Почему нельзя ставить ДВЕ ВИДЕОКАРТЫ в ПК?

  Рет қаралды 2,127,696

MaxxPC

MaxxPC

Ай бұрын

Пікірлер: 626
@maxxpc21
@maxxpc21 Ай бұрын
👉🏻Assembling of PCs, consultation: • VK: vk.com/maxxpc • Telegram: t.me/maxxpctelegram • Website: maxxpc.ru
@arseniy3763
@arseniy3763 Ай бұрын
Это уже пофиксили
@Flame_Dust
@Flame_Dust 19 күн бұрын
Ну и бред ты высрал
@vicktortarasov3585
@vicktortarasov3585 16 күн бұрын
Нет чипа на материнке , в отличии от 2ух процесоров
@asdic_reld3617
@asdic_reld3617 5 күн бұрын
Спасибо за полезную информацию, гений.
@VasiliiKulibin
@VasiliiKulibin 4 күн бұрын
Так это же линейка не для майнинга? Или нет?
@darkel_games
@darkel_games Ай бұрын
А три 1030 - это ж вообще 3090 😮
@artemanhelin8057
@artemanhelin8057 Ай бұрын
Если бы технологию допили, то было бы +- как 2060, но с малым объемом видеопамяти и без технологий 2-го поколения
@WarL1ght_01
@WarL1ght_01 Ай бұрын
​@@artemanhelin8057Так у 2060 6 гб видеопамяти, у 1030 2 гб, 2x3=6, получится то же самое, только вот тип памяти будет различатся...
@mysti4712
@mysti4712 Ай бұрын
На 6гб гддр4 памяти)
@user-tk3ik6by1q
@user-tk3ik6by1q Ай бұрын
@@WarL1ght_01 ты рофлишь?)) данные в несколько видеокарт записываются одинаковые, т.е. видеокарты не распараллеливают работу над разными задачами, а решают одну в одно время используя одинаковые данные на своем буфере, поэтому от прироста видеопамяти нескольких видюх нет профита ибо в каждой записана одинаковая информация ¯\_(ツ)_/¯
@WarL1ght_01
@WarL1ght_01 Ай бұрын
@@user-tk3ik6by1q Прикинь,я рофлю
@Retro_maniac462
@Retro_maniac462 Ай бұрын
Про слабый прирост в играх враки, там всë зависит от желания разрабов оптимизировать игру под работу с двумя видяхами, в некоторых играх прирост очень даже существенный
@user-kb1hr8kq7d
@user-kb1hr8kq7d Ай бұрын
не только от разрабов игр зависит. там обработка идёт через утилиту от производителя плат... и пальцем тыкали они друг в друга. игроделы говорят "мы бы сделали, но вот узкое место пропускная способность синхронизатора моста", а производители железа "Это игроделы ленивые не хотят под мост оптимизировать софт"
@user-mu9ff8ji1q
@user-mu9ff8ji1q Ай бұрын
Какой существенный прирост? Максимум 50% был прирост всего в паре игр. В основном прирост составлял 10-20%.
@Retro_maniac462
@Retro_maniac462 Ай бұрын
@@user-mu9ff8ji1q у нас вроде цже не детское время, поздновато для сказок на ночь :)
@user-mu9ff8ji1q
@user-mu9ff8ji1q Ай бұрын
@@Retro_maniac462 По существу есть что сказать?
@user-rs3bi1dw8w
@user-rs3bi1dw8w Ай бұрын
@@user-mu9ff8ji1q лол нахера что то писать если ты не шаришь ? прирост был и был он разный от игры к игре где то давала под х2 где то твои 10-20% в основном это было 40-70% наверно где то так
@IndraKaru
@IndraKaru Ай бұрын
Просто разрабы не хотят видеть как люди тупо покупают две 2060 и им хватит их лет 5-7
@ahmadjonyusupov5553
@ahmadjonyusupov5553 Ай бұрын
Просто технологический невозможно получить двойной прирост, так как при объявления требуется дополнительная вычисления чтобы нормально распределить работу + чтобы возникло меньше конфликтов при обеднения придется немного урезать производительность из обоих видеокарт
@atlasst2680
@atlasst2680 Ай бұрын
​@@ahmadjonyusupov5553а ещë мало материнских плат с двумя pcix16.
@metrooutcome8447
@metrooutcome8447 Ай бұрын
А про нагрев ты явно забыл, каким блять образом сделать так чтоб они не мешали друг другу поведай нам. Расстояние между картами ничтожно малое.
@metrooutcome8447
@metrooutcome8447 Ай бұрын
Винишь тех кто вообще не виновен просто люди жадные а проявляют они это при первом же поводе
@MrMaksimcheg
@MrMaksimcheg Ай бұрын
​@@ahmadjonyusupov5553по факту увеличивается объем памяти, который не влияет на фпс, если не забивается полностью на одной карте
@user-kg3xz3vj5g
@user-kg3xz3vj5g 28 күн бұрын
Требовался мощный блок питания, специальный корпус с хорошим охлаждением.От этой технологии отказались не разработчики а сами пользователи.Покупка двух топовых видеокарт+бланка питания требовала огромных затрат.Не адаптированость программного обеспечения умножал на "о" прирост в производительности.Кривые драйвера неудобное расположение двух express видео разъёмов,сложность установки,настройки отправило эту технологию в утиль...Проще купить одну мощьную ,чем две средние.По факту это был маркетинг.
