ПОЧЕМУ С МОБОВ ВЫПАДАЕТ ОПЫТ ? Майнкрафт Теория - MrGridlock

  Рет қаралды 805,098

Mr Gridlock

Mr Gridlock

Күн бұрын

▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰
☆Магия Обычных Вещей - • МАГИЯ ПРЕДМЕТОВ | Майн...
▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰
☆Как играть на моем сервере - forscore.info
☆Купить Лицензию Майнкрафта - forscore.info/...
▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰
☆Мой ВКонтакте - mr_grid...
☆Группа Discord - / discord
☆По поводу сотрудничества - смотреть раздел "О канале"
▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰
☆Еще интересные видео:
Зачем Нужна Зомби-Лошадь? - • КТО ТАКАЯ ЗОМБИ ЛОШАДЬ...
Кто Такой Шалкер? - • ШАЛКЕР - КТО ОН ? Майн...
Почему Удалили Иллюзиониста? - • КТО ТАКОЙ ИЛЛЮЗОР? Май...
▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰

Пікірлер: 966
@creepytest
@creepytest 3 жыл бұрын
Грид, конечно теория очень интересная, что у каждого существа есть своя душа, но почему после выполнения каких то сложных испытаний мы получаем опыт? Как это работает?
@НатальяГайворонская-п5е
@НатальяГайворонская-п5е 3 жыл бұрын
Ну-ну... Опыт это так сказать, знание игрока, а это значит, что игрок получая опыт, узнает больше
@НатальяГайворонская-п5е
@НатальяГайворонская-п5е 3 жыл бұрын
А отсюда следует что получая вещи узнает что они важны
@Блинчик-н4о
@Блинчик-н4о 3 жыл бұрын
Кста у детенышей дружелюбных мобов нету души. Они не дропают опыт после смерти(они вообще ничего не дропают),а также жители- эти гении смогли создавать опыт из неоткуда, запихивать его в бутылочки и делиться им с игроком
@crewcommander5517
@crewcommander5517 3 жыл бұрын
@@Блинчик-н4о скорее всего у детенышей убрали опыт, чтобы игра не была жестокой и игроки не убивали детёнышей, ну или они просто не имеют письки или дырки чтобы размножаться, поэтому и у них есть супер маленькая душа которая не придает игроку ни малейшего опыта и впринцыпе не видна ему ведь они не получили опыт в течении жизни, а значит не имеют его совсем
@kuceriavii2003
@kuceriavii2003 3 жыл бұрын
Душа укрепляется
@Pro-df9i
@Pro-df9i 3 жыл бұрын
Гридлок: почему с мобов выпадает опыт? Разработчики: если б кто знал...
@elyacakepie
@elyacakepie 3 жыл бұрын
О
@creepytest
@creepytest 3 жыл бұрын
Теория очень даже неплохая, но почему жители не выдают опыт после смерти? Однако после торговли с жителем опыт выдаётся, то есть житель после торговли отдают свою энергию?
@НатальяГайворонская-п5е
@НатальяГайворонская-п5е 3 жыл бұрын
Жители они плохие в том смысле что они гнали разбойников а опыт это душа при этом разбойники мстят жителям
@НатальяГайворонская-п5е
@НатальяГайворонская-п5е 3 жыл бұрын
Ну или не надо убивать жителей
@Торо-л9о
@Торо-л9о 3 жыл бұрын
Кста те напомню, с детёнышей животных опыт тоже не падает
@levlet
@levlet 3 жыл бұрын
@@Торо-л9о они слабые
@НатальяГайворонская-п5е
@НатальяГайворонская-п5е 3 жыл бұрын
Ну они малыши их не надо кокать нет смысла
@_sotnik_pr805
@_sotnik_pr805 3 жыл бұрын
Помню, когда играл только в творческом, так когда переходил в выживание в том мире с постройками, я думал чем больше я построил, тем больше у меня опыта.
@UbijcaSmerti2005
@UbijcaSmerti2005 3 жыл бұрын
Ну ты и красавчик, с ноября ещё держишься
@Jess24
@Jess24 3 жыл бұрын
@@UbijcaSmerti2005 хех
@UbijcaSmerti2005
@UbijcaSmerti2005 3 жыл бұрын
@@Jess24 тут что, одни мутанты?
@_-xx_bober_xx-_
@_-xx_bober_xx-_ 3 жыл бұрын
БАТЯ лови жалобу
@ebonywarrior290
@ebonywarrior290 2 жыл бұрын
@@_-xx_bober_xx-_ а чо такого то чел просто пиарится
@nikitachernov7681
@nikitachernov7681 3 жыл бұрын
Кстати теория очень вписывается под тотем бессмертия. При использовании его появляются зеленовато-жёлтые частицы похожие на опыт. Может быть энергия которая находится в тотеме не даёт ему умереть.
@milk_house2
@milk_house2 2 жыл бұрын
Логично
@FRitsheak
@FRitsheak 2 жыл бұрын
Не ты чо это душа Элая, что токо люди не придумают боже
@darkkillerrus6584
@darkkillerrus6584 2 жыл бұрын
@@FRitsheak Одно другому не мешает, если задуматься...
@FRitsheak
@FRitsheak 2 жыл бұрын
@@darkkillerrus6584 -.- есть огромные не состыковки с майнкрафтом
@cotegay
@cotegay Жыл бұрын
@@FRitsheak ну, а что не так? Душа-энергия Элея в тотеме. Всё сходится.
