🔗 Платная подписка на Boosty abdev.by/oroS 🔗 Платная подписка в Telegram abdev.by/lrpW 🔗 Telegram Android Broadcast t.me/+y-LPEB3R5-9mNmRi 🔗 База знаний Android разработчика abdev.by/graa
@frezycode2 ай бұрын
Ну хоть кто-то не стал орать про убийство Flutter а рассказал непредвзято про KMP . Кирилл, спасибо большое за конкретику! Искренне желаю KMP развития с такими специалистами
@alsh28872 ай бұрын
Он как раз рассказывет предвзято. Половина его рассказа - нежелание андроидщика изучать новую технологию.
@AndroidBroadcast2 ай бұрын
Flutter сейчас для протитов и простых приложений более жизнеспособная технология, но я очень жду 2025 и там будет много сделано для улучшения опыта разработчиков в KMP
@sb-dor2 ай бұрын
@@AndroidBroadcastНемножко недопонимания. Для каких простых приложений ? Типо add to cart приложения ? Или на котлине все проги написаны для Rocket science?!
@maudau-bz7dl2 ай бұрын
Тут такое дело, что если послушать, что говорят представители команды KMP из Jetbrains, то можно понять, что простота внедрения и использования, вообще не входит в список приоритетов. Цель стоит сделать узконаправленную технологию "для избранных"
@mmiro2 ай бұрын
@@AndroidBroadcastбанковское приложение, или видеоплеер я бы нашем не писал, но для всего остального Flutter уже вполне подходит, даже небольших 2D игр(Flame)
@evgeniy92482 ай бұрын
в заключении не хватает вставки "Флаттер выглядит сейчас стабильней" )))) Хотите мультиплатформу)) попробуйте флаттер и dart ))
@AndroidBroadcast2 ай бұрын
Flutter - хороший продукт для своего спектра задач
@Symbi0x72 ай бұрын
На фоне compose/kotlin ваш flutter выглядит как набор костылей. Да, он стабильнее, но это его единственный плюс который нивелируется со временем.
@EVAVoit-d5y2 ай бұрын
@@evgeniy9248 так и запишем. Потом поговорим, когда-нибудь, на эту тему.
@alekseyblekot1192 ай бұрын
Я использовал стек Decompose, MVI Kotlin, Jetbrains Compose, Ktor, Moko resources, kmm settings И все хорошо) приложение - аудиоплеер с подгоузкой контента с бекенда. Вся логика, навигация, авторизация, настройки, сеть, обработка ошибок, UI - в общем коде. Нативные только: сам аудио плеер, billing, мелкие функции типа отправить имейл, пошарить приложение. Но конечно рискованная затея для бизнеса) Согласен, что это не для джунов. На стадии настройки гредл или XCode можно потерять энтузиазм и забросить затею
@DrZupan2 ай бұрын
общий посыл - для КММ нужна соответствующая квалификация
@AndroidBroadcast2 ай бұрын
Верно!
@user-not_defined2 ай бұрын
в связи с этим KMM может утерять популярность и смысл при наличии flatter, бизнесу нужны решения которые может поддерживать и развивать специалист хотя-бы среднего звена, а KKM - только для тех кто уже нахавался с андроидом более 5 лет и понимает все под капотом в том числе и под IOS
@captainsustain2 ай бұрын
@@user-not_defined на KMM можно будет мигрировать любое крупное приложение, не переписывая всё с нуля, сохраняя все платформенные возможности и особенности. И в итоге убрать процесс, когда параллельно несколько команд тупо делают одно и то же.
