[Podcast - Mit Becki von der Nische und Patreons]

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Austrian Boardgamer

Austrian Boardgamer

5 ай бұрын

Ein epischer Podcast ist es geworden , der uns sehr viel Spaß gemacht hat.
Einen Besonderen dank geht nochmal an Becki und meinen Patreons für diesen schönen Abend. Viel Spaß beim Zuhören
Beckis Kanal die Niesche / @dienische
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Пікірлер: 164
@DieNische
@DieNische 4 ай бұрын
Vielen Dank für die Einladung und das angenehme Gespräch. Hat mir wirklich Freude gemacht. :)
@Martin-A.B.G
@Martin-A.B.G 4 ай бұрын
Voll hab die 3 Std fast nicht bemerkt.
@sralredne2159
@sralredne2159 4 ай бұрын
Geil! Fast 3h Freude auf die Ohren!
@domme4218
@domme4218 4 ай бұрын
Meine beiden Lieblings-KZbinr (Boardgamebereich) zusammen in einem Video, wie geil ist das denn! Sehr interessante Sichtweisen und Erfahrungen gehört, super. Austrian Boardgamer: Du hast mit Behaarlichkeit auf Beckis nachvollziehbare Argumente gegen einige Spiele (vornehmlich KDM) reagiert und gegengehalten. Das hat mir gefallen. Auch wenn Spielmechaniken objektiv auf der Handlungsebene analysiert werden können, ist doch die Motivation, die sie bei einzelnen Spielern erzeugen, letztlich subjektiv. Einige mögen bestimmte Mechaniken andere nicht. Da ist ein Ranking im Hinblick auf die Komplexität des dem Spieler ermöglichtem Entscheidungsraum zwar möglich und interessant, letztlich aber kein absolutes Kriterium für eine positive Rezeption durch den Spieler. Das bleibt weiterhin subjektiv und erklärt in meinen Augen auch den Erfolg von Gloomhaven / Frosthaven und KDM in der Community.
@Martin-A.B.G
@Martin-A.B.G 4 ай бұрын
Ja klar . Man kann auch keinem einen Merzedes aufschwatzen , wenn er viel lieber BMW fahren will. Beide sind sehr gut aber mag nicht jeder.Darum ist es wichtig sich mit den Geschmack des KZbinrs auseinanderzusetzen. Tolles Kommentar danke dir 😉
@familiewinter9249
@familiewinter9249 4 ай бұрын
Wirklich, wirklich guter Podcast- in dem Format bitte gerne mehr! Viele Grüße
@peerm2130
@peerm2130 4 ай бұрын
Ihr beide seid eine Bereicherung für die Brettspielwelt. Ich kommentiere ja selten, aber hier möchte ich mal ein Dankeschön da lassen. Ihr habt uns schon oft vor schlechten Käufen bewahrt und uns tolle Spiele empfohlen.
@Martin-A.B.G
@Martin-A.B.G 4 ай бұрын
Wow danke das freut uns 👍
@DarkGuardian-Bord-Games
@DarkGuardian-Bord-Games 4 ай бұрын
ich hätte es nicht besser schreiben können. Die perfekten Worte kurz und knapp auf den Punkt. Danke ihr zwei.
@DieNische
@DieNische 4 ай бұрын
Vielen, vielen Dank. :) Das ermutigt sehr. :)
@HappyFeetEntertain
@HappyFeetEntertain 4 ай бұрын
Ist das eine Crossover Episode? Ein fantastischer Talk mit Zitaten für die Ewigkeit! Gerne mehr davon.
@Martin-A.B.G
@Martin-A.B.G 4 ай бұрын
Ja mal sehn würd auch gern mehr machen , aber hier wurde schon viel besprochen , mal sehn ob ich sowas wieder interessant hinbekomme
@shanaara
@shanaara 4 ай бұрын
Interessante Fragen und Antworten. Danke! Gut, dass Becki gegengehalten hat bei den Vorurteilen über Miniaturennutzer. Pauschale Aussagen sind immer schwierig.
@daodasbrot4817
@daodasbrot4817 4 ай бұрын
Schönes Format, fand ich wirklich gut mit den Gästen die selber Fragen stellen durften. Die Gäste fand ich auch sehr gut! Auf den den KDM Showdown hab ich mich natürlich auch sehr gefreut
@Martin-A.B.G
@Martin-A.B.G 4 ай бұрын
Das freut uns , hoffentlich können wir da nochmal was nachlegen 😉
@playbooktv5262
@playbooktv5262 4 ай бұрын
Unterhaltungs-Gold. Danke dafür.
@Martin-A.B.G
@Martin-A.B.G 4 ай бұрын
Gerne😉
@michaelrowold3809
@michaelrowold3809 4 ай бұрын
Moin zusammen, tolles Format, es hat Spaß gemacht, euch zuzuhören. Gerne mehr davon.
@Martin-A.B.G
@Martin-A.B.G 4 ай бұрын
Ja für mehr bin ich nicht abgeneigt. Mal sehn was kommt
@mbk4395
@mbk4395 4 ай бұрын
Lieber Martin, lieber Becki. Das war ein toller Podcast. Es hat großen Spaß gemacht euch zuzuhören! Besonders gefreut habe ich mich über die intensive Auseinandersetzung zu KDM. Ähnlichen Diskussionen zu weiteren Spielen in der Zukunft sehe ich voller Erwartung entgegen.
@Martin-A.B.G
@Martin-A.B.G 4 ай бұрын
Danke dir . Ja ich hoffe aucj dass wir mal nochwas machen können 😉
@moritzbienert1160
@moritzbienert1160 4 ай бұрын
Schöner Podcast. Sehr interessant die verschiedenen Ansichten in einem fachlichen und sachlichen "Streit"-gespräch zu hören. So geht faire Diskussion auch heute noch. In diesem Zuge möchte mich auch für das Spieleprojekt "Jim Steinman / Meat Loaf" einschreiben. 😂 Super Idee. Grüsse aus Bremen
@Martin-A.B.G
@Martin-A.B.G 4 ай бұрын
Hehe danke 😉
@fy8798
@fy8798 4 ай бұрын
Schöner Podcast. Danke an Becki für die Kommentare zu Miniaturennutzern, sonst hätte ich was böses hier posten müssen :) Gloomhaven finde ich schon gut, und für mich ist das fehlende Eventsystem ein Vorteil >:^) Populär ist es wohl, weil halt die "Schwäche" des Systems für viele - die lieber Puzzeln - ein Vorteil ist. Aber gut, ich hab es auch nicht als eintönig erlebt, dazu war die Interaktion der Gegner zu verschieden. Zuschauerinteraktion habe ich so noch nicht gesehen. Interessantes Konzept!
