¿A ustedes les gustó Tears of the Kingdom? ¿Les agrada la nueva formula de Zelda, o creen que debería volver a la esencia clásica? Cualquier opinión o comentario es bienvenido 👀 ¡Gracias por ver el video! Si les gustó el contenido, pueden apoyar al canal suscribiéndose, comentando, compartiendo o dando un like.
@oesr350 Жыл бұрын
Podria hacer una combinación de lo mejor de ambos.
@M.G.F427 Жыл бұрын
Me es perfecto, la verdad siento anticuada la antigua fórmula pero la actual le da más libertad al jugador con más mecánicas y en general una experiencia más satisfactoria.
@sparuso Жыл бұрын
No me gustó del mismo modo que breath of the wild
@TheAbbahdon Жыл бұрын
A mi personalmente me gustó el Breath of the Wild, pero para darle un aprobado justito. Eché muchísimo en falta la fórmula clásica, que en esencia es un metroidvania en 3D
@ElRealistaAQP Жыл бұрын
me gusta la libertad que otorga
@oesr350 Жыл бұрын
Eso pasa con cualquier juego, no hay juego que sea para todo el mundo.
@zexyplay8525 Жыл бұрын
pikmin 4
@omegaxdialon Жыл бұрын
Y el chavo del 8 cars?
@oesr350 Жыл бұрын
@@omegaxdialon Que quiere decir?
@chihuahuasaxofonista568 Жыл бұрын
Super mario bros de la NES
@ElGodzilla2014 Жыл бұрын
Y el Pou?
@josiasespinola1985 Жыл бұрын
Lo que has dicho en la introducción es todo lo que pienso sobre Zelda y los juegos de Nintendo en general como Mario Kart, Smash, Mario Odyssey, etc. En comparación a otros juegos de la industria, se ha perdido mucho el factor de diversion en los juegos de hoy en día, todo es servicio, suscripción, gráficos, farmeo, gachas, entrar todos los días al juego para no perderte algo que esta por tiempo limitado lo cual no lo veo mal pero como se esta abusando de eso es como para esclavizarnos. Sobre algunas cosas de Zelda no le veo mal que se rompan las armas, de no ser así solo usaras un arma en todo el juego lo cual haría que la exploración y combinación de armas ya no sea necesario y buscar kologs no tendría mucho sentido, y los millones de kologs que hay en el mapa no es necesario juntarlas todas, el juego te las coloca muchas para que puedas encontrar bastantes y mejorar la alforja pero que yo sepa no necesitas los 900 kologs para mejorar la alforja al completo, con tener las armas al maximo y alguna que otra mejora en los arcos y escudos vas sobrado.
@abaco601 Жыл бұрын
por ahi dijeron que son como 1000 semillas y ya llevo 705 xD
@jl9862 Жыл бұрын
Para los que somos fans de zelda desde sus inicios este es más que un juego . Son lecciones de vida , de arte , de experiencias y la muestra de cómo un juego te pone a trabajar tu mente y tu corazón. Para el resto solo es un juego y se respeta claro pero para nosotros es una verdadera pasión
@animatek6155 Жыл бұрын
Yo soy fan de Zelda desde sus inicios y este al principio me pareció un juegazo pero según le fui echando horas me di cuenta de sus defectos y algunos son bastante graves para mi, al principio me fui dando cuenta que era un reciclado de BOW, santuarios, kologs, armas, atuendos, enemigos, recuerdos… etc pero lo peor fue cuando empecé con la historia principal, son 5 templos cortos que al pasar cada uno te ponen la misma cinemática pero contada por un sabio distinto y ya vas a por el boss final, creo que se podían haber esmerado un poco más en esa parte. Siento como que querían hacer un DLC de BOW pero se dieron cuenta que era muy grande y lo hicieron como juego independiente
@jl9862 Жыл бұрын
@@animatek6155 pues fijate tu ya terminaste y se respeta. Yo me lo estoy aún saboreando despacio . Ni siquiera he echo el segundo templo . Así me gusta a mi pero es respetable cada opinión. Saludos
@juandajumilla Жыл бұрын
@@animatek6155 tal cual, eso es así tal cual. Ahora están empezando a salir comentarios o reviuws así pero antes el fandom no dejaba decir la verdad de lo que pasaba. Yo también me lo he pasado pero no me parece un juego que desde botw necesitara tantos años....y menos para pulir fallos cuando salió con un montón pero bueno. Muy buen juego si y lo disfrute mucho pero en la historia y demás huele a refrito y ningún goty debería de dar esa sensación. El salto de calidad en Horizon fue mucho más grande que en este Zelda. Saludos
@alanjimenezca27jimenez24 Жыл бұрын
Es el mejor puto juego de la historia al principio tenía miedo de comprarlo por lo abrumante del mundo y las 1000 cosas por hacer ahora no puedo dejar de jugarlo es una obra maestra saludos desde México...
@hebergerson1 Жыл бұрын
Yo lo odie no es para mi los mundos abiertos
@TheChaosLupin Жыл бұрын
Pasé 4 desdeñando a BOTW y lo retomé unas semanas antes del lanzamiento de TOTK y lo amé. Espectaculares títulos
@alejandrohoyos Жыл бұрын
El problema de los kologs es que te dan la misma "recompensa" de breath of the wild al conseguirlos todos. Creo que hubiera estado mejor que se empiece con poco espacio para los alimentos, no sólo con las armas y que con kologs se amplie, sustituyendo a las botellas vacías de los otros zeldas, pues el hecho de poder comer platos que te pueden restaurar toda la energía y dar efectos especiales en media pelea hace que sea imposible perder. Y tal vez añadir un último santuario al conseguir todas las semillas, que obab te regale uno de los cristales, como el kolog de las manzanas doradas. Lo de la caca puede estar chistoso como un trolleo la primera vez, pero ya por segunda vez no dan ganas de hacer el 100%.
