솔직히 캣냅 겁나 귀여움ㅋㅋ 아니 생긴게 귀여우면 보스전이라도 뭔가 있어야 하는데 딜라이트가 보스 임팩트 다가져가서 남은건 귀여운 고양이임ㅋㅋ
@KIT-e6t9 ай бұрын
인정😂
@카니셜9 ай бұрын
ㅇㅈ하빈다
@유뎅참치9 ай бұрын
나 저거 미술학원 에서 그렸는디 ㅋㅋ
@그지-p7c9 ай бұрын
@@유뎅참치티저에서는 기괴하고 소름끼치게 잘뽑았는데 인게임은 안습이네 ㅋㅋㅋ
@nightmarebutedit9 ай бұрын
캣냅도 가스 마시고 나서는 외관이 꽤 기괴스럽게 생기긴 했는데 근데 그걸 추격씬이 아닌 디펜스로 게임을 한지라 공포감이 줄은듯
@whitemark_snail9 ай бұрын
캣냅 너무 매력있는 캐릭터라서 나중에 업데이트라도 해줘서 분량 추가해줬으면..!!
@우히히-o2k9 ай бұрын
또다른 TMI: 상담사가 일하는 건물에는 지붕에 스마일링크리쳐스가 있는데, 캡냅혼자 뒤에 있다
@Sun-n5y7n9 ай бұрын
솔직히 진짜 저런 장난감 가지고 싶음 허기원이랑 마미롱레그도
@Subnoti-s7y9 ай бұрын
고양이 tmiㅋㅋㅋㅋ
@서준김-v6bАй бұрын
2:56 새미 로렌슨은 어찌저찌 살아서 챕터5에세 재등장 한걸 생각하면 죽인다는 것 보다는 배신당했다는 게 더 맞죠
@Sweetpotato05178 ай бұрын
“캣냅의 입냄새는 모두를 기절시킵니다.”
@molu101239 ай бұрын
모브게임즈가 추격전을 안쓴 이유가 추격전을 하면 사람들이 도중 탈주를 하고 환불해버리는 경우가 많아 추격전을 안썼다네요 ㅋㅋ
@dc2nood9 ай бұрын
"알고보면 모브게임즈는가스를 다른사람들에게주고싶지않은걸수도있어"
@wolfdreamcatcher73539 ай бұрын
자신들을 장난감 생체 병기로 만든 플레이사 직원들에게 환희의 시간 복수를 강행 시켰던 프로토타입의 두번째 최종 목표는 프타가 캣냅보고 아이들에게 기이하고 끔찍한 악몽을 걸라고 했던 이유에서 드러나는데 장난감이던 자신들을 사려던 공장 밖의 인간들에게 복수하려는 생각 밖에 남아있지 않을 거라 이를 파피가 눈치 채고 95년 8월8일 학살 시간 비껴간 플레이사 직원 플레이어와 함께 이를 막으려는 스토리로 보임. 플레이타임 창립자 엘리엇 루드윅의 아기가 회사때매 죽어서 엘리엇이 중요 장기랑 뼈 빼서 올리 라는 장난감으로 만든 느낌도 드는데