@comachine2 ай бұрын
@@user-not_defined да с флаттером тоже как-то не понятно всё, недавно гугл сократил дарт, флаттер отдел. проблемы с desktop-поддержкой у флаттера тоже имеются до сих пор незакрытые насколько я правильно помню. поэтому мне на самом деле неизвестно насчет наличия реально стабильного игрока на рынке мультиплатформенной разработки (да что уж там, банально быстрой-развёртки-friendly до сих пор для одного только desktop'а стабильного не особо то и видно, хотя насколько я знаю чистый десктоп реально вымирает потихоньку, все переходят на мультиплатформу либо на веб)
@ruvirta2 ай бұрын
Работал с Compose MP, всё достаточно просто если ты хороший инженер
@netdeveloper7402 ай бұрын
Все просто только надо пилить свои плагины потому что их почти нет 😅
@agidel20122 ай бұрын
В свое время выбрал развиваться как флаттер-разработчик, за 3.5 года крупных проектов проблем не было. И с каждым годом все лучше и проще становится. КММ пройдет свой путь, пофиксятся "детские" болячки, набьют руку разработчики - и займет свою нишу.
@AndroidBroadcast2 ай бұрын
Да, однозначно. Просто Flutter все начала на порядок раньше чем KMP + Compose
@programmerc11782 ай бұрын
Годная и конструктивная критика, хорошее видео. Обязательно при просмотре нужно понимать, что речь тут идет в основном про enterprise разработку, тк KMP как раз и создан для ускорения этой самой разработки. Если вы делаете свой PET проект или что-то подобное, не бойтесь юзать KMP, все ваши копания в коде окупятся и перейдут в "боевой опыт". Откатиться в native в своем проекте вы всегда успеете :)
@AndroidBroadcast2 ай бұрын
Полностью поддерживаю. Инвестировать в изучение стоит, тянуть в прод - пока осторожно!
@abd3d2fKm-s2 ай бұрын
Заменить в вышесказанном KMP => Xamarin и утверждения заиграют новыми красками ) Где сейчас Xamarin?
@romanpavliuk23012 ай бұрын
Для больших стабильных продуктов переход на Flutter/React/etc ещё большая проблема. Главным плюсом KMP есть возможность перенести какую-то часть логики в common модуль, при этом всё остальное будет работать как и работало. По сути только это всех и цепляет. Это уже выгодно бизнесу так как не нужно ждать 6-9 месяцев переписывания всего продукта на другую кросс-платформу чтобы увидеть результат. Ещё нужно же потом глянуть метрики, если что-то просело, то всё это время выкинуто "в трубу". Выходит КМР не лучшее кросс-платформенное решение на рынке и понятно что оно сырое, но оно открывает немного другие возможности чем существующие решения
@AndroidBroadcast2 ай бұрын
Согласен
@EVAVoit-d5y2 ай бұрын
Красиво рисуешь😮❤
@truefalsemary2 ай бұрын
На flutter тоже можно переписать часть продукта
@romanpavliuk23012 ай бұрын
@@truefalsemary может подскажешь куда копнуть? Потому что я с таким не сталкивался, но после Swift cross-platform всё возможно :)
@user-not_defined2 ай бұрын
начал делать проект на kmm, с общим UI, осталось разобраться как поделить на модули и подмодули и внедрить DI на это вce. Начать сложно в KMM - готов подтвердить. А дальше по идее легче. К сожалению из под коробки решений практически нет. Работа с ресурсами, тот же DI - боль да. Но дальше должно быть легче. C документацией - как должно быть так-же
@AndroidBroadcast2 ай бұрын
Да, когда отработает все подходы начнете получать выгоду.
@arctan-k2 ай бұрын
Работаю на KMP довольно давно (с 2022) и радуюсь
@AndroidBroadcast2 ай бұрын
Какой путь был в начале? Либо его за вас прошли другие и вы пришли на готовый проект?
@mmiro2 ай бұрын
Ну это не странно, есть же любители БДСМ)
@denior1622 ай бұрын
На данный момент KPM звучит как идеальное решение, если нужно из хорошего, адаптированного для планшетов, Android приложения сделать приложение для компьютера
@AndroidBroadcast2 ай бұрын
Поддерживаю
@nightscream36872 ай бұрын
Поддерживаю Кирилла, в течении года пробовали КМР по разному, сейчас проще писать на нативке.
