Подлодки - ответы на вопросы ◆ World of Warships

  Рет қаралды 1,470

Alatriste

Alatriste

Күн бұрын

Пікірлер: 30
@АнтонГолубев-ф7ч
@АнтонГолубев-ф7ч 2 жыл бұрын
Кэп, я играл в операции, старался все пройти на 5 звезд. Одну из последних даже не успел завершить на 5 звезд, как ее навсегда убрали. Т.е. даже на них не просто забили, а словно назло еще и убрали часть сценариев. И те, кто туда заходил, подтвердят, что желающих хватало. Почему они стали неактуальны? А Леста что-то сделала для поддержания интереса? Нет. Сделал совершенно идиотское ограничение в виде "операции недели". Еще, ты однажды проходишь операцию на пятерку и все, точка, никаких наград (кроме серебра, свободки и т.д.) ты уже никогда не получишь. Сложно было сделать сброс прогресса по наградам хотя бы раз в месяц? Нет. Просто Леста на все забила. Награды были копеечные, но душу-то грели. Аргумент, что "игроки не играли и потому вертели мы на гребном валу этот режим улучшать" не очень серьезен, ибо все инструменты для улучшения операций были в руках у студии, но они их забросили в дальний ящик.
@Klim_Ogurtcov
@Klim_Ogurtcov 2 жыл бұрын
Это тот самый момент, когда разработчики сами делают все, чтобы игроки не играли в корабли. Их поведения является самым главным демотиватором играть.
@АнтонГолубев-ф7ч
@АнтонГолубев-ф7ч 2 жыл бұрын
@@Klim_Ogurtcov иногда их все же прорывает и они делают адекватные вещи. Например сброс прогресса не в три, а в пять часов после полуночи. Бесплатные голдовые расходники. Ребаланс перков, который хоть и немного утомлял уже, но в результате появились весьма любопытные навыки. Сюда же можно отнести возможность получить премиумную технику 9 уровня совершенно бесплатно. Просто не могу их хейтить ради хейта и правильные решения тоже нужно озвучивать. К сожалению глупых и вредных решений в разы больше, чем чего-то позитивного.
@Klim_Ogurtcov
@Klim_Ogurtcov 2 жыл бұрын
@@АнтонГолубев-ф7ч я привык копать до причины явления, поэтому "положительные" моменты, которые Вы указали, по своей природе являются попыткой "наколоть" игроков. Вы не рассматривайте указанные "плюшки" по отдельности. В общем контексте, разработчики "кинули" крохи игрокам, но "развели" по крупному. Если покопаться (времени маловато), то я Вам могу разложить где и как разрабы "кинули" игроков по указанным "плюшкам".
@warpwolf
@warpwolf 2 жыл бұрын
строго говоря, геймплей подводных лодок полностью перекрывают торпедные эсминцы с невидимостью.
@sergey-algiz-nikolaev2268
@sergey-algiz-nikolaev2268 2 жыл бұрын
Лично меня подводные лодки вообще никак не напрягали. Я их по сути и не заметил. Попробовал пару раз сыграть - скучно. А в бою они просто корм для кораблей с авиаударом (глубинками сложнее). Так что - есть они, нет их - однофигственно. А вот кстати, коли в камментах постоянно возникает вопрос "почему ты вернулся в корабли?" - может опрос изобразить на тему "почему вы вернулись в игру?" или "что вас держит в игре?". Ведь вернувшихся, подозреваю, много. Я забрасывал на несколько лет, прям вообще. Поставил снова, чтобы посмотреть на новую воду и зацепился. Временами долго в бою залипаю на новое море, уж очень красиво стали кораблики бегать, особенно здорово посмотреть как мотает эсминец на волне) А, ну ещё меня держит смешная озвучка из официального модпака, с одесским юмором, игра с ней превращается в комедию) (не реклама! )))
@Shagrat_52
@Shagrat_52 2 жыл бұрын
Что держит меня в игре?... хороший вопрос :) . Я как то сам над этим думал, аж два раза...итог: меня держит в игре внешний вид кораблей и возможность из них пострелять. Уровень корабля неважен, победа - желательно, но не обязательно. К примеру, часто играю на Конго...тупо нравится внешний вид корабля.
@Klim_Ogurtcov
@Klim_Ogurtcov 2 жыл бұрын
