No video

Подробный обзор HOGWARTS LEGACY

  Рет қаралды 5,073

PalSanNews

PalSanNews

Күн бұрын

Пікірлер: 45
@user-eg6fi1fm4x
@user-eg6fi1fm4x Жыл бұрын
На счёт дракона.. когда я посещала какую-то деревушку, там дракон пролетел, схватил козу и улетел😮. Хотела догнать его, но он слишком быстро летает
@palsannews
@palsannews Жыл бұрын
Фига! Даже не знал, что такое возможно! Может быть, с патчами добавили?
@vitalik19962051
@vitalik19962051 Жыл бұрын
​@@palsannewsвсегда было. Появляется после прохождения квеста с гнездом дракона с Поппи
@user-oe5bh6vn4s
@user-oe5bh6vn4s Жыл бұрын
Подтверждаю, тоже летала на метле над лесом и видела дракона, он просто мимо пролетел. Но мой гг даже никак не откомментировал эту ситуацию😅
@palsannews
@palsannews Жыл бұрын
@@user-oe5bh6vn4s как же я умудрился пропустить его!? Карту изучил вдоль и поперёк…
@JunkyJungle
@JunkyJungle Жыл бұрын
разработчики же как-то говорили вроде бы, что вырезали 90% контента игры... Жалко, что вырезали. Там и сюжет попал под ножницы
@palsannews
@palsannews Жыл бұрын
Тем не менее игра всё-таки получилась цельной!
@sashagreda
@sashagreda Жыл бұрын
Спасибо за обзор! Можно насладиться геймплеем и рассуждениями, плюс без особенных спойлеров
@palsannews
@palsannews Жыл бұрын
Старался!)
@vitalik19962051
@vitalik19962051 Жыл бұрын
Я прошел игру за Хаффлпафф,Слизерин, прохожу на Гриффиндоре и Рейвенклоу сейчас. Огромный интерес и восторг испытал играя впервые, долго разбирался в некоторых местах, долго гулял и изучал карту. Сейчас по Хогвартсу бегаю не используя большую карту вовсе, потому как заучил все локации и как к ним дойти. Наиграл 260+ часов. Могу сказать, что выбор в диалогах не приводит к каким то другим последствиям,кроме как с Себастьяном после прохождения его линейки. Потому как отказавшись от изучения непростительных заклинаний он может нас научить всем трем, если мы не сдадим его директору. Иначе, у нас не будет такой возможности, и это считается плохой концовкой. Выбор варианта ключевого ответа в последней миссии особо ни к чему, кроме катсцены после победы более не приводит - совсем. Очень хотелось бы видеть какое-никакое длс. Очень короткая игра. Прохождение с полной зачисткой занимает 80 часов. Не успеешь насладиться красотой мира. Поэтому я и решил пройти 4 раза игру, хотя уже поднадоело. Рекомендую пройти игру один раз. Можно ещё раз спустя пол года или год. Разнообразие вносит лишь рандомно падающий лут,в том числе рукоятки для палочек и коллекционные предметы. Всё это падает методом исключения на рандоме. А так же можно в разном порядке проходить доп квесты. У меня есть куча рабочих предложений,как можно было бы улучшить игру со стороны опыта опытного геймера. Надеюсь, что хоть моддеры смогут какую то часть реализовать. Уже попытки совершаются
@palsannews
@palsannews Жыл бұрын
Очень интересные подробности! Спасибо) Меня только на одно прохождение хватило, хоть я и огромный фанат ГП + оч лояльно настроен к игре был. Думаю, DLC всё-таки выпустят, как минимум с квиддичем, остальное оставят уже для сиквела, которого долго ждать не придётся (года 2, т.к. фундамент для серии разработчики уже заложили)
@alexperemey6046
@alexperemey6046 Жыл бұрын
Бедняга. Совсем играть не во что наверное...
