Как американец и лингвист, скажу следующее: "No Man's Sky" ("Man" тут не в смысле "мужчина", а в смысле "человечество, человек" как в известной цитате астронавта Армстронга: - "it's a small step for man" - "это малый шаг для человека" а Sky это в данном контексте не столько небо, а больше небеса (и далее) т.е. космос - т.е. No Man's Sky это "Свободный / Открытый Космос" или более дословно: Свободное Небо / Ничьё Небо) это игра слов с английским речевым оборотом "No Man's Land" ("Ничья Земля", в смысле свободная, занимай территорию и делай что хочешь, следуй, строй итд.) которое американские первопроходцы применяли для ещё не занятых территорий, когда прибыли в Америку.
@Шизантроп-ц7ы4 ай бұрын
Так обыгрывается фраза , no man's land, бесхозные земли, так же и тут, небо, пространство которое никому не принадлежит, т.е. да, свободное
@TeddiusBlue4 ай бұрын
Нет, это не мужское небо
@АлександрБарсуков-з7ф4 ай бұрын
Ты в каком переходе диплом купил, лингвист! Шарлатан! Не мужицкое небо, если бы знал аглицкий язык, не нёс бы этой пурги!
@gameon20004 ай бұрын
@@Шизантроп-ц7ы так точно, "бесхозные земли" идеально описывает ситуация, свобода тут не есть противоположность как отсутствие свободы, например в тюрьма итд. а термин "свободно" тут используется смысл: ещё не занято, просторно.
@gameon20004 ай бұрын
@@TeddiusBlue alright buddy, whatever you say 🤣👍
@Monkjustice4 ай бұрын
No man's sky, это пример того, когда разработчик не сдается и создает свою игру мечты. Сначало все было радужно, много обещаний. Но все пошло не так. Куча много хейтеров. Но Шон не сдавался, год за годом, бесплатно выпускал куча обнов и по тихоньку игра становилась лучше и лучше.
@ФэтБайкер4 ай бұрын
надеюсь игра окупилась в финансовый аспект истории не вдавался но учитывая что они новую игру пилят то все норм
@johnnyvonfloydmann50884 ай бұрын
Согласен, и пример яркий Такое же только о киберпанке сказать могу, но его встретили теплее
@kserq4 ай бұрын
@@johnnyvonfloydmann5088встретили его ни разу не теплее) уж точно не на консолях, особенно пс4, где она была просто не играбельна. И там и там наврали с три короба, сами разрабы или маркетологи, неважно. Ну а дальше из гадких утят были сделаны лебеди )
@АлександрСтаркин-в7э3 ай бұрын
@@johnnyvonfloydmann5088сравненивать с киберпанк это конечно, киберпанк игра близкая к гта такие игры выходят раз в десятилетия
@pajilayatartaletka3 ай бұрын
Импи! Импи! Папа!
@alleksiosaks90564 ай бұрын
Помню как впервые зашёл в немужицкое небо, как у меня просто дух захватывало от того, что видишь на небе ещё одну планету, и ты без переходов можешь вылететь в космос и приземлиться на эту планету Ещё помню как добавили чёрные дыры и у меня чуть сердце не стукануло от восторга, пока я летал вокруг неё и рассматривал, прежде чем погрузиться в неизвестноть Увидел коммент о 125 подписчиках и не поверил🙃, контент очень хорошего качества:)
@ФэтБайкер4 ай бұрын
да игра реально очень завораживает спасибо за комент)
@Monkjustice4 ай бұрын
Дааа черная дыра была для меня вообще шоком, я вообще не читал тогда обнову, что добавили, что как делает. Смотрю черная дыра, ого думаю, подлетел, смотрю вокруг, ссыкотно было подойти поближе😂 а оказалось, это типа варп прыжка😅
@alleksiosaks90564 ай бұрын
@@Monkjustice та же история, сам болею космосом, а там ещё задание было узнать, что будет если туда прыгнуть, а я на лучшем звездолете, полный рюкзак лута, к удивлению ещё и страх добавился😄
@ivanzypher4274 ай бұрын
@@alleksiosaks9056 Но все же считаю лучшей игрой про космос это Outer Wilds. Там он хоть и миниатюрный, но более настоящий и насыщенный. И первооткрытия гораздо интересней.
@exylon3573 ай бұрын
Почему немужицкое то? Тут примерно такой перевод "Безлюдное небо"
@kromesoli16614 ай бұрын
Поистине уникальный продукт. Шон Мюррей отличный пример как неопуская рук сделать величайшую игру пройдя через просто тонны хейта и проклятий собрался раздал задачи колегам по цеху и сделал великолепную игру! Пилит тонны контента и выкатывает огромное количество дополнений бесплатно! Жду от них еще одно детище Lights on fire!
@ФэтБайкер4 ай бұрын
да тоже очень жду новую игру шона мне кажется она может стать одной из лучших онлайн игр
@kromesoli16614 ай бұрын
@@ФэтБайкер все потому что он фантаст.он живёт мечтами. А мечты рано или поздно сбываются!
@Siberian_SS3 ай бұрын
Он не игру сделал. Он сделал заготовку для игры. Это как режим "Путеводитель по виртуальной древней Греции" в АС Одиссея. Но там ещё и реально крутая история и сюжет есть.
