ПОЧЕМУ ЭТО СКУЧНО | MINECRAFT - ПРОБЛЕМЫ НОВЫХ ВЕРСИЙ

  Рет қаралды 181,709

Reil Tride

Reil Tride

Күн бұрын

Майнкрафт, который мы все любили, остался там, в прошлом. Во временах, когда никто и не думал о том, что обновление может быть чем-то плохим.
Вы ведь тоже впадали в яму опустошения, когда играли в Майнкрафт новых версий? Что-то ощущается не так, как оно должно быть.
У меня давно вертелось на языке, в чём именно проблема новых версий майнкрафта, и вот, я смог развертеть это с языка сразу в ролик.
И суть оказалась достаточно предсказуемой, пусть от этого и не менее грустной.
0:00 - Теории заговора
1:50 - Геральт нас предупреждал
6:52 - Вот где собака зарыта
11:40 - Надежда ещё есть
13:31 - Надежды уже нет
19:33 - Спасибо, лолка
С возвращением меня любимого на Ютуб, 10 месяцев без обновлений это я прям молодец.
Приятного просмотра
Поддержать меня: www.donationalerts.com/r/reil...
Поддержать бесплатно (телега): t.me/Reil_Tride
Музыка из ролика:
Mick Gordon - Typhon Voices
C418 - mellohi
C418 - Aria Math
Mick Gordon - Hatching The Plan
Sea Power - Tiger King
C418 - chirp
Persona 4 - Specialist
Motoi Sakuraba - Majula
Hill Climb Racing - Theme Song Soundtrack OST
C418 - The End
Woody Jackson - It All Makes Sense Now

Пікірлер: 2 500
@reil_tride
@reil_tride 2 ай бұрын
Так, поскольку уже несколько комментариев меня упрекают в том, что я не донёс свою позицию по поводу того, в чём я вижу решение проблемы, а лишь ныл (хотя в этом и был смысл видео). То я решил дополнить это видео небольшим текстовым постом в телеграмме, где более подробно объясняю свою позицию. Если интересно - переходите и вступайте в прямую конфронтацию со мной уже там
@not_cibureck8886
@not_cibureck8886 2 ай бұрын
Я рад что моджанг ребалансят жителей, ты ВРОДЕ забыл это упоменуть
@etomelifarich2274
@etomelifarich2274 2 ай бұрын
Думаю, было бы справедливо заметить, что майн в целом, в основе своей, проект в духе Gmod'а. Тебе там и не будет никто полноценную песочницу с балансом и готовым контентом давать. Майн это скорее про платформу для создания своих чисто идей идеальной игры посредством плагинов, датапаков, ресурспаков и модов. Тем более, огромный процент игроков (даже среди старичков) и игру не прошли, а ты предлагаешь им вместо возможности веселее проводить время вне отдельных локаций душный гринд в шахте. Жителей ещё найти надо, как и расторговать, но это по крайней мере не возня с забитым от булыжника инвентарём и нехваткой прочности на инструментах, количества древесины и жратвы. Для меня, например, вот это всё - шахты. Не бои с монстрами, не труднопроходимые пещеры, не крутое приключение в общем - ёбаная дырка с лутом, которую надо просто покопать правильно, и вот ты уже ебать какой князь из грязи. Зато с модами могу запихнуть туда кучу новых структур с опасными монстрами и хоть тыщщу раз сдохнуть от самой неожиданной ебаки и так сказать гит гут. Могу ввести правило с температурой, из-за которой даже копаться рядом с лавой чревато перегревом, а в некоторых пещерах и замёрзнуть можно, или темноту, которая будет сжирать потихоньку твоё хп - как понимаешь, безграничный потенциал сделать эти твои шахты наконец-то интересными. Моджанг это не делает потому что это работа с той небольшой частью общей огромной аудитории, которую зачастую как раз таки нафиг не любят нормальные игроки, но ты всегда можешь сделать себе лучше чисто для себя, а не всем другим зачем-то. И, чувак, я совершенно такой же профи, который просто фермы делать не умеет, но вместо того, чтобы жаловаться на моджанг, я себе кастомные сборки делаю на хардкор с мини головоломками в каждой новой ситуации процедурного мира из разряда: "Как добраться до данжа, если он находится посреди злоебучей жаркой как жопа КС'ера пустыни с опасными червями?", или "Как мне так прошмыгнуть в утонувший корабль, если его охраняют рыбы-скелеты?". Короче, мужик, просто сделай себе или найди ту сборку, которая удовлетворит твою тягу камешки ковырять, я щас не шучу. Ты из-за нормальной ситуёвины для олдов сможешь теперь получить удовольствие только от модов, но это нормально
@etomelifarich2274
@etomelifarich2274 2 ай бұрын
Да в крайнем случае, пойди на сервак развейся, в пвп погоняй, картошку покопай, да даже вернись в эти свои уебанские шахты, состоящие только из тоннелей куда-то вперёд с надеждой на норм ресы. Придумай себе уже баланс на своей собственной сборке, заебали гнобить всех подряд только из-за того, что вы не можете себе сами челлендж придумать. У всех есть безграничные для этого возможности, и никто никого и никогда в этом плане не ограничивал
@Ogrion
@Ogrion 2 ай бұрын
Ну как бы дандженс разрабатывали не джеб с командой майна, а совершенно другие люди, но ладно..
@lkiyyaaa
@lkiyyaaa Ай бұрын
​@@etomelifarich2274 ты обкуренный
@catmarse4753
@catmarse4753 2 ай бұрын
Почему в песочнице игроки не должны сами выбирать как им добывать те или иные ресурсы. Почему все должны играть как ты хочешь. Я вот бегаю по пещерам, потому что мне в кайф, а кому-то не в кайф и что ему, не играть в игру? Починка тоже хорошая вещь. Ты хочешь чтобы игроки постоянно свою незеритку собирали заново каждый раз когда она сломается, ты вообще мазохист? Да блин, не все игроки шарят за механики, ни каждый сразу поймет что механики игры можно абьюзить. Фармилки железа и иных ресов не были задуманы Моджанг и поэтому они не отталкиваются от них во время создания обновлений. Моджанг дают - игроки получают и используют как захотят. Ты просто на столько в игре преисполнился, что уже не чувствуешь тот хардкор и это нормально. Не игра умирает, ты взрослеешь. Может лучше вместо нытья, что эти механики якобы что-то ломают, ты будешь их использоваться в свою выгоду? Почему то обновления не отпугивают большенство игроков и у них нету чувства что игра не та. Люди на Майншилдах или Пепелендах вроде не жалуются на жителей и бесполезность декоротивных блоков. Да блин, игра как была про строительство и свободу волю, так ей и остается. Ты можешь играть без жителей, без починки, без элитр, только не заставляй людей игра как хочешь ты. Каждый сам решает как он хочет играть и это не плохо, если люди получают от этого удовольствие. И вообще Майнкрафт это не только про добыть сделать, тут большой пласт того что люди делают в ней. Мини-игры, сериалы, моды, плагины, анархии, челенджи.
@reil_tride
@reil_tride 2 ай бұрын
Друг, починка это костыль, который придумали из-за тупейшей механики лвл капа на наковальне, от которой они уже не могут 9 лет отказаться, с момента появления этого костыля. И ещё 5 лет с момента, как её разрешили выторговывать. В 1.20 можанги пытались это забалансить, поднимая шансы дропа починки в дип дарке и выдавая её только жителям с болот. Это полумеры, проблема намного глубже. И да, очевидный тейк - если игра приносит удовольствие, только если играть в неё придумывая метаправила, то значит с игрой что-то не так.
@maksimkaplay7851
@maksimkaplay7851 2 ай бұрын
Тебе бы в писатели пойти, а то такой талант пропадает
@catmarse4753
@catmarse4753 2 ай бұрын
@@reil_tride Я не говорил про метаправила, я говорил про свободу выбора. Каждый сам решает как добудет нужный ресурс. Починка как раз облегчает всякие нудные процессы, типа снести гору, добыть ресурс, найти то се. Взял бутыльки с опытом или фармилку опыта (на крайняк просто мобов помочь если вдали от базы) и все, можешь практически не отвлекаясь от своего занятия продолжать. Я наверно понимаю, что ты хочешь, как альтернативу починки, типа та механика когда ты используешь тот ресурс из которого сделан сет, но эта механика тоже так себе, ну потому что представь себе ремонт назеритки. Да это надо идти в наши с тобой любимые пещеры добывать алмазы и это геморойно, что уже там про незерит. Майнкрафт, как мы все знаем, это песочница, игра про строительство. НЕ про то, чтобы гриндить в пещерах ресы и делать из них что. Прости меня конечно, но ты реально ныл в этом видео, ты даже не предложил свои варианты как это можно исправить. Свое виденье игры. Ты просто - это фигня, потому что мне не надо это гриндить. Возможно, ванильное выживание это не твое?
@SosiskaPM
@SosiskaPM 2 ай бұрын
Вы оба правы и оба неправы.
@catmarse4753
@catmarse4753 2 ай бұрын
@@SosiskaPM это правда.
@user-bg7hx9wd6x
@user-bg7hx9wd6x 2 ай бұрын
Сто раз упоминать что жители продают топовый шмот, но забыть сказать, что ныне топовый шмот- это назеритовые вещи, которые ты должен копать в самом опасном измерении - Незере
@Fufirkich
@Fufirkich 2 ай бұрын
с фермой шерсти и с алмазкой от жителей, тупо взрывать кровати и всё Единственная опасность - тупость или неаккуратность самого игрока (Если поставит кровать близко или не загородится блоком) А ещё можно даже сделать ферму пороха, опустошить пустыню и подорвать в незере всё сидя далеко от зоны взрыва. Копать киркой не эффективно и опасно из за лавы, поэтому используют эти два способа.
@fire_knighthacking1392
@fire_knighthacking1392 2 ай бұрын
​@@Fufirkichтоже самое можно сказать про обычный фарм ресов. Если ты будешь тупить и неаккуратно действовать, то никогда не получишь нужных ресурсов.
@Pe1menchik
@Pe1menchik 2 ай бұрын
​@@fire_knighthacking1392ну так алмазы ищут только с киркой т.к. другое ресурсо затратно , да и в отличие от незерита алмазы легче найти
@azby8487
@azby8487 2 ай бұрын
Вау, и чем же незерит лучше алмазки? Не горит в лаве? Неплохо но этого мало. Прочность выше? Ну да, в игре где существует починка это же такое значительное отличие.
@lusien3309
@lusien3309 2 ай бұрын
Незерит добывается уже перед или даже после убийства Дракона, это эндгейм контент, как и надкрылья.
@hexagon4326
@hexagon4326 21 күн бұрын
Майнкрафт пропал! Нет-нет не так. У нас его УКРАЛИ! В этом видео я расскажу вам о том, почему майнкрафт, который вы любите НЕ СУЩЕСТВУЕТ! Некоторое время назад я задумался об этой проблеме и попробовал поискать, делал ли кто-то другое видео с похожей тематикой. Но на удивление об это ВООООБЩЕ никто не говорит. СОВСЕМ НИКТО. АБСОЛЮТНО НИ ЕДИНОЙ ДУШИ! Итак, майнкрафта не существует, и главная причина угасания нашей игры - это расформирование партии любителей пива. Но это еще не все. Главная причина провала майнкрафта заключается в том, что в нем так мало "майнкрафтинга". За все время игры я узнал, что ни одну шахту нельзя скрафтить. Я НЕ МОГУ НАСЛАЖДАТЬСЯ ИГРОЙ, КОТОРАЯ ВРЕТ С САМОГО НАЧАЛА! Но это то ладно, основная причина угасания майнкрафта состоит в том, что все видео по майнкрафту ОДИНАКОВЫЕ! Не верите? Что ж внимание. У них есть начало и конец, и длительность, и название. А знаете зачем они это делают, знаете? Это все для просмотров! Я знаю, я знаю, в это сложно поверить, но видео делают для того, чтобы их кто-то смотрел, понимаете? Ради просмотров. Хорошо, что я не такой. ЭТО КОНЕЦ! Когда уже вы поймете даже MOJANG после покупки компании уже не работают как надо?! Что они нам добавляют? Нет. ЧТО ОНИ НАМ ДОБАВЛЯЮТ? ЧТО ЭТО? 200 НОВЫХ БЛОКОВ? 15 НОВЫХ ИЗМЕРЕНИЙ? 14 НОВЫХ МЕХАНИК? И 7 НОВЫХ РЕДСТОУН БЛОКОВ? Неужели так сложно, делать больше?! Комьюнити, ТО ЕСТЬ Я, просит обновление калиток уже 25 МИНУТ, И ОНО ДО СИХ ПОР НЕ ВЫПУЩЕНО!
@Various-342
@Various-342 2 күн бұрын
Как только начался ролик, я сразу же вспомнил первоапрельский видос Пугода, ощущение, что именно это было взято за основу того собирательного образа ноющих челиков о том, что майн - не майн
@foses5665
@foses5665 Ай бұрын
Чел сделал ферму железа, расторговал жителей, размножил их, выбил нужные торги, ЧТОБ СКАЗАТЬ ЧТО ШАХТА ТЕПЕРЬ НЕ НУЖНА! Так бля он же сам выбрал такой метод прохождения через жителей
@Pahunder78
@Pahunder78 Ай бұрын
Ладно, держи другой пример: продал палочки жителю, купил алмазный шмот. Это тоже ебейший труд?
@foses5665
@foses5665 Ай бұрын
@@Pahunder78 Нашел деревню, сделал нужную профессию жителю, нашел лес, срубил лес, перекрафтил дерево в палки, получил изумруды после чего расторговал жителей и получил с них алмазку. Окей. А что в этом плохого? Забурился в шахту нашел железо, сделал кирку, пошел искать алмазы 🤔 Ты просто добиваешься одной цели другими средствами. А вопще если жители имбовые то не торгуй с ними, это песочница делай что хочешь лол. Разрабы же не задумывали что ты будешь убивать дракона кроватями
@thehexagon_yt
@thehexagon_yt Ай бұрын
@@foses5665 Плохо в этом отсутсвие баланса. Для создания лучника нужно всего 2 кремня. Леса такие частые явления, что их и искать не надо. "Перекрафтил дерево в палки" - звучит как высасывание шага из пальца, давайте тогда ещё скажем, что сначала нужно открыть инвентарь. В любом случае, это намного проще и быстрее похода в шахту. Да, нужно найти деревню, но занимает минут десять от силы. Да, нужно расторговать жителей, но в отличии от похода в шахту это нужно сделать лишь раз, после чего можно спокойно закупаться. Добыть необходимое кол-во изумрудов в разы проще и быстрее, чем добыть тот же лут в шахте. А насчёт "раз имба, то не торгуй" - это ошибка не игрока, а , что в игре есть такие вещи и механики, от которых для нормальной игры приходится отказываться. Если моджанг добавят крафт брони креатива из блоков земли, это что, тоже будет не вина разрабов, а игроков? Пример конечно гиперболизированный, но основан на реальных событиях: скажите, вам известен хоть один человек, который по своему собственному желанию созавал и использовал кожанную броню? Не в качестве декора из-за механики покраса, а именно как броню, на стадии до железной.
@fanfar_2426
@fanfar_2426 Ай бұрын
​@@thehexagon_ytТак что все таки мешает тебе не пользоваться жителями если ты их так ненавидешь?? Другое большинство что то юзает их и никто не орет что это не правильно, и надо как конченый гриндить часами))
@thehexagon_yt
@thehexagon_yt Ай бұрын
@@fanfar_2426 Во-первых я их не ненавижу, а лишь считаю дизбалансной механикой, которую надо чинить. Так же как и некоторые другие вещи, но не будем об этом сейчас. Во-вторых, ничего мне не мешает ими не пользоваться, но опять же... Это вина разработчиков, что для нормальной игры приходится устанавливать самому себе ограничения. В-третьих, большинство как раз-таки орёт, причём настолько, что моджанг прислушались и решили привязать их трейды к биомам. Не то чтобы это прям полностью решает проблему, но они хотя бы попытались, как раз из-за общего мнения о плохом балансе жителей.
@Artovna
@Artovna 2 ай бұрын
Андезит, Диорит и Гранит не делают пещеру однотонным серым пространством. Дипслейт сложнее копать, что усложняет раскопки в 0 кордах.
@reil_tride
@reil_tride 2 ай бұрын
Тейк про твёрдость дипслейта принимается, согласен. А вот насчёт однотипности - нет. У нас есть другие блоки, которые украшают пещеры, но у которых есть функции - в ролике я их перечислял - мох, дрипстоун, кальцит, аметисты. Можно ещё приплести гравий, глину, землю - все они крутые. Тройка "итов" - нет
@Fl1t4
@Fl1t4 2 ай бұрын
@@reil_tride Почему что то не может быть бесполезным? Почему нет?
@4ebypel-cj4hj
@4ebypel-cj4hj 2 ай бұрын
@@reil_tride какая функция у кальцита? Где он используется?
@yarkus1
@yarkus1 2 ай бұрын
Ты походу даже ролик не смотрел ​@@4ebypel-cj4hj
@reil_tride
@reil_tride 2 ай бұрын
Ну, даже не знаю, может я буквально в ролике говорю какая функция у кальцита
@Friks228
@Friks228 2 ай бұрын
Мало говорят? Это уже тему расхавали пиздец
@davidshvec7509
@davidshvec7509 2 ай бұрын
человек видимо просто в какой то момент забил на майн. Вернулся. Не понравилось, не понял ничего. Нормально не разобрался и записал бессмыслецу. Коротко говоря, один из недо-олдов
@Friks228
@Friks228 2 ай бұрын
@@davidshvec7509 есть такое. Но его слова, которые повторяются «Почему никто об этом не говорит?» Меня убили
@Just_Milan.
@Just_Milan. 2 ай бұрын
@@davidshvec7509я всё понимаю но разве насчёт жителей он неправ ? они же имба в чистом виде
@davidshvec7509
@davidshvec7509 2 ай бұрын
@@Just_Milan. Жители, это как один из вариантов , по добыче ресурсов. Ты можешь пойти добывать ресы в шахту ,так как торговля может показаться для тебя скучной, а если тебе лень и хочешь всë сразу получить, можешь наторговать у жителей.
@Just_Milan.
