POE 3.25 淺談COC暴擊時施放 - 建議閱讀等級:兩個博士學位【Twitch 金牛渣男】

  Рет қаралды 9,927

金牛JN

金牛JN

Күн бұрын

Пікірлер: 116
@狂瀾怒海
@狂瀾怒海 2 ай бұрын
訂閱了 口條清楚 機制複雜卻講解得很易懂
@shiun5230
@shiun5230 2 ай бұрын
感謝支持
@p587868
@p587868 2 ай бұрын
下一篇:淺談CWDT受傷時施放-建議閱讀等級:10個博士學位 (X
@shiun5230
@shiun5230 2 ай бұрын
交給你拍了~我先去修博士學位等你
@13464821245
@13464821245 Ай бұрын
這水可深了 要考慮到免保護的話還有生育跟九命的玩法
@arghwoo
@arghwoo 2 ай бұрын
早說了,POE仔如果不打POE,保底也是律師或醫生
@shiun5230
@shiun5230 2 ай бұрын
好險當初沒有選擇去當醫生,而是跑來玩POE,此生無憾,無怨無悔
@李子豪-y1n
@李子豪-y1n Ай бұрын
金牛哥哥,新的火斧coc,衣服觸發兩個火焰技能,斧頭觸發兩個火焰技能,照理說是不是C O C的天花板最高傷害?如果四個火技能,你會選擇哪四種?
@shiun5230
@shiun5230 Ай бұрын
技能還在微調中 其中一個固定是魔砲嚕 且斧頭和衣服屬不同觸發方式 就算兩邊同技能也可以
@jameskoy111
@jameskoy111 Ай бұрын
感謝分享~謝謝辛苦製作影片
@shiun5230
@shiun5230 Ай бұрын
ㄅ客氣
@李子豪-y1n
@李子豪-y1n Ай бұрын
追獵的爆擊率會勝過刺客嗎?我現在用追獵鋼之突刺都不太容易觸發技能,但是我之前玩刺客,每次突刺出去都會觸發coc,還是追獵要滿暴比較困難?這兩個職業那個比較適合玩coc?
@shiun5230
@shiun5230 Ай бұрын
追獵暴率不好撐 要知道各種暴率來源比較好組
@李和儒
@李和儒 Ай бұрын
請問一下 是不是絕大多數coc流派 都對顯卡非常不友好 還是說有特效較少的coc可供參考呢
@shiun5230
@shiun5230 Ай бұрын
COC技能施放頻率較高 而且攻擊和法術會一起噴 投射物類COC就更吃效能了 我這季的季初BD半坦COC就是屬於偏顯卡友好的類型~
@成功不必在我
@成功不必在我 Ай бұрын
感謝講解 有學到東西了
@shiun5230
@shiun5230 Ай бұрын
ㄅ客氣
@波波-x5q
@波波-x5q 2 ай бұрын
謝謝主播無私分享,本人跟角色一樣又頂又帥
@shiun5230
@shiun5230 2 ай бұрын
感謝支持
@波波-x5q
@波波-x5q 2 ай бұрын
@@shiun5230 之前那隻卡桑蒂是我玩這遊戲有史以來最滿意的角色沒有之一,跟主播的共同點除了玩coc還有我也是金牛座♉️
@佳佳-e3l
@佳佳-e3l Ай бұрын
想請問一下 完聚集力量爆破 可以串多投嘛?
@shiun5230
@shiun5230 Ай бұрын
直擊的聚集力量爆破大家是串分裂 如果是用來觸發COC就看你觸發的技能是甚麼 冰矛這種的就可以串多投
@佳佳-e3l
@佳佳-e3l Ай бұрын
@@shiun5230 好的👌 謝謝你
@Iovemkm
@Iovemkm 2 ай бұрын
以前夯的時候 組一套薛盤子 真的很舒服🥹🥹
@shiun5230
@shiun5230 Ай бұрын
又酷又帥大家都想買😌
@chen-tz1fd
@chen-tz1fd 2 ай бұрын
喜歡,一直苦於提升傷害,今天終於知道怎麼提升了
@shiun5230
@shiun5230 2 ай бұрын
感謝支持
@皓鈞陳-s5v
@皓鈞陳-s5v Ай бұрын
請問會有CWDT的教學嗎
@shiun5230
@shiun5230 Ай бұрын
應該暫時不會再出這種機制教學 有點吃力不討好 花的時間更多 有興趣的人反而少 比較沒人看XD
@Latteking
@Latteking 2 ай бұрын
謝謝介紹 想玩coc 但一直搞不懂😅 之後可以介紹暈眩時釋放嗎?