@kromesoli16613 ай бұрын
@@Siberian_SS ассасин крутая история сюжет😂ну ок как скажешь. В немужитском небе тоже есть крутой сюжет и очень глубокий лор. И когда ты его пройдешь поймёшь что даже Тодд Говард слизал часть сюжета из NMS. А последнее обновление в игре вообще все координально изменило в плане геймплея, а экспедиции это вообще отдельный вид искусства. С момента выхода около 25 крупных обновлений которые привнесли тонну контента почти с целую игру не на один десяток часов геймплея,и причем бесплатно. Так что да НМС шедевр это классное приключение,но видимо люди которые играют в ассасина этого не поймут потому что это просто не их игра.
@kromesoli16613 ай бұрын
@@Siberian_SS просто глянь ролик Oskar Biohazard- Поясняю за гениальность No Man's Sky и может и тебя проникнет пройти не один раз. Рекомендую от начала и до конца
@SashaJer3 ай бұрын
390 подписчиков? Это не справедливо. Годный обзор. Лайк, подписка, колокол
@ФэтБайкер3 ай бұрын
большое спасибо надеюсь мои последующие видео вам понравятся
@LordInfectum4 ай бұрын
Игра переводится как "безлюдное небо". Ибо там реально сложно случайно накнуться на человека.
@wapasikawinelena8224 ай бұрын
@@LordInfectum имхо более точно суть отражает перевод "Ничейное небо", учитывая, что все там находятся в симуляции, созданной Атласом. Мол, никому не принадлежит.
@deus3xmachina4 ай бұрын
Настолько сложно, что во время экспедиций сотни и тысячи игроков засирают своими базами все этапные системы, табунами по сто человек бегают по системк
@LordInfectum4 ай бұрын
@@deus3xmachina ты чвс ответил на свой вопрос
@tsanatsan4 ай бұрын
Что случилось со звуком? Кажется, что каждая дорожка в начале тише обычного.
@ФэтБайкер4 ай бұрын
да с переходами накосячил я в наушниках это хорошо слышно а я после монтажа видос на колонках послушал и мне показалось что норм
@ruslanl96434 ай бұрын
Тоже попробовал игру в геймпассе, заценил-решил купить, разработчики заслуживают денег, за старания,за то ,что не бросили игру и до-сих пор ее развивают, несмотря на плохой старт.
@doctor_lol3 ай бұрын
разработчики уже десять лет как выпускают бесплатные обновления, что мне иногда хочется повторно купить игру, обожаю nms ❤
@ВладЗахаров-ф2т2 ай бұрын
@@doctor_lol можно же купить в подарок другу, а если друзей нет - какому-нибудь ноунейму)
@Adnoda3 ай бұрын
Как я правильно помню, " no man's sky " переводится как ничейное небо. Обожаю эту игру❤ почти 700 часов наиграла😂 Играть с друзьями это вообще другой опыт, а в одиночестве ты наслаждаешься красотами космоса🫶 В Нексус игроки очень добро и весело относятся друг к другу) Недавно танцевала там с 4-мя незнакомыми игроками, сделала несколько скринов на память❤
@alexperemey60464 күн бұрын
Да, выглядит интересно. Может когда-нибудь посмотрю. А может дождусь фентези варианта, поскольку данный сеттинг мне больше нравится. Однозначно подход разработчика мне импонирует.
@Vit_Ulve4 ай бұрын
Блин, как только начинаю смотреть видос по NMS, пробивает ностальгия, вспоминаю, что там очередной большой патч был... Скачиваю игру. 3-4 дня залипаю, ностальгия удовлетворена, удаляю, забываю про игру. Потом попадается очередной ролик, и цикл повторяется.
@ФэтБайкер4 ай бұрын
да у меня тоже так с некоторыми играми бывает)
@KirikkSiSq2 ай бұрын
А я вот не привык удалять игры с иксбокса тк их потом скачивать долго
@Vit_Ulve2 ай бұрын
@@KirikkSiSq Для удобства существует ПК, а консоли ограничены со всех сторон)
@windows0.0Ай бұрын
Лайфхак для новичков: Если вы разозлили стражей - закопайтесь под землю (главное не вертикально вниз, немного под углом), стражи вас потеряют и вы сможете спокойно уйти. Ещё можно спрятаться в зданиях, но это не так безопасно, так как четвероногий страж-собака часто проходит под текстуры пола и получает к вам доступ
@Максим-ъ8г9с4 ай бұрын
Обзорщик с душой, я подписан. Ты крут.
@ФэтБайкер4 ай бұрын
спасибо братан буду стараться
@Maks-h6z4 ай бұрын
Играю в NMS с момента запуска, то, что было на запуске и то, что игра представляет из себя сейчас, это небо и земля хотя ине и запуске она зашла, не смотря на все баги. Насчёт сюжета, да он не топ, но определённо очень интересный с этими мультивселенными, уничтожением вселенных, Атласом, и пр. Ну и квест про поиск друга всё таки был, друг Артемида.
@AlexanderAtlas4 ай бұрын
Игра не про сюжет , это игра про explorations (базы, порталы, флот, его прокачка, сельское хозяйство, еда, управление поселением, экспедиции, эскадра, пираты, торговля и так далее). Кстате есть 4 рассы! 4ая это аутофаги. Залип в игре , 600+ часов и еще все впереди :) После майнкрафта можно сказать на 2 месте (если любишь этот тип игр)
@ФэтБайкер4 ай бұрын
ну к стате если учитывать что сюжет в игре был сделан так сказать для галочки то он не так уж и плох
@deus3xmachina4 ай бұрын
@@ФэтБайкерсюжет очень глубокий, но понять его смогут только любители СОМА и КП2077
@hifikla3 ай бұрын
Отличный обзор, спасибо!