@batnerdi9020
@batnerdi9020 4 ай бұрын
Mega Podcast von Euch Zwei... Quasi wie Lanz & Precht im Brettspiele Universum... Nur viel viel besser und noch sympathischer... Ganz großes und sehr eloquentes Kino für die Ohren...😊 Was die Themen anging, war ich voll bei Euch mit im Boot... Alleine leistet Ihr ja schon, jeder für sich gesehen, einen großen Beitrag zu einem der schönsten Hobbys unserer Zeit... Doch Gemeinsam war das nochmal eine fette Schippe obendrauf...😊 Gerne! mehr! davon! In dem Sinne... Daumen rauf und viele Grüße aus der Nerd und Sammler Ecke hier im wunderschönen Saarland vom BatNerdi 👋🏼 😎 👍🏼
@Martin-A.B.G
@Martin-A.B.G 4 ай бұрын
Danke Bat schönn dass es dir gefallen hat
@dicediary
@dicediary 4 ай бұрын
Sehr cool, vielen Dank für die super Unterhaltung! Da hast du echt spannende Fragen ausgewählt, mal weg von den "Standards", auch die Fragen von den Zuhörern fand ich klasse. Hat richtig Spaß gemacht euch zuzuhören :) Zu KDM schließe ich mich dir völlig an und habe mit Becki da auch schon öfter drüber diskutiert :D Ich liebe dieses Spiel! Auch wenn ich die Kritikpunkte grundsätzlich verstehe, fühle ich die beim Spielen überhaupt nicht. Genau so wie ihr es sagt, das Gesamtkonzept überzeugt mich einfach total, und das hält bei uns auch schon seit Jahren an. Es ist auch das Lieblingsspiel meiner Mitspieler/innen. Zu Beckis Vergleichen mit Brimstone und Arkham Horror 2nd kann ich nur sagen: Warum nicht alle drei? ☺ Schönen Sonntag und viele Grüße, Ines
@Martin-A.B.G
@Martin-A.B.G 4 ай бұрын
Ja KDM hat sich in mein Herz gespielt. Danke für deinen tollen Kommentar 👍
@mbk4395
@mbk4395 4 ай бұрын
KDM 🖤
@daodasbrot4817
@daodasbrot4817 4 ай бұрын
Bin bis jetzt bei 38min: Richtig interessante Fragen, gefällt mir gut.
@Martin-A.B.G
@Martin-A.B.G 4 ай бұрын
Danke viel Spaß weiterhin 👍😉
@Mister_Herbi
@Mister_Herbi 4 ай бұрын
Super Podcast! Danke!❤
@Martin-A.B.G
@Martin-A.B.G 4 ай бұрын
Danke gerne 😉
@janhoffken7850
@janhoffken7850 4 ай бұрын
Genial :)
@marcop3653
@marcop3653 4 ай бұрын
Traumhafter Podcast. Gerne öfter. Ich finde KDM auch vollkommen überbewertet. Es ist zwar eine befriedigende Herausforderung, sich mit dem Spiel auseinanderzusetzen, sich reinzuknien, alles zu beachten und das Spiel sauber zu spielen. Ist man über das „Reinfuchsen“ aber hinausgewachsen und sucht die taktische Herausforderung, dann ist ruckzuck die Luft raus. Zumindest bei mir.
@Martin-A.B.G
@Martin-A.B.G 4 ай бұрын
Dsnke für dein Lob. Ja KdM spaltet wirklich 🙃
@salihk.8903
@salihk.8903 4 ай бұрын
fast 3h - Geil!!! 🕺🏽 Vielen Dank schonmal vorab 👍🏽
@Martin-A.B.G
@Martin-A.B.G 4 ай бұрын
Gerne . Viel Spaß dabei.😁
@Root_42
@Root_42 4 ай бұрын
Unglaublich interessantes Gespräch, nicht zuletzt durch die Interaktion mit den Zuschauern. Und Becki zuzuhören macht eh immer Spaß (wohl weil er nie eines meiner Lieblingsspiele besprechen wird 😅 obwohl es mich trotzdem interessieren würde, wenn er es täte) Klasse Podcast, danke dafür!
@Martin-A.B.G
@Martin-A.B.G 4 ай бұрын
Danke es freut uns nätürlich sehr wenn es dich gut unterhalten hat 😉
@Root_42
@Root_42 4 ай бұрын
@@Martin-A.B.G :D
@palamedes569
@palamedes569 4 ай бұрын
Danke für den Podcast - war sehr cool. Ich bin schon viele Jahre Modder von Brettspielen. Da werden neue Karten kreiert, Playmats entworfen und Druck lassen, Ressourcen zugekauft, usw... Meine größten Mods die ich gemacht habe: Planet Apocalypse komplett zu Herr der Ringe, Dune Imperium mit Minis, Eiserner Thron, Sleeves, Ressourcen, Karten, Playmat usw... zu Game of Thrones. Bullet zu Wrestlemania der 90er Jahre.
@Martin-A.B.G
@Martin-A.B.G 4 ай бұрын
Wow cool vorallem Planet zu HdR is auch ne geile Idee 👍
@damianhaack1293
@damianhaack1293 4 ай бұрын
Geil :-)
@elikurtz729
@elikurtz729 4 ай бұрын
Hurrah, vielen Dank für den schönen Podcast :D - großartige Unterhaltung! Kosten-Nutzen bei Regeln unterstreiche ich sehr. Ich tue mich immer schwer alleine Regeln zu erarbeiten, wenn nicht genügend visuelle Hilfen geboten werden ...! Semi-co-op mögen wir auch nicht, besonders wenn es Verräter oder spielverderbendes Take-that gibt (ausgenommen natürlich Social Deduction). Absolutes Negativbeispiel ist Winter der Toten. Nemesis spielt sich super voll cooperativ ^^ Ja, ich will auch narrative Spiele ohne ganze Bücher lesen zu müssen und meine ganze Crowd-Funding Historie ist dominiert davon (leider viele Leichen im Keller/Regalen/Kleinanzeigen ^^) Wünschte es gäbe KDM (Kommentar siehe unten) ähnliche Spiele mit anderem Thema. Etwas das ich bei Sankokushin erhofft hatte, das ja aber leider erstmal auf Eis liegt ... ATO konnte es für mich nicht erfüllen. Schadows of Brimstone liebe ich wahnsinnig, aber es braucht einfach immer zu viel Vorbereitung und kommt nicht auf den Tisch ^^ Auf Primal bin ich sehr gespannt, aber ich befürchte mir gibt Monster Hunter World schon dieses Gefühl ohne die Überkomplexität (und obwohl gleichzeitig auf KS, genieße ich MHW schon seit einem Jahr ^^). Die kurzen Intro-choose your path Sequenzen sind genial. Die Kartenmechanik finde ich auch recht brauchbar. Komplexität kommt vermutlich noch mit Iceborn dazu, wo man auch noch zufällige Einmischung anderer Monster und unterschiedliche Ebenen haben kann. KDM: Die nächste Schwelle der Spiele, die Becki ab 31:30 beschreibt, gibt es für mich schon :) ... ein Spiel hat es perfektioniert nämlich KDM ^^ Die Stories die das schreibt (ohne dass man ganze Bücher lesen muss) durch AI Karten, Hunt- und Settlement Events plus Würfelchaos sind genau das ^^ Man darf KDM nur nicht nur zu einem "strategischen" Bossbattler degradieren - Es ist ein Survival Ressourcenmanagement- und Optimierungs-Spiel. Der Bossbattle ist da, um die Siedlung unter Druck zu setzen und dem Spieler einen Schimmer Hoffnung eigener Macht zu geben. Daher muss er auch nicht ultra-strategisch sein ^^ Aber wie der wogen kann und welche High-5 und welche Down-Momente der erzeugen kann und wie unterschiedlich sich alle Monster anfühlen (Dung Beetle Knight vergräbt sich auch ^^) Dazu kommt bei KDM noch das ganze Drumherum und die Community :D ... So ... glaube genug geschwafelt ^^ - Wünsche euch Viel Gesundheit, Spass beim Spielen und ein tolles Spielejahr uns allen :D PS: ich bin ne Frau :P
@Martin-A.B.G
@Martin-A.B.G 4 ай бұрын
Wow danke für deinen langen Kommentar. Du bist eine Frau ? Im nöchsten Leben heirate ich dich 😘
@DieNische
@DieNische 4 ай бұрын
Velleicht eine Ergänzung zum Storytelling - das, was du beschreibst, ist ja in erster Linie "emergent storytelling". Das ist ja genau das, was ich mit Brimstone aufgreife und auch an Arkham Horror 2 und Lost Tomb darstelle. Worum es mir in dem Abschnitt aber ging, ist, dass Spiele ja auch einen konkreten Plot erzählen wollen, sogenannt "plot centered narrative". Und genau da treten Spiele gerade auf der Stelle und auch KDM ist nicht so ein Spiel. Nur wenige Beispiele schaffen es, konkrete (und vorgeschriebene) Story über das konkrete Gameplay zu erzählen. Die ersten Engines, die da zu nennen wären, sind natürlich Solomon Kane, Sword & Sorcery, Lost Tomb und in Grundzügen auch ein Machina Arcana, wobei da die Loslöung von Story und Brett noch zu abstrakt ist. Die meisten Spiele wollen aber Spielbuch auf der einen Seite und dann separates Brettspiel auf der anderen Seite sein. Da geht eben noch so viel mehr und es wird Zeit, dass Designer diese Grenzen sprengen.