@miori9269
@miori9269 2 күн бұрын
У меня товарищ сидел на 2 1060 года так 3 и играл во все новинки спокойно на ультрах в 2к... Но конечно же это пользователи отказались от sli, да да конечно. А не жирные толстосумы поняли что не туда воюют и просто урезали и удалили весь потенцивал всей технологии. Ну и ровно так же как сделали с мощью 1060 на старте продаж, ах нет извините это просто пользователи сами решили отказаться от топа за свои деньги на то время, я просто забыл, вот я дурашка🤪🤪🤪
@user-zh8mp5nu8z
@user-zh8mp5nu8z 28 күн бұрын
В некоторых играх прирост был выше 50%
@Dushnila.198
@Dushnila.198 Ай бұрын
Дело не в неэффективности, а в том что игры нужно под две карты делать, а это тяжело. Игры которые могли в две видяхи имели приличный прирост.
@august_play7743
@august_play7743 27 күн бұрын
Cross-fire шлейф для связки карт дают прирост в 60% У меня две карты по 3гб одинаковые и играю кайфую
@iron_solari
@iron_solari Ай бұрын
Как бы всё верно, но про рабочие задачи ты забыл
@user-po1rl9jp1t
@user-po1rl9jp1t Ай бұрын
А в ких рабочих задачах грузится видюха? Ну если только овер специфичная задача
@riddlerwingamer3220
@riddlerwingamer3220 Ай бұрын
@@user-po1rl9jp1t рендер, нейросети
@user-gq2mm9bt8l
@user-gq2mm9bt8l Ай бұрын
@@user-po1rl9jp1t нейросети, рендеринг видео и 3D графики. Все это работает на видеокарте в разы быстрее, чем на процессоре.
@iron_solari
@iron_solari Ай бұрын
@@user-po1rl9jp1t чел. Работа с видео,с вычислениям, нейронками. Доброе утро
@arvinseytumerov5407
@arvinseytumerov5407 Ай бұрын
Ага, вот только там при двух картах прирост производительности будет 30% максимум говорю как чел с двумя 1080ti на работе))
@CatSevenC7
@CatSevenC7 Ай бұрын
Мой друг бомбанул, когда я ему сказал, что раньше так можно было сделать.
@grrtt666
@grrtt666 Ай бұрын
Слабым был прирост только в играх, SLI использовалась для других целей, в основном, для GPU рендеринга, где очень критичен объем видеопамяти. Можно было за счет пары дешёвых карт получить объем памяти, который давали профессиональные карты за 100500 денег. Естественно, для тех же зелёных это было невыгодно.
@nitroexpress9928
@nitroexpress9928 5 күн бұрын
В SLI объем памяти емнип не суммировался, так что кроме кучи гемора ничего от этой технологии получить нельзя было. Имхо в отказе от слай нет никакого злого корпоративного заговора, просто он нафиг был никому не нужен, вот и всё.
@daniill3762
@daniill3762 Ай бұрын
ПАЧЕМУ все блогеры забывают про то, что у nvidia было (и кстати есть) две технологии обьединения видеокарт??? SLI как технология технически требовалась только для увеличения видеопамяти и в очень редких случаях, с заморочками, для обьединения видеопроцессоров. Сама технология загнулась из-за того, что в ней была система иерархий, в которой был главный чип и чип, который фактически выполнял роль чипсета, распределял память и передавал данные главному чипу. По факту две карты давали только увеличение памяти и разрабы карт решили упростить - просто запихнули кучу памяти в топ версии карт с запасом. Второй технологией была техника NVLink, которая работает совершенно по другому и тут уже реально суммируется производительность, но в пользовательском сегменте оказалась бесполезной, так как столько памяти в базовых задачах никто никогда не нагружает, а сумма мощностей видеочипов ограничивается производительностью процессора.
@ekubalk96
@ekubalk96 Ай бұрын
>Давала только увеличение памяти А фепесы прирастали просто потому что, ага
@arvinseytumerov5407
@arvinseytumerov5407 Ай бұрын
Основной чип был занят другими задачами отличными от загрузки памяти и роли чипсета, благодаря чему больше ресурсов уходило на отрисовку кадров, поэтому их становилось больше
@daniill3762
@daniill3762 Ай бұрын
@@arvinseytumerov5407 если программно разработчик это реализовал. Я писал про отдельные случаи, которых можно пересчитать по пальцам
@ilyamurashko4590
@ilyamurashko4590 Ай бұрын
первый раз слышу про NVLink. Спасибо)
@daniill3762
@daniill3762 Ай бұрын
@@arvinseytumerov5407 тогда обьясни мне, каким образом в том же cyberpunk 2077 при использовании двух видеокарт gtx 1080 кадров тановилось МЕНЬШЕ аж на 10%, чем при использовании одной такой же карты? Нет и не было в SLI моделей распределения нагрузок.
