Для тех, кто не понял сути ролика, поясняю отдельно. Я не говорю, что Wow мёртв. Я не говорю, что он плохой. Но есть неоспоримый факт - раньше вселенной Warcraft интересовалось НАМНОГО больше людей, чем сейчас, и я в самом начале ролика сказал о комментариях, что я читаю на протяжении десяти лет. В ролике я пытаюсь разобраться ПОЧЕМУ заинтересованных во вселенной стало меньше. Научитесь слушать и слышать, пожалуйста 🤨
@Shtormik_37Ай бұрын
Абсолютно согласен. WoW просто живёт слишком долго.
@Jan_kon_kar_danАй бұрын
По мне так действительно революцией и вторым дыханием для современного вов (как и для всего жанра в целом) станет слияние игры с какоц нибудт продвинутой нейросетью которая возьмет часть обязанностей оживления мира, его адаптируемость под текущие геймпленые изменения, сюжет и разработку на себя
@Goose13Ай бұрын
Скажу как есть жанр ммо рпг мертвый в целом поколение игрков стали тупые и ленивые казуальные -_- Мало кого интересует сюжет и тд сейчас все хотят пвп а спустя неделю игры им уже не интересно играть в нее всех нагнули ,разогнули и пора уходить в новый . Хард контент встречают игроки с нытием в угоду его нерфов что разработчики часто делают и от этого игра страдает частенько. Удивить сложно старых игрков а новым ну им это не интересно они и сами не могут определиться что хотят от игры . Как итог жанр ммо рпг умирает конкуренцию составляют сессионные проекты где ты за N времени получаешь фан а как интерес остывает ты уходишь на отдых и спустя время вот новый сезон новый фан. Ммо рпг были всегда про фарм одного и того же ради большего фарма одного и того же ну и рандом жестокий беспощадный рандом и вот новая аудитория этого не понимает и им это не интересно повторение прошлых слов : От лица нового игрока «Я пришел в проект я проешь кВ не вникая в сюжет и лор и вот что мне ммо рпг предлагает ?фарм ради дальнейшего продвижение и пвп вот спустя месяц мне это не интересно всех нагнул ,разогнул и я уйду с проекта». Так что к сожалению мы ничего не сделаем с нынешним поколением игрков жанр мертвый для них а старики могут только играть и ностальгировать о былом величии жанра . P/S:пост посвящен всем ммо рпг на всех платформах везде сейчас происходит это…
@Plus7115Ай бұрын
Маркетологи разобраться не могут, но Лекарок разберётся! Хватит ныть игра процветает насколько то возможно для своего времени. Не нравится актуал - идёшь на классику.
@azaron6105Ай бұрын
Как по мне, близы стали на правильный путь после нещасного шл, но лично мне не хватает переработки боевки, вражды нормальной между фракциями и естественно более реалистичного движка
@АндрейП-ю3оАй бұрын
Раньше было все понятно как в лоре, так и в персонажах. А потом как наворотили, что сейчас я ничего уже не понимаю да и не хочу
@ramzi7616Ай бұрын
Вот именно, столько книг перечитал и рассказов, про игр и фантазии совсем молчу. Любимая вселенная
@alexruz3358Ай бұрын
Да, уже наверное мало кто помнит, что WarCraft начинался как война людей с орками, а сейчас какие-то древние боги, позабытые расы... Хрень одна.
@AsketWАй бұрын
Ну ну сказал человек сто пудов не играющий в актуал.
@azaron6105Ай бұрын
@@AsketWдаже больше, скорее всего ярый фанат лича и тд
@AsketWАй бұрын
@azaron6105 я лично фанат игры и было всякое и хорошо и плохо, но если играть не следить за сюжетом о чем говорят сценаристы конечно все печально, но игра остаётся игрой и причем лучшей, а автор ролика любит воды налить, да и нытья развести поэтому такие комментаторы и выползают.
@Custodes220Ай бұрын
Дай угадаю: 1)Отретконенный дофига раз сюжет, превратившийся в кашу 2)отсутвие новых идей и механик 3)Насилование движка 20+летней давности 4)Очереди на стартах 5)Монетизация на паразитировании на старом 6)Теории под грибами, которые никогда не сбываются 7)Рекламирование раскрученных донатных помоек 8)СЖВ - повестка, вроде родственницы Лотара, Сильваны, которая была под контроллем злого белого мужика и Сильной независимой Тиранды с бицухой больше чем у Иллидана и обесцениванием старых персонажей в третьесортный план... ИНТЕРЕСНО! ПОЧЕМУ ЖЕ ВОВ В ПОСЛЕДНЕЕ ВРЕМЯ НЕ ЛЮБЯТ?
@shrekintator4427Ай бұрын
Добавь еще попытку в киберкотлетинг и убийство этим системы рейдинга и социалки, удаление казуального контента или передачи его рмт.
@darkkaas8399Ай бұрын
Движок-то тут причём?.. Определённо за 20 лет он обновлялся не раз, так что неверно
@shrekintator4427Ай бұрын
@darkkaas8399 а толку от его обновлений если он нагрузку не может распараллелить, как садился на одно чдро так и сидит на нем.
@ДмитрийМелешко-щ1з10 сағат бұрын
1) Каша уже давно. 2) Нет. 3) Нет. 4) Баги на стартах, но некритично. 5) Нет, только подписка, если хочешь играть в классику. 6) Всем уже начхать на теории. 7) Реклама Рамбела ещё бесит, хоть частично уже убрали. 8) В русской локализации повестку убирают, но негритянка инвалид Ферин Лотар?
@FrostvladАй бұрын
Все просто -Близзард скурвился, когда им начали руководить маркетологи. Панды, драконы с сюжетами в стиле Марвел, рили? В мое время Хроми была бронзовым драконом, Лотары белыми, в книгах в вурдалака обращали одного члена семьи и он сжирал остальных, под смех некроманта, в мире игры элитные мобы выбивали из тебя дерьмо, а потом дерьмо из твоего дерьма, а боссы били так сильно, что приходилось брать танков разных классов. Вов обладал вайбом дарк фэнтази, твой персонаж против всего агрессивного мира, теперь весь мир для твоего персонажа. Как по мне сейчас вов стал просто симулятором тревожности для маминых корзиночек, алес
@konor55529 күн бұрын
панды, драконы не проблема- они так или иначе из лора не выбиваются либо делают это не так сильно, больше напрягает ток момент с сюжетом из-за принципа матрешки, да и по факту не знаю как было раньше с геймплеем, но то что вижу в твв и помню из дф 1-3 сезонов, то что в этой игре абслютн мерзотное комъюнити, а из точек интересов только ключи и рейды, но в гер рейд с пугами (попасть можно, пройти не сложно(кроме королевы ансурек) но и то, потому что люди тупые и не могут потратить 2 минуты на прочтение тактики на боссе или банально не понимают как установить условный дбм где тебя за ручку от босса отгонят. Мерзотность комъюнити для меня стала большим разачарованием в вовке, т.к до этого играл ток в азиатские ммо, по типу пв и бдо (пример из твв, когда тебя банально не берут в гер рейд, который не пройдут ток люди с iq меньше 10, хотя у тебя он и закрыт кучу раз + гир больше чем на то требуется или те же бесконечные ливеры в ключах, когда ищешь 8-10 ключ(свой) по 40+ минут а потом свинтус на танке просто дохнет и ливает на 1м паке мобов. Когда люди чуть ли не за каждую секунду времени в игре требуют голд. На моей памяти такой херни не было в азиатских играх люди там как то более сплоченные (тот же кач на мобах аля бдо, где чел который бегает и просто фармит мобов, может кинуть тебе пати ничего толком не потеряв качнуть тебя) так что вов в данный момент красивая обложка и абсолютно однообразная дрочильня чуть ли не на уровне донат помоек азиатских(пв)
@wardan1498 күн бұрын
@@konor555 В вов нельзя играть одному на результат. Никогда не было, не будет и впредь. То, что рандомам дали возможность собраться и куда-то пойти, а не только белок целовать - это лишь для массовости, что бы они не уходили. Основная игра всегда была только в прогресс-гильдиях (либо чиловых "уютных", но там направление изначально другое). Ключевое - заранее собранных и с более-менее сплоченных составов. Освоения или ключи в нормальных прогресс-гильдиях на несколько голов выше по качеству, нежели рандомы. Ты никогда не увидишь в гильдиях хотя бы уровня топ 200-500 того, что ты описал. Да и ниже не часто встречается. А если залетный додик такое вытворит - вылетит по щелчку пальцев. Ну и не стоит тут рассказывать сказки о БДО, там школоты было навалом, со всем описанным и даже большей дичью. Просто БДО - соло д**льня, где ты не вынужден для прогресса собираться в группы (до определенных этапов шмотья). Как в и любом корейском мусоре. В вове это не канает и не канало никогда. Даже лоу гир требует группы по механике игры. Причем как в пвп, так и в пве. Единственное, в последних аддонах дали возможность собрать нормальный гир бегая соло рандомом, но ЗНАЧИТЕЛЬНО позже всех, кто играет командой. Не в силах собрать такую группу сам или присоединиться к кому-то? Бегай с настолько упоротыми рандомами. Это твой потолок. Описанное говорит лишь о том, на что лично ты способен в ММО, не более. UPD: Кстати даже это не совсем верно. С определенных этапов соло-забегов ты либо остаешься вариться в этом овне, либо находишь дискорды для "рандом" рейдов на фул миф, пусть и под конец патча. В основном с альтами ребят из таких гильдий. Либо же вылезаешь на рейтинг в ключах такой, где в принципе инвалидов на голову почти нет ибо не могут долезть. Т.е. ты даже до этого этапа не осилил дойти. Кек.