@ФэтБайкер3 ай бұрын
спасибо за коментарий
@13DeMoN666Behemoth4 ай бұрын
Прям воодушевил вернуться в этот мир! Я, кстати, играл со старта и наблюдал вживую эволюцию игры!!
@posledniuvdoxx692424 күн бұрын
Спасибо за видео!
@ФэтБайкер23 күн бұрын
спасибо за комент
@alexp32523 ай бұрын
Когда играл в космические рейнджеры 2, мечтал, что графика в третьей части будет такой... Эх, если смешать эти две игры
@ФэтБайкер3 ай бұрын
тоже думаю что было бы прикольно
@robertbishop95763 ай бұрын
Классный обзор, молодец !
@ФэтБайкер3 ай бұрын
спасибо )
@FixedA3 ай бұрын
Годный ролик, молодец 👍
@albozaur4 ай бұрын
"обойти планету можно за 24 часа" на релизе планеты были даже меньше чем в трейлерах раза в три, но даже в трейлерах планеты были не сильно чтобы большие. А вот счас планеты уже приемлимых размеров
@Redjek-zt8ql3 ай бұрын
Всм, планету можно ОБОЙТИ?
@darktoon8733 ай бұрын
@@Redjek-zt8ql В этом вся и фишка игры
@taiiokhoi61833 ай бұрын
@@darktoon873 Так себе фишка. Такое чуство что они ничего нормального за эти 8 лет не сделали. Полеты такие же кривые, интерфейс это вообще мем. Оружие как и боевка из роблокса и такое же неинтересное иследование где все что вы можете найти на "разных" планетах это абсолютне те же ресурсы и заброшеные корабли. Ту да же и по приколу сгенерирование мобы которые просто все упорото выглядят и представляют с себя просто бегающий туда сюды рандомные модельки
@sennodachi34404 ай бұрын
Вау, я человек простой - вижу контент связанный с Бесчеловечным небом, ставлю лайк P.S. удивлен малым количеством подписчиков, текст и подача на уровне более продвинутых блоггеров. Удачи в развитии! P.P.S. да, звук в наушниках и правда скачет, что немного мешает, но не критично
@ФэтБайкер4 ай бұрын
большое спасибо не знаю наверное я слишком сильно двигаюсь когда звук записываю в следующий раз буду себя к стулу привязывать)
@seuyh14883 ай бұрын
Ничейное небо это одна из моих самых любимых игр, уникальная игра, с интереснейшим и пугающим сюжетом, а так же история о том как такой второсортный продукт на старте который уже был почти выкинут в помойку был доведен разрабами до уровня полноценного ААА проекта, причём абсолютно бесплатно, без единого длс и прочей монетизации проекта
@gregoryponomarev3 ай бұрын
Я сам не геймер. Но ролик очень интересный. Единственный момент : во время ролика слышны склейки аудио дорожек. Звук постоянно "плавает" от тихого к нормальному. В целом автору респект 👍 Продолжай развивать канал.
@vladmacovei93994 ай бұрын
Получилось отличный видос про No man's sky.Первый раз слышу про новую игру от Hello Games.Игра обещает быть не хуже No man's sky.Теперь очень сильно жду. P.S. Желаю миллион подписчиков каналу!!!
@ФэтБайкер4 ай бұрын
большое спасибо братан тоже очень жду этот новый проект возможно это будет лучшая ммо фентази
@hohloyasher4 ай бұрын
А че за новая игра и когда выход?
@thenefix30784 ай бұрын
@@hohloyasher Light no fire - это новая скоро выходящая (дата выхода не объявлена но обещали в 2024) фэнтези от разработчиков No man's sky, в принципе это что-то того-же NMS но только на огромной фэнтезийной планете, я как фанат NMS и самих Hello Games очень жду не дождусь новую фэнтези, по трейлерам она очень красивая, ждём
@Nick-ih3hrАй бұрын
Годный обзор! Звук немного плавает по громкости.
@ФэтБайкерАй бұрын
да накосячил со звуком я
@Voxxeii3 ай бұрын
Ох, я помню тот скандал когда игра вышла, из каждого тостера орали про разочарование, оттого ещё приятней слышать сейчас что это теперь достойная игра и разработчик не опустил руки и сделал всё таки конфетку
@shibabasensei62193 ай бұрын
Футажи топ, голос твой кажется проваливается, видео имба
@arnylex244 ай бұрын
Этааа. Годнота, где подписоны))) тембр поставлен и изза этого приятно слушать , бистро лайкосов и полписались!😊
@ФэтБайкер4 ай бұрын
спасибки
@Ellaex3 ай бұрын
17:47 По моему мнению, новые линии сюжета не нужны игры. Нынешний сюжет примпчателен именно философской подоплекой, именно этими размышлениями о смысле, что делает саму игру куда глубже и интереснее, раскрывая ее. Так что, если резюмировать, по моему мнению сюжет в этой игре идеален для песочницы, и служит для лучшего раскрытия и углубление геймплея
@Ellaex3 ай бұрын
*все сказанное выше применимо во многом только для линии Атласа
@royat1248Ай бұрын
я щас с ума сойду из-за звука
@ragnit101293 ай бұрын
Купил игру на выходе. Периодически возвращаюсь к ней. Это шедеврд. Недавно купил VR2 и получил новые эмоции от данной игры. Разработчикам низкий поклон.
