Aha merci d’avoir remis les pendules à l’heure. Pendant des années on nous disait à nous l’es vieillards « oh mais vous a l’époque vous ne faisiez même pas de RP tellement occupé à pousser des figurines » et je répondais qu’avec si peu de règles on avait pas d’autre choix que d’être hyper RP. Sans jamais convaincre qui que ce soit. Et puis l’OSR a débarqué et j’ai eu l’impression que c’était précisément ceux là qui y jouaient le plus 😙
@podcastanonyme2 жыл бұрын
Exactement. Et on en remettra une couche pendant le live de mardi soir.
@laurentgosse97476 жыл бұрын
Toujours aussi bon ! Merci ;) Et je ne peux que citer Nathanaël TERRIEN qui a eu cette très belle phrase : "l'OSR, c'est la nostalgie d'une époque que je n'ai pas connu !". Je m'y retrouve complètement dans cette citation car, je n'ai jamais joué avec les première règles de D&D (j'ai commencé sur le tard à Donj' avec la 3.5) et depuis, je suis tombé amoureux de l'OSR par ces règles simples et légères qui remettent le rôle dans le jeu tout en ayant la saveur de l'ancêtre. ;)
@podcastanonyme6 жыл бұрын
Ben, rien à rajouter, je crois qu'on est 100% d'accord.
@thomasm.31326 жыл бұрын
Excellent ! J'espère que notre ami JB sera fier de ses élèves !
@podcastanonyme6 жыл бұрын
On espère.
@JackHawksmoor696 жыл бұрын
Toujours le même plaisir à vous écouter converser avec humour, en bonne intelligence avec les vrais joueurs et de façon argumentée, de vos passions et de vos expériences. Un seul mot : encore! Et ce souhait : à quand des vidéos de parties (une sélection de "moments" serait parfait) des jeux, parfois injustement méconnus, que vous nous présentez?
@podcastanonyme6 жыл бұрын
Merci, ce commentaire fait bien chaud au coeur.
@CaptainPopcorn6 жыл бұрын
Sympa ! J'aime bien les dons quand même. :p
@podcastanonyme6 жыл бұрын
Ben ouais, mais t'aimes des trucs bizarres toi aussi... :)
@CaptainPopcorn6 жыл бұрын
Podcast Anonyme très bizarres même, genre vous, notamment !
@podcastanonyme6 жыл бұрын
#coeuraveclesdoigts
@NukaColaLight6 жыл бұрын
Excellent :) Hâte de voir la suite
@kristof81386 жыл бұрын
Super ! Vivement la suite !
@podcastanonyme6 жыл бұрын
Ça va venir assez vite normalement, Laurent fait ce qu'il peut pour tenir un rythme de marathonien.
@kristof81386 жыл бұрын
Podcast Anonyme rester en forme et ne faite pas chauffer le pc ! Pour ma part j'ai commencer avec add1 et j'ai redécouvert losr recement ! Une vrai bouffé d'oxygène :)
@najael33056 жыл бұрын
C'est logique que tu trouvais l'OSR un peu snob, Laurent: on est bien d'accord que c'est JB qui en parlait? Continuez comme ça les boyz! ;)
@longuemire7486 жыл бұрын
Un plaisir de vous revoir. Mais du coup c'est un mouvement qui ne reprend que les vieilles éditions est qui envois boulé les nouvelles version. C'est ça que je n'ai pas compris.
@podcastanonyme6 жыл бұрын
C'est un mouvement qui prend potentiellement dans toutes les éditions pour prendre les bouts qui intéressent les auteurs de jeux OSR afin d'en faire le D&D qu'ils ont toujours idéalisé. Et y'a autant de vision de l'OSR que de joueurs, y'a qu'à voir les débats sur les forums. C'est une forme de retour à la simplicité d'avant, même quand les règles n'étaient pas forcément plus simple.
@denislaloy59776 жыл бұрын
Très bonne analyse et très bonne critique de ce qu'est l'OSR. Et il est vrai que pour quelqu'un comme moi qui a commencé par la "fameuse" boite rouge de D&D, le cotés épuré me manque un peu parfois dans les jeux moderne. J'ai essayé Beyond the Wall, cette année et j'y ai retrouvé un peu de cela. Je sens que je vais ressortir mes vielles boites de BCEMI cette été ;o)
@podcastanonyme6 жыл бұрын
On a tendance à préférer les jeux qui privilégie le Rôle au Roll, même dans les systèmes un peu velus.
@Julien-Limosino-875 жыл бұрын
Franck je me demandais si le Cypher System de Numénéra / The Strange n'est pas inspiré de l'OSR. Je m'explique: si on inverse le système ( qui est une option proposée ) chaque circonstance favorable pour le PJ donne un +3 ( un bon outil, de l'aide d'un autre PJ, un bon positionnement ect ). Si on ajoute à cela le fait que les ennemis sont traduits en difficulté, que les dégats sont fixes, que la difficulté peut varier selon la situation ( attaquer un ennemi le rend plus facile à toucher ), on se retrouver avec une mécanique simple, logique et qui ressemble beaucoup à la philosophie OSR, non? D'ailleurs sur le livre de base de Numénéra si on enlève tout ce qui est option de personnage, bestiaire, inventaire des cyphers et autres, scénarios ect on se retrouver avec des règles très légères et des options si vraiment on veut être pointilleux, non?
