Как по мне эллея не так много используют не изза того что это плохой моб, а банально из-за того что игроку намного удебнее и привычнее сходить в шахту, накопать железа и сделать вагонетку с воронкой с рельсами, чем переться куда-то за 7 морей в аванпост или особняк, и еще как-то попытаться доставить его на свою базу. Также хочу подметить что на джаве эллей довольно тупой и может застревать в неполных блоках, на фоне чего опять же вагонетка с воронкой кажется более выигрышным вариантом. вот
@andrewgeme1859 Жыл бұрын
Главная проблема в его добыче... Тоесть, ты должен прийти в особняк или аванпост, потом спустя хрен сколько времени ты найдёшь его, потом приведёшь на базу через хрен знает сколько времени, а потом ещё и как то заюзать... Да ну нахер, уж лучше воронки и тд. Так банально удобнее.
@alektea1107 Жыл бұрын
Так банально привычнее. Всё своё время игры я особо в редстоун не лез, и сейчас даже не жалею об этом. Для меня красный камень остался огромными механизмами в креативе или небольшими таймерами в выживании, а такой контент как эллей, пусть и не настолько интуитивен, но вполне удобен. Касательно способа добычи могу сказать только, что он зависит от путешествий. Для меня добыча эллея не настолько трудная задача, ибо я в своём мире гуляю довольно часто. Минусы в этом есть, конечно, но зато у меня есть доступ ко множеству ресурсов, которые проблематично получить тем, кто не любит путешествовать
@andrewgeme1859 Жыл бұрын
@@alektea1107 в этом есть доля логики, но от этого его главный минус не перестаёт быть минусом.
@ИмяФамилия-в5б2ц Жыл бұрын
Слишком много херов в комментарии.
@upzydoker3327 Жыл бұрын
Хуже всего то, что он слишком быстрый для всего, кроме лодки на льду и элитр, при этом не ускоряясь, если персонаж, за которым он летает, движется быстро. Что в итоге? Летишь на элитрах или на лодке по льду - эллей отстаёт и постепенно попадает в не прогруженные чанки, где застревает. Используешь любой более медленный способ передвижения - маешься с часовыми путешествиями пешком, пока эллей как гиперактивный ребёнок кружится у тебя перед глазами. Если я вижу эллея - я просто его не трогаю. А ведь это не только мешает доставить до сортировки, но и в принципе доставить куда угодно. Я не спорю, что приводить любых мобов сложно, но для чего оно нужно может быть, за исключением эллея? Ради фермы рейдов и железа; ради того, чтобы получить эффект грации дельфина, темноту или утомление. Может неправильно судить по себе, но пока в Майне не будет уникальных структур каждые блоков 50 - путешествия останутся средством, а не целью. Я не говорю, что нужны структуры вроде древнего города, но это могут быть: деревня в виде нескольких кораблей в океане; руины храмов, чьи верования собираются из нескольких символов. Ладно, мой ночной поток сознания меня привёл к тому, что мне нужно прояснить, что говорю. Как только игрок прогружает в первый раз точку, где должен быть храм, в файл сохранения закрепляется культура под номером, хранящая в себе случайный набор атрибутов, которые для этого мира вычёркиваются как возможные в определённой роли (условно горшки с паттерном "Друг" только у религии 0, а расположенны они по углам святилища только у религии 0.0, в то время как в религии 0.1 они расположены 2 столбами возле своего идола). При этом чем длиннее дробь - тем меньше шанс спавна в геометрической прогрессии. Каждый раз при определении следящего храма на него влияют все храмы, в зависимости от близости и с учётом что всегда может появиться новое ответвление (у религии 1.0 вполне могут быть горшки с изображением сундука в одном из положений, как у другой религии, но не тот же самый или с паттерном "Друг" в другом положении и другим идолом), что обозначает - в случае создания новой религии, есть шанс, что это ответвление одного из храмов неподалёку. Если создаётся новая религия рядом со старой - она имеет повышенный шанс что-то скопировать и с каждым совпадением имеет более низки шанс что-то скопировать. В общем, в итоге, это получается автономный генератор контента, мир будет одновременно и не пустым, но и при этом не переполненным, а изучать где какой храм, в каком из храмов повышена вероятность какого лута (допустим в религии под номером 6 принято подносить идолу зачарованную на проклятье несъёмности и утраты кольчугу, под номером 6.8 к этому добавляются арбалеты и стрелы с ядом, в религии под номером 4 было принято носить только белую кожаную броню и подносить своему идолу красные факела, а внутри скалк-крикун как ловушка, от чего храм теперь покрыт скалком), от чего этот контент тебе никогда не надоест и не будет такого "ну я знаю эту структуру и мне там делать нечего", пока не изучишь всё конкретно у себя. Я думаю, это не выбивается из стилистики Майнкрафта. Религия с натяжкой есть (пирамида с лицом крипера на резном песчанике и Иссушитель на красном песчанике), ловушки есть (та же пирамида), разный шанс лута в зависимости от места ещё не добавили, но в снапшоте уже добавили разные книги разным биомам, что мне конечно не нравится, по той же причине: мир Майнкрафта слушком пустой, чтобы путешествие могло стать целью, а не средством, ну или хоть не таким нудным средством; у меня же лишь повышен шанс, и то не на такие важные предметы, как книги. (Кмон, я не хочу, чтобы нормальный зачар, хотя бы на передвижение и кирку, был значительно после незеритки, я хочу +- быстро мочь раскапывать место под постройки до того, как полезу в ад, что для меня дело 10, ибо в играх боюсь высоты, в отличии от реала. Так ещё починка в биоме, где нет деревень, сам он редкий, а лимит по ремонту вручную всё ещё не убрали!)