@buzzybentoni9642
@buzzybentoni9642 3 жыл бұрын
Ура! Новое видео, да ещё и про такую интересную тему, как опыт!) Однозначно лайк))
@Япоклаб
@Япоклаб 3 жыл бұрын
Да все ставит лайки ролик заслужил 100 тыс лайков
@DimaBine
@DimaBine 3 жыл бұрын
ODNOZNACHNO 👎
@Sjckne
@Sjckne 3 жыл бұрын
@@DimaBine уже 3 раз подряд вижу таких
@АкасунаСасори-э5ф
@АкасунаСасори-э5ф 3 жыл бұрын
Я один вижу в лазурите какое-то лицо?
@npc_LetYaga
@npc_LetYaga 3 жыл бұрын
@@АкасунаСасори-э5ф нет, не один... Наверно мы оба шизики
@Artem_Grechkin027
@Artem_Grechkin027 3 жыл бұрын
2:34 это и невозможно. Лазурит, это материал для написания рун на мече. А в эти руны запечатан накопленный опыт, коий через символы преобразуется в определенные магические свойства. То-же класическое понимание зачарования в фэнтези
@tableofunclemitrich
@tableofunclemitrich 3 жыл бұрын
Кстати это и логично
@MusterOriginal
@MusterOriginal 3 жыл бұрын
Мне всегда казалось что игрок просто натирает предмет им к тому же это объясняет свечение от зачарования
@Artem_Grechkin027
@Artem_Grechkin027 3 жыл бұрын
@@MusterOriginal ну а что мешает натирать этот лазуриит с помощью ретуала? Потому что я так и не услышал в теории почему лазурит только при зачаре начинает переливаться на предмете. То есть мы его красим, но обычная синяя краска начинает светится синим с переливом пузырька опыта. И, я плохо помню, но вроди не все зачерованые вещи возможно зачаровать. Тоесть эффект зачара на них был еще до 🤔 (мысль про зелья. И похоже она в никуда) А вот по поводу зачара "рунами". А почему гг в майнкрафте ме может кидаться заклинаниями? Хотя у них есть визуальное проявление в виде разных цветов перелива.
@thats___oddly
@thats___oddly 3 жыл бұрын
Лазурит ака лапис лазурь, это краситель в реальной жизни
@tableofunclemitrich
@tableofunclemitrich 3 жыл бұрын
@@thats___oddly ну и в Майне это синий краситель
@niklev4043
@niklev4043 3 жыл бұрын
3:06 догадка хорошая, но как ты объяснишь зачарование через книги на наковальне? Типа книгу втачиваешь в предмет?) А сама книша испаряется на квантовые частицы?)) И опыт скажет "адиос амигос"?)))
@crewcommander5517
@crewcommander5517 3 жыл бұрын
Книга и лазурит, могут быть одной твердости, что то, что это одинаково, лазуритная пыль в книге. В Майнкрафте можно впринцыпе любой предмет зачаровать через команды, что означает в присутствии лазуритой пылы на нем
@Shady-sx6dm
@Shady-sx6dm 3 жыл бұрын
Переводя и дополняя чела выше: зачарованные книги уже "обмазаны" лазуритом, так что о том, почему энергия передаётся предмету вопроса не стоит. Почему это делается через наковальню? Хороший вопрос, вероятно потому, что других вариантов особо нет, через наковальню и надпись на бирке меняется, так что тут вопрос к разработчикам
@crewcommander5517
@crewcommander5517 3 жыл бұрын
@@Shady-sx6dm смысл добавлять отдельный стол, для втирания уже книг, на наковалне можно спокойно это сделать, ведь это пыль, а втирание требует усилий, отсюда и нужен устойчивый и крепкий блок, чем является наковальня, он и является гладким блоком удобным для опоры, ведь тот же обсидиан крепкий но пористый
@niklev4043
@niklev4043 3 жыл бұрын
@ БАТЯ 🅥 я не люблю рэп
@fairness3420
@fairness3420 3 жыл бұрын
@@alex_fellow7309 а разве книги нельзя зачаровать на столе зачарований?
@Блинчик-н4о
@Блинчик-н4о 3 жыл бұрын
Ты забыл про торговлю. Жители способны генерировать опыт из неоткуда, и ещё помещать его в бутылочки. Также опыт даётся за размножение. То есть тратя еду ты создаёшь опыт- детеныша, а часть даётся просто так. Но ещё важно то, что у детенышей дружелюбных мобов нету опыта. Он не падает. Пожалуйста, дополни теорию
@NoName-jr3jq
@NoName-jr3jq 3 жыл бұрын
Ну, возможно, какая то часть опыта остаётся в изумрудах, т.к. во всех торговлях с ними они присутствуют, делая какие то махинации из них этот опыт выходит, но знаю, это максимально поверхносно, потом как то подумаю над этим, а на счёт животных хз
@FastiBS
@FastiBS 3 жыл бұрын
Только священник продаёт колбы с опытом, а он его добывает из трупов. А дети слишком слабые
@neon-sc9iv
@neon-sc9iv 3 жыл бұрын
При рождении часть может погибать, а т. к. изначально душ было больше, не помещённая в тело энергия высвободилась в виде опыта. А то что из детёнышей не падает опыт - чем легче убить моба, тем меньше из него выпадает опыта, а маленькие, да ещё и мирные мобы очень беззащитны
@Sidam88
@Sidam88 3 жыл бұрын
Из детенышей падает так мало опыта, что игрок возможно даже не подбирает его, либо весь опыт-энергия-электричество тратится слишком быстро, например чтобы преодолеть оболочку
@almanch
@almanch 3 жыл бұрын
Может они опыт из ремесла и земледелия получают?
@VainerZ346
@VainerZ346 3 жыл бұрын
Я вот сегодня задумался, что такое опыт? Я решил что это душа, в андертейл душа это что-то сильное, в майнкрафт с помощью опыта можно чаровать и тд, из дракона выподает много опыта, может это душы убитых драконом ?