@shiun5230
@shiun5230 2 ай бұрын
感謝支持
@fax500
@fax500 2 ай бұрын
雙技能是有什麼缺點嗎?(原本想找個冰矛寒霜滲透來抄XD) 忍者網上很少用雙技能的(幾乎都屍爆致命之息) , 現在是不是能用鋼突噴射就用
@shiun5230
@shiun5230 2 ай бұрын
只要兩個技能適配度高 消耗有處理手段 雙技能並無缺點 我上一季的冰坦COC就是冰矛+滲透 而屍暴/致命之息/褻瀆 也是適配度高的技能 鋼突能用就用~他現在是No1觸發技能
@srsx8157
@srsx8157 2 ай бұрын
這季玩coc雙射貓又回來重修一下 噴射真的好強 且返回能吃三個技能 缺點就 電腦不夠力了 常常被炸斷線 以及細劍對於混沌傷不如匕首 且附魔好爛 旋風斬就輕鬆走路刷圖 但畢竟是近戰 現在就兩個配置 細劍打王 匕首刷圖 減消耗有光輝頭 可選瓦爆球 以及貴族左上 有回魔減消耗 順便走到貴族區能意涵神感
@shiun5230
@shiun5230 2 ай бұрын
確實細劍這季的附魔爛XD 所以我下一隻會使用斧頭鋼之突刺+插槽火焰法術附魔
@charlie15713
@charlie15713 Ай бұрын
新手沒玩過coc 如果要玩建議第一隻怎麼起手?
@shiun5230
@shiun5230 Ай бұрын
新手建議先用刺客 至少暴率不會缺~
@ttb_ogchaha5179
@ttb_ogchaha5179 2 ай бұрын
優質推 希望可以推薦幾個解決魔耗的方法。 這樣更全面
@shiun5230
@shiun5230 2 ай бұрын
魔耗常見解決方式已補充在影片下方~
@陳玠廷-u3l
@陳玠廷-u3l 2 ай бұрын
我有個問題,法杖攻擊技能力抽力爆之類的現在都能法傷%套用在攻擊傷害上了,如果搭配的好會不會變成攻擊跟觸發的法術都有不錯的傷害?
@membershrimp2256
@membershrimp2256 2 ай бұрын
那幹嘛不直接力抽力爆就好ww
@陳玠廷-u3l
@陳玠廷-u3l 2 ай бұрын
@@membershrimp2256 力抽力爆單體哭哭(我是指自攻擊,CP值低)
@shiun5230
@shiun5230 2 ай бұрын
摁...攻擊與法術的傷害一起撐沒有很搭 例如正火與苦痛靈曲的更多法傷 攻擊吃不到 只用%傷撐兩邊傷害感覺容易兩邊都顧不好XD 不然就交給你研發了 我看好你
@洪睿紳-q8r
@洪睿紳-q8r Ай бұрын
想請教一下馬洛尼機關 假設冷卻是52% 依據公式 延遲是0.65 再參考主播的火斧例子 當雙coc不會引響到冷卻 只會引響到擊中次數 所以來請教一下當自動化技能 低於0.65的情況下是否可以當成已經達成馬洛尼的最高攻擊頻率了 疑問點是我看這流派 甚至會用到 鳥祝福 自動化 疫病之難 這三招來增加觸發頻率 請問這樣做有意義嗎
@shiun5230
@shiun5230 Ай бұрын
以你的假設總冷卻恢復為52%為前提套入自動魔改弓 1. 馬洛尼箭袋冷卻為1/(1+0.52)=0.657,位於N=20的檢查區間 2. 箭袋單技能需要每秒施放1/0.657=1.53個法術施放來完美觸發,這個數字可視為自動魔改弓的檔位攻速 3. 若箭袋上有雙技能則你需要每秒施放1.53*2=3.06個法術來觸發 4. 自動化的CD為0.6/(1+0.52)=0.394,即每秒會施放1/0.394=2.53次,尚未達到3.06的完美觸發頻率 5. 鳥祝福的CD為0.5/(1+0.52)=0.328,即每秒會施放1/0.328=3.04次,確實更加貼近雙技能的完美觸發頻率3.06 其實都是一樣的計算規則 套數字的時候不要搞混就可以嚕
@洪睿紳-q8r
@洪睿紳-q8r Ай бұрын
首先 感謝解惑 想在問 依據回答 只需要一個鳥祝即可完美觸發雙技能馬洛尼對嗎 那配置到 自動化 疫病之難 自動化 有意義嗎 我看到大多都是雙觸發 甚至三觸發的
@shiun5230
@shiun5230 Ай бұрын
都是52%冷卻下 1. 如果箭袋上有三個技能則需每秒施放4.59個法術 靠鳥祝不夠 所以要卡第二個技能 2. 如果箭袋上只有兩個技能則一個鳥祝就夠了 其餘沒有意義
@洪睿紳-q8r
@洪睿紳-q8r Ай бұрын
@@shiun5230 了解 如果身上有多個觸發道具 例如 馬洛尼 CD1秒 以及 安賽娜絲的迅敏之冠 鐵鍛之冠 CD0.3秒 請問這是獨立計算 還是以最大CD計算?
