2:47초에 효과 집중에 나와있는 효과 범위랑 범위 피해 차이는 제가 생각하기론 효과 범위 : 캐릭터 기준으로 원형으로 "볼트 충격 반경" 늘어나면 때리는 상대 거리가 멀어도 번개가 나오고 효과적용이되고 그리고 효과범위에 "볼트 충격 반경"이 줄어들면 반대로 때리는 상대가 멀어지면 그효과가 적용이 안되는 이러한 차이같습니다 그리고 범위 패해 : 아마 2:01초쯤에 번개가 떠러지고 그 전기가 원형으로 퍼지는 그거 같습니다
@Veloce19147 сағат бұрын
댓글 감사합니다 !! 이후에 실험을 좀 더 해봤는데 충격 반경은 가스 유탄으로 비유하면 발사를 하고 터질때의 범위 입니다 효과 범위는 터지고 나서(가스) 의 범위인데 효과 범위 증폭을 장착 했을때 충격반경, 범위 다 늘어나게 됩니다 저도 번개가 떨어지고 나서의 원형이 범위피해 라고 생각해서 여러번 실험 해봤습니다만 천둥의 전령은 육안으로 좀 구별하기가 힘드네요 원체 퍼지는 전기의 원형이 작아서 그런 것 같습니다 라고 정리를 하면은 천둥의전령이 범위피해 증폭에 영향을 미쳐야되는데 피해량이 그대로 인걸 보면 앞뒤가 뭔가 안맞습니다 저도 이 매커니즘은 아직도 의문이라 좀 알고싶습니다 ..정확히 아시는분 계시면 댓글 부탁드릴게요 ㅠㅠ
@명준오-u2n2 күн бұрын
감사합니다 이렇게 연구하시고 공유해주시는분들 덕분에 초보자들도 자신감가지고 재미있게 하고있습니다
@Veloce19142 күн бұрын
봐주시는 분들 덕분에 영상제작에 큰 힘이 됩니다 !!! 감사합니다
@알비온저장-d1o3 күн бұрын
정보 감사합니다 유탄 말고 해보고 싶던 빌드네요 잘 봤습니다
@Veloce19143 күн бұрын
잘 보셨다니 다행이네요 댓글 감사합니다!!
@아무르-i2j2 күн бұрын
구독했습니다 기존번개빌드 보스전이 너무감전에만의존해서 손이너무많이갔는데 이건 괜찮네요
@Veloce19142 күн бұрын
구독,댓글 너무 감사드립니다 ! 영상 만들 힘이 나네요 👍👍
@KoreanSoupboy2 күн бұрын
오 머서너리 제가 원하는 스탈입니다 참고 잘 할게요 유탄이나 폭탄이런건 뭔가 답답해서 뭐가 없을깟 ㅍ었는데 멋지네요
@Veloce19142 күн бұрын
@@KoreanSoupboy 감사합니다 !!!
@명준오-u2n2 күн бұрын
그런데 패시브 따로올리신다하셨는데 전에올리신거있지않나요? 달라졌나요?
@Veloce19142 күн бұрын
패시브영상도 봐주셨군요 감사합니다 ! 패시브는 플레이 하면서 유동적으로 바뀝니다 공격속도, 피해량 같은 근본적인 틀은 안바뀌니 참고 해주시고 좋은 패시브 빌드 발견 할때마다 업로드 하겠습니다 !!
@명준오-u2n2 күн бұрын
혹시 맨처음 어느스킬로 미셨나요?? 샷건으로 처음에밀기에 너무 안좋은거같아요
@Veloce19142 күн бұрын
저도 시작할 때 뭐가뭔지 몰라서 처음부터 쭉 샷건 저격 썼습니다 ㅠ 육성하기에는 유탄쪽이 좀 더 좋은 것 같네요 ..
@고라파덕-v1w2 күн бұрын
빈자리 가스유탄넣고 보스전 방깎어때요? 방깎후 고속 사격
@Veloce19142 күн бұрын
실험 해봤습니다만 데미지면으로 엄청난 차이는 못느껴서 뻈습니다 방깍 스택이 다 차고난 후 1타에 추가 데미지가 들어가는거기 때문에 계속 신경을 써줘야해서 손이 잘 안가더라구요 ' -'
@게임하는바리스타2 күн бұрын
패시브 어떻게 찍으셨는지 궁금하네요 . 스킬에 보석구멍 더 뚫는건 어떻게 해야할까요?
@Veloce19142 күн бұрын
패시브 노드 영상도 제작 하겠습니다 ! 3번째 소켓은 하급 쥬얼러 오브, 4번째 소켓은 상급 쥬얼러 오브 사용 하시면 됩니다 ㅎ