@максчикенгун
@максчикенгун 3 жыл бұрын
Да
@bolshie_yaytsa
@bolshie_yaytsa 3 жыл бұрын
Не, просто он главный босс и опыт это награда
@SCPfoundationPL
@SCPfoundationPL 3 жыл бұрын
Mr.Greed, вся эта система очень похожа на Undertale. Там монстры тоже состоят из энергии, а после смерти их оболочка рассыпается и исчезает, а вместо неё остаётся душа, или ОП которые Фриск (игровой персонаж Undertale) собирает и за счёт этого её сила растёт
@crewcommander5517
@crewcommander5517 3 жыл бұрын
Игра undertale где-то в оф посте разработчика говорилось о ее вдохновлении майнкрафтом
@SCPfoundationPL
@SCPfoundationPL 3 жыл бұрын
@@crewcommander5517 Да, я давненько что-то такое слышал. Теперь понятно откуда у них общие черты
@_mujiblu_0jiehehek_
@_mujiblu_0jiehehek_ 2 жыл бұрын
Моджанг:создает опыт для вкачки оружие, брони Все:это необъяснимое явление со смыслом
@warpd
@warpd 3 жыл бұрын
Я согласен, что это материя мира! Это по факту так и есть. Хоть в реальности опыт не является физической величиной, но энергия у нас также повсюду, как и без опыта в игре никуда, ведь нам нужно пощупать пощупать в процессе. А вот то, что это душа, на мой взгляд довольно безумно. С философской точки зрения, чем больше мы себя закапываем в эти теории, которые логичны, но нам не понятны, тем лучше мы познаем сокрытое от нашего разума. Т.е. как ты и сказал, эта теория перевернёт наше представление, и многие могут из-за этого не согласиться с теорией, ведь все привыкли считать Стива персонажем без всяких там душ, но может это та истина, которую мы боимся рассмотреть? Так что теория крутая крч :)
@ВикторКонтуров
@ВикторКонтуров 3 жыл бұрын
Согласно квантовой теории поля (теории, описывающий микромир) и теории струн (неудачной попытки "теории всего") энергия является мельчайшими колебаниями пространства-времени, а вся масса - один из видов энергии. Говоря упрощённо, комбинация колебаний. Возможно, в Майнкрафте уже существует "теория всего", а квантовая физика работает на макроуровне. Эти зелено-желтые частицы могут быть этими самыми колебаниями
@jesus_teg
@jesus_teg 3 жыл бұрын
Почва для теории: бедрок невозможно сломать, потому что у него отрицательная прочность. Но кто мог его так поломать? + В Вики вроде сказано что лучу маяка бедрок не мешает.
@APEY123
@APEY123 3 жыл бұрын
разрабам нет смысла стараться над сюжетом-Грид сделает всё за них
@АртёмФилиппов-е3г
@АртёмФилиппов-е3г 2 жыл бұрын
Можно сказать, что игроки состоят из чего-то, что является антиматерией для опыта, ведь он частично пропадает при смерти игрока, а значит игроки - это внеземная раса, а скалк произошёл в ходе искусственной эволюции. То есть, игроки могли быть изначально носителями зомбивируса, но вирус был в вечной спячке до тех пор, пока не вмешались эндермиты и не превратили игроков в эндерменов. Кста, можно предположить, что опыт частично выжигается на солнце, ведь с жителей он не падает, а с разбойников падает. Все же мы знаем, что разбойники вообще редко бывают на улице, из-за чего у них кожа бесцветная
@lee_the_lee
@lee_the_lee 3 жыл бұрын
Моя теория: опыт- очки терроформации (Изменения мира) Чем больше ты убиваешь ломаешь, Тем больше мир измененяется Опыт- показывает на сколько. Ты становишься могущественнее И тебе ближе высшее, тоесть зачарование
@theevilguy6636
@theevilguy6636 2 жыл бұрын
Мр. Грид:"Разработчики скрывают за обычной механикой часть сюжета, о котором я расскажу" Mojang: *смотрят, что они скрыли за системой опыта*
@Videllik
@Videllik 3 жыл бұрын
СПАСИБО ТЕБЕ, ГРИДЛОК, ЧТО ИСПОЛЬЗОВАЛ МОЮ ИДЕЮ ДЛЯ РОЛИКА И ПРИВЁЛ МОИ ПРЕДПОЛОЖЕНИЯ!!!! ❤❤❤
@Хеллрп
@Хеллрп 3 жыл бұрын
Блин привет виделик получается
@Koferon4ik
@Koferon4ik 3 жыл бұрын
Гридлок: у каждого моба есть душа, это его опыт. Я: летучая мышь? Житель? Гридлок: ...
@ЯрославОборин-в9п
@ЯрославОборин-в9п 3 жыл бұрын
Кстати, с Железного Голема опыт не падает, наверное потому что он создан из блоков и механизмов и у него нет души и ему не нужна никакая энергия
@ПОПИК-ы1н
@ПОПИК-ы1н 3 жыл бұрын
С детей жывотных тож опыт не падает
@rendykyaksh4633
@rendykyaksh4633 3 жыл бұрын
@@ПОПИК-ы1н наверно, у них слишком мало энергии, даже меньше чем 1 единица опыта
@ЯрославОборин-в9п
@ЯрославОборин-в9п 3 жыл бұрын
@@rendykyaksh4633 Рад встретить умного теоретика. Даже я не догадался
@ovtkm
@ovtkm 3 жыл бұрын
6:06 генератор булыжника: ага, да-да, конечно
@СавелийБорисов-д6з
@СавелийБорисов-д6з 3 жыл бұрын
Теории. Самая классная рубрика
@Noname_fromKZ
@Noname_fromKZ Жыл бұрын
Некоторые люди предпалагают что в нашем мире есть тоже некая магия-Энергетика(или это уже даже не предположение). Энергетика то есть энергия, есть в каждом живом существе (вроде душа как раз состоит из неё). Так вот есть такде предположения что эта энергия литает в воздухе, в нашем окруженнии. А благадаря техники мы можем использовать эту энергию-электричество. И при просмотре этого видео у меня появилась мысль, а если это как и в нашем мире? (Надеюсь ошибок нет и всё понятно сказано)..