Антон! В свое время, я начал играть в корабли на основании твоих видео. С вводом лодок в рандом удалил игру. Сейчас, в твоих словах нет того энтузиазма, который был 5-6 лет назад. Как сказал бы русский театральный режиссёр К.С. Станиславский: "Не верю!"
@ЗаваристыйДошик
@ЗаваристыйДошик 2 жыл бұрын
Как по мне, единственный летальный косяк авиков это то, что их преступно мало представлено, и что в прокачке они только в чётных рангах
@pashu8686
@pashu8686 2 жыл бұрын
Авики, кстати, мне лично понравились, их подогнали под игру, под 3д-экшн, старое пианино было на любителя, а потом взяли и занерфили в хламину, классика :)
@Soul_Grinder
@Soul_Grinder 2 жыл бұрын
Так и знал что ты зацепишься за то что я упомянул какого-то другого ютубера))) Но видос на час с детальным разбором проблем у путей их решения это хоть и пустой звук для разрабов, но послушать и подумать о том как можно было бы это сделать более правильно и каких ошибок можно было бы не допустить в целом это интересно)
@Soul_Grinder
@Soul_Grinder 2 жыл бұрын
Но, в целом, надеюсь что дальше этого ты прочитал хоть вне видоса :D
@Soul_Grinder
@Soul_Grinder 2 жыл бұрын
Спасибо за сам видос, да))) Ценю что не пропускаешь мимо ушей пожелания и предложения от своего куминити
@gzhernov4877
@gzhernov4877 2 жыл бұрын
я просил подводные лодки Хороший класс Тока на пл и катаю после долгого перерыва
@pashu8686
@pashu8686 2 жыл бұрын
В пве лодки не уберут хотя бы потому, что пве мертво и не приносит прибыли. Возродить пве, значит ударить по рандому. Замкнутый круг получается, когда онлайн 20к вечером...
@АнтонГолубев-ф7ч
@АнтонГолубев-ф7ч 2 жыл бұрын
Ммм... вот еще мысль. Сделать галочку "играть/не играть" с подлодками независимо от режима, ибо в ПВЕ они тоже нафиг не уперлись. Там и без того народа немного, с лодками сбегут оставшиеся. Но и без того чудодейственный матчмейкер мне кажется не вынесет введения такой галочки.
@Green403
@Green403 2 жыл бұрын
Сдаётся мне, что это сильный шаг- провести "разработку", а потом сделать оверштаг ради нытья тех, кто "не смгог с пл(в пл)" Не важно , цените обратную связь, Вас услышали ))
@andrewgraf7601
@andrewgraf7601 2 жыл бұрын
Аналитика и браузерс от Кэпа, что может быть ламповее) Но если серьёзно, то Антон, согласись, всё, что сейчас доставляет эмоции в этой игре, это то, что осталось ещё со времён ЗБТ :) Всё остальное просто грустно. Да, может быть, и есть интересные механики, но реализованы они, мягко говоря, не очень удачно. И ещё есть куча всякой фигни для гринда и доната. Вариативности не хватает в этой игре, вариативности.
@ТактикаСтратегия
@ТактикаСтратегия 2 жыл бұрын
У ПЛ есть место в рандоме, но слишком слабые. Нужно из кожи лесть, что бы нанести мизерный урон. Торпеды с 1м пингом светятся на 2км, идут со скоростью 50-60 узлов, увернуться от них проще простого даже на линкоре. С 2м пингом торпеды лучше попадают в цель, но стоит противнику продать ремонтную команду, 2й раз у вас не будет времени что бы повесить 2 пинга. У каждого класса кораблей есть ниша в ВОВС, каждый из классов имеют свою роль и силен в ней, а также может наносить хороший урон. ПЛ так не могут. У них нет возможности наносить хороший урон регулярно. И тут патовая ситуация, или делать ПЛ сильными, что будет раздражать слабых играков. Или делать ПЛ слабыми - и на них никто не будет играть.
@darktranquillity6822
@darktranquillity6822 2 жыл бұрын
О, Антуан, у тебя тоже Обыкновенный фашизм откуда то вылез)
@АнтонГолубев-ф7ч
@АнтонГолубев-ф7ч 2 жыл бұрын
Вот еще на счет темы авиков затронутых в комментариях. Ладно, перебалансили, пусть я и против этого, но не суть. Авиков ведь стало меньше и это факт. И разом просели все премы, чей фарм сильно привязан к сбитию самолетов. Заметил это на Алабаме и Кидде, наверняка есть и еще лодки, которые стали меньше фармить из-за этого.