@Just_Milan. 2 ай бұрын
​@@davidshvec7509 я не против жителей но они не сбалансированы в плане затрат на результат ибо время тратиться и в шахте и в перетаскивании жителя но вот если первое часто нужно будет повторять так ещё без гарантии окупиться то второе стабильно будет тебя обогащать без каких либо особенных затрат
@Vivat_Erfolg
@Vivat_Erfolg Ай бұрын
Как строитель могу сказать что медь, гранит, андезит диорит, глубинный сланец и даже туф очень нужные вещи в строительстве. Если бы не эти блоки то я бы не мог реализовать многие свои проекты. Из меди на пример очень хорошо получаются крыши домов в стиле России 19 века, диорит вообще дико нужная хрень для фасадов зданий, из андезита лично я по большей части строю фундаменты для сталинок, из глубинного сланца у меня есть один доходный дом. И лично мне все равно мало этих декоративных блоков, я например хочу ступеньки и полублоки из терракоты, разноцветные кирпичи и больше вариаций железных прутьев, да и в принципе побольше декорашек разного рода.
@pumaruka
@pumaruka Ай бұрын
Как по мне эстетическое строительство в игре не является главной составляющей игры, строительство в игре было добавлено чтобы использовать его как ИНСТРУМЕНТ решения проблемы дефицита ресурсов, т.е как способ достижения до нужной цели. Домики из меди, грунта, камня и прочего дерьма не являются реальным геймплеем игры, так как они воздух, дом есть только в твоей голове, его нету в системе игры.
@Vivat_Erfolg
@Vivat_Erfolg Ай бұрын
@@pumaruka вообще на самом деле кому как. Если рассуждать с точки зрения любителя по выживать то это не так важно но опять же не для всех, некоторые выживальщики любят строить эстетически красивые постройки. А если смотреть с точки зрения строителя то тут без эстетики не обойтись. Вообще в плане этого всего очень много разных мнений ибо игра в жанре песочница, а это значит делай шо хочешь. Лично я особо в выживании не играю, я просто ненавижу ресурсы добывать прежде чем что-либо построить, я хочу сразу строить большие красивые дома.
@pumaruka
@pumaruka Ай бұрын
@@Vivat_Erfolg Понимайте, эстетическое строительство - это не игра, это форма 3д моделлинга.
@Vivat_Erfolg
@Vivat_Erfolg Ай бұрын
@@pumaruka А для меня игра.
@pumaruka
@pumaruka Ай бұрын
@@Vivat_Erfolg Зайдите пожалуйста в блендер 3д, вы там так же можете управлять камерой. Ваш персонаж, это камера, а курсор - это куда камера направлена. Правой кнопкой вы размещайте блоки, тем самым вы моделируете. Блять вот серьезно, креатив - это не игра, это тот же 3д редактор, только редактор в котором можно включить игровые элементы.
@naitving2086
@naitving2086 Ай бұрын
люди до сих пор думают что нужно играть как в ебучих хардкор выживачах , а не творить. Я утонул от количества воды в видео
@user-ks3vo3iw2f
@user-ks3vo3iw2f Ай бұрын
Там в целом примеры либо уже исправляемые разработчиками,либо притянуты, вроде малого функционала декора, у которого,тем не менее,есть не малый функционал и блин, он есть,что уже круто. Или вовсе не ясно, вроде чернита, у которого функция не только в виде блока, но и затруднения копания, взамен на более ценные ресурсы. При том,что все плюсы игнорируются . _ . Или человек сам не понимает,что разнообразие строительных блоков это не проблема и тут столько аргументов,что видео вовсе странно выглядит
@decease1855
@decease1855 Ай бұрын
@@user-ks3vo3iw2f больше смешит фраза: "Они нах"й убили надобность ходить в шахту обновлением жителей" 💀💀💀💀💀 Я до этого НИЧЕГО более долбоёбского не слышал, поток кринжа от автора💀💀💀 С этим обновлением они просто ПОДНЯЛИ внешний вид жителей и деревень на 2019 год до актуального по меркам времени и добавили упрощение гринда определённых ресурсов или зачарований на всех этапах игры. Я НИКОГДА не использовал жителей для покупки камня, железа, алмазов и подобной фигни которую ты копаешь в шахте💀💀💀
@DRXWYX_PHONK
@DRXWYX_PHONK 10 сағат бұрын
ну если тебе насрать на игру то пофиг
@BigChungus-parlat01
@BigChungus-parlat01 2 ай бұрын
Единственный тейк, который имеет смысл - это получение опыта с торгов. Все остальное - это слова оторванного от комьюнити майна скуфа, который думает как инженер, пытающийся оптимизировать все и вся, а не как обычный игрок, который играет и ловит кайф от игры.
@andrewgeme1859
@andrewgeme1859 2 ай бұрын
База
@reil_tride
@reil_tride 2 ай бұрын
О нет, автор рассказал о том, что в игре есть минусы, а в комьюнити так не принято. Значит он скуф-инженер, который не получает удовольствие от игры. лол
@SanitarDIVELgovna
@SanitarDIVELgovna 2 ай бұрын
​@@reil_tride Высрал не аргументированное говно с упадочным настроением "игра мертва", "игра стала мёртвой" = рассказать минусы игры? А ты чего ожидал когда начал высирать подобное? Другое дело рассказать конструктивно минусы игры и вдобавок предложить конструктивное решение этой проблемы, а другое просто начать бросаться говном и ожидать положительной реакции
@BigChungus-parlat01
@BigChungus-parlat01 2 ай бұрын
@@reil_tride ну, возможно в комьюнити заднепроходных любителей техномодов принято весь геймплей сводить к АФК развитию и копанием 24/7 всякого говна. Однако ролик у тебя про ванилу, а в ней разрабы все эти годы пытались отойти от концепта унылого фарма в 4 блоках туннеля под землёй(что, судя по посылу видео, ты явно практикуешь и считаешь единственно верным). Мне ещё понравилось, как ты гордился тем, что на своем серваке откатил жителям смену профессий и возможность забирать из деревни. То есть, ты тупо откатил жителей до 1.14(и сделал даже хуже)! Естественно через них тогда и не играли т.к. это стало в два, а то и в три раза дольше, чем на ваниле! Интересно, а почему тогда люди в прошлом говорили о бесполезности жителей? Не потому ли, что их поиск + развитие + расторговка и размножение = дахуилиард времени?! А с новым обновлением этот процесс просто упростили для аказуаливания, чтобы не пришлось херачить через весь мир в поисках того самого носатого, с той самой прогрессией торговли, которая нужна тебе.
@Ogrion
@Ogrion 2 ай бұрын
​@@reil_trideчел, ты буквально говоришь что декоративные разновидности дерева - это нормально, а минуту спустя начинаешь ныть на такие же разновидности, только уже у камня. Эти блоки очень часто используются при строительстве и вносят визуальное разнообразие мир игры в целом. Т.е. ты говоришь что в Майн заходят ради строительства, но при этом обсираешь строительные блоки - класс, великолепная логика. Потом говоря про "рискованную добычу алмазов до жителей" ты жёстко навалил бреда. Какие угрозы были, когда ты десятки часов просто машинально рыл тоннель один на два? Ну, может лава пару раз продается, но если ты не конченый рукожоп - проблемой это не буде. Понимаешь, торговать с жителями КУДА интереснее чем долбиться часами в стену (это как бы вообще не интересный гамеплай). Да и в чем собственно проблема в разных способах добычи одного и того же в песочнице? Да и потом, самые крутые вещи в игре - незеритовые, и добывать их уже отнюдь не просто. Я уже молчу про то, что все эти фермы построить надо, и на них уйдет не мало ресурсов и времени. "Починка - крайне спорное решение" - ну да, лучше было бы перманентно гриндить алмазы и незерит ради починки брони и инструментов на создание которых ты потратил кучу времени. А трезубцы чинить это вообще жесть, без починки тебе придется выбивать ещё кучу трезубцы, а это совсем не просто (можно, конечно, построить ферму, это значительно упростило бы их починку) В общем, это были основные тейки с которыми я не согласен (и далеко не только я )
@user-ob3uj7px1s
@user-ob3uj7px1s 2 ай бұрын
Твои претензии были-бы обоснованы, если -бы режим игры не был "песочницей". Майнкрафт это не игра в которой нужно обязательно гриндить :)
@user-dh2tq3cv6e
@user-dh2tq3cv6e 2 ай бұрын
Майкрафт это не рпг что бы гриндить . Это песочница .
@Gr.Pillok
@Gr.Pillok 2 ай бұрын
​@@user-dh2tq3cv6e а он о чëм??
@mirasmirn8731
@mirasmirn8731 2 ай бұрын
​@@Gr.Pillokо том что бы строить и исследовать
@Gr.Pillok
@Gr.Pillok 2 ай бұрын
@@mirasmirn8731 я имел ввиду что он тоже написал что гриндить не обязательно
@PitTheGreat
@PitTheGreat 2 ай бұрын
Абсолютно согласен
@L3tsFUN
@L3tsFUN Ай бұрын
Блоки - визуальное разнообразие, не геймплей. Не каждому блоку нужен функционал, чтобы просто заполнить мир. Торговля с жителями - дополнительный плейстаил, а не замена. Чтобы иметь жителей под боком со всем нужным, нужно потратить уйму времени. Это логичная новая ступень в развитии тебя, как игрока, в мире. Новые мобы - интерактив с игроками, не более. Тот же верблюд полезен тем, что дальше прыгает и может возить сразу двух игроков, а снорк (или чё это за черепаха) добавляет элемент случайной награды, что равносильно аддиктивной механики открытия кейсов. Но в первую очередь, это лишь интерактив, не более. Я согласен, что новые апдейты выглядят слишком аккуратно, малозначительно и не меняют геймплей для игрока. Но это не значит, что эти апдейты плохи. Я, как человек, который редко заходит в Майн, каждый раз удивляюсь количеству нововведений. Для меня - это гора контента, которая углубляет геймплей, меняет часть меты, но саму суть игры не меняет. Задры, которые играют 24/7, которые прыгают с глобального мода на глобальный мод, смотрят на игру под совершенно другим углом. Майн имеет свою целевую аудиторию, для неё делаются эти апдейты. Ты, купивший игру один раз, разрабам больше денег не приносишь, задумайся.
@decease1855
@decease1855 Ай бұрын
о чём ты говоришь, автор видео играет в рпг или мобу, ему гир поминутно собирать надо иначе СЛОМАЮТ БАЛАНС. Я тоже раньше сидел с кентами обсуждал, как же ломается баланс добычи некоторых ресурсов, но потом мы пришли к выводу, что это тупейший тейк для малолеток бегущих за циферками, настоящим игрокам интересно получать опыт и различные ресурсы всеми способами игры, а не останавливаться на тупом гринде жителей как делает автор 💀💀💀💀💀💀💀💀💀💀💀💀
@user-ld7fp7xf2h
@user-ld7fp7xf2h Ай бұрын
Каждому блоку нужно применение, это закон, и он неоспорим
@ametoe
@ametoe Ай бұрын
@@user-ld7fp7xf2hтак всем блокам есть применение, в строительстве, например
@shorti_cobaki
@shorti_cobaki 16 күн бұрын
@@user-ld7fp7xf2h 3 декоративных блока в игре, вот это да
@mixamasl
@mixamasl 3 күн бұрын
@@user-ld7fp7xf2h Нет такого закона нигде, кому ты лечишь? И давай на чистоту, декорация - тоже применение, иначе какие-нибудь фигурки по аниме и прочему не создавались и не покупались никем.
@Valuable_Figure_theII
@Valuable_Figure_theII Ай бұрын
15:00 Троица андезита, диорита и гранита существует уже давно (не открытие), и без них слой камня с иногда встречающимися кластерами гравия и земли будет чувствоваться как-то не привычно, даже некомфортно. Тем более полированные версии являются чуть ли не священными блоками всех ранних построек со предыдущих версий, которые мы так любим. Если убирать их, то можно будет удалить и блок земли за "засирание инвентаря" - оставим только голый камень с рудами.
@NoName-ze8kz
@NoName-ze8kz Ай бұрын
Непривычно и дискомфортно? Раньше это чувство вызывал только гравий. Киркой не копается, сыпучий и ещë два слота минимум занимает - как кремний и как гравий. Теперь такого дискомфорта ещë больше. Если однообразный серый камень тебе не родной, то ты не олд.😢
@Valuable_Figure_theII
@Valuable_Figure_theII Ай бұрын
@@NoName-ze8kz В этом то и дело, что родные для меня шахты именно с тремя этими блоками, уже успел привыкнуть. Да и если быть честным - я далеко не олд.
@NoName-ze8kz
@NoName-ze8kz Ай бұрын
@@Valuable_Figure_theII Вот как. А я недавно вернулся. До сих пор бомбит как на этот блок натыкаюсь. Копаю в обход них, лишь бы не подбирать.
@Valuable_Figure_theII
@Valuable_Figure_theII Ай бұрын
@@NoName-ze8kz Каждый любит камни по-своему. Всё-таки Майнкрафт - песочница, все играют по своему.
@alternatereality7111
@alternatereality7111 Ай бұрын
Я начинал с версии 1.8 и считаю что эти блоки заслуживают того чтобы их оставить. Как раз бесит земля и гравий (не столько из за сыпучести) которые надо копать лопатой. А по поводу засирания скажу так: 20 стаков блоков накопанного камня и эти дополнительные 2-3 стака не сильно так влияют на общую заполненность инвентаря, я их все выбрасываю. Или я заполняю слоты желаемыми рудами по 1 шт на слот и блоки автоматом не подбираются.@@NoName-ze8kz
@uzymryt233
@uzymryt233 2 ай бұрын
Ой как я люблю это нытьë про жителей от людей, которые строят супер дупер фермы (тогоже железа как в ролике). Я обычный игрок, который играет лет 7 наверное, но даже не знаю как эти фермы строяться. Я захожу сделать домик, а не жителей дрючить пока они мне топовые вещи не будут продовать, а потом еще фермы на 100 чанков возводить. Для проигроков, что не обновление, то упращение.
@kirakiro6325
@kirakiro6325 2 ай бұрын
потому что это и есть упрощение. если у человека аку трехзначный, то так или иначе при переигрывании в игру он будешь обращать внимание и находить более опитимильные способы достичь цели. ну, просто зачем усложнять себе жизнь, когда есть более легкий способ получить желаемое?
@arcade6016
@arcade6016 2 ай бұрын
@@kirakiro6325 затем что не надо пытаться оптимизировать удовольствие) И это не упрощение, когда персонаж стоит в афк, игра сама в себя играет, а ты в это время занимаешься своими делами по дому) Это не упрощение, а глупость какая-то))
@SanitarDIVELgovna
@SanitarDIVELgovna 2 ай бұрын
​​@@kirakiro6325Постройка фермы это как раз не самый легкий способ. Самый лёгкий способ это спусться пещеры и добыть в ней всё
@azel6367
@azel6367 2 ай бұрын
@@arcade6016 я думаю, что для реализации монструозно амбициозных проектов, таких как создание обычного мира в аду или в энде, тебе просто ЖИЗНЕННО НЕОБХОДИМО создать ферму, потому как одна только добыча всех этих ресурсов займёт вечность, не говоря уже о простройке самого объекта.
@FulcrumGame
@FulcrumGame 2 ай бұрын
@@azel6367 Только хотелось чтобы еще твои "монструозно огромные проекты" легко реализовались в лейт гейме. Казалось бы что это соответствует актуальной действительности, но при этом дойти до лейт гейм контента крайне легко и быстро. Как пример более хорошей альтернативы - мы с другом установили сброку модов от Grape Create 1.18.2 10версии, И НАМ, в это не надоедает играть )
@Raker332
@Raker332 Ай бұрын
Ммммм хуета... прямо как я люблю. У ролика был огромный потенциал, можно было рассказать про мусорные обновления, плевки в лицо со стороны моджанг и другое, но нет наличие натурально спавнящихся блоков, главной функцией которых является косметика и разнообразие это проблема... А и жители, которые никак не мешают тебе копать шахты, а с хардкора в шахтах я вообще проржал. Если ты не первоклассник, который боится получить пизды от зомби со скелетами и не знает где находится шифт, чтобы не упасть, то опасность шахты находится примерно на уровне драки с бухим, одноногим, спящим лицом в мусорку алкашом с соседнего двора. И вообще, если тебе сильно хочется хардкора иди играй в дарк соулс или секиро, в ванильном майне примерно 0 хардкора. И как я понял, для тебя разнообразие = проблема, классно. Вместо того, чтобы однотонно долбить шахты из версии в версию теперь многие делают трейдхоллы, какая же проблема, неправда ли? Только я вот одного понять не могу, у тебя что на законодательном уровне запрещено копать шахты после обновления 1.14 или тебя насильно, под дулом пистолета заставляют "абузить" жителей? А если нет, то что ты доебался к игрокам, которым надоело несколько лет подряд хуярить шахты. Тебе не нравится торговать с жителями, так блять не поверишь, самый простой выход - НЕ ДЕЛАЙ ЭТО. Я бы понял, если бы торги с жителями давали уникальный лут, который был бы сильнее того, что можно скрафтить/налутать в шахте, но нет, такого лута нет. Жители никак не мешают игровому процессу, никак, Карл, даже напротив - жители помогают людям, которые не хотят гриндить алмазы в сотый раз в шахте, сосредоточиться на своих проектах,постройках и тд. Ок, давай поиграем по твоим правилам: 1) А зачем ты юзаешь элитры? Они же убивают сразу несколько видов перемещения: хайперлупы, вагонетки, лошади, а? 2) Зачем ты строишь фермы? Они же убивают задуманное разработчиками видение по добыче ресурсов. Ферма железа - нельзя, иди копай в шахте, ферма золота - нельзя, иди копай в шахте, ферма гвардов - нельзя иди фарми и тд. 3) Зачем крафтишь незеритку? Она убивает хардкорность, с ней никто вообще не представляет никакой угрозы ( Кроме игроков и то не всегда).
@reil_tride
@reil_tride Ай бұрын
Ты о каком ролике? Ты не пойми меня неправильно, друг, но ты либо бредишь либо ошибься комментариями
@Raker332
@Raker332 Ай бұрын
@@reil_tride Чего блять? Совсем бананы в голову ударили? О твоём ролике. Если уже не помнишь, что говорил в своих же роликах, то это явный диагноз. Пересмотри свой последний ролик, выпей парочку таблеток, прописанных врачом и перечитай мой комментарий и свой ответ, как закончишь можешь продолжать вести диалог.
@MrLoloshenyka
@MrLoloshenyka Ай бұрын
о твоем чепушила, ты поплакался о том, что игра даёт воможность играть не так как ты хочешь что б остальные играли@@reil_tride
@Dimakula
@Dimakula 16 күн бұрын
Ты высказал всё за меня 👍
@FestusBlack
@FestusBlack 13 күн бұрын
​@@reil_trideчел иди выпей таблетки, ты сам виноват что снял кринж без какого либо обоснования, аргументов и прочего. Просто прими поражение и прекрати отвечать каждому адекватному комментатору.
