Танк - это и есть слепая канистра с мясом внутри. Он и должен действовать вместе с пехотой, тем более в городской застройке. К тому же было бы странно, если бы танк не мог убить через стену.
@PlanetaryMusic-c9s8 ай бұрын
Согл
@robertyoungforever63288 ай бұрын
Слишком много фактов на квадратный метр
@andreyboltrik69078 ай бұрын
вот только в игре нет голосового чата, как нет и адекватных меток на местоности или карте, а значит никакого взаимодействия с пехотой нет и не будет. Добавь сюда полную неразрушаемость строений, и багованную местность где гусеничная машина может навечно застрять на пеньке или колесе от телеги. И вот, пожалуйста - танк в энлистед это не средство прорыва, а разжиревший броней кемпо-снайпер из таркова. Стоящий где то на границе карты и пытающийся кинуть фугас в пиксель окна
@dantishj3 ай бұрын
@@andreyboltrik6907 Ты офигеешь Но в игре ЕСТЬ голосовой чат Вот только я ни разу не видел чтоб его юзали
@suspenza11 ай бұрын
От видео двоякое мнение, с одой стороны полностью согласен с автором, но с другой... В игру было сыграно часа 3 максимум без вникания в азы механик. К банальному примеру с прокачкой отряда и оружием ботов. Прокачав бронебойный отряд, с собой можно взять 2-3 бойца бронебойщика, 2 автоматчика, инженера строящего пушки, спавны, пулеметы, и каждого снарядить отдельным оружием. Я не говорю что игра идеальна, я говорю о том, что если делать обзор по игре, то в нее надо хотябы нормально поиграть и вникнуть, да и с историей ты не сильно заморачивался, банальный факт того, что раньше был режим без ботов, но в него никто не играл, всем был интересен режим отрядов с ботами, и режим без ботов перевели как отдельные сервра, это к сведению. Не говорю что ты плохой или т.п. Но посмотри биточка, как он делает обзоры, все четко и без воды, отыграл нормально часов и сделал обзор. Тебе удачи в твоих начинаниях, видео поставлены классно, смотреть и слушать приятно, единственное, что больше углубляйся и изучай игру и будет вообще класс. В обзорах палка о двух концах, либо делаешь видео о первых впечатлениях, либо надо хорошенько позадротить в игру и поизучать, так что дерзай дружище, удачи)
@Kanissstra11 ай бұрын
Кста я знал что режим без ботов был, но раз его убрали то и не упоминал. Почему в него не играли могу объяснить на своем примере. На сколько я помню он открывался далеко не сразу. Лично я на релизе когда играл его так и не открыл, потому что ну шибко мне скучно с ботами было. Предполагаю что так было у многих: тех кто хотел играть без ботов просто распугали и они не выкачали себе режим. А те кто остались: им такое и не надо. А вот по поводу покупки бойцов чет реально протупил. Знал что такая механика есть, но как то забыл про нее.
@АнтонКозырев-л2ъ11 ай бұрын
@@Kanissstra но когда выкатили в Enlisted бойцов в современной экипировке и с современной техникой то я уверен что будут конфликты от ВМВ до так называемой СВО.
@Kanissstra11 ай бұрын
@@АнтонКозырев-л2ъ кстати не понимаю почему разрабы так не сделали. Ладно вру, понимаю. слишком много контента пришлось бы добавлять, а я сомневаюсь что на Энлистед выделяют много денег
@АнтонКозырев-л2ъ11 ай бұрын
@@Kanissstra не всё сразу.
@aferistbrutal11 ай бұрын
@@KanissstraТак на нее делают моды и есть пользовательские сервера на которых можно поиграть со всем чем захочешь, даже в тот же режим без ботов
@spec_ops_usr802710 ай бұрын
Автор 12 минут спрашивает нас почему энлистед это энлистед, а не батлфилд
@СергейФёдоров-л7у9 ай бұрын
автор дурачок просто
@user-ck8ew5gz9g8 ай бұрын
Эх...Герои&Генералы....Я обожал эту игру
@ShuvanShuvanych9 ай бұрын
Чел часто в натуре вообще не одупляет, о чëм говорит, но при этом так увлекающе и смешно, что пофиг, я подписался.
@Synthspirit9 ай бұрын
7:50 - позабавило, что на словах "в нормальных играх" используются футажи из Таркова
@MassAdrian8 ай бұрын
Мне вспомнилась ещё одна игра, где кроме людей тусуются боты. Называется Running With Rifles. Но там и вид сверху, и чуть больше реализма и ОДНОВРЕМЕННО стёба, и боты даются за прокачку. Вдобавок игрок подписан и после смерти не переселяется в бота. Ну и боты всегда тусуются рядом, стреляют во врагов и садятся в технику вместе с игроком, так что толк от них есть. Ну и доната нет - купил и играй.
@12ozmouse6011 ай бұрын
По поводу отрядов ботов: в пункте прокачки отряда у любого классса есть возможность вставить спец бойцов. Например если отряд пулеметчиков это 1 пулеметчик и 3 стрелка(не способных таскать пулеметы) то при прокачке можно увеличить число пулеметчиков в отряде и добавить спец классы типо инженера. Это значит,что при переключении у тебя будет уже 3 бойца с условными дп27. Также при прокачке инженер сможет строить спецпостройку- пулемет дшк,что означает можно сделать огневую точку. Да боты в целом глупые, однако хочу заметить: я играю 12 дней в енлистед, но я без гайдов догадался, что ботов нужно заставлять удерживать позицию в удалении от сражения, и неплохо иметь специалистов по типу бронебойщиков,чтоб условный пазик 2 не заставил бы тебя обделаться и можно было бы переключиться на бронебойщиков и убить танк
@zejiehbiu741411 ай бұрын
Ботов не надо заставлять ныкаться. Так делают только новички. Ими нужно уметь управлять. Направляя на врага вынуждая его открыть позицию и байтя врага на одного бота чтоб он решил что это игрок. Либо наоборот заваливаться на точку всем табором заставляя врага нервничать.
@12ozmouse6010 ай бұрын
@@zejiehbiu7414 Кеофокс залогиниться, никто не поверит,что эти дегенеративные ткани способны на что-то...
@Kanissstra10 ай бұрын
@18MauriceEmil97 Не было апа, все также ботов можно сносить десятками даже не с автомата, а блять кульком семечек
@ЛёнчикГасюк10 ай бұрын
Чел не играл нифига и ахинею несет, зачем такой обзор делать не пойму
@Clash-of-clans1211 ай бұрын
Смотря на фон можно понять что автор играл в игру даже нечего не пытаясь понять это видео по тому что:он стрелял по трупу танка из которого шла струя огня, он видимо не знал про прокачку отряда и Солдатов и поэтому в его отряде бегают одни бойцы(солдаты с винтовками)и боже как я угарнул с того что автор думает что в шутере про вторую мировую должны быть не разные модификации оружия а возможность кастомизация оружия
@Kanissstra11 ай бұрын
Второй человек который пишет про то что во второй мировой не должно быть модулей. ты саму претензию слушал в видосе вообще? В игре УЖЕ ЕСТЬ модули на оружие, просто эти модули подаются под видом отдельного оружия, за отдельную цену. По трупу тагнка я тогда выстрелил чисто для проверки, так как ранее по ним не стрелял.
@Clash-of-clans1211 ай бұрын
@@Kanissstra в игре разрабы пытаются сделать хоть какой-то упор на историчность и реализм. Поэтому они скорее всего и не добавляли возможность кастомизация, чтобы не было несуществующих модификаций для оружия
@Clash-of-clans1211 ай бұрын
@@Kanissstra и ещё скажу что танки не такие уж и слепые и беспомощные у них есть возможность использовать приборы наблюдения или же вылазить командиру из люка а самолёты при ГРАМОТНОМ использовании доставляют очень много проблем наземным обитателям а если союзники поставят метку где скопление противников то проблемы могут быть колоссальными.
@PlanetaryMusic-c9s8 ай бұрын
😂
@andreyboltrik69078 ай бұрын
@@Clash-of-clans12 чел, в игре нет даже набора быстрых команд. Какие метки от союзников? Ты даже не знаешь, кто из твоих союзников человек, а кто бот. Самолет опасен разве что танкистам, а пехота может спрятаться от полутонной бомбы под телегой обтянутой фанерой. Отдельный мой кайф - броне тюль в коровниках под москвой. Где прозрачная тряпочка на окне защищает от танкового фугаса.
@EuroRus202410 ай бұрын
Все нормально с игрой. Играем и наслаждаемся!
@Kanissstra10 ай бұрын
Понял, снимаю извинения на коленях
@skw345410 ай бұрын
Ничего не нормально, у игры большие проблемы с балансом, к примеру ты играешь с мп-40, это 2 боевой рейтинг, а тебя кидает на берлинские карты к людям с 6 боевым рейтингом, до недавнего времени у десантного отряда был ящик со снабжением позволяющий брать вещи 6 бр находясь на 2-3
@EuroRus202410 ай бұрын
@@skw3454 6 боевого рейтинга нет в игре. А разница между ними небольшая. Стоковой винтовкой можно затащить всю карту.
@skw345410 ай бұрын
@@EuroRus2024 Да, можно затащить игру против ис-2 который не взрывается от тротила, а еще против донатного отряда с рпд и автоматом стёчкина
@skw345410 ай бұрын
@@EuroRus2024 Даже если так, у тебя ржавый пазик, а против тебя пантеры и тигры вторые
@Shadow-018 ай бұрын
Ждем историю по H&G, да умерла, но память есть)
@lulugeass11 ай бұрын
Как уже писали: 1. Боты в отрядах - это ключевая механика, которая позволяет сочетать казуал и хардкор, который изначально был в игре (раньше ПП спокойно убивали с 1-2 попаданий, остальное так с одного). Обычно хардкорные игры имеют большой порог вхождения, но Enlisted сделал его низким за счет ботов. Жалко только, что динамичность и хардкорность подрезали балансом классов оружия. В принципе, очень часто замечал, что те, кто играют - относят ботов к плюсам, т. к. это позволяет что то делать и с плохим скиллом. Да и сам я остаюсь в игре из за этого. 2. Танки в реальности такие же, как и в игре: поддержка с расстояния, а не острие атаки без поддержки пехоты, что сулит быструю потерю танка. Разве что из за пехоты, расстояния куда меньше, чем в реальности (здесь 50-100 метров - обычное расстояние танковой дуэли, когда как танки обычно не встречались ближе чем за 500 метров, за 200 метров в городе как редкое исключение).