@vitalik19962051
@vitalik19962051 Жыл бұрын
@@alexperemey6046 спасибо за беспокойство, но не о чем беспокоиться. На очереди ещё много всего. Не очень часто удается полноценно засесть за что нибудь. А так как эта игра ничем не перегружена,скорее, недогружена,то она проходится на одном дыхании, а более там заняться нечем. К примеру, я РДР2 проходил год, так как там полноценная жизнь реализована, много играл в покер. Не возникало желания проходить поскорее сюжетные задания.
@user-go3iu2ru3p
@user-go3iu2ru3p Жыл бұрын
А я и не знал что у Антона Логвинова брат есть
@MrDarkEzh
@MrDarkEzh Жыл бұрын
В целом отличный обзор, практически полностью передает всю суть данного проекта, это смесь хорошего ААА проекта и каких-то аркадных игр с телефона или типа Immortals Fenyx Rising, где огромная песочница обо всем и ни о чем. Ну действительно ряд вещей типа секрета Мерлина напихан ради наполнения пустоты по большей части, хорошо, что эта функция несет расширение инвентаря, иначе было бы совсем бесполезной фигней. И да, механика разная, еще и заклинания надо подобрать, особенно по началу не понимаешь че делать, особенно если нету нужного заклинания) В целом я в особенности выделяю минусы такого типа: - Слишком ванильное повествование, в сюжете и персонажах отсутствует хоть какая-то личность, все просто добродушные общительные душечки, а не реальные люди. В том же ГП у персонажей было куда больше собственных эмоций и переживаний, соответственно к кому-то привязываешься, кто-то отталкивает, а кого-то боишься. Тут все слишком наиграно. - Хотелось бы нормальный инвентарь, а не симулятор Симс (симулятор на симулятор), куча шмотья, которая по сути ничего не меняет толком, просто изменение характеристик атаки и защиты, ну усилить можно на какое-нибудь заклинание и все. В итоге по началу паришься и выбираешь шмотье, потом понимаешь, что еще и внешний вид не зависит от одетой шмотки, а потом и просто бегаешь с этим мусором и сливаешь в магазин тоннами. Тоже самое и с палочкой, менять ручку прикольно конечно, что-то такое уже было по играм Звездных Войн, но было бы хорошо менять и характеристику палочки, например скорость чтения заклинаний или мощность, подбирать оптимальную рукоять и т.д. - Не хватает на огромной карте по истине каких-то секретов или уникальности. Например в РДР2 весь мир гонялся за какими-то избранными предметами или животными, которые еще найти надо, аж гайды целые есть, чтобы найти уникальные вещи. Вот тут такого же не хватает, чтобы игра обрастала легендами и сложностью достать единственную и уникальную палочку, например, либо ту же метлу. - Куча мелких деталей, типа изучил "Алохамора" и при этом все равно еще потом играешь в отпирание замка, нудно это и не чувствуешь себя волшебником. Изучение заклинаний слишком просто, надо чтобы руки аж потели, чтобы успеть символ провести для какого-нибудь Круцио. Каменную леди заткнуть или выдать нормальный набор фраз, как и главному персонажу, когда попадаешь в очередной раз в деревню и слышишь "О какое место, прям как из сказки" и каждый третий раз он эту фразу говорит. Собственно самим этим деревням не хватает уникальности, особенных персонажей и каких-то заскриптованных сцен, как в том же РДР2, там каждый город выгляди уникально и персонажи есть запоминающиеся. - Здесь мне уже надоело писать, таких мелочей довольно много. В целом отличный проект, просто если бы доработали ряд моментов, то стал бы идеальным. Всегда удобно привести в пример РДР2, ведь там уровень проработки эталонный, игры с открытым миром теперь обречены на сравнение и в Хогвартс отличная большая карта с хорошим дизайном всего, кроме некоторых вещей и излишней аркадности. Короче чтобы сделать игру лучше ее нужно было сделать более взрослой.