@bizcocho3834
@bizcocho3834 Ай бұрын
на 1000й серии можно было добиться ~70% прироста с помощью сторонних прог вроде, но сейчас можно использовать 2 видеокарты в компе, но не доя игр, а для рендера в том же блендере
@yaroslav5168
@yaroslav5168 Ай бұрын
Ой ой ой ) На одной карте рендер может навернуться, а ты про две говоришь )) Здесь же обычно на процессорах рендер происходит. Может конечно в 4.0 всё изменилось, но я всё ещё помню, как рендер с расчётом на 6 часов остановился из-за ошибки спустя 2 часа, когда я уже уснул ))) А вот на процессоре такой фигни бы не случилось. Не, ну может это всё просто байка конечно, но на процессоре никогда не вылетало...
@bizcocho3834
@bizcocho3834 Ай бұрын
@@yaroslav5168 для примера поставил одну и ту же сцену на цп и гп видеокарта 6600 4:27 минут проц r5600 за 8 минут только 400/4096 семплов видюхи от зеленых в среднем в 2 раза быстрее рендерят в одной цен. категории
@samsmit812
@samsmit812 Ай бұрын
@@yaroslav5168 на процессоре сложную анимацию ты неделю будеш рендерить, а не 6 часов. глючит сайклс? ну подключи другой рендер движок который у тебя глючить не будет, насколько знаю движки в блендере гвоздями не прибиты. Или вон Анриал все плотнее влезает на территорию анимации и синематика переставая быть просто игровым движком
@bizcocho3834
@bizcocho3834 Ай бұрын
@@samsmit812 может у него пк на тридрипере и gt 1030
@samsmit812
@samsmit812 Ай бұрын
@@bizcocho3834 может, только топовый тредрипер на 96 ядер рендерит точно также как 3060 у которой 3584 специализированных графических ядра, помимо того что она еще и в 35 раз дешевле
@lithiumfallen5837
@lithiumfallen5837 27 күн бұрын
Мультикарты на сокет можно найти в расчётных кластерах, где скорости достаточно через PCI, а коммуникация между картами не настолько важна, ибо программа паралеллится синхронно. То есть в ведущих HPC используется socket с двумя CPU (типа AMD Epyc) и, например, 4 GPU A100. Производительность - во!
@user-cw4sc2le1q
@user-cw4sc2le1q 27 күн бұрын
Прирост был очень заметный, но 2 карты стояли у единиц и тратится на оптимизацию никто не хотел.
@user-oh8ob7jp1h
@user-oh8ob7jp1h 27 күн бұрын
Ну не 10-20.. И до 40% доходило. Да и кто про это не знает?.. Это реализовано, уже порядка 15 лет
@AndreyMr9999
@AndreyMr9999 10 күн бұрын
Я читал как-то, что sli - это вообще технология 3dfx, разработанная ещё в самом начале нулевых. Жаль, что такая замечательная контора была куплена нвидией
@valeriydergachev
@valeriydergachev 28 күн бұрын
ой вранье прирост в среднем 60% технология эффективна .. неэффективны только кривые руки пользователей
@raetaetz
@raetaetz 27 күн бұрын
Приорост-то есть, но ПО не адаптировано
@valeriydergachev
@valeriydergachev 10 күн бұрын
@@raetaetz по адаптировано.. Не адаптированы только пользователи.. Кто в давние времена бился за 640кб ОЗУ в мс досе и знает что такое gateA20 думаю без труда включит функционал
@x00dy
@x00dy Ай бұрын
Не совсем так. Просто с приходом DX12 и Vulkan стала возможной реализация работы двух карт без мостиков. Лишь бы разработчики игры захотели реализовывать это. В Думе и Wolfenstein например, могут задействоваться даже NVIDIA с АМД одновременно. Например отдельная зеленая карта и встройка красных
@AndreyMr9999
@AndreyMr9999 10 күн бұрын
Так дум - это чуть ли не эталон того как грамотно можно использовать ресурсы. В своё время - это была первая игрушка, которая была оптимизирована под двухъядерные процессоры,где прирост мог быть до 80 процентов. Остальные разрабы лишь лет через 5 научились делать также. Тот же сталкер тень Чернобыля например, вообще не умел в многоядерность.
@Ktoyatakoiskazhimne
@Ktoyatakoiskazhimne Ай бұрын
До сих пор можно использовать две видеокарты, например для рендера, либо оффлоадить отрисовку приложений на них. Либо использовать одну для декодинга видеопотоков, или энкодинга, то есть играть в игры, и смотреть видосы которые декодятся с других видеокарт, либо записывать геймплей энкодя с той на которой не играешь, причем можешь делать это с разными видеокартами, хоть старый радеон поставить и играть со свежей нвидиа. Так же для обучения нейросетей всегда используют несколько видеокарт.
@user-oe4rz5cd4v
@user-oe4rz5cd4v Ай бұрын
До сих пор можно. В некоторых играх есть ФизИКС (отвечает за реалистичное поведение всяких там волос, шмоток, занавесок и т.д.), обработку этой фигни можно скинуть на отдельный видик (причем не обязательно такой же), но прирост производительности там получается еще меньше
@mmiro
@mmiro Ай бұрын
Но он уже вроде умер
@brooksik16rus
@brooksik16rus Ай бұрын
У AMD до сих пор эта фича работает, без мостика - на уровне драйвера.