@religion15 Жыл бұрын
El problema de tu problema es que los Kologs NUNCA tuvieron el proposito de ser encontrados todos. Solo los necesarios, a donde vayas, para expandir tu inventario. Es un "problema" totalmente autoinflingido. Por eso su recompensa final es lo que es, y me alegra que TOTK lo continuara. Ahora ni te dan nada, solo un baile
@alejandrohoyos Жыл бұрын
@@religion15Es obligatorio si quieres hacer el 100%. A muchos nos gusta platinar los juegos y sacarles todo el jugo que ofrecen y si es un juego de 70 dólares para una consola como la Switch con mayor razón. El punto es que para alguien que ha jugado Breath of the Wild los kologs están de más, nadie los hubiera extrañado si se hubieran ido, son de las cosas que hacen que TOTK se sienta como un copia y pega de BOTW (no digo que lo sea, pero cuando alguien dice eso no lo culpo).
@Rickaiser5 Жыл бұрын
Es el primer video que veo en su tipo. Yo quedé a unos minutos de vender el juego y no saber más de el, siendo que vengo de ser BOW mi primer Zelda terminado. Lo de los vehículos es cierto, abruma al inicio. Pero te adaptas con paciencia y los santuarios. Mi problema es el combate. Siento que lo dejaron como si ya por jugar BOW debes dominar y la verdad no, no todos podemos pelear con 3-4 corazones. Pero dándole a la exploracion obtienes elementos que facilitan el sobrevivir. Ahorita ando enganchado como por 25 hrs y no he hecho el primer Templo jeje En resumen, tienes razón, no es para todos. Algunos lo pueden ver como un Souls y otros como un GTA con construcion (la moto voladora en ambas sagas es la ostia jeje)
@-sanik- Жыл бұрын
La verdad es que nunca he jugado un Zelda además de twilight princess, y eso solo fue por influencia de mi primo, así que nunca me adentré en el universo de the leyend of Zelda , y en experiencia personal de lo que llevo jugándolo, que serán unas 100-200 horas aproximadamente, es que me la estoy pasando de lo mejor, las mecánicas que agregaron con la ultra mano son de lo más divertidas y útiles , siempre he estado acostumbrado a los shooters, el juego que más me marcó fue destiny, que gran parte importante de sus mecánicas es el grind, cosa que me hace sentir familiarizado con TOTK, por el hecho de qué hay bastantes cosas que hacer además de solo seguir la historia del juego, siempre me he acostumbrado a las historias lineales, pero amo que aquí seas totalmente libre de que hacer, o no, si quieres más corazones, o stamina, si quieres armas y armadura que se consiguen haciendo una side quest en específico, saber que es lo qué pasó en la perspectiva de Zelda, mientras link está en su onda, la forma tan creativa de combatir enemigos, las actividades que puedes hacer sin sentirte forzado a tener que hacerlas, como deslizarte con tu escudo por una montaña, o construir un avión con cohetes para recorrer el mapa, es increíble como cada actividad que puedes hacer, se siente tan natural, que pierdes la noción del tiempo, tantas cosas que hacer, pero no te aburres de hacerlas, las shrines, aunque son muchísimas, no se sienten como un paso tedioso más, son divertidas y ponen tu mente a trabajar, para poder conseguir lo que necesites, los korok estando por todos lados sin que te des cuenta, hace que no te veas en la necesidad de tener que buscarlos, la forma en que todo progreso se siente tan normal y natural, como el hecho de que tu progreso se ve reflejado en central hyrule, una de mis cosas favoritas es fusionar las armas, literalmente puedes hacer que tu equipamiento se vea como desees, si te gustan las espadas pesadas, las espadas de una sola mano, las lanzas, los boomerangs….puedes usarlas como quieras y con lo que quieras, no tengo palabras para describir el mapa, simplemente es súper bonito, es de lo más amplio, al principio, me daba una pereza increíble tener que ir a cada torre para desbloquear el mapa, pero la misma forma en que el juego de conduce a actividad tras actividad, me hizo desbloquear todas las zonas sin siquiera darme cuenta, me encanta que cada side quest que hago, no tengo ni idea de con que se me va a recompensar, pero aún así estoy intrigado de que podrían darme, si será un arma? Una pieza de fusión? zonaites charges? Un cuerno de lynel? Rupias? Me encanta que cualquier npc tiene su propio propósito, algunos, aunque no tengan una side quest asignada, igual son de bastante ayuda, la forma en que puedes interactuar literalmente con lo que sea me parece increíble para un juego que pesa menos de 30 gb, me siento muy acogido por el hecho que no necesito entender cada cosa de los juegos anteriores porque todo lo explican de una manera sutil y amigable, la verdad hay muchísimas cosas que quisiera decir de este juego, pero no me dan las palabras, pero seguro, ninguna de ellas, es un mal comentario sobre esta obra maestra, excepto por el hecho, de que no puedes acariciar perritos ;(, tears of the kingdom, me hizo entrar sabiendo absolutamente nada, hasta yo mismo buscar de que va esta saga, pude entender que fue lo qué pasó en ocarina of time, como se separaron las líneas temporales, como empezó la historia del héroe, como es que son tan profundas sus historias, y como es que cada línea se conecta con otra, desde la vida tan trágica que vivió link siendo Niño, hasta como pasó su vida link después de ser derrotado, como es que siguió la vida de link quedándose como un adulto siendo el héroe del tiempo…y todo solo por mera curiosidad de saber de que iba este juego….simplemente una obra maestra a mi parecer
@manuelfedrericomasacote1463 Жыл бұрын
3:43 ocarina of time te daba libertad hasta cierto punto , tenias un inmenso mapa por explorar (para su epoca) , y podias completar los templos en el orden que tu quieras al igual que los zeldas anteriores del nes y el snes , dependiendo claro de la epoca en la que estabas , si estabas en la epoca del link niño o la de link adulto , y desde luego una vez te hayas pasado el arbol deku , y solo podias acceder al castillo de ganon una vez hayas completado todos los demas templos , los zeldas posteriores se hicieron mas lineales en comparacion , sobretodo skyward sword , ese juego es de lejos el mas lineal de todos