@palsannews
@palsannews Жыл бұрын
Спасибо за такой большой и обстоятельный комментарий! Согласен со всем полностью, только подмечу один факт: RDR2 - это сиквел, уместнее было бы сравнивать Hogwarts Legacy c первой частью. Главное, на мой взгляд, у Avalanche Software, получилось - с ноля создать работающий виртуальный мир с огромным количеством уникальных механик и настоящим шедевром в лице Хогвартса посередине :) При создании сиквела разработчики сконцентрируются на исправлении очень многих недостатков первой части, т.к. мощная основа уже есть
@MrDarkEzh
@MrDarkEzh Жыл бұрын
@@palsannews так сейчас в принципе по ряду механик и геймплея можно автоматически обращаться к РДР2, не надо ждать сиквела) Ну то есть качественный пример уже дан, тот случай реализма, который не душнит и не напрягает. Но я тоже надеюсь, что будет сиквел и что он будет хороший.
@kolkhozgameng
@kolkhozgameng Жыл бұрын
Халоувынушки коллега🖖😎 Закинул к себе в группу)
@palsannews
@palsannews Жыл бұрын
Ух ты, спасибо большое!)
@kolkhozgameng
@kolkhozgameng Жыл бұрын
@@palsannews та было бы за что😌 Я вот сам только отошёл от прошлого года, начинаю шотать в ютабе
@palsannews
@palsannews Жыл бұрын
@@kolkhozgameng удачи!👍 👍👍
@haifik3201
@haifik3201 Жыл бұрын
Спасибо большое автору за обзор! Есть вопрос: на что похожа система квестов в Hogwarts Legacy? (тебя не пустят куда-то, если не достигнут определенный уровень? есть рекомендуемый уровень квеста (как в Ведьмак 3)? уровень противников адаптируется под уровень персонажа? для получения доступа к квесту нужно определенное заклинание/предмет (которого у тебя не может быть, если не достигнут определенный этап)? ...)
@palsannews
@palsannews Жыл бұрын
Спасибо за отзыв! Смотри, некоторые квесты, и основные, и побочные, требуют наличия определённого заклинания + указывается рекомендуемый уровень для их прохождения. Я прокачивался гораздо быстрее, чем требовалось, и играл на высокой сложности, поэтому противники всегда были сильнее меня на 2-3 уровня, но справиться с ними можно. Один раз наткнулся на квест, который не смог сходу пройти из-за мощного моба в конце, поэтому отложил его на потом (акромантула 32 уровня, я - 20го), так что и подобные задания есть. Кроме того по открытому миру разбросаны всякие логова противников с разной степенью сложности, так что прокачка геймплейно подкреплена + система талантов делает героя более смертоносным
@haifik3201
@haifik3201 Жыл бұрын
@@palsannews Ок, понятно, спасибо👍
@user-lr3yf1tr5o
@user-lr3yf1tr5o Жыл бұрын
Спасибо за обзор! Согласен, есть зашкварные моменты, но в общем и целом игра доставляет.
@palsannews
@palsannews Жыл бұрын
Если Warner Bros не тупанут, и не решать в сиквел микротранзакций понапихать, то, уверен, 2 часть будет что надо!
@user-lr3yf1tr5o
@user-lr3yf1tr5o Жыл бұрын
@@palsannews думаю, не решаться. Выводы из провальной Gotham Knights и спорной Suicide Squad они сделали.
@ZinoDovgych
@ZinoDovgych Жыл бұрын
Ето самый лучшый обзор етой игры который я видел. А древняя мантия когтеврана роскошная хочю носить такую. Ето иронично учитыва как я сейчас одет.
@palsannews
@palsannews Жыл бұрын
Спасибо!
@user-lr3yf1tr5o
@user-lr3yf1tr5o Жыл бұрын
Там просто тонна нового геймплея RE4!) Скорее бы уже!)
@palsannews
@palsannews Жыл бұрын
Меня сейчас больше финалка заинтересовала! Глянуть много чего надо!
