Плохая игра. Обзор Lies of P

  Рет қаралды 319,583

iXBT games

iXBT games

Күн бұрын

Пікірлер: 1 700
@moonstone_play
@moonstone_play Жыл бұрын
Не слушайте Мишу! Какое парирование? Никто вас не заставляет это делать. Спокойно прошел эту игру не делая акцент на парировании. Обычных уклонений вполне достаточно. Игра прекрасна!
@Ryazan-Power
@Ryazan-Power Жыл бұрын
В принципе, да. В тайминг попадать замарался поэтому вкачал двойное уклонение и руку Эгиду. В 90 процентов случаев помогало 🙂
@wiktorveber
@wiktorveber Жыл бұрын
Посмотрел прохождение Беса по сути парирование и уклонение один фиг одно и тоже, пока тайминг не за дрочишь не пройдёшь.
@moonstone_play
@moonstone_play Жыл бұрын
​@@wiktorveber Покажите мне соулс-лайк, в котором не надо попадать в тайминг.
@RazorBoris
@RazorBoris 11 ай бұрын
Как и в любой серии соулс, ничего необычного, видео не смотрел ещё. Но думаю зря они наговаривают
@die_hertz
@die_hertz 11 ай бұрын
Мне нравится трактовка что игры с парированием, и секиро в частности - это своего рода ритм-игры. Я кайфую от процесса изучения и оттачивания ритма атак боссов, когда ты наконец-то убиваешь босса парируя большинство если не все его атаки - это кайф и для ушей (звон клинков), и для самолюбия :)
@Eimin_Ritsu
@Eimin_Ritsu Жыл бұрын
Мне кажется уже то, что эта игра закончена, не багается и не требует _путешествия длинной в десять лет_ это уже большой успех для игры 2023 года.
@ManFromHumanity
@ManFromHumanity Жыл бұрын
Да ладно, именно в 2023 это скорее норма))) RE 4 BG 3 AC 6 FF 16 Atomic heart Hogwarts Legacy
@zhekazombee
@zhekazombee Жыл бұрын
Для игры в которой нету ничего своего, каждый элемент украден из ДС, и все испорчено анальными парированиями , я бы не делал таких поблажек
@ИльяКасимов-ъ9н
@ИльяКасимов-ъ9н Жыл бұрын
​@@ManFromHumanity2,3,4,6 из твоего списка игры так себе
@МаксимПекарь-о4м
@МаксимПекарь-о4м Жыл бұрын
@@ManFromHumanity RE-хорошо оптимизирован B G 3- серьёзно? На третьем акте оптимизация просидает Хогвартс тоже на старте имела плохую оптимизацию
@Andaletru
@Andaletru Жыл бұрын
Фига у тебя планка низко опущена...
@ИльяТимофеев-ц3ы
@ИльяТимофеев-ц3ы Жыл бұрын
Как, человек, которого вы описали в начале ролика, скажу - игра очень понравилась, по качеству выше на пару голов всех сусликов не от фромов. По поводу парирования, игра делает акцент на этой механике, но можно обойтись, используя крупное оружие в качестве щита или прокачивая уклонения. Прошел игру используя разные билды, в плане сброса прокачки игра не душит.
@ПавелМайлин
@ПавелМайлин Жыл бұрын
Подписываюсь под каждым словом! Начал играть от парирования только на последних 3 боссах, игра спокойно проходится на уклонениях.
@Weelentreten
@Weelentreten Жыл бұрын
Мне тоже игра понравилась. Начинал с большим мечем и делал аналог силового билда и в вполне нормально идет. Парирование по сути можно даже как блок использовать и потом восстанавливать здоровье через урон. Или можно силовыми долбить и тоже хорошо идет :) Единственное что смутило после соулсов - перегруженная кнопка бега: по сути одна кнопка отвечает за отскок, кувырок и бег, что немного неудобно. Понравилась еще идея с рукоятками, по сути можно поменять мувсет оружия за счет смены рукоятки.
@Nagib83
@Nagib83 10 ай бұрын
Да потому что кроме хейта.. нет никакой объективности..
@raldo1604
@raldo1604 9 ай бұрын
потому что иксбити делают свой контент на КОНФЛИКТЕ, ХЕЙТЕ и зачастую не объективном, для дурака который в игру не играл@@ПавелМайлин
@Alexis-ep1gn
@Alexis-ep1gn Жыл бұрын
Спасибо Lies of P за такого энергичного Мишу, отличный живой обзор-реакция!)
@oldman4932
@oldman4932 Жыл бұрын
Ну справедливости ради Lies of P действительно достойный представитель так называемых Соулс-Лайков. Для меня, как для человека, который принимает только Соулс-Лайки сделанные уважаемым Бабадзакой, Lies of P стала действительно приятным открытием. С таймингами парирований проблем особо не возникло, не в том плане, что мне сразу же стало легко, а в том, что я спокойно воспринимаю подобную направленность боевой системы, Sekiro мне очень нравится именно из-за боёвки, это очень приятно когда ты начинаешь чувствовать тайминги и всё это перерастает из жоподробящего унижения главного героя и самого игрока, в эстетический кайфовый танец с врагом. В Lies of P конечно эта механика явно проще, игру вполне можно пройти и на уворотах, хотя будет посложнее и подольше. Во время прохождения я понял, что в этой игре тебе не может повезти просто победить босса с пары попыток, как это может произойти в любом Дарк Соулсе, здесь пока ты не выучишь каждый удар - ты не победишь. Для кого-то плюс, для кого-то минус. Для меня например, по ощущениям, главный минус игры - её затянутость. Под конец задушнила так, что не могу заставить себя запустить игру, чтобы одолеть двух финальных боссов, признаюсь, выжала все соки, но наверное, наберусь сил и всё таки добью. В любом случае пока что из всех попыток сделать так, как делал японский сосед, у Корейцев получилось лучше всего и это похвально. Теперь ждём Lords of the Fallen.
@ManDay220
@ManDay220 Жыл бұрын
ну раз ты любитель соулслайков, то этот год явно твой)
@swedde
@swedde Жыл бұрын
Игра хорошая, но я закинул
@Mike-mc5ll
@Mike-mc5ll Жыл бұрын
В Секиро когда прочувствуешь боевку, сама боевка начинает приносить больше удовольствия, но вот остальная игра, к сожалению, летит в мусор. Потому что в Секиро тайминги решают вообще всё - по сути, освоение этой механики делает практически бесполезными все остальные. Прокачка становится не нужна, предметы не нужны, скиллы (за исключением некоторых) не нужны, рука... а она и без таймингов как мёртвому припарка (да, с ней можно что-то делать, но это настолько либо узкое, либо малозначительное применение, что на неё довольно быстро забиваешь).
@РусланКузнецов-п9о
@РусланКузнецов-п9о Жыл бұрын
Подписываюсь под каждым словом, приятно осознавать, что кто то еще думает так же как я)
@infine-8222
@infine-8222 Жыл бұрын
Пространный вопрос по сравнению с секирой. У фромов есть 2 варианта пырирования - аля соулс и аля секиро. Фундаментальная разница в том, как посталены тайминги. В соулсах тайминги каждой атаки противника надо заучивать (апофигей - елда с её двухчасовыми замахами боссов). В секире тайминги привязаны к ритму. Каждый противник имеет свой ритм, и тебе почти никогда не надо заучивать тайминги конкретных атак, а надо раскусить общий ритм противника, и тогда можно драться даже с закрытыми глазами или просто по звуку. Lies of P к какой категории относится? Надо именно запоминать конкретные тайминги, или паттерны атак поставлены так, что оно автоматом получается?
@ezzyi3175
@ezzyi3175 Жыл бұрын
Есть небольшой лайфхак - когда индикатор полоски босса сообщит, что нужно нанести заряженный удар для оглушения, киньте в него ядро. Быстрее чем зарядить атаку + можно использовать на расстоянии.
@anton_soldatov
@anton_soldatov Жыл бұрын
Лови ядро!
@plavkina1
@plavkina1 8 ай бұрын
Где столько ядер-то набрать?(
@ezzyi3175
@ezzyi3175 8 ай бұрын
@@plavkina1 Купить их можно в неограниченном количестве у торговца в районе Малум. На втором этаже таверны перед схваткой с Братством кролика
@ezzyi3175
@ezzyi3175 8 ай бұрын
@@plavkina1 Купить их можно в неограниченном количестве у торговца в районе Малум. На втором этаже таверны перед схваткой с Братством кролика.
@Sheyrev
@Sheyrev Жыл бұрын
- Папа Карло! Дай наждачку, ошкурить "прибор", а то Мальвина вчера сотню заноз словила. ЧЕРЕЗ МЕСЯЦ: - Нуу, Буратино, как там Мальвина ? - А зачем нужна Мальвина, когда есть наждачка.... ?
@Ludwig_Accursed
@Ludwig_Accursed Жыл бұрын
Это, безусловно, дарует Буратину Человечность.
@GgGg-fn3kg
@GgGg-fn3kg Жыл бұрын
Бедный Пьеро...
@devastated1706
@devastated1706 Жыл бұрын
Мне 18 лет. Всю жизнь меня отталкивали соулслайк игры. Я не прошел ни одного дарк соулса, ни секиро и что либо подобное. Я скачивал элден ринг во времена его хайпа, сгорел на начальном наезднике золотом и удалил игру. Но когда я увидел анонс игры Lies of P. я влюбился в этот сеттинг, атмосферу и просто ждал игру. И вот игра релизнулась, я с гордостью купил ее и прошел с наслаждением. Мой первый соулс-лайк пройден с жоповоспламеняемым началом, и триумфальным концом. От игры я в восторге и должен сказать, как хорошо что здесь боевка заточена под парирования, перекаты столь скучные сколько вообще возможно. А этот звук идеального парирования и эти нотки восторга когда получалось идеально спарировать атаки первого мини босса, это ничем не передать) Я обожаю Lies of P. Сейчас прохожу уже 3 раз за другой класс.