@Kanissstra11 ай бұрын
Хардокрный шутер с низким порогом вхождения это казуальный шутер. Весь смысл хардкора в том что он сложный и не всем дан.
@lulugeass11 ай бұрын
@@Kanissstra ну, низкий ТТК обычно связывают именно с хардкорными шутерами, как и всякие механики, на которые обращают мало внимания обычно, но которые также присутствуют. Если бы взяли старый Enlisted и убрали ботов, то получился бы вполне себе хардкор. P.S. Разве что отдача у оружия довольно сильно отличается, от "как в хардкоре" до чего-то аркадного, хотя, по мере развития игры, как отдачу, так и ее контроль меняли.
@regussr8 ай бұрын
А где ты видел в ней, что не с одного попадания ПП тебя косит?)) Вот как раз когда ты стреляешь тебе надо всадить пол рожка чтоб реально положить хомячка)) И знаю по ненаслышке даже обычный перочинный ножик чуть ли не убивает) А боты есть боты, то-то я смотрю по тылам носятся такие откормленные хомячки и крысят ботов тупо) А боты тупые до безобразия в этой игре, не то что в Таркове) Даже команду место воспринимают не правильно, находясь рядом с ними метров 20 не больше и с командой сидеть там, смотришь а это стадо мимо тебя проносится куда-то известное им только самим направление) Видимо алкоголем глаза залил, если говоришь это было раньше. А сам помню сколько раз было, стоишь от точки метров 80-90 в тылу у врага....говорит вернитесь на поле боя смешно уже просто все это. Молчу на респе на танке появляешься метров за 350 от точки хоть бы хны, что сказала. Так что игра действительно казуальная во всем, остального то-же не заметил) Заявка даже на самолет сидишь в кабине, метки появляются и маркер упреждения, это как понимать толи аркада толи ху....ня какая-то откровенная, почему тогда вид не от третьего лица....и таких мягко говоря косяков в ней вагон и малая тележка) Как-то даже не верится что обновление хоть что-то изменит. А вчера и вовсе был нонсенс или баг хрен уже разберешь, что это....стою досылаю патрон в винтовку враг рядом стоит ботов кромсает, нажимаю правую кнопку мыши и опа винтовка исчезает из рук только пустые руки наблюдаешь, очень "хардкорно" я ведь на клаве нечего не нажимал) А танки хрен с ними, они изначально не создавались для городских боев, но подорвать танк каким-то взрыв пакетиком это явно перебор даже для игры, для этого существовал отдельный класс гранат противотанковых да и то результат не всегда был очевидным на практике чаще гусеница или двигла если закинешь на багажник)
@danchenkomichail17689 ай бұрын
После того как ты сказал что у ботов одни болтовки и им можно дать только другую болтовку, все стало понятно с тем как ты понял игру, и можешь ли ты после этого обозревать там что либо вообще...
@Yukino_Yukinoshita_is_perfect8 ай бұрын
Если у игры крайне хуёвый интерфейс, что он играл и до сих пор не понял этого, то тут претензии у игре
@Alex-wq7ih8 ай бұрын
@@Yukino_Yukinoshita_is_perfectче за высер? Интерфейс там сойдет, да и тем более он сам зашел в меню смены оружия и пропизделся про донат пушку
@Yukino_Yukinoshita_is_perfect8 ай бұрын
@@Alex-wq7ih у игры крайне не интуитивный интерфейс
@droniks_a6 ай бұрын
@@Yukino_Yukinoshita_is_perfectне интуитивный, неудобный, согласен, но за пару вечеров, если тебе игра интересна, все становится очень и очень понятно))
@VAlsiWer5 ай бұрын
Только написать хотел об этом), чел наиграл 7 часов, нихрена не понял и теперь говорит что игра дерьмище
@GAMESTV-dc7nv10 ай бұрын
Ты попробуй поиграть на Кроль опере за СССР. Это когда ты идёшь по мосту а из здания по тебе стерляет дюжина пулемётов.
@foxyskull700611 ай бұрын
Ну чел молодец поиграл в игру три часа и уже готов делать выводы по ужасной игре Первое что хочу вспомнить человек в середине видоса заявил что графика днища, убога и т.п., однако в плюсы записал сносную графику для бесплатной игры. Дальше разберемся в ориентации автора. Он не понимает для кого сделана эта игра, считает что система кампаний ужасна, но что сложного посмотреть первые обзоры игр или почитать историю обновлений где пишут для чего какая штука была добавлена. Enlisted создан для казульной игры без напряженного геймплея, но при этом с весомой реалистичность и ИСТОРИЧНОСТЬЮ КАРТ, ОРУЖИЯ, ТЕХНИКИ И ЭКИПИРОВКА СОЛДАТ, где отряды выполняют функцию дополнительного мяса и массовки которая будет увеличивать число солдат на поле боя, игра создана для красивого геймплея где будет радовать глаз игрока попытка в точность солдат, карт оружия и прочее. Именно для этого нужна была система компаний созжать различные ыронты сражений второй мировой так чтобы человек мог выбрать тот в котором хотел находится а не перепрыгивать в разные точки истории, но затея провалилась ввиду раздробленности онлайна при таком подходе, именно потому и были доабвлены игроки а не сервера без ботов по 50 человек как раз таки игра юы не потянула набор таких больших карт ведь она не ровня ААА шутерам про вторую мировую и не стримилась с ними конкурировать. Но откровенно говоря меня до сих пор бесит что я не могу спокойнр играть в обороне москвы и меня вечно кидает в сталинград и берлин, а также у меня отобрали бои в Тунисе из-за переделки системы компаний Кстати игру создали не гайдзины, они ее издатели, а вот создатели это латвийская студия Darkflow Software. Теперь об отрядах в частности, чел даже не попытался разобраться в прокачке отряда на голубом, четырехкратном, глазу заявив что она бесполезна из-за чего потерял развитие отрядов и до сиз пор бегает с одним противотанковым ружьем и тремя винтовками, хотя в теории несколько часов игры мог бы уже получить пять а то и шесть человек в отряде с инженером, штурмовиком и еще одним, двумя противотанковыми ружьями с возможностью выдачи домолнительного оружия или очередного подсумка. Фактически дете жалуется на плохую игру когда он сам себе ее ограничил. О технике Что тебе не нравится в танках? Танк это тактическое и стратегическое оружие которое помогает в защите, или в продвижении атаки за счет своей огневой мощи. Но нет человеку скучно и не хватает вида сверху для простоты игры. Защита танка это важная задача команды, ведь нет лучшей защиты для танка чем живая защита из солдат. Танк достаточно мобилен и модет ПЕРЕМЕЩАТЬСЯ по карте тем самыми занимая более удобные позиции и используя свою боевую мощь во благо команды. Если ты делаешь из танка стационарную установку, то ты просто недалекий, не имеющий представление как развить потенциал что тебе выдали, даже с убогим фугасом первых советских танков. Самолёты, самолеты это спасение для союзников и кара для противника, используя ракеты и развив навык бомбометания можно сеить ужас на проивника и быть в строчке первых по очкам среди союзников, это ужасная машина смерти, автор этого не понял, автор вообще мало что понимает по этой игре судя по просмотренному. Система классов Я не понимаю что вы к этом прицепились. Деточку вырвали из зоны комфорта? Лишили понятного и всеми избитого и предложилм нечто немного иное? Каждый отряд может быть универсален, так в один отряд могут входить Шофер, медик, противотанковое ружье, штурмовик и несколько винтовок, не стоит недооценивать силу винтовки. Этот пак позволяет доставить мобильную точку сбора в виде полуторки, обеспечить штурм точки, подготовить точку к обороне от контратаки и сдерживать силы противника до прихода союзников, с помощью механики отрядов с различными солдатами ты можешь в зависимости от союственного стиля игры или от ситуации переключившись на другого члена отряда, уничтожить/подготовить/защитить/разрушить и прочее и прочее. Но челику подай хевика и медика которые так привычны и так актуальны.
@foxyskull700611 ай бұрын
Система исследований челик заявил что, мол вон посмотрите несколько одних и тех же винтовок и ПП, не знаю как у США в последнем ранге обстоят дела, собственно как и автор увидевший лишь тень исследований. Потому буду исходить из советской ветки, так вот мы видим четыре винтовки Мосина в них различаются, прицелы, возможность установки штыка, а также классовая принадлежность и дополнительные фукнции винтовки. Так как ввиду изменения стстемв компаний на более привычную ветку исследований различные болтовку отвечают за различные исторические эпохи второй мировой войны, и я все еще напоминаю что игра тзначально на зрелищность и историчность, а также на систему отрядов из-за чего гранатомет это не привилегия игрока, а привилегия отдельного солдата, опять же винтовка страшное оружие и различные винтовки у различных солдат придают выбор игроку в зависимости от ситуации. В одном отряде у четырёх стрелков котоыре могут брать только винтовки могут быть Винтовка мосина без штыка Винтовка мосина с гранатометом Ружье ТОЗ А также СВД со штыком Теперь скажите мне что они все бегают с одинаковыми болтовками. Также разлияное оружие может в корне менять геймплей дажк в самых минимальных разлтчиях характеристик Так ППС-42 и ППС-43 координально разное оружие для разного использования, Хотя всеми считается что ППС-42 это имба, а 43 лажа я не согласен. ППС-43 хорошо подходит для резких атак на ближней дистанции в закрытых помещениях ввиду большей скорострельности и убойности, а также повышенной отдачи которая ему мешает стрелять вдаль очередями. Ну и еще игра благодаря различному вооружению регулирует выбадением карт, чем выше боевой ранг, тем ближе 45 год. Вывод, автор не играл в игру до последнего обновления, автор не следил за игрой, автора привлекло именно что юольшое обновление, а также автор ввиду минимальнейшего времени потраченного на игру слелал абсурдные для старожилы выводы построенные как мне кажется на чужом мнении которое я часто вижу на таких же маленьких каналах ставящих крест на энлистед (увы больших каналов по энлистед нет и врядли будут). Предлагаю автору протереть лишнюю пару глаз и разобраться в материале который ты обозреваешь подробнее, глядишь может казуальный маньяк "мне неудобно в танке, тут тесно" увидит тоже в игре что и я и многие те кто вообще ею увлекся
@Kanissstra11 ай бұрын
@@foxyskull7006 1.я говорил что анимации говно, а вся графика целиком. И так оно и есть, анимации убоги, графика хороша. 2. Я знаю для чего была добавлена система кампаний и играл в игру в 21 году. Это механика дерьма вне зависимости от того что именно разрабы хотели с ней сделать (настоящей целью было подоить игроков на сочные деньги). 3. То что нельзя выбрать конкретную карту это кста согласен, вот это можно было оставить. 4. Система классов это просто как пример. В энлистеде же из за ботов вся эта "многозадачность" нахуй не нужна. Бегай, бей тупых ботов и все. Как я уже говорил их победить газетой можно. Ну не нормально когда игрок в соло заходит в здание с болтовкой и делает 6 килов даже не напрягаясь, причем последних 2 с ножа. 5. Я не говорил что исследования бесполезны, я говорил что они говно. 6 спрингфилдов подряд это вполне себе одинковое оружие, даже если у 1 из них есть прицел, у другой штык, а у третьей гранатомет. Это разные модули на 1 и той же пушке. 6. Ты прав что я не следил за игрой. Но не прав по поводу того то меня привлекло обновление. Я настолько за ней не следил что даже об обнове не знал. Я узнал что прокачку совместили уже когда скачал игру. 7. этот казуальный маньяк играет в Тарков и может с полной уверенностью сказать, что Энлистед это 1 из самых легких мультиплеерных игр (из за ботов).