@frannkag Жыл бұрын
yo creo que se puede hacer bastante lineal si vas leyendo, los mismo personajes que te dan las principales te dicen los lugares e incluso los nombres de los npc que tienes que buscar para avanzar en el juego, incluso las mismas principales te van marcando los lugares a que ir en el mapa, y si no te lo marcan, te dan pistas muy claras de que hacer o a donde ir, entiendo que hay gente que aun así no le convence, pero el juego no solo te da la opción de jugar 1000 horas, te da la oportunidad de hacerte el juego en poco tiempo y creo que aun así es disfrutable, yo creo que mas que nada lo abrumador es que todo mundo este diciendo "esta es la forma correcta de jugar al zelda" no lo digo por este video, pero hay muchos "reviews" que dicen, "este juego esta para que explores cada pixel" o "si te pasas este juego la en menos de tal tiempo, estas perdiéndote de el verdadero juego" el juego es divertido, tiene muchas misiones muy buenas, tanto principales como secundarias, pero creo que siempre que te la pases bien, puedes jugarlo como gustes, pasándolo en 2 años, o tirandote de cabeza contra ganondorf
@religion15 Жыл бұрын
9:57 Te basto solo 2 juegos para cansarte del formato pero jamas te canso los casi 20 años desde OOT a SS con el mismo formato? Hasta con la saga New super mario la gente fue mas dura. El problema de TOTK, es que estructura es igual al Botw. Pero eso puede cambiar
@benjamindiaz6907 Жыл бұрын
La razón por la que la gente se canso tan rápido es porque al ser tan extenso simplemente se siente un desperdicio dedicar tanto tiempo a un juego y luego jugar el otro que en escencia es el mismo pero desde cero
@AndresManuelSotoVargas-jv6mq Жыл бұрын
11:20 nel, si hay un orden, el mismo juego lo indica de forma directamente indirecta, se nos indica rn el templo olvidado en la gran esfinge caida, el mural, de ahi supuse que divia hacerlo segun se mostraba en el mural yen puso hay un mapa nis indica la uvicacion exacta de donde estan los geloglifos
@Leoavs2 Жыл бұрын
Estoy totalmente de acuerdo en todos los puntos que mencionas, soy super fan de Zelda, no lo puedo negar lo que mencionas que es divertido y tiene mecanicas increibles, por algo le meti 100 horas, disfrute bastante los templos, pelear contra 5 Lynels en el coliseo, derrotar Gleeoks... lo que me frustro bastante es la historia, y tienes razon al ser un juego no lineal, no se puede profundizar en una historia, no hay "checkpoints" para ir dando mas detalles especificos.
@anthonycabrejos3695 Жыл бұрын
13:!9 Insisto en que deberia permitir mover objetos al inicio de la lista a voluntad, si la lista de mas usados ayuda, pero a veces quiero probar algo mas que no suelo usar o no lo uso mucho justamente porque tengo poco.
@anthonycabrejos3695 Жыл бұрын
Aun me acuerdo cuando fui a hacer la primera mazmorra del juego, osea iba a ir con los Orni, vi una atalaya, luego un santuario, luego una caverna, y de alguna manera termine el mapa de la superficie y la mitad del subsuelo, subi el nivel del mundo hasta los enemigos blancos y mejore varias armaduras al maximo... Y NI SIQUIERA LLEGUE CON LOS ORNI. la verdad fue una desviada de camino impresionante y larga
@anonimoleyendas9687 Жыл бұрын
Le verdad a mi me gusto mas breath of the wild y no se porque y al ver que a todos les gusto mas tears of the kindom me siento excluido, capaz fue porque cuando jugué breath era mas pequeño y ahora los estandares de lo disfruto y no subieron mucho, pero igual es extraño porque me volvi a pasar breath of the wild otra vez y me sigue gustando mas que tears of the kindom, y no deberian enojarse conmigo yo deberia estar enojado por no haber disfrutado bien de este juegazo, realmente no me parecio malo, es divertido pero la historia me parecio muy contradictoria a la primera parte y senti que jugaba denuevo breath of the wild con sus mismos acertijos y jefes no senti gran cambio a la anterior entrega, objetivamente es mejor tears of the kindom pero en mi opinion subjetiva disfrute mas breath porque me hacia sentir como niño denuevo, tears no tanto ya que tiene mas coleccionables y siento angustia al buscar los fantasmos y santuarios porque hay acertijos muy dificiles sin tutorial osea habia un santuario metido en una cueva con una entrada dificil de encontrar y lo senti injusto, lo que mas me gusto de tears fue el sistema de armas pero el problema es que no es muy util ya que al matar un centaleon plateado te da su cuerno, pero un arma con cuerno se te rompe antes de poder matar el centaleon y eso hace que no sea util ya que pierdes material. Bueno no hay nada mas que decir, no sabria decir porque me gusta mas breath of the wild, hay gustos diferentes.
@manuel84ify Жыл бұрын
Yo si complete los santuarios por tener los 152 santuarios, si farmie para poder subir al nivel maximo los atuendos. No lo hice pensando si era divertido.
@liliu1391 Жыл бұрын
Yo creo que el público no adecuado para este videojuego es aquel que no le gustan los videojuegos
@rec952 Жыл бұрын
9:43 A chinga, eso se podia hacer?
@miguelriveramaytorena7647 Жыл бұрын
Jajajajaja pensé lo mismo
@dudiwy7104 Жыл бұрын
Muy buena review, aunque para mi es una secuela perfecta q mi videojuego favorito entiendo que no es el tipo de juegos que mas se ve
@natanaelromanpabon2731 Жыл бұрын
El juego usa muchas pistas como la morsa de gerudo, si les das un fruto de agua te da numeraciom que resuta ser cordenada de un lugar en el mapa.
@cessarmtc Жыл бұрын
Los item al disparar, se puede reorganizar por categoría de artículos
@verano1977 Жыл бұрын
Pues lo siento pero todo depende de los gustos, para mí todo no es la jugabilidad, a mi no me interesa, me gustan las historias y el primer Zelda no la tiene, soy consciente que es un gran juego pero simplemente no está hecho para mí.