@Киллиан_Джонес Жыл бұрын
поплачь@@andrewgeme1859
@Flesh_bee Жыл бұрын
Он может и хороший но главная проблема в добыче, те же воронки намного проще в получении.
@mr_alm_off Жыл бұрын
Ну это только до момента получения Эллея, ибо размножать их легче лёгкого.
@SaulGodman. Жыл бұрын
@@mr_alm_offа если вспомнить, что они появляются почти во всх аванпостах, а они давольно часто появляются, то проблема отпадает
@nazvaniek Жыл бұрын
ИХ МОЖНО РАЗМНОЖАТЬ???!!?? ПОЧЕМУ Я ЗАБЫЛ ПРО ЭТО
@monetka5984 Жыл бұрын
@@nazvaniekДа, аметистами😏😏
@gordanatoly1122 Жыл бұрын
@@mr_alm_offсделать ферму железа, даже несколько, легче, чем найти двух эллев, привести их чтобы они не сбежали, размножить и построить всё так чтобы он не мог улететь
@ТриплиВеликолепный Жыл бұрын
Думаю, было бы интересно, если от вида пластинки, вставленной в проигрыватель во время дублирования Эллея, зависил бы цвет появившегося моба (К примеру, пластинка 5 давала бы исконный голубой цвет, в то время, как cat зеленый). P. S. Не мог не отметить, на удивление, хорошую интерпретацию слова Allay в русском переводе. "Allay" в переводе с английского означает "успокаивать", что, как бы, является реверсивной версией уже имеющихся Вексов (Досаждатели 🙃). Тихоня и звучит мило, и частично сохраняет первоначальную задумку.
@montantaron Жыл бұрын
Тихоня больше смысла имеет с Бедроковским вариантом Векса, Врединой
@тикприт Жыл бұрын
блин. качество растёт с каждым роликом. респект
@bAdWindow Жыл бұрын
Почему блин?
@nazvaniek Жыл бұрын
@@bAdWindow потому что классно
@stimul_s5 ай бұрын
Ты про его волосы?
@royal2838 Жыл бұрын
С Големом было бы тоже самое, а со светлячком темболее
@skurlex4957 Жыл бұрын
Голема многие бы крафтили из-за того что он милый, а там уже и случайно функционал его узнают, со светлячком было бы тоже самое потому что щас монстры сравнятся только если свет равен нулю, на старых версиях он был бы очень полезен
@МихаилДехнич-щ6д Жыл бұрын
Голема бы использовали как декор.
@slik3e Жыл бұрын
@@МихаилДехнич-щ6днет
@royal2838 Жыл бұрын
@@skurlex4957 светлячок был бы лишь немного полезен на бедроке из за того что там нету огромной таблицы со всей информацией там только можно координаты включить. А милота голема вообще без разницы Элея его милота не спасла
@mr_alm_off Жыл бұрын
@@МихаилДехнич-щ6дно мы же не за декорацию голосовали, а за моба. Декорации нам и так добавляют в обновлениях
@трикстер7 Жыл бұрын
Во первых видео шикарное, видно что уровень монтажа и съёмки в разы вырос в сравнении с тем что было. Во вторых по поводу Эллея, моя идея проста а именно добавить взаимодействие с аметистами(что я имею ввиду?) дело в том что аметист довольно узконаправленный предмет равно как и Эллей а потому можно было бы сделать так чтобы Эллей реагировал либо в большем радиусе либо с большим приоритетом на те нотные блоки которые издают звук с аметистом под ними, и вторая идея(которую я на ходу придумал) это было бы интересно если бы откалиброванный скале сенсор также как то с ними взаимодействовал, я не придумал как точно но это могло бы быть связано с типом предмета который держит Тихоня и с теми самыми нотными блоками с аметистом. Воот
@ЭнгельсинаСуборова Жыл бұрын
Сортировки с элейем хороша лишь на маленьких фермах но на большой ферме нужно их больше и больше тем самым лаги проще сделать схему из 10 блоков на нестакабельные предметы а так моб хорош
@Freexnut Жыл бұрын
В этом видео был замечен Джо Джо референс! Видео переходит под юрисдикцию фонда Спидвагона
@NickyKun Жыл бұрын
Возможно они станут более полезными, если: 1. Появится возможность садить чушек в банку. Переносить их на базу это тот ещё гемор. 2. Возможность запрещать чушке бросать предметы тебе, накапливая их в руках. 3. Привязывать к конкретному нотному блоку конкретную чушку.