@thecorviuss77759 ай бұрын
1. В твоем отряде нет "командира". ты прокачиваешь отряд и закидываешь туда болванчиков разных классов. И в нужный момент, если солдатик выжил, то переключаешься: выехал танк - берешь бронебойщика, нужны патроны и обложить точку мешками - инженера и тд. Ты сам себе полноценная боевая единица и чуть меньше зависишь от других. 2. Оружие прокачивается точно так же. Болтвки можно сменить на самозарядки, но и противники в твое бою будут такими же. +- 3. Тебе со старта должны были выдать отряд медиков, который имеет 5 рыл с автоматами и автоматчиков, см пункт 1, можно закинуть и в другие отряды. 4. Сами боты - фишка и и проблема, но больше фишка. В игре был режим "бойцы-одиночки", который давал тебе за раз только 1 солдата. Но у игроков он популярности не сыскал. Бродить 1 солдатом чтобы тебя вынес тот же автоматчик с 3х патронов или снайпер за 9 кустов или накрыла авиация - не всем по нраву. А болваны от 3 до 9 дают тебе чуть больше пожить в реалиях такого месива взрывов и перестрелок . В конечном итоге у каждого отряда есть 1 игрок. Ты в любом случае против игрока, но на твоем формальном счету удет просто кратно больше циферок. 5. Первые бои тебя специально только к ботам кидает. Чтобы ты почувствовал себя нагибатором. после, скажем так, Треал версии боев ты сталкиваешься с суровой реальностью где тебя по кругу пускают игроки штык ножами, а ты с автоматом в руках ему ничего сделать и не можешь. 6. Система кампаний начисто слизана с HHL была. Но когда темпы выпуска кампаний превзошли ХЛЛ, а количество игроков нет встал вопрос дележки онлайна и обьединения всего в один подобор. 7. То что в играх реализовано через модули не годится для игры про ВМВ. НЕБЫЛО СНИМАЕМЫХ МОДУЛЕЙ в массе своей. Это оружейное садомазо, которое паодрил нам КоД Вангард аудитория всеми силам просила не делать. Даже те 5 одинаковых томпсонов разные по конструкции местами. Это не Мка с планками пекатини вдоль всех поверхностей и 10 вариантами съёмных стволов. А в конечном итоге какая разница прокачивать Магазин за 170К опыта или новый ствол за 170к опыта ? 8. Засунуть Мки и Калаши в прокачку.....Я понял тебя. Ты не разбирать игру пришел. У тебя есть Сраков, Код и нулевое понимание аудитории проекта. Люди пришли играть в ШТУТЕР в СЕТТИНГЕ ВМВ. Не в сраков где среди прочего есть оружие тех времен, не в код с шизофреническим масштабом кастомизации, а ВМВ. Ещё бы сказал, что такни медленные. ААХХАХАХА и следом ты лять говоришь, что нужно понимать для кого ты его делаешь. Чел, если ты серьёзно считаешь, что Бубен Томпсона можно засунуть в прокачку Томпсона М1, а для разнообразия накидать калшей, то ШУТЕР ЯВНО НЕ ДЛЯ ТЕБЯ СДЕЛАН 9. вид от первого лица везде, что логично. Почему другие шутеры так не делиют - яхз. Вот кстати хороший пример твоего спантанного тимплея в той игре про наполеоновские войны. Почему твоя команда не кроет твой танк? Чтобы люди играли вместе нужно их сделать не полноценными обрубками по одиночке, что тоже не всем по душе. 10. "Унылые самолеты" Авиация в листке - это самое убойное оружие. Она не умеет только точки захватывать и борщ варить. Тот самолет из нарезки буквльно самый худший в игре. Ты как будто специально его выдрал. Итого: очень важное мнение несомненно от ЦА игры. реальная проблема - душная прокачка, отвратный микроменджмент и топорность анимаций.
@boris50149 ай бұрын
Ещё проблема в балансе, он хромал всегда ещё даже до объединения, а так всё по факту
@Samyal..l10 ай бұрын
Мне нравятся такие ютуберы - маленькие ютуберы если быть точнее , они веселые ребята и могут внести в твой скудный день нечто новое , а если собрать все фишки и приколы у этих типов , то можно стать богом ютуба
@odingk23459 ай бұрын
Я целый год играл в листок и че то пригорел с этого видоса, мне как буд то про другую игру рассказывают. Для меня самый большой минус был в разделении по театрам войны, где были популярные и нет стороны, но как чертовски приятно было за Италию сквадом играть против полной тимы людей - союзников.
@MidnightCop7 ай бұрын
7:55 оооо как знакомо после первой батлы, где тоже куча одинаковых пушек, благо хоть там они отличаются немного)
@ДавидЧасницкий-ц7д10 ай бұрын
Мне эта игра невероятно понравилась, как своим геймплеем, так и своим наполнением. Не спорю, у неë была огромная гора минусов, а поставлять новый контент в виде кампаний и карт было проблематично из-за игровых особенностей. Я очень активно играл в неë по несколько месяцев, заходя каждый день и играя по 2-3 катки, делая между такими сессиями длительные перерывы. Последний раз я зашëл в неë где то осенью прошлого года, а затем забросил из-за проблем по учëбе. Вернулся туда я совсем недавно и... Был крайне разочарован. Почти все кампании были разделены на театры военных действий. Мои бойцы из любимой московской кампании теперь запросто могут оказаться в не сильно понравившемся мне Сталинграде, а то и вовсе на подступах к берлину. Рядом со снаряжением 1941 года могут спокойно оказаться прототипы оружия 44-45 годов. Разрабы просто убили ту концепцию, которая привлекала лично меня - более-менее сносную историчность. А лежать под полуобвалившемся домом в Сталинграде и смотреть на смехотворную детскую поделку в виде АК мне очень не понравилось. Так что теперь я играю исключительно в японско-американской кампании, ведь именно там ещë осталась хоть какая то логика, а не голый шутер с декарациями ВМВ.
@10-ka5910 ай бұрын
Да всё поломали, я тоже в своё время пришёл в эту игру чисто по причине того что там есть эти мясные бои (режим отряды) и самое главное разделение на кампании. С тех пор как выкатили это большое обновление игру забросил и нет желания возвращаться. А жаль.
@ДавидЧасницкий-ц7д10 ай бұрын
@@10-ka59 в японской компании ещë более-менее, можешь попробовать. Устраивать зарубы с меликанцами всë так же весело, хотя система прокачки иногда раздражает(
@snrc649 ай бұрын
После обновы вообще не играю.
@РенатАлександр10 ай бұрын
По поводу того что оружие специалиста "нельзя" подобрать, на самом деле его можно взять с земли если ты за болванчика успел переложить тот ПТР Бойс в первый слот тогда он выпадет и его так можно подобрать я так в Москве с ПТРД делал
@Kanissstra10 ай бұрын
Бля. Ну тут по факту ляп тогда, не знал.
@РенатАлександр10 ай бұрын
@@Kanissstra Ничего страшного с кем не бывает
@master_of_cringe10 ай бұрын
играл 1,5 года, не знал, лол. в любом случае, это крайне глупо, что любой человек не может взять какое-то вооружение и из него уничтожить танк. типа... у человека в подразделении из 5-10 человек есть один противотанкист, и за всё время он не понял, как работает его оружие, кек. Ладно сейчас, когда всякие сложные ПТРК есть, но тогда...