@dunkin_donuts_taggerАй бұрын
Для тех кому лень смотреть 20 минут видео: все видео чел рассказывает что у него не получалось писать код на KMP и из-за этого он считает что никакой экономии времени нет. Ну так может быть ты скажешь, что KMP это просто абсолютно другой подход к разработке и его надо тоже изучать? Когда я только начал изучать разработку под Android я тоже очень долго не мог сделать какие-то базовые штуки, там сходить в сеть или послать уведомление. С опытом ты начинаешь делать это быстрее, и если у тебя конкретно не получается что-то делать это значит что у тебя недостаточно опыта. Это как будто ты всю жизнь писал под андроид, потом сел попробовать писать на iOs и потом записываешь видео "Почему писать под iOs себе же у ущерб" обосновывая это тем что у тебя нихуя не получается и разработка будет вестись долго потому что надо будет со всем разбираться ну камон
@gorbachew55982 ай бұрын
Только думал садиться и активно изучать\творить в KMP. Спасибо, подожду еще годик)
@AndroidBroadcast2 ай бұрын
Однозначно стоит пробовать и смотреть. Команда много всего сделала и улучшила за годы и в следующем году будет ещё лучше на порядок
@Symbi0x72 ай бұрын
Изучать уже давно можно. Я уже пару своих пет-проектов на кмп создал и особых проблем вообще не заметил. Правда, я пока под ios не адаптировал, т.к. нет макбука и айфона, но не думаю, что с этим будет большая проблема. В кмп основной принцип это создавать ui и бизнес логику в общем модуле (commonMain), т.е., для ios нужно только вьюху написать на swiftui, а вьюмодели и весь остальной код будет на котлине. Swiftui не сильно отличается от того же compose, поэтому опять же не должно быть больших проблем.
@DenisYukhnovets2 ай бұрын
мне сложно оценить, но звучит как достаточно логичные мысли. Спасибо за озвученое мнение, я узнал несколько новых вещей о KMP
@yet3002 ай бұрын
Сейчас много странных багов ошибок, тот же compose resources толком не работают на других платформах, у меня почему то для desktop генерирует ресурсы которых даже нет у меня
@ВиталийСорокин-с2с2 ай бұрын
Очень классный видос! Нравится подход к съемке и содержание)
@alonealone63682 ай бұрын
KMP целится в рынок большого энтерпрайза . Среднему и мелкому бизнесу KMP, как машине реактивный двигатель. Можно, но зачем, если бензиновый отлично справляется
@AndroidBroadcast2 ай бұрын
Не соглашусь. Переиспользование кода может помочь сэкономить мелким компаниям которые ограничены в бюджете и времени
@ЕвгенийАндреевич-з5р2 ай бұрын
спасибо за твой опыт который ты делишься с нами! ❤
@AndroidBroadcast2 ай бұрын
Пожалуйста
@СергейНесергей2 ай бұрын
Дважды участвовал плотно в работе с кмп. Один раз на внутреннем проекте аутсор компании, который с момента моего увольнения всё ещё не вышел из лаборатории сумрачного гения. И второй раз на оч крупном и известном проекте, его сначала запиливали, потом выпиливали. Лол. Из реальных плюсов КМП могу заметить только один, он выкручивает кокошки разрабам и заставляет их блюсти +- нормальную архитектуру.
@AndroidBroadcast2 ай бұрын
Без хорошей архитектуры в любом большом проекте никуда
@ttahat2 ай бұрын
Да здравствует flutter ❤
@potatoechannel27602 ай бұрын
Я понимаю ваши чувства, неоправданные ожидания - это всегда неприятно. Но тем не менее хочу указать на некоторые моменты. Хорошо поддерживаемый код характеризуется низкой связанностью.,одна часть программы мало чего знает о других: никакая сущность не должна расползаться по всему проекту. Для хорошо спроектированного кода замена одного класса другим - зачастую задача очень простая и естественная. Поддерживаемый код по определению готов к любым внешним изменениям. Увы, андроид сам по себе спроектирован плохо. Много статики, контекстов, которые проникают везде. Базовые классы, как вы привели пример даты, спроектированы плохо. Мульти платформа правда вызовет много боли у любителей быстрого и высоко связанного кода, так как она требует кода более высокого качества.