@nickoastorga568 Жыл бұрын
Algo que se perdió desde botw son las reales mazmorras... Que luego en tears of the kingdom tratan de retomar pero dese un modo más simple.... Mazmorras de verdad son las que e extrañado jugar en estas últimas entregas
@MiguelGarcia-xn3oc Жыл бұрын
Estoy de acuerdo contigo, me decepcionó eso también. Espero que en el próximo Zelda nos regalen mazmorras clásicas o lo más parecido a las clásicas, combinado con las posibilidades de exploración. En mi caso no soy un jugador que me apasione tanto la exploración. Incluso he disfrutado más de Elden Ring, me parece que te ayuda más a sumergirte en ese mundo y sentirte un auténtico explorador. Están muy bien esas habilidades de Link escalando e infiltrándose pero se hace poco realista. Por otra parte también están mejor integrados en Elden Ring sus "mazmorras" al ser tan intrincadas y tan bien diseñadas como lo son en Dark Souls.
@benjamindiaz6907 Жыл бұрын
Al parecer todos los veteranos del Zelda extrañan mucho las masmorras
@ederyahirleonflores3984 Жыл бұрын
Así es También espero que ya no tengan voces como en los anteriores zeldas
@angeloquattrini2680 Жыл бұрын
Tengo 35 años, he jugado en casi todas las plataformas y cada una de ellas siempre ha sido especial en algo… solo quiero que Nintendo siempre esté allí haciendo los juegos como solo ellos saben hacerlos..
@DeTintasyPixeles Жыл бұрын
Como en todo video juego puede pasar eso, si no eres el publico indicado lo puedes odiar. Por ejemplo si no te gustan los shooters o juegos de deportes( los más populares) puedes odiarlos aunque sean muy buenos. Pasa con cualquier cosa en la vida realmente xDDD
@AbelicoMc Жыл бұрын
Excelente video mano 👍🏼 Muy objetivo y profesional!
@Hormiga_promedio Жыл бұрын
Algunos me miran raro cuando digo esto pero Totk esa la cuspide, actual, del arte, fuera de broma aveces lloro cuando juego Totk por lo hermoso que ese. Estuve esperando un juego con estas ideas literalmente por mas de 10 años, por eso quiero estudiar desarrollo en videojuegos, porque genia un concepto de idea muy parecida al dd Totk. Totk para mi es arte y belleza, nada hasta el momento me cambia de parecer
@juandajumilla Жыл бұрын
Tu flipas hermano si esperabas esto diez años la espera se acabó con Zelda botw. Sinceramente después de tantos años yo esperaba más de totk. Saludos
@victorjavier8978 Жыл бұрын
Siento que la gente esta exagerando mucho con este juego
@Hormiga_promedio Жыл бұрын
@@victorjavier8978 LLevo 4 semanas si dejar de jugar, esto ya es vicio
@erichcarrasco Жыл бұрын
Lo importante es conocer nuestros gustos. Lo que no comprendo es por que muchos al no gustarles un juego empiezan a tirarle hate en todo medio de comunicación que tengan acceso. Compre read dead Redention y sólo jugué 1 hora, entendí que no era para mí y en su momento pasó lo mismo con The wicher 3 En cambio con tear of the kingdom tengo más de 180 horas en juego. Si el juego es respaldado por la mayoría de jugadores será un juegaso nos guste o no
@juandajumilla Жыл бұрын
No te olvides del fandom.... Nintendo tiene los mejores y para muestra un botón. Pokémon salió malamente y aún así fue un éxito en ventas, cuando veas algún loco tirando hate intenta entenderlo que lo mismo lleva razón, pero como siempre depende de gustos colores pero ya empiezan a sonar y verse varios vídeos con las mismas quejas, y es que al final unos por A o por B tienen que aceptar la realidad. Saludos
@alejandromontoyavel Жыл бұрын
Wow, que buen y profesional analisis! Gracias por compartirlo!
@miltonrenegamezvazquez7775 Жыл бұрын
gente como yo que quiere hacer todo y completar el 100%, resulta estresante hacer tantos santuarios y con exagerados kologs, sobre todo cuando es realmente facil hacerlo (kologs y santuarios) pues es como caminar todo hyrule y solo levantar piedras del camino. Al no haber dificultad me hace pensar "para que ponen cientos o miles y tan faciles? mejor hubieran puesto algunos 50 santuarios y 100 kologs pero muy complejos"
@jonathana5218 Жыл бұрын
Lo de los Kologs es casi para molestar. Los santuarios están hechos para ser intuitivos, el diseño sencillo apela al publico casual que también jugará al juego y buscará completar al menos una tercera parte de los santuarios. Si fueran solo cincuenta, pero dificiles, no solo se tendrían que diseñar de forma diferente para ser más extensos, sino que además muchos jugadores harían los diez primeros, verían que no son necesarios para la historia, y no los volverían a tocar en su vida. Es ese difícil balance entre hacerlo divertido para el tipo que pasa 200 horas jugando y para el señor adulto que solo tiene una hora para jugar al día.
@adrncheelo91 Жыл бұрын
Que buen punto tocaste acerca de la presión social, un primo se compró el juego y se emputo porque no le gustó jaja simplemente el salir de la isla de los albores lo fastidio, pero se lo compro porque es la novedad y todo el mundo está hablando maravillas.
@benjamindiaz6907 Жыл бұрын
Esque si vas frustrado y con la espectativas de que el juego será la mejor experiencia de tu vida claro que no te va a gustar, en especial el inicio que es para aprender y hacerlo tranquilo
@osboris5477 Жыл бұрын
yo me estrese al principio al no saber que hacer en las misiones sencundarias luego pase el tutorial y no e continuado la historia en 50 horas de juegos ... extraño la camara
@eztorete3397 Жыл бұрын
MINI SPOILER Si continuas un poco la historia principal (muy poco, 1-2 horas) consigues la cámara de la tableta
@davidpena4909 Жыл бұрын
Deberían aprovechar esa mecánica para un dlc dónde se pueda reconstruir Hyrule tipo post game
@oxob3333 Жыл бұрын
Puedes construir tu casa, eso si, no es mucho pero con algo se empieza
@jonnifrii Жыл бұрын
Tienes mucha razón, un gran juego no indica que le gustará a todo el mundo, por ejemplo yo sé que halo es una gran juego y saga pero no me gustan los FPS por más buenos que sean.