@danshard9004
@danshard9004 3 жыл бұрын
Почему с жителей не падает опыт? Они что-то скрывают?
@mendeleev-u6k
@mendeleev-u6k 5 ай бұрын
Хм наверное 🤔
@fearas9042
@fearas9042 2 жыл бұрын
Блять всегда любил слушать лороведов, что любым игровым условностям которые допускают разрабы, ищущих какое-либо логическое объяснение той или иной механики игры, вот блять тупо но интересно
@FemixGD
@FemixGD 3 жыл бұрын
Интересная теория. Всегда хотел понять, что это за штука такая - опыт?)
@fanfar1548
@fanfar1548 3 жыл бұрын
Я почему - то думал, что у мобов была своя цель, которую они пытались достичь...
@MorrojagoForever38
@MorrojagoForever38 3 жыл бұрын
6:26 МЫ УБИЛИ КАМЕНЬ!!!!
@Yan-Shmakov
@Yan-Shmakov 7 ай бұрын
В Скайрим есть камень душ для зачарования, как и лазурит в майнкрафте. Для заполнения надо убивать. Вывод очевиден) У Стива есть Звезда Азуры, бесконечный камень душ.
@DS-polzovatel
@DS-polzovatel 3 жыл бұрын
Хммм. Интересно. А интересно, игрок не имеет души, а значит он может поглощать опыт как колба, а у него самого нет именно своей души, способной заполнить его тело, а так-как души других существ видемо слишком слабы для полного заполнения тела, то он может поглощать души существ бесконечно. Мдааа. Видимо души людей сильней душ монстров и животных даже в Майнкрафте.
@ZhoraPredator
@ZhoraPredator 3 жыл бұрын
Что то мне это всё напоминает. Решимость. Подземелье. Душа. Хмм...
@crewcommander5517
@crewcommander5517 3 жыл бұрын
Нету в Майнкрафте того, кто убил бы игрока, а значит он самый сильный, и может поглотить любого
@nekospartan6150
@nekospartan6150 3 жыл бұрын
@@ZhoraPredator у обоих игр почти похожий сюжет, ну по крайней мере в обоих играх ломают четвёртую стену
@NoName-jr3jq
@NoName-jr3jq 3 жыл бұрын
@@crewcommander5517 дракон: ну да, ну да, пойду я нахер
@owlenok
@owlenok 3 жыл бұрын
Хммм всё ясно. Майнкрафт = андертейл
@im_super_gamer
@im_super_gamer 3 жыл бұрын
Гридлок настолько сильно углубляется в разные игры, что порой становится похожим на учителя литературы
@ananasbe59
@ananasbe59 3 жыл бұрын
Моджанг: добавляют опыт, для усложнения майна Гридлок: зачем опыт и какую роль он имеет 🤔 (Пацаны и девки, это рофл 😅, но всё это слишком хорошо сходится, может так и задумано 🤔)
@максчикенгун
@максчикенгун 3 жыл бұрын
Ты тово
@queenswitala
@queenswitala 3 жыл бұрын
Сделай теорию про верстак, вот почему он может соединить столько предметов и как он вообще создаёт то что нужно плавить? Почему он делает из пшеницы хлеб, если там нужно печь тесто, а торт тоже в духовке Вопросы: Не ужели верстак может плавить предметы? Почему там есть книга? Почему именно 9 слотов? Как в верстаке можно чинить предметы, это то же самое что и в наковальне, но почему пропадают зачарованния? Почему в верстаке можно создать все виды брони, но нельзя сделать незеритовую? Хотя другие предметы из Незера можно. Почему игрок не может скрафтить некоторые предметы, которые можно получить командой или добыть? Почему в верстаке мы не получаем опыт, но можем скрафтить предметы, благодаря которым получаем опыт или теряем его? Это один из самых старых предметов и имеет в себе много тайн, сопровождает игрока весь процесс игры.
@MrGrass_q
@MrGrass_q 3 жыл бұрын
Грид, у тебя такие крутые теорий, не хотел бы начать снимать в ютуб? Думаю у тебя бы быстро набралась аудитория:]
@aslankmuzov8210
@aslankmuzov8210 3 жыл бұрын
Это рофл или да?
@MrGrass_q
@MrGrass_q 3 жыл бұрын
@@aslankmuzov8210 хах, просто шутка:]
@Skuk1_net
@Skuk1_net 2 жыл бұрын
2:00 Несогласен! Когда ты выбираешь зачарование то после названия идёт многоточие и знак вопроса типо такого -> Скорость души…? Следовательно наш персонаж ПЛОХО знает этот язык так как может понять только одно слово!