@vitaliaksonov9484
@vitaliaksonov9484 2 жыл бұрын
я спокойно делаю больше 100к урона.не всегда правда ,но и как на всех классах.новвоведения жто всегда хорошо это прогрэс.
@treada5671
@treada5671 2 жыл бұрын
Слушая все это я не понимаю мне одному понравились подлодки? Да на них не нагибаешь все и вся, но у них свой колорит это по-сути другая игра а игре, они так же интересны как и авики после бетты, если ты понимаешь то все отлично, если нет и думаешь играть так же как других классах то это проблемы сообщества
@migachevalex5570
@migachevalex5570 2 жыл бұрын
предлагаю: ввести ограниченный БК,
@pashu8686
@pashu8686 2 жыл бұрын
Нормальные конторы отменяют целые проекты после годов разработки, если понимают, что не зайдет, Леста же сначала отпиралась, потом все таки сделала полную шляпу и давай пихать её в рандом. Ну они же потратили время и деньги, у них же план! В итоге страдают игроки, затоксичили рандом в край, половина команд треугольники, спамят свои бутылки со всех сторон, отличный геймплей... Никто не был против пл в пве, никто! Но пве в этой игре убито и заброшено.
@АндрейАлефиренко-й7п
@АндрейАлефиренко-й7п 2 жыл бұрын
Я сильно против подлодок в рандоме. В отдельном режиме конвойных битв или "прокрадись в Скапа-Флоу", где они будут не имбищами и не импотентами, а нормальным классом - я только "За!". Буду их выкачивать, собирать в свою коллекцию, в том числе выкупая премиумные ПЛ. Стимулировать часть игроков играть в таком режиме можно внутриигровыми "плюшками" и их повышенным заработком в игре на подлодках. Почему нет? Хочешь быстрее заработать сталь/уголь, сигналы - ныряй! Или на эсминце охотиться за нырнувшими. Как раз может число эсминцев поубавит в рандоме.
@СергейТращенко
@СергейТращенко 2 жыл бұрын
О "таких пл" сказал ещё Николай Озеров своим крылатым выражением: "Такой хоккей нам не нужен".
@TPAKTOPEHKO
@TPAKTOPEHKO 2 жыл бұрын
Какая-никакая симуляция реала это в War Thunder. Там классы кораблей более-менее отыгрывают свои роли. WoWS это аркадный веселый шутер для пиу-пиу. Поэтому классы кораблей отыгрывают несвойственные им в реале роли изначально. Для доатомных пл в реале есть уникальная роль - слабое медленное судно в 100 тонн с командой 100 человек может законтрить линкор в 45000 тонн с 3000 команды. Т. е. в реале это очень выгодный размен и пл нужна. Как смоделировать роль пл в бою длительностью 5 минут? Ответ - либо никак, либо придать несвойственные характеристики. Например (например!!!) это уникальный класс, который может летать. Либо сделать пл аналогами самолетов с авика, чтобы волнами посылать их на врага, либо хилить получая за это очки опыта. WoWS пытались вписать в игру пл не сильно отклоняясь от их реальных ролей, а эти роли в игре не нужны
@ТактикаСтратегия
@ТактикаСтратегия 2 жыл бұрын
Одного не могу понять, кого раздражают ПЛ? Класс слабый, сделать ничего не может, торпеды наносят мизерный урон да ещё и известно откуда идут. По статистики тесты средний Рон ПЛ 10го уровня 30 000. Эти цифры раздражают играков?! 🤣 Я бы понял жалобы играет на ПЛ, что класс говно, а не то против кого они играют
Win This Dodgeball Game or DIE…
00:36
Alan Chikin Chow
Рет қаралды 43 МЛН
Will A Guitar Boat Hold My Weight?
00:20
MrBeast
Рет қаралды 275 МЛН
Космические гипотезы: Как возникло все?
3:51:04
Космическое путешествие
Рет қаралды 598 М.
Дама с заначкой - Уральские Пельмени
1:11:26
Уральские Пельмени
Рет қаралды 885 М.
Майнкрафт, но меня СХВАТИЛИ в ПВП ЦИВИЛИЗАЦИИ
27:45
Андрей Альварес (Аляска)
Рет қаралды 260 М.
НЕПОСЛУШНЫЙ КОТ ПОЖАРИЛ СОБАКУ!! (I Am Cat VR)
11:23
ShadowPriestok - Евгений Чернявский
Рет қаралды 298 М.
5 Способов Пронести ДРУГА в ШКОЛУ в Майнкрафт!
9:20
ВЛАДУС — Майнкрафт
Рет қаралды 287 М.