@regakoala1180
@regakoala1180 Жыл бұрын
СПАСИБО Все мысли передали
@grigmcr
@grigmcr 11 ай бұрын
Всадник непобедим без наличия у тебя лошади. Ты, видимо, ее так и не получил, не доиграв каких-то минут, т.к. раздобыть ее можно буквально на старте. И да, Элден среди всех "соулсов" особенно требует чтения гайдов и энциклопедий по игре, иначе игру не пройти.
@JavaliPavel
@JavaliPavel Жыл бұрын
Судя по скетчу и стримам, Виталя в сложные игры в детстве не играл😂😂😂
@lolotrololo2275
@lolotrololo2275 Жыл бұрын
А может быть ему их в детстве хватило, когда было очень много свободного времени.
@Cardinolog
@Cardinolog Жыл бұрын
Видимо он просто не знает о существовании мморпг, где от окон и настроек голову сворачивает.
@АлексБурдо
@АлексБурдо Жыл бұрын
👍👍👍👍👍👍👏👏👏👏👏👏
@slvrog3470
@slvrog3470 Жыл бұрын
А может быть у него детство сложное было, вот и не хочется ещё и в игры сложные играть 😁
@suhai2007
@suhai2007 Жыл бұрын
у меня кошка лучше играет когда по клавиатуре скачет
@ovechka_ri
@ovechka_ri Жыл бұрын
В защиту игры хочу сказать, что уже вышел патч, который снижает хп монстрам, облегчает набив стаггера парированием и увеличивает время уязвимости, в котором можно провести сильную атаку
@SargonRa
@SargonRa Жыл бұрын
фуууу. не успел на хардкоре пройти значит.. ток 4твертого босса убил сегодня утром.
@WillVoXdei
@WillVoXdei Жыл бұрын
Для Виталика нужен патч, чтобы в одни крик мыши всё половники были мертвы, иначе это хардкор
@АртурСмирнов-ш4е
@АртурСмирнов-ш4е Жыл бұрын
Ну и зачем, игра и так легче лёгкого сулслайка
@ogobliin
@ogobliin Жыл бұрын
@@WillVoXdei Я попытался представить эту эпическую картину: как он душит до писка живого мыша, и от этого писка все половники на кухне падают замертво. Неплохой эпизод для старой доброй маньячки-Алисы, что половину страны чудес кухонным ножом покромсала, получился бы.
@DmitryOlenin
@DmitryOlenin Жыл бұрын
Меня вот первый же сильный моб на версии 1.2 убил. Но я не особый мастер этого всего, просто хотел попробовать после приятной игры в Elden Ring и Code Vein. Первого босса прошёл с первой попытки. Если следующие будут... ну, скажем, как финальный босс в Remnant II (отнял у меня около 3 часов на харде), то игру я брошу, конечно.
@MoBy-bj8yw
@MoBy-bj8yw Жыл бұрын
Всем кто был на стриме и помнит страдания виталия казуалова, предупреждаю, игра стоит своих денег, одна из лучших соулслайк а по геймпассу еще и бесплатно
@АлександрКрестинин-х4х
@АлександрКрестинин-х4х Жыл бұрын
Апекс сложная игра , а это и ей подобные лажа скриптовпнная .
@kotek5665
@kotek5665 Жыл бұрын
@@АлександрКрестинин-х4х максимально странное сравнение, даже не странное, а в корне некорректное.
@MoBy-bj8yw
@MoBy-bj8yw Жыл бұрын
@@АлександрКрестинин-х4хвиталь, залогинься с основы
@ximperiorx2785
@ximperiorx2785 Жыл бұрын
Одна из лучших Соулс лайк?
@isilo6570
@isilo6570 Жыл бұрын
​@@АлександрКрестинин-х4хможно на человеческом?А не на даунском
@igordenisov1
@igordenisov1 11 ай бұрын
Прошел игру дважды вообще без акцента на парирование. Да, оно помогает пройти игру проще, но это вообще не главное и спокойно без него обходишься. Игра огненная с т.з. атмосферы, одна из лучших в последнее время.
@RomaRoma-pr7pq
@RomaRoma-pr7pq Жыл бұрын
Значит хорошая игра надо брать, спасибо за обзор Шредор и Виталямба😊
@Slowoblud
@Slowoblud Жыл бұрын
😂👍
@Пётр-р1щ9ь
@Пётр-р1щ9ь Жыл бұрын
Игра и правда хорошая, прошёл где-то 70%, мне очень нравится, в отличии от того же Steelrising
@NotGift
@NotGift Жыл бұрын
Игра классная, намного легче чем секиро или вуЛонг. Я сделал руку щит и парировать вообще не нужно было(поднял щит и бьёшь). А если хочется парировать, то можно поставить точильный камень, который простой блок превращает в идеальное парирование и просто держишь блок под спам атаки босса. Но мне было тяжело успеть сделать заряженную атаку когда нужно, поэтому остановился на щите. А если играть без возможностей которые даёт игра то конечно очень тяжело будет.
@g4rryhaider559
@g4rryhaider559 Жыл бұрын
Кстати в 1992-94гг. выходил мультсериал Город собак (в оригинале именно Dog City) от создателей Маппет Шоу, вдохновлённый одноимённым часовым спецвыпуском Маппетов от 1989 года. Классный оригинальный мульт про художника пса, рисующего комиксы о приключениях детектива в Америке эдак 30х годов, где вместо людей собаки. При чём его герой иногда общается к нему, ломая 4 стену. Часть шоу, связанная с художником в его квартире и соседями сделана с куклами как у Маппетов, а часть с его комиксами про Город собак - в виде классической анимации.
@zhimanooka
@zhimanooka Жыл бұрын
Город Псов, тогда уж
@WypukEST
@WypukEST Жыл бұрын
@@zhimanooka это детский мультсериал, поэтому может быть и собак.
@evilcott
@evilcott Жыл бұрын
Прыгать тут легче, чем в любой предшествующей игре от фромов. На геймпаде просто легче не придумать, чтоб не занять активные кнопки для ведения боя. Как тут можно держа пальцем стик и не суметь его нажать для прыжка, я понять не могу? Кроме как если руки всетаки растут не из плеч и для этого нужно пятую ногу отращивать? Одним пальцем и бежишь и прыгаешь, куда еще легче? В бладборне в сто раз хуже, там кружком бежишь, удерживая стик, так еще нужно вовремя отпустить и снова нажать кружок, и если прошляпил тайминг, то вместо прыжка через пропасть, происходит перекат в пропасть. Тут же прыжок одним нажатием и 100%й.
@balamut_nvr
@balamut_nvr Жыл бұрын
Бедный Пиноккио не знал, что в будущем его сделают героем соулс-игрули... держим кулачки за Элли и Тотошку! Давайте наш ответ бездуховному Западу соулс-лайк по Волшебнику Изумрудного Города, в декорациях выполненных с рисунков Владимирского! ( без шуток вот годную игру по вселенной Волкова или того же Незнайки я бы сыграл!)
@AtticusKarpenter
@AtticusKarpenter Жыл бұрын
Незнайка на Луне, ака ГТА с мультипликационными тропами (и столкновением коммунистического майндсета с днищем капиталистического общества), может абсолютно шикарной и самобытной ААА-игрой быть. Мандфиши, вы там после Атомик Харта игры делать будете же ещё?
@macrobes1984
@macrobes1984 Жыл бұрын
Или может быть хорошо соуслайк про ёжика в тумане?
@balamut_nvr
@balamut_nvr Жыл бұрын
​@@macrobes1984 это хоррор! Соулслайк это игра про Доброго Эхха. Или Вовка в тридевятом царстве)
@interservice4027
@interservice4027 Жыл бұрын
​@@macrobes1984Там уже хоррор пилить надо
@macrobes1984
@macrobes1984 Жыл бұрын
@@balamut_nvr безумный Макс про летучий корабль?
@Blade_Of_Miquella
@Blade_Of_Miquella Жыл бұрын
Ожиданий не было - человеческий соулслайк только у Мастера получается делать. Ну не умеют нормисы в хтонь, левелдизайн и босфайты, ну вот не получается у них. Прошел демку. Был приятно удивлен. Поиграл по гейпассу. Очень приятно удивлен. Интересный мир, местами криповые враги и...да, ЛЕВЕЛДИЗАЙН. Когда ты идешь в маленькую комнатку и понимаешь, что за каждым углом может быть засада. А выходит горничная и два джихадиста. Идеально. Пока ОЧЕНЬ нравятся боссы, хотя было их по сути всего два (не считая тем, что в демке). Босс собора, как и собор в целом - ВАУ. Орган, виды, враги и местный Олдрич - ИМБА. На моменте драки с Олдричем я понял, что разрабы смогли. Смогли уловить эту хтонь. Соулс должен заставлять тебя охуевать от босса и локации и поджигать твою жопу его сложностью. Прям хардкором игру не назовешь, массивных роудблоков пока не было, все ложится в пределах 15 траев. Из минусов хочется отметить...несбалансированную боевку. Не в смысле сложности или, а том, что некоторые боссы задают темп Секиро в игре, где персонаж по своей скорости имеет много общего с ДС2. Еще из минусов - адский трекинг врагов. Ну вот чарджит мужик всей полутонной своего веса. И разворачивается чуть лимне на 180. Справедливости ради, к атак гг трекинг тоже ничего так. Механики интересные, игра оставляет чеховские ружья, вводит механики и использует их прям на "5". Местами, конечно, "инспирации" уморительны. Нарочито длинный коридор, хм, что же там? Падающие сверху камни. Хехе. Одно обидно. Играя в это, видя как умело новички строят свой соулс в викторианском стиле со хоонью и прочей дичью, думаешь об одном: Когда выйдет Бладборн на пк?
@ИмяФамилия-о6л5б
@ИмяФамилия-о6л5б 4 ай бұрын
Никогда он не выйдет. Эта игра помогает продавать консоль PS. В чём и смысл. Если на ПК будут такие же игры, то никто не будет консоли покупать.