@benjisit
@benjisit 4 ай бұрын
Yeah 👍👍👍👍
@kiely3952
@kiely3952 4 ай бұрын
Supertoller Podcast. Das solltet Ihr öfters machen, vorausgesetzt der Gesprächsstoff geht nicht aus ;-). Schade das es nach 3 Stunden schon vorbei war ^^. Beide Daumen hoch!
@Martin-A.B.G
@Martin-A.B.G 4 ай бұрын
Ja sollten wir 😉 Meine Stimme war dann auch vorbei😑
@kiely3952
@kiely3952 4 ай бұрын
@@Martin-A.B.G Schön das Du durchgehalten hast 👍
@DieNische
@DieNische 4 ай бұрын
Danke dir.
@Archstanton2000
@Archstanton2000 4 ай бұрын
Coole Arbeit, schöner Beitrag. Ich höre euch beide gerne. Bei Becky finde ich spannend, dass er per se gewisse Referenzwerke für bestimmt Spielemotive hat. Da muss sich dann jedes Spiel des Genres dann messen, was dann dazu führt, dass man ein Nischenfenster der Zufriedenheit hat. Er hat einen brutalen Maßstab, ziemlich oft aber einfach recht.
@Martin-A.B.G
@Martin-A.B.G 4 ай бұрын
Ja der Maßstab ist bei mir auch schon so gewachsen , man muss neues immer mit seinem alten liebsten vergleichen. Ich glaube Becki is da noch ein Stück radikaler sls ich , und bei ihm kommt auch die Meinung schärfer rüber 😉 Schön dass es dir gefallen hat.
@Mister_Herbi
@Mister_Herbi 4 ай бұрын
@@Martin-A.B.Gzu hohe Ansprüche verschließen aber auch oft Wege neues zu probieren. Ich hatte beim Brettspiel Hobby anfangs extreme Ansprüche. Nur Experten Kracher. Seit dem ich aber dies bezüglich lockerer geworden bin, ist das Hobby viel facettenreicher und schöner geworden.
@Martin-A.B.G
@Martin-A.B.G 4 ай бұрын
@@Mister_Herbi Ich kann dich verstehen , aber ich hab mir schon zu vieles schlechtes gekauft , da lieber gut selektieren. Leichtere Kost spiel ich ja auch mit , aber das lieber erstmal bei Freunden testen. Das Geld spielt ja auch ne Rolle und da ich dann durch höheren Anspruch evtl weniger finanziere is das schon auch sehr angenehm 😉
@Mister_Herbi
@Mister_Herbi 4 ай бұрын
@@Martin-A.B.G Ansprüche senken kann ja auch bedeuten dass man nicht immer den neuesten shit braucht. Oder sich auf das Grundspiel ohne Deluxe Komponenten beschränkt. Brauch ich die Burgund Special Edition oder reicht das alte bei EBay für 15€. Sind ja alles auch „Ansprüche“. Letztendlich alles eine Frage des Mindsets. Mit der richtigen Gruppe kann man auch den ganzen Abend Quacksalber spielen und hat einen heiden Spaß.
@DieNische
@DieNische 4 ай бұрын
​@@Mister_HerbiTrotzdem sind wir dann wieder beim Monopoly-Beispiel. Es gibt auch Gruppen, die einen ganzen Abend mit Freude Monopoly spielen. Daran ist auch nichts Verwerfliches, aber ein gutes Spiel haben sie an dem Abend eben nicht gespielt. Auch teile ich nicht, dass Anspruch die Sichtweise einengt oder versperrt, solange man freudig ausprobiert: Ob Apps, Echtzeit, weirde Settings, alles egal. Problematisch wird es meiner Ansicht nach, wenn man nichts mehr ausprobieren will, weil man meint, das geht eh nicht besser. Trotzdem weiß man natürlich, dass man sich das nächste Talisman ggfs nicht mehr kaufen muss. ;)
@arni1555
@arni1555 4 ай бұрын
Guten Tag Becki. Jetzt habe ich den ganzen Beitrag in 15 Minutenschritten angehört. Hat mir sehr gut gefallen. Ich habe auch damals immer den Spielleiter machen müssen, bzw. den Overlord. Habe Ad&D gemastert, Jahre lang, dann kam Hero Quest, war cool, Rollenspiel als Brettspiel in locker flockig ala Bier und Brezel. Genau wie Du habe ich mich gefreut über vollkooperative Spiele, also eben keinen Overlord, wir alle gemeisam gegen das Spiel. (Kennst du eigentlich "Junta"?) Erst mal muss man doch sagen, dass das eine besondere Herausforderung an einen Designer ist innerhalb des Designs von Brettspielen. Ein eigenes neues Genre, aber besonders herausfordernd in der Umsetzung. Ob uns neue Brettspiele gefallen, ist doch bei jedem anders, muss auch sein. Jeder hat andere Spiele bereits kennengelernt, die unterschiedlich gefallen haben. Natürlich reflektiert jeder ein neues Spiel aufgrund vergangener Erfahrungen. Dazu kommt noch persönliche Präferenz: was will ich spielen, knobeln mit Kopfrauchen, oder easy funplay? Du weißt was ich meine. So hat jeder eine völlig andere Bewertungsgrundlage. Das ist bei Filmen sicherlich ähnlich. Du als Rezensent machst das genau richtig, beleidigt sein als Zuhörer macht keinen Sinn, für den Fall, dass du sein beliebtes Brettspiel negativ bewertest, denn auch du hast Deine eigene Bewertungsgrundlage. Wichtig ist nur, dass Du diese benennst damit ich Deine Rezension einordnen kann, und das machst Du ja auch. Du hast bei Lobotomy 2 das fehlende Alleinstellungsmerkmal kritisiert, begründet mit Titeln, die ich gar nicht kenne,also... kein Problem. Ich finde das irgendwelches Gezanke bei Kunstprodukten generell gar keinen Sinn macht. Ist einfach alles viel zu subjektiv und persönlich, etc. Das mit Blacklist und Indigogo ist echt heftig. Ich hab fast All In gebacken. Gruß, auch an Deine Kollegen des Videos.
@Martin-A.B.G
@Martin-A.B.G 4 ай бұрын
Danke für dein ausführliched Kommentar 😉
@DieNische
@DieNische 4 ай бұрын
Danke dir für die lange Antwort. Ja, wie du weißt, bin ich nicht so der "Geschmackssache"-Typ. Natürlich teile ich, dass die Bewertung einzelner Teile subjektiv ist, vor allem also deren Gewichtung, aber das macht noch nicht valide, dass jemand Talisman als Beispiel guter Heldenzüge zitieren dürfte. Da hat dann Objektivität schon seinen Platz und das fehlt mir tatsächlich in unserem Hobby noch zu sehr. Man hat das Gefühl, dass ja nichts wirklich schlecht ist, weil alles subjektiv sei. Und da gehe ich nicht mit. Fallen Land war ja gerade im letzten Video zum Beispiel Thema.