@ДмитрийМелешко-щ1з9 сағат бұрын
Механики сейчас сложнее, Хроми бронзовым драконом и осталась. Доп. Панды норм если что. Танков разных классов? В классике один танк был вар, на личе любым можно было танковать, но брали дк и пала.
@ДмитрийМелешко-щ1з9 сағат бұрын
@@konor555 Это человек играл наверно только на личе, вот пускай посмотрит хардкорный мод, где ОДНА жизнь, люди спокойно убивают рейд боссов, не то что 20 лет назад когда годами рачили, его закрыть не могли.
@Frostvlad9 сағат бұрын
@@ДмитрийМелешко-щ1з , играл с классики до клизмы. Панды попали на период после армии, там было не до этого. Вторая попытка была вкатиться в Дренор, после чего были попытки были оставлены. Я скорее к тому, что мне вообще не заходят новые сюжеты. Вторичность от вторичности, сплошные повторения - вечные Кел'тузады и Сильваны, которые волшебным образом возвращаются в сюжет, не смотря на то что с ними произошло ранее.
@MarkAliyev-u3dАй бұрын
Близзард перестали быть Близзардом после продажи их Активижн - это касается не только Варкрафт 😢
@DegiskaАй бұрын
Согласен, играл в хс и щас играю, и мне не нравится, что он все более и более зависит от доната
@LeonardKartoshinLiveАй бұрын
@@Degiska Так хс всегда от доната зависил, ты о чем?)
@DegiskaАй бұрын
@@LeonardKartoshinLive я имею ввиду "поля сражений" там раньше, можно было купить за голду, еще 2 слота для выбора персонажей
@LeonardKartoshinLiveАй бұрын
@@Degiska Там в 90% мусорные герои в этих двух слотах попадаются. Хотя да, для тех кто рашит рейтинг это довольно важно.
@VinnieRoАй бұрын
К сожалению никогда ВоВ не станет настолько интересным и великим как раньше. Как минимум из-за того, что в те времена это было что то новое, как свежий глоток воздуха, такое уже не повторить, геймеры с каждым годом становятся всё более требовательными к играм и ВоВ сейчас живёт только на фанатах игры. Лично свою ситуацию обрисую, я пропустил классический вов и залетел в игру только в бк с друзьями играли часами,днями, неделями, с лич кингом было всё тоже самое, на катаклизме всё больше друзей и знакомых начали забивать на игру по причине взросления и больших обязанностей ( семья, работа ). Я лично продолжал играть до Легиона и с каждым новым дополнением я понимал что что то не то, хотя и сюжет и всё остальное с большего мне нравились, но было ощущение что я проживаю день сурка, где злодеи разные, а смысл один и тот же, но гвоздём в крышку гроба отношения к компании вбило то что пропало доверие к компании(как автор ролика сказал) + политика, всё это настолько накатило, что на данный момент Близард/Активижен самая ненависная мною компания. Но это всё лично про меня, что касается друзей, они говорили что не прочь бы вернуться в игру, но склоняются к довольно старой графике, хоть она и была множество раз переделана и говорят что вернулись бы , если бы игра получила новый движок, но моё отношение к компании умерло навсегда .
@CRISTIGRANARAАй бұрын
Самое топ это Лич Кинг.Играл последний раз в Легион и подзаебало всё быстро.Хотя много всего там было.
@DorotheushkaАй бұрын
8:41 - 9:09. Не соглашусь. Вернее, на мой взгляд не совсем. Сценаристы WoW будто бы уже не знают, о чём писать, и просто стараются повторить успех прошлого. И началось это ещё с Burning Crusade. Разработчики будто бы такие: "А вы помните пылающий легион? Давайте повторим! А вы помните Артаса? Давайте вернём! А вы помните компанию орков в варкрафте 3? Давайте вернёмся на Дренор! А вы помните пылающи- А, стоп... Мы это уже в третий раз повторяем? ВЕРНЁМ!" Самыми удачными по задумке дополнения, по моему взгляду нормиса, были пандария и, чуть послабее него, но BFA, т.к. они рассказывали о чём-то новом, чему было проще влиться новичку. Локальные конфликты локаций и народов, которым приходилось помогать игрокам, не требовали особого знания лора (ну может Кул-Тирас в это немного не вписывался). К тому же BFA продвигал довольно рисковую сюжетную линию с Сильваной, которая кардинально повлияла на мир игры. Но вот так ирония, олдам эти дополнения не зашли! "Чего? Какие-то кунг-фу панды? Что за детский сад?!" "Сильвана устраивает военные преступления? Что вы творите, Blizzard?!" Мой интерес к WoW исчез уже после анонса Shadowlands, который в очередной раз обсасывал тему нежити и персонажей прошлого, арки большинства которых были уже давным-давно закрыты. И как мне кажется, это желание Blizzard угодить олдам за счёт ностальгии, никак не прояснив новичкам, почему им должно быть интересно следить за героями, и втаптывает их всё больше в грязь. У меня лично есть знакомые, которые не так давно пытались погрузиться в WoW, следить за его сюжетом, но они не понимали ничего, потому что контент подаётся НЕ для них, а изучать всё это сложнее, чем смотреть все серии Наруто, Блича, Драгон Болла и Ван Писа вместе взятых.
@timur7564Ай бұрын
Ну лично мне нравилась игра, когда играл в пиратку в далёкие 2005. И так до официальной версии (2008). И когда вышло новое дополнение интерес угас. Почему спрашиваете? (ну поанализируем 😊) Потому что в пиратке (которую я играл) был только Классик и твой прогресс на лицо (на персонаже) и ты наслаждаешься своим трудом. А потом переход в официальную новый труд на нового персонажа. А в итоге этот труд был выкинут в мусорку , выходом нового дополнения. То есть ты платил, одевал и качал персонажа, а потом выходит новое дополнение и обнулил вложенный труд. И никакой компенсации вложенным ресурсам. Вот и интерес угас.
@MagnychillАй бұрын
Полностью согласен, такое ощущение и угнетает
@jillandrsonАй бұрын
Причина , по которой я сижу на пиратках 😂
@timur7564Ай бұрын
@jillandrson ну ту, в которой я играл давно уже нет. В пиратках желания нет играть, из-за того, что: во первых, они обнуляются и персонажи пропадают (и не важно через сколько лет). Во вторых, там не все в игра работает (хотя сейчас не знаю как там). ... ну есть ещё пункты, но и этих двух хватит 😀
@Lorem-ry7zoАй бұрын
можешь скачать пиратку заново и бить лича 20 лет подряд, вот интересно то будет вааау!!! Зато прогресс не отберут
@BrikegamingАй бұрын
@@Lorem-ry7zo ну комментатор вообще то прав отчасти, в этом весь заработок на этой игре, обнулить прогресс, чтоб люди играли заново каждый аддон, можно было геймплейно как то сделать так чтоб нафармленная шмотка не становилась юзлес, но никому это не надо, надо стрич каждый аддон деньги с игроков, тем более хороших аналогов вов мало, они этим и пользуются. Можно было выпускать рейд контент без нерфов шмоток, сделать квесты не ради кача, а ради допуска к тем же рейдам дополнения, а туда и сюжет прикрутить и тп и тд. Новые предметы сделать либо с какими то новыми механиками, либо же пересмотреть статы, чтоб было больше вариативности для билда для разгона дпс, ну и для трансмога конечно же. Я не геймдизайнер, но в принципе если б они хотели с душой отнестись к вселенной они что то подобное и сделали, но они только могут брать деньги с игроков чтоб закрывать очередной квартальный отчет.
@vtubruhАй бұрын
Часто любят это прикрывать тем вот мол "старики устали играть в одну и ту же игру, сюжет норм, игра норм и пр". Вот только банально попробуйте изучать "актуальный" сюжет и старый одновременно. Я так пробовал. И я сейчас не про синематики и рекламные ролики. Раньше реально было лучше. А в такой игре как вов сюжет это самое главное, ибо по многим параметрам это просто устаревшая игра, с устаревшей графикой и устаревшим жанром. Вспомните варкрафт ютуб 14-16 годов. Раньше хотелось играть в актуальный вов, потому что хайп был по всем фронтам и реально мало людей говорило о минусах сюжета, их просто было гораздо меньше. Была высокая планка качества во всём и реакции людей были соответствующие. Мир чувствовался живым, а не кукольным. Реально переживали за персонажей, строили теории и пр. была интрига. Почитайте старые книги, комиксы, банально арты посмотрите (не то что сейчас с кривой анатомией и AI генерацией). Я хоть и не застал классику, но ощутил на перезапуске, насколько геймдизайн и "живость" банальных казалось бы квестов - "чувствовались", в сравнении с моими ощущениями, когда я купил тот же бфа. И то - и то я пробовал первый раз и почему-то старое оказалось лучше и так до сих пор, чем больше я изучаю варкрафт.
@mersel74Ай бұрын
В начале основной сюжет Shadowlands был довольно не плохим ,который позже превратился в ободок для унитаза...