@jokas3408 Жыл бұрын
concuerdo en lo que dijiste al inicio por ejemplo de que le sirve a death stranding tener una muy buena narrativa si su gameplay en un tremendo zzzzzzz
@manuelfedrericomasacote1463 Жыл бұрын
death stranding es de los juegos mas pretenciosos que he visto
@oranjesus49 Жыл бұрын
Para mí una buena historia y bien contada en un juego, pero, que su gameplay sea completar checklists, tipico gameplay de Ubisoft por ejemplo, le quita al juego su potencial como juego, no exprime el medio, desaprovecha ser un videojuego en pos de convertirse en una experiencia accesible y masticadita, en pos de no perder cierto público menos hardcore a la hora de jugar. A cambio nos deleitan con impresionantes producciones a nivel visual, gráficos fotorrealistas, y una historia más intrincada para quienes busquen algo más complejo a nivel narrativo. ¿Pero son los videojuegos un medio que principalmente cuenta historias o un medio que busca la diversión? cosa de gustos claro, pero objetivamente sabemos principalmente para qué son los videojuegos. Nintendo también hace eso, en pos de mantener el juego accesible descuidan la historia o la elaboran de una manera simple para todos los públicos; el detalle es que exprimen a más no poder el medio al que pertenecen!!, aprovechan que su obra es un videojuego y brilla por serlo, creo que por eso la crítica a su historia no es masiva y destructiva, porque se comprende que ceden una parte de la obra para mantener su estatus de ser para todos los públicos y ser accesible para el público general y el público casual (que es el que más ganancias económicas les deja, porque son mayoría). Eligen ceder algo que no es representativo de nuestro medio, pero jamás han dejado de lado 2 cosas: hacer juegos divertidos, y hacer juegos pulidos al máximo.
@CarlosGonzalezRea Жыл бұрын
Como un viejo fan de Zelda yo consideré a Breath of The Wild uno de los peores juegos de Zelda, más no un mal juego (es posiblemente uno de los mejores juegos de la historia), pero odié las bestias divinas, los jefes, los santuarios la falta de historia durante el trayecto (no, los recuerdos no cuentan ni son obligatorios), la falta de banda sonora mientras recorres el campo que te motiva a recorrerlo mientras te sientes sumergido dentro de un mundo de fantasía (esas miserables teclas de cuando en cuando...), que todas las armas se rompan y esto es muy personal, pero no me gusta que los personajes tengan voces, al menos respetaron el no darle voz a Link. No sentí que jugaba a La Leyenda de Zelda. Después de Breath of the Wild, jugué un poco Mario Oddisey y no lo terminé. Me retiré de los videojuegos, al enterarme que Terars of the Kingdom es una continuación directa y prácticamente igual a Breath of The Wild en muchos sentidos, ni me interesó conseguirlo. Un juegazo sin duda, de los mejores Zeldas jamás (no tiene la misma esencia). No puedo juzgar mucho Tears of the Kingdom porque no he jugado como Breath of The Wild, pero si son bastante similares, no creo que sea de los mejores juegos de Zelda, por más buen juego que sea. Juegos de Zelda como Wind Waker, Ocarina of Time, Majora`s Mask, A Link to The Past, Twilight Princess, por mencionar algunos solamente, me dieron un sentimiento que no conseguí con la penúltima entrega. Cabe mencionar que más libertad no lo hace necesariamente mejor aunque el gameplay es buenísimo en muchas maneras. Bueno, tengo 31 años actualmente, creo que me retiré de los videojuegos a tiempo cuando tenía 24 años. Si estos juegos de Zelda son los primeros juegos de la saga de nuevos fans de la franquicia no deberían tener estas quejas y sus estándares deberían ser con base a estos juegos y no a los anteriores e incluso puede que se quejen de muchas cosas de los juegos anteriores si es que llegan a jugarlos.
@ederyahirleonflores3984 Жыл бұрын
A mi también me gustaba más que los personajes no tenían voces botw y totk hasta un punto son bien insoportables.
@Luisao.290 Жыл бұрын
Yo juego zelda por que me gusta independientemente de que sea mundo abierto o no es más no soy muy fan del ocarina ya que en su momento no lo jugué hasta su llegada en 3ds pero me gusta zelda más por sky war sword
@danielsanchez-sv4js Жыл бұрын
A mi no me gustó, yo comencé jugando ocarina y por un lado me gusta lo lineal, más que todo las mazmorras o templos. Principalmente no me gustó por la historia, la sentí que podían mejorarla o hacerla mejor. Hay muchos huecos argumentales, no muestran la tecnología Sheikah, las bestias, ni nada de los acontecimientos de breath of the Wild hace como que la precuela no fuera relevante. No me molestan las nuevas mecánicas ni la libertad exploratoria, ni los gráficos, pero no lo siento como una buena secuela. Es tan bueno que no voy a poder jugar breath of the wild, supera al anterior como si ese fuera un beta. Si fuera un juego nuevo lo entiendo, pero como secuela deja mucho que desear
@nectordelpino8764 Жыл бұрын
De hecho si explican porque no estan las bestias, es porque las destruyen para que no vuelva a ocurrir lo mismo, y todos los guardianes igual, en si la mayoria de cosas estan conectadas, hablas como alguien que opina sin haberlo jugado, haciendo las misiones secundarias te enteras de todo, asi que como secuela funciona perfectamente porque le da continuidad a casi todo de BOTW
@manuelfedrericomasacote1463 Жыл бұрын
@@nectordelpino8764 ala , no sabia que las misiones secundarias revelasen datos importantes de la historia :O , eso desde luego motiva completar todo al 100%
@mich6286 Жыл бұрын
A los únicos a los que no les gusta es a los nostálgicos del Ocarina, esos qué quieren que todos los juegos de Zelda sean como Ocarina
@mariostl Жыл бұрын
Disfrute mucho Breath of the wild, pero yo extraño las mecánicas de mazmorra - arma - jefe. Estos dos últimos juegos son excelentes, no digo lo contrario pero como me gustaría un nuevo zelda con la mecánica antigua.