@arni1555
@arni1555 4 ай бұрын
Stimme zu. Natürlich kann man objektiv sein. als rezensent unbedingt. was ich meine: es macht keinen sinn sich als zuhörer aufzuregen, wenn der rezensent objektiv bewertet und zwar schlecht (z.B. ein Produkt, dass er, also der zuhörer, sehr mag), weil der zuhörer stets seinen subjektiven raum zu eigen hat, in dem er das gehörte reflektieren kann, eben auf seiner persönlichen ebene. Die Objektivität ist zwingend notwendig, denn ohne sie gibt es ja gar kein rezension und keine Stimulation der Wahrnehmung des Zuhörers. Deswegen immer diese hochgeheizten Debatten mit entsprechenden Gefühlen. Macht einfach keinen Sinn. Ich kenne mich ziemlich gut in der Musiktheorie aus. Da kann man schon objektiv sagen, dass Popmusik keine so gute Musik ist, wie z.B. Klassik oder Jazz oder einige Rockbands, etc. Oder Dieter Bohlen; niemand kann mir erzählen, dass er ein begabter Künstler ist, der etwas Neues entwickelt hat. Müsste ich Taylor Swift rezensieren, ... Wie auch immer, nur zu, lass uns an Deinen Gedanken teilhaben, ich finds prima. Auch wenn Du mein Lieblingsspiel Talisman nicht mags (der Heldenzug ist doch toll, für jede Gehirnhälfte eine Richtung.)Grüßle@@DieNische
@DieNische
@DieNische 4 ай бұрын
@@arni1555 Ja, dann sind wir ja doch nicht weit auseinander. :)
@herr_der_spiele
@herr_der_spiele 4 ай бұрын
Toller Podcast. Habe mit sehr großem Interesse verfolgt. Bin da inhaltlich sehr nah bei dir, Martin. Aber Klasse, dass Becky sich die Zeit genommen hat. War richtig unterhaltsam.
@Martin-A.B.G
@Martin-A.B.G 4 ай бұрын
Wir könnten auch gerne einen machen wenn du willst 😉
@herr_der_spiele
@herr_der_spiele 4 ай бұрын
@@Martin-A.B.G Da sag ich nicht nein. Bin dabei 👍
@Martin-A.B.G
@Martin-A.B.G 4 ай бұрын
@@herr_der_spiele schreib mir ne mail wann du Zeit hast 😉
@herr_der_spiele
@herr_der_spiele 4 ай бұрын
Finde keine E-Mail Adresse unter Info. Und der Discord Link ist abgelaufen. Hatte deine Nummer mal in Ner Gruppe. Finde sie aber nicht.
@Martin-A.B.G
@Martin-A.B.G 4 ай бұрын
@@herr_der_spiele email is nur auf desktop sichtbar.Hier Discord Link discord.com/invite/P2Nh2nCb
@hilla-g-mpowellbajwa239
@hilla-g-mpowellbajwa239 4 ай бұрын
Danke euch, sehr guter Podcast mit inhaltlicher schöner, interessanter Qualität. Zur Überlegung, warum Frosthaven soviele Kickstarter Backer im Gegensatz zu Sword and Sorcery hatte, fällt mir folgendes ein..... bei Frosthaven waren soviele Euro Player dabei, deshalb war Gloomhaven auch so erfolgreich. So wurde Gloomhaven auch später wieder von einem reinen Euro Game geschlagen.🙂
@Martin-A.B.G
@Martin-A.B.G 4 ай бұрын
Gutes Argument . Schön dass es dir gefallen hat 😉
@christophk.6458
@christophk.6458 4 ай бұрын
Gloomhaven war einfach DIE analoge Adaption für WoW zu dessen Hochzeit und genau da hat das Spiel mit entsprechendem Marketing die Interessenten geschickt abgeholt.
@Chestnutspread
@Chestnutspread 4 ай бұрын
Das waren die unterhaltsam spannendsten 3h seit langem. Ihr Zwei solltet ein halb-/jährliches Ding daraus machen. Man merkt, dass ihr eigentlich noch an der Oberfläche gekratzt habt und voll in einen Diskurs absteigen wollt(!). Einfach sympathisch wie jeder souverän seine Argumente präsentiert und auch absolut glaubwürdig seine Position hält. Keine Minute Geschwurbel, einfach nur Fakten und Spaß an der Freud! @DieNische - du solltest wirklich weniger in die Defensive, bei dem Format darfst du ruhig auf Füße treten 🎉
@Martin-A.B.G
@Martin-A.B.G 4 ай бұрын
Danke fürs Lob. Ja ich musste versuchen bewusst n paar Sachen nicht zu sehr zu intensivieren , sonst hätte es länger gedauert. Aber wer weis vllt gibts ja mal wieder einen kleineren nur zu 1 bis 2 Themen 😉
@Chestnutspread
@Chestnutspread 4 ай бұрын
@@Martin-A.B.G wenn ihr auf der Art das angeht, kann das nur ein Erfolgsrezept sein. Obwohl ich euch Beide seid Gedenken verfolge, hat mir dieser Crossover tatsächlich auch nochmal mehr Einblicke gewährt, was mir auch hilft euch noch konkreter einzuordnen. Am Ende wollt ihr Beide ja niemanden was aufschwatzen. Man liest es vermutlich raus aber der Fanboy in mir ist immer noch begeistert - Träumchen!
@Martin-A.B.G
@Martin-A.B.G 4 ай бұрын
@@Chestnutspread Nich übertreiben ☺️🙃😜
@Chestnutspread
@Chestnutspread 4 ай бұрын
@@Martin-A.B.G doch, ihr habt einfach mega abgeliefert und da muss man auch die ein oder anderen Lorbeeren über sich ergehen lassen 😜 Ich wünsche deinen Stimmbändern eine gute Erholung!
@Martin-A.B.G
@Martin-A.B.G 4 ай бұрын
@@Chestnutspread Ja die haben nach 2 Std voll abgenippelt. 🙈
@Qanthor
@Qanthor 4 ай бұрын
Zum Thema Aliens, Nemesis 1 bringt meiner Meinung nach das Flair perfekt!(!) rüber. Und gerade im Semi-Coop mit der ganzen Paranoia die man schiebt mit den richtigen Mitspielern absolut Bombe. Martin, dem Spiel solltest Du nochmal ne faire Chance geben, scheiß auf die Prototypen - Erfahrungen.. Das Game ist eine emotionale Achterbahn und ich finds genial 😊
@Martin-A.B.G
@Martin-A.B.G 4 ай бұрын
Ja aber semikoop is generell nich so meins🙂
@Qanthor
@Qanthor 4 ай бұрын
@@Martin-A.B.G Meins eigentlich auch nicht, aber bei dem Spiel passt es einfach weil es ja in den Filmen auch so abläuft.. Am Anfang wird noch zusammengearbeitet, dann plötzlich mit der wachsenden Bedrohung schert sich jeder irgendwann um sein Ding mehr als um die Belange der Anderen. Hab schon viele Partien gespielt /erklärt und es hört sich jetzt vielleicht doof an, aber wenn man das Ganze eher als Rollenspiel Light des ersten Filmes sieht der Hammer.