@mainframe36755 күн бұрын
Соглашусь...ШЛ слили...Изначально первые пару месяцев было приятно играть. Это мог бы стать аддон по типу Леги...но не стал.
@ФирсЕгоровАй бұрын
Я больше 10 лет играл в ВОВ, а потом купил мотоцикл.
@ivangolovin1753Ай бұрын
🔥🔥🔥👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻
@rogue6285Ай бұрын
Ну зимой можно бы поиграть. Но неинтересно.
@AlbertbsАй бұрын
Атмосфера уже не та, жуткая цикличность происходящего, рейд не чувствуется финальной целью ради которой нужно качаться, токсичное комьюнити на хай лвл
@travel9540Ай бұрын
Ребята вот чисто моё мнение. Я играл вов больше 10 лет самого начала с классики. ВОВ УМЕР . ОН КАК ТИТАНИК ТОНИТ . Ребята вы вспомните как раньше мы все дружно играли в вов . Мы были первооткрыватели не кто не чего не знал икспа мизерная тяжелый кач . Не для детей . ЭТО ЖЕ РПГ ОНА ДОЛЖНА БЫТЬ ТЯЖЕЛОЙ ПРОДУМОНОЙ И НЕ ДЛЯ ДИТЕЙ , НЫТИКОВ . Я ПРОДАЛ ПЕРСА 60 ЗА МАШИНУ . Задумайтесь как тяжело было . ЛЮДИ БЫЛА СОЦИАЛИЗАЦИЯ БЕЗ НЕЁ НИКАКИХ РЕЙДОВ И Т Д . А ЩАС ПЗДЕЦ . КОРОЧЕ ОТСТОЙ . 👎. ЧТО Б ВОВ СТАЛ ВОВоМ НАДО РЕШАТЬ ПРОБЛЕМы ЧТО Б ВОВ СТАЛ КАК РАНЬШЕ. Что б ВОВ СТАЛ НЕ ИЗВЕСТНЫЙ МИРОМ 🌏.
@__vladislav_14 күн бұрын
Вов никогда не станет как раньше, и дело не в игре, а в людях которым уже не нужна социализация которая была в то время востребована. Поэтому вов идёт по пути современных тенденций игровой индустрии что бы быть на плаву. Да и в общем ммо как жанр мало кому уже нужен, имею ввиду для новых игроков.
@unclefred182Ай бұрын
Раньше во всем Мире была какая-то движуха. Сейчас же они сгоняют всех на один пятачок типа Драконьих Островов...очень быстро становится тесно и скучно. Полеты тоже абсолютное зло для атмосферы вселенной! Чем не устраивала система вей поинтов?
@Mordrakus29 күн бұрын
Объективно она сильно затягивала процесс. Я тоже против полетов, но лучше бы поменяли перелеты на порталы с моментальным перемещением. Все таки WoW это не PVP ориентированная игра про захват территорий, где логистика имеет смысл. Реально напрягает, когда у тебя квест в одной локации ведет в другую локации, потом надо обратно возвращаться, перелет занимает минут 20 реального времени.
@rogue6285Ай бұрын
"Короли не правят вечно, сын мой. " Ты всё правильно сказал. И сюжет- вражда Орды и альянса,и отключение пвп режима, и толерантность, и много чего ещё. Я бросил актуал давно. И да, у меня тоже есть байк.
@CRUSADER-d5xАй бұрын
LEGION был последним лорным дополнением - и после него WoW закончился. Всё остальное сон Мурлока под Скверонплёй.
@groguyodovichАй бұрын
В своё время похожее говорили и про Пандарию с Дренором, да даже БК люто засирали, говоря, мол, какие нафиг гейские эльфы в рядах Орды и космокозы, говорили, что игра превратилась в аттракцион для детишек со звёздными войнушками. Давайте будем честны, даже ШЛ засрали исключительно благодаря артасодрочерам, которые кричали, что их любимого Артаса показали лишь в виде синего огонька.
@negative9135Ай бұрын
@@groguyodovichа как кричали, что оказуалили игру в личе, ввели гер рейды и нормалы, чтобы казуалы хоть рейд посмотреть могли, ввели лфг, ввели рейдовые шмотки за Баджи. Ох и вони было в то время. Зато сейчас боготворят))
@КооПСиЛАй бұрын
Боже. БАЗА от первого и до последнего слова! Вы молодцы, ибо сказали всё как есть. Я сам бросил вов после ереси с Тюремщиком, а когда Артаса слили словно г.. в унитаз, то понял, что больше не вернусь ни за что! Спасибо за видео! Вы лучшие!
@GyoRz-w8jАй бұрын
Читаю комменты и не понимаю людей. Вы играли в WOW годами ради сюжета который проходится за пару дней? What!? Он же занимает буквально 1% проведённого вашего времени в игре, какая вообще разница какой он?
@Mordrakus29 күн бұрын
Сюжет и сеттинг в целом, одна из причины выбор игры. Как смотреть кино только ради спец эффектов, а не ради сюжета в котором они происходят.
@GyoRz-w8j29 күн бұрын
@@Mordrakus ты сам понял что написал?) Сюжет в WOW это просто компания, которая проходится за 2 вечера ))) В мморпг в принципе нет сюжетов, их делают там для галочки.
@Mordrakus29 күн бұрын
@@GyoRz-w8j Я не знаю как сейчас, но в старых аддонах за 2 вечера сюжетная кампания не проходится. Тем более прохождение рейдов, это часть сюжета, там боссы не просто так стоят.
@wardan1498 күн бұрын
@@Mordrakus "в старых" это каких? Открою секрет, в ваниле\бк\лк он не проходился так быстро только потому, что а) Основной сюжет не был выделен. Хотя общее кол-во квестов при этом сильно ниже, нежели в последних аддонах т.е. "количество" сюжет меньше. Местами значительно. б) Качаться долго было. Т.е. банально не успеешь до него дойти. Однако если после раскачки сюжетом заняться, то окажется, что он еще более куцый, нежели в последних аддонах. Часто меж собою вообще не связан. А ванила запускалась в разработку ДО вк3, и сюжет там до накса вообще никак не связан с ВК3. И он абсолютно и полностью хаотичен. При этом попробуй поищи основную канву заезженного ЛК. Там реального, глобального сюжета дай бог на 1 небольшой комикс наберется. Ну и стоит ли говорить, про ретконы лора? Типа дренеев, друидок, аркан спелов у НЭ, пропавшего с лора древнего бога, "светлой" нежити, живого Мурадина и т.д.? Думаю нет. Это все "старые аддоны", если что.
@craft7488Ай бұрын
По мне главная причина провалов это отсутствие нормально структурированного продуманного сюжета и злодеев . Мы все любим Артаса за его проработку . Иллидана за его " вы не готовы" и многое другое ..., сюжет матрешки возможен когда он гармоничен как сюжетная ветка в шэдоуленсе про перерождение и возрождение духов и круговороте природу и Элуну . Да сюжету нужны новые злодеи но эти злодеи должны быть прописаны заранее по типу в битве за Азерот предполагался в тени некто какой-то злодей который манипулировал Сельваной. А сейчас злодеи похожи на эпизодических злодеев какого нибудь сериала или сенена по типу нового монстра созданного лордом зедом в могучих рейнджерах
@СигмарийАй бұрын
Слишком просто слили злодеев, слишком в серьёзные "детали" вселенной позволили залезть. В мире должна оставаться "загадка", которую нельзя будет решить. А в вов её нет уже, ведь мы буквально залезли туда, откуда весь мир произошёл.
@obychnyj_chelovekАй бұрын
Такое чувство, будто скоро фанаты будут делать всë за две сосиски с кетчупом, вместо профессиональной компании с внушительным бюджетом.
@plastcraftАй бұрын
Жадных никто не любит, вот почему. За то время, пока существует игра, они могли бы сделать то, что сделали некоторые фанаты на коленке: улучшить графику, сделать современный движок. Но близы продолжают грести бабки и комить нас однотипными дополнениями. Лич был вершиной, дальше все по наклонной.
@pcsprom924428 күн бұрын
только от того, что графика станет лучше, сама игра и сюжет интересней не станут
@plastcraft28 күн бұрын
@pcsprom9244 ну каждому своё. Я вот дальше лича не играю, не нравится. И хотел бы обновленную классику на современном движке и графике. Думаю, я не один такой
@Quadromil47 күн бұрын
Доставай спицы, тебе пора вязать внуку носочки.
@ZicktemarАй бұрын
Да всё с WoW норм, хватит уже проецировать свою усталость от игры и мнение маленькой крикливой кучки на всех. Онлайн в WoW высочайший, играть интересно. Хватит хайпить на заезженной теме "WoW не торт!"
@НикитаМаксименко-т1хАй бұрын
А самое главное альтернатив как не было так и нет.
@yuiyjhk5935Ай бұрын
Неа. Деградация контента на лицл
@Pasha-tk4vjАй бұрын
Согласен, сидят 20 лет в одной игре и все время кричат что им все ужасно надоело. ИНТЕРЕСНО ПОЧЕМУ?!)))
@LEKAROKАй бұрын
Есть факт - люди больше не следят за вселенной в том огромном количестве, что раньше, и я пытаюсь разобраться почему.
@dmitriydanetАй бұрын
Даже разрабы говорят, что это х*ня и постоянно извиняются. Но всегда будут пассажиры, которых вопреки рассудку всё устраивает😆 шведский синдром.