@Galzoooo
@Galzoooo Жыл бұрын
Обязательное парирование? Уклонения помогают частично? Да пффф,... Прошел игру на не прокаченном уклонении... Игра превосходная! Получил уйму эмоций и с нетерпением жду новую игру про страну Оз. З.Ы. Ребята точно играли в игру?
@SB_gamehata
@SB_gamehata Жыл бұрын
Типичные игрожуры
@smiley_boi
@smiley_boi Жыл бұрын
​@@SB_gamehataскорее уж типичные деды
@Galzoooo
@Galzoooo Жыл бұрын
@@smiley_boi Деды, а сколько им? Просто хотел сравнить с своим возрастом :)
@suhai2007
@suhai2007 Жыл бұрын
делал вид что играет, зарево с орбиты было заметно
@Galzoooo
@Galzoooo Жыл бұрын
@@user-nm7li6lr2x, вот и я про тоже... Я успешно уклонялся и блокировал, особенно красные атаки. Ну, собственно не удивительно, ведь Михаил прошел игру за 30+ часов. Я думаю, такого времени мало. Мое первое прохождение заняло 90 часов. Я там облазил все закоулочки, все найденные записки почитал. В итоге: я просто обалдел от того, насколько скрупулезно разработчики подошли к игре. У каждого босса есть бэкграунд и это не может не радовать. Сразу понимаешь, что это не просто болванчики для битья, у них была история, пусть и не всегда большая и интересная. Отсылок тоже предостаточно, особенно порадовала на Оскара Уайльда. Даже музыка, мать его музыка! Музыка настолько обалденная и вписывается в атмосферу, что просто отвал башки. Особенно в конце, когда ты поднимаешься в башне алхимиков на самый верх и там звучит такая атмосферная музыка, что ты прям прочувствуешь весь тот тяжелый путь, который ты преодолел. З.Ы. Я не теряю надежды, что ребятам в итоге игра понравилась, но поскольку игра про ложь, они решили сделать обзор тоже в таком ключе.
@kuzinyu
@kuzinyu Жыл бұрын
От боссов в игре горит задница. Застрял на восьмом на свалке, пытался во вторую фазу закидать его электрогранатами и электробаллонами, ничего не вышло, удалил игру после полутора часов безуспешных разборок. И снова установил, игра хороша, затягивает. Будем пытаться дальше 🙂
@Ryazan-Power
@Ryazan-Power Жыл бұрын
Незачёт. Правильная последовательность, разбил монитор, выкинул из окна системник и пошел в магаз за новым 😎
@ВикторНик-т5о
@ВикторНик-т5о Жыл бұрын
​@@Ryazan-Powerнет это слишком легко!надо ещё пропить все деньги, и заработать на работе грузчика на новый ПК или пс5 догда будет только по соулс уровню!
@ПавелЗарытов-ф4у
@ПавелЗарытов-ф4у Жыл бұрын
Босс на свалке? Болотная тварь чтоли? Один из самых простых боссов, упал с первого раза:)) странно что тебе было так сложно
@mxshirufff3950
@mxshirufff3950 Жыл бұрын
​@@ПавелЗарытов-ф4уфакт, босс и правда один, если не самый лёгкий в игре
@LoKuGeMo
@LoKuGeMo Жыл бұрын
​@@ПавелЗарытов-ф4уа оно у всех по-разному, почему-то 🤔 Криворукой мне относительно легко дался 4 босс, архиепископ Андреас, а у них некоторых стримеров, с в разы более прямыми руками, чем у меня, были сложности с ним. Тут хз, как оно работает
@Dz77777Dz
@Dz77777Dz Жыл бұрын
На самом деле не такая уж плохая игра, как ваш обзор
@wizardbfmv
@wizardbfmv 4 ай бұрын
Не слушайте этих персонажей, сошедших с экранов фильма идиократия. Какое же общесто ру игрожургов сборище ленивых и некомпетентных ребят. 0 попыток аналитики боевки или хотя бы эксперимантов с ней в процессе игры. На сколько же тупыми стали люди, что обычная и даже казуальная игра, в сравнении со стандартными играми на sega, стала поводом для получасового нытья о типо сложности. Скоро у них любая игра без автобоя и автопрозождения станет хардкором. Тот элитный моб с лопатой, которого обзорщик якобы не мог победить за 20 минут якобы потому, что не овладел парированием настолько медленный и неповоротливый, что его можно постоянно крутить и просто бить в спину убивая не то что без парирования, а даже без уворотов. Второе - игра запросто проходиться без паррирований. Третье - большинство боссов настолько плохо сокращают дистанцию с игроком, что могут проходиться и без уклонений в том числе. Вокруг них можно просто бегать на ускорении, байтить на атаки и бить в окна пауз или затяжных атак. А если использовать призыв, боссы проходяться даже 5 летними детьми. В отличии от супер примитивного ДС в плане боевки в этой игре и блоки, и паррирования и увороты и просто быстрый бег вокруг врага или бэкпидаллинг плюс-минус одинаково эффективны, и чтобы это понять, достаточно просто не быть идиотом, с чем авторы успешно не справились! p.s. в игре рядовые враги такой же мусор, что и в ДС, тогда как Боссы сложнее соуловских, но и боевка в lies of P даёт больше возможностей, что всё выравнивает. Уклонения лучше, блоки лучше, паррирования лучше. Поэтому те, кто додумался поэкспериментировать с механиками игры без проблем её проходят, а для тех, у кого спам одной кнопки атаки + одной кнопки кувырочка - это верх их скилла лучше не лезть в эту игру, а дальше проходить ДС и ведьмака на нормале и наслаждаться геймплеем своего уровня.
@MrTrashification
@MrTrashification Жыл бұрын
Как же я люблю наблюдать за Михаилом. Просто шикарный язык тела!
@alekalex1801
@alekalex1801 Жыл бұрын
Это СДВГ
@k1mer
@k1mer Жыл бұрын
@@alekalex1801почему?
@petrkassadinovich2705
@petrkassadinovich2705 Жыл бұрын
У него жена есть, он не из ваших!
@mantrida
@mantrida Жыл бұрын
Бывших наркоманов не бывает.
@Sir-Kosichka
@Sir-Kosichka Жыл бұрын
Актер немого кино умирает в нем
@Juels2319
@Juels2319 Жыл бұрын
"Босс бьёт больно и может снести даже треть хп" Каждый второй босс в любой соул - игре, убивающий за 1 удар: "Ну да, ну да, пошел я нахер" Короче, эта антиреклама прямо заставляет меня купить игру, спасибо!
@ManDay220
@ManDay220 Жыл бұрын
ава имбовая
@old_liquid
@old_liquid Жыл бұрын
Вопросы не к этому были а то что игра от парри нравится даже не всем хардкорщикам.
@ВикторНик-т5о
@ВикторНик-т5о Жыл бұрын
Самая уродливая игра демон соулс😂😂 случайно в какую-то дверь заходиш и тебя встречает Мега босс с большой кукурузой и натягивает со всей силы и всё что добыл остаётся там😅
@Demon-uu2sd
@Demon-uu2sd Жыл бұрын
Миша, тебе следовало использовать механическую руку Aegis. Это позволяет одновременно блокировать и атаковать, а противников отбрасывает назад, когда они совершают сильные атаки
@alekalex1801
@alekalex1801 Жыл бұрын
Слишком сложно для этих казуалов
@WillVoXdei
@WillVoXdei Жыл бұрын
Под противником подразумеваем Виталия?)
@АлександрКорнеев-э1ъ
@АлександрКорнеев-э1ъ Жыл бұрын
Заряда у неё все равно мало, а ставится она с задержкой
@IkarGL
@IkarGL Жыл бұрын
​@@АлександрКорнеев-э1ъа ты ей сам то пользовался? Я возлагал большие надежды на нее, только вот она оказалась мусором, как и остальные руки
@LemonadeJoe2488
@LemonadeJoe2488 Жыл бұрын
У них нет времени вникать в механику игр, нужно воду лить для 49ого ролика по Старфилду и 78ого ролика по Киберпанку или похоронам плойки/бокса (нужное подчеркнуть).
@ctpahhuk6481
@ctpahhuk6481 Жыл бұрын
Миша на стриме и Миша в обзоре это два совершенно разных человека. Такое чувство, что его Виталик укусил.😂
@LemonadeJoe2488
@LemonadeJoe2488 Жыл бұрын
Просто Шкредхед на зарплате у Витальлямбдуса. Как Казуалыч скажет - так и будет.
@WypukEST
@WypukEST Жыл бұрын
Это называется "сценарий", чего они не скрывают
@DocJugashwilli
@DocJugashwilli Жыл бұрын
на этот раз без отсылок на старфилд продержались 16 минут. растёте, парни, определённо
@Aionik77
@Aionik77 Жыл бұрын
Ну настолько соврать про игру, это надо ещё постараться. Во всей игре есть буквально одна атака одного босса, которую надо именно парировать, или получишь урон. От всего остального можно уклониться или убежать (да, от большинства "красных" атак можно просто отбежать или даже парой уклонений отойти в зону, где она не достаёт). Я прошёл игру почти без парирования. Парировал только то, что настолько легко парируется, что грех не сделать. И это игра не с Секиро скопирована, она скопирована с Бладборна процентов на 80 минимум. В ББ кровь, которая лечила, сделала город Ярнам знаменитым и богатым, но потом начала превращать людей в монстров. В LoP эрго, который сделал город Крат богатым и знаменитым, а потом начал превращать людей в монстров. В ББ есть 2 типа врагов (чудища и родичи, вроде как-то так было), тут тоже 2 основным типа (марионетки и туши, так как противников людей можно пересчитать по пальцам). В ББ начинается всё в городе, потом, постепенно, переходит в какие-то деревни а потом в какой-то замок, тут тоже самое. В ББ в конце тебе говорят, что можно пожертвовать собой и всё закончится, тут тоже самое. Если отказаться, то тоже будет отдельный бой, как в ББ. И, если выполнить определённые условия, то будет "секретная" концовка. Деши вместо перекатов, если ты в таргете (как в ББ). В ББ у всего оружия 2 формы, тут любое оружие состоит из 2 частей и каждая часть имеет свою абилку и их можно комбинировать (да, тут не прям, чтобы слизали, но сделали что-то похожее). Лавкравтовщина тоже присутствует. Да, игра довольно много скопировала у ББ. Но сделали это очень хорошо. Получилась очень хорошая игра, которую можно пройти и без парирования спокойно. И в которой невероятная хорошо передана атмосфера трагедии
@Heretic-Z
@Heretic-Z Жыл бұрын
Я полюбил эту игрушку. 40 часов мата и удовольствия.