@lordforlorn5694
@lordforlorn5694 3 жыл бұрын
0:25 однако за испытания (которые фиолетовые достижения) даётся опыт
@gamedeverelens9637
@gamedeverelens9637 2 жыл бұрын
Мне кажется главный герой просто научился осваивать энергию, пока все остальные можно сказать не преисполнились и не получили возможность впитывать энергию, стив это знал очень давно, возможно раса людей была великой только потому что кто то когда преисполнился и смог осваивать энергию других и предметов и передал этот дар другим
@babaikaboys
@babaikaboys 3 жыл бұрын
Опыт, ЭТО ОПЫТ
@Iknowwhoateallthedonutsfromthe
@Iknowwhoateallthedonutsfromthe 3 жыл бұрын
Именно так я и думал, но желал сказать научнее. Мол типа, сферы опыта - это сферы, состоящие из базовых веществ тел организма из которого те вышли, содержа их базовые молекулярные структуры, структуры ДНК, сохранённая нейронная активность и вся энергия из организма. Если это представить как одну сплошную массу, то мы получаем этакую ауру, которая способна мыслить, дав ей программу, а потом что-то делать. Энергия вполне может преобразовываться в световую энергию, звуковые колебания, температуру, и подобное. В мире везде витает эта аура. Из неё саму энергию также можно вычитать. А заклинания - это программы для массы, которая способна катализироваться в разных материалах по разным способам/схемам, и использоваться в дальнейшем по типу зельеварения, чаров, а может даже телепортации, и подобного..
@Riusnailly
@Riusnailly 3 жыл бұрын
Бред наполненный "умными словами"))
@Iknowwhoateallthedonutsfromthe
@Iknowwhoateallthedonutsfromthe 3 жыл бұрын
@@Riusnailly Ну да, это так и есть ¯\_(ツ)_/¯
@ПеЧеНьКа-г9м
@ПеЧеНьКа-г9м 3 жыл бұрын
Видео очень интересное. И после видео у меня остался вопрос: А что если на самом деле нашего игрового персонажа движет сам игрок? Игрок захватывает уже мёртвое тело(то есть зомби), и поэтому там нет души, и при этом заставляя персонажа впитывать другие души.
@npc_LetYaga
@npc_LetYaga 3 жыл бұрын
Блин, а реально...
@defender4831
@defender4831 3 жыл бұрын
Игрок это оболочка. *А душы у него нет потому что его душой является игрок который управляет персонажем.* Например зомби когда-то были Стивами (не игроками) и у них была душа. *Игрок возрождается потому что его душа находится в реальном мире а не в игре.* Это моя теория
@ГеоргийКалиничев
@ГеоргийКалиничев 3 жыл бұрын
Получается в детёнышах мобов нету ни души ни энергии, раз при убийстве с них ничего не выподает?
@GeorgyM
@GeorgyM 3 жыл бұрын
Получается так
@maximcenusa1194
@maximcenusa1194 3 жыл бұрын
Она есть, но в маленьком количестве.
@БогданБукреев-ш1м
@БогданБукреев-ш1м 2 жыл бұрын
Это обьесняет регенирацию всех существ в майне ведь зелья не исцеляют а заряжают живых существ энергией и позволяет превосходить предел существа как зелье скорости или силы
@playyyyyyy
@playyyyyyy 3 жыл бұрын
Позже теория: игрок (персонаж (стив) ) не в своём мире... (Типо из другова мира или планеты)
@the_qnd
@the_qnd 3 жыл бұрын
Gridlock, я благодарен вашему труду. На основе ваших теорий мы с друзьями составляем свои. Хочу сказать огромное спасибо, желаю удачи! Будем ждать новых роликов :)
@ALFATITAN777
@ALFATITAN777 3 жыл бұрын
Мой теория: каждый убитым мобом мы получаем опыт то есть что мы становимся опытее , и руды и еще что-то даёт нам опыт . А лазурит питовает опыт и даёт опыт стол зачарование что бы зделать эачар
@aslankmuzov8210
@aslankmuzov8210 3 жыл бұрын
Крутой рофл
@ALFATITAN777
@ALFATITAN777 2 жыл бұрын
@@СТАКАНСОКА-и1б может не дороботка
@ALFATITAN777
@ALFATITAN777 2 жыл бұрын
@@СТАКАНСОКА-и1б да ты прав разработчики не дали ему никаких применение эх жаль
@TheDemzy
@TheDemzy 2 жыл бұрын
Вообще от майнкрафта есть официальные романы. Вот к примеру в самом первом "Остров", нам рассказывается, что главный персонаж(т.е. стив) появляется посреди океана. У него есть воспоминания о нашем мире. Он помнит самолёты, вертолёты, корабли, даже строения своего тела. Но он не помнит кто он, не помнит как попал в этот мир и почему он один... Из всего этого можно предположить, что стив - это человек из нашего мира, у которого полностью стирается воспоминание о нём самом.
@Alt_darken5442
@Alt_darken5442 3 жыл бұрын
Хороший вопрос...
@tundraT90M
@tundraT90M 3 жыл бұрын
Как же я люблю теории в майнкрафте.
@soul_minefine
@soul_minefine 3 жыл бұрын
Можно опыт рассмотреть реально, как "Опыт". Мы после переплавки получаем не само "знание", а как бы ту же энергию, только в единицах опыта. С мобов, убитых игроком также передаётся, как бы "знание" в виде единицы опыта. На зачарование мы тратим наши единицы знания, чтобы использовать их в качестве эффекта на предмете. То есть снова как энергия, которую мы тратим на зачарование. Скалк катализатор поглощает ту же энергию в виде единиц опыта, то есть знаний и использует его для размножения. Предположим что тут эти "знания" ровняются энергии, то есть тут знания будут выступать, как вид энергии, которую мы зовём опытом. Может показаться немного запутанно, но я думаю, что суть уловите.
@Mistr_pig
@Mistr_pig 3 жыл бұрын
Правда подобно
@soul_minefine
@soul_minefine 3 жыл бұрын
@@Mistr_pig Единственное, что я не учёл, это мобов, с которых вообще не падает опыт. Ладно бейби мирные мобы, но вот жители - уже проблема.