@xavierargentina Жыл бұрын
La verdad que se nota que pensaron en el game play y la historia está encajada con calzador, por eso tiene tantas incoherencias en los diálogos y los personajes, la historia, etc. Ahora bien, a mi me parece tedioso el tema de la comida en BOTW las armas se rompen demasiado fácil, pero la debilidad del personaje es enorme, para que necesites muchos corazones y cocinar mucho, entiendo que es para que explores pero yo hubiera explorado todo de todas formas, el tema es que te la pasas poniendo pausa y en medio de una batalla tener que ir al menú varias veces para ver al personaje comer un pollo con papas me parece re desubicado. Tiene momentos muy buenos el juego, pero si queres una buena historia olvidate es pesíma con personajes y misiones secundarias muy pedorras y eso es decepcionante, más para alguien que valora la historia. Es un juego para explorar el mapa y jugar a los desafíos de los santuarios, que no es poca cosa, pero el resto del juego es pésimo. Yo diría que no es un Zelda además.
@rengiozanza128 Жыл бұрын
Me preguntó si un compañero hubiera ayudado a las personas que se sentian abrumadas por todo lo que el mundo tenia para ofrecer.
@HyIianN Жыл бұрын
Pues solo basta en fijarse la clasificación, es el segundo Zelda que no es para todo público, es para mayores de 12+ lo mismo pasó con twilight princess
@agustindiazmack45767 ай бұрын
evitaría usar la palabra "perfecto" con tanta liviandad; el juego está lejos de ser perfecto y se quedó corto en muchos aspectos (mecánica de combate, poca variedad de enemigos, historia floja)
@lucasrebolledocampos738 Жыл бұрын
Me encanta este juego, yo no conocia NADA de zelda hasta que jugue el BOTW y ahor jugando este, junto con el majora mask me doy cuenta de la maravilla increible que se ha creado ❤️🩹
@Daniel-fs7rf Жыл бұрын
Me encanta zelda botw y seguro zelda totk, su único error es tener dragones largos
@laguiadebabuino Жыл бұрын
Los nuevos templos no siento que sean fáciles, lo que pasa es que antes eramos niños y nos costaba más si un niño juega tears los templos se les aran difíciles,
@danyzg_2053 Жыл бұрын
Pues soy un niño y me parecieron muy fáciles
@laguiadebabuino Жыл бұрын
@@danyzg_2053 si te atoras en una misión vez guias, nosotros no teníamos internet pasábamos meses para pasar un templo o una misión, te aseguro que el juego de zelda tears of the kingdom hubiera salido en una época sin internet no se te aria fácil
@danyzg_2053 Жыл бұрын
@@laguiadebabuino literalmente no vi ni una guia crack ,así que no hables sin saber y nos des las cosas por hecho
@danifilthh Жыл бұрын
despues de tanto tiempo jugando totk, ya entendi porque le dicen peliculas a los juegos de Playstation
@juandajumilla Жыл бұрын
No ves que todo el mundo se está quejando de lo mismo? hay mucha gente hecha en falta la historia xq Zelda llegó a ser una de las mejores películas en su época eso hizo grande a ocarina of time y majoras por ejemplo...pero tranquilo que pronto te sacan la película de Zelda y seguro estoy que irás corriendo a verla 😅
@manuelfedrericomasacote1463 Жыл бұрын
@@juandajumillaprecisamente una de las cosas que siempre caracterizo a la saga zelda , es que su historia no te la cuentan a travez de extensas cinematicas como la mayoria de juegos , sino que te la cuentan a travez de tu entorno , y esto es fantastico puesto que te cuentan una historia fascinante sin dejar de lado el gameplay que es su enfoque principal , no es como en muchos otros juegos donde no puedes hacer casi nada porque te saturan de tantas cinematicas (pd: una cosa es una pelicula basada en un videojuego y otra es un pelijuego)
@jl9862 Жыл бұрын
Por cierto. Si haz jugado a zelda en tu vida ya conoces las mecánicas de la saga . Hay cosas complicada pero Nintendo se asegura de enzeñarte a resolver cada puzzle del juego y cada desafío para que tu mente trabaje conforme el juego se va desarrollando
@dannymottu5065 Жыл бұрын
Así es amigo, en mi caso me baje los calzones y dejé que me hiciera el amor loca y apasionadamente, y disfrute cada maldito segundo.
@M.G.F427 Жыл бұрын
Es verdad con lo que dices, yo detesto la saga persona de lo aburrida que me es, el problema no es enfocarse en la historia, el problema es tener un gameplay con mucho potencial y que quede opacado por chingos de texto y estar más leyendo que jugando, pero gracias a Persona conocí los SMT principales, los cuales me parecen obras maestras de los rpg por turnos.
@angelbarajas6663 Жыл бұрын
Todo está bien, pero volver a conseguir 900 kolog!? 😮😢
@jaimelara372 Жыл бұрын
11:03 hay que agregar los grandes vacíos argumentales que existen en la historia :(
@doloresgronenberg5882 Жыл бұрын
No tiene vacíos argumentales, el no entenderla o el no saber en donde encaja aún es otra cosa, ya que Zelda es una franquicia en expansión, es decir, cada juego agrega algo y está destinado a cambiar cosas que pensábamos del lore y líneas temporales, eso es algo que está destinado a suceder debido a lo grande, expansiva y compleja que es la historia en su conjunto con sus múltiples líneas temporales
@josemanuelyoy Жыл бұрын
No hay excusa para el rendimiento, la consola es cara, el juego cuesta entre 60 y 70 dólares.