@skw345410 ай бұрын
@@master_of_cringe Это сделано в угоду баланса, танки и так никчёмные, а тут еще и каждый солдат с птрд-м будет бегать
@master_of_cringe10 ай бұрын
@@skw3454 в угоду баланса могли бы затруднить прицельную стрельбу со стояче-лежачего положения и починить ОФС
@Гоблинопер-ж4ш9 ай бұрын
1)Автор, конечно же не в курсе что гайджины эту игру не разрабатывают, а разрабатывают её Даркфлоу. 2)Ну про вооружение болванчиков конечно сильно сказано, учитывая что в игре есть прокачка отряда, по итогу которой можно добавить еще двух бронебойщиков в отряд бронебойщиков. И по вооружению: по ходу прокачки дерева исследований можно вооружить такие классы как боец, бронебойщик, инженер и радист самозарядными и автоматическими винтовками по типу АВТ, ФГ 42 и М2 карабин. 3. Касательно удаление системы отрядов: в игре система одиночных бойцов была наравне с отрядной, и она была настолько интересной, что разрабам пришлось ее убрать в пользовательские лобби. То есть ты можешь создать лобби или подключиться к лобби где исключительно бойцы-одиночки. Опыт капает даже в увеличенном размере, любимый такими хардкорщиками геймплей как «Бежишь пол игры до точки весь такой прокаченный с лазерганом и перками а тебя убивает ванечка в кустиках из мосинки» присуствует. Главное чтобы в лобби не было модов. 4. Касательно танков - ути-пути, оказывается танки умирают если близко подъезжают к позициям врага, это же неправда, да, танки никто ручными гранатами и пт-средствами не взрывает, да? Танки и есть кaл игры, но мазуте просто не понять, почему он должен за свои 20+ фрагов отлетать от бомбы или взрывпакета. 5. Автор делает вывод о эффективности самолётов по биплану первого боевого рейтинга с 50-кг бомбой и отвратной скоростью и убогой системой взлёта с авианосца. Ну да, вся авиация плохая и бесполезная, так и запишем. Только почему игроки ноют что их несчастные танки и бованчики убивает самолет с 10 хварами м 250-кг бомбой? Бесполезый самолёт видимо. Или бомбер с 6×250 кг бомбами. Или истребители с 250 кг бомбами на ранних рейтингах. Вот уж да. Особенно доставляет угнетение казуалов по типу: «Нету вида от третьего лица, значит техника бесполезна!» Вроде автор понимает, что игра криво пытается в реализм, но всё равно возникают вопросы касательно вида от третьего лица. 6. «Пушки не ощущаются». Как раз таки пушки ощущаются прекрасно, в отличии от быдлофилдовской стрельбы, где практически любое оружие подкручено на точность и меньшую отдачу, что создаёт у игрока иллюзию того что пушка нормальная. В энглистеде гораздо меньше оружия, с которым вообще играть рекомендется из-за разброса и отдачи. Все томпсоны из прокачки - шлак, гаранды - шлак. С этим играют реально любители острых ощущений. Например, насчёт того что решает скорость стрельбы - не факт. Например, вот есть такая страшная имба как бубновый ППД. Скорострельность страшная, но урон - низкий, большой разброс. Это значит что на больших дистанциях ППД не является угрозой для врага, вооружённого менее скорострельным оружием. Ну и про донатное оружие - автор почему-то считает, что оружие за донат это имба. Видимо привычка с других Ф2П помоек уже выработалась. Честно говоря, имбовых донатных пушек и отрядов не так уж и много, в большинстве своём это всё шлак.
@КириллАлексеев-ш1е9 ай бұрын
В этом и весь прикол энлистеда. Когда ты убиваешь много много тушек. И тебе пофиг боты это или люди. Когда ты можешь с самолёта скинуть бомбу и увидеть 15-25 фрагов за раз, и когда при командах 10х10, складывается ощушение что минимум 32х32 играет. Хотите 1х1 идите в десяток других игр такого же жанра или в режим 1х1. А тут ты по кайфу можешь убивать этих самых болванчиков и не переживать что твой к\д 1 к 2+ Потому что кого то ты да убьёшь. Я не хочу потеть в батле и рвать жопу каждый раз после смены, понимая что меня там аннигилируют как младенца... Так раза 2 -3 вечерко сыграв с кд 1к 2+, ты только испортишь себе настроение и желание играть дальше. А тут ты можешь спокойно стрелять с болтовки и делать фраги, стрелять с танка и убивать не по 1, а 10 человек за раз. Тут ты и твой отряд можешь перевернуть катку разом. И тут ты всё и сразу, и инженер и штурмовик и тд. Да это наверное единственная игра в которую сейчас играю и рекомендую играть, что бы расслабится после работы, а не бомбить, от рандомной мины или челика с мега аимом. И как по мне, на данный момент это единственная игра, где класс болтовок как никогда жив, а не как в любой другой, любой пп решает все вопросы. А с твоими запросами тебе надо идти в батлу или любую другую играт. Благо их с десяток. И да будь энлистед такой, каким ты его хочешь, он бы вообще бы умер полностью. Зачем бы он был нужен когда есть куча игр без доната. И да сейчас энлистед, это то, что когда то были танки, как картофельные, так и тундра. С размеренным геймплеем, а не кто первый, то и победил, аля засилие кемперов. В энлистеде, кемперы порой и половины фрагов от нормального штурмовика набить не могут, не говоря про очки действий. Единственное, что хотел бы увидеть в энлистеде, это бои 32х32 и даже 128х128, на всей карте(а карты тут кусками из одной большой). Что бы замес был на пару часов, аля некая мировая война и тд. И возможно разрушаемость(но тогда и баланс надо менять по картам)
@devilmycry9 ай бұрын
Батла шутер кооперативный, в нее весело играть с 1,2,3 друзьями.
@Uberdolbai11 ай бұрын
Ну. Основная проблема техники отсутствие командного взаимодействия (что является болячкой ВСЕХ игр от Gayдзинов). Для авиации необходимы корректировщики на земле, помечающие скопления противника и танки, тогда возможно делать такие ебанутые мультикилы, что ни одному пехотинцу не снилось. Танки в реальной жизни обычно идут под прикрытием пехоты, которая и не даёт противнику залезть на жопу танка и установить взрывпакет. Не, это проблема решаемая прямо сейчас - взять друзьяшек и пойти вместе играть, но это уебанский костыль, недоступный для соло игроков. Будь в игре нормальное командное взаимодействие, то остальные проблемы не ощущались бы так сильно, но улитки поели говна на том же на чём и всегда
@Kanissstra11 ай бұрын
Кстати по поводу прикрытия пехоты правда. Я играл без стримов с другом и он как раз горел на то, что его на танке никто не кроет и поэтому ему постоянно ебло ломают. Но в обзор чет не включил.
@regussr8 ай бұрын
Какие корректировщики? Если соображалки самому не хватает маркер поставить где противник, то о чем можно говорить. Вы еще генералов армии выберите для игры, а лучше коков самый полезный класс в игре под названием жизнь) Я лично всегда ставлю маркера где заметил скопление или пытаются обойти даже не для техники, а для тех кто хоть немного соображает видел где прорыв или обход. А многие идиоты просто балуются ставят маркеры даже на море и хрен вообще пойми где и зачем. Поэтому когда летишь на самолете главное знать где противник находится и где скорее всего он пойдет, туда и бросаешь. Это более эффективно чем даже бомбить по указанным целям обычно там ноль. Но обычно указание показывает где противник хотя-бы находится.
@РайанГослинг-л4в9 ай бұрын
Считал эту игру интересной, пока не наткнулся на Hell Let Loose
@senpalma9 ай бұрын
3:22 Нет, отряд можно прокачать и брать например автоматчиков. Просто заменить солдата на другой тип. Тогда можно брать например пистолет-пулемёт. У меня был отряд из 4 снайперов.
@iipoctojiemyp77339 ай бұрын
Ооооо... герои и генералы... А я то думал - чёж чувство игры в энлистэде такое знакомое....
@tohazhuchkov363510 ай бұрын
Добавлю от себя, что например, всеми известную колду покупают не всегда ради мультиплеера. Порой хочется не столько превозмогать в мультике, сколько просто пострелять в болванчиков. Казуал гейминг. И вот енлистед даёт этот казуал гейминг, а фактор мультиплеера этот казуал гейминг рандомезирует - в этой катке огнеметный танк катается, в этом вас зерграшат, а в этой сраный самолёт жить покоя не даёт. По поводу самолётов - опять же, в игре есть 500 килограммовая нагрузка бомбы и открытые карты - за амеров точно должны были быть сражения против японцев. Там такая бомба заберёт два сквада и вон тот танк в придачу. А если у тебя есть друг наводчик, то вообще прекрасно. Да, остальные 5 минут ты летишь на обнавление бомбы. Да, с вероятностью 80 процентов тебя собьёт летящий мимо камар... Но видеть в окне килстриков смертоубийства *15 - всё равно круто. Режим соло-сражений в игре, кстати, есть... Или был раньше, я туда даже заходить не пытался уже год. Мне как казуальщику не зашёл, ибо на тот момент баланса не было - ты в режим заходишь с болтовнёй, а там с поздними ППШ на 50000 патрон бегают. не весело) И, опять же, всё, что ты предложил, уже в геймдеве есть - могу вон хел лет луз предложить, гейт оф хел... Там из окопа вылез - умер. Там хардкор, там тактика, там взаимодействия там... Нет казуальности. У енлистеда своя ниша, и она там вполне успешно живёт. Лично я не играю ради челенджи в неё, я играю по фану - мне просто хочется побегать пострелять как в колде, не пользуясь грин сайты и не покупая очередную часть за оверпрайз. Так что, со всеми тейками видео я согласен, но считаю, что это имеет место на жизнь!
@RoyPDrill8 ай бұрын
Ну выкачивал бы ты вместо Томпсона с барабанным магазином сам барабанный магазин за 170к опыта, после чего за отдельную плату вешал бы его в меню кастомизации. Сильно бы это изменило игру? Ну, или выкачивал бы Томпсон и покупал бы по совокупной стоимости опыта всех его образцов, тогда вообще веселье было бы. Наверное. Ну и на танке надо уметь играть. Вполне реально выживать в ближнем бою с пехотой, если ты поддерживаешь пехоту и тебя есть кому прикрыть. Ну а авиация посос по большей части, это да. Крайне специфичная вещь, которая нужна либо для удара по сильно укрепленной позиции, либо для уничтожения танка. И лучше в стиле камикадзе, т.к. лететь за пополнением всяко дольше, чем высадится за отряд пехоты и воевать за точку. Но так-то плюсов у энлистеда достаточно. Нет расходов на починку/пополнение, только на закупку снаряги (правда, фармится валюта ее слишком быстро, да и премиум аккаунт не ускоряет её получение), есть возможность не терять в ранге при проигрыше за то, что становишься героем битвы (т.е. если ты отыграл как бог, но тима была пососной, то ранг останется неизменным, иначе было бы нереально накопить эти 300 очков ранга для маршала), крайне благосклонный к игрокам боевой пропуск, который можно закрыть дней за 30 из тех 70+, которые он длится, так ещё в элитной версии даётся на 100 голды больше, чем он стоит, возможность прокачки в кастомных играх, даже в одиночку (правда, при недостатке игроков будет всего 20% всего опыта капать), возможность накатить геймплейные моды в мультиплеерную игру сервис, что вообще немыслимо, нет существенных штрафов за ливание с катки (только 1 очко ранга снимется). Хотя минусов тоже хватает, особенно с балансом. Если амеры встречают королевский тигр, то они могут сразу наступать раком жопой вперёд, ничего не изменится. Особенно если среди всех 10 игроков никто в сэтап не взял самолет с тяжелыми бомбами. Немцы в принципе имба с которыми трудно бороться. Вроде амерам и советам что-то дают для борьбы с ними, но пока что мало, да и исторически на нужные ранги трудно подобрать для советов хороший аналог итальянской самозарядки на втором ранге.