@AR7I4 ай бұрын
Эти три идеи просто идеальны,но тогда надо для третьего изменения улучшить Элея,скормив ему Редстоун
@Riman_Afron Жыл бұрын
эти лишние минуты можно с успехом потратить на нахождение эллеев. А без рофла крутой видос
@azalothe3150 Жыл бұрын
Смисле Элей бесполезен? А кто будет у моей кровати, сидя на поводке, красиво держать морковку!?!
@monetka5984 Жыл бұрын
😅😅
@emperror-il5zq Жыл бұрын
ТиДжент, очень жду твоей реакции на новый снапшот с картографами и бронниками. А еще сразу поделюсь негодованием из-за того, что алмазные шмотки больше не возобновляемый ресурс! Жизньболь. И так хожу в алмазной броне, потому что незерит не возобновляется. А теперь вообще буду либо в железной, либо просто не перейду на следующую версию(((
@unreal2882 Жыл бұрын
2:05 про урон. Пхпххпх ржу в голос. у меня в выживании один помер при раскопках когда я взорвал 2 тнт между которыми было 2 блока породы, он полетел к одному, получил от него урон, после я виж3 что выжил, а его тип варден не может убить, я поджог второй и он об него здох. Второй помер вообще странно, когда я был в шахте он сгорел об лаву, имя возможность просто на пол блока в сторону вылететь. Я молчу про 2-3х которые потерялись на открытом месте и не смогли за пешеходным игроком угнаться. Кароче я им шанс попытался дать, они просто затупки
@Devourer_Legends Жыл бұрын
А представьте, как Элей мог бы содрудничать вместе с Медным голомем
@lightgame33433 ай бұрын
Я на старте выживания нащёл примерно 8 эллеев 7 привязались к нотному блоку а 1 постоянно отвязывается и я решил что он будет грузить землю пока я буду равнять территорию чтобы не отвлекаться на чистку инвентаря и сбор.
@upzydoker3327 Жыл бұрын
Короче, написала под одним из комментов, но и тут напишу. Главная проблема Эллея - то, что его абсолютно неинтересно искать и вести, при этом он не имеет такой штуки как резинки(термин из гоночных игр), от чего вести его - это либо постоянно оглядываться, не потерялся ли он, либо симулятор няньки во время похода. Эту ситуацию можно решить добавлением простой резнки или телепорта, как у собак и котов, либо интересным: добавлением процедурно генерируемого контента. Может неправильно судить по себе, но пока в Майне не будет уникальных структур каждые блоков 100 - путешествия останутся средством, а не целью. Я не говорю, что нужны структуры вроде древнего города, что и не нужно вовсе, но это могут быть руины храмов, чьи верования собираются из нескольких атрибутов (идол, от которого зависит основная часть верования; приношения идолу; вещи типичные для служителей; окружение и так далее). Я это вижу так: Как только игрок прогружает в первый раз точку, где должен быть храм, в файл сохранения закрепляется культура под номером, хранящая в себе случайный набор атрибутов, которые влияют на соседние верования. Допустим, если у одной культуры принято носить белую кожаную броню - у соседней культуры повышенный шанс скопировать это, а за каждую скопированную часть шанс копирования другой снижается. (Какой атрибут будет следующим выбирается случайно.) При этом, если создаётся ответвление религии - случайный атрибут меняется и далее он в наследовании меняться не может. То, как определяется культура, зависит от культур рядом (чем дальше, тем меньше влияние в геометрической прогрессии), при создании храма с имеющейся культурой, всегда есть небольшой шанс создать ответвление, а каждое место, где могла бы быть культура, но её нет, добавляет шанс на создание новой. В общем, в итоге, это получается автономный генератор контента, мир будет одновременно и не пустым, ведь всегда есть шанс найти что-то новое, но и при этом не переполненным, ибо не будет мельтешение именно разных структур. Можно будет изучать где какой храм, в каком из