@ДмитрийКоробков-ы9пАй бұрын
Хм-м-м. Может потому что не стоило лгать про игры вне политики? Или красть деньги с бателнет кошелька? Или пихать повестку где она не нужна? Или собирать деньги на благотворительность а потом отдавать их в фонды которые тратили их на обучение солдат и покупку амуниции? Или нанимать сотрудников по принципу "разнообразия" а не профессионализма? Может быть не стоило писать на лицо своим фанатам в отмененных странах? Я знаю что некоторым это нравится и они продолжают платить деньги за это, но это сомнительный способ привлечь новых игроков. Может быть стоило делать просто хорошие игры? Да-нет фигня какая-то.
@Huter7885Ай бұрын
Тот или не тот WOW каждый решает сам. Для меня WOW это противостояние орды и альянса, более приземленные проблемы и т.д... Когда все ушло в перемещение во времени.... космологию... божества ... битвы вселенных и т.д... стало как то скучно.
@rjirf7468Ай бұрын
2:54-3:04 Подскажите пж откуда, это какая-то машинима ?
@Mad_Prorok26 күн бұрын
Главная проблема WoW это СЮЖЕТ: Как по мне самой главной Проблемой WoW/Warcraft является ломание сюжета. 1) ММО важнее Сюжета - Самой главной проблемой вселенной WoW то что "Сюжет делают в угоду ММО"(ММО на первом месте) а не "ММО делают в угоду сюжета"(Сюжет на первом месте ММО второстепенно). Из-за чего нету третьих фракций и ТП есть только Орда, Альянс и Парни для Битья на 1-2 патча/дополнения Пример: Изначально хотели сделать 4 фракции: Ночные эльфы(Эльфы, Фурболги), Альянс, Орда и Отрекшиеся(Нежить + Демоны + ТП). Но в итоге сделали 2 фракции Орда и Альянс. Но могли бы сделать 4 фракции но например Ночные эльфы +-дружат с Альянсом но имеют ряд негативных черт из-за того что Альянс использует магию и в особенности чернокнижников бывают соры и казусы. Тупость того что Эльфы сражаются не под своим флагом или флагом "Альянса" а флагом "Штормграда" нету раздельного Флага Штормграда и Флага Альянса Штормграда, хотя даже Альянса Лордерона и у Флота Лордерона-Култираса(WC2 и WoW Классик. Символом Лордерона с Култираским якорем) были свои флаги. Из-за чего боссы сливаются довольно легко и просто их истории заканчиваются. Вроде прописывают злодея а потом за пару секунд его грохают и придумывают злодея на пару строк или придумывают злодея из неоткуда(Типо Протодраконних аспектов). Шутки про то что 5/10/25 тел могут победить кого угодно. Н'Зот за 1 патч - В 1 патче мы его освободили а во 2 патче сразу грохнули. 2) Повестка-наратив ломающая сюжет. Ладно когда он не впихивается а где-то в стороне существует но когда так напрямую его впихивают. Виды нарративов: ЛГБТ, Небинарный и Антисексуализация. Из-за чего Алектразу(Хотя облик из HotS был милфой) и Сильвану одели, а так-же вводят больше ЛГБТ персонажей и выпячивают это(Матиос Шоу как по мне лучше показан ЛГБТ персонажем и не выпячивает это на показ исключая последних патчей), и небинарный(Пелагий который видно что они это выпячивают и напоминают об этом, а так-же кучу раз это напоминают.). Нарратив о том что все силы мироздания "Серые" типо Титаны "плохие" и при этом это так нелепо и тупо смотрится как это было сделано в Земельниками в TTW, выглядит как обиженные дети которые провинились-ослушиваются отца он сделал выговор а они решили его грохнуть и обиделись. Наратив что Альянс-Орда должны жить дружно и каждый раз после военных преступлений которым нет прощения они мирятся. 3) Новые лица - Новые авторы/разработчики/менеджеры которые не знают сюжета и концептов которые были ещё во времена WC1/2/3, WC RPG(Многие концепты были подтверждены в будущих дополнениях), WoW(В особенности до Лич Кинга) из-за чего вместо того что-бы дополнять старый сюжет или делать его чуть подробнее они пытаются его изменить полностью под сюжет или под себя из-за чего делают ретконы и прочую чушь что ломает основы лора, вводят персонажек однодневок которые дальше 1 патча или дополнения не уходят или пытаются их впихнуть куда не надо и где они смотрятся нелогично. Пытаются ввести своих сверх пупер крутых персонажей которые просто являются локальными силами и скорее всего не должны были бы представлять опасность. Часто забывают о персонажах и ведут их сюжет без них. Тот-же Тралл, Джайна, Бейн в SL только Сильвана и Андуин. 4) Забытый сюжет/персонажи - Забывание сюжета предыдущий дополнений и сюжетов. Сюжеты которые в никуда не ведут или-же в угоду механик или нехватку времени они отказываются от чего-то. Персонажи которые забывают что они делали или-же никак события на них не повлияли. Например хроматического многолового дракона Хроматуса заменили cумеречный Ультраксионом. Хотя можно было легко реализовать, сделать большой горб, шире туловище или длинее шею и к нему закрепить кости к которому крепились бы головы которыми можно сделать отдельными НПЦ).
@Mad_Prorok26 күн бұрын
5) Не могут продумать сюжет на несколько дополнений вперед - Разработка сюжета WoD если верить данным была спонтанная в MoP и кучу раз переделывалась из-за чего сюжет дырявый как решето из-за вырезанных сюжетов и концептов. Разработка сюжета WoD должна была проводиться как минимум в Личкинге/Катаклизме и при этом его наброски в Классик-BC. Как по мне одна из проблем и она связана с "6" ибо за короткий промежуток времени нельзя продумать/проработать все. Ведь если они проработают Лор то у них не останется время на его реализацию. Например не раскрыты "Бледные орки"(Pale Orc) и как они связаны с "Изувеченной Дланью"(У НПЦ моделей Серо-синяя кожа а не бледно коричневая) а так-же как они связаны с "Араком"(Возможным Древним богом) от куда родом эти орки. 6) Ограниченные сроки - Как по мне нужно отказаться от "Системы Дополнений" и "Покупки дополнений"(И так люди платят подписку, хотя вместо подписки можно сделать "сезоны"). Просто патчами расширять его "Глобал патчи"(Вместо дополнений) и "Переодические патчи". Конечно могут быть контентные засухи как это было с WoD но зато сюжет будет идти по нормальному. Но вполне можно делать сюжеты которые никак не связаны с основными действиями а проходят где-то в глуши и тем самым разбавляя "контентную засуху". Часть сюжетов сделать фазированными пока выполняешь квест и находишься в зоне никого нету. Но предупреждать об этом что начав этот квест вы перейдете в фазу для его выполнения. 7) Отказ от старых зон и не влияния их на будущее: - Исключая мимолетных возращений. Как по мне из-за того что WoW постоянно расширялся и при этом забывая о старых локациях или дополнениях что теряется их ценность а так-же приходится придумывать новые локации и впихать не впихуемое(Мем про карту Азерота с +20 континентами без океанов/морей). Как по мне мир нужно расширять тот-же Калимдор имеет кучу потенциала а так-же кучу планированных локаций "Лабиринты/Пещеры под Когтистыми Горами"(Мы по сюжету там были в WC3, Warcraft RPG и Упоминались в WoW), Север Азшары(Поселения Эльфов там), Западная сторона Восточных Королевств, Севернее от Штормграда. Новый континент "Южные-Туманные моря" за базу континента взять Пандарию и сделать кучу подводных и островных локаций и там-же реализовать Зандалар, Кезан, Затерянные Острова, Тель'Абим и кучу других упоминаемых островов. Континенты как по мне нужно увеличить в 2 раза а так-же расширить число ADT файлов для континента с 64х64(1 ADT это 16 чанков, 1 чанк это где-то 4 фермерский 1 комнатных классических домиков или 1 двухэтажный классический хуманский дом) до 128х128/256х256 или даже 512х512/1024х1024 что даст объединить все материки в одну карту
@SmartmanRUАй бұрын
Lekarok, спасибо тебе за твой канал, не играю в Wow ещё с Дренора, но лор обожаю, и благодаря тебе, я могу позволить себе следить за историей игры
@Serapys21Ай бұрын
Для меня история WoW закончилась на Lich King'e . В голове держу свой ЛОР вселенной, Король Лич победил и сидит на троне . КОНЕЦ .
@СтаниславИванченко-т7кАй бұрын
Вполне себе подход. Альтернатива - Легион как последний аддон.
@ГыгенийАй бұрын
таблетки выпей
@FloresetteАй бұрын
По лору оригинального варкрафта личкинг это просто марионетка пылающего легиона, а значит как минимум сюжет должен заканчиваться победой над ним т.е легионом, но ты явно просто любитель посидеть на аддоне 15 летней давности в 2024 году
@groguyodovichАй бұрын
Ну ясно, типичный фанатик Артаса, который считает, что всё надо было закончить победой сил Плети. Артас изначально был обречён, он как был, так и остался взрослым ребёнком, неспособным на смелые решения, король-сосулька мог тупо прикончить Могрейна, но вместо этого оставил его в живых, дав противникам нового союзника.