@podcastanonyme5 жыл бұрын
Je pense qu'en effet, Monte Cook a eu une approche OSR dans la conception du système Cypher. Après vu son histoire commune avec D&D, ce n'est pas vraiment étonnant. Bref, je suis d'accord :)
@thomasm.31326 жыл бұрын
Ah, il me semblait bien : Osric est un clone de de AD&D (je crois)
@podcastanonyme6 жыл бұрын
Possible. On en a relu trop pour faire ce dossier :)
@Julien-Limosino-875 жыл бұрын
J'ai un grand problème avec l'OSR et également une grande affinité avec l'OSR ( et pourtant, je ne suis dans le jeu de rôle que depuis mes 28 ans, et j'en aurai 31 fin mars). Le problème : les règles de D&D en principe tout ce qui a attrait aux niveaux. J'ai du mal à me dire " et ben ils tombent sur un troll niveau 5 alors qu'ils sont niveau 1" d'un côté et " cela doit être amusant ET intéressant". A l'inverse, dans les jeux SANS niveaux ( ou alors les niveaux sont moins impactants comme Blue Rose, Numénéra, Mythras ect ect ) je n'ai aucun souci. C'est d'ailleurs pour cela qu'il ne m'est pas rare de me demander si les règles d'un JDR ne sont pas trop lourdes ou pas top mais peuvent être nickel ailleurs ( par exemple je fais toujours jouer Kult avec HITOS qui est parfait pour les jeux d'horreurs ). Par ailleurs, je suis totalement dans l'idée que les règles ET le background doivent être des outils, et non des "paroles d'évangiles" d'un côté et de l'autre, je suis un MJ type réalisateur qui veut que les PJs galèrent, se questionnent, innovent et en fin de compte réussissent s'ils s'en sont donné la peine, ce qui me vaut pas mal de détracteurs dans mon club. Pour moi quand je fais jouer, je me demande toujours " Est-ce amusant? Est-ce intéressant? Que va-t-il se passer ensuite?.
@podcastanonyme5 жыл бұрын
Franck valide ce message à 100%. Sauf peut-être les niveaux qui l'amusent encore un peu :)
@Julien-Limosino-875 жыл бұрын
@@podcastanonyme pourquoi?
@podcastanonyme5 жыл бұрын
J'aime bien avoir une représentation numérique de la dangerosité des rencontres que je peux mettre dans la tête des joueurs. De plus, sur des jeux à progression libre, à dépense équivalente d'xp, on peut se retrouver avec des persos qui n'ont pas le même impact technique ou narratif. Pour autant, niveaux n'implique pas forcément équilibre. Y'a qu'à voir la différence entre guerrier et mago à D&D (sauf édition 4) à tous les niveaux. Ou encore RIFTS, ou tout jeu Palladium, qui utilise des niveaux, mais dont les persos et des niveaux de puissance qui n'ont rien à voir.
@Julien-Limosino-875 жыл бұрын
@@podcastanonyme Donc dans un sens, il n'y a pas de vrai équilibre, je comprends. En fait le souci que j'ai avec ce système c'est de concilier amusement et danger envers les Pjs. Dans 13th Age par exemple on peut mettre un dragon blanc jeune contre un groupe de PJs de niveau 1 sans soucis. Dans D&D, c'est un wipe assuré de la table...je ne sais pas si c'est le côté simulationniste / anti-Tokien qui fait ça, mais dans tout un tas d'autres jeux, je n'ai pas ce souci...
@stephanededecker25345 жыл бұрын
Bonjour et merci pour cette vidéo de présentation. Je me dois de préciser que j'ai commencé avec la boîte rouge en VF il y a bien longtemps. J'y ai beaucoup joué en particulier avec un MJ qui préférait utiliser ces règles même pour LanceDragon ou Le Temple du Mal Elémentaire. J'ai acheté quelques uns de ces "rétro-jeux", en particulier Lamentations Of The Flame Princess pour son univers et Dungeon Crawl Classics (mais est-il considéré comme de l'OSR, le débat semble ouvert), mais j'ai encore du mal à sauter le pas. Alors justement une question sans aucun troll mais par vraie curiosité : pourquoi utiliser un jeu OSR plutôt que le système BECMI (dans sa version Rules Cyclopedia par exemple) ? Des avis pour me faire basculer du côté OSR ;) ?
@podcastanonyme5 жыл бұрын
Pourquoi ? Parce que le jeu OSR choisi aura ajouter au corpus de règles que tu aimais des choses en plus, parfois plus modernes, parfois une unification de certaines règles, qui améliorent l'expérience de jeu. Comme Darker Dungeon qui est basé sur le Rules Cyclopedia, mais qui rend les règles bien meilleures tout en restant 100% compatible.
@denislaloy59773 жыл бұрын
Il me semble pourtant que la première boîte rouge est sortie quelques années avant AD&D.
@podcastanonyme3 жыл бұрын
Il y a eu plusoeurs édition de la boîte rouge. Faut que je revoie l'épisode pour voir ce qu'on a dit. En mode live, on fait des erreurs parfois.
@denislaloy59773 жыл бұрын
@@podcastanonyme Je me rappel encore des "Tinigents"et de l'alignement juste LOL
6 жыл бұрын
le Dk est il OSR ?
@podcastanonyme6 жыл бұрын
Il est OGL, c'est déjà pas mal :)
@goulvenlagree54044 жыл бұрын
Pas un mot sur Hackmaster. Rien. 🙁 C'est vraiment pas pro, non. Bon au moins Laurent avait une chemise de l'époque, ça donnait le ton. Je regrette également le placement de produits systématique en arrière plan. Pas certain qu'ikea ai besoin de ça pour vendre des étagères Billy. J'en reste là, je garde des âneries de côté pour l'épisode 2.
@podcastanonyme4 жыл бұрын
On t'invitera pour en parler. Franck a des paillettes qui brillent dans les yeux quand il regarde son Hackmaster Basic.