@shiun5230
@shiun5230 Ай бұрын
不同觸發方式獨立計算
@shiang3135
@shiang3135 2 ай бұрын
科普一下讚讚,玩這麼久還是有很多機制不懂的我
@shiun5230
@shiun5230 2 ай бұрын
感謝支持
@_slothmars6797
@_slothmars6797 2 ай бұрын
哇喔😲金牛跟D欸死一樣都是帥哥耶
@shiun5230
@shiun5230 2 ай бұрын
我投DS一票
@方柏森-k8e
@方柏森-k8e Ай бұрын
我沒有博士學位的同事表示:開頭兩分鐘都是在講廢話,請問如何推坑他?
@shiun5230
@shiun5230 Ай бұрын
我很抱歉 以後開頭會放啦啦隊跳舞XD
@Andy-df5xb
@Andy-df5xb 2 ай бұрын
優質影片,COC超讚
@shiun5230
@shiun5230 2 ай бұрын
感謝支持
@鴻愷陳
@鴻愷陳 2 ай бұрын
有料 檔位說明簡單明瞭
@shiun5230
@shiun5230 2 ай бұрын
感謝支持
@deantingsting8387
@deantingsting8387 2 ай бұрын
幫你補一個 刺激戰鬥 星團天賦 這個可以解決很多問題
@shiun5230
@shiun5230 2 ай бұрын
攻速+偷魔 不錯~
@機場右邊-v3i
@機場右邊-v3i 2 ай бұрын
支持 超棒的
@shiun5230
@shiun5230 2 ай бұрын
感謝支持
@LIN-ky8cy
@LIN-ky8cy 2 ай бұрын
介紹得不錯,不過可以多補充一個耗魔問題,從觸發技能變成要耗魔,然後這季又做不出減少魔力消耗的水,魔耗一直都是COC的問題點,不知道這季要如何解決
@shiun5230
@shiun5230 2 ай бұрын
魔耗常見解決方式已補充在影片下方~
@jeffrey91007
@jeffrey91007 2 ай бұрын
優質
@shiun5230
@shiun5230 2 ай бұрын
感謝支持
@chenshihmin5037
@chenshihmin5037 2 ай бұрын
跟主委一樣帥氣的男人
@shiun5230
@shiun5230 2 ай бұрын
亂講 才沒有他帥
@ashcloudll27
@ashcloudll27 2 ай бұрын
優質影片 推推 有了鋼之突刺后 感覺coc好玩多了
@shiun5230
@shiun5230 2 ай бұрын
完美解決之前遠程COC要撐命中的問題~
@ashcloudll27
@ashcloudll27 2 ай бұрын
@@shiun5230 也不用考慮旋風斬的攻速了 真的是舒服了~
@ianlam3976
@ianlam3976 2 ай бұрын
頭 支持
@shiun5230
@shiun5230 2 ай бұрын
感謝支持
@zii6409
@zii6409 2 ай бұрын
其实钢之突刺并不是没有攻速需求 双技能想要触发满额52%三档的话攻速需求还是比较难达到的 尤其是这赛季药剂后缀攻速移除之后
@ouoqwq16
@ouoqwq16 2 ай бұрын
配上投射物返回難度可以說沒有,滿Q滿等的噴射給10個投射物,返回*2,=20個投射物 攻速抓個每秒2下(就40下 當然40下是否能全部命中就是另外的事了,至少素質上的難度算很低了
@zii6409
@zii6409 2 ай бұрын
@@ouoqwq16 确实是这样的 只是对于某些技能来说并不是很适合连投射物返回罢了
@shiun5230
@shiun5230 2 ай бұрын
我有提到攻速盡量高就好~每秒攻速有2.5~3下 就算是有達標了
@Jr.lll4
@Jr.lll4 2 ай бұрын
剛突pob超難設置 因為它算不準雙coc觸發 然後reddit上有一篇專講鋼突coc的 好像說鋼突三黨的收益只有6-7%more 但我數學超爛 看不懂
@shiun5230
@shiun5230 2 ай бұрын