@vdreadnoughte72434 ай бұрын
Как раз таки на Unreal Engine есть технологии для оптимизации огромных игр с огромным количеством полигонов и объектов. Да и странно говорить о том, что на одном движке можно сделать подобную игру, а на другом нельзя. Потенциал у unreal engine больше чем у юнити как минимум потому, что он с открытым кодом и при желании его можно переписать, и это уже не говоря про то, что анрил написан на C++, который работает быстрее C# от юнити. Хотя на unreal намного сложнее сделать что-то большое и при этом хорошо это оптимизировать. Однако всё сводится к тому, что по большей части всё зависит от навыков разработчиков, а не движка.
@renamed_user17033 ай бұрын
Ну если говорить о движках, то мало опытный разработчик вероятно что-то сделает на Unity, чем на Unreal
@vdreadnoughte72433 ай бұрын
@@renamed_user1703 как раз таки наоборот, так как блупринты выучить намного легче, чем C#. И не надо писать про то, что на юнити тоже есть ноды. Они там очень медленные и в никакое сравнение не идут.
@alexperemey60467 күн бұрын
@@renamed_user1703 Малоопытный разработчик вообще не сможет сделать игру по типу НоМенСкай.
@Brandenburg800-vq4bq4 ай бұрын
Круто, спасибо!
@ФэтБайкер4 ай бұрын
спасибо за комен
@Антон-й4ъ8г4 ай бұрын
Ты даже не представляешь на сколько сюжет глубок.
@TetkoMoxno4 ай бұрын
Глубок, не поспоришь. Но не интересен. А вот геймплею глубины там очень не хватает.
@FoxMagnificent3 ай бұрын
Небольшой флёр таинственности + филосовские бредни = детишки считают что сюжет глубок 😅
@stanislavalexeev5473 ай бұрын
Это не глубина. Просто дали философский вопрос, на который нет правильного ответа, и который отлично подкрепляет геймплей. А сюжет прост как две копейки, что ни разу не делает его плохим. Самое то для такой игры. Отлично сшивает геймплей, давая возможность в процессе найти свою цель игры. Но самое главное достижение игры - это разнообразие и количество контента. Реально респект, из пустой комнаты сделали парк развлечений, причем в базе не история, а геймплей и игровые механики.
@TetkoMoxno3 ай бұрын
@@stanislavalexeev547 ну, если серьезно, то как раз таки с разнообразием там большая проблема.
@stanislavalexeev5473 ай бұрын
@@TetkoMoxno наземная стройка, подземная стройка, подводная стройка. Наземное, подводное и космическое исследования, исследования заброшенный грузовых кораблей. Космические бои: со стражами, с пиратами, эвенты с грузовыми кораблями. Наземные бои: с фауной, с жуками, со стражами. Прокачка: строительства, мультитула, кораблей, грузовых кораблей, рюкзака. Производство в виде многоэтапных цепочек, фермы (растения и животные). Археология. Прокачка НПС-поселения. Даже какие-никакие квесты есть. Сюжет. Экспедиции. С разнообразием все ок. Как говорится, назови игру, где с разообразием лучше.
@Putnik77777773 ай бұрын
Играю с появления игры! Сюжет до конца никогда не проходил, как-то не доходили до этого руки. Для меня как для творческого человека эта игра, просто супер кладезь для вдохновения. Я прихожу в эту игру - просто отдохнуть. Из минусов - жду лучшей оптимизации. Эта игра для меня является - лучшей из всех где я бывал. А бывал я везде...
@Buranmir4 ай бұрын
Отличный видос, тоже играю в эту игру, Если не забросить канал, то должно у тебя всё получится, отличная подача и монолог.
@ФэтБайкер4 ай бұрын
большое спасибо буду стараться
@FallenFromHeaven-01Ай бұрын
Я принципиально люблю играть исключительно от первого лица. Очень хочется изменений интерьеров кораблей в нмс . А так , практически лучшая игрушка про космос.
@sergeyryabk374 ай бұрын
Я бы ещё добавил о возможности играть в VR. Это просто потрясающе. Особенно полёты на корабле.
@3569876644 ай бұрын
Спасибо за обзор! По поводу движков согласен на 100% за единственным исключение, игра Thron and Liberty от NCSOFT, им каким-то чудом удалось оседлать двидок Unreal, великолепная оптимизация, от 1000 до 3000 в одной локации без лагов, в нынешних реалиях геймдева - это не досягаемый результат..