храмов повышена вероятность какого-то лута (допустим в религии под номером 6 принято подносить идолу зачарованную на проклятье несъёмности и утраты кольчугу, под номером 6.8 к этому добавляются арбалеты и стрелы с ядом, в религии под номером 4 было принято носить только белую кожаную броню и подносить своему идолу красные факела, а внутри скалк-крикун как ловушка, от чего храм теперь покрыт скалком), от чего этот контент тебе никогда не надоест и не будет такого "ну я знаю эту структуру и мне там делать нечего", пока не изучишь всё конкретно у себя. Я думаю, это не выбивается из стилистики Майнкрафта. Религия с натяжкой есть (пирамида с лицом крипера на резном песчанике и Иссушитель на красном песчанике), ловушки есть (так же пирамида), разный шанс лута в зависимости от места ещё не добавили, но в снапшоте уже добавили разные книги разным биомам, что мне конечно не нравится, по той же причине: мир Майнкрафта слушком пустой, чтобы путешествие могло стать целью, а не средством, ну или хоть не таким нудным средством; у меня же лишь повышен шанс, и то не на такие важные предметы, как книги. (Кмон, я не хочу, чтобы нормальный зачар, хотя бы на передвижение и кирку, был значительно после незеритки, я хочу +- быстро мочь раскапывать место под постройки до того, как полезу в ад, что для меня дело 10, ибо в играх боюсь высоты, в отличии от реала. Так ещё починка в биоме, где нет деревень, сам он редкий, а лимит по ремонту вручную всё ещё не убрали!)
@Киллиан_Джонес Жыл бұрын
поплачь
@upzydoker3327 Жыл бұрын
О ужас, кажется у @@Киллиан_Джонес умер мозг
@WolfTyca Жыл бұрын
Я думаю лучшее чем можно улучшить эллея это добавить возможность его складывать в бутылку. Как бы моб реально крутой, но поводки не всегда есть в инвентаре да и частое явление поводки отвязываются из-за застревания мобов в блоках. Да и ограничение спавна всего в двух структурах так же влияет на низкую популярность моба. Раз уж их ловят разбийники где-то, то где-то они должны обитать, а если они их не ловят а выводят, то тем более хотелось бы видеть их способ создания. Даже яйца сниффера можно найти куда чаще, чем встретить эллеев.
@Nerd-l3i Жыл бұрын
Дак размножать можно
@WolfTyca Жыл бұрын
@@Nerd-l3i да размножать то понятно, но прежде чем размножать надо еще их привести на базу, которая может быть еще за тысячи блоков. С элитрами конечно проще, но до элитр еще добраться надо
@GreenlichArt7 ай бұрын
Как же я рад тому, что есть моды carry on, xaero's world и minimap! С ними тихонь легче собирать.
@ЛеонидШубин-к2м Жыл бұрын
Узор для флага с тотемом бессмертия, который накладывается на щит и встречается очень редко. Щит с таким узором работает как щит и как тотем бессмертия.
@arten4ik278 Жыл бұрын
Дизбалансно
@ЛеонидШубин-к2м Жыл бұрын
@@arten4ik278 оо оооочень редко будет встречается
@freshmint9359 Жыл бұрын
Спасибо за такое полезное видео об Эллеях! 😄
@PlazmaLin_51 Жыл бұрын
Я - старый майнкрафтер строитель в выживании. И привык к старому доброму: "Надо? Добудь!" Мне легче пойти добыть сразу сколько нужно и вернутся, построить здание и планировать новое. Мне тупо не нужны эти ваши Элеи и супер фермы с авто сортировкой. Максимум где я использую воронки, это в фермах мобов, которые тоже у меня гиперпростые, и в маленьких фермах кактусов. Я не люблю заморачивать. Считайте меня дедом в 18 лет. " Я устал... Я... Ухожу"
@ИмяФамилия-в5б2ц Жыл бұрын
Считаю что Эллею нужно добавить ещё один слот под предметы. То есть даёшь ему в первую руку один предмет, а во вторую руку другой предмет. То есть что-бы он мог собирать сразу 2 ресурса одновременно. И хотелось бы сделать так, что когда ты Эллею в руку даёшь предмет, то он бы не тратился а оставался в руках игрока, ведь этот предмет может быть очень ценен для меня.