@p.bakuard8648
@p.bakuard8648 Ай бұрын
Обновление генерации мира - одна из лучших вещей что вообще случалась с майнкрафтом. И довольно странно слышать утверждения, что генерация мира имеет лишь косвенное отношение к добыче ресурсов и строительству.
@user-bi4eo3ys1f
@user-bi4eo3ys1f Ай бұрын
Обновление генерации мира - значит люди, играющие в разных версиях, не будут понимать друг друга, когда говорят что-то вроде "Я зашёл в данж возле озера лавы в пустыне по координатам 1200, 54, -3200". Поскольку у другого игрока на том же месте океан и никаких данжей.
@redboommix
@redboommix 19 күн бұрын
​@@user-bi4eo3ys1f так может надо не долбоебить и говорить где ты играешь? Если я зайду в кс2, а друг в КС 1,6 то там тоже нихуевые отличия хотя это всё кс, максимально странная претензия на счёт версий высосанная из пальца правой ноги
@user-bi4eo3ys1f
@user-bi4eo3ys1f 19 күн бұрын
@@redboommix Вообще-то генерация мира меняется в каждой версии, где появляются новые минералы. Но не в каждой версии меняется ещё и рельеф. И мне пофиг, как в новых версиях генерируется мир, я уже давно не играю. Я и в старых не разобрался. Единственный интерес в новых версиях - это быть на одной волне с массой игроков, чтоб было чем хвастаться или наоборот на что жаловаться.
@redboommix
@redboommix 18 күн бұрын
@@user-bi4eo3ys1f генерация меняется настолько сильно в каждой отдельной карте при создании, что все отличия в версиях лишь о том на каких кордах по оси z копать километровые тоннели. а масса игроков сейчас сама не знает чего хочет. Сидеть выслушивать каждого че не так в сингл песочнице это какие-то приколы за гранью моего понимания, всегда найдется кто-то чем-то недовольный, по факту сейчас майн это тот же старый майн, но с новыми механиками и блоками для декора, все. ничего не убирали, только добавили и люди срутся что добавили неправильно или не то что нужно и вообще нельзя ничего добавлять, что конкретно ИМ не нравится
@SL4RK
@SL4RK 14 күн бұрын
@@redboommix Сингл песочницей XDDDD Все 11 лет я походу не правильно играл в майн...
@dr.bezrogov4397
@dr.bezrogov4397 Ай бұрын
Кажется я знаю какая игра тебе понравится - Terraria. Вся прогрессия в шахте, на любом этапе игры.
@PavelPuff
@PavelPuff Ай бұрын
Террария использует схожий игровой цикл и возводит его в абсолют, не теряя возможностей в декоре и чисто визуальном контенте. Её никто не загонял в дедлайны обновлений и спустя много лет она получила своё логическое завершение. А у майнкрафта все беды просто из-за непонимания, а о чём собственно игра. И аудиторию и разрабов колошматит между рпг выживачем и чистокровной песочницей. Да и в целом, так называемое "развитие" у игры максимально далёкое и непохожее на любую другую игру. Вместо углубления и расширения контента, геймплейного разнообразия в конце концов, выкатываются какие-то крохотные рандомные огрызки, оправданные "ну это можно использовать кое-как и вот так, кушайте не обляпайтесь". Из-за такого курса игроки уже просто каждую текстуру и каждый еденичный функционал готовы обсасывать в часовых роликах. Для майнкрафтеров, новые 9 шкурок на волков 16x16 пикселей это уже прорыв, хотя это объективно работа на день-два максимум.
@nskj5165
@nskj5165 Ай бұрын
Хы, ну не соглашусь, ему же не нравится, что ты можешь получить топовый шмот не только в шахтах, но и у жителей, А В ТЕРКЕ ПРИКИНЬТЕ, МОЖНО ЛИБО НАКОПАТЬ РУДУ, ЛИБО ЕЕ ВЫЛОВИТЬ УДОЧКОЙ.
@Van4eus
@Van4eus Ай бұрын
​@@nskj5165 не ну ловить в терке это полнейший кринж, это сравнительно не с жителями, а с тем что ты себе искусственно в мире делаешь скайблок и там строишь все фермы с нуля ради какого то железа, кстати рыбалку как раз в около скайблоковских челеджах в терке и используют, потому что физически не могут пойти в шахту
@TYULEN333
@TYULEN333 Ай бұрын
@@PavelPuff Бля, а реально, я сейчас понял что хавал простенькие обновы просто потому что они очень редкие, либо кал либо проходняк, раз в год выходит что-то нормальное и из-за красивых текстур и камьюнити, это хавают
@trolofoks9336
@trolofoks9336 Ай бұрын
он же откинется когда увидит как быстро за 5 минут в шахте у него инвентарь забит
@4ebypel-cj4hj
@4ebypel-cj4hj 2 ай бұрын
Видосы про нытье уже не те, они устарели
@user-dx6wt1qh5t
@user-dx6wt1qh5t 2 ай бұрын
Если бы не смотрел тиктоки, ничего бы не "устаревало"
@4ebypel-cj4hj
@4ebypel-cj4hj 2 ай бұрын
@@user-dx6wt1qh5t что?
@4ebypel-cj4hj
@4ebypel-cj4hj 2 ай бұрын
@@user-dx6wt1qh5t что?
@andrewgeme1859
@andrewgeme1859 2 ай бұрын
База
@trolofoks9336
@trolofoks9336 Ай бұрын
@@user-dx6wt1qh5t Только вот видосы с нытьем еще до твоего хваленного "тиктока" появилось, правда что тогда этот жанр был сомнительным, но сейчас это даже не окей
@user-cp2xl9uh1d
@user-cp2xl9uh1d 2 ай бұрын
В шахту ходить кайф и это интересно в отличие от 3 часов торговли с жителями ради одного сета. Гораздо быстрее просто накопать эти ресурсы.
@anonimus3781
@anonimus3781 Ай бұрын
В любом случае, тебе все равно нужны алмазы что бы торгоавть с жителями, их моджанг в новой обнове прям жестко нерфнули
@thekingofsouls3953
@thekingofsouls3953 Ай бұрын
Но только ты зае получать топ вещи у жителей не спускаясь в шахту
@Pahunder78
@Pahunder78 Ай бұрын
Не 3 часа, а 10 минут. Палки не так уж и трудно добыть)
@thekingofsouls3953
@thekingofsouls3953 Ай бұрын
@@Pahunder78 больше, если что со старта житель только за 32 палки лакт изумруд а это 2 бревна, житель продает алмазку примерно за 15 и больше(а это 1 элемент так что умножим на 4). Все это займёт больше 10 минут, а за это время алмазы можно и киркой накопать
@Pahunder78
@Pahunder78 Ай бұрын
@@thekingofsouls3953 это не отменяет того факта, что алмазную шмотку ты получишь просто срубив в среднем 16 деревьев. Причём так ты сразу перескочишь на алмазку, а с шахтой тебе либо повезёт с железом, либо ты будешь по стадиям идти к алмазам. К тому-же, никто не будет спорить, что все через жителей и добывают топовые зачары. В итоге за час добычи палок я получил алмазный шмот с топоввми чарами. Баланс
@Bot-ks1so
@Bot-ks1so Ай бұрын
За 20 минут выдвинул только 3 более менее нормальных тейка и раздул их в несколько раз Жители- у жителей есть проблемы и это правда но говорить что это рушит весь Майнкрафт верх идиотизма. Во первых из за того что Майнкрафт это песочница и игрок не должен ходить в шахту если ему это не нужно он может пойти по структурам там собирать ресурсы или на крайняк торговать с носатыми если у него есть пару лишних часов. С зачарами тупая претензия При том что её исправили, ты конечно сказал что всё хuйня давайте по новой хотя даже не объяснил почему это сделано плохо(хотя не надо ещё 20 минут воды я бы не выдержал) лучшие чары находятся у болотных и джунгливых жителей и для того чтобы это получить нужно сначало построить деревни(или концлагеря)что в обычном выживание не каждый игрок стал бы это делать так ещё если ты хочешь создать у себя базар где все жители будут тебе нужно будет постараться потому что жителей будет сложней воровать из своих деревней и нужно будет строить железные дороги или леденые магистрали через незер.Ну и так запариваться на начальном и среднем этапе игры не каждый будет и скорее всего пойдёт в шахту или исследовать мир а если ты любишь дрочить жителей так дрочи только не ной потом что играть скучно Бесполезные блоки - ну бля говорит что в майн скучно играть из за 5 блоков ? Даже если опустить то что если блок можно использовать в строительстве то это уже достойный функционал то они тупо делуют пещеры не однотонными да и не кто ее говорит что им не добавят функционал в будуещем 1.20 - прочитай сначала весь список добавленного в 1.20 Мобы -ну тут ты опять же не объяснил почему они говно хотя не дороботаными можно посчитать только нюхача и немного фантома остальные 3 отлично выполняют свою функцию для тех кому это нужно
@confoederataeamericae7534
@confoederataeamericae7534 Ай бұрын
какая разница что майнкрафт это песочница? Игры должны подчинятся законам геймдизайна. Это тебе не высер на юнити, сделанный школотоном на коленке, это сраный Майнкрафт, делаемый крупным разработчиком
@user-jj5ge7qb5d
@user-jj5ge7qb5d Ай бұрын
​@@confoederataeamericae7534какие нахуй законы геймдизайна? Ладно ты может не знаешь что правила геймдизайна разные для разных жанров? В песочнице по типу майнкарфта не может быть бесполезных предметов
@KahoonaGT
@KahoonaGT Ай бұрын
​@@user-jj5ge7qb5dядовитая картошка
@KahoonaGT
@KahoonaGT Ай бұрын
​@@user-jj5ge7qb5dяйцо дракона тоже бесполезно.
@_alexgame_9092
@_alexgame_9092 Ай бұрын
@@KahoonaGT Коллекция, мини-игры, задания на серверах. Особенная механика ломания и телепортации. Про уничтожение бедрока уже молчу)))
@bimvert
@bimvert 6 күн бұрын
Майнкрафт умер! Нет, нет, у нас его УКРАЛИ! И главная причина этому - расформирование партии любителей пива.
@gde_KAPUBARA-_-
@gde_KAPUBARA-_- 5 сағат бұрын
Если бы майнкрафт контент был хорошим
@exe-y3998
@exe-y3998 2 ай бұрын
Дотера по говору слышно
@reil_tride
@reil_tride 2 ай бұрын
Не будем трогать прошлое джентельменов...
@loh927
@loh927 Ай бұрын
@@reil_tride 🤡🤡🤡
@deimonos5074
@deimonos5074 6 күн бұрын
@@reil_tride АЗАХАХАХАХА
@fox101
@fox101 2 ай бұрын
А насчёт жалобы натирает гранит и так далее с таким же успехом можно сказать Нахрена нам другие варианты деревьев Они же бесполезно
@reil_tride
@reil_tride 2 ай бұрын
Я это прям в ролике и пояснил, деревья никак не влияют ни на что, потому что все деревья в крафтах используются одинаково.
@Yaster.
@Yaster. 2 ай бұрын
​@@reil_trideплюс они встречаются только на поверхности и почти всегда ограниченны одним биомом (не считая только дуба и иногда березы) и они не мешают добывать конкретный вид дерева, например мне нужна только берёза, и в лесу где преобладает дуб, я просто буду обходить дубы, добывая берёзу. С блоками в шахте совершенно иначе, они расположены абсолютно не предсказуемо, от чего ты либо изъебываешься их обходить и копать только камень на пути к руде, либо задрачиваешь "Q" чтобы появилось место в инвентаре.
@user-lq4qd7uf5z
@user-lq4qd7uf5z 2 ай бұрын
@@reil_tride Чувакерс, это игра про творчество, там необходимо обилие блоков
@reil_tride
@reil_tride 2 ай бұрын
​@@user-lq4qd7uf5zчувакерс, гейм мод вроде как называется выживание, это не чистая песочница. В видео сделан на этом акцент
@user-lq4qd7uf5z
@user-lq4qd7uf5z 2 ай бұрын
@@reil_tride и что с того, игра все равно в первую очередь про творчество, а не выживание, на этом идёт весь акцент, независимо от режима игры
@NN-jp7ei
@NN-jp7ei Ай бұрын
Хрен знает, если я обычно вижу декоративные камни, то я их не добываю и они мне не мешают, а вот медь реально как светящийся спрут и нюхач
@drandomprizrak1144
@drandomprizrak1144 Ай бұрын
Спрут хотя бы моб который оживляет мир и в подземных водах приятно встретить его свет, очень атмосферно. А вот меди и нюхачу расширить бы функционал, как и некоторым другим вещам, тем же полярным медведям
@NN-jp7ei
@NN-jp7ei Ай бұрын
@@drandomprizrak1144 мне б хватило и возвращения старой летучей мыши
@decease1855
@decease1855 Ай бұрын
@@drandomprizrak1144 нахрена тебе полярные медведи с функцией чайников? Ты блять часто в реальной жизни видишь заводы с работающими медведями как из палворда? Что за наитупейшие просьбы делать что-то овер функциональное? Типо, моб должен давать обязательно ресурс для гринда который нужен для крафта другой мега дропа и т.д. Для вас таких, придумали десятки мобов с 100 часов гринда для умственно отсталых.
@axil3910
@axil3910 Ай бұрын
@@NN-jp7ei А их что больше нет? Охренеть!
@NN-jp7ei
@NN-jp7ei Ай бұрын
@@axil3910 если что, я имел ввиду скин
@addanted60
@addanted60 Ай бұрын
посмотрел 20 секунд и уже сделал вывод: майнкрафт - игра, в которой ты ставишь блоки, как это было в самых старых версиях ака бета. Что изменилось сейчас в этом плане? Ничего.
@retver121
@retver121 Ай бұрын
изменилось, и с автором видео я полностью согласен, есть бесполезные, декоративные блоки (которых всё-больше и больше)Шахты не имеют не какого смысла (просто и за жителей) И без модов майнкравт-не интересен (я щас про обычное выживание )Да майнкравт в креативе даже стал луче , но кому будет интересно играть в креативе ? Вывод таков, майнкравт жив только изо комьюнити
@addanted60
@addanted60 Ай бұрын
@@retver121бесполезных блоков в песочнице не бывает, просто кто-то, к примеру, использует новые цветы от Нюхача, а кому-то на них наплевать. Никто не заставляет людей пользоваться жителями, если они всё же ими пользуются - такой их выбор в игре, в которой нет никаких ограничений в том, что и как делать. Сейчас и без модов в майне есть куча данжей и интересных мест для изучения, а степень интереса людей - их проблема. Есть те, кто с большим удовольствием играют на beta 1.7.3, хотя там из данжей только спавнеры, а биомов не 50 штук. Креативный режим используют для построения карт на мини-игры, например. Во что угодно вообще играют просто ради удовольствия, плюс любая другая игра жива только лишь потому, что есть те, кто в неё играют
@c4rnage1820
@c4rnage1820 Ай бұрын
​@@addanted60ну и чушь несёшь
@shotmaster5577
@shotmaster5577 Ай бұрын
@@retver121 по твоему люди хотят всегда того же что и ты? Доброй половине игроков интересна игра в креативе, они создают карты, пиксельарты, картины, интересные механизмы и много другого
@shotmaster5577
@shotmaster5577 Ай бұрын
@@c4rnage1820 аргументы будут или только вбросы?
@user-hp8he2fu6m
@user-hp8he2fu6m 2 ай бұрын
Великий геймдизайнер нашелся. Ты зашел в строительную песочницу и сейчас критикуешь ее за разнообразие косметических блоков. Они выполняют функцию строительных блоков и добываются путем выкапывания их из шахт. Что тебя здесь не устраивает?
@reil_tride
@reil_tride 2 ай бұрын
Строительная песочница это креатив, выживание и хардкор немного другие жанры, нежели чистая песочница? Например выживач-песочница, как я и сказал в видео? Хммм?
@aether3730
@aether3730 2 ай бұрын
​@@reil_trideмайнкрафт это в первую очередь песочница, где ранее основным и первым игровым режимом был именно, что креатив.
@user-ij5tl2nd3i
@user-ij5tl2nd3i 2 ай бұрын
@@reil_tride Как это сообщение анулирует его тейк? Схуяли у всего должен быть функционал? Какой блядь псевдогеймдизайнер придумал, то что у всего должен быть функционал?
@user-fn6mr4zj2n
@user-fn6mr4zj2n 2 ай бұрын
Большинство вещей сейчас это ебучая косметика. Может хватит уже и будут нормально функционирующие вещи, добавляющие что-то захватывающее, а не светящиеся и не изменяемые таблички? Даже если и добавляют новые вещи, то делают игру в разы легче: деревни на каждом шагу, дерево в аду (спасибо, что лодок нет)
@dudosirshpik717
@dudosirshpik717 2 ай бұрын
​​@@user-ij5tl2nd3iа почему не у всего должен быть какой то функционал?
@NE0NlX
@NE0NlX 2 ай бұрын
Тут ты явно перегнул, к примеру, что бы получить у жителя алмазный шмот - его надо сначала расторговать, затем нужно накопать весомое количество изумрудов, а а для получения изумрудов в больших количествах нужно в большинстве своей строить фермы, для чего нужно либо гайды смотреть, либо хорошо разбираться в механиках майна, для людей которые изучают майн сами или просто новичкам будет нужно постараться, чтоб сделать это.
@jocmen4728
@jocmen4728 2 ай бұрын
не думаю что нафармить палок для лучника будет чем-то тяжелым (особенно если обузить зомби + лечение)
@lynrayy
@lynrayy Ай бұрын
Нет, видос мега базовый
@hakumen
@hakumen Ай бұрын
накопать глины и менять на изумруды что-бы прокачать бронника и оружейника за пол часа-час до алмазного гира - пиздец хардкор ты че.... утопил алмазный шмот в лаве? не беда - просто еще накопай глины за 5 минут и купи все те же шмотки. Б-баланс
@kragast
@kragast Ай бұрын
Изумруды изи фармяться на тех же библиотекарях: покупаешь книжную полку за 1 из., продаёшь 3 книги за 3 из.
