incluso es peor en N64. Los multiplataforma en general son mejores en N64
@ChozzaGames
@ChozzaGames 3 ай бұрын
O te refieres a los exclusivos??
@elOraculodeBilbilis
@elOraculodeBilbilis 3 ай бұрын
Por ejemplo Nighmare Creatures fue un juego desarrollado para PSX que tiempo después se porteo a N64. Lo mismo con RE2, es un juego de PSX que después se porteó a N64. Otros fueron de origen multiplataforma, y ahí creo que N64 normalmente gana por más
@ChozzaGames
@ChozzaGames 3 ай бұрын
Aaahhh ok ok ya te entendí 👍 saludos y gracias por comentar
@coleccionjuegos.80
@coleccionjuegos.80 3 ай бұрын
Cometites un gran error Resident Evil 2 N64 tiene todas las cinemáticas y no tiene ningún recorte Solo el sonido de las cinemáticas están afectado y algo comprimido pero aun así no tiene diferencia a la versión de Playstation Recuerda que es un por de la primera versión de Resident Evil 2 de psx y no del Dualshock, ese por lo tiene el nintendo Gamecube
@McAgoen
@McAgoen 3 ай бұрын
Polígonos en Hexen? 😂😂
@ChozzaGames
@ChozzaGames 3 ай бұрын
Yo que se jajaja solo suelto lo primero que se me viene a la mente jajaja
@ganryu1995
@ganryu1995 3 ай бұрын
La ps1 sea necio mae jajaja😊
@ChozzaGames
@ChozzaGames 3 ай бұрын
Jajaja
@calinquilcate5654
@calinquilcate5654 3 ай бұрын
Me parece que 64 se ve mejor que la ps1
@ChozzaGames
@ChozzaGames 3 ай бұрын
Si claro, en muchos juegos se ve bastante mejor 👍 saludazos
@jsr734
@jsr734 3 ай бұрын
¿Es esto por emulación? ¿o es en hardware real?
@ChozzaGames
@ChozzaGames 3 ай бұрын
Es por emulación 👍 como lo digo en el vídeo, lo ideal es verlos cada uno con un tele de la época al lado de otro
@jsr734
@jsr734 3 ай бұрын
@@ChozzaGames Ah, entonces es importante aclarar que emuladores se están usando y la configuración de los emuladores. Es importante aclarar lo de la emulación porque un verdadero N64 no se ve así de nítido y fluido. Me da la impresión de que el emulador de Ps1 está corriendo los juegos en su resolución nativa y el emulador de N64 está corriendo en alta resolución o al menos en 640x480, sin ninguna limitación del hardware real de la N64, y sin el filtrado borroso de pantalla típico de la N64.
@ChozzaGames
@ChozzaGames 3 ай бұрын
Si por supuesto que en emulación cambian muchos factores y esto es como para darnos una idea , eso siempre lo he dicho 👍
@jsr734
@jsr734 3 ай бұрын
@@ChozzaGames Aquí es muy determinante. Ya que con consolas más viejas como el SNES o la Genesis con sólo que la imagen se presente en el aspecto correcto de 4:3 se puede decir que es una buena aproximación del hardware real. Pero con la N64 casi ningún emulador la emula de forma precisa por defecto, con la PS1 es lo contrario, ya que la mayoría de los emuladores la trata de emular lo más parecida a la cosa verdadera.
@franciscomallea6268
@franciscomallea6268 3 ай бұрын
La gran mentira el disfras del 64 q era 32 jajajaja
@ChozzaGames
@ChozzaGames 3 ай бұрын
En serio?
@rodrigoherrera720
@rodrigoherrera720 3 ай бұрын
Digan lo que digan, la Play le metió una arrastrada a la 64.
@ChozzaGames
@ChozzaGames 3 ай бұрын
Pero es que ese no es el tema del vídeo 👍
@WhiteZonda
@WhiteZonda 3 ай бұрын
Si Nintendo 64 era mas potente porque casí no puede correr el Resident Evil 2... 😂 Play es mejor 👍🏻 todo el tiempo en el video dices es que N64 es mejor, se ve mejor... bla bla bla
@ChozzaGames
@ChozzaGames 3 ай бұрын
Si era más potente pero el problema era su almacenamiento, no podía almacenar tanto como si lo hacía un CD-ROM y por eso le costaba tanto por ejemplo el Resident Evil 2 👍 En el vídeo lo dije, en unas cosas era muy potente pero en otras flaqueaba
@christophercontreras7833
@christophercontreras7833 3 ай бұрын
Es obvio, la play tenia 32 bits y el 64 tenia 64 bits.
@ChozzaGames
@ChozzaGames 3 ай бұрын
Y como explicas el funcionamiento de los 64 bits por sobre los 32 bits ?
@danielates
@danielates 3 ай бұрын
Este video no tiene ningún sentido. Es muy ilógico comparar las dos consolas con emulador. Es un video que mas bien desinforma.
@ChozzaGames
@ChozzaGames 3 ай бұрын
Ay perdóname por la gran desinformación
@cocochan2486
@cocochan2486 3 ай бұрын
La n64 tecnicamente era mas potente que ps1 pero por culpa de las limitaciones de los cartuchos entre juegos multis no se apreciaban tanto muchas veces, sobre todo que ps1 se ven los juegos mas nitidos y en n64 mas borrosos, en n64 queda mas feo con la niebla los juegos para disimular el poping y los videos en ps1 tienen mas nitidez que en n64 que muchas veces no tenian o los sustituian por videos con el motor del juego
@ChozzaGames
@ChozzaGames 3 ай бұрын
Interesante opinión 👍 muchísimas gracias por comentar!
@cocochan2486
@cocochan2486 3 ай бұрын
@@ChozzaGames de nada, yo tuve las 2 y en tv de tubo y era lo que mas destacaba, solo los juegos de rare o los turok se notaba mas la diferencia pero claro habria que compararlos en igualdad de versiones
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