@peerm2130
@peerm2130 4 ай бұрын
Also zu Gloomhaven muss ich jetzt doch mal mehr schreiben. Uns hat es nach einiger Zeit leider überhaupt nicht mehr gefallen. Da bin ich ganz bei Becki. Anfangs bietet das Kampfsystem viele Möglichkeiten, aber das war es dann auch schon mit den positiven Dingen. Dem Spiel fehlt es einfach an Plausibilität. Das wird schon an nur einem Zug deutlich: Ich kann die Münze vor mir nicht aufnehmen, weil ich keine Beutekarte habe. Also mache ich einen großen Schritt über die Münze und öffne die nächste Tür, denn das können die Gegner, die im Verließ wohnen ja nicht. Dann laufe ich wieder zurück zur Münze, um sie aufzunehmen und komme mir dabei ziemlich dämlich vor. Obwohl ich weit weg stehe, macht der Gegner nun einen Nahkampfangriff und schlägt ins Leere, weil ihm die Bewegung einfach fehlt. Nachdem ich seine Freunde getötet habe, rennt er endlich auf mich zu und heilt sich, obwohl er volle Lebensenergie hat usw. 1. Die KI macht häufig dämliche Aktionen. Dabei ist es egal, ob das eine Wandernde Leiche oder ein Intelligenter Hexenmagier ist. Im Kopf haben die alle nichts. 2. Das Lootsystem ist überhaupt nicht motivierend. Warum droppt bitte jeder Gegner nur eine Münze egal ob Drache oder Ratte? Es gibt nur selten mal ein Szenario, bei dem es einen besonderen Gegenstand gibt. Dann kann ich mir für die Münzen neue Gegenstände kaufen, die für das Spiel fast irrelevant sind. Es kommt nur darauf an, keine Karten zu verbrennen. Die Gegenstände spielen so gut wie keine Rolle: Ohhh ich kaufe mir die große Axt, um alles kurz und klein zu hauen. Ne, eben nicht! Man darf sie einmal tappen für einen Vorteil, der dann vielleicht nichts bringt. Zu allem Überfluss sollen die Spieler dann auch keine Münzen tauschen dürfen. Also das Lootsystem ist eine Katastrophe und motiviert auf Dauer überhaupt nicht. 3. Die 100 Szenarien sind alle nach Schema A,B,C generiert. In jedem gibt es zwar einen kleinen Twist, aber das war es schon. Zum Vergleich: S&S - Die alten Chroniken hat 10 richtig gut gebaute Szenarien mit Events, bei denen einen die Decke auf den Kopf fällt, der Boden einstürzt, ein neues Dungeon entsteht, jemand gerettet werden muss, von uns jemand entführt wird, mit Leuten interagiert wird, legendäre Gegner, die auftauchen und vieles, vieles mehr. Was da alles in nur einem Dungeon passiert, passiert in der ganzen Gloomhaven Kampagne nicht. Wie auch? Wer soll die 100 generierten Dungeon denn tausendfach playtesten und verbessern? Das kostet wohl viel zu viel Zeit. Uns passiert daher einfach zu wenig. 4. Die Kernspielmechanik besagt, dass keine Karten verbrannt werden dürfen, um hinten raus mehr Runden zu haben und das Spiel zu gewinnen. Natürlich gibt’s auch andere Spiele, bei denen die Helden in ein Dungeon kommen und schon geht ihnen nach und nach die Puste aus, aber bei Gloomhaven war es besonders schlimm. Es bremst sich quasi selbst aus. So viele Möglichkeiten es zu Beginn gibt, so wenige sind es am Schluss. Während andere Spiele an Möglichkeiten zunehmen, nehmen sie hier ab. Hach ich könnte noch weiter über das Spiel meckern, aber ich möchte es auch nicht noch schlechter machen. Das Problem ist letztlich, dass das Spiel kaum Anreize schafft es durchzuspielen. Nach etwas Spielzeit wirkt das Lootsystem kein bisschen motivierend, die KI wird nicht herausfordernder und tanzt auf der Stelle, die Szenarien fühlen sich am Ende viel zu ähnlich an und seinem Helden geht die Puste aus. Man muss sich regelrecht mit großartigen Aktionen zurückhalten. Daher ist der einzige Anreiz, den das Spiel noch schafft über die Welt oder indem man einen neuen Helden übernimmt, welcher sich dann anders spielt. Auf Dauer ist das jedoch zu wenig. Ich streite ja nicht ab, dass man anfangs noch viel Spaß damit hat oder als Anfänger die Probleme noch nicht so sieht, aber eben aus den genannten Gründen hat das Spiel auch kaum eine Gruppe durchgespielt. Man verliert zu schnell die Lust! Weil sich das Ganze dann trotzdem gut verkauft hat, macht man bei Frosthaven einfach dasselbe mit noch viel mehr Szenarien und noch mehr Masse statt Klasse. Zu KDM kann ich nicht viel sagen. Meiner Gruppe erschien es zu träge und wir haben es nicht gespielt. Euer Podcast hat mich total abgeholt. Macht bitte weiter so!
@DieNische
@DieNische 4 ай бұрын
Es freut mich wirklich sehr diesen Bericht zu Gloomhaven zu lesen. Vielen Dank für deine genommene Zeit. :) Und ja, KI und Szenariendesign (samt Spielengine) von S&S AC deklassiert Gloomhaven echt um Längen.
@pippen6606
@pippen6606 4 ай бұрын
Episode 8 ist doch fast der einzige Film mit zumindest etwas künstlerischer Ambition; einer wie Becki müsste das doch sehen:)
@DieNische
@DieNische 4 ай бұрын
Ich hoffe, das ist Ironie. ;)
@pippen6606
@pippen6606 4 ай бұрын
@@DieNische keineswegs :)
@DieNische
@DieNische 4 ай бұрын
@@pippen6606 Schade. ;) Episode 8 strotz ja nur vor Logiklöchern, hat völlig sinnfreie Charaktere, passt überhaupt nicht zum Build-Up von 7 und scheißt auch mit seinem Spaceballs-Humor hart aufs Franchise. Geht gar nicht der Film.
@doc_moxxii9019
@doc_moxxii9019 4 ай бұрын
Lieber Martin, ich möchte gern, hoffentlich konstruktive, Kritik anbringen. Mir ist mehrmals aufgefallen, dass Du Deinem Gast Becki eine Frage stellst, ihm dann aber gar nicht den Raum gibst zu antworten und selbst Deine eigene Meinung zu Deiner Frage ausführst. Manchmal auch ziemlich lange. 😮 Ich meine es wirklich nicht böse, wahrscheinlich ist es Deinem Enthusiasmus für das Thema geschuldet. Ansonsten war das ein sehr interessanter Podcast mit tollen Fragen. Hat mir sehr gut gefallen. Beste Grüße, Boris
@DieNische
@DieNische 4 ай бұрын
Danke dir für das Feedback. Ich möchte nur ergänzen, dass der Podcast für mich nicht unangenehm war. Aber ja, an der einen oder anderen Stelle merkte man, dass Martin viele Fragen in petto hatte. Das sorgt einerseits natürlich zu einem Podcast mit vielen verschiedenen Aspekten, andererseits kann das an der einen oder anderen Stelle dann etwas gehetzt und "abarbeitend" wirken.
@Martin-A.B.G
@Martin-A.B.G 4 ай бұрын
Ja kann ich nachvollziehen. Werd versuchen einen guten Mittelweg zu finden.
@sralredne2159
@sralredne2159 4 ай бұрын
Geile Aussage: ach, meine kleinen Absacker gehen auch nur 2-3h 🎉 grandios!
@Martin-A.B.G
@Martin-A.B.G 4 ай бұрын
Jo 🙈
@DieNische
@DieNische 4 ай бұрын
Hey. :) 2 Stunden sind doch nix. Gestern auch wieder den Cthulhu Deckbuilder um 23.30 Uhr rausgeholt. Um 2.00 Uhr war es auch schon rum. :)
@kiely3952
@kiely3952 4 ай бұрын
@@DieNische Kann ich total verstehen. Wir haben auch keine "kleinen" Spiele. Entweder wir zocken und nehmen uns Zeit dafür oder machen etwas anderes. Dieses "dazwischendrücken" von Spielen und das Argument "nach dem Feierabend, wenn man zu platt ist", haben wie noch nie verstanden.
@DieNische
@DieNische 4 ай бұрын
@@kiely3952 High five. :)
@daodasbrot4817
@daodasbrot4817 4 ай бұрын
Danke für das Expandbles 4 Kommentar!