@Djigurda_Indiyskiy11 ай бұрын
. Играл в "Heroes&Generals" со времён, когда были ещё только американцы и немцы, вроде каска ещё была "ветеран 2014-ого", если не ошибаюсь. Если раз в месяц видели со стороны Советов нагибатора на Т-20 Комсомольце с ящиком панцерфаустов, то возможно это был я. После закрытия искал альтернативу, их оказалось несколько, из которых две основных были, это "Enlisted" и "PlanetSide 2". На данный момент играю в последней, поэтому мне есть с чем сравнивать. С "Enlisted" я был знаком ещё до закрытия H&G и относительно немного, но я поиграл в "Enlisted" ещё до последнего глобального обновления и вот, что я скажу... . Во-первых, Что сразу бросалось в глаза, это интерфейс, он крайне не интуитивен, но фиг с ним. . Что главнее, так это система карточек и отдельных кампаний по выкачиванию денег из игроков, которая приводила в бешенство. При этом в недоумение меня приводили игроки, которые всё это время верили разработчикам на слово, водившим их за нос, что вот-вот ещё немного, ещё чуть-чуть и будет глобальное обновление и всё изменится. Замечу при этом, что они обещали это обновление ещё со времён ЗБТ, а по итогу только высасывали деньги, лишь расширяя существующую донатную систему. За это время из игры успела повыходить львиная доля игроков и игроблогеров, которым в выпусках подведения итогов уже было просто нечего говорить. Предположу, что именно из-за этого разработчики выкатили обновление, чтобы приостановить отрицательную стагнацию и тотальное падение прибыли. . Во время самих боёв заметна крайне малая скорость передвижения при, относительно H&G и того же War Thunder, очень малых коридорных картах, из-за чего бои происходят стенка на стенку, без каких-либо манёвров, что также выбешивает. Я уже не говорю про танки, которым негде развернуться. Порой поражаешься, "И это разработчики Вар Тандера? Где карты Вар Тандер? Где Простор, чтобы я мог уехать в другую часть карты, в тишине полюбоваться лесом, пением птиц и журчанием воды, а потом сделать крюк и зайти врагу в самый тыл? Что это за д.рбмо???". Позднее правда я узнал, что Енлистед, если хорошо покопаться, разрабатывают не совсем разработчики Вар Тандера, а какие-то другие откуда-то из ЕС(да-да, Enlisted не отечественная игра). К слову я доиграл до открытия пользовательских серверов и даже поиграл на пользовательском сервере с большой открытой картой, где проблемы слоу-мо передвижения были не просто ясны, как день, а прямо били в глаза. . Главная фишка игры, как представляют нам разработчики, то есть отряды ботов подконтрольные игроку, это просто Ужас. Не понимаю людей, которые считают их чем-то нормальным. Да, это дополнительные спавны, которых нужно лишь спрятать, но в таком случае от них вообще НЕТ СМЫСЛА, проще запилить самые обычные спавны. Но одновременно сами же боты по прямому назначению крайне малополезны, не умеют нормально стрелять, не умеют нормально двигаться, порой не видят врага в упор, в конце концов мы им не можем нормально отдавать приказы о перемещении, занятии позиций, диапазона мониторинга и темпе огня. Как-то раз мне один такой фанат Калды, Батлы и Энлистеда написал, "Чего ты ноешь? А где ты ещё видел отряды подконтрольных игроку ботов? Альтернатив же не существует!" А я ему ответил, что ещё в "Brothers in Arms: Road to Hill 30" были и ненапряжное управление и боты, которые умели передвигаться скрытно, искать и прятаться за укрытиями, открывать огонь по приказу или при обнаружении себя противником, открывать плотный огонь на подавление, делиться боеприпасами с игроком и штурмовать с применением гранат и огня на ходу, и это 2005-ЫЙ ГОД! Я уже не говорю про про предка Армы "Operation Flashpoint" 2001-ого, который вертел тактические (не)возможности Энлистеда на одном месте. . Ну и наконец концептуально, Энлистед больше Батла, чем H&G из-за отсутствия режима глобальной карты, из-за чего пропадает ощущение, что ты сражаешься ради чего-то большего, а не просто "сражения ради сражений" и "гринд ради гринда". И если раньше был смысл играть ради концепции историзма, которая и так страдала, то после глобального обновления, где игроки бегают с прототипами автоматов Первой Мировой и почти-калашами, причём находящимися даже не в донатной, а в основной ветке развития, возвращаться в игру смысла стало ещё меньше.
@Kanissstra11 ай бұрын
ну карты хз, мне показались нормальным. Но в остальном согласен. попытка в тактикул без нормального функционала для тактикула это мощное сирание в трусы
@Вячеслав-о6х1з11 ай бұрын
Разрабы там другие, гайдзины это издатели. Ну игра не умерла, есть своё комьюнити, есть свои блогеры по игре, пока шансы на взлет есть в отличии от других шутанов где их смерть очевидно. На счёт ботов, ты можешь прокачать их, вооружить чем угодно в зависимости от их прокачки. На счёт кемперства на танке не согласен, но этот скилл нормальный игры на танке большинству увы нафиг не нужен
@Kanissstra11 ай бұрын
Это да, я думал что Энлистед это именно русский феномен, а по итогу 1 из моих стримов был почти полностью на английском, потому что внезапно набежали люди с запада. Впрочем все равно преподносился он как НАШ
@Вячеслав-о6х1з10 ай бұрын
@@Kanissstra ну да, в игре просто дофига англоговорящих и азиатов, я даже не знаю кого больше из трех фракций (русскоговорящие, англоговорящие и азиаты). По факту это и есть основные фракции 😂
@deziket_955410 ай бұрын
Афигенный канал. Да только бы сетап для записи звука и дикцию подтянуть, успех обеспечен!
@Kanissstra10 ай бұрын
Пока вытягиваю что могу из петлички. А вот дикция да, есть момент. Мог бы лучше, но пришлось бы говорить медленнее, а в эпоху клипового мышления это может стать проблемой
@kaufman186710 ай бұрын
Игру удалил после того, как они отказались от кампаний. Главная фишка была в уникальности контента, включая облик солдат и вооружение конкретного сражения. Но после обновления видеть Т-50 в Берлине и Тигры под Москвой как-то тошно. Был такой потенциал и сами же его похерили.
@ЛехаВойт10 ай бұрын
Эм... Тигр не может попасть под Москву. Разработчики привязали карты к БРу. Тигр - это пятый БР, самое раннее, куда они могут попасть - это Сталинград. Обычно же пятые БРы у немцев обретаются в Берлине, в Нормандии и недавно еще добавили Арденны.
@Kanissstra10 ай бұрын
Историзм это круто, сам историю люблю. Но в игру в 1 очередь должно быть весело играть, а кампании серьезно мешали обычным челикам
@kaufman186710 ай бұрын
@@ЛехаВойт ну я на Т-50 попал в Берлин и мне воевать на нём не очень. А под Москвой было норм, у меня максимально прокачанная кампания была там.
@ЛехаВойт10 ай бұрын
@@kaufman1867если кроме Т-50 у тебя были ППШ с барабаном или Автоматы Федорова - это вообще не диво. Стрелковое оружие тоже имеет свой БР. И выставляют тебе общий бр по самому максимальному снаряженному предмету.
@Prostorus_10 ай бұрын
Главная проблема игры, из-за которой я и не буду в нее играть - система отрядов. Типо, нахуй мне этот отряд болванчиков? В Батлфилд 1 и без них чувствуется масштаб битвы.
@Kanissstra10 ай бұрын
Да тут разрабы разумисты. Сделали карты для 50 на 50, но игру 10 на 10, заполнив остаток ботами. И выдали режим без ботов, но карты и число игроков оставили теми же). И некоторые в серьез в комментах писали, что вот режим без ботов был он просто был унылым вот в него и не играли. Максимально дешевая манипуляция, но сука работает!
@auto3527 ай бұрын
Есть такое слово - МАССОВКА. Энлистед не про жеский пвп, а про лайтовый настрел 100 килов.
@какой-токанал-л8п10 ай бұрын
Такое ощущение, что автор наигрался в кс или в батлу и хочет сделать их энлистед такую же батлу, уничтожив всю идею игры. Да энлистед есть за что ругать, но в тоже время её есть за что любить.
@Kanissstra10 ай бұрын
Как я и говорил: если ваша фича убивает вашу игру, то это хуевая фича. К тому же идею сделать "отрядный тактический шутер" они максимально въебали, так что там уничтожать нечего
@uzicreator11 ай бұрын
"В каждом углу" Экспердус с первой секунды..
@MIXator8 ай бұрын
Ну хз, боты нормальная тема для не задротов. Ну то есть я зашёл, покайфовал от убийств и вообще не задумываюсь убиваю я ботов или игроков. Плюсом часто катал за снайперов, прокачал 2 винтовки и сделал двух хороших по перкам снайперов в отряде, ставил их в нычке какой-нибудь недалеко от себя и нормально играл. Типо умер и сразу же на бота убивать того кто тебя убил. Короче мне кажется, что боты имеют нормальный потенциал для геймплейной реализации просто надо добавить фич по типу помечать врагов или чинить технику
@CplAdamCasey11 ай бұрын
Чел явно не сильно познакомился с игрой. Складывается ощущение, что поколение Варзона пытается в блогинг. 1. Боты тупые, но это кор механика, ранее был режим без них оно еще более унылое говно. 2. Нужно понимать, что такое танк, в большинстве случаев существует реальный паритет между пехотой и танками 3. Авиация Грозная сила в прямых руках, то, что не попадались норм пилоты и автор сам таковым не является это не проблема игры. 4. Донат не решает, ну вот практически никак, ибо все говно. Ощущение от обзора - монгольское горловое пение. Всрато и ни про что.