@user-rc6qw9ui9r
@user-rc6qw9ui9r Ай бұрын
@@hakumen в пещерах начиная с 1 118 и так очень легко найти алмазы )
@MihasikKarasik
@MihasikKarasik Ай бұрын
Немного про бесполезные блоки затрону тему. Ну и в целом выражу своё какое-то левое мнение. Друг мой, если ты считаешь что условные декоративные блоки не имеют места в игре...То нам нужно удалять весь Энд? Это конечно ВОЗМУТИТЕЛЬНО, но у эндерняка НЕТ НИКАКОГО ФУНКЦИОНАЛА! ЕГО ЖЕ МОЖНО ЗАМЕНИТЬ ОБЫЧНЫМ КАМНЕМ! Незерак в аду - та же участь. Типа...Это что-то глупые предъявы к обычному декору. Не у всего в играх должен быть функционал, не всё должно быть как Факторио или Сатисфэктори! Майн вообще не про функциональность, а про песочницу. Да и пардон, но бесполезные блоки - проблема не новых версий, а вообще ВСЕЙ ИСТОРИИ ИГРЫ. Ещё с альфа-версий Майна были бесполезные блоки не имеющие функционала, самый банальный пример - гравий, до того как кремень появился в игре. Или если из релизных - кварц в 1.5, абсолютно бесполезная ДЕКОРАТИВНАЯ руда. В игре-песочнице ВСЕГДА есть бесполезные вещи. Да боже, в ЛЮБОЙ игре есть бесполезные вещи, но они нужны для общей атмосферы, для единого вида игры. С мобами - та же тема. Единственная адекватная претензия - то что жители убили баланс игры в хлам. Но тебе разве кто-то мешает ими просто не пользоваться? Серьёзно, если тебе настолько душно от вилладжеров, ты считаешь торговлю не справедливой...То почему ты ими пользуешься? Если говорить предельно кратко - ролик представляет из себя просто глупейшее нытьё, которого я уже за два года насмотрелся. Ребятки, проблем в Майне куча - капитализация игры из-за Майкрософт, невыполненные обещания разработчиков, скотское отношения к мододелам, попытка убить игру скатив её из песочницы в недо-РПГейство и т.д. Но вы вместо этого пытаетесь доказать что раньше трава была зеленее, а криперы взрывались лучше. Вы в своей ностальгии забываете главное - вы тупо выросли. И вам не нравится майн не из-за снифферов и диорита, а потому что у вас просто другие интересы. Просто вы выросли из обычного Майнкрафта. Желаю автору перерасти эту инфантильность, как когда-то её перерос я. Без негатива, просто такое вот мнение.
@reil_tride
@reil_tride Ай бұрын
Эндерняк - самая прочная из пород, после обсидиана и бедрока, которую не ломает дракон. Из него есть полный сет блоков. И да, она не занимает место в основном мире, где происходит 99% игры, а лежит в отдельном биоме. И его бесполезность именно в крафтах - это одна из многих составляющих сложности энда. Незерак - вечно горит, имеет полный сет блоков и так же является бесполезным в крафтах именно для повышения сложности пребывания в аду. И да, я не дефаю гравий, если бы кремень падал с песка, а гравия не было в игре, ничего бы не поменялось. Но, видимо, они на нём не научились и продолжили гнать бесполезные блоки.
@mahir0247
@mahir0247 Ай бұрын
​​@@reil_tride...
@user-gorbino_by_himself
@user-gorbino_by_himself Ай бұрын
​@@reil_trideкакое же позорное видео. По комментариям видно, что эта тема уже никому не интересна, и поддержки никакой нет(надеюсь ты не будешь писать, что ты ничего не добился, а значит ты не можешь критиковать меня, ты сам эту игру не сделал, но критикуешь, потому что пользователь может критиковать любой продукт). Пойми, что твое задротство мета-механик ни коем образом ни мешает наслаждению игрой. Есть моды, сервера, кооп, карты, химия и программирование в игре, а тебе нужно только "шобы боссы были как в дарк соулсе и жопоразрывные челленджы". Игра итак на нормальной сложности, а если много уметь, то можно строить мегапроекты, фермы, города, компьютеры, и прочие приколы. И нет, игра не загнивает, ведь на старых версиях не функционала у блоков, не сложности особо не было. Игра в креативе изначально была. Видео твое даже не смотрел. Удали. Пизеж чистой воды.
@ZetBet2
@ZetBet2 Ай бұрын
@@reil_tride блок бесполезный в крафтах? удаляем нахуй он нужен - бесполезная логика. Это блять декоративный блок нахуя декоративному блоку нужны крафты? и если все декоративные блоки которые не имеют крафта и ещё тройка андезита гранита деорита если они не нужные то давайте сразу уберем креатив ведь нахуй он нужен ведь в игре есть какой-то нн режим "Креатив", где буквально можно строить что захочешь и тут пригодятся все блоки в зависимости от твоей фантазией
@TYULEN333
@TYULEN333 Ай бұрын
@@reil_tride Притянул за уши, я за 5 лет игры (постоянной игры с перерывами не больше месяца) ни разу не видел игрока который использует эндерняк из-за его прочности, разве что в бедварсе, и то не на всех серверах. Бетон в игре про человека паука тоже как бы ничего не даёт, если уж рассматривать игру как выживалово, и в террарии (на сколько я знаю) из земли ниче не крафтиться
@slaip_
@slaip_ 17 күн бұрын
Майнкрафт пропал, нет у нас его УКРАЛИ! Я жду обновления калиток уже 25 минут
@user-ck3tt2bq1q
@user-ck3tt2bq1q 2 ай бұрын
Бро. Мох как раз сделан для тебя - любителя копать, ибо при помощи него можно копать используя костную муку и мотыги(которым не добавляли применение многие годы) Меди в новом обновлении добавили больше крафтов, включая лапы для редстоунеров Гранит, Антезит и Диорит просто красивые блоки, но что бы не застряли инвентарь должны добавить возможность перерабатывать их в булыжник Из аметистов можно сделать улучшенную версию скалк сенсора Про Мобов из голосования согласен с тобой В целом в последних обновлениях частично правят то, о чём ты говоришь.
@m4syaaa983
@m4syaaa983 2 ай бұрын
В чем проблема играть так как ты хочешь? Тебе игра дает не указания, а возможности. Просто смотри: Тебе нужно сделать алмазные шмотки -> тебе нужно добыть алмазы -> алмазы можно добыть в пещере / алмазы можно найти в сундуках некоторых структур / алмазные шмотки можно сразу выторговать у жителей. Выбирай вариант по душе. Правильного нет, потому что правильные все. Я в первый раз решил попробовать жестко абузить жителей только при релизе 1.20. Вот я сделал прям дефолтно для игрока категории "долбаеб". Нашел деревню, там надрочил себе на фулл алмазку со всеми инструментами, а потом только в пещеру пошел. Я это делал в первый раз, потому что захотел попробовать. А до этого я играл традиционно, от шахт и стола зачарования. Суть уловили? Захотел поиграть так - поиграл так. Захотел поиграть по другому - поиграл по другому. В чем проблема?
@Rmobylera
@Rmobylera Ай бұрын
Вот полностью согласен. Даже не с тейком про шахту, а с самими жителями. Я просто поиграл на 1.12.2 и понял что там даже с самими жителями в принципе интереснее работать. Миф в том что 1.14 принес жителям какие-то новые механики, нет он принес, но косвенные типа рейдов, а сама их функция поменялась только в сторону упрощения. В 1.12 ты мог делать с жителями тоже самое и торговать чарки и получать топ гир, просто это было в разы сложнее, трудозатратнее и интереснее. Нужна была целая инфраструктура, большие фермы, часы гринда, при чем не настолько тупого как сейчас(сломал блок - поставил снова). Жителей приходилось размножать пачками, для этого нужно было строить сложные, работающие на запутанной механике бридееры. Затем их надо было чем-то кормить в промышленных масштабах и ты строил фермы урожая на тех же самых жителях, а чтобы все эти пачки сортировать приходилось выдумывать отдельные редстоун механизмы, упрощающие жизнь. Для хороших чар будь добр расторговывай жителей, а для того чтобы хотя бы иметь возможность эти чары получить отсортируй из пары тысяч размноженных крестьян всех библиотекарей и тд. Жители были лейт гейм удовольствием для тех кто уже обзавелся топовым гиром и ресурсами и нужны они были для чего-то масштабного, ты не станешь таким заниматься если тебе не нужен допустим шалкер топовых кирок, максимум 2-3 жителя найдешь на мендинг и прочность. Я больше скажу даже фермы железа тогда были в разы более интересными чем сейчас, это была целая отдельная наука в редстоуне, были люди которые только фермами железа и занимались, а сейчас это просто: "Вот 3 кровати, 3 жителя и зомби застакай это до того размера, когда тебя устроят рейты фермы". При чем моджанги вот это все сделали, упростили и так отлично работающих и сбалансированных жителей и только себе в колено выстрелили. Я помню все эти 1.14 снапшоты, помню как у комьюнити бурлило. Механику фермы железа например, которую никто не просил менять сначала полностью убили(макс. возможная ферма железа приносила 400 железа в час) потом сделали слишком оверпавернутой, а затем чуть понерфили оверпавернутость и оставили ее в полусломанном состоянии, в котором она и по сей день. И вот спустя годы после апдейта до них медленно начало доходить что они сделали что-то не то и жителей начали опять нерфить. Вернули необходимость их расторговывать, ввели механику с биомами. Спасибо конечно но зачем клеить изолентой то что вы до этого разбили, хотя оно было полностью целым и рабочим? Я бы лично хотел полного возвращения механики жителей до 1.14 в игру с механикой ферм железа в т.ч. только бы рейды оставил и не потому что они нормальные, нет они тоже очень дизбалансные, а потому что другого нормального способа фармить редстоун после 1.18 моджанги просто не ввели
@LolcatsArePirates
@LolcatsArePirates Күн бұрын
Ну норм жы! Ломаешь то что не сломалось и потом пять лет героически починяешь! Бизнес план. Я эти обновы после 1.13 сколько не тыкал, всё ровно потом в 1.12.2 возвращаюсь играть.
@user-uy6bg8xc2l
@user-uy6bg8xc2l Ай бұрын
Жаловаться на декоративные блоки в игре-песочнице - это же гениально
@melmax9304
@melmax9304 Ай бұрын
Когда анонсировали 1.17 я думал что половина всего контента будет связана с медью, да это ж банально можно добавить провода, которые будут крафтится например из меди и редстоуна, и эти провода могут передавать сигнал вертикально, будут влагозащищены в отличии от красной пыли, или им нужно будет делать изоляцию из условной резины, которую как в Industrial craft'е надо будет добывать из дерева, а оголённые провода в воде будут наносить сильный урон по большой области в воде, можно будет сделать клетку фарадея, которая будет защищать от молний, катушка теслы как вариант защиты построек, много всего можно придумать для меди, но разрабы сделали громоотвод, у которого по сути кроме декоративной функции, больше ничего и нет, хотели добавить медного голема, который нереально сильно облегчит создания машин рандома, но нет, они сделали голосование, вместо того, что бы просто добавить нескольких мобов, они делают ебучее голосование, класс
@ARGVIZOR
@ARGVIZOR Ай бұрын
Сейчас разберём ту идиотию которую ты написал провода не добавили потому что это гимик не нужный игре (та же пыль но облегчённая? зачем? они специально добавляют разрушенный бастион в ад что бы игроки его восстанавливали, а в следующем обновлении сделали провода которые полностью заменяют пыль и запрещают креативность в постройке механизмов) Изоляцию как ты сам сказал можно найти в индастриале, зачем тебе второй индастриал с проводами? Тот садизм который ты описал с током пускаемым по воде тоже не добавят в игру для детей. ( или ты хочешь повышение рейтинга игры и кучи видосов в тик токе как маленькие дети устраивают геноциды животных пуская воду в вольеры и поджаривая их током?) Какая нафиг клетка фарадея? Ты с какого дерева упал? В игре самое современное что есть - это арбалет! Это игра не про реализм, а про простой геймплей и весёлое времяпрепровождение. ( а если ты так хочешь защитить себя от молний - существует громоотвод который полностью покрывает твои хотелки) Катушка теслы - это вообще что? ты о чём? у нас игра про тауэр дефенс? защита построек от кого? от тебя? ты хотел что бы в обновлении про медь (просто медь, а не ток и медь) они добавили абсолютно новую геймплейную механику которая изменит майнкрафт полностью? Медный голем - они его не добавили потому что таких как вы (людей без личной жизни которые тратят кучу времени на то что бы сделать фермочку которая ничем не отличается от читов) очень мало и его бы не использовали 95% людей играющих в игру. Почти все друзья кого я знаю ни разу не играли в выживание, играли они только в мини игры с друзьями или заходили построить деревни для жителей своими руками(это делали почти всего кого я спрашивал), а таких как ты меньше 5% от всего комьюнити Всех мобов они не добавляют потому что каждого надо долго прорабатывать, а на всех трёх они просто не могут потратить столько времени. Ты вообще помнишь сколько правок было у элей? Его меняли на протяжении почти всех снапшотов, а если бы добавили остальных? Тогда и элей была бы не нужной потому что на неё не потратили бы столько времени и твой голем был бы мусорным потому что никаких МАШИН РАНДОМА он бы не позволил создать Твоё мнение - это мнение одного человека из миллиона и если прислушиваться к таким как ты, то игра будет похожа на фортнайт, где есть всё и для всех. То что хочешь ты - уже есть в модах от таких же людей как ты и ты. вышло бы такое обновление (как ты хочешь) в реале в игру бы не играли миллионы из этого. Потому что это слишком трудно для большинства а ещё это всё не ванильно и вообще говно
@user-jj5ge7qb5d
@user-jj5ge7qb5d Ай бұрын
Субъективщина полная
@The_Ivers
@The_Ivers Ай бұрын
@@ARGVIZOR Я был согласен с первой половиной, но вторая... Ты критикуешь человека да и многих других за то, что "Фуууу, фермы делаете, играйте в креативе и стройте домики, это же топ". "Почти все друзья кого я знаю ни разу не играли в выживание". А я тебе приведу обратный пример, все те друзья, кто играл в майнкрафт играли в основном выживание. Так что ты 5% и катись отсюда. Ну серьёзно, хоть и человек выдумал какой-то инастриал крафт, но твоя позиция ничем не лучше. "Я вот не пользуюсь механиками, нафиг они нужны." Угу-угу "Всех мобов они не добавляют потому что каждого надо долго прорабатывать, а на всех трёх они просто не могут потратить столько времени." И какие мобы требовали "максимальной проработки" в текущем выборе? Буквально все мобы не представляли из себя ничего и были лишь способом достичь механик из вещей, дропающихся из них. Им ничего бы не стоило добавить и клешню, и броню, и я даже не помню что там было. Ускорение лодок? Это всё можно было бы добавить буквально без обновы, но им проще было создать искусственный хайп ни о чём. Собственно за эти выборы на них и набросились. Зачем вы показываете, что можете в интересные механики, а потом выкидываете их в ведро? Да даже с волками и бронёй они зафакапились и пока люди не сказали что конкретно они хотят, то они лепили какую-то фигню.
@HelloHello-vx5rx
@HelloHello-vx5rx Ай бұрын
Видео рили душевное, но не согласен на счет пещер, я играю с 2011 года, и пещеры никогда небыли столь интересными как сейчас, глубина мира стала больше, появился новый слой земли как сланец который копается дольше, пещеры там стали красивее и фактурнее, сталагмиты заставляют быть аккуратнее при падении, новые постройки-данжи под землей и пещерные озёра со светоспрутами это очень атмосферно. Особенно очаги с кристалами в форме метеора и пещеры со светофруктами и аксолотлями. Это только часть всех новых плюсов за эти годы, раньше пещеры были однообразны. Я уже не говорю про подводное обновление, все идет к лучшему, просто постепенно. Лучше зайдите на старые версии и сравните мир старый и то что есть сейчас
@Jan_kon_kar_dan
@Jan_kon_kar_dan Ай бұрын
ультрабаза
@CpyshiqBeTep
@CpyshiqBeTep Ай бұрын
С палаты вещаешь? Речь шла про то что нет надобности ходить в эти самые пещеры из-за носатых
@alternatereality7111
@alternatereality7111 Ай бұрын
Спруты были захейтчены в ролике. Он сказал в их оправдание. Мне нравятся светящиеся чернила. Они сделали таблички четче. Но добавлять ради этого нового моба нафиг надо. Сделали бы крафт.@@CpyshiqBeTep
@arsherr1864
@arsherr1864 Ай бұрын
Этот бро заявляет что в игре про строительство не нужны блоки для строительства
@artem-ei3qm
@artem-ei3qm Ай бұрын
Он этого не говорил
@arsherr1864
@arsherr1864 Ай бұрын
@@artem-ei3qm Прямо так и сказал насчет гранита, диорита подобных им чисто декоративных блоков которые очень часто можно увидеть в постройках
@artem-ei3qm
@artem-ei3qm Ай бұрын
@@arsherr1864 он сказал что не нужны блоки из которых состоит мир но при этом без крафтов, почему бы не добавить им крафт, пускай из них можно будет делать хотя бы каменные инструменты
@arsherr1864
@arsherr1864 Ай бұрын
@@artem-ei3qm Майнкрафт в первую очередь про строительство а не про дворфмейнерство как в расте так что наличие блоков для декора оправдано
@gasmod3926
@gasmod3926 Ай бұрын
​@@arsherr1864 абожаю таких придурков что видос не сиотрят но насрать своë тупое мнение это пожалуйста
@user-uh6zo7jf3s
@user-uh6zo7jf3s 2 ай бұрын
Не понимаю, в чем проблема оставить механику жителем тем, кто хочет один раз с ними разобраться и больше не париться с ресурсами, а самому искать ресурсы в шахтах. Их же не вырезали из игры.
@chrisdraganel
@chrisdraganel 2 ай бұрын
Я не понимаю, реально ли так много людей пользуются абюзом жителей это настолько скучно, хотя я более новый игрок майнкрафта, я лишь однажды использовал жителей и больше этого не делал.
