Au risque d’en froisser certains, je suis assez content que le contenu d’une nouvelle saison n’arrive pas immédiatement. Je débute le « mapping », je découvre les mécaniques spéciales et tout recommencer dans genre 10j aurait été un peu lourd.. c’est tj délicat de contenter l’ensemble des joueurs, nous n’avons pas le même temps libre et surtout la même capacité à intégrer les mécaniques du jeu. Mais il faut avouer que le jeu a à peine un mois et l’avancement de certains joueurs est à des années lumières ! On se sent un peu à la traîne et le fait qu’il va y avoir au moins un mois de chill nous (joueurs occasionnels) permets quand mm de découvrir sans trop de pressions.
@lecool88814 күн бұрын
Tu ses tu peut continuer à jouer en league standard et rien perdre
@Styls-207714 күн бұрын
oui mais nous passons donc à coté d’une nouvelle mécanique supplémentaire.
@ShiroGojo13 күн бұрын
@@Styls-2077 Et donc ? Tu passes quand même à coté d'une mécanique supplémentaire en n'ayant pas le contenu, en gros ce que tu ne veux pas c'est si je ne peux pas avoir cette nouvelle mécanique personne ne doit y avoir accès ?
@willyhaas420014 күн бұрын
merci pour le résumé, c'est du bon boulot ; bon patch pour moi, bon Devtalk avec des streamers, le QoL bienvenu, on n'est qu'au début de la 2ème aventure des exilés et ça le fait ...
@imromi331614 күн бұрын
Merci Henip pour le résumé, oui ça serai bien une vidéo sur la rarity.
@ricouxstephane162813 күн бұрын
Merci pour les explications !
@ploppy199314 күн бұрын
Chaud pour la vidéo rarity 😮
@benelli5913 күн бұрын
De bonnes nouvelles en fait.J'aurais aime une une nouvelle classe ou de nouvelles ascendances.Toujours bien explique com dab
@SoulsStoriesfr14 күн бұрын
Merci pour c’est explication ainsi que traduction, pour ma part hype , à voir !! Par contre certains de tes thèmes employés en Anglais (déjà qu’en FR c’est complexe (pas compliqué mais assez complexe) es possible d’au moins dire ce que cela signifie en FR qui tu emploies des termes en anglais STP 🙏🏼
@kevenlussier47314 күн бұрын
J'adore tes vidéos ! Ça faisait longtemps que je n'avais pas vu une de tes vidéos. 😁
@jonathandesurmont22014 күн бұрын
chaud ! surtout pour les citadelles !
@anthonyvava771314 күн бұрын
Une fois que tu clear du délirium + breach T16 tu ajoutes full rarity sur le gear et là tu es riche comme crésus pendant que les nouveaux joueurs peine à trouver un exalt. Super s'il n'y a pas de soucis avec ça alors
@galahaddakarian686614 күн бұрын
Complètement d’accord, il y a comme un déséquilibre !
@laracesmeh283314 күн бұрын
Bonjour Henip, merci pour cette vidéo récap, un bon travail comme toujours. Perso, je suis hype. Ce jeux me satisfait pleinement et je suis content de la direction qu'ils prennent. Curieux de voir le "vrai" patch on va dire avec le reset. Je joue sur console et rien que le loot filter ... merci ! xD Petit ajout perso pour la rareté, je ne considérai pas cette stats car ça ne me donnai pas de survie ni de DPS. Grosse erreur que j'ai corrigé rapidement avec un +80% environ sur le stuff en tout. Ca me change la vie, les maps drop mieux et la qualité des loots m'a l'air sensiblement plus confortable. Je ne pense clairement pas partir pour plus de rareté sur mon stuff. Bonne journée à toi : )
@vincentlohmann792913 күн бұрын
chaud chaud !
@stilgarparis316614 күн бұрын
Top ! On veut en savoir plus sur la rarity, merci
@zeeyan479314 күн бұрын
Merci pour ce résumé très clair Henip. Rien n'a été évoqué au sujet des trials d'ascendancy (notamment du décalage actuel entre build distance et cac)?
@lecool88814 күн бұрын
Je les fais en moine cac et sa été super facile l'ascendance
@Nussad14 күн бұрын
@@lecool888Tu as trouvé la quatrième ascension facile en CaC ? Tu joues quel build ?