@Kanissstra11 ай бұрын
Во 1: сравнение моего обзора с монгольским горловым пением прекрасный комплимент для меня, ведь это настоящая музыка чадов. А по комменту: 1. как я и сказал в видосе: если ваша кор. механика говно, то будь она хоть трижды кор., она в первую очередь говно. режим без ботов предполагаю был с тем же соотношением 10 на 10 (когда он был я до него не докачался, так что хз). Если да, то неудивительно, карту тупо слишком большие для такого числа игроков. 2. Я не отрицаю что паритет есть, но танк по факту машина для кемперства в игре, что весьма скучно. 3. Не представляю как авиация может быть грозной силой. Пока ты летаешь туда сюда пехотинец уже 5 отрядов ботов вырежет. Даже если ты попадшь бомбой, все равно придется лететь на новую зарядку. 4. Ну тут мне даже добавить нечего, впрочем я по поводу доната кстати и не ныл. Донат во фри ту плей это норма.
@Pioneer._.11 ай бұрын
@@Kanissstraдруг, авиация - имба в умелых руках. Пока ты бегаешь с болтовкой и умираешь от арты и снайперов, пилот сбрасывает на спавн противника 250 кг демократии и делает за раз 10+ киллов. Авиация в половине моих боях просто кошмарила пехоту
@Фрезилайм11 ай бұрын
@@Pioneer._. У союзников чудесные самолеты, ебут по полной)))Ракеты и бомбы, все вместе.
@krovavykrasny11 ай бұрын
@@Pioneer._. Ты в каком году играл? В 2020 так то да, с авиации можно было фармить безумное количество фрагов, а потом пофиксили самолёты и сделали бомбы почти что бесполезными кусками полигонов, от которых можно буквально за корягой спрятаться потому что разрушаемости нет. Единственные фраги которые легко можно сделать с авиации это подбивать самолёты противника - так ты убьёшь куда быстрее чем если будешь пытаться выбамбливать врага, ОСОБЕННО на картах Берлина на 90% состоящих из построек/руин.
@человекчеловеков-э6х5 ай бұрын
4 решает и ток один, это огнемётный отряд бриташек))
@КальрадийскаяИмперия10 ай бұрын
Кто-то помнит герои и генералы😢😭
@Kanissstra10 ай бұрын
Все помнят... Все...
@SevLight9 ай бұрын
@@eos716 Нет, не живы. Проект свернули сами разрабы, сервера приостановили
@Postmodern_Delenda_Est9 ай бұрын
Кайфовая игрулька была
@Karlik7069 ай бұрын
Я поиграл в энлистед только из-за одной прикольной механики которой не хватает в бф. В энлистед можно захватить двухэтажный дом, выбить окно навалить песка и зазесть там с пулемётом, и в принципе ты можешь так сделать везде . Мне эта идея понравилась ведь в быдлофилд 5 , строить можно только в местах где тебе разрешили. И стройка в элистед впринципе неплохая, так же там есть отдельные классы которые были в бф, но от низ отказались. Типа гранатометчик, у которого базука, ПТ мина и пистолет. Если вы делаете бф1 и бф5, то такие классы и возможности должны быть, это добавляет контента, и возможности. Но вот энлистед оказался гговнецо, Из-за ботов. Я сижу на высоте с пулемётом жду врага, валю кучу народа, и как мне быть? Я такой пиздатый убил кучу народ, и защитил точку? Или я просто убил ботов? Вот эта вот неопределённость , заставила удалить ее.
@katorga128510 ай бұрын
У меня в СССР отряд штурмовиков куча автоматчиков, боец с пт ружьем, радист вызывающий арт удар. И пулеметчик. У немцев в отреде все с автоматической винтовкой gewer 43 или мп 40. Все там нормально с ботами. Энлистед классная.
@АртёмИванов-б6э6е8 ай бұрын
Великолепнейшее предложение, прям гений мысли, давайте превратим игру с какой-никакой фишкой в очередной шутан про вторую мировую, ведь их тааак мало на рынке, правда? И да, режим без ботов добавили несколько лет назад, только он никому вообще не был нужен, так что единственное, чем может помочь такое предложение ноунейма из рекомендации, что сделал обзор, наиграв всего пару часов, это окончательно добить игру....
@Basill5117 ай бұрын
100 тысяч просмотров, лол, в листке активных игроков, намного меньше)))
@Саня-ш8ч1с10 ай бұрын
1:30 Герои и Генералы легенда!!!😢 (Heroes and Generals)
@mozgotron125 ай бұрын
Мне в Энлистеде не понравились две вещи: 1) плохо видно солдат противника. 2) нереалистично проходит бой, каждый сам за себя, у игроков и ботов нет определённых заданий.
@романвойтюк-п2м9 ай бұрын
Превью битвы за Тихий океан божественна, хорошо что игра просвещает народ об этой войне. Все таки это классика, это знать надо.
@ьоь-э3н10 ай бұрын
НОООООО, ты не можешь не отрицать, что это видео залетело тебе на 15к просиотров, брат
@Kanissstra10 ай бұрын
Конечно не могу. Случилось доброуу
@solaridle92068 ай бұрын
6:30 Это до охуения смешно, меня прям на куски порвало.
@bulletflight4169 ай бұрын
Вид от 3го лица на технике - это играбельно, но не так интересно. Мне наоборот понравилось то, что сделан уклон в сторону симулятора, выкручивайся как можешь. Приноровиться кидать бомбы с таким видом вполне можно, даже есть полигон для соло тренировок. В танке есть возможность высунуться из люка, хотя уж как-то слишком смело торчит оттуда командир :D Но все же танк и не должен без прикрытия кататься. Беда скорее в том, что не хватает взаимодействия. Возможно нужно толковое обучение на самом старте. Мало кто ставит отметки противников, из-за этого и самолетам сложно сориентироваться. Может быть нужно как-то поощрять сопровождение бронетехники, если ты играешь пехотным отрядом, а также убийство в зоне, помеченной тобой. Даже танки можно отдельно отмечать на какое-то время, чтобы они светились на карте. Ботов достаточно было бы сделать поживее, с норм ИИ. А если отделить их другими маркерами от игроков, весь их смысл пропадет.
@master_of_cringe10 ай бұрын
Играл в энлистед 1,5 года с перерывами, честно говоря, потраченного времени жаль. В большинстве своём автор прав, пожалуй, не соглашусь только с авиацией -- при нормальных пилотах самолеты могут вытаскивать бой. На поздней Нормандии они и вовсе становятся главным аргументом "самой великой" нации против 14-летних 88-айкьюшных фанатов австрийского художника. Хотелось бы дополнить также по аудиториям, то есть, кому эта игра может зайти хоть на какое-то время: Танкистам: в этой игре при всех моментах, сказанных автором, все-таки относительно реалистичный, интересный и иммерсивный танковый геймплей. Из минусов -- пехота со взрывпакетами, каждый второй бомж с бум-палкой, почти невозможность противостоять на раннем в прокачке танке более позднему и, естественно, очень долгая прокачка техники. Аналоги -- в роблоксе есть режим MTC4, там смесь тундры с пехотой, причем без гринда и ботов. Авиаторам: здесь самые реалистичные самолеты в сетевых шутерах. В баттле или ещё где-нибудь такого нет. Опять-таки, геймплей на самолете не без минусов, и во многом это зависит от кампании, но тут реально энлистед всех обгоняет. Просто челикам, у кого много свободного времени и кто хочет попробовать что-то новое. Особенно хорошо игра зайдет, если вы будете играть с кем-то и не будете играть на результат (не стараться побеждать слишком часто, чтобы не выгореть) Если вы ищете в игре командное взаимодействие, качественную и интересную боевку, хотите на практике проверить свои супер-тактикульные умения в сикьюби и ищете честной и соревновательной игры с равными шансами -- энлистед не для вас. Автор хорошо сказал про потного фембоя, энлистед действительно сидит, причем очень неумело, на нескольких стульях, пытаясь держать баланс между историзмом, адекватностью геймплея, выкачиванием денег из донатеров, нормальными условиями игры для недонатеров, тупыми ботами и "изначальным концептом отрядов". А если вы хотите попробовать улучшить игру.)))) -- зайдите на их форум и поймите, что одни и те же действительно негативные и портящие игру моменты могут обсуждаться по полгода без какого-либо результата .
@Kanissstra10 ай бұрын
Я конце видоса гвоопил что выйдет видик про то стоит ли играть в Энлистед и там видос именно был бы сконцентрирован на тех, кому игра может зайти. Но он получился "артхаусным" тк делал его без сценария, так что я его отменил. Но там упор в юмор и Энлистед я там советовал либо мелким школьникам, либо великовозрастным алковойнам. А коммент твой кста яб даже закрепил, но не закреплю, только сердечко влеплю)
@Бабка-Террористка6 ай бұрын
на жопе где то по углам сидят как раз люди. А так, ты реально не вник вообще в предмет, который попытался обозреть.
@Power_of_the_ink_demon9 ай бұрын
Я играл месяцев 5 назад , но тогда на танке я мог 1 членом экипажа в танке кошмарить точку
@hamjoshua469011 ай бұрын
11:14 тут есть карты, где отряд кемперов может убить все желание захватывать точку. В основном, за советов. В этой игре также проблемы с балансом есть, они чувствуются ближе к середине. На 5 ранге, к примеру, у немцев есть танки, которые вообще невозможно пробить. Даже за пехоту. То бишь реально: пока по карте громыхают вторые тигры, за советов всегда будут кататься малыши т-34, которых можно пробить в любую точку брони Игра веселая в некоторых моментах, но из-за проблем веселиться становится сложно
@Kanissstra11 ай бұрын
Ну, я такого не заметил. Карты мне понравились. А по поводу баланса на высоких БРах сказать не могу, потому что не представляю кто до них вообще доигрывает. Чтобы сделать на них обзор мне бы пару месяцев гонять пришлось, а в реалиях ноунейма на ютубе это непозволительно
@Pelmen-ip2io11 ай бұрын
В чем проблема тигра 2, п40 со второго бр с 250 кг и его нет. Проблема в том что все берут т34-85 она не конкурент ему. Контра любых танков бомба 250 кило.
@shnaposhnaks11 ай бұрын
Полностью согласен
@shnaposhnaks11 ай бұрын
Ещё сейчас добавили ударную гранату за немцев и американцев и это пиздец.