@andreybolkonsky4114 Жыл бұрын
Как раз использую их для строительных лесов, очень удобно
@darnil437 Жыл бұрын
В перемещении, добавить возможность запихнуть Элея в ведро, и всё Плоди сколько хочешь, переноси куда хочешь продавай, используй, разводи Ещё просто изменить механику нотных блоков что б ноты не менялись после активацией редстоун сигналом, и сделать так что б элей названный как нота биркой (F# G A# A) Приносили к определённому нотному блоку с такой же нотой как в их имени Просто сделать так что если из зовут например "F# Jeb", то они приносили вещи к нотному блоку с нотами F#
@Romqcq Жыл бұрын
Вау Монтаж стал намного лучше Ощущаешься майншилдовцем
@timmywork721 Жыл бұрын
Мне кажется, проблема недооценки Эллэя состоит не в том, что его как-то "не так реализовали", а скорее в том, что люди видят в нём лишь ту механику, для которой он был создан. И, на деле, не мудрено: В отличии от многих других мобов, с специфичными механиками, возможности Эллэя не очевидны для игрока. А когда он узнаёт о них из сторонних источников, то вместе с тем узнаёт лишь наиболее прямые способы его применения, хотя и не самые эффективные. Например, та же сортировка никогда не станет эффективнее, даже если вы возьмёте сто Эллэев. Так как сортировка подразумевает как раз-таки разделение Эллэев по камерам, чтобы они брали ограниченное для них кол-во айтемов при общем их потоке, что может приводить либо к потере части ресурсов, из-за того что этим тихим спешикам нужно время, чтоб додуматься их снова брать, либо использовать их более большое количество, но увеличивать размер сортировки, нагромождая её костылями. Но несмотря на это, я бы выделил куда более интересные применения Эллэев, которые, по какой-то причине, мало кто освещает. Например, когда вы даёте Эллэю предмет, он безоговорочно следует за вами и никуда не телепортируется, в отличии от собак, котов, попугаев. Такой приручаемый моб может использоваться в механизме компаса игроков, а при использовании двух, вы можете сделать механизм, который будет активироваться, когда вы находитесь на пересечении двух прямых, по которым пытаются устремиться Эллэи. Из более простого: можно давать Эллэям в руки Шалкера и вуаля, вы можете перетаскивать хоть сто предметов с Шалкерами. Конечно, оба эти варианта довольно специфичны, и вряд ли так юзабельны, как я их представил, ведь тащиться с этими летающими недоумками та ещё морока, а выше описанные компасы игроков, основанные на Эллэях, хотя и довольно эффектны, особенно на серверах, но при прогрузке другими игроками могут срабатывать сами по себе, когда Эллэи по случайному стечению обстоятельств двинуться в ту предполагаемую сторону, куда должен был вставать их хозяин Это я ещё не упомянул возможность с помощью удивительной регенерации и способностям к полёту, производить отвлекающие манёвры против Вардена, лучи которого абсолютно безопасны для Эллэя. А ещё, забавно, но можно делать "пьедесталы", подобные тому, которые могли бы реализовываться с помощью туфового голема. Мол, пойманный Эллэй, держит в руках предмет, хотя и для этого нужно сделать нормальную конструкцию, но у меня вроде что-то подобное получалось Хотя я и не считаю Эллэя супер-полезным мобом, но было довольно весело просто придумывать ему применения, отталкиваясь не только от тех идей, которые предлагали сами Моджанг, но и просто отталкиваясь от тех особенностей, которые отличают его от других мобов
@Plusha6908 Жыл бұрын
Вау! Качество монтажа и звука апнулись на новый уровень! Тиджент хорош
@Alex423109 ай бұрын
2:45 шутка про гриинсура достойна отдельного внимания 🤣
@Jorsavsee Жыл бұрын
Можно надевать на Эллеев золотые и железные осколки, на них будет появляться текстурка либо браслета, либо ожерелья
@skruider Жыл бұрын
2:43 - попадание в венц
@ZeekHain Жыл бұрын
А можно ролик... Собрать моды для элеев и типо прокачать моба )
@user-mb2mz3ef122s Жыл бұрын
Да и прокачать Майнкрафт да сделай Майнкрафт спец обновление собрав аддоны и датапаки и ресурспаки
@DarkSparrowRU Жыл бұрын
Мне нравится Эллэй. Когда я копаю много ресурсов, то мне лень подбирать каждый из них и мне в этом помогает он
@dantemarsajeto_0017 ай бұрын
Ого, целый один слот лень собрать... Понимаю, это ведь так трудно таскать с собой 5-6 шалкеров...