@chaffee3852Ай бұрын
Все в этом мире меняется , но не раки Лича)
@ТеррорШтормАй бұрын
Самый главный провал - введение ЛФР, фаз и кроссерверность в открытом мире, это убило абсолютно какую-либо надобность в гильдиях, принадлежности к серверу и социалку. Помню как раньше игроки на форумах гордились принадлежностью к своим серверам, либо гильдиям. У нас на ЧШ был и конкурс красоты и сходки и местные легенды и каждый следил за WPvP драмами между гильдиями, а что сейчас? Сейчас люди выходят из пати, если узнают, что нужно включать Дискорд для коммуникации.
@Plus7115Ай бұрын
А мне не нужна социалка например. Я может просто хочу поиграть, а не тратить время на сбор пати.
@iv4906Ай бұрын
А потом они выросли, у них осталось всего по 2 часика на игры в неделю. 😃
@ТеррорШтормАй бұрын
@@Plus7115в чем прикол играть в ММО игры в соло?
@Fakir988Ай бұрын
@@ТеррорШторм в живом оппоненте\партнере, пока не запилили хороших ботов. И, судя по ситуации, это заходит большему числу игроков, чем социалочка. В общем РТ и прочее задродтсво осталось задротам, как и общение в дискорте с сопартийцами.
@Ксардас-ц4оАй бұрын
Кто тебе мешает найти гильдую таких же пердунов? Сидите и общайтесь в своем тимспике или чем пенсия пользуется. Для меня перечисленные тобою минусы это преимущества, я могу освоить любой контент в соло
@ryuzaki8032Ай бұрын
Дико извиняюсь. Что за трек на фоне 7:52?
@budni-frilansera29 күн бұрын
Я лично просто наигрался! Лет 5 жестко сидел на вов. Сейчас раз в пол года захожу, но такого желания играть уже нет. И я не из тех, кто говорит что вов уже не тот)) близы красавцы, все время совершенствуют его, придумают что то новое, интересное
@Klaus31Ай бұрын
10:22 а я бы сказал так, хорошо что я вообще в это не играл, не хочу портить те эмоции которые получил он Варкрафт 3. Единственное что мне нравится в WoW это стнимптики.
@СигмарийАй бұрын
Любил, люблю и буду любить, какой бы он ни был... Конечно, на мой взгляд, весь сюжет свернул "не туда", но всё равно люблю.
@alexseisavrasov720329 күн бұрын
2 пункта, 1. В классике ты просто "авантюрист" по законом жанра, да ты можешь быть сильным смелым и т.д. но тебе этого надо добиться. В последних дополнениях ты спаситель мира величайший герой, носитель великого артефакта и прочее прочее но опять иди собирай какахи бей кабанов... 2. Сюжет стал слишком перенасыщенным, и с каждым новым дополнением все прошлые заслуги как бы обнуляется, и выглядит достаточно странно, + поломанный на прочь лор.
@wayden_18 күн бұрын
Не перенасыщенным, а не оправдывающим собственный пафос и поэтому поверхностным.
@4aCoBHiKАй бұрын
Согласен со всем кроме последнего о политике ухода с стран. Если причины понятны то удивляться этому не стоит. Тем более когда много компаний так же ушли с рф
@arturpetrov3311Ай бұрын
Ну по факту же не ушли.Оставили лазейки так сказать.Мы так же можем приобрести тайм карту и играть на ру серверах
@4aCoBHiKАй бұрын
@ лазейки делая аккаунты с других стран? Покупала тайм-карты не дает доступ к новому контенту
@МОБушеквсёПорешает17 күн бұрын
Для меня вселенная варкрафт осталась в далеких нулевых годах, а игра Варкрафт 3 - остается со мной до сих пор.
@freebenzzf6090Ай бұрын
потому что это уже не варкрафт
@dimaromanenko1670Ай бұрын
на сириусе норм играть?
@Zirify27 күн бұрын
На Сирусе уже не 35к в Прайм-тайм. Теперь в ПТ данные такие: х1 - 10 до 15к ; х5 - 3 до 5к и х2 - 1 до 2,5к. Минимальный онлайн = 14к , максимальный = 23к.
@SaabChik27 күн бұрын
Ну кстати говоря, если онлайн грубо говоря 20к, то это значит активных игроков примерно в 2 раза больше. Например - около 40к. Не будут же 100% игроков всегда в онлайне.
@Quadromil47 күн бұрын
Вы больные со своими пиратками.
@OrcFromMordorАй бұрын
Начинал играть в ЛК на пиратке, когда на актуале была Пандария, какой бы вов не была, достойной замены нет и так или иначе после долгих пауз всё равно возвращаешься именно к ней. Вот к примеру с Легиона до ТВВ не играл, вернулся вновь и всё же понимаешь, что после всех удач, неудач близзов, игра остаётся безумно интересной
@vilgosteam365528 күн бұрын
Играл в ВОВ до Лича на пиратках, для меня это был эталон среди всех ММО проектов, потом играл на оффе когда вышел катаклизм, как по мне обнова была шикарная, но на ней и закончил играть в ВОВ. Решил вернуться когда вышла dragonflight, всё бы ничего если бы не пустота обновления, разработчики постарались только на первой и последней локации, а всё остальные были пустые. В вов раньше был большой и полный мир, где что-то происходило, вражда между ордой и альянсом, мне именно этого не хватало, бг и арена это точно не то:)
@Calandil28 күн бұрын
Ну в принципе - всё по делу Для меня лично ещё есть такой пункт как "отрыв от истоков", к изначальным Варкрафтам игра уже имеет мало отношения, это какие то новые, бесконечные, космогонические миры и персонажи, которые не вызывают эмпатии, так как нет уже той ламповости старых персонажей. Плюс у них есть явно та же проблема что и у создателей сериала LOST, которые вначали всё делали круто, а под конец сами запутались в своём творении и перегрузили сюжет сделав его неудобоваримым вот для всех, в ВоВке наблюдается таже история. Ну и конечно политика это да, если им так важно пихнуть западную повестку - то ставили бы галочку в настройках "С" и "Без" неё, что бы игрок решал, а не они навязывали.
@robo0052Ай бұрын
Варкрафт 3 никуда не ушёл. Люди до сих пор играют, даже чемпионаты устраивают. Про кастомные карты вообще молчу.
@wayden_18 күн бұрын
Ушел. Когда разрабов ничем не оправданно начало мотать в балансе рас, многие профи от туда ушли. Просто потому что это уже была не та игра, за которой интересно следить. Потом исправились, но это было потом. Сильно потом.
@ServibiliS4 күн бұрын
Я без особых наден, но всё же с любовью бегал по нашему Азероту. И пусть близы всё время пытались закапать мою любовь, но я не сдавался !!! Но в моменте, когда они отказались брать мои "плохие" деньги, я как-то резко устал от данной вселенной и уже даже не смотрю на Ютубе. Доступности нет, интриги нет, друзей, больше, нет, фан ушёл ещё на середине бфа. И мы старше стали, но и ВОВ стал просто соской времени. Лишь пиратки могут закрыть дыру в сердце....
@RomanSomeArt_RPGАй бұрын
Я отошел от всех этих трендов. После 20 лет игры во Вселенную Варкрафт надоело зависеть от Близзард, игроков, которым вечно что-то не нравится. Так что иду своим путем. Качаю 1 персонажа каждого класса на каждом из 10 дополнений, прохожу челлендж от побед на легким компьютером с 50% хп до победы на турнирах на W3champions, пробую писать кавер на Литейную Черной Горы. Разрабатываю кастомную кампанию Варкрафт 1 на Рефордже. В дальнейшем в планах производство коллекции доспехов и оружия из реальных материалов из ВОВ. И производство синематиков, сериалов и короткометражек. Так что даже если все это уйдет - мне все равно. Я из-за Вселенной в игре, а не из-за лута и прочего.
@KeilikkАй бұрын
Ясно, лекарок опять выдал шизу про то, что шош уже не тот и какие близзарды плохие. Ну, а если вы 40 летний подпивас, который играет на пиратках, то удачи, пх
@N5O1Ай бұрын
0:25 как раз где-то с 2014го всё и началось =) отток игроков и жалобы на дебильные сюжетные повороты и игровые механики
@PragueYarkovskiy2 күн бұрын
Всё из того, что слили Артаса
@LysyaKlik10 күн бұрын
Давайте теперь поменяем канал на творчество Лариан и будем теперь смотреть про Дивинити и Балдурс Гейт 🙃
@danquimby831727 күн бұрын
я играл на офф с 2010 с начала 335а на ру.. закончил как только они закрыли для ру покупку и все для меня близы закрыты офф, только пиратки
@bto1366Ай бұрын
Вполне себе любят. Работяги сидят рмтшат, хоть пару тыщ в месяц за проданную голду - отлично сдирают. Они получают куда более увлекательный фарм, чем еве онлайн и куда более прибыльный, чем в линейдж 2. В остальных играх особо не заработаешь, играя вечером под пиво. В европе полно людей, которые в достаточной степени любят и ценят вов. Они то и делают спрос на золото, формируют его приемлемую цену. Также такие люди есть и в снг. Так, например, на пламегоре цены на золото выше на 50%, чем на европейских серверах. Покупатели тоже есть. Правда это всё идёт к тому, что однажды ката превратится в некому не нужный бфа и 4й сезон шл, а на всех остальных её инкарнациях будет запрет на гдкп, к тому же есть ещё проблема - фростмаги и тупые мобы в марадоне и зул фараке, которые приносят тонны золота и это обесценивает его на ванилле и бк. И тогда мы будем жить бедно, продавая по лоу-прайсу голду на очередном личе, которая никому нужна не будет.. Ну если близы не одумаются и просто забудут о том, что в этой игре можно гдкп рейды собирать.. Ну ничего, ева онлайн никуда не денется. Хоть она и скучная триндец как. p.s. ретейл какаха.