@Martin-A.B.G
@Martin-A.B.G 4 ай бұрын
Boh hats Sly mit dem künstlichem Tod total übertrieben meiner Meinung nach , und Dolph Lundgrens Rolle .. lächerlich. Was hätte man mit so ner Besetzung machen können 🙈
@cueing1978
@cueing1978 4 ай бұрын
hy, wirklich nicer podcast. kurzer einwurf zu kdm. glaubt ihr nicht auch das der preis von kdm allein schon die meinung des käufers beeinflusst. bin der meinung das wenn ich soviel geld investiere fällt es nicht so leicht zu sagen "ok.... is nicht so toll" hab selber den löwen ein paar mal gelegt und fands gut, find aber auch nicht das es der heilige gral der dc bzw. bb ist. wünsche euch alles gute und wie sagt man so schön: BESTE GRÜßE
@Martin-A.B.G
@Martin-A.B.G 4 ай бұрын
Hibdsnke für dein Kommentar. 3👍 Kann schon sein dass es bei manchen so ist , bei mir aber nicht , da ich froh bin wenn mir was nicht gefällt wieder Geld reinzubekommen. Bei teuren Spielen natürlich umso besser 😉
@bibu5650
@bibu5650 4 ай бұрын
Ich mag Street Masters auch sehr, aber spiele es auch trotz des Settings und nicht wegen des Settings. Hier hätte ein Batman-Setting gut gepasst.
@Martin-A.B.G
@Martin-A.B.G 4 ай бұрын
Au ja mann geniale Idee , hätten auch genug tolle Bosse dafür. Boh wär voll getriggert 🙈👍👍👍 Aber evtl zu wenig Helden , da müssten sie in die DC Kiste greifen
@xgrowlingjAnx
@xgrowlingjAnx 4 ай бұрын
Super Unterhaltung! Bin Street Masters Indiegogo-Backer: muss ich da jetzt noch irgendwas nachbezahlen, damit ich das Ding bekomme!!!??? Hab schon bei Darkest Dungeon die Contribution verpasst...echt nervig alles.
@Martin-A.B.G
@Martin-A.B.G 4 ай бұрын
Da müssen wir warten was an Emails dann reinkommt hoffentlich.
@xgrowlingjAnx
@xgrowlingjAnx 4 ай бұрын
@@Martin-A.B.G Ok! Bei Darkest Dungeon bekam ich keine Email, weil ich vergessen wurde. Hoffen wir das Beste.
@ytc0m
@ytc0m 4 ай бұрын
Man könnte tatsächlich zu einer Grundsatz Diskussionen ausholen und sich fragen, warum es Becky so wichtig ist sagen zu können/dürfen: das ist objektiv Scheiße aber du kannst Scheiße ja ruhig geil finden (das ist jetzt bewusst verkürzt dargestellt) Hab schon überlegt, das in seinen Comments mal zu thematisieren, weil ich bei ihm eben einer der Zuschauer bin, die seinen Content extrem selektiv sehen. Ich bin ganz oft mit dem was und wie er es sagt nicht einverstanden, sehe aber trotzdem im content einen Mehrwert. Da muss ich auch nicht alles in die comments kloppen, wenn ich mal was nicht gut fand. Um es zu veranschaulichen: Becky kann Dir eine Uhr gut auseinander bauen. Er kann Dir auch sagen, wie genau das Uhrwerk funktioniert. Er kann Dir aber nicht sagen, ob Du jetzt digitalen oder analoge Uhren geiler findest obwohl er eine sehr (sic!) dezidierte Meinung dazu hat. Becky ist für mich ein typischer Spezialist/Experte im positiven, wie im negativen Sinne. Für mich hatte er aber eine sehr wertvolle Funktion: ich habe grundsätzlich überdacht, wie ich zu YT content über Brettspiele stehe und was KZbin(r) überhaupt dazu beitragen können in einem Bereich zu operieren, in dem man zu jedem einzelnen Spiel zwei völlig gegensätzliche Meinungen auftreiben kann. Becky gibt sich gerne über das unfassbare und unbestreitbare Wissen objektiv aber in manchen Videos fällt ihm meiner Meinung nach diese Hybris auf die Füße. Becky macht die allerbesten Videos über Spiele die er grundsätzlich gut findet. Sein Secrets of the Lost Tomb Video hat mich zu einem last second "vorsichtigen All In", wie ich es geschrieben habe bewegt. Sein ATO Video fand ich abgrundtief schlecht und bis heute vom Aufbau und der Struktur eine der schlimmsten (ja schlimm nicht schlecht) Rezensionen die ich je sehen durfte. Und das obwohl ich ATO nach irgendwas zwischen 30 und 40 Stunden wirklich voller Hass verkauft habe. Ich kann dieses Spiel 0 leiden. Aber die Rezension fand ich schlechter als fad Spiel. Das fällt natürlich besonders ins Gewicht, weil Becky sonst nicht solche Ausreißer hat. Und vielleicht habe auch nur ich das als Ausreißer wahrgenommen. Wie dem auch sein: in meinen Augen ist Becky eine absolute Bereicherung für die Brettspielszene (jetzt kommt kein "aber" das regel ich mit einem Punkt). Uneingeschränkt und ohne genaues Wissen, was man selbst gut findet, würde ich diesen Kanal aber nicht empfehlen. Nichtsdestotrotz bleibe ich als Zuschauer und Abonnent erhalten. Insofern ein sehr schönes Interview, danke dafür.
@Martin-A.B.G
@Martin-A.B.G 4 ай бұрын
Danke für deine ausführliche Meinung 😉
@DieNische
@DieNische 4 ай бұрын
Jetzt wäre natürlich spannend zu erfahren, warum dieser Bericht zu ATO denn so schlimm war, dass du ihn als schlechteste Rezension aller Zeiten bezeichnest. Ich greife verschiedene Beobachtungen unserer Testgruppen auf und belege sie konkret mit Designentscheidungen, die im Spiel getroffen worden sind. Auch die Konzentration auf den Kampfteil (und Aussparung des Abenteuermoduls) erkläre ich. Und wenn ich meine Argumente mit dem Shelflife -Video vergleiche, ist da eine bedenklich große Schnittmenge. Insofern wundert mich schon, wie du zu dem Urteil kommst. Natürlich darfst du jedes Video finden, wie du es findest. Aber hier hätte ich mir schon konkrete Gründe gewünscht. Ich sag ja auch nicht einfach "KDM ist scheiße". ;) Den Bogen über Trespasser mache ich ja auch nicht ohne Grund zum Beispiel. ;) Auch frage ich mich natürlich, inwiefern die positiven Rezis über ATO, die gar nicht ins Detail gehen, dann besser sind.
@ytc0m
@ytc0m 4 ай бұрын
@@DieNische klar können wir gerne machen, aber ein Manifest in den Comments reicht finde ich. Gibt's irgend einen anderen Weg, wie man Dir das zukommen lassen kann? Hab im Moment auch 60-70 Stunden Wochen, dh es könnte 2-3 Wochen dauern - höre dann nochmal rein und mache Notizen, soll ja ein ordentliches Feedback werden..
@ytc0m
@ytc0m 4 ай бұрын
@@DieNische ach und bitte keine Strohmänner. Ich habe zu keinem Zeitpunkt gesagt, dass die positiven ATO Rezensionen besser sind (sofern der Kommentar überhaupt auf meine Antwort gemünzt war). Und werde auch nicht argumentativ auf Punkte eingehen, die so nicht von mir aufgestellt wurden. Ich greife das auch gezielt auf, weil meine Kritik viel auf die Rhetorik in der betreffenden Rezension abzielen wird aber da werden wir uns ja hoffentlich in Ruhe drüber unterhalten/schreiben/watt auch immer :)
@DieNische
@DieNische 4 ай бұрын
@@ytc0m Naja, wen man lesen muss, man habe noch nie eine schlimmere Rezension/Video gesehen, impliziert das das schon. Aber darüber müssen wir auch nicht streiten. ;)
@Archstanton2000
@Archstanton2000 4 ай бұрын
Bin auch bei Portal mit drin. Die Updates sind ein Witz. Denke, die haben Liquiditätsprobleme und spielen auf Zeit. Trotzdem gehe ich davon aus, dass es Ende des Jahres kommt…
@Martin-A.B.G
@Martin-A.B.G 4 ай бұрын
Total ärgerlich , darf nicht dran denken...