@lnx775913 күн бұрын
Absolument d'accord avec ton constat, étant nouveau joueur sur path of exile, cette MAJ semble vraiment aller dans le sens des nouveaux joueurs, sur les streams les ' vétérans ' roulent sur le jeu, pour ma part je m'amuse mais je souffre beaucoup lol, c'est beaucoup d'apprentissage pour le moment, je ne demande pas de nerf de la difficulté j'ai fais un /deaths je suis niveau 84 et je suis mort 240 fois xd juste j'assume de ne pas être bon va falloir du boulot. En tout cas cette MAJ va faire du bien pour ma part et vivement le reste ! Et oui une vidéo sur la rareté des objets au plus vite ! Merci
14 күн бұрын
Hello, quand on parle de reset économique dans POE2 (ou league) cela signifie recommencer de nouveaux personnages de zéro ou bien de recommencer avec les personnages existants mais avec une remise à zéro du stuff et des currencies mais un skip de la campagne ? (un peu comme dans Last Epoch)
@heikofrohlicher495814 күн бұрын
tu recommencera du débuts dans une nouvelle League donc il faut refaire la campagne
@Murderincc14 күн бұрын
Osef du trade go ssf
@Feweigeb14 күн бұрын
Merci Henip 👍
@nalagaming573414 күн бұрын
Merci pour le résumé
@Bellu_gaming12 күн бұрын
très content du patch, perso j'ai pas encore kil les pinakle boss donc ca me va
@yghon14 күн бұрын
Super avec le café nikel
@vincentb.925214 күн бұрын
merci pour la video, assez content globalement, peut-être que c'est trop mais ajouter une deuxième vie sur les maps n'enlève pas tout du risque pris et ça peut permettre d'évacuer la frustration de mourir à cause d'un lag ou d'un combo de mob qui te dégomme dur au start, c'est mon opinion
@Graamix14 күн бұрын
Hypé oui, je trouve qu'ils font de bon choix, j'ai hâte de tester tout ça, merci pour ce récap.
@ooOOSoulghostOOoo14 күн бұрын
Je trouve que c'est une tres bonne nouvelle tout ce confort apporté pour le moment, rien que les runes, portails pinacle et visuel des sorts de mobs augmentés c'est deja tres cool. Combien de fois j'ai crevé en CaC à cause de ces trois merde de chaos bolt dans un pack de mobs... Pour les citadelles visibles comme ça je ne suis pas super convaincu, certe elles sont chiantes à trouver actuellement meme si je n'ai pas à me plaindre de se côté, mais une version avec les tours qui orientent sur les ditections à prendre aurait été plus approprié en gardant un peu le côté "chasse à l'œuf". Je suis assez d'accord avec toi sur le sustain de map, j'ai eu aucun soucis la dessus j'en arrive même à ne plus ramasser que de la t15 faute de stash qui degueulent de map tous tiers confondus.
@genoseed293114 күн бұрын
Euh 200h sur on persos lvl 98 je viens de croiser ma 1ere citadelle donc moi je suis très content de ce changement
@ooOOSoulghostOOoo14 күн бұрын
@genoseed2931 Je comprends parfaitement moi même après 170h une seule, puis après 310h 14 la RNG pure. Mais là tel quel on va juste rush de citadelles en citadelles alors qu'une tour indiquant la direction on ne sait pas si elle sera dans 3 map ou 10 dans le fog. Après c'est clair que c'est super frustrant actuellement.
@geofraynils472414 күн бұрын
Pour comprendre la rarity il y a cette tres bonne video et la partie 2 sur la meme chaine kzbin.info/www/bejne/nJ-TpWapprKEoa8si=aE96Y3WfwHJ4Qo8e
@Bloooky14 күн бұрын
Dans une période d'early access, il est juste strictement nécessaire que des améliorations de QoL se produisent rapidement au rythme de hotfixes quotidiens. Ils ont voulu qu'on paye, j'ai payé 50€ en tout, alors qu'ils bossent, point. J'ai arrêté de jouer il y a 3 jours, épuisé après 200h et trois persos en atlas, en dépit de ma pause/absence en fin d'année. Ce sont surtout la trop faible qualité du loot et le manque de déterminisme du craft qui ont gâché mon expérience. Concrètement, les rares sont la plupart du temps inexploitables (et les légendaires inutiles) et quand UN l'est, je n'arrive pas à obtenir une sortie convenable au craft sans oublier que cela brûle des exaltées. le drop si rare d' orbs of alchemy n'a fait qu'amplifier mon dégoût du jeu en l'état. En conséquence, je me suis lancé dans la S5 de Hero Siege (oui oui ce vieux jeu en 2D) en attendant surtout la S7 de Diablo IV. (lancement le 21/01 ?) Apprendre qu'il faudra refaire un perso de 'league d'early access' pour tester de gros équilibrages n'est pas du tout encourageant et je reléguerai mon éventuel retour quand j'en aurai bien assez grind la S7 de Diablo IV. En conclusion, je ne remettrai pas le nez dans poe2 avant un important patch d'équilibrages de classes, de qualité du loot, de déterminisme, etc. poe2 peut devenir un grand jeu s'il cesse de faire preuve d'arrogance. factuellement, il reste un challenger.