@Paral1lax2 ай бұрын
Я бы перевёл название как "Безлюдное небо"
@cyber15unit3 ай бұрын
Автор не сказал о том,что рекламировали игру,как одно-а на релизе выдали совсем другое,отчего и был скандал! Шон Муррей,заманивая инвесторов,наплел таких обещаний,что сейчас и половины из них нет! Концепт,да,интересный! Но геймдизайн-отвратительный! 1.В квестах нет никакого смысла.Точнее,в том,что за следующей частью цепочки тебя просят прийти через реальные сутки.. Выдавая за это награду чертеж,который ты давно открыл в открытом мире! 2.Экономика сломана. Можно наабузить себе огромное число валюты/ресурсов просто,торговлей,от чего смысла в фармвых квестах,тоже,ноль. 3.Квесты Нексуса-сломаны.И тебя посылают в одну и ту же систему,взрывать одну и ту же фабрику,которая не успела даже отреспаться.. 4.Корявый консольный интерфейс(для меня огромный минус) По итогу,многие вещи добавляются в игру,просто,что бы было-никак не завязывая на механику или сюжет.. Например,всю игру можно пройти на базовом корабле с базовым мультииулом-не прыгая ни к зеленым/красным звездам,ни поднимая репутацию ни с кем,не воюя и не исследуя,то есть 99% игры-опциональны! Доп.контент просто наваливается сверху,как в плохой игре-сервисе,которым НМС,по сути и является..
@Mr_Deadler3 ай бұрын
Бро, почитай пожалуйста, что такое Игра-сервис, а потом попробуй в NMS заплатить за что либо кроме покупки самой игры:D Запуск игры - полная жпа, согласен, но в этом и весь сок, что игру не забросили и довели до ума. Сетевой код + баги - двойная жпа, но тут издержки необкатанного движка на котором держится игра. С этим тупо ничего не сделаешь, так же как и с лоад скринами в старфилд. Ну а экономика… скажем так, симулированная экономика в любой игре сломана, просто чем больше возможностей тем легче ее навернуть, тут же ограничений очень мало. Радует то, что основная валюта не решает все вопросы. Ну а по поводу прохождения игры на базовом корабле… Дум можно с пистолетом пройти, Скайрим с дефолтным оружием и без прокачки, но вопрос, а зачем?) Да и игра не то что бы для сюжета создана. Сюжет, это скорее как Гайд по галактике, корой обьясняет обустройство неизвестного мира. Хочешь - изучай. Не хочешь - иди на все 99 сторон и занимайся чем хочешь
@NZ19953 ай бұрын
Спасибо за интересный выпуск)) Сюжет по идее нужен для получения рецепта продвинутого расщепителя и знаков портала. Знаки портала добывать иным образом мне не хочется. По поводу самого видео, тут проблема со звуком - то тихо, то громко. По идее в программе монтажа можно это подправить на будущее. Сюжет игры меня больше в тоску ввел и в чувство одиночества, нежели отвращения. Каждому тут свое). Играю с Пк
@KromusLifeАй бұрын
Сегодня как раз прикупил по акции, недавно прошел сабнатику, надеюсь и в эту залипну) Лайк за видос, очень качественный контент! Подписался!
@ФэтБайкерАй бұрын
спасибо за подписку ну да думаю если тебе сабнавтика понравилась то и ноу мен скай зайдет если ты конечно не устал от выживачей в открытом мире
@KromusLifeАй бұрын
@@ФэтБайкер выживали мой любимый жанр) но мен скай как то качал на пирате, нефига не понял, там ещё глюки были - удалил, а теперь купил в стиме и залип сегодня на весь день! Пока очень нравится
@denchboshkАй бұрын
видос кайф , но чуть бы подтянуть качество геймплея, а то мыльновато смотрится
@kromesoli16614 ай бұрын
Автор,если ты не знал. Unreal Engine изначально разрабатывался как инструмент создания компьютерной графики в синиматике и 3д моделировании сцен. И только потом для игр.
@gordonshumway8883 ай бұрын
Почему Вы так думаете ? Первая версия Unreal Engine использовалась в игре 1998 года с названием Unreal. Вот что Википедия пишет про движок. Initially developed for PC first-person shooters, it has since been used in a variety of genres of games and has been adopted by other industries, most notably the film and television industry. То есть, изначально движок был создан для игры, а потом его переняли киношники и телевизионщики.
@shaman98024 ай бұрын
Как же приятно слышать разбор любимой игры, но есть неточность, а вернее ошибка, в игре не выйдет построить город из за ограничений на строительство (радиус и количество объектов) да и количество терминалов базы ограничено на 1 планету, это было сделано во благо сохранения стабильности работы игры, в особенности для мультиплеера и работы бесшовного мира.
@ФэтБайкер4 ай бұрын
а понятно я просто больших баз не строил по этому не знал про ограничения но на ютубе есть видосы с реально большими базами где есть фермы и заводы
@ЕвгенийКузнецов-ф3й3 ай бұрын
Игра и вправду уникальная. Я, как любитель космоса, оценил. Всем рекомендую. 🪐
@Halabalooza3 ай бұрын
Не заразил ты меня. Сколько ни смотрел обзоры - не цепляет. Хотя сама концепция прям моë
@ФэтБайкер3 ай бұрын
жаль(
@tond.17262 ай бұрын
Чтобы успокоить стражей их можно просто перебить) реально даже с самого начала игры, главное много уворачиваться и не садиться в корабль
@Screbber3 ай бұрын
Вот тебе лайк, вот тебе коммент в качестве помощи с алгоритмами ютуба) Но сделай что-нибудь со звуком/микрофоном (периодическая смена громкости голоса)
@ФэтБайкер3 ай бұрын
спасибо щяс думаю делаю по всякому чтоб избавится от этой проблемы
@CG_Art3 ай бұрын
Варп - это (условно) червертое измерение, а искажение пространства это искажение в нашем измерении.