@Kanissstra11 ай бұрын
@@shnaposhnaks Я ес честно только за Японцев дисбаланс заметил. Поиграл за них разок и охуел с того, насколько они мусорные.
@mamon13268 ай бұрын
Человека легко отличить от бота, а группу нужно собирать так чтоб были и автаматяики в группе и снайперы , болтовки воншотают, так что можно брать Гаранд или скс
@ik2a9 ай бұрын
9:50 Интересно но факт: Снаряд способен пробивать
@faust85799 ай бұрын
Хорошая отсылка на Гиг, уважение!
@Grinpeperoni11 ай бұрын
Ну есть прокачка отряда. А ботам можно поменять клас и снарядить их. А боты ето плюс к масивости. В игре низкий онлайн а куча боссов просто делает вид массовой рубиловки. А если убрать ботов то нужно сильно изменить гейм дизайн и переделать спавны и систему возрождения.
@Kanissstra11 ай бұрын
Да, нужно. Онлайн кстати в игре низкий как раз таки из за ботов. Когда игру рекламили было много игроков. Но например лично я и собственно все мои знакомые по итогу дропнули игру именно из за обилия ИИ.
@МаксимОрлов-и3р11 ай бұрын
@@Kanissstra Это и в H&G было. много игроков ушло + нерф оружия до почти не играбельного состояния внесло свою ложку дёгтя.
@Kanissstra11 ай бұрын
@@МаксимОрлов-и3р ну, ХГ тоже не была идеальной игрой. Но я ее упоминал именно за глобальную карту. А ботов на глобальной карте не было, там были онли игроки. С падением онлайна ботами завалили обычные игры, не "войну", но я на них просто не играл.
@zejiehbiu741411 ай бұрын
@@Kanissstraонлайн 30к хоть и не большой, но и не низкий. Во всяких хардкорных типосимуляторах он и того ниже. И на онлайн сильно влияют видосы говнообзорщиков, которые не разобравшись нихуя в игре снимают ролики.
@Kanissstra10 ай бұрын
@@zejiehbiu7414 Великая игра, если обзор чела с 6 сабами может уронить ее онлайн
@БетаТестерВарТандерМобайл7 ай бұрын
Товарищ, в случае с оружием-это модификации. И да они идут отдельным индексом и наверное, тогда должны качаться отдельно.
@FeelingWeirdIdkWhy9 ай бұрын
Не ну герои генералы это некая смесь Хойки и Баттлы
@On1x3234 ай бұрын
Главная проблема в том что бои длятся 30-40 минут и получаешь ты за них мизерный опыт.
@некий_некто8 ай бұрын
Это просто адаптация easy red 2 под онлайн
@Dizayple10 ай бұрын
Для бесплатной игры это просто шикарный шутер. Онлайна лично мне хватает, механики из тундры так вообще пушка.
@DreamingDolphing9 ай бұрын
Гайджин это издатель и они предоставляли графический движок для игры, но сама команда разработчиков Энлистед не из Gaijin, а из студии Dark Flow, которая базируется в Латвии и до этого крупных игр сами они не делали. Чел, ну проверяй ты хоть немного информацию перед тем как видео делаешь.
@Okami-ns7rp9 ай бұрын
То чувство когда ещё 14 лет назад играл в отличный мультиплеер шутан с онлайном 128 на 128 человек, и без каких либо ботов. Было просто офигенно. Сейчас же при большом выборе всевозможных шутанов с онлайном - играть практически и не во что, ибо почти все из них кривое барахло...
@viner9229 ай бұрын
А мне игра понравилась, бесплатный аналог балы с прокачкой, можно вечером поиграть
@NirvanaUA10 ай бұрын
2 года бэта тэста
@Kanissstra10 ай бұрын
Ну так, ИГРА ЕЩЕ В СТАДИИ РАЗРАБОТКИ, понимать надо...
@lossantos7779 ай бұрын
@@Kanissstra ага з 2016года в 2030ом доделают , может
@Senpai-ut3ll9 ай бұрын
кастомизация оружия второй мировой..........Шикарная идея
@PanzerkampfwagenMaus9 ай бұрын
Как же я обожаю автора этого канала: поиграл 10 минут, ни расказал ни про одну реальную проблему игры, в видео тейки типа "кусты нереалистично большие". Твоё мнение хоть что-то стоит, когда самые популярные комментарии это твои очевидные ошибки?
@EttaKamenatios9 ай бұрын
Я помню как играл в неё 2 года назад паралельно слушая какой-то live группы Mayhem.
@EttaKamenatios9 ай бұрын
Было весело но скорее из-за музыки чем из-за игры.
@bebrashkebedepopusk148811 ай бұрын
Чувак,у тебя 32 подписчика и такой монтаж?Ты заслуживаешь большего.
@Kanissstra11 ай бұрын
Ну я ток начал, то ли еще будет ;ъ. Впереди обзоры на все СНГ онлайн проекты. Надеюсь на них по сусекам поскребу и сколочу себе аудиторию
@canener825011 ай бұрын
Когда я посмотрел видос было 6 подписоты 🐹
@Kanissstra11 ай бұрын
@@canener8250 а вот ютуб наконец выделил мне трафик)
@СашабелыхБелых6 ай бұрын
что это за игра на 1:32 ???????
@Dreadnought_Lancelot9 ай бұрын
Я возненавидел энлистед только по одной причине - эта игра СЛИШКОМ усердно пыталась насрать на одну из самых моих люьимых игр - Ред Оркестра
@azol9818 ай бұрын
Я как то сделал 150 на 0 и это был самый весёлый и азартный момент в моей шутерной жизни
@KkKkK-fs2qn9 ай бұрын
На самолёте интересно летать и бомбить(нужно немного поупражняться).Да и бои с самолетами выглядят атмосферно,особенно когда прям догфайт и от первого лица.
@Katso-k7n9 ай бұрын
Как игрок таркова я оскорблен тем что ты при фразе "нормальная игра" поставил на фон кадры из таркова.
@Любитель-б9е7 ай бұрын
Я на самолётах тащил. Одна бомба в Тунисе = 1 танк.
@АнтонТузов-щ7м9 ай бұрын
Я ещё два года назад писал про то что боты убивают игру. Не знаю как сейчас, но тогда был режим без ботов. Играли команда на команду. И все хорошо работало. Но люди не захотели в такое играть
@tLumics9 ай бұрын
что за кадр с игры в 1:31
@СергейСмирнов-ю2п9 ай бұрын
Самолеты имба, если еще норм помечают. Очень часто 10+ киллов с одного комплекта. Бывало из за 100 несколько раз. Если один летаешь и зениток нет - это геноцид
@ВиманаПикирующая9 ай бұрын
а каким другим способом можно сделать Галицию? Это в реальной жизни было поле, как по другому можно сделать поле?
@Vasiliy_Kazakov9 ай бұрын
Банально нарыть окопов хотя бы
@ВиманаПикирующая9 ай бұрын
@@Vasiliy_Kazakov там и так окопы есть, тем более это наступательная операция у РИ была, там окопы только на краю, а посреди поля их быть не должно
@Vasiliy_Kazakov9 ай бұрын
@@ВиманаПикирующая можно посмотреть на карты конкурентов (конкурентов условных, тк сильно разные жанры) Verdun/Tannenberg и Hel let Loose, там тоже есть поля, но такого как в Галиции нет
@innocentgardener12739 ай бұрын
Гайдзины не разработчики, гайдзины издатели
@10-ka5910 ай бұрын
Такое ощущение что ты крайне мало часов наиграл в эту игру. Главная проблема энлистед это то что ввели БРы как в тундре. Всю задумку поломали. На Сталинграде поехали тигры и ис1-ис2.. И так далее. Поэтому спустя 1,5 года могу смело сказать игре ПОКА.
@Kanissstra10 ай бұрын
Ну хз, я играл в игру и на самом релизе и мне так же не понравилось как и сейчас. А по поводу того что мало играл я уже пришел к универсальному ответу: мне не нужно пить литр поноса чтобы понять что это не горячий шоколад
@10-ka5910 ай бұрын
@@Kanissstra именно поэтому я и говорю. То что игра не понравилась конкретно тебе (оба варианта, старый и новый) вовсе не говорит о том что в целом игра говно и понос. Изначальная задумка у неё была интересная, но игру превратили в тундру 2.0. Если раньше ещё были хоть какие-то отдельные кампании со своими картами, наборами солдат, техники и оружия, то сейчас слили всё в один котëл и окончательно испортили.
@Безимени-я7з9 ай бұрын
1:32 как эта игра называется?
@Txip048 ай бұрын
Heroes & generals
@xeon68139 ай бұрын
Таких бредней я не слышал давно. Особенно понравилось про добавления из спец режима оружия. Представляю ветку исследования оружий: Мосина, ППС, ППШ, АКМ, АК-74, АК-12
@POJOK_B_IIuPOJOK9 ай бұрын
Любовь разработчиков к ботам это какая-то болезнь передающаяся по воздуху повсеместно со 100% шансом заражения. Много лет назад в Мирке Корабликов было время суток, когда играть было особенно интересно: пред-утренний анти-прайм тайм, когда онлайн падает до минимума. Сервак просто делал катку 4х4 или даже 3х3 вместо 12х12 или сколько у них там сейчас балансится... Я писял кипятком от таких моментов. Вы трое смотрите друг на друга и понимаете: сейчас станет понятно кто вы есть как игроки. Рвануть вечерней полупъяной боевой колбасой на противника никак нельзя. Жизнь каждого из вас сейчас на вес золота, особенно, если во вражеской тройке болтается какой-нибудь свежий мета-прем c фулл прокачкой командира. Адреналин. Самоконтроль. Победа в таком раунде перекрывала эмоциональными ощущениями целые часы типичных каток. И вот однажды ночью я решил вспомнить про то время, загрузил игру, нажал "в бой". Катка нашлась подозрительно быстро и...... Моему взору предстал список команд, в каждой по 3 человека и 9 ботов... Занавес. Directed by Robert B. Weide.