@ArtiomXendrik2 ай бұрын
@@potatoechannel2760 это как раз плюс, как мне кажется. Например, я так включал KMP с Android-only таргетом в части модулей, потому что это не давало там использовать платформенный код и повышало таким образом качество.
@nablunatel2 ай бұрын
Те кто решил описанные проблемы уже давно забирает горы плюсов от KMP
@AndroidBroadcast2 ай бұрын
Да, так и есть! Только хотелось бы чтобы не приходилось им решать каждой компании/проекту, а уже из коробки было
@dmitrychernozubov67222 ай бұрын
Звучит как база, да. Вообще ситуация не нова. Почти тоже самое было с compose, когда люди с двух ног запрыгивали в него, еще на этапе лютой альфы, а потом у них везде всё глючило и появились всякие жесткие практики скрещивания бегемота с крокодилом (Recycler view + compose)
@AndroidBroadcast2 ай бұрын
Ну когда висит плашка Альфа то ты сам явно берешь риски
@jaloliddingulomov36352 ай бұрын
Я вспомнил как я мучился с Room на KMP не давно
@AndroidBroadcast2 ай бұрын
Он еще в альфе, так что пока рано судить
@evgeniy92482 ай бұрын
"нахрен не кому не нужны"
@anonym15482 ай бұрын
Всё так и есть. У меня тоже жопа чуть не сгорела, когда начал в этом разбираться.
@AndroidBroadcast2 ай бұрын
Было непросто мне, но я люблю вызовы
@sergey300272 ай бұрын
В принципе давольно справедливо сказано. Слишком много чего не хватает.
@DmytroZaitsev2 ай бұрын
Не хочу показаться занудой, но, судя по комментариям, многие сравнивают KMP (особенно в связке с Compose Multiplatform) и Flutter, что, на мой взгляд, некорректно. Это разные технологии, предназначенные для решения разных задач. KMP - это мультиплатформенное решение, Flutter - кросс-платформенное. Сравнивать их напрямую неправильно, так как они решают разные задачи, применяются в разных контекстах и в общем случае не взаимозаменяемые.
@antaki932 ай бұрын
Да, но, мне кажется, люди как раз и хотят сказать, что мультиплатформенный подход выглядит жизнеспособнее.
@maks241022 ай бұрын
Так Flutter как раз позиционирует себя как мультиплатформу - он работает стабильно на всех шести (android, ios, web, windows, macos, linux).
@AndroidBroadcast2 ай бұрын
Полностью согласен. Всех интересует как сэкономить на разработке Android + iOS а оба решения это предлагают
@de.mirgorod2 ай бұрын
@@AndroidBroadcast если писать shared код (domain и data layer), а UI нативный оставлять для iOS и Android - это экономия на разработке?
@DeliOZzz2 ай бұрын
Интересно, но довольно однобоко. По сути обсуждался опыт только в контексте мобильной разработки. А для десктопа то все +- норм работает. Если нет желания писать на джаве приложули с красивым и современным UI/UX, то KMP - вполне себе выход.
@lynx65112 ай бұрын
Пока что флаттер и реакт нейтив лидеры в этом плане. Для себя отмечаю во флаттере большой плюс - это одинаковый UI на обеих платформах. Т.к. у нас в основном проекты не отличаются дизайном на платформах. А если еще и завезут макросов в дарт, то вообще будет то, что надо. Но увы дарт пока очень слабенький язык в плане функционала
@BOOMvrn2 ай бұрын
По моему опыту: На простых B2B проектах, без сложного интерфейса, логики и т.д. выигрыш по времени может достигать 30% (не в 2 раза точно). На крупных проектов процентов 10 экономия максимум, а то и вообще никакой.
@ruslan6222 ай бұрын
как раз вчера на Хабре увидел статью про PWA, как там красиво рассказывается, что натив нужен только для узкого круга приложений, а остальным лучше PWA.