@benjamindiaz6907 Жыл бұрын
Bro la switch es actualmente la más barata entre las grandes, y que tiene que ver el precio del juego no es como que el juego venga con tarjeta gráfica y ram eso depende solo de la consola
@luiscastromendiola2568 Жыл бұрын
A mí sólo me interesan los santuarios, nada más. Las misiones me aburren
@camilomora2330 Жыл бұрын
Sinceramente les Dios clase Nintendo a todas las consolas sopa y seco como se dice en mi país jajaja qué juego ta único no comparación le dan una oportunidad y ya no puedes dejar de jugarlo 😍😍😊
@luismata6983 Жыл бұрын
Mames!!! No se puede odiar este juego ...
@camiloortega5652 Жыл бұрын
quiere u juego que te de horas de juego o una película interactiva como los disque juegos disque 4k de play
@juandajumilla Жыл бұрын
😢 lo que hay que leer, Zelda no sería nadie sin la historia pero claro tú quizás llevas jugando dos días y no desde ocarina of time
@manuelfedrericomasacote1463 Жыл бұрын
O mucho peor aun , una pelicula interactiva de 4 o 5 horas a 60 dolares como el fiasco llamado the order 1886
@losdioses3.0 Жыл бұрын
Es un antes y despues
@joseabraham777 Жыл бұрын
Y te dire que no lo odio pero no lo disfruto tanto como quisiera por lo abrumador que es.
@AndresManuelSotoVargas-jv6mq Жыл бұрын
Como que ofiarla, literal en el tear no vemos demasiado la leynda de link di no que estamos viviendo la leyenda de zelda todos sus esfuerzos sus arrepentimientos, logros y sacrificios que si no eres uno de los que injustificadamente odiaba a zelda solo porque duro 100 años conteniendo a ganon nmms, vas a amar a esta zelda literal sabia del tiempo, sienpre viendo por su gente preocupandose plr todos los avitantes del reino desde el antiguo hyrule hasta el actual dando todo de si para que huviese salvacion, y aunque no lo mencionan creo que es bastsnte evidente que bien pude y que sea algo con link jaja bueno a mi en lo personal me gustaria que si fuese el caso aunque bueno, "para gustos los colores" jaja
@Salamangreat1.Keilep Жыл бұрын
A mi me encanta tok y odio tok, explorar el mapa es muy divertido pero llegue a tok de jugar elden ring y elden ring es un juego de mundo abierto muy visual, ves algo y vas a explorarlo, en tok es diferente ya que entiendo la consola en la que corre y que no sea tan visual lo que me complica mucho la exoloracion y no se a donde ir aveces, otro dolor de huevos es el combate, que me frustra demasiado por que lo siento torpe aveces en comparación a elden ring, el juego es excelente y se convirtió en el segundo mejor juego de mundo abierto que probé
@benjamindiaz6907 Жыл бұрын
Si quieres saber que hacer todos los días en totk date una meta, por ejemplo yo un día me propongo a mejorar mi armadura al máximo, y en eso me gasto horas porque me distraigo con secundaria santuarios y bases de enemigos, y sobre lo del combate no puedo opinar porque no e jugado elden ring, pero almenos yo lo siento bien y cuando dominas los esquives se vuelve muy satisfactorio
@jcpaco83 Жыл бұрын
No ay zelda perfecto, cada uno tiene sus puntos fuertes y débiles, los templos no son de mi agrado preferiría que hubiera calabozos como el primer zelda de snes donde decifrabas puzles mientras estabas rodeado de enemigos de te acechaban
@Adrian-yo8tx Жыл бұрын
Ningún juego es para todo el mundo (resumen del video gratis)
@jesusgalindo8692 Жыл бұрын
6:20 tanto razón tienes pana jajaja
@LaloMtz81 Жыл бұрын
El lado más profundo del gaming es que jueguen con tus emociones o sea narrativa y pelijuegos? Nembre ralv... Escuché eso y quité el video
@nena8426 Жыл бұрын
Lo odio, me parece súper aburrido. Trate y trate, pero no los tolero
@EH88-b1w Жыл бұрын
El mejor de la historia sin duda alguna🫶🏻🫶🏻🫶🏻🫶🏻🫶🏻😍😍😍😍💪🏻💪🏻💪🏻
@lisandromendez8005 Жыл бұрын
Pero los juegos no siempre son para todos.
@ricky.t.1658 Жыл бұрын
La perfección no existe
@sparuso Жыл бұрын
Es lo mismo que breath of the wild pero con unas cosas más y unas cosas menos. No me Pareció realmente una continuación.
@juandajumilla Жыл бұрын
Sin defenderlo es una continuación mismo mapa básicamente, mismas skin y mismos enemigos menos 4 habilidades nuevas, enemigos y armas. Yo esperaba mucho más en la continuación no esto que se asemeja demasiado para mi al primero. Saludos
@samuelarmandodelossantosib27 Жыл бұрын
Para mi jugar Botw y Tok ha sido decepcionante, aunque han sido entretenidos, no he sentido las emociones cuando jugaba ocarina of time, twilight princess, majoras mask, los templos son muy repetitivos de sistemas de mecanismos, prefiero los tipicos calabozos complejos de llaves de antes con subjefes y jefes, tanta libertad por hacer hace que se pierda su magia y muy pobre en historia, espero que vuelvan los Zelda de antes.....
@benjamindiaz6907 Жыл бұрын
Esque como dicen no es para todos, a mi me parece sublime y la verdad encuentro más repetitivo los antiguos pero bueno no se puede tener contento a todos
@therionp2864 Жыл бұрын
Lo que dijiste del one piece no es verdad
@omegaxdialon Жыл бұрын
Pan de pan gran juego porque puedes hacer pan.
@justkramer5633 Жыл бұрын
Terrible secuela, buen gameplay, hasta ahí.
@CarlosGonzalezRea Жыл бұрын
No pudiste haberlo resumido mejor.