@alexanderstarcevic4825
@alexanderstarcevic4825 4 ай бұрын
mega podcast. ich folge euch beiden und hab mich total drüber gefreut euch in einem stream zu hören. was KDM und Gloomhaven angeht bin ich leider aber auch zu 100% bei becki 😂 vor allem wenn man berücksichtigt was geld und zeit in KDM fliesst bevor man es spielen kann 😅 bei aliens bin ich aber dabei. ok ich bin ein totaler sklave des franchise und du kannst mir so gut wie alles verkaufen was mit alien zu tun hat und wenn es nur cool aussieht 😂 hab mir für das spiel sogar ein extra 3d terrain gebaut und eigene missionen entworfen. hab hierzu ein ganz cooles video gemacht und würd es dir (da ich ja weiß du bist ähnlich wie ich was alien angeht gestrickt) gern mal zeigen. könnt dir nen link zu onedrive schicken aber halt net unbedingt hier sonst bekommt es füße 😅
@Martin-A.B.G
@Martin-A.B.G 4 ай бұрын
Boah fett muss ich mir mal ansehn. Ja wie gesagt es gibt sozusgen kein besseres Aliens Miniaturen Spiel. Bin auch voll das Opfer von Aliens , Star Wars und HdR. 🙈
@DieNische
@DieNische 4 ай бұрын
Klar, wenn man sich dafür zig Sachen bastelt, dann hat man sich auch irgendwann ganz schön ins Spiel investiert. Das kann dann aber die Wahrnehmung auch ordentlich verzerren. Zu Aliens Miniaturen-Brettspielen: Es gibt auch aktuell kein gutes Starship Troopers Brettspiel. Das macht dann aber auch das nächste Brettspiel mit ST-Lizenz, Roll-to-Move und sonstiger Talisman-Mechanik nicht zu einem guten Spiel. ;)
@alexanderstarcevic4825
@alexanderstarcevic4825 4 ай бұрын
@@DieNische bin ganz deiner meinung. ich hab auch nicht gesagt dass es ein gutes spiel ist. wenn es darum geht spiel ich legendary und bin super nah an den filmen. hab ich überraschenderweise alles davon hier 😂 am ende macht mich mein aliens (meins weil komplett eigenes terrain und eigene missionen) glücklich weil es für meine augen ein fest ist es anzuschauen und mich dran auszulassen. ändert aber nichts an der grundlegenden mechanik. der schwierigkeitsgrad und dass man förmlich überrannt wird ist deutlich stärker weil eben eigenes level design.
@DieNische
@DieNische 4 ай бұрын
@@alexanderstarcevic4825 Hoffen wir Mal, dass in Zukunft noch richtig fette Designs zu diesen Franchises rauskommen. :)
@alexanderstarcevic4825
@alexanderstarcevic4825 4 ай бұрын
@@DieNischeoder eben endlich mal ein wirklich gutes spiel. gefühlt schlachten sie schnell und oberflächlich franchises aus und man bekommt irgendwie nur blender. der nächste könnte metal gear solid sein. auf der playstation damals ein unfassbar geiles spiel und auf dem brett sicher kein brett 😂
@Extermiknuter
@Extermiknuter 4 ай бұрын
Sword and Sorcery is bei mir auch überhaupt nicht angekommen^^ mit den Regeln hatten wir auch nur stress, wir haben es 3 wochen in folge an nem dienstag gespielt und das erste Szenario 2 mal gespielt und einmal das 2. und jedes mal mussten wir ellen lang in die regeln schauen weil die so kleinteilig und unklar sind und dazu noch so eine dumme mechanik das man wieder rückwärts levelt wenn man stirbt... also nee ^^ das einzig gute daran war das Monster aktivieren mit ihrer eigenen kleinen "KI", Je nach Situation machen sie was anderes, aber das allein trägt das spiel nicht. Klarer never ever again Kanditat bei mir :D
@Martin-A.B.G
@Martin-A.B.G 4 ай бұрын
Hätt ich besser nich sagen können danke . Is halt wirklich n hardcore Teil.👍😉
@DieNische
@DieNische 4 ай бұрын
Also die englische Anleitung ist ehrlich gesagt vom Wording sehr eindeutig und sie deckt sogar edge-Cases ab. Für die Komplexität des Spiels ist die Anleitung vom reinen Text ziemlich gut. Wo sie nicht gut ist, ist hinsichtlich Index etc. Aber rein vom Text und auch Aufbau finde ich die ziemlich gelungen. Zur "dummen Level-Mechanik, wenn man stirbt" - naja, ein Permadeath wäre ja auch möglich gewesen. Ist das besser? ;) Ich kann ja verstehen, dass man keine Bestrafung mag, aber die ganze Level-Mechanik ist ziemlich clever gebaut, weil sie nicht einzelne Helden wegleveln lässt, eine Gruppenressource darstellt und zugleich der Tod durchaus eine Strafe sein soll (ist er im Basisspeil ja nicht wirklich, weil das eh zu leicht ist ;) ). Bisher gibt es keinen Crawler, der eine solch gebaute Engine wie S&S AC überhaupt drauf hat. Das ist schon eine Designklasse für sich und was in AC das Missionsdesign anbelangt, ist das schlicht eine komplett andere Liga.