@user-lr3yf1tr5o
@user-lr3yf1tr5o Жыл бұрын
@@palsannews финала ну просто огнище. Впервые за очень долгое время жду и верю (ну, не считая ремейк 7ки))
@MurkaWow
@MurkaWow Жыл бұрын
смотрю уже не первый обзор, потому что интересно, какое мнение у людей и схоже ли оно с моим, но конкретно на этом видео вот уже десятую минуту не понимаю, зачем настолько подробно и с таким количеством мелочей рассказывать затравку сюжета. вполне можно было бы сократить пересказ в 2-3 раза и ничего важного бы не потерялось, другие обзоры тому в подтверждение. даже если бы я не играла в игру и для меня данное повествование не звучало бы, как пересказ того, что я уже знаю, я бы все равно захлебнулась от ненужной воды.
@palsannews
@palsannews Жыл бұрын
уже не первый такой отзыв! Скорее всего, я и вправду переборщил с подробностью пересказа вступления. Тем более, что оно там не супер уникальное
@quantumgames288
@quantumgames288 9 ай бұрын
9:43 ну це не гайд це пересказ сюжету
@palsannews
@palsannews 9 ай бұрын
Согласен, часть с сюжетной завязкой затянута, поэтому рекомендую по таймкоду сразу перескочить на побочные активности!
@quantumgames288
@quantumgames288 9 ай бұрын
@@palsannews ну уже пізно я фулл подивився
@ZinoDovgych
@ZinoDovgych Жыл бұрын
Автор наверное метит на место второго обзоршика СНГ после Ивана Лоева.
@palsannews
@palsannews Жыл бұрын
Если это не сарказм, то нее, я просто стараюсь максимально точно выразить свои ощущения от той или иной игры) Для меня это оч и оч сложно
@ZinoDovgych
@ZinoDovgych Жыл бұрын
@@palsannews попробуй езе шутить над обозреваимой игрой и вообще проивляй креатив. Я думаю что ели бы Мухамед был руским то со времен Антона Логвинова он бы в Коране написал что Алах милует игрожуров.
@WapSter92
@WapSter92 Жыл бұрын
Как этот калл можно хвалить. Тот случай, когда концовка масс эффект 3 на фоне этой игры, произведение геймдева. Дизайнеров жаль, такая работа в безжизненную игру.
@palsannews
@palsannews Жыл бұрын
На мой взгляд, игра не плохая, более того, обладает целым рядом уникальных элементов, однако и очень много спорных моментов в ней тоже есть. Именно из-за неоднозначности сочетания плохого и хорошего ролик и получился таким большим
@SEIOO1
@SEIOO1 Жыл бұрын
Себастьян Сэллоу и Имельда Рейес - лучшие новые персонажи игры.
@palsannews
@palsannews Жыл бұрын
Да, очень трагичная семейная история. Но что-то мне подсказывает, что они вернутся в сиквеле
@SEIOO1
@SEIOO1 Жыл бұрын
@@palsannews Не знаю как сиквел, а я бы не отказалась от игры про Грин-де-Вальда в качестве ГГ.
БАЛДЕЖНОЕ ПРОХОЖДЕНИЕ Hogwarts Legacy
38:05
HOGWARTS LEGACY ДЕТАЛЬНЫЙ АНАЛИЗ
1:53:01
GRECHA
Рет қаралды 32 М.
when you have plan B 😂
00:11
Andrey Grechka
Рет қаралды 7 МЛН
The FASTEST way to PASS SNACKS! #shorts #mingweirocks
00:36
mingweirocks
Рет қаралды 12 МЛН
Underwater Challenge 😱
00:37
Topper Guild
Рет қаралды 46 МЛН
История краха игр о Гарри Поттере
1:58:16
Hogwarts Legacy. Хогвартс: Наследие. #1
44:43
Лучший дед
Рет қаралды 36
Обзор The Callisto Protocol (PS5)
14:14
PalSanNews
Рет қаралды 1,4 М.
when you have plan B 😂
00:11
Andrey Grechka
Рет қаралды 7 МЛН