@arcade6016
@arcade6016 2 ай бұрын
Из моего окружения, проживших в майне большую часть жизни, жителями никто толком не пользуется) Так что все эти жалующиеся, просто гласное меньшинство)
@kirakiro6325
@kirakiro6325 2 ай бұрын
в моем окружении, этим абузом пользуются. причем челы, у которых основной стиль игры до 1.14 это по кд ходить в шахту и сидеть там днями. настолько это эффективнее. хотя сам я этой хуйней не страдаю просто потому что это скучно
@arcade6016
@arcade6016 2 ай бұрын
@@kirakiro6325 очередное доказательство того, что каждый получает удовольствие по своему и наличие возможности выбора - это круто))) Я вообще играю только в креативе, где строю штуки без ограничений в ресурсах😂
@leeeeroyy
@leeeeroyy 2 ай бұрын
@@arcade6016 играю в майн с беты 1.8, за все это время ни разу толком не торговал с жителями, потому что мне интереснее шататься по шахтам
@anonimus3781
@anonimus3781 Ай бұрын
И то его пофиксили
@user-ru6hs7oi2u
@user-ru6hs7oi2u Ай бұрын
Невероятно... Неужели, я первый раз встретил человека, который впервые искреннее высказался о том, что на самом деле происходит с игрой и что мне не даёт полноценно насладиться ею, ещё так с отвратительного обновления village and pillage. Всё бы ничего, но обесценивание ресурсов из-за лёгкости их получения и самое главное - косметические обновления ради того, чтобы создать иллюзию того, что в игре, что-то меняется, просто вымораживает. Меня ещё печалит то, что читая комменты под этим видео, я всё время, только и встречаю одни тейки на уровне: "Что за нытьё? Не нравиться - не играй, а майн стал лучше! Это же песочница, ты сам волен выбирать каким путём идти" - нет, ни хрена ты не волен. Раньше, приходилось часами сидеть в шахте и стараться для того, чтобы накопить на алмазный сет. А что сейчас? Я спустился в пещеру и за 20 минут я уже весь был осыпан алмазами. Что нам эта ситуация показывает? Никто не станет в здравом уме идти и копить на алмазный сет старыми методами, ведь зачем мне заморачиваться, если у меня есть новый и гораздо более лёгкий способ получить те или иные вещи. С этого, вытекает уже вторая проблема - а буду ли я получать удовольствия от того, что я имею почти топовые инструменты и броню, если мне она так легко досталась? Нет конечно. Обесценивание убивает интерес к достижению тех или иных целей в игре
@bogdanplay2983
@bogdanplay2983 Ай бұрын
Никогда ты часами не добывал на алмазный сет.
@user-ru6hs7oi2u
@user-ru6hs7oi2u Ай бұрын
Гениально. Скоро парень распишет всю мою историю игры в майнкрафт, в который я уже играю больше 10 лет.
@23ught72
@23ught72 Ай бұрын
0:40 может блять потому что моджанг это компания Майкрософт? Тем более обновлению старого контента уделяется процентов 30 что очень даже не плохо если смотреть что процентов 80 нового контента не будет обновляться в ближайшем будущем
@ameba1075
@ameba1075 2 ай бұрын
Согласен что есть проблема в последних версиях майна , но не понял проблему жителей и т д . Чем они тебе мешаются , это новый способ развиться, в чем здесь проблема , если это конкретно тебя напрягает , то не используй его . Проблема в нужности вещей тоже за уши притянута , однотонные пещеры это ужас , а эти блоки помогают как то разнообразить ее . + Это декор , Майн это не только копать и копать , а в первую очередь созидать . Не все предметы , мобы , биомы должны быть полезными и давать какой то полезный лут , мусор всегда должен быть , иначе нужные предметы перестанут быть нужными , ведь все предметы станут тогда нужными . На счёт починок , честно скажу , ни разу не хотел проходить через весь этот ад в поисках города , а этот город ещё и должен быть с кораблем , а пока ты туда доберешься . В общем все твои претензии на любителя , ничего тебе не мешает забить хер на все это , и играть так , как тебе хочется . Хочется увидеть реальные проблемы майна , по типу слишком статного контента , или мало необходимости использование нового контента в следующем
@Cyberrjey001
@Cyberrjey001 2 ай бұрын
Сорри, но аргумент "просто не используй" не канает, особенно в мультиплеере, особенно если разработчики только этому и уделяют внимание.
@ameba1075
@ameba1075 2 ай бұрын
@@Cyberrjey001 ну так автор сам сказал , что сейчас больше играет в синглплеер . Да и в каком плане мультиплеер ? Если с друзьями, то говоришь им "давайте не абьюзить жителей" если на серваке , то тут без вариантов. Да и к тому же , как я и сказал , это хорошо, что есть множество вариантций прохождение игры , ну и заходя в мультиплеер ты должен понимать , что не все будут под тебя подстраиваться, многие на серваках используют дюпы , жители это механика майна , хотите вы этого или нет . Можете не использовать его , никто вас не заставляет использовать их , у них нет особого лута . И да , разработчики не акцентируют на жителях , им дали одно обновление, и лишь недавно немного подкорректировал их , вот и все
@gsa-eh6xs
@gsa-eh6xs 2 ай бұрын
@@ameba1075 так а нахрена добавлять эту функцию?
@ameba1075
@ameba1075 2 ай бұрын
@@gsa-eh6xs твой вопрос звучит примерно так , а нахрена добавлять новую еду если есть золотая морковка , а нахрена нам нужны каменные , железные инструменты , есть же алмазные-незеритовые , нахрена нам добавлять новые биомы , если есть пустыня , равнина , болото . Надеюсь я ясно разъяснил , это способ добычи ресурсов , иной путь развития
@Cyberrjey001
@Cyberrjey001 2 ай бұрын
​@@ameba1075 твои аналогии не правильны, морковка и незерит это эндгейм вещи, биомы - разнообразие, а жители это убитый баланс, путешествие и шахтерство. Проблема не в торговле, а в том КАК они это сделали и КАКИЕ торги нам предлагают. Моджанги всего-то могли жителям дать новые прикольные плюшки не сильно влияющие на старый геймплей или дополняющий его.... на пример те же мешочки, седло для лошадей и свиней, поводок, яйцо животного, редкие блоки как замш булыжник, терракоты цветные, кирпичи и уникальные вещи как в Террарии (перчатка краба, мини тнт, усиленное тнт, броня волка, починка для брони волка, медные инструменты, золотые с шелковым касанием (чтобы скипнуть часы ЗАЧАровательного геймплея, когда хочешь себе блоки для строительства), семена для роста травы, удобрение, уникальные рисунки на вазы итд...
@Cool-Pancake
@Cool-Pancake 2 ай бұрын
Разработчики не хотят решать проблемы старых версий, потому что патч и ребаланс, будет в 50 раз менее хайповым чем добавление нового контента.
@licemere9899
@licemere9899 Ай бұрын
* инздатель, а не разработчики
@__armag__3830
@__armag__3830 Ай бұрын
Все видео это буквально "Почему в песочнице нету песочницы?"
@ayanamiraagetwo
@ayanamiraagetwo 21 күн бұрын
Буквально всю сознательную (и не только) жизнь получаю удовольствие с виживача в майне, фармлю шахту, строю всякие механизмы с редстоунами, и даже новые жители не мешают кайфовать, хоть повод появился деревню развивать и торговать с ними, а не забивать хрен на них. И лишь в интернете я узнал, что оказывается игра скучная и вообще уже не та
@visegamer
@visegamer 2 ай бұрын
Знаешь, я наиграл за последние пару месяцев примерно 100 часов на версиях 1.5.2, 1.7.10, 1.12.2 и 1.20 и вот что я могу сказать. Игра со временем потеряла жанр именно песочницы с элементами приключения. А быть приключенческой выживалкой у неё не получается, она изначально так не была задумана и работает криво. Разрабы забивают на оптимизон и многие огромные проблемы баланса. Придумал такую фразу "Старый майнкрафт - чистый холст, на котором ты волен творить всё что тебе хочется. Новый майнкрафт - готовая картина, которую ты можешь переделать." Это огромная разница, но не все поймут...
@Yaster.
@Yaster. 2 ай бұрын
Ограниченность и простота - порождают решения и идеи. Безграничность и перегруженность - геморрой.
@Cyberrjey001
@Cyberrjey001 2 ай бұрын
Deep
@lubutelpencilov1
@lubutelpencilov1 2 ай бұрын
Лютая база
@visegamer
@visegamer 2 ай бұрын
@@lubutelpencilov1 Ну а чё, я снимаю Майн уже больше 10 лет, так что опыт есть)
@topazich_main
@topazich_main 2 ай бұрын
Очередной чел, думающий что режим выживания - это какая-то сюжетная рпг, где все и всегда играют по одному и тому же алгоритму. Майнкрафт - это песочница, в которую можно играть как тебе захочется, и в режиме выживания игра всё ещё является песочницей, где именно ТЫ решаешь, как тебе играть. Не интересно покупать броню у жителей? В чем твоя проблема? Ты всё ещё можешь пойти в пещеры за алмазами, так даже интересней будет. Не хочешь идти в пещеры? Ты можешь по быстрому купить всё у жителей, только не задушнись при этом. Не нравится что ферма железа дает много халявы? Так почему ты её построил тогда? Ты сам создаешь себе проблемы, и сваливаешь всё на моджанг, мол "вот смотрите они игру упрощают". Это же относится к, якобы, "бесполезным блокам". Песочница это не = рпг, здесь не всё обязано иметь 305 функций. А строительство в майнкрафте это самая большая сфера деятельности, и если бы в игре существовал один булыжник, оно бы никуда не продвинулось. Стоит заглянуть хоть на канал Скрынника и многих других строителей, а то и простых игроков, там куча построек из этих "ненужных" блоков. Вопрос: если игроки так массово их используют, может, они не такие уж и бесполезные?
@user-yq8vd6yv1n
@user-yq8vd6yv1n 2 ай бұрын
За изумруди и шахту у меня вопрос: какая мотивация у игрока ити в пещеру искать ресурси, когда он знает что это не еффективно и долго изза жителей? Если человеку нравиться копать в пещерах, не значет что он готов это делать, зная как укоротить свои "страдания".
@topazich_main
@topazich_main 2 ай бұрын
@@user-yq8vd6yv1n В пещерах помимо алмазов можно найти много чего кроме самих алмазов, это надо понимать
@Hefchim
@Hefchim 2 ай бұрын
@@user-yq8vd6yv1n "Если человеку нравиться копать в пещера, не значет что он готов это делать" Ты вообще видел, что написал? Т.е. по твоей логике если мне нравится рисовать, я не буду это делать, потому, что за меня может нарисовать нейросеть? Иди в школу писать учиться лучше.
@user-yq8vd6yv1n
@user-yq8vd6yv1n 2 ай бұрын
@@Hefchim гений, я имел ввиду, когда написал, что если человеку нравиться копать в пещерах ради ресурсов, не значит что он готов ето делать, зная что можно ети же ресурси получить у жителей намного бистрее. А все остальние тейки которие я написал, тебя вообще не волнуют я вижу. Ну конечно, легче ж написать "иди в школу" не зная из какой я вообще страни, и что я могу не знать русский. Как вежливо и не токсично.
@Hefchim
@Hefchim 2 ай бұрын
@@user-yq8vd6yv1n У тебя был один тейк. Я тебе отвечаю, если человеку нравится рисовать, не значит что он готов, если за него может сделать это нейросеть (по твоей логике). Это легче. В моём примере шахта - это самому рисовать, а сделать картину нейросетью - купить вещи у жителей. За школу могу извиниться, не знал что ты с другой страны.
@Red_Barbaris_
@Red_Barbaris_ Ай бұрын
Чел, жители сильно влияют на экономику только на более менее крупных серверах 20+ человек. Для того, чтобы получить жителя с починкой, его надо привезти на базу, помусолить несколько минут, чтобы он выдал заветную починку. Далее чтобы получить изумруды, нужно или обузить заражение жителей, или строить ферму железа, что опять же время. Лично я тащу себе на базу пару жителей, пложу их до штук 6-8 разных профессий. И далее потихоньку с ними торгую, продаю золото, уголь и гнилую плоть. И библиотекарей из них штуки две. За починку моджангам отдельное спасибо. Она убирает необходимость каждый раз копать ресы, чарить топовый инструмент. А механика зачара мне в Майне не нравится, хорошо хоть, что стол не ест теперь все 30 уровней. Да, жители - имба, но только если строить с ними гигантский трейд-холы, а ещё фермы - железа имба, ферма слизи имба, ферма золота - имба. Касательно функциональности блоков. У декоративных блоков тоже есть функция, они ДЕТАЛИ ДЛЯ СТРОИТЕЛЬСТВА, не всё же время в шахте копаться. Голосование. Его цель привнести некоторую интерактивность в процессе разработки Minecraft. Мобы там обычно это конечно тот ещё шлак (я о снюсере и фантоме). Хотя тот же броненосец освежит саванны, но краба конечно механики поинтересней. Светящиеся спрут - эмбиантный моб и краска для табличек. Короче не Minecraft стал хуже, а ты вырос и тебе надоели старые моды и ванила. У меня примерно тоже, ванила почти не цепляет, но вот тот же create моё почтение!
@totalwarlion9129
@totalwarlion9129 Ай бұрын
Да не столько в жителях проблема как в разнообразии маинкрафта . Большинству игроков надоело делать однообразные действия. Надоело играть в игру горизонты которой не расширяются. Обновление 1.20.1 могло это исправить но вместо того чтобы добавить в игру возможность восстанавливать древнюю фауну (новые дерев'я кустики цветочки там данжоны которые могут найти только определение мобы яйца которых можно найти только в кораблях или в стенах древнего города )они добавили косметических мобов которые могут исполнять роль статистов (и то так не убедительно).Вторая проблема связана с генерацией 1.18-1.19 (которая сделана отвратительно) было бы круто увидеть большие горы в которых можно было бы построить храм дома крепости большие (плоские) равнины на которых можно было бы возвести города саваны(не пустые) пустыни в которых были бы оазисы миражи на которые велса бы игрок деревни в которых били бы не имбовые жители а наемники (которые помогали бы отбиваться от мобов строить дома ходить в шахту) и таверны в которых могли обитать эти наемники. Маинкрафт умирает из за своей однотипности и от плохих решений разработчиков это мое никому не нужное мнение
@SL4RK
@SL4RK 14 күн бұрын
Проблему бы решил официальный мод эйпиай и подгрузка модов при присоединение к серверу, как это реализовано в том же ларьке габена и играх с воркшопом но мы этого конечно же не увидим
@syhnost
@syhnost 2 ай бұрын
11:03 вообще майнкампф так - то песочница и с одной стороны эти возможности там нужны и удалять их не стоит, но сбалансировать определенно нужно
@pvzdich5641
@pvzdich5641 Ай бұрын
майнкампф?)
@syhnost
@syhnost Ай бұрын
@@pvzdich5641 он самый
@Nightmare_dweller
@Nightmare_dweller Ай бұрын
​@pvzdich5641 🙋🏻‍♂️
@MerasmusInSplatSourceWorld
@MerasmusInSplatSourceWorld Ай бұрын
@@pvzdich5641 это рофлс))
@limijiks895
@limijiks895 Ай бұрын
Ну, если надо загнать игрока в шахту, надо убрать все алмазные трейды у жителей, кроме алмаза за 16 изумрудов, чтобы они не закончились, убрать библиотекаря и систему скидок
@autsaider4240
@autsaider4240 2 күн бұрын
Пугод все предсказал. Автор обязан посмотреть "майнкрафт контент если бы он был хорошим"
@bigfloppagg
@bigfloppagg Ай бұрын
Бля, как мне нравится в самом начале тейк: "бииин, слово майнкрафт состоит из слова майн (шахта) и крафт (создание), и вот крафта много, а вот майна не очень((((", и потом абсолютно все видео засирает то, что преуменьшает фактор майнинга - блиииин, жители сделали шахты ненужными, блииин, разновидности камня сделали шахты ненужными, блиин, хейт под видео сделает шахты ненужными, и т.д. Мужик, очнись, майнкампф - это игра в которой все получают фан, как хотят. Кто-то ходит в шахты, кто-то трейдится с жителями, кто-то заливает видосы с нытьём (причем это твои слова) на ютуб, отстань уже от комъюнити, не нравятся жители - так не используй, зачем ты упрекаешь в этом других?
@loh927
@loh927 Ай бұрын
Согласен мужик на целый океан наплакал
@loh927
@loh927 Ай бұрын
В начале думал норм видео посмотрю, а потом все клава в воде
@user-jl8rs5mi3t
@user-jl8rs5mi3t Күн бұрын
майнкампф 🚬🗿
@areyawinningmaster2906
@areyawinningmaster2906 Ай бұрын
Пример с обменом железа на изумруды такой себе, так как ты используешь афк шахты для добычи ресов, которые официально не одобрены игрой, а потом жалуешься на сломанный баланс торговли, который происходит из-за изобилия ресов, добытыми афк шахтой. В этой ситуации не жители с новыми предметами для торговли виноваты, а как раз сами афк шахты, что строятся, основываясь на механиках самой игры. Такое было и раньше, но винишь именно новые обновы
@pekka9596
@pekka9596 Ай бұрын
Мне все нравится, но не могу играть из-за генерации биомов. Как же тошнит от того, что когда заходишь в новый мир,то тебя встречают всегда одни и те же биомы: -пустыня -с аккациями -с елью И иногда джунгли. Все. Одно да потому. Раньше заходил в старые версии, никогда не было такого, много лесов красивых, озер , тошнотворных биомов нет, а щас все очень плохо для меня. Поэтому я ушел с майна
@mastertheory4583
@mastertheory4583 Ай бұрын
Так много стараний по монтажу, музыке и каким-то "доводам" только ради того, чтобы сесть в лужу. 1) Жалуешься про "бездушность" западного контента про критику игры, при этом замещаешь её водой на 10 минут. По крайне мере, половина из западных ютуберов хотя бы чёткие примеры ошибок указывают, какие-то положительные примеры и способы, как их решить; 2) В начале видео говоришь, мол "не могу сидеть на старых версиях, на модах, сижу на ваниле", чтобы в конце заявить, что только благодаря Create поддерживаешь интерес к игре. Хотя Create - это далеко не ванильный мод, хотя бы по своей технической-механической спецификации. 3) Плачешься о том, что мол "надежды нет, игра всрата", хотя сам В НАЧАЛЕ РОЛИКА отмечаешь, что Моджанги эти проблемы РЕШАЮТ. Что, не нравится их решение? Можешь предложить свой! Разработчики из Моджанг всегда открыты, и очень часто меняли вещи, пытаясь угодить таким, как ты. Ребаланс жителей, созданный на новых версиях, как раз-таки меняет всё дело, ибо теперь нет абьюза лечения, и условный торг "Зачарованная Книга за один Изумруд" не работает; также Жители теперь не продают чары максимального уровня, а "Починку" и вовсе можно получить лишь из жителя, которого в естественной среде НЕ СУЩЕСТВУЕТ - тебе самому необходимо его создать. Так мало того - ещё и догадаться, что он существует. В конце концов, теперь, из-за различий в биомах, игроку и так, и сяк придётся ходить-копать, ибо на одном месте всё не выстроишь. Вообще, смешно слышать про то, как "легко" расторговать жилелей после надписи "2 фермы железа спустя". Чел, ты в курсе, что не все игроки, например, вообще смыслят за подобные механики? Или что банально построить такую ферму требует больший вложений ресурсов и времени? Времени, за которое можно в принципе немало железа выкопать в шахтах или найти в структурах. Нет? А, ну ладно. Может, тогда есть своё решение этой проблемы? Нет? Ну ладно. Предъявы к функции декоративных блоков в ИГРЕ ПЕСОЧНИЦЕ (Режим "Выживание" не вытесняет жанр песочницы из игры, она всё ещё песочница) - это вообще и смех, и грех. В конце концов, проблема заключается не столько в жителях, сколько в самой прогрессии игры. И знаешь, что? Новейшая версия 1.21 КАК РАЗ-ТАКИ и занимается этой проблемой! Об этом писали разработчики, это отмечают игроки. Думаешь, почему именно в 1.20, например, усллжнили добычу Незеритовой брони? Хм, может, чтобы такие, как ты, не плакались из-за того, что "всё легко", побуждая поднять жопу, и что-то сделать? Нет? Ну, тогда тебе стоило подготовиться к видео куда лучше. Что могу сказать по итогу? Лучше бы ты в тупую перевёл "ненависные" тобою западаные ролики, ибо твоя работа - это привет из 2021 года, когда было просто "модно" ненавидеть Майнкрафт, а причины для этого мы подстроим для себя сами.