@ГошаКуценко-с3е
@ГошаКуценко-с3е Жыл бұрын
Ай, красава. Я прошёл Элден и вернулся в Танки.
@MrEvilSmith
@MrEvilSmith 8 ай бұрын
Абсолютно не согласен с авторами ролика! Игра - ШЕДЕВР! Затягивает, раскрывается и еще как! Вот что произошло у меня: добегаю я до первого босса (Командующий парадом) и валю его с первого трая, да еще и без дамага! Где такое видано, чтоб в "сосаликах" первый босс тебя не убивал?! С огромным разочарованием иду дальше и на втором боссе (Бракованный полицейский) получаю лещей! Да блять, именно лещей с оттяжечкой и двойным подшагом! Потом все как в тумане и я понимаю, что меня нещадно стропонит на мосту Лаксазия Всесовершенная... Для полноты картины, наверное необходимо сообщить, что играл я без фантомов и только с ножом на криты, пока он не появился я бегал с рапирой. В итоге на Карло я застрял на целый день! Целый день я потратил на вторую фазу поганой марионетки-зомбяки с половиной головы! И я не жалею ни одной секунды потраченного времени! Обычно, с ребятами наши мнения об играх сходятся, но видимо не в этот раз...
@s0ggii400
@s0ggii400 Жыл бұрын
Прекрасная игра, интересный, но загадочный сюжет ,ну и боёвка отличная)
@АнтонАнтонов-д3с
@АнтонАнтонов-д3с Жыл бұрын
Боевка говно. Посмотри, как проходят всех боссов: один удар - парирование, один удар - парирование, один удар - парирование... Повторять 20 минут. Фаза босса меняется, а тактика не меняется.
@s0ggii400
@s0ggii400 Жыл бұрын
@@АнтонАнтонов-д3с зачем мне на что то смотреть, если я игру прошёл)
@dexhfh
@dexhfh Жыл бұрын
отличная боевка?? ты наверное шутишь??))
@s0ggii400
@s0ggii400 Жыл бұрын
@@dexhfh какая вам то разница, я прошёл и мне понравилось, потом можно и нг+ попозже оформить)
@ИльяТимофеев-ц3ы
@ИльяТимофеев-ц3ы Жыл бұрын
​@@АнтонАнтонов-д3с надо быть полным кончем, чтобы такое писать, вытри дерьмо с глаз и сам посмотри, как там бои проходят, хотя бы на ютубе, если сам не можешь поиграть.
@jafarjafar6170
@jafarjafar6170 Жыл бұрын
«Да пошли, вы, к чертовой матери». Согласен с оратором, необходимо строго указать корейским товарищам, что на рушение канонов солнцеподобного Миядзаки приводит к плачевным результатам. У Миядзаки все пути открыты игроку, есть скил, пожалуйста, нет скила или слабенький, прошу на фарм, качай характеристики, качай оружие. Все сравнивают этот продукт с BB, рядом не лежал, там увороты реально позволяют избегать атак, имеешь скил на парирование, на тебе пистолет. А здесь тупо один путь, шаг вправо, шаг влево считается побегом, прыжок на месте провокация. Чем то подход корейцев напомнил подход создателей Кены, должно быть не просто сложно, а сложно с вариантами уменьшения этой сложности.
@alexplayscasual
@alexplayscasual Жыл бұрын
И похеру, что игру можно спокойно пройти БЕЗ парирований. И похеру, что игру можно пройти на уворотах. И похеру, что в игру можно играть так же как и в DS или BB. И, что самое главное, похеру на то, что если у тебя руки из сраки растут и ты не можешь в парирование в тайминг (равно как и в увороты в тайминг), то это не проблема игры, а твои проблемы и игра не становится от этого плохой. P.S. в DS и BB, а теперь уже и в ER фармят только ебанные ракалы, которые играть не умеют.
@Sunr1seMJ
@Sunr1seMJ Жыл бұрын
Виталий Казуалов не может одной рукой пить лавандовый раф, а второй играть в Пиноккио.
@АнтонАнтонов-д3с
@АнтонАнтонов-д3с Жыл бұрын
10 крестьян с вилами из 10 возможных Этот чертов удар с тарана, когда тебя насаживают на сельхоз инвентарь и тащат через всю карту, пока здоровье не кончится заставлял меня плеваться похлеще, чем боссы.
@КириллМихайлович-ц3з
@КириллМихайлович-ц3з Жыл бұрын
Ещё хуже безымянный полицейских, пока не получишь нормальную точилку точнг
@ramazan_r
@ramazan_r Жыл бұрын
Дед помграл пять минут и жалуется что сложно
@musoraninn
@musoraninn Жыл бұрын
Как же вы задолбали делать обзоры на игры, которые не дошли до конца или не играли вообще. Просто 2 типа случайных болтают о мнениях в интернете. Нафига я подписан.....был.
@IliaSalomatin
@IliaSalomatin Жыл бұрын
Поехал на работу, ищу ваше новое видео, его нет. Думаю, может случилось чего. И тут ваше новое видео появляется. Фух, все в порядке. Ваши ежедневные видео уже неотъемлемая часть жизни.
@Chokodoobi
@Chokodoobi Жыл бұрын
🤣жиза, на работу и на работе под IXBT)
@АлександрЛесик-ы9э
@АлександрЛесик-ы9э Жыл бұрын
Прохожу сейчас осталось пару глав до финала, отличная игра, качественная, оптимизированная, играю с удовольствием.
@SargonRa
@SargonRa Жыл бұрын
Просто этим надо с ходу проходить в кратчайшие сроки. Вот и бесятся. Если в ней размеренно играть потихоньку, то вполне годная. Только уж слишком коридорная.
@ИльяКасимов-ъ9н
@ИльяКасимов-ъ9н Жыл бұрын
​@@SargonRaне понял щас. Коридорная это разве когда нибудь было плохо? Наоборот опенворлд игры это однотипное всратое говно.
@DmitryRomashov
@DmitryRomashov Жыл бұрын
@@ИльяКасимов-ъ9н Если с процедурной генерацией. Или вы не застали Morrowind?
@oldzgamer
@oldzgamer Жыл бұрын
@@SargonRaне обманывай себя и не вводи других в заблуждение. Виталий много раз говорил, что им не дают пресс-копии игр для обзоров. Тем более сейчас, во время санкций и экономической блокады. Поэтому им не нужно проходить игры на скорость. Много раз было, что у iXBT официальные обзоры выходили через несколько недель после релиза игры. Поэтому и Виталий и Михаил могли вполне себе насладиться игрой вплоть до NG+
@alexplayscasual
@alexplayscasual Жыл бұрын
@@oldzgamer что не мешает им набрехать с три короба про игру и вообще в ней не разобраться. Это Васи Подпивковичу позволительно не разбираться в механиках и тонкостях игры и потом говорить свое мнение. Тем же, кто претендует на хоть какую-то объективность и называет свои высеры "обзорами" такая роскошь непозволительна.
@alexslader4369
@alexslader4369 Жыл бұрын
Проходится игра без парирований и на одних уворотах) Так что у кого проблемы с парированием, можете смело брать. Но уворот качнуть все же стоит как только появится такая возможность. Хороший соулслайк. Не понравилось только: 1. Большие полоски хп у боссов, которых выпускают друг за другом. Времени уходит немало и урона впитывают тоже много. 2. Излишняя линейность. Нет возможности сходить в другую локацию и подраться с другим боссом.
@jevgenibl
@jevgenibl 7 ай бұрын
Забавно, как у многих подгарает) Ждали наверное от Lies of Pi - дарк соулс 4, Бладборн 2. Но игра заставляет переучиваться, страдать, от этого куча негативных отзывов. В игре другие тайминги фреймов по отражению блока и это круто, новый игровой опыт. GG!
@ИмяФамилия-о6л5б
@ИмяФамилия-о6л5б 4 ай бұрын
Смешно смотреть стримы по Буратино. Рваные и резкие анимации ударов приводят к внезапному опиздюливанию стримера. 😂
@kirilltikhonov7051
@kirilltikhonov7051 Жыл бұрын
Мне игра понравилась, в отличие от творений бабадзаки, тут есть вменяемый наратив, ты хотя бы понимаешь с кем и почему сражаешься и куда идешь. Я жопорук, и не умею в парирование, но если вкачать двойное уклонение то можно с парированием и не заморачиватся хватает и уклонения. Для босов есть изи мод с духами, что тоже сильно помогает, многие босы улетели с 1 трая(тот же Король Маиронеток упомянутый в обзоре). Ну и самое важное тут обмазки и виапонарты обязательны для использования чтобы быстро убивать мини босов и босов. Упомянутый в обзоре лопатчик, с обмазкой на электричество улетает очень быстро, особенно если задействовать виапон арт дефолтного двуруча.
@Anomander228
@Anomander228 9 ай бұрын
Суть этой игры в том,что они улучшили формулу соулсов,сделав и парирования и блоки и уклонения полезными и нужными,можно сделать упор в какой то один вариант по большей части пользоваться им,ну и других улучшений достаточно много,просто это больше всего бросилось в глаза и можно в общем то сказать,что парни опять не разобрались и засрали игру,а жаль(
@RomaNovikov1980
@RomaNovikov1980 Жыл бұрын
Найдено на просторах интернетов: - Был у нас знакомый - здоровенный бугай. И была у него кличка - Пятачок. - Почему? - У него дома было ружьё. Обзовут пёсиками - будете пёсиками.
@kagegakurenokuni
@kagegakurenokuni Жыл бұрын
а разве не Курт Кобейн?