@Dawin4e4 ай бұрын
Кстати локализаторы устроили какую-то путаницу с Импульсным и Варп двигатель, потому что Импульсный двигатель - он для передвижений вблизи массивных объектов и внутри атмосферы, и в таком режиме лететь от планеты к планете - очень долго. По этому в NMS есть варп двигатель - для передвижения между планетами - который они решили назвать импульсным, и Другой Варп двигатель - для продвижения Между Системами. Ма логика подсказывает ,что самый первый двигатель , для взлётов и посадок и для околопланетных передвижений - стоило бы назвать импульсным, а тот для перелётов между планет (Варп двигателем ближнего действия или межпланетным.), а тот , что для перелётов между системами - Двигателем дальнего действия или межсистемным. По сомой игре забавный моменет - помню как 6лет назад первый раз начал проходить сюжетный квест - помню , что на этам с гипер-двигателем у меня ушло 3дня, по незнанию ещё и квест заглючил. А тут пару недель на3ад решил начать заново , года 2-3 не заходил в NMS , прошёл этот этап как-то даже не заметил и через 2 дня у меня был грузовой корабль А класса .
@wapasikawinelena8224 ай бұрын
@@Dawin4e он теперь "гипердвигатель" называется, взлетные ускорители для подъёма, а импульсный - ускорение в рамках системы, если не ошибаюсь. Но все равно есть путаница с тем, что в корабле стражей все это называется по-другому, а в живом корабле по-третьему. Я не могу их запомнить, какая технология за что отвечает. Помню только, что Кортекс сингулярности - это аналог гипердвигателя.
@Dawin4e4 ай бұрын
@@wapasikawinelena822 Да забавно что иконки Щита и орудия Стражей - свои и называются по другому, но к ним можно подключить все модули улучшений.
@Dark-xg5gj3 ай бұрын
Hello Games реально красавцы, несмотря на плохой старт смогли изменить свою игру в лучшую сторону, завозя кучу крутого и при том бесплатного контента. Есть еще одна игра про космос, но уже в жанре глобальной стратегии, это Stellaris. Это объективно одна из лучших игр в своëм жанре, но проблема в том, что парадоксы (разрабы стеллариса) до ужаса жадные гады, мало того, что на длс выставляют конский ценник (а их там довольно-таки немало), так еще и на игру постоянно цену повышают, а вот хелло геймс в этом плане реально молодцы, смогли вытянуть игру со дна и даже ценник на нее снизили, а новый контент, который они постоянно в игру завозят совершенно бесплатный
@SplashT2 ай бұрын
0:20 можно перевести как "Не чейное небо") типа ни кому не принадлежащее - ждущее кто бы на него посмотрел, открыл и удивился и провел под ним еще пару тройку часиков))
@ascensionofnyx3 ай бұрын
Питер Молинье всегда был настоящим мечтателем, который (как получается) воплощал эти мечты в реальность ;)
@ФэтБайкер3 ай бұрын
ну да кто бы что не говорил но игры то в конечном счете у него хорошие получались
@ascensionofnyx3 ай бұрын
@@ФэтБайкер Именно ;)
@igrarium4 ай бұрын
Автор - молодец. Ролик - крутой. Кто-то там говорил, что у тебя ничего не получится - не верь. Лично мне НМС нравится, играю в него периодически. Но один жирнющий минус - постоянный рассинхрон в кооперативе. Это прям ппц как бесит. В целом, успехов! =)
@ФэтБайкер4 ай бұрын
спасибо я в коопе не играл не с кем было)
@bloodbot28584 ай бұрын
Друг давай инфу по light no fire. Многим будет интересно(ставим лайки если да) спасибо большое!
@ФэтБайкер4 ай бұрын
окей один из следующих видосов будет про нее
@galakfyyar7664 ай бұрын
вы никогда не играли в No Man`s Sky, если вы не пробовали её в VR - вот это другой мир, который не передать через монитор-телевизор.
@ФэтБайкер4 ай бұрын
да очень хотелось бы попробовать в вр но шяс нет такой возможности
@galakfyyar7664 ай бұрын
@@АйратКанбек пиратка тоже работает, но да, лучше Стимовскую версию, хотя и в GOG тоже есть опция прикоснуться к VR.
@galakfyyar7664 ай бұрын
@@ФэтБайкер я не фанат игры, но я фанат Звёздных Войн и решил попробовать посмотреть, как было бы классно, если бы что-то подобное вышло по ЗВ. И в VR это просто крышесносно - когда ты чувствуеш МАСШТАБ, ты управляешь техникой рукми, держась за рычаги управления, ходишь по базам - в ней можно просто жить, забыв о реальном мире, который будет казаться пресным. я даже не могу представить аналога этой игре в принципе и именно в VR - игра раскрывается совсем с другой стороны когда ты не вглядиваешься в маленький экранчик из этого мира, а ты ПОЛНОСТЬЮ ТАМ!!!
@datsens2 ай бұрын
Переводится как "ничейный космос"...
@sab3rguy2122 ай бұрын
Кстати говоря, эти ребята уже анонсировали свой новый проект Light no Fire. Это тоже мультиплеерный исследовательский выживач в открытом мире, но на сей раз это фентези с рыцарями, магией, фантастическими тварями, полетами на драконах, подземельями и прочими прелестями данного сеттинга. Действие в этот раз разворачивается не в огромной вселенной, а в рамках одной планеты, но зато какой. Однозначно добавляем в список желаемого в стиме
@vyacheslavna76502 ай бұрын
Когда не досмотрел ролик до конца и полез в комменты)
@C01L01Ай бұрын
Скажу так. Долго откладывал покупку, но потом все же решился попробовать. У меня виар. Я 2 месяца сидел безвылезно в ней))) Я первые недели 2 визжал как маленькая школьница))) Однозначно лучший вр проект и в целом замечательная игра!