@tagemoriyt
@tagemoriyt Ай бұрын
У амд еще была более крутая технология слияния гпу на основе инфинити фабрик
@reinbopoizun8570
@reinbopoizun8570 Ай бұрын
Эх помню хайп на ютубе когда делали компы с двумя видяхами
@artemanhelin8057
@artemanhelin8057 Ай бұрын
Проблема была не в этом, а в том, что компании посчитали финансы и пришли к выводу, что если люди не будут покупать новое поколение видеокарт, а докупать ещё одну старую и получать иногда даже больше мощности за меньшие деньги, то они обанкротятся за короткий промежуток времени. Технологию в играх можно было допилить так же, как допилили многопоточность для процессоров
@user-tk3ik6by1q
@user-tk3ik6by1q Ай бұрын
узнай для начала чем процессор от видеочипа отличается, все твои выводы есть не более чем поверхностное представление ¯\_(ツ)_/¯. Но для начала отмечу, что любой видеочип на много более многопоточен чем любой ЦПУ.
@ahmadjonyusupov5553
@ahmadjonyusupov5553 Ай бұрын
​@@user-tk3ik6by1qя дополню твои доводы, даже при объединении ЦПУ мощность не суммируется
@user-xd7fn1xg6y
@user-xd7fn1xg6y Ай бұрын
​@@user-tk3ik6by1q Речь не о многопоточности чипов, а о прогрессе технологий. Очевидная же семантика
@metrooutcome8447
@metrooutcome8447 Ай бұрын
Охлаждение где-то там умрет в альтернативной вселенной, можно да но если посчитать не финансы а последствия возможные то было правильным решением закрыть эту возможность
@metrooutcome8447
@metrooutcome8447 Ай бұрын
Ой блять такая легкомысленность, ты хоть бы изучил как это все работает. Думая что есть очевидный ответ на оборот можно проебаться и твой ответ ясно даёт понять какое у тебя мировоззрение.
@devold5000
@devold5000 28 күн бұрын
Внести этот канал в: не рекомендовать видео с этого канала) Такого бреда о, CF и SLI я еще не слышал, на ютубе куча видосов и там где работает, то прирост вплоть до 80%, но так как игры рисуют картинку по разному и многие вычисления перенесли на карты, нужно подсказать картам, что есть игра, а что не ускоряется, чтобы технология работала.
@user-gs3ty5wy8r
@user-gs3ty5wy8r Ай бұрын
Вообще-то технология SLI работает правильно и она ровно в два раза ускоряет отрисовку графики при добавлении второго ускорителя. Но есть нюанс: она работает так только с видеоускорителями 3dfx. Зато ретрогеймеры довольны
@nikitaokrimenko7336
@nikitaokrimenko7336 Ай бұрын
Вспоминаю видео русского мясника про сборку пк у него там 2 видеокарты стоит😢
@MORTIS_325
@MORTIS_325 Ай бұрын
​@@Aerobysк чему тут этот коммент?
@SempaH
@SempaH Ай бұрын
Хвастун в попе гарпун, вот и всё ​@@MORTIS_325
@user-fq9ve2jw4r
@user-fq9ve2jw4r Ай бұрын
Он ещё живой? Лет 8 про него не вспоминал, как раз после того как ему подарили комп.
@user-mu9ff8ji1q
@user-mu9ff8ji1q Ай бұрын
Если видеокарты четвертого поколения, то вторая используется для обработки потокового видео - для стрима то есть. Они не работают в связке.
@Paple-kz6wb
@Paple-kz6wb Ай бұрын
@@user-mu9ff8ji1qта там даже sli нету)
@Glazier160
@Glazier160 Ай бұрын
SLI это не только от Nvidia, раньше эту технологию использовали 3Dfx
@AndreyMr9999
@AndreyMr9999 10 күн бұрын
Её и придумали 3dfx вообще-то и на тот момент - это было нечто фантастическое
@chek967
@chek967 Ай бұрын
ну вообще-то это технология слай работала как вы сказали . с кросфйаером дела обстояли куда лучше .
@Adidas_junior
@Adidas_junior Ай бұрын
Не украл, а вдохновился.
@The_Fakt.
@The_Fakt. Ай бұрын
у меня в ноуте, 1050 и встройка от амд в играх вместе работают💀 правда встройка всего на 10%...
@majidisaev7550
@majidisaev7550 Ай бұрын
Как бы грустно это не звучало, но согласно закону Амдара "Ускорение программы с помощью параллельных вычислений на нескольких процессорах ограничено размером последовательной части программы. Например, если можно распараллелить 95 % программы, то теоретически максимальное ускорение будет 20-кратным, невзирая на то, сколько процессоров используется." Это конечно побольшей части касается процессоров, но видеокарты тож касается. Хотя хотелось бы увидеть хотя бы 5 кратную разницу, и возможно если бы продолжили развивать технологию, то может что-нибудь и вышло.
@evrazistcrusader
@evrazistcrusader 28 күн бұрын
SLI технология в первую очередь нужна тем, кто занимается тяжёлым монтажом
@Pure_Neon
@Pure_Neon 29 күн бұрын
Как программист скажу, что в теории всё равно можно завести две карты и без SLI или CrossFire, просто это никому не нужно. В коде каждая видюха представляет собой отдельное устройство и перегружать код и проц распаралеливанием нагрузки мало кто хочет, особенно учитывая что фичей воспользуется 2.5 человека. В рамках проф.софта это ещё вполне адекватно, так как рендер-фермы ещё существуют и активно используются.