@Hardgive9 ай бұрын
Убирать ботов совсем не надо. Нужно дать игрокам возможность выбирать условно роль "командира" в бою, возможно, разделив выбор на несколько ролей: "командир пехоты", "командир поддержки" и "генерал техники". Которые, в свою очередь, могли бы управлять ботами как в RTS, используя стратегический обзор карты, какие-то свои командирские способности. А разнообразие отрядов ботов в ростере командира, в свою очередь, обеспечивают игроки, участвующие непосредственно на поле боя. Тогда-то мы и исключаем наличие бесполезных и неинтересных ботов, так как ими начинают управлять люди, а любители побегать и пострелять, получают возможность доминировать над стратегами-командирами, убивая подконтрольных им ботов, или такими же любителями пострелять.
@sovietoperator13858 ай бұрын
В энлистеде боты действительно полезны только в двух отрядах: инженерном и пулемётном. В инженерном ты можешь начать строить укрепления и отдельным ботам приказать достраивать, и тогда ты можешь буквально за минуту застроить всю точку в соло. В пулемётном ты можешь за инженера поставить мешки с песком и приказать ТОЛЬКО пулемётчикам стоять за этими мешками. Тогда всеобщая тупость ботов будет играть на руку твоим ботам, потому что у ботов привычка стрелять в центр тела. И по счастливому обстоятельству центр тела закрывается верхом укрепления из мешков. И после такого промаха, даже если твой пулемётчик не смотрел в сторону противника, повернётся и с вероятностью 99% даст очередь, которая вырежет этого бота-неудачника. Во всех остальных случаях боты - ни на что не способное мясо для массовки и корм для бобров и танков. Отряд стрелков: самый большой отряд (9 человек). Единственный плюс - можно всунуть пулемётчика. Остальные - просто мясо. Отряд штурмовиков: штурмовики стреляют с ПП смешными очередями по три выстрела, которые никогда не убивают человека. Отряд радистов: самый бесполезный отряд. Да, могут вызывать арту чаще, но когда в команде у челов в каждом отряде есть по одному радисту, чтобы в самом начале спавна откинуть арту на противника, то отряд радистов просто остаётся не у дел. Дымовая артиллерия ещё хуже, чем дымовая шашка. Если дымовая шашка ещё хоть как-то успевает раздымиться и отрезать направление, то дымов от арты вообще никогда не дождёшься. А вызов бобров это вообще смерть. Они летят три года, их могут сбить ещё на подлёте, урон от них абсолютно рандомный, а пока они летят, нельзя вызывать артиллерию. Отряд бронебойщиков: не умеют пользоваться своими бронебойными орудиями. Можно приказать абсолютно любому боту уничтожить вражеский танк, тогда это бинарное создание достанет взрывпакет, побежит вплотную к танку, сядет, зажжёт фитиль, будет сидеть, пока фитиль не догорит, кинет взрывпакет в центр танка и уничтожит его с 60% вероятностью (зависит от танка). Отряд огнемётчиков: не умеют пользоваться огнемётами. Зажигательный ампуломёт могут строить некоторые отряды инженеров. Отряд миномётчиков: не умеют пользоваться миномётами. Отряд снайперов: умеют пользоваться снайперскими винтовками, но только в ближнем бою. В прицел они смотреть не умеют. Отряд медиков: умеют пользоваться аптечками, но только если тебя критически ранили. Во всех остальных случаях медицинской помощи от них не получишь. Точно такие же штурмовики. Отряд танкистов: не умеют чинить танки. Отряд лётчиков: у бортстрелка ИИ наземного бота, соответственно, противника он замечает только тогда, когда пуля просвистит над ухом. Отряд бронетранспортёра: может быть и умеют стрелять с броневика, но разброс на ходу просто космических масштабов. Летя по ровной дороге, по асфальту, целясь в землю, пули будут лететь в небо. Единственный, кто может попадать, так это огнемётчик, но огнемётчики не умеют пользоваться огнемётом и они вообще в другом отряде. Отряд десантников: брать что-то, кроме пулемётов или инженеров - бессмысленная трата спавна отряда.
@sovietoperator13858 ай бұрын
Самое смешное, что в игре больше командного взаимодействия между игроками, чем взаимодействия с ботами внутри своего отряда. И из-за этого игра вызывает уныние, если долго играть. Ты просто не можешь положиться на своих ботов, они ведут себя хаотично и непредсказуемо
@АртемИванов-ц4и9т8 ай бұрын
норм игра раньше часто играл пока изи анчитит не сломался
@lemonchannel84389 ай бұрын
Странно что у автора до сих пор не 100к подписоты, видосы то реально годные
@PanzerkampfwagenMaus9 ай бұрын
Смешная шутка. "Годные видосы" ахазахах
@Viktor_VVT-I5 ай бұрын
Пока там будут боты, я игра в это не буду...
@nazartyagun214711 ай бұрын
Лично я играл бы в аналог heroes and generals на этом движке, с тем масштабов карт, ттх оружия, механиками и прочее, была бы почти идеальная игра для меня Енлистед я удалил, так как бой состоит из постоянной бесконечной перестрелки в одном длинном коридоре
@Kanissstra11 ай бұрын
Чел, если бы я мог кидать картинки сюда я бы кинул тебе пикчу где в зеркале отражается гигачад.
@1saveliy111 ай бұрын
Я после героев подсел на хелку, достойная альтернатива, играл в энлистед и понял что это кусок г..вна
@Kanissstra11 ай бұрын
@@1saveliy1 hell let loose? ее вроде недавно в геймпасс добавили, может поиграю как нибудь
@1saveliy111 ай бұрын
@@Kanissstra да добавили,вчера с челиком играл он играл с иксбокса в самой хелке теперь показано кто со стима а кто с геймпасса
@АндрейШеховцов-р8в8 ай бұрын
Систему отрядов надо убрать, но ботов не стоит выбрасывать. Их можно для некоторых компаний доя массовости оставить.
@sensey48859 ай бұрын
Как самый передроченный юзер самолетов могу сказать что вид от 1 лица наоборот лучще чем от 3. Это как минимум более реалистично и во время самого воздушного боя тебе нужно башкой поварачивать а это уже как хорошая фича энлистед. А про безнадежность это глупо, если умеешь играть то можно толпы противника выкашивать. И ещё про ботов есть режим бойцы-одиночки и там не 10 на 10 а 25 на 25 и если чередовать игру в отряды и в соло игру то ты не будешь устовать от бесконечного насилия ботов
@zorntkraator70089 ай бұрын
Я, делающие по 100 килов на самолёте за бой: "А, чё?" А потом вспоминаю тихоокенку за амеров при старой системе прокачки и полёты на поплавке 😁
@НикитаМайнов-к1я10 ай бұрын
Компании мне очень нравились , попасть в сталинград против тигров = удалить игру + они не отделить Британию и Италию . Что я щита огромезнишим фэйлом.
@Kanissstra10 ай бұрын
Ну кста про чаехлебов и макаронных монстров согласен. Я изначально хотел за италов играть, а потом узнал что их нет
@CYBER-KOMMUNIST10 ай бұрын
Пришёл в этот ваш энлистэд из тундры. Боты это бред. Не оставить их чтобы их не убили и вообще нельзя играть без ботов
@Kanissstra10 ай бұрын
Боты эт клоунада 🤡
@eos71610 ай бұрын
Ещё как взлетел! Играем 3 год! 👌🤘
@Kanissstra10 ай бұрын
Соболезную
@eos71610 ай бұрын
@@KanissstraЭто я тебе соболезную.
@zongfong66458 ай бұрын
Зачем нужен enlisted, когда есть hell let loose
@некий_некто8 ай бұрын
Зачем enlisted, когда есть easy red 2
@officerpulaski11026 ай бұрын
@@некий_нектозачем есть, когда можно пить?
@mrferna764710 ай бұрын
Незнаю, но пару лет назад, когда еще играл в эту игру только на самолетах и летал. Скинул бомбу около танка и полтимы врага как и не было. Ну я и в вартандере летать люблю поэтому там понравилось, ибо механики теже. Просто нужно научится кидать бомбы и все, даже садится не надо для пополнения
@Pelmen-ip2io11 ай бұрын
Согласен с автором, но ты играл на низком бр боты на нем это трындец. На высоком они могут убивать редко но могут, плюс авиация решает только выше 2 бр. А про танки нихера они не слепые вторым номером они могут выступать спокойно, а на острие атаки они естественно отгребают. И ещё прокачка это трындец без према ты качатся будешь долго.
@Kanissstra11 ай бұрын
Боты становятся умнее с повышением БРа?
@ДаниилЛец11 ай бұрын
Если прокачать их навыки и дать точьное оружие, то ещё как да @@Kanissstra
@Kanissstra11 ай бұрын
@@ДаниилЛец Ну это не улучшение ИИ, а именно улучшение оружия. Эт не то что я имел в виду
@ДаниилЛец11 ай бұрын
@@Kanissstra я про навыки самих солдат (или перки, кому как нравится), скорость прицеливания, живучесть, скорость изменения положения тела+ на низких бр надо чтобы отряд кучно стоял (команда в игре на y+e), так что в каком-то смысле эти боты могут быть страшнее людей, ведь они лучше видят на расстоянии (как через тепловизр, а ты их глазами ищи), Ии в целом более менее, в чем-то он лучше (выше писал), все зависит от игрока (как он слепит)
@Pelmen-ip2io11 ай бұрын
@@Kanissstra С полуавтоматов и болтовок они пипец косят автоматы уже другое дело.
@iluha_zs9 ай бұрын
Уважаемый автор угарает над разработчиками игр, зачастую обвиняя их в том что они выпустили хуйню - сырую и недоработанную. Местами такие замечания актуальны и справедливы. Но очень иронично слышать что то про херовое отношение разрабов к игре из разбора, с которого не то что капает, а прям течёт. Это прям как надо так упороться в цирк, что бы винить разрабов в халатности, но делать точно такой же, как игра обзор. Я понимаю: сроки, все такое. Но пусть уж видеообзоры будут выходить намного реже, но с болле качественной подготовкой. Почему я решил оставить такой отзыв? Потому что смотрю уже не первый обзор на этом канале, и всегда в глаза бросается некачественный геймплей и суждения, намеающие на поверхностное ознакомление с игрой. Так можно впринципе и в стиме статьи писать, даже не покупая игру. Впрочем, не стоит воспринимать это как ругань, или попытку обосрать контент. В первую очередь это посыл для автора - есть куда рости. В комментариях немало людей писали про вышеперечисленные проблемы, поэтому будем надеяться, что нас услышат и, главное, прислушаются.