@IGOR83ist
@IGOR83ist Жыл бұрын
Мне игра нравится, прошëл 1/3, несмотря на косяки геймплея, баланса мини-боссов и боссов, сюжетная составляющая отличная + оптимизация на высоком уровне.
@shalopai1932
@shalopai1932 Жыл бұрын
Сегодня её прошёл,50 часов играл,по мне лучшая соулс игра
@IGOR83ist
@IGOR83ist Жыл бұрын
@@shalopai1932 Сегодня прошëл Короля марионеток, мне нравится эту игру проходить неспеша, зацепила. Реально крутая игрушка, сделано с душой, да пусть с недочëтами, но она притягивает и не отпускает. Разрабы уже один патч подвезли.
@lolkek6807
@lolkek6807 Жыл бұрын
2:30 Парирования это не единственная механикам, как в Секиро. Уклонения тоже есть, я прошел всю игру чисто на уклонениях, практически не парировал, кроме нескольких боссов. Что плохо, так это тот факт, что базовые Скиллы уклонения закрыты за прокачкой. 6:50 Уклонения практически не помогают? Что за бред? Опять же, я отсыпаюсь к личному опыту, но первых четырех боссов я проходил на уклонениях, так как тогда вообще не понимал, как парировать, не обратил внимание своё на эту механику. Прошел, нормально. О чем вы вообще?… 7:20 Босс бьёт больно… А как должен? Не больно? Убивает с трёх-четырех ударов, стандартно. Если вас убивают с одного удара, может вы забыли, что нужно качать уровень здоровья? Не понимаю, первый босс меня убивал с трёх или четырех ударов, абсолютно нормальная ситуация. Тем более, что эстус местный можно восстанавливать во время боя. 8:40 Наносишь критический удар, а не убиваешь. Мне кажется вы просто наслушались людей, которые сравнивают эту игру с Секиро просто потому, что тут парирования эффективны. Да, когда хп босса становятся белым, тебе надо нанести сильный удар, чтобы застанить врага, я тоже считаю это тупым решением. Но почему крит удар а не убийство? Потому что жто не секиро? Почему в бладборн крит удары а не убийства? Короче кринж ребята выдали. 10:40 Наконец-то, не читаемые удары, абсолютно согласен, самая большая проблема этой игры. У многих боссов атаки имеют пару кадров и не зная заранее их - уклонится невозможно. Эту проблему обычными обновлениями не исправить;( я заметил, что чем больше босс - тем он хуже. Веселее всего было сражаться с врагами примерно твоего размера. 12:50 Опять, парирования не единственный способ. Он более эффективный, если умеешь. Уклонения абсолютно релевантны, а большинство красных атак можно избегать просто убегая от босса. Так будут сражения дольше, но в целом можно пройти и так игру, опять же, основано лично на моём опыте. И я тут не пытаюсь сказать «вы нубы», можете использовать саммоны, без проблем. Но вы так говорите, как будто это истина. Вот я прошел игру почти не используя парирования. Что вы на это скажете? И да, я проходил Секиро на 100%. 15:28 «Плюс тут можно собирать оружие». Самую уникальную и разнообразную механику этой игры вы упомянули и вообще не рассказали подробностей. Вы хоть ну пробовали разобраться зачем это? Пробовали посмотреть в интернет сколько разнообразных билдов люди делают на основе этой механики? Это уникальная механика, с помощью которой можно делать десятки реально полезных и эффективных комбинаций, и вы рассказали про эту механику ровным счетом ничего? 30 секунд от обзора? Да только эта механика заслуживает четверть вашего обзора! Короче за много лет просмотра ваших обзоров впервые ставлю дизлайк, считаю вы не разобрались в механиках игры и прошлись по игре поверхностно. Ладно я досмотрел обзор и хочу подвести итоги В игре есть проблемы, как и в богоподобном Элден Ринге. Наносить крит удары по боссам неудобно, абсолютно ненужную механику сюда добавили, когда надо ещё дополнительно и сильной атакой ударить босса, и то часто ты не успеваешь, так как окно удара маленькое. Абсолютно согласен. Как и с тем, что у многих боссов есть удары, которые имеют может пару кадров, на чистой реакции от них не увернуться и это меня бесило. Это самая большая проблема игры. Дальше я бы сказал по мелочам. Уклонения почему-то им не понравились и сами себя убедили, что в это можно играть только как в Секиро. Когда тут я бы сказал смесь и парирований и уклонений, причем только с боссами. Когда я проходил локации, обычных врагов или мини боссов я вообще даже не пытался парировать и играл как в Элден Ринг. Также ребята не рассказали практически про протезы, которые я бы сказал более разнообразные и полезные, чем в Секиро. В Секиро протезы были под определённых боссов, тут же все протезы всегда полезны и под них можно делать разные билды. Ребята не рассказали и не показали как много тут разнообразных и интересных оружий с уникальными механиками, например тут у легендарной катаны есть сильная атака, которая также парирует атаки врага. Они совместили атаку и парирования, благодаря чему можно сделать очень интересный билд на ловкости. Они не рассказали, как можно собирать оружие и почему это классная механика. Видимо они не из тех, кто любит экспериментировать. Лично я всегда получая новое оружие пробовал его и пытался совмещать с другими своими оружиями. Почемуто они не рассказали, как ты можешь собирать своего главного героя. Там есть 4 слота под детали, каждая из которых даёт разные преимущества. Короче я сделал для себя вывод, что ixbt не экспериментируют в соулз играх и не умеют собирать билды. Для меня лично было очень интересно собирать тут билд под ловкость, теперь я хочу пройти игру заново с другими билдами. Также почемуто не упомянули, что эта игра намного более линейная, чем дарк соулзы. Тут почти нет секретов и ответвлений, это очень маленькая, но насыщенная на контент игра. Может я не заметил, но они даже не рассказали, что эстус местный можно восстанавливать во время боя, не рассказали про натачивание оружия и как эта механика влияет на геймплей. Короче по всем уникальным для этой игры механикам прошлись поверхностно либо вообще не упомянули! Я люблю этот канал за их личное мнение, но тут я вижу просто людей, которые не разобрались в самых интересных механиках этой игры. Не компетентно. И я не проходил дарк соулзы. Я проходил только Элден ринг и Секиро, я не фанат фромов. Просто вот мои личные наблюдения.
@Dimitriys
@Dimitriys Жыл бұрын
А вот и он проффесианальный Дарк Соулсер😊
@RayneRaily
@RayneRaily Жыл бұрын
Малышка из школы тоже бы справилась! 😏 Адекватный комментарий, спасибо.
@РоманАгеев-щ8э
@РоманАгеев-щ8э Жыл бұрын
Мне больше доставило то, что пока они жалуются на ужасное неиграбельное парирование, на фоне демонстрируется геймплей, где все прекрасно парируется, а если и фэйлится, то никакой трети здоровья не сносится.
@andypop334
@andypop334 Жыл бұрын
Как с языка сняли!
@NEKIT_228
@NEKIT_228 Жыл бұрын
А вот и первый дурачек, который забайтился. Вон аж целую простыню настрочил😂
@RamanShuliak
@RamanShuliak Жыл бұрын
Ну наконец-то) Вышел-таки обзор у парней, в котором я не во всём с ними согласен. Давно такого не было. Что могу сказать. Это мой первый соулс-лайк проект, сравнить мне не с чем. Но, с другой стороны, у меня и скила в таких играх нет. Благо я все игры всегда прохожу на макс левеле сложности, так что мой пердак и без болотного мастера к высоким температурам привык. Касательно основной претензии, высказанной здесь - не солидарен. Да, уворотики коротенькие, да, окно для парирования с жопу муравья. Но, если вкачать достаточно очков в выносливость и бегать с лёгким (на крайняк средним) по размеру оружием - уворачиваться даже с такими отскоками будет как нехер. Я сейчас на 7-м акте, всё ещё не прошёл, но, на данный момент мне парирования в бою против хоть каких-нибудь противников понадобилось ровно один раз - битва против братства чёрного кролика (босс со здоровенным мечом и тремя компаньёнами). И то, только для компаньёнов. Двух боссов прошёл с первого раза. Только на двух боссах и двух мини-боссах я реально застревал. А так, всё сугубо на уворотах и быстрых атаках не крупногабаритными штуковинами. И это я молчу про целый арсенал всяких склянок, кольев, гранат и т.д., чем можно в обилии и эффективно в противника швырять. + Левая механическая рука - просто поляна дляэкспериментов и разноображивания тактик. + Призрак, которого можно призвать перед боссом (дополнительно прокачав), который может отвлекать его на себя, пока ты вражине рапиру в очко засаживаешь без вреда для здоровья. Короче, народ - не ссыте, сугубо на уворотах (без какого-либо парирования) и прочих прикалюхах можно более чем комфортно и интересно почти всё в этой игре осилить. Под всем остальным соглашусь с Михаилом: атмосфера - бомба, графика - топ, сюжет и персонажи отличные, оптимизация - уровень бог.👍🏻
@StrifeTheHorseman
@StrifeTheHorseman 8 ай бұрын
Я дошёл до 4ой главы и всех боссов и мини боссов убил с 1-2 попытки(за исключением огненного голема). Не вижу той сложности о которой ноют Миша и Виталик.
@andypop334
@andypop334 Жыл бұрын
Лучшая игра года для меня. Очень крутая фишка с крафтом оружия.
@Зяблик_в_тапках
@Зяблик_в_тапках Жыл бұрын
Да хорошая игра. Мне понравилась. Только сложные боссы, мне надоело подыхать и я забросил. А так в целом красиво и душевно.
@akselerant
@akselerant Жыл бұрын
Подкачайтесь и пройдите ,не хуже бросать так)
@ИмяФамилия-о6л5б
@ИмяФамилия-о6л5б 4 ай бұрын
Можно призывать призрака на помощь. Будет не так сложно.