@AndroidBroadcast2 ай бұрын
Зависит какие возможности используется. В целом PWA более простой и дешевле вариант для старта
@denisk38522 ай бұрын
Сложно для входа
@AndroidBroadcast2 ай бұрын
KMP сегодня точно не для входа в разработку технология
@АртёмПатрин-д4ц2 ай бұрын
Kmm - это 20% на написание продуктовой фичи, 80% разобраться как подключить фраемворк на iOS, чтоб он не ломал сборку
@AndroidBroadcast2 ай бұрын
И еще как вызвать Kotlin код из iOS
@alsh28872 ай бұрын
Это полная чушь.
@RockRider2k22 күн бұрын
Хорошая критика, тоже весело пробежался по всем граблям. Flutter выглядит чуть более выигрышно имхо.
@AndroidBroadcast18 күн бұрын
Flutter ушел вперед т.к. раньше начал и зашел дальше
@katerinashepel29142 ай бұрын
Вижу боль Кирилла )))) спасибо за мнение!
@AndroidBroadcast2 ай бұрын
Я хочу предостеречь других разработчиков. Разбираться со сложными задачами мне не в первой
@handleftman2 ай бұрын
хорошо, что я на год отошёл от новинок Андройда, а тут особых движений нет, всё еще не "моё" как и год назад )
@qw453et2 ай бұрын
На базовом m1 air 8 gb озу вполне сносно можно работать в мультиплатформе (Xcode + Android studio). Как минимум на небольших и среднего уровня проектах
@AndroidBroadcast2 ай бұрын
Ну там однозначно есть уход в SWAP и то что начинается деградация SSD больше Эмулятор Android + симулятор запускаете?
@qw453et2 ай бұрын
@@AndroidBroadcast пользуюсь таким ноутом больше трёх лет в довольно суровом режиме, пока проблем с SSD выявлено не было - такая система в свопе буквально сразу даже без дополнительных программ при запуске системы. Понятно что с Xcode и studio своп будет ещё больше. Да, пользуюсь симуляторами и андроид и iOS и даже иногда запущено все одновременно и ide и симуляторы. Своп может достигать порядка 5 и 8 и более гб. Это не то что бы самое лучшее решение - но даже такая сборка все ещё позволяет на допустимом уровне заниматься разработкой. Деградация SSD действительно будет быстрее, но даже на системах с 16 озу и более - в своп так же быстро можно уйти. Моя основная мысль, что казалось бы, самый простой вариант вполне переваривает довольно сложные технологии на базовом уровне
@zull4742 ай бұрын
Ощущение немного похожее на "дал заднюю", а может просто выгорание.
@tractorist12 ай бұрын
лучший
@jahongirzokirov34532 ай бұрын
когда речь пошла про то что 16 гб не хватит - начался пиздеж))) у меня макбук на 16 гб на м1 про и все работает норм)
@alsh28872 ай бұрын
Аналогично Макбук М3 с 18Гб, всё работает. Правда я далеко не всегда вместе запускаю хКод и Андроид студию.
@AndroidBroadcast2 ай бұрын
Мне приходилось работать с XCode + Android Studio + Android эмлуятор + iPhone симулятор. При этом естественно открыты вкладки браузера и другой софт в фоне. Можно и с 8 ГБ оперативы все делать и работать в SWAP постоянно. У всех разный уровень комфорта работы и требования к скоростям сборки и отзвычивости
@ArtiomXendrik2 ай бұрын
М3 с 18Гб даже для Android-only не всегда комфортно, увы. SWAP'ается время от времени, когда активно используешь эмулятор и другие тулы
@QashqaiQueshi-rq2mk2 ай бұрын
M3 pro + 18 GB ОЗУ, запускаю fleet + AS + xCode, полет нормальный даже с эмуляторами, но пока только на не больших проектах
@rus_travel2 ай бұрын
@@AndroidBroadcastкак вас понимаю. Сижу на линуксе и всегда открыто 4-5 проектов в студии и по 2 эмулятора, а ещё браузер с фигмами и т.д. Раньше было 32gb ram, начал использоваться swap, пришлось добавить до 64. Проц i9 12900h переваривает все отлично. Пытался закрывать не используемое, но всегда то тут, то там дернут...