我傷害都沒在跑POB的 遊戲內體感最準XD 尤其是賽勒斯和紅王 傷害如何一打就知道~我沒看過那篇 他可能去研究了鋼突投射物的發射頻率 但理論上來說2檔到3檔就是30%more 鋼突觸發數也很足夠 且覺醒COC本身給很多CDR 要上三檔也不難 所以還是建議上三檔~
@Jr.lll4
@Jr.lll4 2 ай бұрын
@@shiun5230 網址不能貼 但查 lancing steel coc trigger 之類的就可以ㄌ 裡面一則留言在討論雙觸發的cdr計算: Lancing steel hits every 72.5ms, you need 2 of them overlapping. Max attack time for 100% overlap is 725ms/2 = 362.5ms or min 2.76 APS. But you still need to offset the hits so they don't happen at the same time, so 362.5 - 72.5/2 = 326.25ms, 3.06 APS. This would make every 3rd hit happen every 108.75ms Example 1: offset is 30ms, 30+42.5+30 = 102.5ms, cd is ready. 42.5+30+42,5 = 115ms cd is ready. Avg cooldown still 108.75ms, 145/108.75 = 33% more dps over 14% cdr Example 2: offset is 20ms, 52.5+20+52.5=125m, cd is ready. 20+52.5+20 = 92.5ms cd not ready, need to wait another 52.5ms. Alternate between 125 and 145, avg 135. In this case you get only 145/135 = \~7% dps benefit from having 52% cdr over 14%. 覽趴包就是雙觸發受到鋼突擊中間隔和伺服器計算的雙重限制 導致在52cdr以上兩個法術不同時觸發的情況下可能空揮(cd剛好和擊中錯開)板主也有說他認為14%是最穩ㄉ 但這些都是人手算的 也可能都不對 我只是提供資訊而已0.0
@shiun5230
@shiun5230 2 ай бұрын
@Jr.lll4 1. 整段看起來他固定了單下投射物10個 且攻速約在2~3之間的前提去計算的 2. 這個計算其實是三個等差數列如何完美貼合的數學問題 所以我才會提說攻速越高越能讓數列完美貼合 3. 再來環境變數其實很多 例如鋼突21等有11個投射物 有些還會串高投或返回 4. 覺醒coc後通常只要一條鞋子詞墜即可上三檔 代價並不高 5. 我玩過幾隻鋼突三檔雙技能 2檔和3檔的傷害會有明顯的落差感 應該是不只他算出的6~7%MORE 我以遊玩經驗+想像式數學下個總結:依舊是代價不高的三檔雙技能並稍微撐攻速使數列盡量貼合
@Jacky-p5k
@Jacky-p5k 2 ай бұрын
靠杯你這麼帥哦= =
@shiun5230
@shiun5230 2 ай бұрын
哪有你帥= =
@李子豪-y1n
@李子豪-y1n 2 ай бұрын
牛哥,最近出3技能coc了,要不要研究一下給大家分享裝備做法,感謝你
@李子豪-y1n
@李子豪-y1n 2 ай бұрын
kzbin.info/www/bejne/hoWWgn-aqap1hrMsi=DJvagH92Ir4tMgnt
@shiun5230
@shiun5230 2 ай бұрын
他那個嚴格說起來並不是3技能COC~而是衣服鋼突雙技能+武器單技能,兩個是不同的觸發方式,我下一隻追獵也會混用多種觸發方法,有興趣可以等我下一部影片~
@李子豪-y1n
@李子豪-y1n 2 ай бұрын
太愛你了
@nix1076
@nix1076 Ай бұрын
6:48 0.25/(1+27%)
@shiun5230
@shiun5230 Ай бұрын
打太快了感謝提醒
@waibossi90
@waibossi90 Ай бұрын
100分
@shiun5230