@ФэтБайкерАй бұрын
да реально многие говорят что эта лучшая игра для вр тоже бы хотел попробовать
@jagger280429 күн бұрын
выбор вр есть в настройках игры?
@kirillfedurin31504 ай бұрын
Ну ну, разработчикам делать нефиг, делать пиу-пиу сюжет для неграмотных хомячков. Я полностью поддерживаю разработчиков в части сюжета.
@AlastorLi4 ай бұрын
Пиу-пиу = любой шутер, сюжет для хомячков = любая игра сони)))
@ФэтБайкер4 ай бұрын
ну я просто думаю что раз они и так несколько линий добавили то могли бы их сделать так сказать для каждого сюжет определённо неплохой но очень своеобразный
@kirillfedurin31504 ай бұрын
@@ФэтБайкер Для тех, кому сильно сложно, сделали экспедиции.
@Photo_A-lisa4 ай бұрын
Бро, не в обиду а в развитие канала - обрезай на звуковой дорожке вдохи и на таймлайне или секвенции (смотря от монтажной программы) чередуй звуковый дорожки с твоей речью в шахмотном порядке, то есть на двух дорожках с разбежкой и немного в нахлест, удивишься как изменится восприятие и удержание аудитории, а это очень важно. Желаю больше подписчиков. Контент ТОП!
@Misha_Nazhka2 ай бұрын
Блин чел, спасибо что рассказал все об игре Раньше думал брать не брать, теперь сижу играю с кайфом
@idkyman28 күн бұрын
посмотрел ролик, и не появилось ни малейшего желания играть в нее
@NakeynMax3 ай бұрын
Лайк за обзор, но есть много неточностей, которые могут дезинформировать новичков. Например грузовой корабль (или крейсер, как его назвал автор, который ты обустраиваешь его как мобильную базу) у тебя только 1. Флот из них не собрать. Флот собирается из исследовательских кораблей, на которых менять ничего нельзя, и они выполняют функцию чисто добытчиков ресурсов. Да и по размерам они явно не тянут на звание Крейсера. Я извиняюсь за душность.Автор, это не камень в твой огород, а просто уточнение для тех, кто примет решение играть в NMS под впечатлением от видео❤.
@ФэтБайкер3 ай бұрын
да понимаю я мне просто название крейсер очень нравится
@Adnoda3 ай бұрын
6:41 кстати, игра все еще стоит в районе 1900 рублей. Удивительно, как такая великолепная игра стоит не так дорого...
@ФэтБайкер3 ай бұрын
ну 1900 руб в 2016 и 2024 это совершенно разные денгьи
@Bodrowick3 ай бұрын
А ещё на неё часто бывают скидки, я купил её за 900 (!) рублей. Сказать, что для такой игры это копейки - ничего не сказать
@dimironov103 ай бұрын
@@Bodrowick а сейчас она и вовсе 760 рублей стоит
@AIRUSSIAX3 ай бұрын
@@dimironov10стоит покупать её сегодня? Боюсь, что она скучная окажется.
@dimironov103 ай бұрын
@@AIRUSSIAX если тебе +- нравится космос, и ты не захочешь гриньдить, то очень советую. Единственный совет: держи баланс между свободной игрой и сюжетом, ведь если будешь только читать сюжет, то это наскучит, но если будешь просто играть, то ничего не поймëшь. Исключение: старт до аномалии (позже поймëшь) потому-что в этот период ещё именно обучение.
@maxkordhard35653 ай бұрын
Автор в силу аппаратных ограничений, видимо, проскочил мимо главного: VR! Эта игра является одной из жемчужин VR-игр, где эта технология настолько пришлась ко двору, что делает погружение абсолютно потрясающим! Хотя изначально игру не задумывали под шлемы виртуальной реальности, она как будто создана специально для этого! Кабины, пространства, оружие, все объекты и животные, эффекты полёта - это лучшая игра для VR из существующих, как мне кажется!
@ФэтБайкер3 ай бұрын
да видел видосы как вр играют р\выглядит круто тоже очень хотел бы попробовать
@maxkordhard35653 ай бұрын
@@ФэтБайкер если на ПеКа играешь - это просто, если на ящике - то переходи с зеленой стороны силы на синюю, тут печеньки!
@Putnik_sansary875 күн бұрын
Ну ты чего дразнишся😁🤦
@Shorts_Best_Moments15 күн бұрын
видос крутой, а подписчиков мала(
@ФэтБайкер15 күн бұрын
спасибо за отзыв
@RomanBorodulia-k6n2 ай бұрын
Ты забыл сказать что она еще поддерживает VR и в нем это уже просто другая игра и потрясающие впечатления!
@myouttaspace2 ай бұрын
Услышав Unity аж стало страшно, вспоминая фризы в EFT на улицах (даже на rtx 4090) и в Rust на серверах 500+
@yaroslaw704Ай бұрын
Джордж викихау начал снимать обзоры на игры😂
@x-comufodefense9423 ай бұрын
Играл как то в первую часть Вселенной "Х", это "X: Beyond the Frontier" от 1999 года. Там великолепное погружение и музыка отвал башки! Очень атмосферно.