@Nick-mu4dyАй бұрын
Вытащи свою голову из задницы Путина и сначала вдохни свежего воздуха. Ты несешь столько лжи, для которой у тебя точно нет никаких доказательств. А если доказательств нет, лучше вообще ничего не говорить. К сожалению, это не относится к вашему правительству - оно врет, врет и еще раз врет целыми днями, а вы еще и верите этому. :-)
@varden3809Ай бұрын
Бросил окончательно следить за сюжетом в середине шедоуленда
@АнтонЗайцев-ш5д27 күн бұрын
Преданные фанаты - это мы, те, кто уже не играет. И слово "преданные" тут имеет иной смысл.
@OUTGAMER_Ай бұрын
А почему Warcraft Rumble не вышла на пк 10 декабря?
@yeldos26 күн бұрын
проблема в самой игре, мморпг предпалагает, что вы будете постоянно сливать очередного злодея, это и случилось с вовкой: Смертокрыл, Король-лич, Саргерос - множество харизматичных злодеев тупо слили в угоду геймплея, а новых постоянно придумывать не сможешь, пример того же неудачного тюремщика. Если бы игра оставалась бы стратегией, подобных проблем не было бы и в сюжете было бы все ок
@TheDikayanekoАй бұрын
многие выросли ! я начинала играть в 10 сейча мне 29, семья работа, война... нет времени, сил на игру банально, платить за месяц игры а играть 1-3 дня ну такое, хотя то что делают близзард нравится
@ajax349927 күн бұрын
Близы конечно из-за ограничений больше не смогут вернуть тех игроков которых потеряли в СНГ. Очень не много людей которые готовы сталкиваться с проблемами ввиде подключения (впн, новые карты других стран и т.д.) , Эпоха ушла люди выросли , а новое поколение о Варкравте не знает. Хотя очень много людей ушли на пиратки , только на сирусе около 50 тысяч человек ( это не реклама , сам иногда играю на нем) , а сколько таких пираток. Итог эпоха игроков интересующих ВОВ уходит, а с ограничениями это стало стремительнее
@АлексейМартынов-о9м27 күн бұрын
За впн близы банят. Причём пермач.
@wardan1498 күн бұрын
@@АлексейМартынов-о9м Вранье. За сам ВПН близы не банят и им плевать на него. Бан может быть если юзаешь ВПН и тебе выдали IP с него, который до этого нарушал, когда был у другого. Все. Если что, это оф. ответ синего на их же форуме. А все заявления о банах "за ВПН" оказывают банами либо за ботов, либо за голдселелрство, либо еще за какие нарушения. Кстати первая же тема по запросу "VPN ban wow" - там бан за забеги "за ВПН или ГДКП", а потом выясняется, что в рейде были баеры не только за голд.
@MATHER-_-Ай бұрын
Лекарок получил новый класс - ютубер стихии воды 🚰
@Jan_kon_kar_danАй бұрын
Может и странная аналогия но мне почему текущая ситуация с вов напоминает ситуацию с распадом совесткого союза в период с 1986го по 1991 год, так же развал на части (разные версии) и атмосфера упадка
@ГригорийВаршавскийАй бұрын
Мне кажется ответ на вопрос "почему?" очень простой - мы все выросли. Нам по 40 лет, семья, дети, обязанности. Времени просто не хватает на задротство в ММО. Кое как осилил тот перезапуск классики до кила лича в хард моде до нерфа. Я бы еще раз вернулся в ванилу вов, но не могу себе это позволить. А вот актуал - какое-то людое говнище, как по мне. Даже желания нет заходить и смотреть.
@CRISTIGRANARA29 күн бұрын
Актуал заходит больше всего молодым.Им нравятся салюты на экране и куча цифр с хп.Истории нету интересной как с Личом.Что там делать?Лучше уже тогда в Лич Кинге поебашиться также на арене или бг.
@Hardcrown12328 күн бұрын
Кроме арены ничего не нравится. Самый кайф играть против таких же людей. Пве это заезженный алгоритм, ещё время столько нужно, что бы рейд адекватный собрать.
@chypalax6873Ай бұрын
1. Сюжет говно 2. Цена выросла в 4-5 раз 3. Повестка в каждом углу 4. Мнение и жалобы СНГ не учитываются 5. Мёртвый онлайн 6. Постоянные редконы лора и обесценивание прошлого Вот почему я бросил игру.
@dasistggames6713Ай бұрын
но честно, всему своё время) вот и время ВОВ идёт так, как и должно быть, любой человек устанет от постоянной популярности и держать всегда большую аудиторию сложно. Но они всё равно для своего пройденного пути, сохранили много поклонников, а это дорогого стоит) Я вов благодарен, ведь я могу хоть каплю иногда ностальгировать и вспоминать прикольные моменты юношества) а это казалось бы всего лиж игра)
@azzaredАй бұрын
Спасибо Близзам за счастливые часы в игре из моего детства. От Ваниллы до Огненных просторов в Кате. Я ушёл из игры не столько потому, что перестал интересоваться лором и не только из-за названных в ролике причин, сколько из-за личных обстоятельств. Сейчас мне 31 и я иногда хочу снова вернуться в то время, когда с гильдией ходил в ЦЛК, как сейчас на работу. То время вспоминаю с приятной ностальгией...
@Zhgucha28 күн бұрын
Понимаю) я примерно также вернулась в вов, правда уже на пиратку Несколько лет не играла, даже не думала возвращаться, а потом мне приснился счастливый сон, как я снова играю… и в тот же день я пошла искать, где бы поиграть)) Видимо, у тех, кто застал бк, лк и прочее до шл/дф - вов сидит где-то на подкорке, и никогда не отпустит до конца)
@Dk_TreyАй бұрын
Тот момент когда WOW уже не тот )) а лично для меня банально из за цены , если раньше ( знаете до каких событий ) цена за подписку была приемлема , а теперь когда компания ушла с нашего рынка ( цена возросла пзд.).а сейчас , какими то путями пытаешь купить игровое время , цена космос , оно банально того не стоит !!
@Quadromil47 күн бұрын
Какими-то путями? Это на всем известном фанпее купить код и активировать его через лаунчер? 10 кликов и через минуту учётка активна и это сложно? А оплата в день равна цене 1 поездки на автобусе и это дорого? Скажи то же самое продавам пива и сигарет в супермаркете. Скажи, чтобы остановили рост цен, что ты не согласен с ним. Не все заслуживают играть в настоящий вов, который есть только на офе. Это естественный отбор.
@pcsprom924428 күн бұрын
Близы просто забыли, что делают игру, а не сериал
@wowkulinarАй бұрын
К сожалению не могу играть за-за 5 причины.Мне всегда интересен сюжет Вовки,но в последнее время не слежу,так как еще думаю,что в будущем смогу поиграть и "хозяева" близзард пустят меня поиграть.А переплачивать 40к(или сколько там сейчас)за ключ не хочу,да и не стоит оно того.Аккаунт тоже менять не хочу,так как вся душа заложена здесь.Думаю меня многие поймут)
@CRISTIGRANARA29 күн бұрын
Отдавать 40к тем,кто тебя ставит не во что.Это вообще глупо конечно.Актуальный WoW такую сумму не заслуживает.Да и делать там нефиг.Фигню штампуют постоянно.
@romkobilinskyi27 күн бұрын
Я политикой не интересуюсь
@Vladimir_BarishnikovАй бұрын
толерантность убивает не только вов, не только игры, всю медиа индустрию. Всё стало слишком вылизанным, слишком пресным. Разрабы боятся лишний раз почесаться, что бы не дай бог кого не оскорбить, не обидеть. Нету больше контрастов, ярких эмоций, вызовов. Какое то унылое болото из скучного тягомотного гринда и ни чего более.
@BeketChanАй бұрын
Главная проблема ВоВки - попытка бесконечно растягивать сюжет. А сделать игру конечной - яиц им не хватит. Сюжет ВоВки должен был закончится победой над Легионом. Всё. Точка.
@JansonDenisАй бұрын
Да, элементарно, то что подписку приходится покупать у посредников, и системные требования у игры возрасли в разы. Конечно это мелочи. Но кого-то это останавливает вернуться в игру, а не то, что игра стала хуже.
@Drug976Ай бұрын
Давайте посмотрим правде в глаза. Раньше игры делались с душой у близзард, а потом случился активижн. (да, вы можете посмотреть, когда близзард стали частью активижн и активам)
@ArtyouhaАй бұрын
Очень забно говорить о том, что онлайн актуала падает в ру сегменте и рекламить пиратки) без негатива
@LiGViDАй бұрын
На самом деле про шадоулендс, лично мне очень понравилось его начала. До выхода первого контент патча (дальше до 4 сезона я практически скипнул). Был интригующий сюжет, интересный и даже очень рейд, тогда я активно рейдил. Даже не так сильно бесили ковенанты. Но дальше, да... труба полная
@DegiskaАй бұрын
Ребята, только не надо кидаться в меня тапками, но смотря на приватные сервера и на то, во сколько раз у них поднялся онлайн, начинаешь задумываться, а сколько же реальных людей играет в оффу? Просто на примере Сируса, онлайн там 25-30к человек, если посмотреть на их сайт, и на тройку донатеров за день, то только эти 3 человека донатят 500к-1млн рублей за один день. Я и сам играю на оффе, но блин, через месяц или два, наскучивает.