@huilaebanaya
@huilaebanaya Ай бұрын
На самом деле это очень печально, в проф софте эта технология очень активно используется
@alexazard
@alexazard 29 күн бұрын
Небольшая ремарка: неэффективно это в играх. Для рабочего софта еще как полезно
@Spy-30
@Spy-30 Ай бұрын
Тото китаец который собрал пк с 16 4090 за несколько лямов 💀
@King-of-Madness
@King-of-Madness Ай бұрын
Только вот задержки эту задумку не позволили реализовать, а по под это рассчитывать ПО было дорого
@DisoftGDmedia
@DisoftGDmedia 28 күн бұрын
Нет, эффективность у них была прекрасная. Но вот продавать новые карточки, когда можно купить 2 старых очень не выгодно каптилистичкской нвидии. Насчет разрабов ктото там писал, так вот. В 4.14 кажется версии Unreal Engine SLI работал просто прекрасно, но потом он был выпилен, кажется в около 4.24. А разработчики в большинстве случаев используют готовые решения в виде движков. Да и тут уже проблемы были как и в эпиках в случае с ue, так и в драйверах от нвидии
@Ximmox1465
@Ximmox1465 Ай бұрын
Можно отдельно использовать две видеокарты, просто давать на них разную нагрузку: на одной игра, а на другой стрим, это пример.
@valeriydergachev
@valeriydergachev 28 күн бұрын
и да!! никто не убирал sli... оно работает через pci-e
@romanmclovin7601
@romanmclovin7601 Ай бұрын
В рабочих случаях тот же Редшифт рендер позволяет использовать две и более видях для просчетов, но надо понимать, что этот софт изначально был устроен так, чтобы это работало. А многие игры, например, до сих пор кладут болт даже на многоядерные процессоры. В той же гта5 я открываю диспетчер и вижу, что из 10 ядер у меня нагружает только 2-3 от силы.
@ViperTat
@ViperTat 29 күн бұрын
Идея не плохой но за цену 2видюх можно купить один шустрый и забить болт лет 10
@user-ji3je1tn1i
@user-ji3je1tn1i 19 күн бұрын
нет это когда тебе одной хорошей мало
@CMEPTHUKnsk
@CMEPTHUKnsk Ай бұрын
а в нулевых были игры, в настройках графики которых даже при наличии только одной видюхи можно было включить режим двух ГПУ, что -с какого-то xepа- давало неплохой прирост производительности абсолютли нахаляву) пример - игры серии call of duty, начиная как минимум со второй
@dusti5954
@dusti5954 Ай бұрын
Эх, я помню эти мега-сборки на двух 1080 ti и на I9 9900K с 64 гигами оперы и кастомным водяным охладом Это была мощь
@DerGrosser
@DerGrosser Ай бұрын
Зачетная концовка! )
@user-cz5gk8kg9l
@user-cz5gk8kg9l Ай бұрын
Я 3 поколения сидел на топовых слай связках и все эти годы слушал про 10-20% от таких вот "экспертов" которые их и не нюхали. В большинстве игр в эпоху расцвета слай прирост был под 100%.
@user-pc8gy7bz4b
@user-pc8gy7bz4b 26 күн бұрын
И было это во времена SLI на 3Dfx? :)
@user-cz5gk8kg9l
@user-cz5gk8kg9l 25 күн бұрын
@@user-pc8gy7bz4b нет, в частности gtx 580, 680 и 780 по две штуки.
@redtilays9050
@redtilays9050 Ай бұрын
Читал про это, видяхи обрабатывают кадры специфично Одна видяха - четные кадры Вторая видяха - нечётные кадры. Из-за этого изображение подгружалось чуть медленнее. Технология вполне нормальная, ее бы доделать в свое время как и карты под нее.
@Sergey_Miliaev
@Sergey_Miliaev Ай бұрын
Если что-то делается - значит, это кому-то выгодно. Если Хуанг похоронил SLI - значит, ему это выгодно.
@young7124
@young7124 Ай бұрын
Ну вообще то это было удобно тем что нагрузка распределялась, именно поэтому не было большой разницы в производительности, но вот в рендере 2 карты было просто по божески, только так стояло только в 1% сборок
@AlysterKrouly
@AlysterKrouly Ай бұрын
Она не всегда давала маленький прирост. В некоторых задачах прироост очень весомый. Все зависит от того как оптимизировано приложение для работы с двумя карточками. Но мало кто может купить две карты, и разработчики просто клали болт на эту возможность. Я на пример использую две видеокарты в пк когда хочу запустить нейросеть. Запускаю текстовые модели на 2 карте. Благо разработчики интерфейсов для нейросеток делают не для массового пользователя, так что что в кабольде, что в угабуге, можно выбрать какую карту будет он использовать или даже настроить использование двух карточек.
@user-pz6zo2ff7p
@user-pz6zo2ff7p 27 күн бұрын
NVLink как бы норм, SLI хрень, nvlink объединяет и память и частоту, а sli только частоту
@radar-3000
@radar-3000 Ай бұрын
В physx помогало с лагами физики
@D_Adam
@D_Adam 28 күн бұрын
Оно и параллельно для разных приложений тоже не работает как в ноутбуках сейчас встройкв и дискретная?