@Mistr_pig
@Mistr_pig 3 жыл бұрын
А я рассказал о жители
@alex_fellow7309
@alex_fellow7309 3 жыл бұрын
Да-да, мы получаем опыт когда по 100 раз перплавлям такуюже руду что и раньше. А самое интересное, что опыт мы свой не применяем. О да! Я переплавил железо, теперь я опытный, я знаю как это делать и я не буду учится делать это быстрее или качественнее🤦‍♂️
@aidarkhan_official
@aidarkhan_official 3 жыл бұрын
Ещё одна крутая теория. Грид, ты лучший теоретик майнкрафта на просторах СНГ! Благодаря научному подходу ты раскрыл много казалось бы само собой разумеющихся вещей на которые почти никто не обращал внимания! Однозначно лайк👍
@poseydon1332
@poseydon1332 3 жыл бұрын
Топ видос
@varius7677
@varius7677 2 жыл бұрын
Мне кажется лазурит не является источником опыта, скорее всего лазурит натирается на предметы позволяя зачаровывать предметы, используя свой опыт.
@varius7677
@varius7677 2 жыл бұрын
Всегда смотрите видео до конца. Автор тоже самое сказал...
@Яеблсамовар
@Яеблсамовар 2 жыл бұрын
Опыт это опыт. Опыт не просто так называется опытом. Чем дольше игрок играет тем опытнее он становится. После смерти персонаж перерождается и все забывает но находя место своей смерти он делает выводы и получает часть опыта обратно. Зачем делать глупые теории если одним названием "опыт" все понятно?
@тимофейка256
@тимофейка256 2 жыл бұрын
Грид, когдаты сказал, что опыт это может быть материей всего, я сразу вспомнил, что недавно смотрел твою теорию про редстоун, где ты говорил что при разложении редстоуна на бедрок версии получается водород, уран, и неизвестный элемент. Вдруг опыт и есть тот самый неизвестный элемент? Эта теория имеет право быть, потому что в этом видео ты сказал что опыт это энергия...
@tetraaks
@tetraaks 3 жыл бұрын
П
@__-gw6je
@__-gw6je 2 жыл бұрын
Грид, У тебя Лучшие Теории по майнкрафту!
@catbunstudiis1193
@catbunstudiis1193 3 жыл бұрын
топ
@bbbbhug
@bbbbhug 3 жыл бұрын
Мне недавно в голову пришла теория о старых постройках, наподобие заброшенных шахт, разрушенных порталов, иглу и.т.д. Что, если когда-то это построили другие игроки, пришедшие в мир майнкрафта раньше Стива? Вдруг, кто-то специально помещает игроков в этот мир, с целью посмотреть, смогут ли они убить дракона? Игрок ничего не знает об этом мире. Он изучает его, развивается, строет шахты, дома, порталы и умирает, провалив эксперимент. А этот "кто-то " просто спавнит нового игрока. И вот однажды одним из звеньев этого эксперимента становится Стив. Он ничего не помнит о своём прошлом. Ничего не знает об этом мире. Он просто блуждает по миру и встречает постройки людей, которые жили здесь до него. Если верить в эту теорию, то получается, что майнкрафт - это матрица, которую кто-то создал. Этими "создателями" могут быть те самые двое существ, которые разговаривают в финальных титрах игры. Получается, в своём разговоре они обсуждают удавшийся эксперимент.
@IRONdiyor
@IRONdiyor 3 жыл бұрын
2 секунды назат👍🏻
@Abi-sb7yk
@Abi-sb7yk 2 жыл бұрын
Главный герой благодаря победе над монстрами собирает некие души. Он использует их для создания заклинаний (зачарования). При смерти он теряет все свои вещи и возвращается к последнему месту отдыха. В самом низу мира находится *бездна* , именуемая "пустотой". Очень много сходств с Hollow Knight 🤔
@nemo_suuur2411
@nemo_suuur2411 3 жыл бұрын
Нуу…. Разве он не должен тогда выпадать из всего? Ну или почти, ведь когда мы ломаем (к примеру) обычный камень, нам не падает опыт (энергия)… а по сути должна, ведь выпадает булыжник. А это поломанная версия камня, значит часть камня или так сказать его энергии, должна выпасть. Оч крутой видос, можно много о чем задуматься. Но про камень я так и не понял.
@Arctic_Ranger
@Arctic_Ranger 3 жыл бұрын
Лазурит - имеет красящие свойства. Поэтому, возможно - он является чем то вроде рунических чернил. То есть, именно им мы наносим руны на предметы. Что никак не противоречит указанной теории о "губке", а скорее наоборот дополняет её. Лазурные руны наполняются опытом и дарят предмету свойство
@Arctic_Ranger
@Arctic_Ranger 3 жыл бұрын
По поводу рун - это действительно энергия. Что-то подобное было в восточной мифологии, и называлось Ци. Энергия всего сущего. Почему же персонаж её не имеет? Возможно потому, что даже в своей расе - он исключение. Клон/репликант, созданный специально для сбора и накопления энергии. В доказательство скажу, что зомби, оставшиеся от его расы - дропают опыт. Тогда как сам игрок - нет.
@gayfruit367
@gayfruit367 3 жыл бұрын
Грид, это конечно классная теория, но как насчёт того, что некоторые мирные мобы опыт не дропают, такие как жители и летучие мыши, хотя жители взимодействуют с опытом зачаровывая и продавая книги, при этом всём рукотворный голем опыт дропает.