@FloresetteАй бұрын
онлайн оф вов Еу+На примерно 200к человек по подсчетам исходя из закрытого контента. это очень много т.к у "живых" ммо типо бдо онлайн порядка 20к и там все равно ощущается кучность.
@vestgar2729 күн бұрын
Перечитаны книги. Пройден сюжет нескольких дополнений. Собраны многие коллекции. Больше года не играю и не вернусь. Сделали из качественной идеи какую то лобуду с богами и злодеями, которых ни в одной книге не было. P.S. За Сильвану не прощу.
@Alex_RitcaАй бұрын
Я чет так задумался а кто Тралл енх или элем ?
@АлександрАдвоАй бұрын
Как хорошо, что я давно бросил играть в это. Последний заход был на Шадоулендс для того, что бы посмотреть всё же сюжет, и возможно предисторию для "дез кнайтов" и того самого парня, который их реснул, но оставил ЧСВ им, что эти бравые бойцы смогли вернуть себя свою идентичноть после всех мытарств Шадоу Лендс. Но про это ни где ни слова, кроме "пилигрим"... "да какой я пилигрим, я уже тут был и опять вернулся! Вы что не слышали про нашего вожака Артаса?" - а в ответ тишина и бегает какой-то синий мальчик за спиной, но ведет себя как девочка и становится вершителем судет... арбитр "мать его етить", да я своими топорами разрезал все ваши узлы! Кто ты без меня? - Арбитр... Ну и всё на этом. Спасибо Лекарок, что продолжаешь возиться в этой песочнице, обьясняешь новые вехи сюжета и почто после каждого ролику думаю, как хорошо, что есть твой канал и я экономлб кучу времени и денег не залипая в это чюдо Близардовской мысли. - Низкий поклон. Лайк. Подписка (уже есть и давно). Колокольчик 😅
@XR0M29 күн бұрын
Близы скатились из-за политики!
@yt64-o1z29 күн бұрын
Для меня ШЛ - завершение истории WoW. Мегазлодей Тюремщик побеждён - Азерот может стать спокойно. SHADOWLANDS не был таким плохим дополнением, как Дренор, он был выпущен не в нужный момент, когда у компании был тяжёлый период. Для такой масштабной тематики нужны были средства и реализация. Нужно было лёгкое дополнение, как ДФ. Поменял бы их местами
@EshkimatreshkinАй бұрын
Как ни крути сам жанр ММО изживает себя увы. Игры эволюционируют, даже мобильные игры уже доходят до достойного уровня, что было немыслимо 10-15 лет назад. Сам играл в ВОВ ещё лет 15 назад, достаточно продолжительное время. ММО занимает довольно много времени, что уже для меня недопустимо.
@wardan1498 күн бұрын
Судя по тому, сколько людей набегает на старте очередного "убийцы вова", утверждение о ммо - не верное. А уж если посчитать онлайн всех пираток ММОРПГ от линяги до вова, сложить с известными цифрами официальных серверов этих же игр, то там хватит на население небольшой страны. А может и большой.
@Mad_ProrokАй бұрын
Blizzard не заявляло ничего против России и Беларуси лишь собирала Донаты помощи Украинцам. Причина того что нельзя покупать за Рубли у Blizzard это лишь санкции а они не хотят их нарушать и садиться за это в тюрьму или получать штрафы. А сокращение русскогоязычного персонала была но не переводчиков/актеров озвучки но качество конечно упало например в Overwatch часть диалогов/фраз были озвучены криво или другими актерами(Например есть диалог Мерси другим голосом который до сих пор не исправили). А в WC3 Reforged все ещё не могут исправить перевод некоторых предметов которым изменили свойства в балансных правках типо "Когти +7" которые на самом деле "Когти +8" +7/8 это урон. 12:50 Так что не ври что они лично отменили Россию и Беларусь. Отменили их правительства санкциями за наши действие начавшие "СВО". Почему Warhammer 40K игры могут продаваться Россиянам? Потому что эти игры разрабатывали Россиянами и издаются через "Кипр" и другие офшоры которым пофиг на санкции.
@wardan1498 күн бұрын
Вранье. От и до. Мне лично писали на запросы "потому, што Украина!!11" в самом начале этой котовасии. Более того - стим так же из-за санкций ничего не продает напрямую, однако это не мешает ему спокойно продавать игры в РФ. И подарки и ключи и прям в магазе покупки. Из-за санкций только пополнение на прямую невозможно, только через посредников, вот и все. Кстати как и в ЕГС. И уж точно никто кроме близов не воровал деньги, закрывая кошельки рублевые. Ах да, еще, о ужас! мелкомягкие так же поступают. Спокойно у них все покупается. От софта до игр.
@Markel161Ай бұрын
сделайте ролик пожалуйста по книгам по варкрафту, новые книги , рассказы, хронология и тд
@mainframe36755 күн бұрын
Лично для меня WoW не умер...я просто устал от него после (WoW - classic+) одновременно ФЭЙЛА и разработчиков и игроков... Всё, что можно было сделать для уничтожения игры после первых 2х сезонов...они сделали...и к 3му получили результат - Тотальный отток игроков...ненависть...усталость даже фанатов игры от разработчиков и той части комьюнити, особенно моддерского (откуда вообще никогда не ждали ничего плохого...), которые способствовали разрушению игры. Представьте, что в 1 сезоне задумка мододелов, которые собирали статы игроков на специальном сайте и давали общий доступ всем, вылилась по итогу в формированию кастовой системы, обрубившей для основной аудитории весь контент, а разработчики просто смотрели на это сквозь пальцы и ничего не делали...ПОТОМУ ЧТО ИХ УЧИЛИ смотреть и думать, что если создаётся триллионы КРОВОТОЧАЩИХ тем на форуме про кривые недоработаные пвп и пве механики, вокруг которых собирается огромная дискуссия...то это "АВТОМАТИЧЕСКОЕ ПОВЫШЕНИЕ ПОПУЛЯРНОСТИ ИГРЫ И ЖЕЛАНИЙ ИГРОКОВ И НИЧЕГО ДЕЛАТЬ НЕ НУЖНО", а не ОСТРЫЙ ЗВОНОЧЕК, который сообщает вам, что если вы не исправите недоработку, то "НИКТО В ВАШЕ ЕБУЧЕЕ ГОВНО В СЛЕДУЮЩЕМ СЕЗОНЕ ИГРАТЬ НЕ СТАНЕТ"... Разработчики НЕ ПРОСТО проебали момент (они ВСЕГДА НИЧЕГО НЕ ХОТЕЛИ ДЕЛАТЬ, ПОСТОЯННО ПРОСЯ У ФАНАТОВ КРЕДИТЫ ДОВЕРИЯ)...мододелы (НЕ ВСЕ ПОГОЛОВНО, а только та группа людей, которая делала статистические моды и сайты) добили всё это, а игроки ушли...и правильно сделали. Никому не хотелось ждать ебучего рейда 2-3 часа, чтобы потом разойтись после 1ого босса с кучкой озлобленных "рандомов" в пуге из-за 1 вайпа. Никто не хотел делать эти пуго-рейды, чтобы потом получать тонну хэйта в свою сторону за несправедливый отбор и навязывание переосложненных механик деления лута. Никому не хотелось участвовать в пвп цирке для дебилов, где ты уже в начале катки понимал, что проебал -> 20 проёбанных каток против премэйдных даунов/на 1 нормальную игру....разработчикам к тому времени, когда они НАЧАЛИ ДЕЛАТЬ ОГРАНИЧЕНИЯ => УЖЕ 2.5 МЕСЯЦА ЕЖЕДНЕВНО ЕБАЛИ МОЗГИ ТРИЛЛИОНОМ ТЕМ НА ФОРУМЕ. То есть они СПЕЦИАЛЬНО ГОВОРИЛИ, ЧТО ЭТА ИХ ЕБУЧАЯ ЗАДУМКА, ЧТОБЫ ИГРОКИ-ОДИНОЧКИ ПРИНУДИТЕЛЬНО ШЛИ ЕБОШИТЬ В ГИЛЬДИИ И ГРУППЫ, а когда поняли на исходе 1 сезона, что это буквально привело к тотальному оттоку, что во втором они сделают "ОГРАНИЧЕНИЯ"...по типу отдельного пвп пула для групп. АХУЕТЬ...2.5 месяца... и так близзы во всем...ОНИ БУКВАЛЬНО В ЛЮБОМ ДЕЙСТВИИ - ВЕДУТ СЕБЯ КАК ДЕБИЛЬНАЯ АУТИЧНАЯ ДЕШЕВАЯ МРАЗЬ. Classic+ благодаря наличию старых механик, просто обнажил все проблемы соверменного вов, близзард и его комьюнити. РАНЬШЕ и БЛИЗЗЫ БЫЛИ ДРУГИМИ (натурально там работали другие люди с другой философией) и игроки были другие...а в такой ублюдский онлаин как сейчас даже и заходить не охота...потому что он УБЛЮДСКИЙ. Для меня это была смерть близзард, а не СМЕРТЬ WoW...с начала 24 года, я считаю что близзард - это ХУДШАЯ ИЗ ВСЕХ ПОМОЕЧНЫХ КОМПАНИЙ В МИРЕ...ЛЮБАЯ ПИРАТКА В МИРЕ, даже самая отсталая и убогая - лучший игровой опыт, чем тот, что предлагают на ОФФЕ. Почему только с 2024? Потому что я давал им слишком много кредитов доверия...даже для олдфага. Так было не всегда...кто-то скажет Котик-Хуётик виноват...политика компании, стареющие выродившиеся фанаты, новые поколения. Настоебало искать виновных, когда просто хочешь приятную качественную игру. Еще раз повторюсь...WoW для меня - бессмертная игра...а вот близзард - пошли нахуй!
