Se le extraña por estos lados y sí, creo que tu ausencia en el modding ha hecho que quedes algo desactualizado en cuánto se ha progresado. Hoy ya existen softwares de código abierto y ampliamente superiores a tool o el mismo Halo Editing Kit. Estas herramientas son principalmente "Invader" y "MEK" (Mo's Editing Kit), que ya reemplazan casi todas las funciones de tool y HEK, lo único que aún se usa de HEK es Sapien aunque ya se trabaja en un reemplazo. Ambos poseen algoritmos para desencriptar y desproteger mapas (hoy está muy mal visto proteger mapas y se ha luchado para eliminar esta práctica). En cuanto a extractores de assets, se usa "Reclaimer", el sucesor de Adjutant y que también soporta contenido de MCC. Recuerdo mucho tu época con TMM. Quizás esos mapas y tags no envejecieron bien, pero se notaba la buena intención por traer cosas a los jugadores. La comunidad de modding latina hoy es mucho más pequeña, pero con proyectos tremendamente más ambiciosos y de gran calidad. Con mi equipo *ShadowMods* estamos desarrollando todo un modo Forge multijugador en tiempo real para Halo CE (puedes ver clips de ejemplo en mi canal y en el canal de Sled), además de trabajar en un proyecto para sincronizar IAs en mapas multijugador. *Keymind* está desarrollando toda una campaña basado en el libro "The Flood" junto a DLCs con mapas multijugador. Discord es hoy la plataforma en donde se mueve el modding tanto anglo como latino, KZbin y Facebook casi sólo se usan como promocionales. Un gran saludo :D
@sphinxbio23 жыл бұрын
Así es amigo y me da mucho gusto es saber que halo custom no está muerto esos ayeres fueron buenos pero lo que vienen a futuro pinta mejor saludos
@ayame0943 жыл бұрын
Muchísimas gracias hermano me as salvado la vida , llevaba tiempo buscando estos complementos , en verdad muchísimas gracias ☺️☺️ le mando un abrazo 🤗🤗
@sphinxbio23 жыл бұрын
jeje amigo no hay que agradecer nada mientras se pueda y lo tenga con gusto lo comparto!!! espero te sirvan las cosas de ese .rar