@Skibidisigmatoilet777 Жыл бұрын
a quien no le guste es un hater, no se puede justificar
@link_sosa73769 ай бұрын
Más de la mitad de la saga jugada, horas metido en el botw, tant8 el hyrule historia como el enciclopedia Pero este no me convence del todo aun. Soy un hater usando tu lógica. La gente tiene distintos gustos, es así de simple capo
@MrCloviz Жыл бұрын
Pues yo no entiendo lo que veis en el juego, la verdad es que solo enciendo este juego y me quedo dormido xD para mi es un muy mal Zelda
@benjamindiaz6907 Жыл бұрын
Un mundo abierto, esa es la respuesta
@benjamindiaz6907 Жыл бұрын
La gente que está acostumbrada a jugar linealmente simplemente lo encontrará aburrido, la idea es explorar mejorar pelear y progresar pero no necesariamente en ese orden
@SeñorDossierOficial Жыл бұрын
Parece otra cosa lo que esta soplando Zelda :V
@Helios.vfx. Жыл бұрын
Un zelda a 60fps es lo que quiero. Ya es un abuso de jugar a 30
@benjamindiaz6907 Жыл бұрын
Yo lo siento bien, pero bueno dicen que la siguiente consola tendrá la potencia de una PS4, si es así revivió el gaming
@Helios.vfx. Жыл бұрын
@@benjamindiaz6907 quiz[a pero a estas alturas tener a 30 fps es una broma. lo que se debería pedir es mínimo los 60 fps. Si eso se logra sería genial para todos. Ya no importa si es como un ps4, xbox series x. Nintenfo siempre fue un tanto diferente pero que al menos cubra esos 60fps 🤣🤣🤣🤣
@benjamindiaz6907 Жыл бұрын
@@Helios.vfx. como que mínimo 60, sabes que el humano solo puede captar asta 60?, Yo encuentro que 30 estables están bien y asta me parece ridículo que se revielquen por un cambio tan minimo
@Helios.vfx. Жыл бұрын
@@benjamindiaz6907 siempre dicen eso pero anda juega algo a 30 y otro a 60 o anda haz cualquier animación a 30 y a 60 verás la diferencia.
@benjamindiaz6907 Жыл бұрын
@@Helios.vfx. tampoco soy tan pobre como para no jugar a 60, pero es lo mismo
@fluido1358 Жыл бұрын
Se sintió como un DLC gigante
@tedmosly1358 Жыл бұрын
Tu cola puñetas 😂 un abrazo ❤
@danielalbertogonzalezsoria4122 Жыл бұрын
Estoy de acuerdo, pero un muuuy buen DLC
@hebergerson1 Жыл бұрын
Yo odio los mundos abiertos prefiriero un juego lineal y ya rápido
@benjamindiaz6907 Жыл бұрын
Acá está la muestra de lo que dice el título, aún así me parece absurdo que gente diga que el juego está mal echo en lugar de decir lo que tú dijiste
@Kooptj Жыл бұрын
@@benjamindiaz6907el problema ni siquiera es el mundo abierto, el problema es que es el mismo mundo que ya conocíamos de hace 6 años, de haber sido nuevo todos los 10s que tiene serían merecidos.
@benjamindiaz6907 Жыл бұрын
@@Kooptj totalmente equivocado, será el mismo mapa pero para nada es igual, nos e mi me entiendes, a lo que me refiero es que incluso siendo el mismo mapa, no es igual, no se siente igual y lo digo por experiencia, y algo me dice que no lo has jugado porque eso no es algo que diría alguien que a jugado ambos, y se que no es el mismo porque tuve que descubrir y investigar, ahí me di cuanta que para nada es el mismo, lo único igual es la forma pero todo lo que está por encima es distinto, las bases de monstruos las torres de mapeo la cantidad de npc las cuevas las bases de clan yiga, y además de el abismo que hace que para nada se sienta ni sea igual, es estúpido quejarse por eso, además que tú te mudas de país cada 6 años?, Porque no tendría sentido que no fuera desarrollado en huele pero aún así se tomaron el tiempo de cambiar todo para que no se sienta igual
@Kooptj Жыл бұрын
@@benjamindiaz6907 "Será el mismo mapa pero nada es igual" entiendo que te guste TotK pero no estaría mal que te quites los lentes de fanboy alguna vez. Las islas en el cielo y el subsuelo son una vergüenza y los cambios al hyrule original son mínimos e irrelevantes en un 90% es el mismo mapa con nuevas misiones, justo lo que hace un dlc no crees? Lo único que estás haciendo es justificar lo mediocre que fue Aonuma y su equipo al hacer el mínimo esfuerzo con TotK, ni hablar que de secuela poco tiene porque apenas si se hace referencia a los sucesos de BotW.
@benjamindiaz6907 Жыл бұрын
@@Kooptj a ver, la misma razón por la que no se hace casi referencia a los sucesos de botw es porque totk intenta ser una entrega independiente, cosa que los idiotas que lo llaman dlc no entienden, además porque son mediocres los nuevos mapas?, Porque lo leíste de alguien más?, Porque e notado eso, todos los que lo critican son como npc's que siempre repiten lo mismo sin ningún fundamento real, y no me refería a los dos mapas, me refiero a que en general todo el mapa se siente diferente, si no lo has jugado por favor cállate porque hablas solo de lo que vez, que estoy seguro fueron unos dos videos
@marcoantonioluna9863 Жыл бұрын
No solo es un mal juego, pero ubiera sido un excelente dlc
@danyzg_2053 Жыл бұрын
Mal juego?
@Melon_Blando Жыл бұрын
One piecezzzzzzz
@Melon_Blando Жыл бұрын
Tears of the kingdom 10/10
@manuelfedrericomasacote14639 ай бұрын
Nambre , nada que ver one piece aca
@elputoamov5673 Жыл бұрын
Es verdad, pero en este juego la narrativa es una basura, es la peor historia de la saga zelda hasta el momento, aparte de ser una mala secuela, lo unico de secuela que tiene es el mapa, solo obvia algunas cosas, se que podran como ej a majora pero en este lo vendieron como secuela directa... por lo demas es una obra maestra de la programacion echa aventura.