@БорисШумай2 ай бұрын
Такой кейс 1. Проект с нуля писался на KMM + Compose Multiplatform 2. Жестких требований к UI нет 3. Платформозависимости мало (локали, уведомления, вебвью и т.п.) 4. Один разраб пришедший из Андроида middle -, сменивший middle +, который все это ставил Паниковать после просмотра видео или похер пляшем?
@qw453et2 ай бұрын
Мое мнение, что может быть все ок. Для меня основной нюанс для входа в kmp - что нужны будут знания и iOS / swift, ну и однозначно Android / Kotlin Если нет желания ввязываться и в изучение swift / iOS - то KMP будет не очень решением
@alsh28872 ай бұрын
Не надо паниковать. Вполне оно рабочее. Большая часть претензий высосана из пальца.
@alsh28872 ай бұрын
@@qw453et Я сделал проект на КМП вообще без знания Свифта. Но пришлось по ходу, конечно немного нативного кода сделать. Но благо есть Интернет.
@AndroidBroadcast2 ай бұрын
Если вы уже начали это делать, то надо оценить с чем уже сталкивались и что есть. Если у вас мало специфики платформенной то будет намного проще
@Lonkly66692 ай бұрын
Kmp крут, а джуномидлы и во вьюмоделях не разберутся, не говоря уж про multiplatform.
@rndofpipowe2 ай бұрын
Ну вот. А я только плагин в Студию установил.
@AndroidBroadcast2 ай бұрын
Правильно делаешь. Изучать и пробовать стоит, а в от тянуть в прод - острожно и неспешно
@BorzdeG2 ай бұрын
Почему противовесом мультиплатформе на Kotlin ставится только раздельный нативный кодинг и не упоминается тот же Flutter для мультиплатформы?
@dmitrychernozubov67222 ай бұрын
Хех в целом да, но канва такая. Kotlin -> KMP. Канал то базово про android ))
@AndroidBroadcast2 ай бұрын
На Flutter есть свои подводные камни, я не эксперт чтобы давать им оценку или говорить что берите Flutter
@BorzdeG2 ай бұрын
@@AndroidBroadcast но можно было не так аппеляционно говорит "либо KMP либо нативная разработка", а сослаться, что кроме KMP есть и другие мультиплатформы и не только Flutter, но и всякие React Native, которые возможно лучше, возможно хуже
@jamjam33372 ай бұрын
😎
@АлексейОвсянников-д7ч2 ай бұрын
Только начал смотреть, а уже сложилось впечатление, что речь не про КМП, а про жб композ :)
@AndroidBroadcast2 ай бұрын
Мало кому интересен в мобилке KMP безе переиспользования UI под Android и iOS
@АлексейОвсянников-д7ч2 ай бұрын
@@AndroidBroadcast В мобилке согласен, но КМП - не про мобилку, он про шаринг кода и бизнес алгоритмов между платформами :) помимо iOS существует как минимум еще три платформы (JVM, JS, Android) и мир KMP не ограничивается мобилками или UI :) С этой точки зрения, то есть если писать бизнес логику в коммоне и шарить её между платформами (в том числе шарить между на серверами и клиентами) - получаем реальную пользу KMP :)
@АлексейОвсянников-д7ч2 ай бұрын
@@AndroidBroadcast Я продолжаю смотреть и лишний раз просто убеждаюсь в своей мысли: бизнес-логика должна быть общей, а вот UI и другие платформенные вещи - на платформах, желательно в нативном окружении. Поэтому же я не сильно сейчас поддерживаю движуху вокруг композа - они развивают тему "Один UI на все платформы", но как вы верно говорите в видео, проще нанять пару миддлов на каждую из платформ для вёрстки.
@AndroidBroadcast2 ай бұрын
Да, но в моих реалиях всем интереснее шарить UI код который забирает много времени, чем бизнес логику
@AndroidBroadcast2 ай бұрын
Скорее всего Compose появился именно чтобы на Desktop сделать удобный фреймворк, а там пошло и дальше
@netdeveloper7402 ай бұрын
Еще недавно адепты котлина рассказывали что он победил флаттер
@AndroidBroadcast2 ай бұрын
Было соревнование?
