Ребят, видео с личной страницы vk перекочевали в группу: vk.com/funkyiidxbeats Теперь те, кому неугодная забугорная платформа KZbin не мила или плохо работает в меру разных причин, могут спокойно там посмотреть видосик и посетовать на деда, либо обмазать его хвалой. Видео с личной страницы в vk будут убраны.
@прирлдппоотарттпгьаротАй бұрын
Мне нравится то как правдоподобно ты перечислил всё то что мне тоже не нравится в осу!стандарте
@lalala5532Ай бұрын
Вот казалось бы безобидная и нормальная мысль: "мне игра неинтересна" -- но походу всрг комьюнити никак не избавится от этого напыха илитарности :^) Утвердился я в этом, когда зашел в комментарии и вычитал, что "осу - это период, через который проходят все, прежде чем начать играть в ритм-игры здорового человека" оказывается. Самое уморительное, что тейк про "ритм-игры здорового человека" я слышал в основном от осеров, что мне кажется достаточно потешным. Отдельно порадовала фраза, что "осу -- бесплатная помойка" -- чувак, а ты в курсе что у тебя жанр живет и развивается только благодаря БЕСПЛАТНЫМ клонам? Или это уже плохо, когда игра доступна без вложений 20 кусков (ладно, я верю и надеюсь, что ты как и я купил комплит дж макса по скидке)?
@funkyiidxbeatsАй бұрын
Конечно по скидке, зачем платить больше, если можно меньше! 😆 Соглы-соглы, есть такое. Но не поржать и не попинать osu!mania - это будто ритуал пропустить, ибо там вся причина хейта - движок игры, в котором ноты "воздушные" и никакого импакта от нажатия на клавиши нет. Т.е технический аспект, который многим бывалым vsrg ритм-игрокам неприятен, но почему-то озвучивать своё мнение не положено, ты либо безоговорочно хвалишь, либо наваливаешь негатива от и до. У нас тут всё как инь и янь - взвешено 😉 Ну и, справедливости ради, все любят osu!std/mania за их приятный и доступный редактор карт + много что диковинного можно найти. На серьёзе хейтить соску вряд ли кто-то хейтит, ибо все в этом рылись и не без удовольствия, но после полноценных самостоятельных ритм-игр в неё мало кто на постоянку вернулся. Про стандарт ничего не скажу, ибо даааааавно в него не играл.
@lalala5532Ай бұрын
@@funkyiidxbeats но речь то именно про стд что мания к*л это и так понятно, я бы даже поспорил что там доступный и приятный редактор конкретно для мании (хотя возможно 4кшер что-то не понимает, но я в культурном шоке был когда аров вортекс открыл) Но типа не знаю Я не раз замечал какое-то очень пренебрежительное отношение у всрг-плееров конкретно к стандарту. Да даже в кругу самих осеров, повторюсь, она почему-то "не нормальная" ритм игра. Несправедливым мне короче кажется такое отношение к стд, ведь достаточно уникальная штука.
@funkyiidxbeatsАй бұрын
@@lalala5532 ну, наверное потому, что это клон osu!takae!ouendan!, так что и до осу! осу уже была. Если бы первоисточник сделала крупная компания, то пепку бы уже давно с землей юристы сравняли, особенно если бы эта была какая-нибудь тётя нинтендо или злые негодяи из конами.
@shadowofsadness32302 ай бұрын
Осу-пенсия на месте ♿
@artemgalxd2 ай бұрын
на самом деле очень рад, то что я в плане осу стандарта вообще в каком-то вакууме нахожусь. я не понимаю эти резкие как понос современные мапы, ведь я ну уж слишком сильно привык к олд маппингу (джпоп тот же, кирби микс или жамес диффикулти!!!) и даже дохожу до того, что буквально все мои карты похожи на то, что могло бы выйти в каком-нибудь 2010 году, да даже свой собственный скин у меня создан по лекалам луиджиханна или других олдовых скиннеров. я даже за ситуациями и конфликтами в коммунити не слежу и никогда не следил. не знаю как так вышло, но мне даже так комфортно. сейчас вообще начал сильно отвыкать от осу!стд, хоть и продолжая иногда делать мапы для неё. я активно начал приобщаться к всргшкам, ведь тема довольно интересная, как никак.
@Lazy_Neuro_AssАй бұрын
Подзабил на Osu в момент, как попробовал ветку lazer, с новой системой скора и движком. Вообще люто не понравилось. Новые карты тоже все больше недолюбливал. И даже не из-за резкости, сколько всратости(ибо по олдовой мете можно сделать хорошо и резко, но фиг мне). В итоге, VSRG не приглянулась, osu подзадолбала, а так BPM гоняю(привет, метроном) да Robobeat. Как-то сама концепция ритм-шутеров вкатила, но грамотных реализаций всего две(Metal:Hellsinger, ИМХО, позорище в плане ритма, а бесплатный мультиплеерный Blasterbeat сыроват и уже мертв, хотя и можно залететь покатать в компании по фану, если получается собрать)
@blaxor_dew2 ай бұрын
потерял интерес к игре когда осознал, что осу в целом - коммьюнити рилейтед игра. и если ты не условный нормис который угарает с кансер мемов, не обладаешь хотя бы примерным музыкальным вкусом, без концентрации на "я слушаю тока аниме треки из осу", не считаешь, что твои достижения по жизни - это пару поставленных хай пп скоров на гринд параше - ловить нечего. я просто лично потерял возможность находить интерес в людях, с которыми я мог бы общаться по игре, из-за чего залутал сильно выгорание.
@funkyiidxbeats2 ай бұрын
осу - это период, через который проходят все, прежде чем начать играть в ритм-игры здорового человека. С другой стороны, я там с творчеством zts познакомился, а ost Umineko - это база. Так что из-за помоечной природы осу многие оттуда узнали немало интересной для себя музыки/игр.
@прирлдппоотарттпгьаротАй бұрын
+
@Tema1dik2 ай бұрын
как по мне стд для мазахистов, по этому играю в катч