@unreal2882 Жыл бұрын
Про механизм, может я что-то не понимаю, но радиус вокруг ночного блока большой, там нужно воронок 9 или 16 поставить, ибо он на блок не кидает. + под нотных поместить вагонетку с воронкой и опять же скалк добывается вообще не в начале. Мне механизм будет строить дольше чем я буду копать. А если раскопки большие то скорее всего 80% ресов идёт в утиль и к этому моменту у меня фулл незеритка. Эллей бесполезен почти полностью
@detrol_game7527 Жыл бұрын
Привет, тиджент, давно не появлялся на стримах, видео огонь как всегда! У меня началась учёба, и меня целыми днями нет дома, поэтому ютуб отдыхает, удачи!
@swadow2008 Жыл бұрын
Как идея, что если дать элею переименованную бирку, то он будет искать, и если в радиусе 2 чанков будет мою с этим ником, то он начнёт направлять игрока. В геймплее, если у тебя потерялась собака или любой моб, то ты сможешь его найти. А для рп серверов это будет закладка, или клад.
@ivanromanchenko459 Жыл бұрын
Есть хорошая идея, можно добавить расскраску эллея красителями
@Мастерветров Жыл бұрын
Следующий видос: демократия не работает
@Svecheglav228 Жыл бұрын
Вот про гринсурса это в точку! Не успел вчера скачать пререлиз так уже обзор вышел
@Дима-в1дАй бұрын
Те самые люди которые ждали Когда добавлют minecraft медного голема и светлячка.F 💀
@BitHowin Жыл бұрын
если смотреть на Эллея в креативе,то моб реально полезный,но если взять выживание... Хотите 100 Тихонь на Ваш карьер? Просто накопайте 400 аметистов и размножьте их 200 штук, почему 200? Половину Вы потеряете по пути =). Кстати,советую выкрутить настройки графики и звука на минимум, Ваши ушки и компьютер скажут Вам спасибо! У Тихонь КПД слишком мал для той мозгоёбли,через которою ты пройдёшь.Мне проще и быстрее сделать себе старую-добрую железную дорогу,которая покажет эффективность не сильно хуже Тихони.
@kaltyshjunior Жыл бұрын
Пасиба за такую полезную информацию. Теперь я на тебя не так сильно обижаюсь)
@Ivan-se5sl Жыл бұрын
Ооооо, новый микрофон, круто, ты со стримов набрал???
@oldminer921 Жыл бұрын
7:04 чел, харош, одобряю
@_AXE7_ Жыл бұрын
Видио имба, респект тебе! Идея с оформлением роликов под вестерн крутая! Тебе нравится вестерн?
@ЮрийСафонов-ю5у Жыл бұрын
Твой голос изменился, он более спокойный. Мне нравится и хочется больше.
@Reyzer-j7d Жыл бұрын
востановил мир если да то плностью?
@ВячеславСамойленко-г3ю Жыл бұрын
качество, моё почтение, продолжай в том же духе
@AlexanderGreat10244 ай бұрын
Пытался использовать эллеев. Замутил ферму камня, в которой генерируемый лавой и водой булыжник при помощи поршней вталкивался в комнату из обсидиана, а сверху по таймеру из вагонетки падает ТНТ из раздатчиков. Рядом подключил нотный блок к закольцованному сигналу и поставил рядом воронку, запустил туда эллея, дал ему булыжник, и... Ничего! Он просто не собирал его! Он просто метался туда-сюда и ничерта не делал!
@уся8 ай бұрын
А мы с двоюродным братом придумали такую игру: давать эллею предмет потом кидать такие же предметы на землю и начинать убегать от него (задача: сделай так чтобы Элей не кинул ни одного предмета)
@Velpa2286 ай бұрын
Весело) а мой брат дибил и перестал играть Майн(
@308moi5Ай бұрын
Не думаю, что Элей бы заменил вагонетки с воронкой и воронки. Как по мне, найти его и привести куда-либо гораздо сложнее, чем просто поставить воронку. Да и не способен он полноценно заменить сбор ресурсов, именно сбор, сортировка была бы реально проще, но вот сбор, особенно на каких-то крутых фермах, всё равно был бы за воронками и вагонетками. Они, банально, быстрее работают чем моб. Короче, он занял бы свою нишу в редстоуне, но он никак бы не смог заменить воронки просто из-за своих механик.
@МаксатДанияров-п8ж Жыл бұрын
Можно было бы привязать их к проигрывателю. Взять пластину засунуть ее в нее и определенного элея "привязать" к этой пластине="привязать" его к этому проигрывателю. И ну самих элеев сделать более редкими.
@Vityalium Жыл бұрын
6:24, он не может заменить воронки, ибо его дело чисто перенести ресы, а не заменять функцию воронки. Если бы это так работало, это Действительно было имба.