@GameOver-ll3vp
@GameOver-ll3vp 2 жыл бұрын
В основном опыт не падает с маленьких и слабых существ, которые либо не способны на нечто большее, либо пока не развились сами. Те же летучие мыши вроде. Ну а про жителей... уверен, этому тоже есть объяснение.
@syderotyko
@syderotyko 3 жыл бұрын
0:46 мне кажется разрабы болт клали на сюжет
@MusterOriginal
@MusterOriginal 3 жыл бұрын
То самое чувство когда вроде сам и знал про это, но ждал пока любимый ютубер про это скажет за тебя
@Red_Barbaris_
@Red_Barbaris_ 3 жыл бұрын
Скорее опыт - это духовная материя. Что-то вроде маны. Не факт, что из него состоит вся материя мира Minecraft, но вся материя так или иначе его содержит. Опыт также выделяется во время сильных положительных эмоций (размножение мобов, торговля, выполнение сложнейших достижений). А игрок - это пофакту аватар нас, который каждый раз рождается не имея в себе магической энергии - опыта. P.S. Вот что-то такое опыт в моем представлении.
@Tic_ToCeR
@Tic_ToCeR Жыл бұрын
Грид спасибо что ты для нас всё, разгадываеш потом мантируеш и выгладываеш токии идеальные теории!
@Энфорес
@Энфорес 3 жыл бұрын
Грид, сделай теорию про плачущий обсидиан
@Sancheroid
@Sancheroid 3 жыл бұрын
Грид, обожаю тебя, жаль что некоторые люди не знают о твоем канале, я уверен, они бы оценили)
@Cherniy_krug
@Cherniy_krug 3 жыл бұрын
Все: говорят что во фнафе ищут куча скрытых смыслов Майнкрафт:
@emaks4997
@emaks4997 3 жыл бұрын
Мне эта теория напомнила по гомункула из Dead cells возможно персонажа создали для уничтожения дракона одна из древнейших цивилизаций
@iondiscatch
@iondiscatch 3 жыл бұрын
4:03 кто играл в холлоу найт, тот точно вспомнил полого рыцаря как сосуд для душ
@pnda4ka
@pnda4ka 3 жыл бұрын
С каждой теорией всё больше убеждаюсь что люди создали персонажа как какое-то новое божество для будущего мира Майнрафта...
@росщоиргсщомшрс
@росщоиргсщомшрс Жыл бұрын
Я понял что зачарование это что-то плохое но обязательное для стива т.к опыт это настроение, и оно повышается когда у него происходит прогресс в выживании, а при чаровании этот самое настроение уходит но что способствует грусти? Магия?
@Takeda_da
@Takeda_da 2 жыл бұрын
Одним словом, опыт - это чакра. Чакра, это энергия, то что образует мир, а то во что она превращается, является разновидностями этой самой чакры, чакра - это знания, материя, мысли и т.д. Зародилась она в Индии, а дальше пошла на восточные страны. В том же "Наруто" используется чакра, там чистая чакра превращается в 5 стихий и их разновидности.
@gl7999
@gl7999 2 жыл бұрын
Выпустишь когда-нибуть сборник теорий по которому можо будет изучать историю мира майнкрафта?
@Abuir1
@Abuir1 3 жыл бұрын
Разрабы: просто добавляют опыт Грид: вы не знаете, что вы сделали...
@dlnb7719
@dlnb7719 3 жыл бұрын
Я помню один угарный момент было тогда, когда я учился в 4 классе И когда мой одноклассник играл в майн на телефончике играл в креативе, то когда он сломал блок травы, там был почему-то опыт._. И когда я прям заметил это и говорил, он ещё прям словно Охирел._.
@iustatem4363
@iustatem4363 3 жыл бұрын
Рассуждения Гридлока напоминают догадки досократических философов. В частности, идею Анаксагора о "нусе". Анаксагор полагал, что "нус"(ум) - движущий принцип мирового порядка, первопричина вращения, движения атомов, который существует во всём в разной мере.
@Adimrfsh2
@Adimrfsh2 11 ай бұрын
На самом деле стив обладает такой волшебной силой, что может соединять предметы (крафт), причём все кирки при ломании руды дают необработанную руду, которую нужно 9 на блок (необработанного материала), но в блоке руды есть ещё камень, и вот от кирки он не просто ломается, а превращается в энергию. Да. На старых версиях майнкрафта необработанной руды не было, с железа и золота выпадали блоки руды, а вот в переплавке уже с них выпадал опыт - выплавившийся камень, то есть печка волшебная, а всё потому, что её тоже создал Стив. Вот. Это я только что придумал
@Creator9MineGaming
@Creator9MineGaming 3 жыл бұрын
Одна проблема Не 1 - 10 Уровней 2 - 20 Уровней 3 - 30 Уровней А 1 - О Уровней 2 - 15 Уровней 3 - 30 Уровней Грид, накосячил)
@Maxym-Safonov
@Maxym-Safonov 2 жыл бұрын
Вот сколько смотрю твой канал и понимаю, что ты особенный( в хорошем смысле) . В том плане, что ты как по мне являешься вершиной теоретико по майну. У тебя самые правдоподобнее и связанные теории. Мне кажется ты даже лучше зарубежныхтуюеров в этой сфере
@Bred32
@Bred32 2 жыл бұрын
Как по моему Стив это- Человек который может поднимать бесконечное количество алмазных блоков весом нескольких тонн, человек который может пробежать 800км за несколько минут, человек который может без проблем попасть в потустороннии миры и может понимать неизвестный язык, и человек который может убивать сущностей и овладевать их душой При этом он обычный человек
@_seyeon
@_seyeon Жыл бұрын
Я считаю что опыт в майнкрафте это опыт использования предметов, изучение персонажем руд, обучение торговли, обучение разделки животных и их размножению
@ИринаКрылова-б7и
@ИринаКрылова-б7и 3 жыл бұрын
моя теория почему с дракона выпадает так много опыта потому что на него часто нападали эндермены и когда он их убивал он впитывал их опыт!