@reil_tride
@reil_tride Ай бұрын
Мне неинтересна подача контента для адхд зумеров. И, о совпадение, судя по твоим претензиям ты не можешь удержать внимание на словах, которые произносятся в ролике, потому что каждая твоя претензия уже была описана в комментах 100 раз и на каждую из них я ответил чуть ли не цитатами из ролика. Хрен знает чем вы смотрите, но спасибо за актив хотя бы
@user-dl8io2rp4l
@user-dl8io2rp4l 13 күн бұрын
За забудь он просто пизабол И кроме как обсирать Майн не умеет
@user-ik5vs1oe1b
@user-ik5vs1oe1b Ай бұрын
Жители маинкрафта вполне честная механика игры. Ты пока раскачаешь этих жителей, чтобы они тебе продавали все виды зачарований, все виды алмазной брони и т.д, ты уже успеешь честным путем пройти маинкарфт и получить топ вещи. И даже так об этом знают только опытные игроки маинкарфта, обычный игрок не будет их до такой степени развивать
@Cycek_
@Cycek_ Ай бұрын
Пролистал тут все комменты и радуюсь тому, что у людей те же мысли) 1. Ультимативный аргумент - автор не привел никаких собственных идей по решению "проблем" 2. Майнкрафт это не про рпг и практичность, не надо каждому блоку добавлять тонну применений. Без этих "бесполезных" блоков мы получили бы серые и унылые миры. 3. Опять же, жители это про гринд, если мы с друзьями залетаем пройти игру, то я один качаю базу через жителей. Но вот те раз, ключевые моменты мы проходим в одно время, фулл алма появляется +- в одно время. И пока они фанились по пещерам, я часами гриндил тростник и палки. Да, в будущем если мы решим выкопать полмира все эти бесконечные книги и предметы будут лучше ручной добычи в шахте, но тут уже подходит следующий пункт 4. Я захожу выживать с идеей "я тут бог, в конце пути мир будет выглядить в точности как я задумал". В старых версиях я бы так никогда не сделал, ибо очень душно и скучно все фармить вручную. 5. Тут в коммах была дискуссия про то, что алмазка это не финальное снаряжение. Незерит сложно добывать, кровати это опасно, кирка - качай жителей или делай сам, а про динамит вообще молчу) Легко сказать "построй ферму пороха и выкопай пустыню", но спустя сколько часов я смогу все это сделать? В целом игра играется и без ферм, ту же ферму железа построить сразу после появления тяжело для большинства, банальная бирка становится преградой, а еще и жителей перевезти, а еще выкопать и добыть первоначально на все это железо... Сам я играю в майн с 2013, начал на мобиле конечно же. От части да, не весь контент полезен. Но: элей полезен; пещерный спрут добавляет жизнь в подземные воды, дает прикольный предмет; проворство полезно, строить станет намного легче, например мосты в энде; СТРОИТЕЛЬСТВО В ВЫЖИВАНИИ ВАЖНО, Я БЕЗМЕРНО БЛАГОДАРЕН МОДЖАНГАМ ЗА ПОСТЕПЕННОЕ ДОБАВЛЕНИЕ ПОЛНОЙ ПАЛИТРЫ ЦВЕТА ОТ ПАСТЕЛЬНЫХ ДО КИСЛОТНЫХ. В названии нет слово Build, но именно это мы делаем почти все и всегда. Автор, без неприязни, но звучит как очередное виде ради хайпа и плюсов от каких-то олдов. Обычно хейтеры нынешних решений моджанг играют в старые версии, но даже ты играешь в новые, ибо они интереснее)))
@pumaruka
@pumaruka Ай бұрын
А вот и нет, маинкрафт хоть и не рпг, но он ГРАНИЧИТ с рпг, так как главная задача игры - это решить проблему дефицита ресурсов, как и в любом выживаче. Ты вынужден убивать мобов так как без них тебе не пройти игру, ибо элементарно у мобов ресурсы. Но если ты хочешь действительно пройти игру, то тебе приходится делать апдейты своего снаряжения чтобы проще убивать мобов. Обрати внимание что 90% важнейшего лута влияет на скорость геймлейного цикла. В любом игре прогресс вынужден либо в решении проблемы, либо в ускорении решении проблемы. Железная кирка копает камень быстрее, чем рука, следовательно мы решаем быстрее проблему дефицита ресурсов и быстрее добываем камень. Имея железную кирку ты имеешь доступ к алмазной руде, а значит у тебя теперь появляется возможность еще ускорить свою добычу, а значит нужно идти решать проблему дефицита ресурсов - дефицита алмазов. Любая игра имеет в цикле проблему, без проблемы нету игры. И да маинкрафт в креатив режиме технически не является игрой, так как там нету проблемы, ты решил её режим бесконечных ресурсов. Зачем люди скачивают моды ? Они хотят сделать себе проблему и разнообразить процесс оптимизации решения проблемы. Именно ускорение решения и оптимизация проблемы и является то что влияет на кор-геймплей, без этого невозможно пройти игру. А моджанги все что делают, так добавляют мета-геймплей, они постоянно добавляют бесполезный мусор, который никому не нужен. Вот зачем мне вазы в пустыни ? Кто пойдет в пустыню за вазами ? Вазы решают проблему кор-геймплея ? Вазы оптимизируют решение проблемы ? Они не выполняют этой функции, они даже не ведут тебя к тому объекту, который это сделает, а следовательно игрока нечем мотивировать идти за вазами - это грубейшая ошибка геймдизайна. Как по мне эстетическое строительство в игре не является главной составляющей игры, строительство в игре было добавлено чтобы использовать его как ИНСТРУМЕНТ решения проблемы дефицита ресурсов, т.е как способ достижения до нужной цели. Домики из меди, грунта, камня и прочего дерьма не являются реальным геймплеем игры, так как они воздух, дом есть только в твоей голове, его нету в системе игры.
@Cycek_
@Cycek_ Ай бұрын
@@pumarukaграничит он лишь по вашему субъективному мнению, официально заявлена песочница,а значит таковой надо и считать Майн. Про вазы действительно спорно,хотя вот вазы из 4х кусков глины являются оч интересным элементом для строительства,но ведь в этой же основе изменили получение незеритки,и сделали это грамотно и интересно. С ваших слов,в майне каждый предмет должен что-то давать и упрощать геймплей. И действительно,вазы,спруты,верблюды не является необходимыми. Но кто мешает их использовать? По такой логике, опять же,бОльшая часть контента в игре не нужна,т.к большинство предметов и блоков не приближают тебя в скорейшему прохождению игры. Дальше такой вопрос: в какой момент обновления стали "ненужными для решения проблемы"? Раньше постоянно добавляли что-то ненужное,но почему-то никто не говорит про ненужность в наше время седла,бесполезности белого медведя, о бесполезной свекле и какао бобах. С версии 1.8 или 1.12 майн стал сложнее,ибо мир стал сложнее для исследования,в аду стало тяжелее с кучей новых биомов. В общем если вы стремитесь только к оптимизации игры и ускорению решения каких-то проблем,то далеко не все так играют :) Даже я люблю часть выживания посвятить прогулке по миру,и все последние нововведения так или иначе улучшают опыт, делают мир интереснее
@pumaruka
@pumaruka Ай бұрын
@@Cycek_ Вот только вы не учитывайте то, что прогулка - это лишь кратковременный опыт, этот опыт ничем не подкреплен.
@pumaruka
@pumaruka Ай бұрын
@@Cycek_ Важно учесть, что если у игры заявлен только один жанр "песочница", то технически это уже не игра. Игра не может быть без ограничений, игра существует только в пределах ограничений и правил. Отсюда следует, что например гарис мод не является игрой, это РЕДАКТОР ИГР. Тот же маинкрафт по такой логике тоже не является игрой если не учитывать режим выживания, это тоже РЕДАКТОР ИГР.
@Cycek_
@Cycek_ Ай бұрын
@@pumaruka это песочница с элементами выживания. Изначальный режим - креатив,и тогда действительно нет никаких ограничений.
@user-re5em9kp4s
@user-re5em9kp4s 2 ай бұрын
Майнкрафт никогда не позиционировал себя, как нечто сложное, и вознаграждающее игрока за пройденные сложности. С самого начала его ключевой фишкой было и остаётся строительство и возможность творческого самовыражения, а уже во вторую очередь аспект выживания. Так почему бы не дать игроку возможность получить весь необходимый инструментарий для этого самого творческого самовыражения, обходя часы гринда? Да и в конце концов, никто не запрещает по-старинке копаться в шахтах, а в видосе подняли такой вой, будто из игры вообще такую функцию удалили.
@user-jl8rs5mi3t
@user-jl8rs5mi3t Күн бұрын
не позволю нн юбуберу трогать мои сладкие гранит и диорит !
@comrademashkov6201
@comrademashkov6201 Ай бұрын
Абсолютно точно не понимаю, почему люди вообще не видят всех тех проблем, которые есть в игре сейчас. В принципе, со всем видео я согласен, но от себя добавлю, что мобы, которых добавляет Моджанг (медведи, пчелы, верблюды и еще куча других), как мне кажется, намного бесполезнее блоков. С блоками можно хоть что-то сделать, а с этими мобами - ничего. Вместо того, чтобы обновить морально устаревшие механики, которыми уже никто не пользуется (зельеварение, привет), они добавляют кучу тупорылых мобов. Вот это бред.
@reil_tride
@reil_tride Ай бұрын
Тут сыглы
@licemere9899
@licemere9899 Ай бұрын
Посмотрите на пару десятков комментариев на форумах, под любым видео с обсуждением и т.п.: Коммьюнити майнкрафта - буквально "лебедь, рак да щука". Только многие принимают этот факт, а многие продолжают тянуть одеяло в свою сторону, даюе если остальные остались бы без своей доли
@SL4RK
@SL4RK 14 күн бұрын
Во во, начинал с 1.4.6, года 2 назад решил сыграть на новых версиях, бесполещные мобы без какого либо дропа это самое отвратительно что можно было добавить... С пчелами можно было столько механик сделать, вспоминаю форестри и какие там механики были, но нет вся механика настолько упрощенная и бесполезная, что сводит пчеловодство на нет... Вместо того чтобы проработать одно крупное направление, они размазывают мелкие механики и делают их максимально бесполезными, добавили вроде много всего, а пользы от этого никакой, где-то проработка страдает, а где-то изначально было не нужно
@licemere9899
@licemere9899 13 күн бұрын
@@SL4RK какие мобы вы считаете бесполезными? Вардена и верблюда, серьёзно? Насчёт "слишком размазано, некрупные обновления" - вы про какой период? Из последних (с 2020) мы получили 2.5+0.5 крупных обновления (с 1 направлением), а разработчики получили кранчи и нехватку рук. Промежуточные обновления очевидно нужны для хоть какого-то отдыха и закрытия давних обещаний.
@LolcatsArePirates
@LolcatsArePirates Күн бұрын
@@licemere9899 Это они так рассказали? Ох уж эти кранчуватели из Микрософта. Индюки в три головы целые игры делают с нуля, пока мелкософтные легионы двух с половиной мобов из трёх пикселей моделят в двигле ещё Нотчем написанном.
@MihailDenisov
@MihailDenisov 2 ай бұрын
Хз хз чел. Выглядит как игровая импотенция. Уверен, что проблема в кубаче? Да, кубач становится более казуальным. Но это позволяет с достаточной скоростью и в досточном количестве фармить много разных ресурсов для творчества. Появляется много мезаник, чтобы не фармить сутки в шахте. Путешествуй и покоряй бесконечный мир.
@arcade6016
@arcade6016 2 ай бұрын
А можно пример того, что делает кубач более казуальным?)
@lynrayy
@lynrayy Ай бұрын
Про игровую импотенцию тебе навязали блевотные ютуберы вроде тиджента, которые во всем обвиняют игрока и дефают разрабов по кд
@MihailDenisov
@MihailDenisov Ай бұрын
@@arcade6016 давно ли Вы играете в кубач? Я с beta 1.7.3. Даже в релизной версии 1.0, которая вышла в 2011 году не было особо никаких механик. И так продолжалось до 1.7.10-1.12. Дальше игра начала обрастать кучей механик, грамотный арбуз которых позволяет настроить ферм и сидеть на базе, получая кучи ресов. Стало меньше гринда и долбёжки в подземельях. Раньше на долбежку уходила большая часть времени, теперь - в начале игры побольше - для добычи стартовых ресурсов, и дальше всё меньше и меньше. Перемещаться становится легко, не нужны ни лошади ни лодки (спасибо элитрам), зачареный лут теперь можно сделать фактически неубиваемым - спасибо "починке". Однако, замечу, что всё это - не есть плохо: мы получаем разнообразный мир с кучей возможностей для творчества. Теперь это не 70 процентов долбежки, 5 процентов крафта и 25 строительства. Теперь мы добываем, стром фермы, строим системы хранения, транспортировки, дома, дворцы и ещё кучу всего.
@MihailDenisov
@MihailDenisov Ай бұрын
@@lynrayy ну хз, спорно. Играю сейчас редко, кубач пару раз в год по паре недель, на обновах или на модах с друзьями создаём сервак. Хотя полтора года назад, собирая заряженый комп за 200к я думал, что теперь то я точно буду много играть :D
@arcade6016
@arcade6016 Ай бұрын
@@MihailDenisov играю где-то с версии 1.5 или 1.6, если не считать мобильную версию, которую застал еще в зародыше))) Я бы не назвал перечисленные Вами механики оказуаливанием) Так как постройка любой из автоферм требует большого познания в механикак спавна мобов и в редстоуне, в чем самому разобраться совершенно не просто) До тех же элитр, сильно облегчающих лейдгейм, требуется пройти довольно длинный путь, чтобы их получить (если мы не говорим о спидранерах конечно) Если понимать «закупльность», как элементарнейшие механики, не требующие изучения и освоения, то я бы сказал, что как раз старый кубач был куда казуальнее, капай себе ресурсы в шахте, да руби мобов, вот и весь геймплей) Сейчас же и много ресурсов, получаемых с животных, не ограничивается их убийством (те же черепахи и жабы) А если Вы под казуальностью имели ввиду возможность автоматизировать всё на свете, то тогда и factorio можно назвать казуальной игрой) Только боюсь её фанаты нам этого не простят)))
@skayner26
@skayner26 Ай бұрын
Я в ауте. Как можно нести настолько несуразный бред на серьёзных щах? Автор в игру играть не умеет, ему надо чтобы все пердело и звенело. Это как сказать "В лего играть невозможно потому, что с кубиками ничего делать нельзя кроме как присоеденять друк к другу".
@user-rd9yx1rb9l
@user-rd9yx1rb9l Ай бұрын
Слова пятопки кста. И да, я до сих пор считаю, что он прав
@DDAVLAT
@DDAVLAT 9 күн бұрын
Так, Майнкрафт тащат не разработчики, а модеры. Именно благодаря ним столько контента
@user-lh6lf8fn8l
@user-lh6lf8fn8l Ай бұрын
Люди до меня уже все сказали. Докапывание до всего, что не касается старого геймплея времен 1.0-1.8. Попробую объяснить все это по своему. Жители: лично использую смешаный геймплей игры, в начале игры никто автофермы и трейдхолы не строит, ведь надо сбегать в шахту за ресурсами, а там и алмазы находят, и все, что им нужно для будущей автоматизации процессов, занимающих много времени и риска. А после шахты чаще всего лень строить и разбираться во всем этом, максимум пару библиотекарей с книгами на починку и прочность, ну и два лучника, можно просто построить обычную ферму овощей, пшеницы и тростника, чтобы тоже понемногу все это продавать жителям. Ну и опять в шахты за алмазами и золотом, потом в Незер к пиглинам за кожей для книжек, зельями и эндер жемчугами, а также в долину песков душ за костными блоками для тростника. Вот уже есть нормальный сет алмазки, пора опять идти в незер, но теперь в фортресс за палками ифритов, в биом искаженного леса за недостающими эндер жемчугами, ну и по пути зайти в бастион за шаблоном апгрейда брони до незеритки, не забыв еще забрать пару слитков незерита. Ну и дальше легкий Энд, поиск элитр и запасных инструментов, наложение починки и прочности на элитры и эти инструменты, ну и домой. А дальше можно строить фермы и трейдхолы, чтобы не бегать за ресурсами по сто раз в шахты и не надеяться на рандом стола зачарований. А можно и не строить все это, а заняться своими постройками. Вот скажи мне, где тут попахивает дизбалансом. Ты либо игру не проходил, либо играл с модами даже на новых версиях постоянно. Декоративные блоки: Ты знаешь, что раньше выживания не было, был только креатив без полета, был мультиплеер, были сервера, на которых строили еще в 2009 году эпохи classic такие красивые постройки и пиксель арты, что потом на альфе и бете ругались на отсутствие многих декоративных блоков, которые были раньше, такие как губки и разноцветная шерсть, вариаций которой было даже больше, чем сейчас. Потом все это возвращали понемногу в игру, делая легальную возможность их получения в рнжиме выживания. Ну и сейчас разработчики делают не банально все, что есть в модах, но идут немного другим путем. Нет цветных досок? Есть доски разных деревьев. Нет цветного камня и булыжника? Так есть же куча разновидностей каменных блоков. Проблема не в блоках, а в игроках, которые не знают как их использовать. Броня слишком обычная? Добавим возможность наносить узоры. И так далее. Лучше бы сидел на своих старых версиях с модами и не лез на новые. Даже я, который люблю старые версии, понимаю, что тогда игра отклонилась в сторону выживания, но мало чего делала в плане творчества. Сейчас же обновления, (какие нафиг патчи, иди в доту патчи жди), хоть и рассчитаны на креатив и творчество, но в то же время есть и новые цели для путешествий, для теста нового оружия и брони, зайти в новый данж и посмотреть на новых мобов и блоки, залутать вещи для крафта нового оружия, получить те ресурсы, которые уже надоело искать в пещерах и шахтах. Ну и получить новый опыт. А дальше использовать новые блоки для постройки, главное желание и время. Мобы: ну тут я не понимаю вообще претензий. Моб есть, если вариация уже существующего, то все равно разнобразие и новое применение слегка изменного лута, как со светящимися чернильными мешками. Сортировщик эллей тоже один из вариантов для улучшения автоматизации на фермах, а нюхач сам по себе необычный и выкапывает хоть и пару растений, но это же не мак и одуванчик или другой уже существующий цветок? Игра не про перелопачивания всех основных механик каждые 3 года, а добавление большего второстепенного контента на костяк гемплея, добавляя ответвления в прохождение игры и упрощая самый основной путь. В этом и суть песочницы. А ты хочешь РПГ с эелементами песочницы. Ну, вот терария есть, там упор на события и боссы, а также на новое оружие. Думаю, там тебе будет куда приятнее играть.