@DiFiZ
@DiFiZ Жыл бұрын
Деды ноют ради просмотров судя по названию (хотя в этой игре конечн есть на че поныть, не идеальна, но для первого блина оч даже годно вышло)
@PavelKostikov
@PavelKostikov Жыл бұрын
Тайминги уяйминги задушили человека 40+. Это нормально. А вот меня эти уяйминги душили еще когда мне было 15-20. Теперь мне почти 35, и вообще тоска-печаль 😢
@iguazu245
@iguazu245 Жыл бұрын
По этой причине не прошел даже атомик хард, на каком-то замке где необходимо по лампочке нажать кнопку у меня сгорела жопа и игра ушла в корзину. Как говорится почувствуйте себя собакой Павлова.
@ВасИл-э7г
@ВасИл-э7г Жыл бұрын
В твой годы только в крусэйдер кингс и футбол менеджер играть.
@dmitrysth4710
@dmitrysth4710 Жыл бұрын
9:28 - Ну всё, к этому моменту уже всё ясно - шикарная игра, прекрасное описание, дайте две! ^_^ Блин, реально ж круто сделали, челлендж и задротства немного)
@elfantastico1987
@elfantastico1987 Жыл бұрын
Спасибо за резюме, играть уже не хочется 😂
@dmitrysth4710
@dmitrysth4710 Жыл бұрын
@@elfantastico1987 ну вот, всё чётко и ясно, для кого нужна, а кому не стоит и запускать=)))
@АлександрОсиненко-и5х
@АлександрОсиненко-и5х 16 күн бұрын
когда есть выбор, напрягаться, пройти игру, понять механики, символизм сюжета или лениво с умным видом накидать дерьма на вентилятор. Отгадайте, какой вариант выберут Виталий с Михаилом. Игра очень достойная. да это сборник украденных идей и механик, но как авторы все это собрали и подали, годнота. Еще и сюжет смогли в стиле Миядзаки сделать, с намеками и додумками
@dokki4284
@dokki4284 Жыл бұрын
Игра хороша,если ветеран серии то пройдете,для первой соулс игры слишком душно я считаю,лучше попробуйте бб или дс3 для начала) Вот прошел игру на нг+ (2 раза) В целом самый достойный соулс не от мастера )
@eugenyannsson
@eugenyannsson 10 ай бұрын
Так и не понял почему советуют многие дс3 как первый соулслайк. Моим первым соулслайком был бладборн, поначалу давался очень тяжело, часов 5 сидел в сумме на первой локации и церковном чудовище. Потом втянулся и в итоге платину выбил. Потом играл в дарк соулс 1 , дарк соулс 2 , но вторая часть очень растянутая, к концу утомила, поэтому боссов из длс уже почти всех убивал с помощниками чего обычно не делаю в таких играх. После них пробовал дс3 и вынужден был бросить на Боссе дьяконы глубин или как-то так. Причём не из-за босса или других боссов. А сами локации и обычные враги вымораживали и душили. Может неправильный билд у меня был, может ещё что. Но мой опыт такой, если бы это был мой первый соулслайк то вполне возможно знакомство с жанром закончилось бы на этом. Lies of p сейчас прохожу боссы тут конечно очень сложные по ощущениям, но от локаций и обычных врагов пока чувства безысходности нет как было в ds3. А там я начиная со второй локации и до того момента на котором забросил игру чувствовал себя по ощущениям сравнимо будто вся игра это храм аманы из ds2 или dlc к этой же ds2 Может как-нибудь под настроение и с другим билдом попробую ds3 снова
@ИмяФамилия-о6л5б
@ИмяФамилия-о6л5б 4 ай бұрын
@@eugenyannsson Нельзя начинать с DS3, т.к. он является продолжением DS1. Начинать нужно или с DS1, или, что ещё лучше, с DS2. В DS2 казуалам проще втянуться. И костры стразу работают, и камни лечения продаются, и статы можно перекинуть, и боссы лёгкие...
@Snussmumrick
@Snussmumrick 4 ай бұрын
Я начинал с ДС1. Немного прошёл и бросил и так несколько раз. Потом попробовал ДС3. Прошёл совсем немного и тоже бросил. Поставил Lies of P. Прошёл запоем, ещё хочу.
@gerombuttler9378
@gerombuttler9378 7 ай бұрын
Какой то бред несут. Неплохая игра с различной вариативностью прохождения. Как на парирование так и на уклонение.
@LancerIKA
@LancerIKA Жыл бұрын
Миша рано прошел. Разрабы выпустили патч, который сделал игру гораздо менее душной.
@ЯрославШефер-у3н
@ЯрославШефер-у3н Жыл бұрын
Как же я обожаю эти прекрасные сценки в начале ролика 11/10
@Maksonsin
@Maksonsin Жыл бұрын
Скетч топчик!) Спасибо за ваши выпуски)
@Asmodei6
@Asmodei6 Жыл бұрын
А я прошла полностью, и уже нг+, игра крутая, и ругают игру лишь те, кто не играет в сложные игры и, даже, желая ее пройти, хотят играть не по правилам игры, поэтому или учитесь или играйте в паровозики 😂
@alexkotov4010
@alexkotov4010 Жыл бұрын
Вступительные ролики - как всегда 🔥😎👍.
@алексохртрон
@алексохртрон Жыл бұрын
Давай я вас с жещиной познакомлю папа карла а она у меня есть не с живой не не не псих
@asshi7119
@asshi7119 Жыл бұрын
С кайфом прошёл эту игру и ещё раз перепройду.
@maksoul4046
@maksoul4046 Жыл бұрын
мы этого не знаем!
@aya9078
@aya9078 Жыл бұрын
Нам-то не ври.
@ИмяФамилия-о6л5б
@ИмяФамилия-о6л5б 4 ай бұрын
Что плохо в Пиноккио, так это то, что НГ+ по балансу хуже становится. Слиииишком уж много здоровья у боссов и уан-шоты от многих атак можно получить.
@Сергей-б1к8ю
@Сергей-б1к8ю Жыл бұрын
Просто ,кто то рукожоп. На уворотах все проходится🤦
@akatosh9298
@akatosh9298 2 ай бұрын
Спустя 11 месяцев все еще является пиздежом. Пройти можно только через фаллос в жопе
@StanCooper_9
@StanCooper_9 Жыл бұрын
Играл в демку. И механика боя мне показалась шулерской - т.к. иногда удары по НПС не зачитываются. Но по тебе даже если ты успел зайти за спину НПС часто прилетает. И ещё личное наблюдение, если не включать захват на врага, то сражаются они уже похуже. В метро исход подобный принцип - когда стреляешь в голову зверолюдям они уворачиваются и тригер уворота привязан как мне показалось к нажатию кнопки выстрела. В остальном игра понравилась.
@andypop334
@andypop334 Жыл бұрын
Правда: лучший соулслайк года. Ложь: душный непроходимый проходняк.
@albertjuuse4535
@albertjuuse4535 Жыл бұрын
Имхо, но увы, оба замечания правда😢
@azerordiev7330
@azerordiev7330 Жыл бұрын
Только и вижу комменты, что игра класнная. Душнилам ixbt не зашло 😑
@Oskar-io2xm
@Oskar-io2xm Жыл бұрын
Прошел игру без парирований. Приятная графика, анимации. Хорошая оптимизация. Боёвка и дизайн боссов\монстров на высоком уровне
@Rimasted
@Rimasted Жыл бұрын
Во-первых, в игре есть расходники: пилы, ядра, что-то вроде бомб и др., которыми можно кидаться. Они хорошо домажат и помогают быстро разобраться с боссом. Во-вторых. Эти "моральные дилеммы" в основном касаются только побочных задании, да и по моим ощущения почти ни на что не влияет. Я пару раз выбирал правду, а потом выбирал ложь, хотя не во всех ответах понимал, что есть ложь, а что есть правда. Под конец у меня на выбор были три концовки. Еще зачем-то прикрутили таймер, когда нужно сделать выбор ответа. Я понимаю, когда это связано с заданием загадочника, но когда бабке за шторкой отдаешь куклу, то нужно на время выбрать что сказать. В-третьих. С боссами в игре есть проблемы, так как есть боссы состоящие от двух до четырех противников. Босс Король марионеток мало того, что проблематичный, так еще сделали его подход идиотским. Чтобы попасть к боссу, нужно пройтись по балке, над которой качается люстра и если не угадать момент, то придется наворачивать приличный крюк. Если босса завалить с пары попыток, то такой подход не проблематичный, но когда делаешь много траев, то такой сегмент начинает раздражать. Также, иногда встречаются минибоссы, которые проблемотичнее, чем большинство встреченных боссов. В-четвертых. Со старта игра заточена под танка с блоками. Персонаж слишком "железный" из-за чего перекаты медленные. Чтобы сделать более ловкого, то нужно долго и упорно развивать персонажа в этом направлении, хотя я не уверен что по итогу получится. Со старта о высокой подвижности можно только мечтать. В-пятых. Есть показатели, такие как вес и выносливость. В-шестых. Блоки делятся на два типа: 1. Обычный, который при попадании уменьшает получаемый урон и выносливость. После получения урона в блоке, можно вернуть частично или полностью хп если сразу атаковать противника. 2. В последний момент. При таком блоке не расходуется хп, но расходуется выносливость. Такими блоками можно ломать оружие противника и быстрее доводить до критического состояния, чтобы потом вогнать в стан. В-седьмых. Есть сменные руки, которые позволяют наносить стихийный или физический урон. Пользы от них не сказать что много.
@FreeRaider79
@FreeRaider79 Жыл бұрын
Кому ты это всё расписываешь?) У этих двух клоунов игры делятся на 2 категориии. Если Педалик осилил - хорошая, если нет - то говно недостойное жизни.
@evgeniyryzhenko382
@evgeniyryzhenko382 Жыл бұрын
В идеальных блоках расходуется только выносливость.)
@Rimasted
@Rimasted Жыл бұрын
@@FreeRaider79 Для тех кому не лень читать комментарии)
@evgeniyryzhenko382
@evgeniyryzhenko382 Жыл бұрын
А вообще, товарищи зажрались. Вполне себе неплохой соулслайк. Да ещё и с сюжетом. Приятный визуал, вменяемая механика... для первой игры студии - осень годный результат.