@binancehighlights4038 Жыл бұрын
Мне вот интересно - если я купил в деревне карту лесного особняка до 1.19 (или когда там Элея добавили?), но ещё не ходил в неё и не прогружал чанки - у меня Элей появится в том особняке?
@mr_alm_off Жыл бұрын
В теории должны, учитывая что новые чанки создаются по новым правилам
@Red_5-l2e Жыл бұрын
Голос в видео раньше: скорость моё втроое имя. Голос сейчас: АСМР
@mr.Bedrock666 Жыл бұрын
Я его использую на ферме деревьев Сруби и не парься Он сам тебе опавшие саженцы принесёт)
@МихаилДехнич-щ6д Жыл бұрын
Мне проще скрафтить вагонетку с воронкой, чем пойти путешествовать, а затем размножать элеев. Что насчёт тнт бура? Вроде как элеи получают урон от взрыва
@this_nik_not_allowed Жыл бұрын
Сразу они вряд ли умрут, а часть они регенят по сердечку в секунду
@МгСттиф Жыл бұрын
Требую в мир добавить того школьника который помог вернуть мир, ну или точнее помог понять почему он исчез
@greensurs Жыл бұрын
Секрет успеха гринсурса в 4 буквах: Кчао
@_Fixe Жыл бұрын
В принципе элей крутой, поставил музыкальный блок, и он тебе принёс вещи. Но самый большой минус Элея это нахождения аванпоста и искать в тёмном лесу гигантский дом(простите, просто Майн долго не играл, можете потом подсказать). А кто его не любит просто сильно завидует и хейтят его из-за его поиска. Если его бы быстро находили, это было бы скучно, а так ты узнаёшь новые места. Разрабы добрые и благодарю их за хорошую работу, хоть были плохо версии но они тоже крутые!!!!
@BPU335 Жыл бұрын
Я согласен ведь Элле не просто полезны А можно сказать даже имба, а большинство людей банально не пользуются им потому что голосовали за медново голема
@Plusha6908 Жыл бұрын
5:00 пажалста :)
@activecelery675 Жыл бұрын
2:45 да)
@nazvaniek Жыл бұрын
в 2021 я голосовал за элея. сейчас я очень разочарован в нём. он плохов выполняет функцию,которую я хотел. да и умирает он легко
@niknikitin2552 Жыл бұрын
Мне нравятся эти мобы и всегда нравились, я всегда буду находить в них максимальный потенциал
@tomash3616 Жыл бұрын
Если бы Эллеи не тепались за тобой, когда ты входишь в ад, то тогда был бы смысл использовать его в фермах.
@lifeisabitch_ Жыл бұрын
Так они и не телепортируются
@doy0uknow Жыл бұрын
жесть как монтаж вырос а ты хорош
@_sandro_201910 ай бұрын
Добрый день! Возникла проблема с хранением элеев, не знаю, как удобно их хранить пока они не нужны. Использую их как помощников в прохождении, на подобии вашей ситуации с подмостками или котлованом с тнт пушкой, но не знаю куда их деть пока они не нужны. Заранее спасибо за ответ! P.s. Жду ответа не только от автора видео, но и от просто заинтересованных игроков
@electpc4047 Жыл бұрын
Мир ты мог восстановить! Достаточно было просто скопировать папку userdata и папку region или regions(не помню), последняя жтот папка с территорией и чанками, создать новый мир и перекинуть скопированные папки в новый мир, и воля, мир восстановлен!
@Elucid1tor Жыл бұрын
Жаль, что Элей победил, даже Светлячок был бы лучше
@MatvaB Жыл бұрын
основная проблема тихони, что он не может сам в руки брать фильтры, только игрок может ему дать фильтр
@mr_alm_off Жыл бұрын
Но ведь в этом и смысл, чтобы игрок хотябы немного с ним взаимодействовал. Тем более за кем(из нескольких игроков рядом) ему следовать, если он сам что-то поднимет?
@unreal2882 Жыл бұрын
4:30 если эллекв выпускать после тнт пушки, то ну ресов уже почти не будет. Во время работы они передохнут все. Плюс у них же пипец низкий радиус и они в эту яму гу не полезут, они за игроком следуют даже если есть нотный блок. Да и где ты в карьере авто сортировку поставишь. Да так что бы её не расхерачило, что бы затупки в яму летели, а нэони не будут, только с краешку и если не глубоко. Проще палкой игрока под тнт пушку пустить
@любитель_кваса Жыл бұрын
Карта из рдр1 на фоне?
@marshal7545 Жыл бұрын
Го ролик по голосованиям!!