@Xaker6232
@Xaker6232 2 ай бұрын
5:58 - как я добывал ресурсы до 1.9? Покупал у жителей, если хочешь доказательств могу скинуть свой хардкор мир на версии 1.8.9, мир в котором я играю по сей день, потому что там халявные алмазные кирки на прочность три, которую очень сложно получить через стол зачарования, приходится разводить жителей, да у них нет скидок, но это не проблема, особенно еда, боже, как же быстро тратиться еда в 1.8 это просто ужас, без жителей, которые продают жаренную свинину или курицу без них не выжить просто. Поэтому все претензии людей, которые ноют на новых жителей 1.14 никогда не играли на 1.8, просто сидели играли с модами на 1.7, вот и весь ответ.
@Xaker6232
@Xaker6232 2 ай бұрын
9:28 - эти торги были и в 1.8, единственное что изменилось так это ферма железа, а точнее лёгкость её построение. Ну чё, как на жителей наныл?
@Xaker6232
@Xaker6232 2 ай бұрын
10:40 - библиотекари, которые могли продать любую книгу были и в 1.8, то что можно менять им торг - лишь облегчает нужный фарм, в виде: размножении жителей, их фильтрации, разторгам и перевозке. Всё, игра с 1.14 стала просто динамичние, классный анализ, чел. Торги с версии 1.7 (за исключением торга с бирками в конце, этот торг появился в 1.8) выдать за минус версии 1.14. понял, принял.
@Xaker6232
@Xaker6232 2 ай бұрын
19:24 ну ты не знаешь ни одного человека, который бы хвалил? Прикольно, Неркин видимо никто, это первое, второе, если бы не го-вно-жуи, которые ноют на каждое обновление, то ты бы их видел, потому что каждое обновление добавляет что-то новое, и наконец-то Моджанг начали добавлять что-то для картоделов, а то уже это выживание в печёнках сидит, Майнкрафт это что-то больше чем просто ресурсы добывать, это про творчество, но последнее обновления, с версии 1.16 чисто для выживания.
@reil_tride
@reil_tride 2 ай бұрын
Удачи до 1.14 зарероллить вилладжеру нужный тебе ассортимент
@Xaker6232
@Xaker6232 2 ай бұрын
@@reil_tride так тебе карту скинуть, можешь сам посмотреть какие у них торги, да эффективность пятого уровня за 41 изумруд кусается, но это терпимо. Могу не карту а просто скриншоты. P.s. а знаешь, интересная мысль, когда у меня будет свободное время я попробую вывести библиотекарей со всеми книжками, в мире я играю по статистике Майна 16,86d. Если получится попробую отписать, если не забуду.
@aether3730
@aether3730 2 ай бұрын
15:18 На то это и песочница Любой альтернативный тип блока(например все блоки что были перечислены это альтеранитива камню) будут полезными в строительстве - главной механике игры. А остальное уже не так важно.
@lynrayy
@lynrayy Ай бұрын
Это не главная механика игры, главный режим игры буквально называется ВЫЖИВАНИЕ
@aether3730
@aether3730 Ай бұрын
@@lynrayy главный и первый добавленный режим в игру - креатив. А после уже появилось выживание, что осталось в игре только по той причине что людям он понравился.
@lynrayy
@lynrayy Ай бұрын
@@aether3730 какая разница, какой первый? Культовой игра стала во время выживания, интересна она была всем именно выживанием и возможностью менять мир под себя. Почему то разрабы стали забывать про выживание и делают упор только на строительство
@scrit5615
@scrit5615 Ай бұрын
@@lynrayy Выживание не жанр игры. Жанр игры песочница. Хотя в душе не ебу, зачем добавлять три бесполезных камня.
@ksonti2082
@ksonti2082 Ай бұрын
​@@scrit5615Они остались с того момента, как пещеры были нудной хуйнёй с такими же тремя типами блоков - камень, земля и гравий. Если очень повезёт - могла попасться какая-нибудь руда. Кстати бесполезной для кого? Для вас, инженеров-оптимизаторов, которые в пещераххотят видеть только руды (эфективфненько ведь), или что?
@Fidel14__88
@Fidel14__88 Ай бұрын
Чел напридумывал себе хотелок а теперь сидит и ноет, что не такими, как ему хочется, выходят обновления.
@johnsmith3548
@johnsmith3548 Ай бұрын
Проблема моджанга в том что после покупки майками они максимально ссутся что-либо менять так как в отличии от нотча у них нет какого-либо вижена проекта. По этому они добавляют исключительно постную пресную ненужную херню при этом толком никак не интегрируя ее в общий геймплей, либо такое с чего глаза на лоб лезут (привет фантомам)
@binancehighlights4038
@binancehighlights4038 Ай бұрын
Баланс убили не разработчики, а сами игроки своими автофермами. Именно поэтому я ими принципиально никогда не пользуюсь в своём выживании
@kreatifchk6354
@kreatifchk6354 Ай бұрын
Какой баланс то? Это же не многопользовательская игра и элементов экономики здесь нет. Так что баланс очень условен.
@Rmobylera
@Rmobylera Ай бұрын
@@kreatifchk6354 Майнкрафт это многопользовательская игра
@user-bi4eo3ys1f
@user-bi4eo3ys1f Ай бұрын
Так ведь автофермы - это самое интересное. Наряду с любованием пейзажами в пути.
@linsomi4605
@linsomi4605 21 күн бұрын
​​@@user-bi4eo3ys1f как по мне наоборот-фигня полная. Стоишь и за это время лут фармиться сам, большинство идей и в выживании можно без них воплотить, причём именно фермы железа условные "убивают" баланс. Как по мне торги у жителей нормальные, просто автофермы надо пофиксить. Казалось бы, что стоят три стака пороха? А ты столько без автофермы нафарми (без лука на бесконечность и починку, если ты против облегчения процесса фарма)
@user-bi4eo3ys1f
@user-bi4eo3ys1f 21 күн бұрын
@@linsomi4605 Это вопрос вкуса. Ничего фиксить не надо, кроме багов. А идеи разные бывают, ферма железа сама по себе идея. Равно как и набор максимальных маяков каждого цвета.
@chiterriter5395
@chiterriter5395 Ай бұрын
Каждый месяц выхожит видео где громко кричат о том что маинкрафту конец
@flame9826
@flame9826 Ай бұрын
Строительство, блин. Из гранита, диорита и андезита я строю подвалы и фундаменты. Из сланца и чёрного камня я строю крыши. Да и из меди тоже. Из разных досок я строю стены, а из брёвен углы. Не будь их, мои постройки бы выглядели уродливо. Автор так говорит, будто он, дальше коробки из досок, ничего никогда не строил. Ну, скорее всего так и есть.
@maxedj
@maxedj Ай бұрын
Обычные игроки не смотрят видосы с фермами а просто спокойно копают, мне даже зная до сих пор впадлу заниматься жителями, покопаться в шахте в 100 раз проще
@allen_woka
@allen_woka 28 күн бұрын
Да, мне нравится путешествовать, а так ты к деревне привязан. Не делала никогда "рынок"
@SaulGodman.
@SaulGodman. 2 ай бұрын
Чел ущемился с того, что песочница с возрастным рейтингом 9+ ≠ рпг с кучей боссов, видов оружий и Монстров. Мне кажется надо в таком случае не ныть на весь ютуб, а решать проблему, либо установкой модов, либо сменой игры. Поверь, если один ты понимаешь, что диорит хуйня, ведь это декоративный блок, от этого его не удалят
@anonimus3781
@anonimus3781 Ай бұрын
Диорит имба, из них город в креативе строю
@warthunder7730
@warthunder7730 Ай бұрын
​@@anonimus3781А гранит у меня на всегда в сердечке, первый мой красивый дом был построен из него
@alternatereality7111
@alternatereality7111 Ай бұрын
Раньше в игру играли старые бородатые дядьки А потом ее заполонили школоло пидерасты, один из которых это ты. И вот ради этих анскильных хуесосов майнкрафт так и изуродовали.
@user-ld7fp7xf2h
@user-ld7fp7xf2h Ай бұрын
Корежит?
@user-ch7ff1qe8u
@user-ch7ff1qe8u Ай бұрын
Я со всем согласен, и как мне кажется не хватает ещё притензий, да и темы не так сильно раскрыты как хотелось бы ну всё ровно лайк за то что были хотябы упомянул. Комунити майнкрафта искренне считает, что слово "песочница" это аргумент к тому, что разраб не обязан делать игру, которая тебя заинтересует и которая будет тебя развлекать, люди думают что в песочнице люди должны развлекать сами себя, невзирая на глупый баланс, и откровенно ленивые обновления для галочки. Любая игра которая развивается как майнкрафт, имеет проблемы майнрафта уже бы давно была закидана помидорами и признана как неиграбелный мусор геймдева, но майн эта учесть обходит. Такая снисходительность аудитории приводит к глупым обновления, которые не на что не влияют, привет пчёлам и т.п сущностям. Ещё иронично слушать как люди защищают лень разработчиков , сколько я слышал про данжы майна, мол они спецом сделаны так топорно и некрасиво, чтобы мы ИГРОКИ их доделывали и украшали как хотим, по итогу некст обнова это добавление нового данжа, который по сути и является обычным данжом из любой нормальной игры, и что самое ироничное игроки которые защищали те ужасные данжи старых версий, резко переобулись, и теперь мочат штаны от счастья, что холопам за столько лет нормальный данж закинули. Я могу расписать много ещё чего, но мысль моя по итогу проста, не надо кушать плохие обновления и терпеть лень разрабов, в интернете столько модов которые задрали планку, и показали каким может быть майнрафт, что оправдания разработчиков про "ужасные" условия работы становятся смешными, - Нас душат майкрасофт ааа - Карановирус ааа. Да кому вы стелите, лень и коммерческое отношение к проекту вот ваши проблемы, а оправдания всегда найдутся, желаю майнкрафту найти новых людей которые по настоящему поставят игру на ноги, ну а пока это просто песочница с размытыми и унылыми целями, для детей школьного возраста с надобность в самореализации за счёт постройки членов в майнкрафте.
@licemere9899
@licemere9899 Ай бұрын
Я не знаю, кто сваливает все проблемы на "песочницу". А вот тех, кто говорит, что у игры аудитория поделена на 10+ слабопересекающихся частей, довольно много.
@user-ch7ff1qe8u
@user-ch7ff1qe8u Ай бұрын
@@licemere9899 Я разве писал что люди СВАЛИВАЮТ проблемы на песочницу? Я писал про то, что люди ОПРАВДЫВАЮТ проблемы игры жанром песочница, и кстати количество комментариев со словом песочница под этим видио не мало, лол. И что за разделение аудитории 10+ слабопересекающихся частей, что это значит вообще ?
@licemere9899
@licemere9899 Ай бұрын
@@user-ch7ff1qe8u окей, замените "сваливать проблемы" на "оправдание", смысл будет практически тот же. Про слабопересекающиеся части: казуалычи на 10ч, хардкорщики на 10кч в однои иире игроки на микросерверах игроки на больших серверах игроки в миниигры челы, проходящие карты челы, невылезающие из креатива (и редстоунеры, и строители декораций) моддеры Гипотетически, список (вклбчая название списка), вам знаком...
@KblPbl4
@KblPbl4 Ай бұрын
На удивление, это реально не очередной ролик, основанный на том, как хайпово защищать/обсирать моджанг. Тут реально показана одна из проблем, которую я слышу нечасто - мусор. Последний раз упоминалось это в каком-то западном ролике про бету. И ведь да, раньше тебе нужен был АБСОЛЮТНО каждый блок, так как в сумме их не так много. Например, когда ты идёшь в шахту. Что выбросить, дабы освободить место для железа? Землю? Нет, для лужаек. Гравий? Для дорожек . Выбор был трудным, не то, что сейчас
@The_true_BoBa
@The_true_BoBa 3 күн бұрын
Проблема в том, что добавлять новый контент (по сути моды, которые могли бы добавлять сами игроки) намного проще чем улучшать и создавать механики, а выхлопа и хайпа от этого - больше. Таким образом ванильный майнкрафт с каждым обновлением становится всё менее ванильным, как будто добавили модов, которые убрать нельзя. Вот например: в обновлении caves and cliffs нам пообещали переработать генерацию и сделать горы и пещеры масштабнее. За два обновления (или вроде даже за три?) они сделали это, увеличили высоту мира, но в итоге генерация стала выглядеть ещё более рандомной (и какой-то даже убогой, нет?). Если бы Моджанг правда взялись обновлять майнкрафт как песочницу, в которой можно делать всё, то вместо изменения генерации нужно было добавить внутриигровой инструмент для создания и тонкой настройки своей генерации (разница между контентом и механикой: новая фиксированная генерация - это контент, инструмент позволяющий игрокам создавать свою генерацию - механика). И это только один пример
@user-pd6wr8eo5w
@user-pd6wr8eo5w 2 ай бұрын
1)Тут все зависит от человека, кому-то проще добыть инструменты с помощью жителей, а кому-то сходя в шахту,я лично для инструментов лазю в шахту,и лишь ради починки иду к жителям,так что скорее это две альтернативы одного и того же действия 2) если тебе не нужны эти две книжки,это не значит что они всем не нужны,я,мои друзья,блогеры (с МШ в пример) ими пользуются 3) максимально странная придирка, которая звучит как "декор это плохо" странно когда все эти блоки нужны в строительстве,и ими пользуются, андезит используют для стройки гор,скал и тд,диорит в белых постройках,гранит в постройках с кирпичом, и коричневыми блоками,и так со всеми как ты сказал "бесполезными блоками" 4) медь только недавно добавили,ей еще добавляют крафты и функционал,хотя даже сейчас есть нужные из меди предметы, громоотвод и декор блоки 5) хм,мобы с голосования не нужны? Скажи это людям,которе ими пользуются, светящийся спрут - светящиеся мешки,часто пользуются на серверах,и строительстве,нюхач - цветы для строительства,на тех же серверах часто используются,еллей - видос пугода показывает насколько они круты, я лично ими пользовался,они круто облегчают копание больших территорий,и на фермах я их часто использую, например на ферме скалка в енде,которая была нужна для проекта моего, и так со всеми добавленными мобами с голосования,у них есть предназначение,и способы использования,и ими пользуются, они могут быть для тебя бесполезны,но отменять тот факт, что они не нужны,чисто из-за имхо, максимально странно 6) много блогеров становятся на сторону разрабов, один человек уже перечислил некоторых из них в комментах
@megafon3534
@megafon3534 2 ай бұрын
Чел так в этом и придирка что эти блоки как диорит и андезит больше нахрен нигде не используются кроме как для строительства, буквально не хочешь строить из них - на выброс, а спавнятся они довольно таки часто. типа земли и гравия мало и надо ещё больше хлама бесполезного чтоб те самые 3 игрока могли горы построить? Я лично заколебался их из инвентаря выбрасывать
@rowersop1831
@rowersop1831 2 ай бұрын
​@@megafon3534 парень лично я играю сейчас с друзьями на атерносе и мы выкопали в горе сеть туннелей и сделали там автопечьку, автосортировку и комнаты в разных стилях и знаешь что блоки андезита, гравия и булыжника из убокой серой массы кала сделали просто офигенную базу. При этом от моего окружения я некогда не слышал что такието блоки бесполезны и что их нужно удолить!!! Для себя я еще года 1,5 назад я решил что все блоки крутые и их можно использовать в дикоре в той или иной степени.
@rowersop1831
@rowersop1831 2 ай бұрын
Пометка я общался с людьми с СП и из других серверов
@user-pd6wr8eo5w
@user-pd6wr8eo5w 2 ай бұрын
@@megafon3534 1) какие 3 игрока? Пол Ютуба использует их в строительстве 2) это декоративные блоки, как кальцыт, а строительные блоки должны добываться легко,и появлятся в большом количестве, поэтому глупо придираться к тому,что строительный блок часто появляется 3) нет смысла добавлять какие-то супер крафты из анжезита, диорита и гранита,ведь их функцию в крафтах,выполняет булыжник,черный камень(точно не помню его название) и сланец
@user-pd6wr8eo5w
@user-pd6wr8eo5w 2 ай бұрын
@@rowersop1831 ну я не общался, а просто смотрел видосы по серверам
@__3872
@__3872 Ай бұрын
Помогите, я утонул в воде из этого видео
@lolqeeeeeeeeee
@lolqeeeeeeeeee 2 ай бұрын
Не знаю что все так накинулись на автора, но как по мне всё верно) Майнкрафт уже давно не та игра, что была раньше, и дело даже не в том что мы вырастаем из неё. Просто игра пошла совершенно в другое направление.
@gladius6339
@gladius6339 Ай бұрын
Просто делают майнкрафт под другую аудиторию, я даже знаком с таким, ходил однажды с друзьями втроём повыживать, чистая ванила. А им не понравилось ни строить (так как "не умеют" и не хотят учиться), ни копать, ничего. Они разбежались в далекие странствия, ибо смысл строить ферму когда можно стащить БЛОКИ пшеницы в деревнях, алмазы достать из кораблей и кладов. И всё это попадается намного чаще чем те же алмазы в шахте, так что смысла закапываться и обустраивать место жительства нет никакого. В Ад тоже раньше было сложнее попасть, целая цепочка - шахта - железо - алмазы - обсидиан - портал. А щас можно встретить тысячи заброшенных порталов и обсидиан недостающий в сундуке у портала. Класс.