@MeWaMars14 күн бұрын
Etant un joueur console, je t'assure que je suis totalement hypé par les filtres! Merci pour le récap' au passage. On attend le prochain podcast sinon!!
@sergeonce14 күн бұрын
Merci Henip
@MrMeneldor14 күн бұрын
Moi j'suis plutôt content pour l'instant, débutant sur POE j'avance tranquillement, j'ai encore de quoi faire avec mon moine, je suis au map 12-13 avec la 3e ascendance. Ce qu'il manque pour l'instant je trouve c'est clairement de la QoL et de l'équilibrage, un recap des dégâts quand on meurt serait bienvenu aussi, histoire de comprendre ce qu'il c'est passé. Le contenu pourra arriver dans un second temps, à voir ce qu'ils ont en réserve.
@Garret_Stark14 күн бұрын
Merci pour cette vidéo. Une vrai déception pour moi concernant la non traitement des crashs de Pc en boucle sur cette early payante. Le problème touche de nombreux joueurs et ... pas un mot là dessus. Incroyable...
@daivous14 күн бұрын
depuis que j'ai changé directX12 en directX11 je ne crash plus du tout.
@jeromeperin732413 күн бұрын
Si tu as windows 24h2 réinstallé Windows 23h2 et la plus de problème
@thib642714 күн бұрын
Après 400h de jeu, le increase rarity que l’on peut avoir sur notre équipement permet d augmenter le loot de nombre d unique mais absolument pas la currency (ça reste mon avis). C est la seule différence notable si je compare mon build avec 113% d increase rarity versus des amis qui en ont autour de 20 / 25%. Pour la currency le top reste de stacker avec les tours/tablettes et les waystones la quantity of items. Les maps où j ai le plus de chance de loot des divines sont celles où j ai +50% increase quantity et toutes les dynamiques de saisons, breach, delirium, expédition, rituel et une bonne quantité de mob rare. Le top restant évidemment les maps où on trouve 4 ou 5 breach. Par contre j espère que GGG va faire quelque chose pour les uniques. Ils se lootent littéralement par centaines et 99.9% sont complètement useless.
@TheMrJoOk14 күн бұрын
Bon ben je vais tester la dernière classe qu’il me reste à test.. Le moine stacker !
@damguibbaud409514 күн бұрын
Rien à voir tu va joue a d4 pour la s7 ?
@flo354914 күн бұрын
Je viens de finir hier la campagne en hard du coup je commence le end game tant mieux vais pourvoir profiter des mises a jour
@moh703914 күн бұрын
Je sais pas vous mais moi je joue monk et je galère a loot un warstaff j'ai été oblige dans trade 1 et pourtant j'ai 99% d'item rarity et t15... il y a un truc que j'ai pas pigé ?
@jeremyvallet478114 күн бұрын
Tout se quon pouvais attendre dun 1er patch, merci ggg Pour moi cetais prevu pas de contenu avant une nouvelle league... pas de gros nerf avant new.league etc.
@ChristopheDELEAGE14 күн бұрын
le jeu est sorti il y a à peine plus d'un mois et de plus il y a eut les vacances de Noël, donc c'était compliqué d'en attendre plus. une bonne QoL c'est déjà bien!
@vcvnncvn687614 күн бұрын
j'aime bien ce patch perso
@marsupilami5414 күн бұрын
Salut henip hey oui un peu de qualité mais rien de transcendant pour le moment. Les loots restent un des points faibles on verra avec ce patch. Je suis pas sûr que ça change grand chose pour les uniques en revanche
@NicolasElon14 күн бұрын
c'est logique les loots apres on aimerait tous trop looter mais cela nuit au jeu
@marsupilami5414 күн бұрын
@@NicolasElonc'est surtout que t'es obligé de passer par le trade. Et quand t'as pas la thune bah tu progresse pas. Faut être sérieux l'économie c'est n'importe quoi les prix s'envolent. J'ai conscience que c'est 1 EA donc pas inquiet je fais ce que je peux pour le moment. Mais certaines partie du end game me sont fermées à cause du stuff. Reste que je ne vais pas me plaindre de correctifs ajout de QOL 😊
@xavierw743811 күн бұрын
Perso j'attends un nerf de la Zone d'Utzaal, une horreur. zéro défense contre les dégats des mobs sans compter le boss de zone. Lisez les posts US je ne suis pas le seul !