@vitrix7653
@vitrix7653 Ай бұрын
только если на две разные карты распределять разные задачи тоесть на одной играть на другой монтировать чтоб одно другому не мешало, вроде так можно
@Richard-vv3lg
@Richard-vv3lg Ай бұрын
Потому что эта функция изначально была разработана для програмирования и работы с визуалом. Это спустя некоторое время решили в игровой индустрии ее применять, но это было не актуально и по этому забили
@lion-gg
@lion-gg Ай бұрын
В 2014 две 650m увеличивали фпс больше чем в 2 раза даже (с 35 фпс до 80-90). А в 2016 разрабы раста убрали поддержку SLI и посоветовали обновлять железо...
@mikhailpetrovich8657
@mikhailpetrovich8657 23 күн бұрын
Некоторые рабочие приложения (Blender, Topaz Video AI, отдельные нейросети) несколько видеокарт без SLI поддерживают.
@omnomnomu
@omnomnomu Ай бұрын
там вроде через нвидиа инспектор настраивалось более менее. Я в свое время экспериментировал с 1080 двумя. Профили готовые скачивал и работало даже там где изначально не было официальной поддержки sli.
@-RobertYusupov-
@-RobertYusupov- 24 күн бұрын
Так ставят же - но не для игрулек, а для множества видеовыходов если они нужны.
@A64632
@A64632 Ай бұрын
Ну даже если не оптимизировать, на 4к мониторе, если одна видюха будет рисовать условно левую часть сцены, а другая условно правую, двигаясь от краев навстречу друг другу, то это уже даст +50% прироста в среднем.
@user-uw2hd1kc8t
@user-uw2hd1kc8t Ай бұрын
Да же с новыми покалениями можно ставить две карты, просто вторая будет отдельно обрабатывать физикс
@Antoxa_Gamer
@Antoxa_Gamer Ай бұрын
Слушайте. Пыль в глаза не пускайте людям! 2 видеокарты спокойно можно ставить в пк и без сли. Даже можно разные модели. Так например я поставил в пк 2060 и 1060 и получил кратный прирост в рендере. Но к сожалению в играх работает только та видеокарта, к которой подключен монитор. Но это работает и работает хорошо, так что пыль в глаза не пускайте!
@leitnatx9468
@leitnatx9468 Ай бұрын
А ещё можно собрать ферму и...😂
@mr.vaisone9761
@mr.vaisone9761 Ай бұрын
​@@leitnatx9468 обучать нейросети
@leitnatx9468
@leitnatx9468 Ай бұрын
@@mr.vaisone9761 вариантов много😁
@TheWitcher43
@TheWitcher43 Ай бұрын
Что вы там все рендерите?
@Antoxa_Gamer
@Antoxa_Gamer Ай бұрын
@@TheWitcher43 ролики, бывает редко сцены в блендере
@Star-of-Rus
@Star-of-Rus Ай бұрын
Технология по своей стрктуре интересна была, но в те годы когда одна карта не справлялась с производительностью. Давала прирост на 50% но не во всех играх. Сейчас достатоно одной карты что бы игра довала стабильную производительность.
@Sergentiy
@Sergentiy Ай бұрын
Некоторые разработчики и на мультиядерность процессора забивали)
@Evelgium
@Evelgium 28 күн бұрын
И сейчас забивают)))
@lisi4kka_
@lisi4kka_ 11 күн бұрын
Очень жаль. А ведь ничего не мешало прописать, чтобы часть задач с процессора перебрасывалась на вторую карту
@user-nd9ie6hi9p
@user-nd9ie6hi9p Ай бұрын
Это можно до сих пор сделать и раздавать затратра на вычисления програмно, так делают например для ИИ
@user-bv1lu8dn6h
@user-bv1lu8dn6h Ай бұрын
Лол, я до сих пор думал, что можно несколько
@user-zi9cu9yx3f
@user-zi9cu9yx3f 29 күн бұрын
А при чём тут сраные игры-то? Почему ни одного теста в рабочих задачах?
@miori9269
@miori9269 2 күн бұрын
Действительно причем здесь тест видеокарт, с префиксом ИГРОВАЯ, в играх? Иди фапай на нвидиа Квадро какие нибудь во👍 для рабочих задач😂
@user-zi9cu9yx3f
@user-zi9cu9yx3f 2 күн бұрын
@@miori9269 Не заметил,да.
@user-uq6nd3bi2s
@user-uq6nd3bi2s Ай бұрын
я буквально с таким же текстом видел видос почти год назад и ещё раньше смотрел полноценный видос на тему двух видеокарт и технологию SLI
@iteration2429
@iteration2429 Ай бұрын
Вы можете поставить две видеокарты разом. И это улучшит производительность. Выдавайте основную видеокарту только играм, а в остальном настройте графику для исполнения на второй. Теперь, пока вы играете, только игра работает с видеокартой, в то время как все фоновые задачи обращаются ко второй. Это есть у нвидиа, это возможно в связке из нвидиа и встройки интел.
@konstantineshapoval4650
@konstantineshapoval4650 12 күн бұрын
Потому что раньше редкие матери были на 2 слота pce16 , а чаще 16 и 8 и работа двух видюх никаких плюшек не давала потому что работали по меньшей пропускной способности да и нужны они были одна для стрима а вторая для игры
@Yuriy_YouTube
@Yuriy_YouTube Ай бұрын
Он так говорит "раньше можно было", как будто у всех мля повально 4090, и все забыли нахрен про другие видеокарты!