@alekalex1801
@alekalex1801 Жыл бұрын
Охуенная игра, они не шарят
@Faaaaaaaaaaaaz
@Faaaaaaaaaaaaz Жыл бұрын
Мало хвалили в ролике?
@prostogavrik70
@prostogavrik70 Жыл бұрын
Вот выйдет второй паук, то они сразу же начнут его облизывать. Там не надо ловить какие то тайминги, не надо напрягаться. Нажимаешь одну кнопочку и игра пройдет сама себя.
@ИмяФамилия-о6л5б
@ИмяФамилия-о6л5б 4 ай бұрын
Игра великолепная! Музыка, лор, дизайн - лучше, чем у классических Dark Souls. Боевую систему построили на заимствовании и она хорошо сбалансирована. Лучше всего парировать, но ты можешь и уворачиваться или просто принять на блок атаку, получив регенерацию, которую нужно отбить контратакуя. Я играл в DS1, 2, 3, Sekiro. Из этих игр, только DS1 сбалансирован по геймплею не хуже Пиноккио. Где-то разумно прятаться за щитом, где-то лучше роллить, а где-то и парировать. И тяжёлая броня, и лёгкая полностью юзабельна. В DS2 и 3 перекаты рулят, одевайся полегче. В Sekiro - парируй спамь.
@tomblums5057
@tomblums5057 Жыл бұрын
Game is good. Parry system works as intended. Skill issue.
@ArcticNia
@ArcticNia Жыл бұрын
прошел не юзая парирование, кроме босса на мосту (когда кидается молниями), руки просто нужно правильные самый сложный соперник, как завещал Папич - крестьянин с копьем тризубец лега + молот мьелнир = тонс оф демедж и станлоки боссов по кд (ну и нос пиздатый) прошел трижды, получил все ачивки, кроме коллектблс, хуле жалуетесь, классная игра
@АндрейПроценко-с1ь
@АндрейПроценко-с1ь Жыл бұрын
Для меня эта игра открытие и в этом году она ( опять же для меня) игра года. Да было тяжело, вот прям очень, некоторых боссов по 5-6 ч бил, прошел всю игру за 52ч. Получил удовольствие и начал нг+ , кстати на втором прохождение она намного легче, т.к. оружие прокачено как и ты сам, разница в том что у боссов вырос урон. Вообщем доволен, как глоток свежего воздуха
@TheSpectorius
@TheSpectorius Жыл бұрын
последнего босса долго бил? я имею ввиду не магнуса)?)
@АндрейСобко-и6п
@АндрейСобко-и6п Жыл бұрын
ого, 5-6 часов это жестко, упорный ты чел) сколько смертей на боссах было интересно, я выше 50 наверно не прыгал и 2 часов на отдельно взятого босса, но игру пока не прошел, планирую часах на 35 закончить, сейчас ток на болото зашел
@АндрейПроценко-с1ь
@АндрейПроценко-с1ь Жыл бұрын
@@TheSpectorius Магнуса часов 6 в совокупности, а на удивление Безымянную марионетку с раза 10го завалил, после Магнуса он кажется обычным противником.
@АндрейПроценко-с1ь
@АндрейПроценко-с1ь Жыл бұрын
@@АндрейСобко-и6п люблю соулс игры, любая другая игра я бы уже плюнул и удалил с концами, но в этих играх манит удовольствие после победы. Вот сейчас на втором прохождении Андреаса с первой попытки завалил, хотя при первом прохождении часа 4 бил его
@mxshirufff3950
@mxshirufff3950 Жыл бұрын
​@@АндрейПроценко-с1ьлаксазия - хардест в игре. после нее немного опечалили два последних босса, они лёгкие. очень.
@Helladius
@Helladius Жыл бұрын
Проблема любого соулслайка. Разработчики, взяли всего из каждой игры! Дарк соулс, увороты из бладборна ведь там вся боевка на них построена, блоки из Секиро по той же причине. Но они не поняли сути, почему именно так а не иначе! В секиро почти все враги это люди и духи с разными стилями боя, а потому они не будут позволять себя избивать а будут блокировать удары! А когда дерешься с животными или демонами то там напротив урон уже непосредственно по хп. В новой игре нет такого, он построен по ликалу Дарк Соулса, а механику использует совершенно другой игры! Отсюда и это непонииание. Класическое явление когда разработчики шьют чудовище Франкенштейна, из популярных и запомнившихся идей других игр, игр которые они даде не попытались разобрать...
@ИмяФамилия-о6л5б
@ИмяФамилия-о6л5б 4 ай бұрын
DS старше BB. 1ая часть DS сбалансирована по применению щитов и перекатов. И то и другое оправдано.
@TiSox03
@TiSox03 Жыл бұрын
да норм игра, не душните, определенно лучшая для меня соулс игра из сделаных не фромами.
@Frizardmen
@Frizardmen 9 ай бұрын
Всем беларусам следует гордится "однополчанинами", правильно видят, хватит из игр делать работу и "работать" на игры, игра = познавательная часть в воспитании людей.
@АртурАкишин-ы8ъ
@АртурАкишин-ы8ъ 11 ай бұрын
Постоянно вас смотрю, мое почтение, парни! Но тут в корне не согласен, игра - огонь, мне очень понравилась, прошел несколько раз. Так что да - два рукожопа-казуала.
@АлександрПолотенчиков-ж6щ
@АлександрПолотенчиков-ж6щ 10 ай бұрын
Давай так, парирование по сравнению с элденом либо любым дарком?
@fdnfdnasd7714
@fdnfdnasd7714 Жыл бұрын
Мне в Пи не понравилось, что разработчики буквально украли всё. Это самая настоящая игра-клон)) В surge 2 была своя боевка, и движения записанные с реальных актеров, которые выглядят лучше чем в любом дарке), hion тоже сильно отличается, в ву-лонге герой прыгает как в китайских боевиках, и это скорее слешер. Секиро - тоже своя боевка, элден - открытый мир. Все эти игры имели общий концепт, и костры, но все они были разными, разработчики не копировали боевку, или монстров. А играть в Пи, это как играть в стратегию Atrox от китайцев, которая буквально лобовой клон Старкрафта) Выглядит прикольно, но как-то сильно много "спи жена")
@LuM4rex
@LuM4rex Жыл бұрын
Ну вообще бабадзаки много сам с себя воровал, что в дарках (особенно третий) что магнум жопус копипаста - ЕР. Хотя согласен, в Пи в этом переборщили конечно.
@andriy_tato
@andriy_tato Жыл бұрын
Спасибо Сони, что не выпускают ББ на ПК. Дали амбициозным корейцам шанс.
@ienihornhoho6307
@ienihornhoho6307 Жыл бұрын
ну хейт от IXBT это уже показатель хорошей игры в 23 году
@suhai2007
@suhai2007 Жыл бұрын
воистину так. Чем сильнее у виталика полыхает тем лучше
@Гиш2000-м3ч
@Гиш2000-м3ч Жыл бұрын
Redfall так вообще шедевр по такой логике, купите несколько копий, поддержите индустрию
@ХмельПачебластер
@ХмельПачебластер Жыл бұрын
Небось калфилд по десятку раз перепроходите😂
@pettepiltkodanik3405
@pettepiltkodanik3405 5 ай бұрын
Да-да. Ооооочень сложные парирования. А вы в Nioh пробовали парировать? Вот там окно действительно маленькое Что касается "только парирование", ну вообще-то тут блок может полностью "съесть" комубху босса. Есть ли такое в Dark Souls? Нет конечно. "Самая сложная боевка" от Миадзаки - это уклонение-уклонение-удар х повторить нужное количество раз. Вот настоящий вызов скиллачам
@Irukangi7
@Irukangi7 Жыл бұрын
Михаил, вам следовало использовать мануал при прохождении игры. Доната увы не завезли :\
@sorasatsuki9679
@sorasatsuki9679 Жыл бұрын
Я проклинал Sekiro. Но не потому что парировать надо. Ибо парирование подразумевает дуэльные сражения один на один. А когда рядовые мобы зажимают тебя как колбасу в бурерброде. То парирование превращается в фистинг заднего прохода. Ибо парируешь одного, а сзади еще три засаживают тебе по самые balls. При этом, фиксируешь камеру на одного, получил урон. Камера сразу же фиксируется на втором. А первый уже бьет в спину
@andypop334
@andypop334 Жыл бұрын
Вчера прошёл игру на хорошую концовку. И могу сказать игра очень достойная.
@DmitryOlenin
@DmitryOlenin Жыл бұрын
Мой коротенький отзыв на игру Lies of P (версия 1.2.0). Для тех, кто не особенно любит и умеет в блоки, но думает, стоит ли играть в эту игру. Короткий вердикт: стоит. Игра сложная, атмосферная и очень красивая. Отличная французская музыка и запоминающиеся разные боссы (чего не скажешь об Elden Ring, например). Только что убил последнего необязательного злодея. Брать туда союзника разработчики не дали. Эдакая финальная проверка мастерства игрока. Убил без бросков, но с помощью Аегиса. В целом, босс не показался чем-то особенно сложным. Примерно как Лакшаса с двойником. То есть без двойника, на мой взгляд, Лакшаса была бы сложнее Безымянного. Прошёл за 43 часа. Из них на набивание опыта потратил минут 40, наверное. Чуток побегал на дядек из 9 акта, получил уровней 6, примерно. Закончил на 101 уровне, но и на ~90 можно было бы, ничего кардинально не поменялось, думал просто добить выдержку, чтобы вес был нормальным при максимуме брони и без амулета соответствующего. Так и вышло, 40 хватило. Почти не делал "идеальных" блоков за всё прохождение игры, потому что не умею. Пользовался союзником везде, где можно было. В гробу я видал эту невероятную сложность и заучивание паттернов. Играл через очень сильные удары гаечным ключом с рукоятью-дубинкой: попал один раз, у босса нет половины здоровья - красота. Профи, как известно, играют без союзника и без прокачки сердца. Ах, да, ещё на картошке. Потому что геймпад или клавомышка - это облегчение жизни, только картоха или, на крайний случай, коврик для танцев. Самые сложные боссы для меня были: 0. Первый (!) встретившийся в игре мини-босс: Осёл. Я вообще не понимал, что с ним делать. Катался вокруг него да умирал за 3-4 удара. В общем, это не сложный босс, это, скорее, любопытный момент, что у меня было желание удалить игру в первые 30 минут. Выяснил, в итоге, что ставить на врагах крестик - это важно. И попадать стало как-то проще, и уворачиваться. Смех да и только. 1. Болотная тварь. Отняла больше часа моей жизни. Очень напрягала, удовольствия от победы не было вообще. 2. Вторая часть Братства Кроликов. Тут не настолько тяжко, но тоже больше десятка попыток. Без сыра не обошлось: бегал вокруг препятствия добрых минут 20, убивая большого парня. 3. Клоун на горящей улице. И здесь был сыр, но другой: отводим монстра на предел его радиуса, ждём, пока он начнёт отступать, бьём в спину. Повторять до смерти. Остальных боссов выделить не могу, так как убивал за несколько попыток. Тот же Виктор отлетел вообще без проблем. Одинаковые атаки, уворачиваемся сколько-то раз и бьём. Повторять до победного. Парня перед Безымянным убил просто с первого раза (не считая пробного захода без банок и подготовки). Не могу сказать, что игра какая-то уж невероятно душная. Но тварь болотная отбивает желание жить.