@ericnovais46314 күн бұрын
👍
@ia_technojnoun14 күн бұрын
Il me semble qu'avant que poe 2 sorte, ils avait dit qu'ils voulaient faire en sorte que les saisons de poe 1 et 2 se chevauchent. Quand on arrive à 1 mois et demi / 2 mois, hop une saison sur l'autre jeu sort, et ainsi de suite. Après, ce n'est pas le même jeu (entre autre, au moins au début, parce qu'en end game, suivant ton build, c'est la même chose). Moi en tout cas, j'ai hate que la prochaine saison de poe 1 sorte
@oroborus7014 күн бұрын
J'espère qu'ils vont faire quelque chose pour les crash lors des chargements.... JPP.
@orbator14 күн бұрын
Yo, qu'est-ce donc que la MF ?
@senzosanjuro176911 күн бұрын
Abréviation de Magic Find ce sont des bonus sur l'équipement qui augmentent la rareté des objets trouvés.
@orbator11 күн бұрын
@senzosanjuro1769 Merci.
@rodriguezmathieu815614 күн бұрын
Du moment qu'ils n'ont pas nerf Le moine je viens à peine de commencer le endgame😂
@MirkoTime2K14 күн бұрын
Je pense qu'ils mettent pas le nouveau contenu car la saison de Poe 1 doit arriver sous peu comme prévu
@aissulegris62914 күн бұрын
Et les crashs au chargements ?
@erikestrada6414 күн бұрын
Ya aucun crash
@senzosanjuro176911 күн бұрын
J'ai aucun crash
@cigalunaire518814 күн бұрын
Merci, je suis complètement preneur d'une vidéo sur la rarity. Actuellement je suis à 200, et je me demande si ça vaut le coup d'investir plus ou pas lol.
@geofraynils472414 күн бұрын
kzbin.info/www/bejne/nJ-TpWapprKEoa8si=aE96Y3WfwHJ4Qo8e serie de deux vidéos en anglais. En gros "soft cap" autour de 85% rarity de stuff.
@cigalunaire518814 күн бұрын
@@geofraynils4724 Merci je vais me regarder ça pendant le déjeunrer.
@rompie868914 күн бұрын
Un patch de QOL, pourquoi pas. Le point positif c'est que les devs ont l'air d'être très conscients des forces et faiblesses du jeu. Donc c'est encourageant pour la suite. Mais ce que j'attends c'est du contenu pour le end game. Il y a actuellement un manque de diversité dans les activités en map. Les systèmes de league retenus pour le start sont trop similaires. Donc je reste sur ma faim pour le moment même si j'ai confiance en GGG pour la suite.
@erikestrada6414 күн бұрын
Le jeu est seulement en early
@jeisda14 күн бұрын
Il faut penser aux joueurs qui découvrent la licence, nous ne sommes qu'à 1 mois de jeu, il ne faut pas les noyer d'informations :)
@diamond80082214 күн бұрын
@@jeisda merci de penser a nous 😅
@xavierw743814 күн бұрын
Je peux comprendre le nerf des boss et monstres. Le bosse de l'acte 1 a dû en dégouter plus d'un. Il faut trouvé le bon dosage et que la difficulté soit croissante.
@lecool88814 күн бұрын
Boss lact 1 yé easy je les clear avant même qu'il est dans sa brume😅😅
@XidMiddleGamer14 күн бұрын
Perso pour la campagne il faut nerf les boss justement de mon point de vue. J'ai bcp de potes qui ont abandonnés car trop difficile. De plus je trouves (et je ne suis pas le seul au niveau de ma guilde) que le cruel est plus facile que le normal c'est un peu aberrant. Et je galère plus sur les boss en normal qu'en map ;)
@alexiscali837014 күн бұрын
Normal car ton build se met en place et tu as plus de stuff mais je suis d accord que le premier perso que j ai monte a ete une sounffrance^^
@hugofillaudeau98814 күн бұрын
Sauf qu’au vu du système de loot et d’achat de stuff pour faire ton build c’est normal de trouver la campagne dur et le mode cruel facile… Étant un nouveau joueur sur le jeu, je trouve qu’il y a un certain problème sur les stuff (voir gros problème), ce qui a rendu ma campagne très très très peu agréable à faire, voir même au point d’être « bloqué » sur certains boss (un pote est venu m’aider), alors qu’une fois un cap passer dans l’évolution des orbes d’aptitudes, maintenant je joue et avance sans aucunes difficultés dans le mode cruel pour aller sur le endgame… Donc c’est pas le mode campagne qui est dur à proprement parler, mais l’évolution de nos perso qui est trop peu équilibré avec la difficulté, on évolue (selon le perso) bien moins vite que la difficulté évolue… et ça rend la campagne dur.