@LysyaKlik10 күн бұрын
Вов стал более цветастым, сюжет стал "давайте каждый раз нового злодея создавать, отдадим ему все заслуги Нер'зула, а также злодеев из прошлых ДЛС. А ещё игОрьки будут путешествовать где-то в жопе, за гранью мироздания". Впринципе из-за этих причин ВОВ надоел, отвергает и тд. К сожалению альтернатив нет... Надеюсь Рито Гамес выпустят свою ММО, которая если не убьёт ШОШ этот, то хотя бы будет на уровне, как у них вышла игра про картонки ЛОР, которая как аналог ХС пойдёт. Да тот же Валорант, который как бы не обсирали, после КС, которая веками не меняется толком, как новой глоток в старом жанре
@decartkaiser3496Ай бұрын
Эта вселенная потеряла свою гармоничность и свой характер. Те люди что сейчас отвечают за варкрафт, ментально совершенно другие по сравнению с теми, кто стоял за ним раньше, кто создал в варкрафте то лучшее что в нем было, и за что его любили. Нынешний варкрафт эта смесь психологических и культурных мутаций западного общества, и остатков и инерции от того, чем он был раньше.
@SMLINGKNIGHT3 күн бұрын
я люблю варкрафт в котором история закончилась на легионе
@alexkerts3346Ай бұрын
Вову нужен Трамп , надо сделать вов снова великим , уйти от повесточки, политики и казуальных приколов , типо гильдии не важны. сервера не важны , раньше это добавляло эпичности игре , когда 2 гильдии с разных серверов встречались на рбг и был замес ,а потом на форуме хвастались кто кого и всем было весело, была драма,были споры кто лучше , гильдии были живыми, когда тебя ганкали в тернистой был вьетнам , ты звал согильдейцев и они стягивались , чтобы помочь и противник тоже звал своих, тогда даже лоу лвл локации были живы , а сейчас от всего это ничего не осталось , овощи в игре , большинство даже 10 ключ закрыть не может на виклик , про рейды вообще молчу.
@angrytutus3653Ай бұрын
Близард пора на покой. Точка.
@sergiorammas8 күн бұрын
Все дело в сюжете, каждый раз режиссеры и сценаристы поднимают ставки и загоняют себя в тупик. Варкрафт был про войну между пехотинцем альянса и орка орды а превратился в межгалактические разборки. Самый крутой сайб в первых локациях, когда трудно и ты бомж. А тут все супер боги в доспехах и из-за этого смысл теряется
@ВалерийЛубякоАй бұрын
Зашёл посмотреть новенькое про WoW, а перед глазами вижу, как прихожу в себя в пограничном мире Зен, и как же всё красивенно! Лайк за выбор саундрека)))😂
@chaffee3852Ай бұрын
Очередной кликбейт видос-вода от человека не играющего в Вов уже и обязательно желающего рассказать всем это чтоб другие не играли)
@Neprospi-ex3zdАй бұрын
Постоянно баланс крутят - сегодня ты топ, в среду говно
@БойкоЕвгений-к7мАй бұрын
Хочется starcraft 3, но когда Сарра стала последней Зел-Нага и врагов по сути там не осталось то понимаешь что история логично завершена, вчера прошёл трилогию второго старика и, она аффигенная, диабло могли тоже на третьей закончить хоть четвёртая тоже ничего, жаль конечно что с Инарием и Лилит не очень вышло, могли бы тоже закончить логично серию на четвёртой части
@MarkAliyev-u3dАй бұрын
4-я часть больше на Спин Офф похожа после 3-ей В 3-ей объединенный Демон против Ангелов а в 4-м дочь одного из Демонов назвали бы Диабло: Stories Lilith я думаю у фанатов не было бы претензии
@wardan1498 күн бұрын
Кстати именно из-за мерисьюшности СК2 он и заглох. Я просто напомню, что СК1 был чистой фантастикой, с огромной кучей проблем внутри фракций игры. Протоссы даже меж собой сражались. Как и люди обеих фракций. И еще мелкие междусобойчики устраивали. И отнюдь не по причинам "ну там разум этих захватили, поэтому го побъем их". И за всем этим смотрели зерги сверхразума. Который контролировал Кэрриган, если что, которой это не нравилось, но ничего поделать она сама не могла. И Кэрриган ему была важна не потому, что она "сильная и особенная", а просто потому, что она ПЕРВЫЙ призрак, которого зерги смогли заразить и к себе утащить. Это был их первый опыт. И произошло это из-за предательства Сары Арктуром Менгском, за что его и невзлюбил Рейнор. У него "розовые очки" спали и он увидел, что РЕАЛЬНО делал этот не добрый человек. И начал противостояние. А знаешь как впервые терраны и протоссы встретились? У терран на колониях дичь началась, они полезли смотреть "шо такое?", нашли зараженных какой-то дрянью, подняли морды вверх, а там появились протоссы, которые сходу начали выжигать поверхность планет. Молча. И лишь потом, спустя n времени, получив залпами ямато по своей синей .. лицу, соизволили поговорить и объясниться, мол это заражение зергами было. И это и было ключевым камнем преткновения между протоссами и терранами - протоссы собирались выжигать под чистую всю планету, даже если кто-то подозрительную соплю во время чиха сморкнул. А терране хотели только с зараженными бороться и не давали протоссам уничтожать вообще все живое на планетах из-за этой сопли. И все это +- во время предательства Сары Менгском (т.е. роста хризалиды Кэрриган у зергов), замесом с рейдерами Рейнора, рейда землян своим флотом и замеса с некоторыми роями зергов. Чувствуешь сюжет? Сравни с прямым, как палка, мерисьюшным СК2. И ведь это только о терранах. У протоссов там тоже прикольно было. А во второй части сверхразум оказался хорошеньким. Не тем, кто пожирает своим роем миры, а добреньким, миленьким пророком. "Он знал!" Тарам-пам-пам. Ах да, еще в СК2 выпилили одну из основных сторон конфликта - землян. Не терран, а именно землян. Их как будто вообще нет. И даже сам землянин Стуков о них "забыл". При этом зачем-то ввели "первобытных" зергов, хотя изначально в ск1 они, как и простоссы, создание зел-нага, а не "развитый из другого вид". Братухи протоссов изначально. А гибридов вообще превратили в посмешище. Потому, как зерги протоссов и так неплохо заражали, жрали и т.д. Суть гибридизации была совершенно другой. Об этом рекомендую почитать в секретных миссиях ск1, после прохождения всей кампании. Единственный плюс во всей кампании ск2 это Абатур. Остальное это убожество сюжетное. И лучше в него не погружаться. Сопсна одна из причин кончины вселенной ск. По началу, когда выходили крылья свободы, еще казалось, что это будет тот же старик. Потом было сердце роя, по которому уже стало очевидно, что градус интереса упадет т.к. чушь пошла. Ну а в последней кампании с "избранной". От неё откровенно тошнило. Да еще и феникса подняли. Снова. Крч Wings of Liberty - да. Heart of the Swarm - ну +-. Legacy of the Void - однозначно овно. "Awaken, my child, and embrace the glory that is your birthright. Know that I am the Overmind; the eternal will of the Swarm, and that you have been created to serve me."
@gardakvindant2358Ай бұрын
не устраивая жаркие споры, вернусь в игру, как только близы на меня перестанут плевать.
@ДмитрийКоробков-ы9пАй бұрын
@@gardakvindant2358 Что бы дать им возможность кинуть Вас ещё раз?
@_____5026Ай бұрын
Люблю шадоулэндс больше, чем драгонфлай. В драгонфлай только полеты на драконах нравятся
@WarCraf4erАй бұрын
А ведь когда-то Варкрафт начался как игра про средневековье где неожиданно появились орки
@СергейЖук-ч2яАй бұрын
"Я люблю деньги моих комьюнити "- сказал главный бос близ ард, давайте высоким их доконца😂. Вот и весь близ ард сейчас😢
@ОхорокАй бұрын
Раньше все делалось с душой фильмы игры и даже техника. Сейчас всех создателей волнуют только деньги и ничего больше. Так что тут проблема не конкретно Варкрафта, тут все куда более глобально. А вторая причина это перенасыщение людей дешевым дофамином (соцсети, шортсы, глупые видосы и бесконечные ленты) из за чего человек уже не испытывает ярких эмоций и интереса как раньше уже нет.
@dmitriygromov2452Ай бұрын
Ушел еще в бфа и нет не какого желания возвращаться обратно