@argir44
@argir44 Жыл бұрын
Всё ждал когда прозвучит что же делает игру "плохой", что в ней не удалось, но в итоге услышал, что в игре: - приятная картинка - рабочие механики - годный дизайн уровней - разнообразие противников - отсутствие багов Но "игра плохая!". Почему? А потому, что там механика "с парированием а-ля Секиро" (на самом деле нет, в Секиро игра наказывала тебя за неудачное парирование, в LoP, даже если ты не попал в тайминг идеального парирования ты все равно получаешь награду в виде "серого здоровья", которое можно тут же восстановить, атакуя противника). Ребят, если не нравится жанр игр, требующих от игрока навыка и реакции, а не просто ленивого тыканья одной кнопки мизинцем левой ноги - это нормально. Но выходить и заявлять "игра плохая!" - ну, это в лучшем случае кликбейт.
@АрхиМед-ы5ь
@АрхиМед-ы5ь 10 ай бұрын
После патча игра стала легкой . Прошел всю игру с помощью щита эгиды , вообще не парировал ни одного босса , эгидой закрываешься и в блоке фигачишь всех подряд ! В этой игре тяжелое оружие вообще бесполезное ибо замах очень долгий а атаки некоторых боссов молниеносные ! Прокачал рапиру до +10 и эгиду до максимума вот вам рецепт легкого прохождения игры !
@zimbaby7277
@zimbaby7277 Жыл бұрын
Душно. Если лично вам не понравилась боевка то игра плохая?
@ДарьяЖарких-д9э
@ДарьяЖарких-д9э Жыл бұрын
То что Виталька рукоОп не значит что игра плохая, то что я рукоОп и не смогла пройти Dark Souls, не значит что она плохая. Вывод: каждому свое.
@spondik7772
@spondik7772 Жыл бұрын
Игра очень хорошая. Графика в целом очень приятная, Сеттинг игры на высоте,мое почтение моделям мобов и оружие, так же отдельный поклон боссам игры.С геймплейной точки зрения в нее интересно играть,в целом все что в игре есть можно использовать и комбинировать..Прогрессия в игре просто колосса́льная,в плане скила подбора оружие и навыков героя.Со временем игра станет для вас легкой.В нее интересно учится играть.Это та игра где ты 50 раз зашел на Короля Марионеток а на 51ый убив его ты подумал "Он изи". это просто кайф.Бесплатно в гейм-пасе а главное оптимизирована...В теории на 1050Ti она будет работать.9/10 или просто рекомендую.
@АндрейСобко-и6п
@АндрейСобко-и6п Жыл бұрын
ну король марионеток реально доджится легко без всяких парирований, а вот братство кролика я плюнул после смерти 50 наверно и тупо закидал расходниками главного, не обращая внимания на подпизденышей)
@spondik7772
@spondik7772 Жыл бұрын
@@АндрейСобко-и6п тоже много умирал на братстве Кролика,Я как научился идеально парировать Старшего брата то в целом он уже был изи,там у него меч на 50% хитов ломается.И уже изи убивается)Ну я бегал с одного края арены в другой и убивал его свиту.В целом прикольно
@darausus8315
@darausus8315 Жыл бұрын
Ну вот и очередной необоснованный хейт подъехал от людей, "которые никогда не ошибаются". А в реальности неплохая игра с некоторыми НО. Да, в игре есть проблемы с балансом боссов и с гейм-дизайном предпоследнего уровня. Есть также небольшие проблемы с боёвкой. Но в целом, для Souls-клона даже этот первый блин вышел вполне достойно. Мир, сюжет и повествование откровенно порадовали.
@guffi7609
@guffi7609 Жыл бұрын
Скажу честно я проходил бладборн и лайс оф пи, последняя мне понравилась больше, сюжет раз 10 лучше механика разнообразие оружия графика и оптимизация все на высшее уровне. Единственный плюс у бладборна это то что она больше по объему.
@Overload_Rand
@Overload_Rand Жыл бұрын
Виталик, ты просто завидуешь, что фанаты получают удовольствие от игры Старфилд, а ты не можешь хД.
@danielvarnier2699
@danielvarnier2699 Жыл бұрын
Секиро шедевр, нужно больше игр с подобной механикой. Перекаты уже задолбали, боёвка на парированиях намного интереснее.
@mortiferus260
@mortiferus260 Жыл бұрын
Ага . В 19ом году прошёл, а щас генетиро (который на верху башни Асина) уже третий день дальше не пускает. :(
@maksoul4046
@maksoul4046 Жыл бұрын
Секирыч - топ! да.
@АлександрМорозов-ж5ц
@АлександрМорозов-ж5ц Жыл бұрын
Всё правильно! Тролльте больше фанатов Старфилд. Они должны осознать свою ущербность.
@grafin5884
@grafin5884 Жыл бұрын
Рукожопы опять хейтят соулсы
@Andrei_Zhevak
@Andrei_Zhevak Жыл бұрын
Этому LIES OF P акробатику бы в стиле Prince Of Persia - эх помню времена - Warrior Within и Two Thrones - удары с прыжка, переката, запрыгнул на врага и т.д.😀Жаль что Юбики бросили эту серию в 2008-2009 годах.
@zibzuduo
@zibzuduo Жыл бұрын
Миша так хорошо расказывает. как говорится . а минусы будут. короче хочу
@PolKoBHuK
@PolKoBHuK Жыл бұрын
Жгите пацаны! Мне все нравится, я часто с вами не согласен, но так и должно быть, обсуждайте, я с радостью послушаю. Виталик, одна просьба, не скатывайся к образу подпивасного геймера, со стороны это твое слабое место, подпивасничество не есть хорошо.
@vorondesan
@vorondesan Жыл бұрын
Самое забавное, что практически на 100% согласен со всем что сказал Миша, при этом выводы у нас совершенно противоположные об игре. Считаю что окно парирования можно было бы сделать чуть-чуть больше, а телеграфирование атак проще (есть проблема что враги оооочень долго замахиваются, а потом со скоростью света наносят удары), но игру это не ломает, так как есть как в бладборне система восстановления здоровья контратакой. Затянули последнюю главу. В игре нет откровений, все это уже видели в играх Миядзаки (разве что можно отметить крафт оружия, очень удобно что можно мувсет понравившийся сохранить при смене пухи). Но при этом сама игра-то замечательная, то что сторонняя студия воспроизвела так удачно эту формулу это вообще удивительно.
@evilcott
@evilcott Жыл бұрын
Пиноккио - это отец буратино, именно с пиннокио и слизали буратино. Вообще чтоли книжек не читаете. И к слову, Михаил как-то высказался про соулсы, что такие игры не любит и толком не играл, так одним глазком взглянул. Так что мнение по игре аля «дарки сложно+непонятно, значит lies of p - говно» Поражаюсь таким мнениям, когда игру проходят лишь бы быстрее она закончилась, ведь срочно нужно пилить говноотзыв😅
@СторожКукурузы
@СторожКукурузы Жыл бұрын
Виталий даже на смертном одре в свою прощальную речь вставит получасовую тираду насчет убогости старфилда
@ХмельПачебластер
@ХмельПачебластер Жыл бұрын
Как и другие блогеры насчёт ихбт с старфилдом. Виталий припоминает старфилд потому что всякие дед47 и т.п. блогеры их постаянно засирают и особо яро это тема зашла при старфилде. Тот же Каргас в обзоре про старфилд только и хейтил Ихбт а хотя сам про старфилд сказал теже претензии что и Виталя и ни одного плюса в игре не нашел. Крч, обсирают не снимая штанов, а Виталя как отдушина припоминает им.
@Sven31ru
@Sven31ru Жыл бұрын
Если кто то не смог в lias of p это не значит что игра говно, просто вы не смогли в неё 😅, вас насильно никто не заставляет в неё играть, игра топ и многим нравится она
Кто портит игры. Компания Sweet Baby Inc
30:16
Честный обзор Alan Wake 2
52:26
iXBT games
Рет қаралды 364 М.
За кого болели?😂
00:18
МЯТНАЯ ФАНТА
Рет қаралды 2,9 МЛН
This Game Is Wild...
00:19
MrBeast
Рет қаралды 130 МЛН
Lies of P, но только талант!
24:26
hrompy
Рет қаралды 145 М.
ЛУЧШЕ, ЧЕМ BLOODBORNE? - ОБЗОР LIES OF P
21:51
DarkmasEvgen
Рет қаралды 43 М.
МАСТХЭВ! Обзор RoboCop: Rogue City
34:11
iXBT games
Рет қаралды 265 М.
Что вы знаете о боли? Обзор Blasphemous 2
23:25
Послание Тодда Говарда на. Обзор Starfield
1:03:00