@XidMiddleGamer14 күн бұрын
@@hugofillaudeau988 C'est la 2ème façon d'aborder le problème en soit la finalité est la même. Soit "debuff" les mobs du début, soit buff les persos sur le début également afin d'aplanir un peu la courbe de difficulté en "normal" ;)
@hugofillaudeau98814 күн бұрын
@@XidMiddleGamer pas tant buff ou debuff, mais revoir le système de loot ou de création de build pour le rendre plus modulable, plus "simple" et surtout que l'on puisse loot un peu plus facilement pour que l'évolution du personnage ne soit pas trop fade et très lente. Parce que un petit plus ne rendra pas drastiquement plus simple le farm et création de build (vu le temps que ça demande), mais ça sera un confort de jeu supplémentaire 🤷♂️. Et si toute fois ça ne change pas assez le problème, voir un buff/debuff.
@Sheper82713 күн бұрын
Je suis super hypé/impatient !!! Mais juste par rapport au loot filter pour console, je suis sur xbox je n'ai pas de PC et mes yeux saignent tout les soir, je suis en galère de tablet uniquement pck je ne les vois pas, elles traînent au milieu de tout les déchet et au bout de 2 ou 3h de jeu je n'en peu plu de tout lire par terre. Le reste je m'en fou un peu à vrai dire le jeu me plaît tel qu'il est. Le seul truc que je trouve pas terrible c'est expédition qui en l'état ne sert à rien de mon point de gue
@suzzosuz56314 күн бұрын
On espérait 2 classes en plus mais bon 🎉
@geofraynils472414 күн бұрын
A titre personnel je n'aime pas le fait d'être contraint par trop d'aleatoire. Je ne sens pas que le progression dépend de moi, de mes choix et actions mais plus de facteurs extérieurs. Cest moins gratifiant.
@Gorekz14 күн бұрын
Le patch QOL c'est bien mais tjrs rien sur les crashs intempestifs malgré un topic de 400 pages sur le forum officiel...
@Graamix14 күн бұрын
Tout
@NicolasElon14 күн бұрын
@Wollfanges14 күн бұрын
autre truc génial également pour la carte du endgame mtn sous le nom de la map ta le nom du biome et ça c'est cool hate de voir les méca de craft qui arriveront perso ce que je n'aime pas sur poe 2 et qui me manque du 1 c'est la currency pour reset a 0 un item et reavoir une base là c'est infame de vouloir craft, devoir trouver je ne sait combien d'item blanc du bon type etc ou bleu qui commence a peu prêt bien pour test de craft et au final c'est nul et tes baiser faut retrouver un item ça m'amuse pas du tout
@gauloiseries14 күн бұрын
Oh non, ils sont cons d'augmenter la densité, c'était top au contraire de n'être pas constamment dans le bashing... Pfff, ceux qui gueulent le plus sont les gens qui prennent pas le temps de profiter du jeu...