@Extermiknuter
@Extermiknuter 4 ай бұрын
@@DieNische Ich weiß nur noch das wir dauernd probleme mit der Regel hatten vmtl dem Index Kram geschuldet :) aber man hat nie das gefunden das man braucht und ewigkeiten gesucht. Ich selber war nicht der Besitzer des Spiels und hatte die Regel selbst nie gelesen aber der der sie Gelesen und vorbereitet hat ist da echt ewig am suchen gewesen :) Für mich bleibts ne dumme Mechanik das man downlevelt :D uns hats zumindest sehr die Motivation genommen das Spiel weiter zu spielen Aber an dem Spiel ist ja nicht alles schlecht aber in der Kombi wie es da auftritt brauch ich so ein Spiel dann eher nicht :) Die Gegner Mechanik wie gesagt die darf gerne öfters auftauchen, in Hunters AD 2142 (oder so ähnlich ^^) hat es das ja auch grob hinbekommen Das Storytelling in S&S war auch nicht schlecht. Spielerisch hat es mir persönlich aber zum beispiel auch zu wenig Charakter Progress gezeigt. Aufleveln oder mal nen Item auf die Rückseite drehen war nicht so befriedigend weils kaum was brachte Mag ggf im späteren verlauf besser werden aber in den ersten beiden Szenarios hab ich da nicht so viel Sog gespürt das ich sage "das muss ich weiter spielen das flasht mich gerade total" ^^ Aber es hat ja dennoch genug fans :D
@DieNische
@DieNische 4 ай бұрын
@@Extermiknuter Aufleveln bringt in Sachen Aktionsradius und Danageoutput tatsächlich ne ganze Menge. Der Legolas Typ brennt ziemlich schnell ganze Areas leer. Der Kritikpunkt ist eher, dass das Balancing nicht passt, weil die Helden zu stark werden. Aber natürlich ist absolut ok, wenn es dir nicht gefällt. Ich wollte nur etwas zum Design schreiben. ;) Beste Grüße. :)
@DarkGuardian-Bord-Games
@DarkGuardian-Bord-Games 4 ай бұрын
☝zum Thema HeroQuest muss ich natürlich auch meinen Senf dazu geben. Ich gehe bei eurer Meinung voll mit. Es hat sich nicht viel geändert an dem Ursprünglichen Spiel. Ich habe HQ als Kind geliebt und es hat mich sehr lange begleitet. ich habe es dann mit Mitte 20 mal wieder entstaubt und 3 runden gespielt und schnell gemerkt alle Monster habe nur 1 Leben das bringt als Spielleiter schell keinen Spaß mehr, wenn die Helden die erste Ausrüstung haben und dann die Monster one hiten. Das haben sie geändert. Sie haben die schwereren Ami Regeln benutzt und das ist gut aber macht das Spiel auf dauer nicht besser. In erster Linie habe ich es mir als HQ Fan geholt weil wie gesagt ein Teil meiner Kindheit war und das alte einfach Kaput ist. Ich habe 2 Freunde die gerne mit mir Spielen aber es darf nicht zu kompliziert sein und genau da ist HQ genau richtig. ES IST EINFACH. Schnell aufgebaut, schnell erklärt top für Gelegenheitsspieler die gerne Dungeon crawler spielen.😅 Mit den Erweiterungen hat Hasbro die Grundregeln nicht geändert aber erweitert so das es Anspruchsvoller wird gerade bei dem Der Mond des Schreckens habe sie völlig neue Mechaniken eingebaut die mich als Fan begeistern und das Spiel auffrischen. Aber wie schon Gesagt es ist immer noch Einfach. Und ich muss sagen ohne das HQ wäre ich gar nicht wieder in die Brettspielwelt eingetaucht. Liebe Grüße und vielen Dank für den Podcast DarkGuardian
@DieNische
@DieNische 4 ай бұрын
Allerdings darf man natürlich nicht vergessen, dass auch andere Spiele einen guten Einstieg haben wie das aktuelle Descent zum Beispiel. Das aktuelle HQ kann man ja auch per App rein Koop spielen - und da merkt man dann, bei aller Kritik an der Descent-App, wie viel besser die App in Descent ist. Auch als OL-Spiel würde ich HQ nicht mehr spielen wollen. Da ist seit Doom (2004) schlicht zu viel passiert.
@DarkGuardian-Bord-Games
@DarkGuardian-Bord-Games 4 ай бұрын
@@DieNische ja da gebe ich dir 100% recht. Da spricht auch irgendwie der Fanboy aus mir :D ich Finde das neuer Material Hammer gut (Minis und Regelerweiterungen). Tatsächlich habe ich bei, letzten HQ Spielabend den selbst gebastelten Mobilen Dungeon benutzt als Test. Kam sehr gut an. So das ich jetzt die Muse habe den Mobilen 3D Dungeon fertig zu drucken. Da kommt dann wieder der TT Hobbyist raus. Das neue Descent steht auch schon auf der Wunschliste btw. Danke für dein Descent Video das hat mich überzeugt. Keine Frage das HQ System ist nicht gut gealtert aber ich stehe auf die Minis 😅
@daodasbrot4817
@daodasbrot4817 4 ай бұрын
SM: Leider passt es nicht ganz gleichzeitig zu sagen das vermutlich die ganzen Spiele noch nicht produziert sind und dass es ein cash cow ist. Wenn das stimmt, dass mein Apo pladge nicht irgendwo rum liegt, dann könnte das bei SFG ein ziemliches Minus Ding werden. Ich hab damals übrigens 25€ Versand bezahlt. Nur als Rand Notiz
@Martin-A.B.G
@Martin-A.B.G 4 ай бұрын
Ja schauen wir mal wie heftig es wird
@daodasbrot4817
@daodasbrot4817 4 ай бұрын
@@Martin-A.B.Gund hoffen das Beste! Aber ich hoffe schon das es für SFG ne ordentliche Sache wird. Haben wir alle was davon
@daodasbrot4817
@daodasbrot4817 4 ай бұрын
Hmmmm, also die Nische auf Dungeon Crawler zu reduzieren trifft es nicht ganz. Seine ganze übertriebene Liebe für Galaxy Defenders und Planet trifft ja keine Dungeon Crawler. Wäre so als würde man sagen Ben vom Brettspielblog spiel nur Familien spiele 🤪
@Martin-A.B.G
@Martin-A.B.G 4 ай бұрын
Ja ich hätte das ein bischen breitflächiger ausdrücken sollen , beim nächsten mal dann 👍😁
@daodasbrot4817
@daodasbrot4817 4 ай бұрын
@@Martin-A.B.Ghehe, gutes Motto! 👍😊
@daodasbrot4817
@daodasbrot4817 4 ай бұрын
Ein Vorschlag zur Gesprächsführung. Wenn ihr ordentlich über eine Spielekritik diskutieren wollt, solltet ihr persönliche Meinung aussenvorlassen und konkrete Themen ansprechen. Boss mechanik, Heldenzug, Endeicklung, stimmung, Artwork/Figuren, Aufbauphase
@DieNische
@DieNische 4 ай бұрын
Naja, ich bespreche das ja schon sehr konkret. :)
@christophk.6458
@christophk.6458 4 ай бұрын
Für mich traf der Podcast wunderbar den richtigen Sweetspot zwischen Struktur und herrlich zwanglosem Stammtischgeblubber. Andernfalls wird es imo schnell zu steif.
@daodasbrot4817
@daodasbrot4817 4 ай бұрын
@@christophk.6458grundsätzlich ja, aber es darf nicht zu emotional werden und bei Fans wird es das leider schnell. Auch KDM Jünger können das und wenn man dann Sachlich bleibt, hilft es die Diskussion zu etwas zu bringen. Aber ich muss sagen einer der Gäste hat es schön auf den Punkt gebracht. „Ich stimme der Kritik von Becki zu, bewerte es aber anders.“ Einfach nur zu sagen es ist geil, hilft halt keinem, vorallem wenn die Kritik valide ist. Aber kann man sich damit arangieren oder brauch sogar einfachere Helden Züge, dann kann KDM irre Geschichten liefern. Es ist aber halt nicht das Meisterwerk zu dem es erhoben wird. Noch mal Danke an die Gäste!
@firefly6562
@firefly6562 4 ай бұрын
Becki der Broardgame Hater 😂.... er spricht schon auch gute Punkte bei Brettspielen an, die Flut an Worten ist enorm aber auch ab und an etwas nervend...wer das nicht mag, muss ihn ja nicht anschauen 😂 Austrian Boardgamer entspannter Dude ❤
@brettspielmeta
@brettspielmeta 2 ай бұрын
Bei der KDM Diskussion fehlt mir einfach die Spielerfahrung. Nach 500+h finde ich manche Aussagen einfach lächerlich. Becki liebt es Kampagnenspiele nach dem Intro zu rezensieren. Fundiert ist das natürlich nicht. 😊 Mit steigender Abozahl geht auch Verantwortung einher.
@Martin-A.B.G
@Martin-A.B.G 2 ай бұрын
Ja klar 500 hab ich auch nich , trotzdem seh ich ja was das Spiel sein will. Ich finds genial 😉
@DieNische
@DieNische 2 ай бұрын
In dem Podcast gibt es sogar Zustimmung der Patreons. Sind die jetzt deswegen auch unfundiert? Abseits davon, dass auch zahlreiche User in den Kommentaren zustimmen, sowohl hier als auch bei meinen Videos. Und der Vorwurf, ich würde Kampagnenspiele nach den Intros rezensieren, ist nachweislich völliger Unsinn. Aber netter Versuch, direkt über das Infragestellen der Kompetenz zu argumentieren, statt in der Sache. Da kommt halt, mal wieder, absolut nix. Und dann über Verantwortung zu kommen ist echt genau mein Humor. Vor allem nach so Videos wie zu Drunagor oder Machina. Danke fürs Gespräch.
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