@netdeveloper7402 ай бұрын
@@AndroidBroadcast еще какое, записи доклада можно посмотреть у Яндекса
@denislopatkin69962 ай бұрын
Спасибо за трезвый адекватный разбор!
@SmoukingMouse2 ай бұрын
Аххаха, поворачиваем диван в другую сторону, KMP не нужен, KMP дорого и плохо.
@mikhailshirokov84642 ай бұрын
Очень полезное видео.
@SlothHuntOnYou2 ай бұрын
почему до сих пор никто не использует Unity для кроссплатформенного мобильного приложения? все нативные фичи платформы вызываются из c# через таргетированные либы(которых уже много в ассетСторе) P.s у меня приложение на unity c большими листами галери - работает всё отлично, приложение запускается за 4 секунды, минимальный размер для апк 6 мб, портировано на ios/mac/win - хватит сидеть на котлине=))
@АлександрБеспалов-ц3щ2 ай бұрын
Запускается 4 секунды???
@SlothHuntOnYou2 ай бұрын
@@АлександрБеспалов-ц3щ всмысле на устройстве билд il2cpp(64bit) - приложение запускается за 4 секунды(т,е через 4 секунды приложение уже в работе, не отличить от нативных апплетов), раньше под моно запускалось 8 секунд(т,е ты смотрел на loadScreen 8 секунд)
@AndroidBroadcast2 ай бұрын
Unity - это про игровые движки и поэтому не обращают внимания. Мне бы было интересно обсудить твой опыт, может даже снять интервью. Если готов - пиши t.me/kirill_broadcast
@AndroidBroadcast2 ай бұрын
В нативной разработке на среднем устрйостве 1 секунда считается так себе
@Mike_x642 ай бұрын
tl;dr всё придётся делать самому или искать решения на просторах опенсорса. То есть ВООБЩЕ НИЧЕГО в сравнении с нативным андроидом не изменится. Передаю привет с проекта на Compose Multiplatform. Могу признать, что навигации нормальной нет. Как нет и в нативе.
@macherdrones2 ай бұрын
Ох как с grpc на kmp говна поел в прошлом году, флэшбэки налетели
@AndroidBroadcast2 ай бұрын
😮😮😮
@begalisydykov64042 ай бұрын
СMP + KMM значительно сокращает время разработки приложения, если вы опытный разработчик. Не надо жаловаться, а наоборот мы должны помочь им развиваться. Надо уметь использовать технологию. Честно говоря я не вижу больших препятствий.
@AndroidBroadcast2 ай бұрын
Именно "если вы опытный разработчик". Таких немного и бизнесу они обходятся недешево
@AK-zq7bg2 ай бұрын
Работал над огромным известным проектом на полторы ляма строк кода. Также поверили и два года шли в кмп. В итоге пришли к тому что крутые iOS разрабы с 10+ годами опыта, молили забить и пойти написать уже этот кусок второй раз на андройде, потому что уже зайтишейпились внехочу, а ковырять какахи и витьеватости кмп задолбало. Подписываюсь под каждым словом автора кровью команды в 60ят человек. PS. Еще учтите что идя в кмп, вы нивелируете сильные стороны своих айосеров, и даже андройдеров, потому что это отдельный мир со своими правилами. PPS. Уже говорил джетам, но это какая отладка мвп об энд юзера, что в 2019ом что в 2022ом что в 2024ом, еще 3и года и будет зашибись. Может хватит хватать все подряд и сделаем что-то одно (замену c++) хорошо?
@alonealone63682 ай бұрын
Гайз, как разраб с опытом нескольких лет работы под android native и перешедший на fluttter могу сказать, вы избавитесь от такого кол-ва головной боли, усталости и нервотрепки, что жизнь для вас вновь заиграет красками). И разработка вновь начнет приносить удовольствие
@Symbi0x72 ай бұрын
Ты из какого android native перешел? Из времен динозавтров? Уже год работаю с флаттером и после compose/kotlin это одна сплошная пытка.