@dffgddsss155414 күн бұрын
Qui pourra encore jouer plusieur jour a (la bêta D4) 😅
@bubblegum887014 күн бұрын
j'aime bien poe, mais perso si ils gardent la rarity sur les currency, je stop le jeu
@charleslovecoach14 күн бұрын
pourquoi ? tu peux te faire un stuff aussi
@Yemeth214 күн бұрын
Je suis assez circonspect, pas par le contenu, mais par leurs manière de travailler, car pour moi le contenu n'est pas la priorité a régler pour le moment. Le moment dont tu parles ou les 2 dev concèdent que le coté bas gauche de l'arbre est totalement nul et d'autre détail dans ce genre là par exemple, c'est très étrange, et ca fait même un peu peur, car ils ont l'air de le découvrir. Evidemment que baisser l'attaque speed n'est pas une bonne idée, y a même pas besoin de tester en jeu pour le comprendre, surtout dans un jeu aussi cruel que PoE 2. Evidemment que se faire tuer par une explosion de cadavre par un mec hors écran sans AUCUN indicatif ca n'est pas non plus une bonne idée, et que ca n'a pas besoin d'etre testé non plus pour le savoir. Evidemment que leurs formule d'armure où plus le coup est fort, plus il annule ton armure est totalement débile (c'est pour une raison de "réalisme", du réalisme dans un HnS comme PoE ou Diablo, sérieux...). Quel interet d'investir dans une mecanique defensif si elle ne te permet pas d'eviter les One shot en degats physique que tu prends avec ou sans armure? Evidemment aussi que l'Energie Shield c'est trop fort: contrairement a la vie, y a des nodes dans l'arbres, et ca t'immunise a 2 mecaniques: le saignement et les degats chaos, t'affaiblie sur 2 mecanique très importante, le stun et le freeze, mais y a les réponses a ces 2 éléments dans l'arbres. En comparaison, les perso armure peuvent doubler leurs resistance au stun, mais au prix de ne plus pouvoir faire de roulade... Non mais qui sont les mecs qui ont validé ca, sérieusement? Bref la liste est longue des trucs débile, et si je n'ai aucune inquiétude sur le fait que GGG est une boite de gros bosseur, j'ai quand même régulièrement un ressenti que si ils travaillent beaucoup, ca n'est pas forcemment avec de bonne facons de travailler (sur l'equilibrage du jeu avec un grand E seulement, le reste ca va).
@lecool88814 күн бұрын
On sans fous du clear speed sa change quoi dans ta vie sa prend 5 min au lieu de 1min faire une map l'important ses jouer
@sKSeb14 күн бұрын
Apparemment l'orthographe aussi tu t'en fous
@lecool88814 күн бұрын
Ces pas normal de battre un boss en 1 a 3 coup pour vrai les hardcore gamer son stupide de toujours tout one shot et jamais avoir du défis
@raulpena56513 күн бұрын
Moi je joue en hardcore la ta de defis😅
@senzosanjuro176911 күн бұрын
Jaloux
@Solusdeus9312 күн бұрын
C'est pas fou comme nouveauté pour un jeu qui a autant de problèmes 😢
@senzosanjuro176911 күн бұрын
Il vient juste de sortir, il est moins buggé que cyberpunk a son début et surtout mille fois plus complet que Diablo 4 ne l'est donc patience.
@LilaLila-zz6vq14 күн бұрын
Ouvrir le jeu sur console c’ est bien mais le faire correctement c’ est mieux le jeu est injouable le lit de feu mais des bugs de malades ça rame à fond … horrible
@erikestrada6414 күн бұрын
Joue sur pc
@adrenochrome90414 күн бұрын
Normal poe1 est un jeu sorti sur pc depuis 10ans, il peut pas etre bien opti sur console AVANT meme sa sortie OFFCIELLE
@LilaLila-zz6vq14 күн бұрын
@@erikestrada64 j’ en ai pas
@senzosanjuro176911 күн бұрын
Aucun problème sur PC
@JBG-dj5iz14 күн бұрын
Je trouve ça super inquiétant, 10 ans de support et 4 ans de Dev pour avoir ça.... franchement, c'est pas hyper engageant, ils ont quand même souligné qu'ils ne "s'attendaient pas à avoir autant de bugs majeurs au lancement et que c'était pas terrible" et qu'ils avaient trouvé des codes avec des boucles infinies et autres quoi..... alors ils l'admettent ok c'est déjà ça, nommer le problème pour le résoudre ok , mais c'est quand même un problème. De plus en plus décevant, va peut être falloir arrêter de lancer des jeux à 30%, juste on patiente quoi, si c'est 5 ans bah c'est 5 ans dites le et puis c'est tout, au final ils perdent des joueurs pour rien et d'ici les fix la hype sera down.
@TheTrackBox14 күн бұрын
C'est pas pour rien qu'il s'agit d'un early access et non du jeu complet. Ils ont bien précisé qu'il leur reste encore plusieurs mois de boulot avant de sortir la 1.0. Je pense que la plupart des joueurs en ont conscience. Si tu préfères éviter les bugs, effectivement il vaut mieux attendre que le jeu soit fini.
@sKSeb14 күн бұрын
Le mec qui apprend en 2025 la définition d early access ... mieux vaut tard que jamais
@senzosanjuro176911 күн бұрын
Va voir la définition de Early Access ça t'aidera beaucoup a comprendre que ton commentaire est erroné.