@Red_Acolyte_Hashut
@Red_Acolyte_Hashut Ай бұрын
а разве нельзя каким либо образом скорректировать работу видеокарт таким образом что бы равномерно распределить на них нагрузку и как следствие увеличить производительность?
@kalyamba777
@kalyamba777 Ай бұрын
Это так не работает к сожалению.Мы в универе проходили эту тему,но это было уже лет 10 назад .Так что физику процессов я не помню.Но до сих пор помню ощущение облома
@the_evil_dreams
@the_evil_dreams Ай бұрын
Вроде как видеокарты с SLI продаються досих пор, только они не для массмаркета. Тоесть, не для простых смертных. Там они ничем не отличаються по внешке. Кроме как доступных мостов, типа для разработки, рендеринга и т.д. SLI мост давал нифига се прирост
@user-vi1mo7tr9x
@user-vi1mo7tr9x Ай бұрын
Можно и две разных производителей. Если у тебя амд, а хотелось физический движок от нвидеа. Нвидиа только на физику работала.
@pqp_1a
@pqp_1a Ай бұрын
Доработать технологию❌ Забыть к фигам✅
@Dimonlomon
@Dimonlomon Ай бұрын
Интересный факт: всем премудростям о компьютерах я научился в игре PC building simulator
@GlebLaskin
@GlebLaskin 15 күн бұрын
10-20 процентов это очень хороший прирост, кажется топовые и ультратоповые видюхи различаются на меньшее значение
@andreymorkovin7837
@andreymorkovin7837 27 күн бұрын
Чаще вообще две по цене , как более мощная выходит , нет смысла )
@profialex1
@profialex1 26 күн бұрын
Если ты уже купил кпримеру 3090 то бежать за 4090 вот смысла не было для того и разрабатывали ! ( именно для того) но Хуан всех переиграл 😢
@andreymorkovin7837
@andreymorkovin7837 26 күн бұрын
@@profialex1 ДА и бежать за второй 3090 тоже нет смысла тк по цене выйдет , как одна 4090 и жрать будет больше, это не считая тот факт, что сам прирост никакой, сама технология "нет смысла"
@profialex1
@profialex1 21 күн бұрын
@@andreymorkovin7837 конечно есть смысл ибо по факту ты старое должен выкинуть, а толкать не бито не крашено на «авито» и по цене выйдет дешевле т.к 1на штука у тебя уже есть. ( математики). И да ещё прикол эту сборку можно было собрать и сразу а не ждать следующего поколения!
@profialex1
@profialex1 21 күн бұрын
В любом случае мы увидим многопроцессорные конфигурации в том или ином виде.
@andreymorkovin7837
@andreymorkovin7837 21 күн бұрын
@@profialex1 Ну учесть минимальный прирост , который не дотягивает до старшиго брата , а плюсом тот же Авито , но уже в размерех 2 карт на выданье , да преимущество на лицо )
@user-zi4xy3ne2k
@user-zi4xy3ne2k Ай бұрын
Тоже была идея, например собрать кластер из старых видюх, но вот оптимизация этого г***на настолько сложная, что идёт оно н**й. Хотя с развитием ИИ можно попробовать решить эту проблему
@user-vw2ft8uv4f
@user-vw2ft8uv4f 24 күн бұрын
Ну вообще то причина другая очень часто два одинаковых устройства вступают в конфликт даже в слотах памяти нужно правильно ставить а на винтах там вообще было по другому сделано
@user-rp5ej1ui4g
@user-rp5ej1ui4g Ай бұрын
две видюхи не повышали производительность одной игры, зато для стримов и игры подходили хорошо
@shaxov95
@shaxov95 Ай бұрын
Если Россия когда-нибудь решит выйти на рынок видео карт, у нам обязательно нужно сделать поддержку нескольких штук, по мощности соревноваться с амд и Интел невозможно, по технологиям очень сложно, остается предлагать людям самые надёжные видеокарты средней мощности типо 1030, с возможностью их объединения, хотяб штуки по три. Необычное решение, но оно поведет индустрию пк не к гипер малым размерам, а е тому что у каждого дома будет свой личный сервер для обработки данных и тд, что повысит безопасность и тд. В общем круто было бы
@valeraorlov8548
@valeraorlov8548 Ай бұрын
когда это было можно ( SLI ) это давало прирост в 5-7 фпс , это было дорого и непрактично, в ответ на это АМД начали выпускать карты с двумя гпу на тексталите, нои это не дало ржидаемого очевидного прироста , с тех пор на это забили давно
@user-fw7tz6om1v
@user-fw7tz6om1v 4 сағат бұрын
Это только в профессиональных задачах, в играх ситуация иная. И производительность не 10-20%, а больше
@nedurnoww
@nedurnoww 14 күн бұрын
Убрали технологию из-за не выгодности для самих компаний. Прирост был и был довольно хорошим. Но приходилось почти все игры руками настраивать , так как разработчики либо не хотели это делать , либо забивали на это болт , либо делали специально все настолько плохо - это мы уже не узнаем. Ну и есть свои минусы , такие как сильный нагрев, следствие более быстрая смерть верхней видеокарты , видеопамять не суммируется.