@Zhei_Kuryshkin Жыл бұрын
Можно пожалуйста видос, про то, что Нотч делает новую игру?
@pistonchq Жыл бұрын
Тиж, сядь на энергосика (0.8л), крутись и хлопай в ладоши, пока элей не сядет
@nameless_0.o354 Жыл бұрын
В особняк всё равно даже если только там можно будет найти эллэев по одной простой причине: Структура слишком редкая, ты если не будешь покупать карту то просто не найдёшь структуру даже минимум за 4 часа(я имею в виду без элитр) Так что особняк просто слишком редкий из за чего Игрок ни за какие ресурсы не пойдёт Разве что если там Ему будут необходимы в 90% всех случаев
@Dio_zaWarudo Жыл бұрын
В этом видео найден жожо референс и оно отправляется в фонд спидвагона
@krusoni7235 Жыл бұрын
Сделаешь гайд на элея
@leosah Жыл бұрын
Называть эллеев с помощью бирки нотами, к которым они будут привязываться.
@bladgoku8636 Жыл бұрын
7:01 ибо нефиг в подвале кричать
@Nfai_official Жыл бұрын
Чтобы призыватель мог превращаеть элейв в вредин
@VelikiyLev Жыл бұрын
Мне показалось, или в трейлере к Minecraft Live были какие-то намеки на обновление Края? (Может, это будет голосование за три измерения?)
@AR7I4 ай бұрын
Если я не ошибаюсь, разрабы сказали,что будет Обнова энда
@VelikiyLev4 ай бұрын
@@AR7I За девять месяцев многое могло измениться
@AR7I4 ай бұрын
@@VelikiyLev я просто слышал от одного чела,он написал об этом под видео глизара
@PixelMister Жыл бұрын
Что за шейдеры скажите пожалуйста
@Flesh_bee Жыл бұрын
Тиджент вы немного диз-информируете в видео. Эллей ПОЛУЧАЕТ урон от ТНТ с раздатчика/другого игрока, он не получит урон только если его хозяин ставит этот ТНТ. А от лавы если что он получает урон при любом раскладе. Кто не верит, сами проверьте в игре для начала.
@monetka5984 Жыл бұрын
Тихоня восстанавливает здоровье за считанные секунды. Ему урон не страшен
@Flesh_bee Жыл бұрын
@@monetka5984 от ТНТ он моментально умирает, банально потому что у тнт урона больше.
@monetka5984 Жыл бұрын
@@Flesh_bee Забыл уточнить, что я про лаву говорил
@milkchocoforever Жыл бұрын
Аркаша все предвидел...😮
@hoki_to Жыл бұрын
Я голосовал за Медного голема и он почти победил Елея, жаль что нету големчика маленького милого который будет нажимать на медные кнопки, + новое применение для меди было бы ехх..
@aincube2923 Жыл бұрын
Со скоростью гринсурса)
@Luti_Kulya Жыл бұрын
Из-за брони Пуччи твой мир ресетнулся
@fromy3019 Жыл бұрын
Эллэй был бы идеальным, если он привязывался к нотному блоку навегда, а не на короткое время
@camel-kq1om Жыл бұрын
У меня произошла похожая проблема с миром В папках он есть, а в меню игры не отображается😢 Подскажите пожалуйста, что делать Или ссылку на ролик где это объясняют
@tupo_ignat Жыл бұрын
0:31😳
@armenianmilitary23 Жыл бұрын
Как называется Музыка из видео пжж
@Самса-э3й Жыл бұрын
3:28 Ролик в зародыше, ааххаха, отсылка на Артёма Графа?
@РоманПузанов-в8п Жыл бұрын
Задался идеей привести на базу элэев. Так как автофермы не строю уже пару-тройку лет.Несколько тысяч блоков, особняк, нет элэев. Ещё несколько тысяч блоков, второй особняк - нет элэев. Да и блокпосты ни разу не попадались. Генерация, мать её.
@Кругокват4 ай бұрын
Люди а у вас тоже такое бывало? Вы получаете элэя даете ему предмет идёте спать к вам подходит крипер взрывает вас и элэя?😅
@МаксимАлексеевич-р7л Жыл бұрын
У мистера тиджет отсутствиет инстинкт сохранения миров
@jenya2006 Жыл бұрын
Во первых их нужно сделать быстрее и живучее и твоя идея с нотными блоками
@Margusim Жыл бұрын
Эх та самая эра о которой пел заквиель
@ЯЯна-к5ь Жыл бұрын
Почему вы неодценили медного голема, да потому что думали что элей будут заниматься тем чем он не будет заниматься. Просто моджанг не договорили