@AndroidBroadcast2 ай бұрын
Я слежу за Android разработкой с 2011 года и она кажды пару лет делала большие шаги в удобстве и возможностях. Так что полностью НЕ согласен с тем что во Flutter все настолько удобнее и лучше
@mmiro2 ай бұрын
@@AndroidBroadcastпочти во всем. Согласен с автором, чуть больше полугода работаю только с флатером, до этого год было и то и другое одновременно. Вот тогда я осознал, насколько Флатер удобнее почти во всем, и после этого на натив вообще не хочется возвращаться .
@sanek1985t2 ай бұрын
@@AndroidBroadcastа какие удобства? Те, что надо постоянно переписывать код на новые парадигмы? То что раньше во фрагментах надо было мучиться с состоянием экрана когда с него уходишь , кучей гугловых либ и по навигации тоже (кривых либ). То что потом объявили Compose, который лагает и в нем по дефолту нету нужны вещей и надо юзать Accompanist? Это не удобства - это гвозди в жопу разработчикам чтобы они мучились всю жизнь, разрабатывая на андроид... Поэтому я и ушёл вообще с нативной разработки так как посто заеб**ся это терпеть
@sladkoko2 ай бұрын
Весь спич про интероп kotlin/swift показывает красильщика кнопок
@sladkoko2 ай бұрын
Остальные поинты не лучше. И нет это не значит что kmp это сейчас самое лучшее и там нет проблем, но конкретное видео плохое
@AndroidBroadcast2 ай бұрын
Я только рад буду обсудить где и в чём я не прав
@sladkoko2 ай бұрын
@@AndroidBroadcast Не хотел обидеть По поводу интеропа можно начать с простых вопросов: 1. Зачем? То есть буквально зачем? Это имеет смысл для определенных юзкейсов, но глобально для апп разработки в соотношение это не приносит большой выгоды, улучшит dx но при этом трудозатраты огромные 2. Можно поинтересоваться, почему большинство высокоуровневых языков общаются через С? 3. На youtrack можно почитать ишью, там только односторонний interop, тоже можно подумать почему
@ymusclecode2 ай бұрын
Зачем они столько сил тратят на кмр
@AndroidBroadcast2 ай бұрын
Они точно видят в этом смысл и сами пользуют. Технология совершила большой прогресс за 5 лет из года в год стабильно, собрала сообщество и большие компании с проектами на KMP
@sanek1985t2 ай бұрын
@@AndroidBroadcastя думаю они просто хотят подсадить плотно разрабов на свою технологию, это просто бизнес в конечном счёте..
@Symbi0x72 ай бұрын
Лучше уйти из профессии, чем работать на Flutter. Этот фреймворк может и не назовешь абсолютно плохим, но по-сравнению с KMP (который по большей части включает compose/kotlin) это самый настоящий набор костылей и один большой бойлерплейт. Крайне не рекомендую переходить на этого франкенштейна. К тому же, довольно показательно, что Гугл решили официально поддерживать KMP.
@AndroidBroadcast2 ай бұрын
Команда Android поддерживает KMP, а не то чтобы позиция Google. Они вкладывают в разные технологии и пробуют подходы которые конкурируют чтобы найти лучшее
@mmiro2 ай бұрын
Гугл захоронил не один сервис хороший, но родил Gemini) поэтому то что делает Google не показатель что это хорошо или плохо вообще😂 По моему это КМР это один сплошной костыль и паяльник в Ж, либо натив либо Flutter
@sanek1985t2 ай бұрын
Ну тогда лучше вообще уйти из андройд разработки.... Compose? Тормозит, постоянно в какой то недоделанной бете. Нету многих вещей - юзай Accompanist. Потом ещё постоянно депрекейтят технологии и подходы . Куча ExperimentalApi декораторов . Это чё за херня, а?? Разработчик не может столько времени тратить на наладку инструментов!!!
@sanek1985t2 ай бұрын
@@AndroidBroadcastв итоге потонут оба, скриньте!