@Unit-3475
@Unit-3475 2 жыл бұрын
7:48 - А почему сразу нет души ? Да, из Стива не выпадает опыт - но он же возрождается, то есть его энергия снова обретает прежнюю форму - закон сохранения энергии. При этом часть накопленой энергии теряется, видимо именно столько требуется на возрождение. Если он умирает без опыта - видио необходимое количестов берется из окружающей среды.
@rostokot228
@rostokot228 3 жыл бұрын
0:41 - 0:51 коротко о каждом видео Гридлока👌
@error6835
@error6835 3 жыл бұрын
Санс: сейчас тебя будут судить, с отличием от твоего УР, что такое УР? Э҉т҉о҉ У҉р҉о҉в҉е҉н҉ь҉ Р҉е҉з҉н҉и҉ каждый раз, когда ты убиваешь, твой УР пополняется, и ты становишься сильней, и чем больше твой УР, то хозяину всё легче причинить боль. И я сейчас буду судить тебя за каждый УР. Какой сегодня на улице день, птички поют, цветочки благоухают, в такие дни, такие дети как ты, *Д҉о҉л҉ж҉н҉ы҉ г҉о҉р҉е҉т҉ь҉ в҉ а҉д҉у҉*
@TV-xe6bx
@TV-xe6bx 3 жыл бұрын
Вау.Крутая теория.Я даже и не мог подумать.Спасибо.Полезно.👍
@_13_68
@_13_68 2 жыл бұрын
Блин.. Я тут вспомнил что в одном эпизоде МКДН диктор говорил: "о чего ты наглотался очки опыта. Или души бедных монстров"... Теперь эта фраза имеет смысл
@Raiten2
@Raiten2 3 жыл бұрын
Эти теории просто 👍
@OrangeGunner101
@OrangeGunner101 3 жыл бұрын
Грид, сделай пожалуйста теорию про весь "сюжет" Майнкрафта. Обьедени свои прекрасные теории в одну целостную историю.
@Блинчик-н4о
@Блинчик-н4о 3 жыл бұрын
Это видео будет длинной примерно... день). Нужно делать минимум 5 минут на почти всех мобов, рассказать про кучу блоков, механики, достижения итд.
@OrangeGunner101
@OrangeGunner101 3 жыл бұрын
@@Блинчик-н4о ну не все же теории пихать туда, только самое важное в плане лора
@maximcenusa1194
@maximcenusa1194 3 жыл бұрын
Я согласен, но не сейчас. Нужно через пару лет когда уже будет больше информации, чтоб не получилось каша с солю и с испорченным молоком с плесенью.
@OrangeGunner101
@OrangeGunner101 3 жыл бұрын
@@maximcenusa1194 Мне чё бл₽ть по твоему ещё 2 года археологию ждать? Сюжет майнкрафта по факту уже разгадан, но НИКТО на всём ютубе не собирается соединить все кусочки пазла. Да и тем более Гриду с точки зрения заработка будет выгодно выпустить такое громкое видео.
@maximcenusa1194
@maximcenusa1194 3 жыл бұрын
@@OrangeGunner101 Разгадан? Столько загадок и разгадан? И за словами следи, а то не красиво.
@kolosmit357
@kolosmit357 3 жыл бұрын
Про руду можно легко было сказать что это тоже живое существо, руда растёт - логично подумать что опыт из неё выпадает потому что она живая, так же как и другие вещи в Майнкрафте. Если присмотреться то можно заметить чем моб старше и больше, тем больше в нём энергии, в той же молодой курице и в том же древнем драконе
@player_117
@player_117 3 жыл бұрын
Я думаю если опыт это энергия и по формуле энергия = массе то всё сходится. Опыт тогда можно использовать как поджог ( переход вида энергии одну в другую) , вот какой хитрый(он не стал объяснять как работают зачарования в майнкрафте так как он всё уже объяснил)
@Ca1mDuha
@Ca1mDuha 3 жыл бұрын
Иронично, что мы сейчас изучаем "Мёртвые души" по литературе
@Addl-hw2wl
@Addl-hw2wl 6 ай бұрын
4:39 Я вспомнил Кая из Кунг-фу панды 3, Когда По дал ему свою Ци, то для Кая это было слишком много, да и он собрал тоже много Ци из многих мастеров
@w1pl0ck
@w1pl0ck 3 жыл бұрын
А я ведь написал эту теорию Гриду ещё год назад , как раз после Майнкона)
@Смещной_Кощка
@Смещной_Кощка 2 жыл бұрын
Mojang: а, да? Спасибо, не знали
She made herself an ear of corn from his marmalade candies🌽🌽🌽
00:38
Valja & Maxim Family
Рет қаралды 18 МЛН
Quilt Challenge, No Skills, Just Luck#Funnyfamily #Partygames #Funny
00:32
Family Games Media
Рет қаралды 55 МЛН
😨 Майнкрафт Спидранер против Моба Игрока + FixPlay [2 vs 2]
22:38
MrLololoshka (Роман Фильченков)
Рет қаралды 2,4 МЛН
😨 Майнкрафт СПИДРАНЕР против 3 ОХОТНИКОВ • [+ НЕВИДИМОСТЬ]
30:10
MrLololoshka (Роман Фильченков)
Рет қаралды 9 МЛН
She made herself an ear of corn from his marmalade candies🌽🌽🌽
00:38
Valja & Maxim Family
Рет қаралды 18 МЛН