@Artem1229p
@Artem1229p 17 күн бұрын
У Купленова были 2 видеокарты для монтажа и игры
@qooper4088
@qooper4088 10 күн бұрын
Прирост производительности зависил не только от разработчиков игр, которые упускали данную возможность, но и от выбора материнской платы, взять одинаковую сборку (озу, процессор, видеокарты и тп), воткнуть их в SLI режим, но с разными материнскими платами (другой чипсет) и разница в производительности будет намного больше В 2ух играх реализованна данная возможность хорошо (вроде в крайзесе и ещё какой-то), и на процессорах ryzen с материнскими платами на X чипсете прирост был почти в 2 раза, в то время как на той же самой сборке, только вместо X чипсета использовалась материнка с B чипсетом, прирост был в разы меньше Есть еще видео на Ютубе от одного человека где он все подробно объяснил почему так происходит
@arongry5205
@arongry5205 12 күн бұрын
Технология была эффективна Но были подводные камни ⬇ 1) карты должны быть одинаковыми и поддерживать технологию момта 2) материнская плата должна была поддерживать мост 3) мосты были разные Если грубо для интел и для амд Можно было перепутать 4) настраивать 5) резкое уведиченте требований к блоку питания (минимум 650вт, в среднем 1кВт) И увеличение до 50% Тоесть 2 одинаковые видюхи в идеальных условиях дают 150% или увеличение памяти в 2 раза в зависимости от выбранного режима.
@HADZAB_LEGEND_21
@HADZAB_LEGEND_21 Ай бұрын
С двумя картами ещё бы второй, а может и третий процессор поставить нужно, чтобы fps был в 2 раза больше
@AufTrass
@AufTrass 28 күн бұрын
Ну а что можно сказать о двухчиповых видеокартах!?
@crazylight6398
@crazylight6398 Ай бұрын
10-20% в пределах увеличения производительность довольно большой прирост
@militarist5827
@militarist5827 Ай бұрын
Еще можно аоставить две видиокарты для спец задач, в том же блеэндаре
@DoraGong4N
@DoraGong4N 7 күн бұрын
У меня товарищ в унике перепаял старую материнку и воткнул туда три видеокарты, чтобы запустить от них 9 мониторов, чтобы играть в дум 93 года
@aranesgaming4696
@aranesgaming4696 12 күн бұрын
Отменили такую технологию не из-за не эффективности, а это было не выгодно компаниям, т.к это уменьшало потенциальные продажи новых видеокарт.
@KOMRAD_
@KOMRAD_ Ай бұрын
Для тех, кто не понял) Если ты купишь два плохих компа, то они не будут работать, как один хороший комп за ту же цену, что и два плохих))
@geezmy9334
@geezmy9334 Ай бұрын
А можно было рассказать про плюсы данной технологии? Хз, но для гейминга она не когда не подходила. Хорошо для 3d моделирования, рендеринга или на худой край записи футажей
@arvinseytumerov5407
@arvinseytumerov5407 Ай бұрын
Только одного не могу понять, почему говорят здесь, что на 40-ой серии, sli убрали, он всё ещё есть, вот в 50-ой обещалт его вырезать полностью, а вот в сороковой он остался пока что
@Evdoke
@Evdoke Ай бұрын
10-20%? Не знаю как сейчас, но во времена 9000х Печей прирост был до 70%, в некоторых случаях, если ставить интерлейс по второму типу, то и до 90%
⚠️НЕ БЕРИ ЭТИ ВИДЕОКАРТЫ В 2024⚠️
13:48
Smart Sigma Kid #funny #sigma #comedy
00:19
CRAZY GREAPA
Рет қаралды 15 МЛН
Кәріс өшін алды...| Synyptas 3 | 10 серия
24:51
kak budto
Рет қаралды 1,3 МЛН
Китодар - Виц за пингвина
4:55
Clash Cast
Рет қаралды 42 М.
2 видеокарты в одном ПК!! SLi 2х700р)
11:27
НостальжиПК
Рет қаралды 330 М.
Две видеокарты в ПК? Что такое CROSSFIRE
9:52
НостальжиПК
Рет қаралды 382 М.
Windows 7 on a modern PC: what's the point?
15:44
Daniel Myslivets
Рет қаралды 285 М.
Какую RTX 4090 МОЖНО ПОКУПАТЬ?
23:37
VIK-off
Рет қаралды 231 М.
5 НЕЛЕГАЛЬНЫХ гаджетов, за которые вас посадят
0:59
Кибер Андерсон
Рет қаралды 1,6 МЛН
Ждёшь обновление IOS 18? #ios #ios18 #айоэс #apple #iphone #айфон
0:57
Samsung Galaxy 🔥 #shorts  #trending #youtubeshorts  #shortvideo ujjawal4u
0:10
Ujjawal4u. 120k Views . 4 hours ago
Рет қаралды 3,8 МЛН
Samsung S24 Ultra professional shooting kit #shorts
0:12
Photographer Army
Рет қаралды 25 МЛН
ТОП-5 культовых телефонов‼️
1:00
Pedant.ru
Рет қаралды 20 М.
Will the battery emit smoke if it rotates rapidly?
0:11
Meaningful Cartoons 183
Рет қаралды 24 МЛН