Вводить новые механики в середине игры - это тот ещё абсурд от разработчиков 😕 Познавательная минутка физики 🤓 Работа звука и его восприятие происходят по-разному. Слух человека фильтрует фоновые и белые шумы, даже если они имеют значительную амплитуду. Например, мы не слышим небольшие движения воздуха, но слышим шелест листьев. При этом шепот имеет большую амплитуду, чем тихий голос. А игра оценивает именно амплитуду звука, а не его различимость. Но даже учитывая всё это, проблема была в другом. Микрофон у тебя не цеплял какие-то звуки из комнаты, а это был шумовой сигнал самого микрофона, который подавляет программа звукозаписи, но не подавляет игра.