@shiun5230 Ай бұрын
感謝支持
@sowhanQ
@sowhanQ 2 ай бұрын
COC(K)
@shiun5230
@shiun5230 2 ай бұрын
好色>
@貓王-o9e
@貓王-o9e 2 ай бұрын
怎麼視訊畫面不是老頭
@shiun5230
@shiun5230 2 ай бұрын
我的心是老頭
@jasonchuan1118
@jasonchuan1118 2 ай бұрын
發表流派還要做PPT 給推
@arghwoo
@arghwoo 2 ай бұрын
發試算表都不在話下
@shiun5230
@shiun5230 2 ай бұрын
我已經準備去大學申請創立新的科系了
@owl_rj1612
@owl_rj1612 2 ай бұрын
下一個該不會是追獵原罪COC吧
@shiun5230
@shiun5230 2 ай бұрын
不...不告訴尼>
@chiuan5949
@chiuan5949 2 ай бұрын
老哥 我建議以後詳細講解 除了文字也要你的帥臉 不然長這麼帥浪費了
@shiun5230
@shiun5230 2 ай бұрын
不要>< 我要放你的帥臉
@arthuryeh5549
@arthuryeh5549 2 ай бұрын
喔我要嫁了😳
@shiun5230
@shiun5230 2 ай бұрын
OK戶政事務所見
@幾米-p1p
@幾米-p1p 2 ай бұрын
玩poe沒有這麼帥的
@shiun5230
@shiun5230 2 ай бұрын
有阿 你阿
@Alex-lg6ub
@Alex-lg6ub 2 ай бұрын
太帥了 快來渣我
@shiun5230
@shiun5230 2 ай бұрын
我考慮一下
@cklee152
@cklee152 2 ай бұрын
3分鐘前 完全明白 3分鐘後 你在公蝦米
@shiun5230
@shiun5230 2 ай бұрын
不緊張 先去念一下博士 畢業後就看得懂嚕~
@江偉晨
@江偉晨 Ай бұрын
主播 有空可以幫看角色還能怎麼提升嗎 台服 accountName=dp95a035&character=好想吃藏壽司
@shiun5230
@shiun5230 Ай бұрын
1. 追獵不太需要活力擊回 可以改拿傷害 2. 生命藥劑洗貧血回復比較強 3. 貧血用拒絕命運有點虧 4. 大抗考慮用血肉融合or崇高願景處理 這樣藥劑可以改贗品神聖哀悼解決消耗問題 減消耗的資源就能拿傷害 先這些 應該很夠調了~
@江偉晨
@江偉晨 Ай бұрын
@@shiun5230 1跟2目前改好了,想問一下如果不用拒絕命運項鍊還有啥好用,會想健檢主要是常常扛不住大傷,血肉融合我有嘗試捏過但感覺很難補足副作用
@shiun5230
@shiun5230 Ай бұрын
我下一隻也會是追獵 大概中秋那時候發 到時候可以參考我的機體 項鍊不錯的有領導力代價or龍牙or專注護身符
@江偉晨
@江偉晨 Ай бұрын
@@shiun5230 OK 那等你的影片 感恩~
POE 3.25 迷宮怎麼跑寶石賺錢?(字幕)
17:20
【POE】⚔️物理武器怎麼做? 如果不破裂 要花多少?⚔️
9:03
I Turned My Mom into Anxiety Mode! 😆💥 #prank #familyfun #funny
00:32
Car Bubble vs Lamborghini
00:33
Stokes Twins
Рет қаралды 36 МЛН
Players vs Pitch 🤯
00:26
LE FOOT EN VIDÉO
Рет қаралды 96 МЛН
9 Best Build in 3.25  POE Settlers of Kalguur
21:27
惡魔貓和幾吉和點點DevilCatwith2cats
Рет қаралды 76 М.
【POE】🤖3.25 合成器新規律詳解+應用🤖
9:03
奧勒比-Owliabi
Рет қаралды 19 М.
I Turned My Mom into Anxiety Mode! 😆💥 #prank #familyfun #funny
00:32