Dla mnie ważne jest aby gra miała stałe 60 klatek. Kiedyś nie miałem problemu z 30, ale za długo już siedzę na wyższym klatkarzu i 30 zwyczajnie mnie męczy. Problemem braku 60 FPS w wielu grach jest według mnie brak optymalizacji, bo nie wierzę, że nie ma opcji zrobienia gry tak, żeby działał w 60 FPS zarówno na PS5 jak i XSX.
@mattowski2 ай бұрын
Zabawne jest to, że ilość klatek powyżej 60 nigdy nie robiła dla mnie znacznej różnicy aż do czasu grania w... rytmiki! Odpalany w ROG Ally Muse Dash działał rewelacyjnie w 120 klatkach przez co włączając go na stacjonarce w 60 fps czułem, jakby tytuł chodził "wolniej", jakoś tak... inaczej. Oczywiście iluzja ta trwała od momentu ponownego przestawienia się. Przy okazji: nadeszła w końcu ta pora. Następny odcinek będzie odcinkiem 69 >:3