@Love_derPL
@Love_derPL Ай бұрын
с порталом аналогия фигня, ведь если у тебя есть 3 железа и лавовое озеро( они часто спаунятся ), то портал в ад ты получишь за секунду. Это было во всех версиях где было ведро и лава
@gladius6339
@gladius6339 Ай бұрын
А, ну тут по фактам. @@Love_derPL
@redboommix
@redboommix 19 күн бұрын
​@@Love_derPLэто всегда было, но стратку начали юзать когда? Когда спидранеры начали игру ломать. Можно сколько угодно ныть что из двух путей достижения чего-то есть один метовый, но для стандартного игрока который играет ради удовольствия вообще насрать че там где происходит он будет делать всё как ему хочется и строить те же порталы в ад в специальной комнате или встраивать в дом и на этом фоне нытьё про неоптимальность чего либо - лишь субъективный пердеж в лужу зажравшегося чела, который всегда найдёт до чего доебаться в абсолютно любой игре
@arcade6016
@arcade6016 2 ай бұрын
Ладно, тут можно на многое ответить, но меня больше всего позабавил момент на 9:11, а именно подпись «пару часов в афк» Только эта подпись показывает баланс жителей, который заключается во времени) Ты можешь простоять два часа в афк на ферме и купить алмазные шмотки у жителей (это мы еще опускаем добычу ресурсов для фермы, постройку фермы и расторговку жителей) А можешь потратить эти два часа на копание шахты, в которой, с новой генерацией, ты за эти два часа добудешь гораздо больше ресурсов) И тут уже вопрос не в балансе, а том, что тебе интересней - афк геймплей, в котором ты ничего не делаешь или ну… играть в игру? Открою секрет, но многие игроки не используют жителей, потому что это… ну скучно) Люди копаются в шахтах и играют в своё удовольствие) Некоторые игрокам на оборот не нравится идея нескольких часов долбиться в стену, копая туннель ради нескольких алмазов) А ещё существуют любители гигантских проектов, и если они будут играть без автоферм и жителей, добыча ресурсов для проектов у них будет занимать годы) Тут вопрос выбора и того, что тебе интересно. Просто не надо пытаться оптимизировать удовольствие, так ты его только теряешь) П.с. меня на самом деле тоже раздражают жители и деревни, но по совершенно другой причине)
@Tsar_killer
@Tsar_killer 2 ай бұрын
Я как мастер редстоуна и красивых построек скажу фермами я злаупотреблял раньше, но сейчас я так не делаю потому что это 1. Скучно 2. Долго 3. Читерно я ими начинаю пользоватся только если я хочу что то построить или я итак могу без риска для смерти добыть этот ресурс, фермы это вещь которой по пользуешься и забьёш нахер
@andrewgeme1859
@andrewgeme1859 2 ай бұрын
Меня они бесят потому что они бесполезные. Я без шуток создавал десятки эксперементальных миров где тестрировал развитие с ними и без них, и всегда без них лучше. Стол зачарований лучше библиотекаря, шахта контрит бронников и инструментальщиков и тд. Они неэффективные и нужны для ленивых бездарей. Хотя ладно, для проэктов они норм
@arcade6016
@arcade6016 2 ай бұрын
@@andrewgeme1859 Согласен, единственное, починку нигде кроме как у библиотекаря не найти, через стол её не получить (при чем я вообще не понимаю зачем так сделано) Меня они раздражают тем, что их стало слишком много) Буквально куда не пойди, обязательно наткнешься на деревню. В одиночке мне стало не хватать чувства уединения) Благо я нашел мод, который полностью убирает деревни, не трогая другие структуры) Мне теперь интересна идея “возрождения” цивилизации, путем исцеления зомби-жителей)))
@rejdestroyer616
@rejdestroyer616 2 ай бұрын
)
@voltorjor1456
@voltorjor1456 Ай бұрын
То есть, половина видео основана на претензии к тому, что игроки научились абузить игру? Ну, тогда Скайрим, Фаллаут, две последние Зельды, Файнал Фэнтези, Неголодайка, ВСЕ рогалики и т.д. тоже фигня, из-за того что там тоже научилиль абузить механики. А вторая часть видео состоит из субъективного нытья по поводу бесполезности новых блоков и мобов. Ага, а Нотч то гений, добавил самый полезный предмет в игре (Ядовитый картофель) и самого полезного и интересного в игре моба (обычного спрута). Ну и, конечно, кварцевые блоки тоже всегда были очень полезные.
@user-mj3pp1nm9s
@user-mj3pp1nm9s 6 күн бұрын
Только я заметил, что обновление деревни изменило только , то что жители продают, а уровни прокачки жителей, работы , и раньше были, просто скин жителей изменился и все.
@akvil3583
@akvil3583 Ай бұрын
Может мы играли в разный майнкрафт, но как мне помнится пещеры никогда не были сложными, не помню чтоб когда-то там умирал (ну может только когда учился играть)
@user-or9zf8mc7r
@user-or9zf8mc7r Ай бұрын
Чел буквально строит серьёзные афк шахты и фермы опыта, а потом ноет о смене баланса
@user-tr5iy7wt4s
@user-tr5iy7wt4s Ай бұрын
0:57 ага они же лично работают и над бедрок и над всеми спинофами
@romageek12
@romageek12 Ай бұрын
Проблема в том, что ты натягиваешь привычные правила геймдизайна на песочницу, особенно такую как майнкрафт, которая является не просто выживачем, а площадкой для творчества (Почти любого контента, что существует). Ты сам выбираешь свой путь и сам себя развлекаешь, вот и всё. Если ты не знаешь как играть в ИМЕННО ЭТУ игру (т.к. её изначальная суть в развлечении самого себя), чтобы с неё кайфовать - твоя проблема. К этой игре подход "Нахуя мне ненужная косметика?" невалиден ибо половина игры это строить что-либо, а многим хочется строить красиво, уж так вышло. Да, в игре присутствует дисбаланс, но во многом он упрощает гринд для каких-то масштабных проектов, к примеру, в игре можно делать всё что угодно и как угодно, тебе именно для этого такую кучу путей и дают.
@--0-0--
@--0-0-- 10 күн бұрын
Хах, я на хардкоре выживаю уже 1700+ дней и насчёт "имовых вещей/жителей" хочу сказать, что это даёт для меня возможность постоянно заниматься творчеством и строить. Я в своём мире уже почти как в креативе, лол. Чинить и улучшать постоянно инструменты, быстро надоест. Соглашусь только с одним, что последние обновления (после 1.16) стали практически бесполезными и смысл в них играть для меня - только ради очивок. Вот так
@Feilbot
@Feilbot 2 ай бұрын
Майнкрафт - не скучный. В него надо уметь играть, вот и всё) Для меня режим выживания - далеко не основной :]
@Araxorn06
@Araxorn06 Ай бұрын
Для меня это выживание но и креатив редко захожу. И том что бы проверить фермы и экспериментировать что то. Это поможет мне развиваться в выживание.
@Feilbot
@Feilbot Ай бұрын
@@Araxorn06 для тебя - выживание, окей ^^ просто не нужно свою позицию впихивать другим :]
@Araxorn06
@Araxorn06 Ай бұрын
@@Feilbot Прости просто мне больше нравится говорить на комментах чем в реальной жизни
@BarneyCalhoun98
@BarneyCalhoun98 Ай бұрын
Тезис "в него надо уметь играть" уже обрывает связь со старым майнкрафтом! Игра была интуитивной и каждый мог спокойно играть, зная всю базу! А теперь надо потратить ещё пол жизни на изучение нового говнища, чтобы нормально поиграть или пройти игру
@kotstrot
@kotstrot 15 күн бұрын
​​@@BarneyCalhoun98, бедный, дак ты и к старости-то не разберёшься в Майне с такими темпами освоения нового. Какие кардинальные изменения произошли за последние обновления, которые бы поломали схему игры, аля "Дерево, ресурсы капат, зондбе и дракон мачит" или "Пастроим здэс эээ... Сасика в тесте"? Разрабы наоборот никак не трогают основные концепции, а лишь добавляют то, что будет приносить новый опыт, но не внесёт кардинальных изменений. Какая новая механика не может быть тобой освоена в течение полугода: Пиглины не агрятся, если ты в золотой шмотке? Варден не преследует, если не шуметь? Скажи мне - я, человек играющий буквально только миниигры, тебе на пальцах в комментарии объясню.13 лет в игре, и только что узнал, что новый майнкрафт требует навыков... Чел в своей фразе "Уметь играть" закладывал смысл, что здесь не будет сюжета, катсцен и прочего. Никто тебя не развлечёт. Ты должен развлекаться сам. И я, аки Колумб, открывший Америку Европе, тебе тоже открою один секрет - моё утверждение из прошлого предложения действительно и для старых, и для новых версий. Копал шахты в выживании. Задолбался - пошёл в креатив. Скучно одному - позвал друзей. В выживании и креативе стало скучно - пошли на сервера с минииграми. Скучно стало и там - взял и сделал свои. Вот что значит "уметь играть". Это не кс - она не требует от тебя каких-то навыков, чтобы в ней получать удовольствие. Она даёт инструментарий и возможности, которыми ты в праве распоряжаться в меру своих хотелок (или мыслительных способностей), причём в каждой версии эта формула абсолютно одна и та же.
@the-nv8jv
@the-nv8jv 4 күн бұрын
Майнкрафт пропал. Не, нет, не так. У нас его УКРАЛИ! (с) Пакет
@reil_tride
@reil_tride 3 күн бұрын
Не помню у МБ Пакета такого трека
@Cottor_OwO
@Cottor_OwO Ай бұрын
16:19 Когда он ругал починку, я молчал. Когда он ругал камни, я сдерживал несогласие. Но когда он пришёл за медью - было невозможно это стерпеть. (тут больше шутки чем предъявы, но всё же). В общем я о том, что несогласен с тем, что без меди геймплей не поменяется. Во-первых, для многих игроков строительство - гораздо более важная часть геймплея, чем прогрессия. Во-вторых, с добавлением подзорной трубы я перестал пользоваться модами на зум (будь то оптифайн или другой), т.к. появилась эстетически прикольная внутриигровая альтернатива. Да, это небольшое изменение, но мне очень близкое.
@TYULEN333
@TYULEN333 Ай бұрын
Уж не знаю, чем автору не угодили андезит диорит и так далее. Это элементарно странно считать что ВСЁ должно иметь какой-то смысл, даже в лучших играх этого мира камни не дороге не писали библию, а в майнкрафт так и подавно не должно. Это просто блоки, БАЗА можно сказать, как трава, и то что на ней растёт это не функционал как таковой а просто природа без которой трава бы смотрелась странно. Жители - действительно имба, но как по мне то что майнкрафт отошёл от шахт это круто, мне он вкатил как раз строительством и фермами, а жители упрощают взаимодействие. К тому же далеко не многие играют по 8 часов в день чтобы построить ферму дерева, железа и бумаги а потом продать её жителям у которых нужно 10+ часов выбивать остроту 5 тупо стоя на месте. Ну и по моему опыту, на бесплатных серверах люди всё ещё часто копают в шахтах, выбивают незерку, а уже потом начинают юзать жителей. Ну и наконец, по поводу спрута и верблюда мне прямо обидно стало. Тот же панда - один из самых крутых мобов, хотя абсолютно нихуя не делает, и верблюд точно также просто существует как разбавление скучной пустыни. Ну а спрут элементарно полезен, классик шрифт на табличках просто ужас, и ради такой напрашивающейся механики я готов его терпеть
@typical_youtube_user
@typical_youtube_user Ай бұрын
6:44 враньё, я не могу без спуска в шахту, да и другие тоже. Это просто необходимо, сделать железную броню, кирку и топор с лопатой
@user-bi4eo3ys1f
@user-bi4eo3ys1f Ай бұрын
А если это Скай Блок? Куда спускаться будете.
@typical_youtube_user
@typical_youtube_user Ай бұрын
@@user-bi4eo3ys1f на некоторых скайблоках можно спускаться и добывать ресурсы
@sanya_cev
@sanya_cev 19 күн бұрын
в новых версиях железо спавнится в воде. Можно скрафтить дверь для доступа к воздуху под водой и так плавать. В итоге и собирать это злополучное железо, которое в новых версиях спавнится на нулевой высоте. А зачем вообще фермы животных в новых версиях разводить? Можно залесть в воду и за один день нафармить стак рыбы.
@typical_youtube_user
@typical_youtube_user 19 күн бұрын
@@sanya_cev рыба это такое себе. Можно просто бегая по миру и убивая животных на собирать несколько стаков мяса
@sanya_cev
@sanya_cev 19 күн бұрын
@@typical_youtube_user так ты у дома такое не сможешь сделать. А рыба в воде спавнится по сути бесконечно и в огромных кол-вах. Иными словами умереть от голова майнкрафте абсолютно нереально. Шанс этого существенно снизился. Рыба конечно такое себе, согласен, но я обузил данную механику.
@dyu813
@dyu813 2 ай бұрын
14:50 твои домысли, не актуальны на данном моменте. Да и это "разоблачение" чем оно являться очень хочет, это просто звуки слез старика который не может понять, и принять новые новвоведения. Я сам играю больше 8ми лет, я принял эти обновления и играю. Да, есть пару моментов и за которых не комфортно, но они столь не критично что на них внимание обращать не стоит. И жители в любом случаи не так ломают баланс, в шахту в любом случае надо ходить, с тем-же нытьем можно на buildcraft гнать, иза т ого что там карьеры емае. Давай вытирай слезы, и иди изучай обновы. Точка в ролике поставлена.
@Aryanwizard
@Aryanwizard Ай бұрын
Тейк по поводу сломанной торговли с вилладжерами, как по мне высосан из пальца (как и весь ролик) и парируется простым отказом от разного рода дюпов игровой механики( по типу ферм железа, тотемов), и какой сюрприз - все предметы обретают свою ценность
@simonivdenisca
@simonivdenisca Ай бұрын
Не понял а в чём проблема с жителями. Претензия: для топ лута не надо идти в шахту. Реальность: показываешь как чел накопал в шахте(или сделал ферму) шалкер железных блоков ради трейда. Что то мне тут подсказывает что проблема высосана из пальца, ибо даже если трейдить изумруды не на железо а на бумагу которую просто и быстро фармить, ты обменяешь 4 изумруда и обмен закроется минут на 20. Я уж молчу что нужны конкретные жители, а почти все в деревне это фермеры и свинопасы, и процесс смены профессии очень технически сложный, нужно дойти до зельеварения, сделать жителя зомбарём, вылечить и при этом не дать ему сдохнуть или задеспавниться. -и могут выпасть не те обмены которые нужны- Так какой смысл ныть на жителей если вся их имбовость раскрывается после прохождения игры? А с говноблоками согласен полностью, мало того что бесполезные и инвент забивают, так ещё и копать их дольше надо.
@user-wh2hs3kz6o
@user-wh2hs3kz6o Ай бұрын
Как он сделал ферму железа? Сколько потратил? Это ещё деревню найти надо, вроде не сложно, но вот я на поиски время не трачу. Да ну на фиг. Легче спустится в шахту. Разве что раньше шахты были узкие, маленькие, нужно было много копать. Сейчас можно даже случайно свалится в большую полость, где наверняка будет шахта, блуждая по ней находить руду.
@kreatifchk6354
@kreatifchk6354 Ай бұрын
Тебе кто-то запрещает ходить в шахту? Какой баланс? Это не рпг, это песочница! А чем больше контента и разнообразия в песочнице, тем лучше. Про декоративные блоки тоже категорически не согласен. Это строительная песочница, это РПГ контент здесь не нужен (вторичен). Вот в No Man's sky люди уже кучу обновлений ждут от разработчиков разнообразия декора и генерации, а не получают. А тут разработчики дают и правильно делают. Не надо пытаться сделать из Minecraft другую игру.
@pumaruka
@pumaruka Ай бұрын
Господин, дело совсем не в том, что это песочница - ЛЮБАЯ ПЕСОЧНИЦА ЗАВИСИТ ОТ ДРУГОГО ЖАНРА. Маинкрафт в креатив режиме не является игрой как таковой технически.
@mojavecour1er
@mojavecour1er Ай бұрын
7:00 так, это СЛИШКОМ хорошо
@dellch1channel12
@dellch1channel12 Ай бұрын
Кажется это называется разнообразие. Тебе дают 2 выбора. Покопаться в шахте часик или часик заниматься жителями. Имеешь ввиду дизбалансны в плане возможности получения бесконечных вещей? Но ты же не жалуются на возможность постройки фермы железа или любой другой фермы, которые будут тебе давать бесконечные ресурсы. Так же жители продают уникальные вещи: колокола, карты данжей, паттерны для банеров. Ты можешь заниматься чем хочешь, а не тем что тебе навязывают. Это же суть песочницы
@nostyhahaha
@nostyhahaha 28 күн бұрын
Мне кажется майнкрафт - одна из самых лучших игр на рынке. В этой игре РЕАЛЬНо можно провести свыше 100 часов, потому что здесь можно сделать ВСЁ ЧТО УГОДНО. Строй, добывай, исследуй мир, сражайся, выполняй квесты (конечно в игре нет механики, но можно самому придумать или найти в интернете), путешествуй по мирам, разводи животных, проходи карты, создавай машины, фермы, механизмы, просто изучай майнкрафт. Огромное комьюнити, обилие контента и разработчики, которые слышат желания игроков. А ещё ты можешь зайти в ЛЮБУЮ версию майнкрафта и играть в ту, которая тебе нравится, да хоть все версии пройди. Здесь можно строить ВСЁ, просто ставь цель. А ещё можно добавлять моды (не все их любят, но всё же), которые ещё больше разнообразят игру. И ЭТО НЕ СЧИТАЯ МУЛЬТИПЛЕЕРА, с помощью которого можно играть в любой режим на серверах с друзьями и в свой мир в том числе. В какой ещё игре можно сделать всё это? Ничто так не затягивает как майнкрафт, конечно и он может надоесть, но это нормально
РАННИЙ ФАНДОМ МАЙНКРАФТА
36:01
WonderNope
Рет қаралды 830 М.
0% Respect Moments 😥
00:27
LE FOOT EN VIDÉO
Рет қаралды 33 МЛН
Mini Jelly Cake 🎂
00:50
Mr. Clabik
Рет қаралды 13 МЛН
ТОМАТНЫЙ ДОЖДЬ #shorts
00:28
Паша Осадчий
Рет қаралды 12 МЛН
RP in MINECRAFT is a SHAME
34:18
ECspezi
Рет қаралды 851 М.
БЫЛО ЛИ РАНЬШЕ ЛУЧШЕ? | Minecraft
10:06
чугун
Рет қаралды 3,7 М.
Mike Klubnika - Будущее инди хорроров
27:36
Гудбой
Рет қаралды 320 М.
Minecraft Beta - НАСТОЯЩИЙ Майнкрафт
18:46
Midnelss Spectacular
Рет қаралды 136 М.