@madsteamengineer88422 ай бұрын
я обычно прохожу сюжетки тупо ради наград, но в первую очередь потому-что задания в списке глаза мозолят ))) а по поводу живности - есть ощущение что как и определенные виды минералов с растениями, живность имеет привязку к биомам и на планетах с идентичным биомом шанс увидеть одинаковых существ резко повышается. На мой взгляд главная проблема игры в том что имея бесконечную вселенную, слишком быстро достигается потолок развития который снижает интерес к продолжению. Тут множество способов заработка, но потолок средств которые можно потратить с какой-то пользой очень невысок. Игре отчаянно не хватает механики дающей возможность бесконечно тратить огромные суммы с удовольствием - например можно было сделать очень развитую систему терраформинга (в рамках биома) добавлять и убирать существ, растения и минералы, менять цвет атмосферы, воды, почвы ну и прочие планетарные манипуляции для создания малых изменений за огромные средства чтобы создать мир своей мечты. В игре много занятий, но они не имеют глубины чтобы надолго увлечь тебя в бесконечно огромной вселенной. Даже производимые еда и другие товары лишь один из способов обогащения, хотя по факту можно было дать им больше смысла - например кушать сделанную еду (с бонусами в зависимости от вида еды) или строительство базы, чтобы продукцией не только торговать можно было, но и применять иным способом. В общем игре еще есть куда расти, и очень надеюсь что в каком-то моменте тенденция к углублению существующего контента переломит курс на увеличение разнообразия контента увлекающего лишь первые 5мин
@Maxysch143 ай бұрын
Купил эту игру не релизе и могу сказать что она очень сильно изменилась и в хорошею сторону.
@mynameiskonstantin835425 күн бұрын
Действительно самобытный проект, такого сейчас мало, большинство игр похожи одна на другую, а эта действительно уникальна стоит только посмотреть на один кадр и сразу можно сказать что это👍
@emperorgalaxy449524 күн бұрын
4x, Star Citizen,Elit Dangerous все космо симы. No man` sky отличается лишь бесконечностью нет каких то особых механик.
@psixodino4ka6472 ай бұрын
Вот у нас в деревне один мальчик тоже анемэ смотрел. А потом дедушку своего топором зарубил! А сам в сарае, без штанов повесился! Выводы делайте сами☝
@RenHar_off3 ай бұрын
23:48 я не помню такого крейсера в игре. Если его реально можно получить то можете подсказать как это сделать ?
@ФэтБайкер3 ай бұрын
там вроде ивент какойто проводили чтоб его получить щяс не знаю может купить где-то можно надо погуглить
@parzival_13372 ай бұрын
Это фрегат для твоего грузового корабля на видео. Его давали за 3-ю экспедицию, вроде бы. Как получить? Не советую абузить, а просто дождаться перезапуска этих экспедиций (в конце года обычно).
@dylkislinkoma50963 ай бұрын
я посмотрел только 5 минут ролика и ахринеть как удивлен, канал по сути нулевой, а ролик потрясный, интересная подача информации, интересно слушать, узнал то, что не знал, досматривать не буду иду запускать "бесчеловечный космос"
@ФэтБайкер3 ай бұрын
Надеюсь тебе зайдет
@NZ19953 ай бұрын
Добавлю комментарий. Сюжет тут имеет роль, помимо того, что описывал ранее. Пока не завершите основной сюжет, игра не даст доступ к дополнению Аутфаги и с контентом, что с ним связан. Если конечно ничего не поменяли. При том проходил квесты за Артемиду, а по итогу пришлось заканчивать сюжет за Атласа, когда за Артемиду уже закончил
@ФэтБайкер3 ай бұрын
и мне кажется что это игре на пользу не идет когда без полного прохождения сюжета не открывается доступ ко всему контенту
@NZ19953 ай бұрын
@@ФэтБайкер возможно. Только на тот момент когда это понял, уже наиграл 100+ часов. И до пройти сюжет, ушло не больше 6 часов
@naytek71693 ай бұрын
Все ровно для меня будет фаворитом space engineers не смотря на его пустоту мира...
@---RyanCooper---Ай бұрын
Почему похожих проектов нет? А как же Elite: Dangerous и Star Citizen?
@ФэтБайкерАй бұрын
ну между ними все-таки большая разница как по мне
@emperorgalaxy449524 күн бұрын
@@ФэтБайкер Если элитка и в правду отличается. (Хотя бы тем что на планеты можно и не садится) То Star Citizen и No man`s sky очень похожи только Star Citizen поглубже будет ну и не бесконечная. (Хотя учитывая масштабы то облететь пару планет и в правду будет сложно.)
@chanel4548798763543 ай бұрын
В этой игре удивительно хороший vr. Комфортный и очень красивый. Второй после alyx
@gorn.records4 ай бұрын
Ох, спасибо! Хоть кто-то обращает внимание на аудио-составляющую.
@ФэтБайкер4 ай бұрын
незачто) спасибо за комент
@eugenekoiner3 ай бұрын
Молодцы ребята, все так проработали, красиво сделано во всех аспектах. Только вот "игры" для себя я там не нашёл, это такая бесконечная копалка ковырялка. Исследование ради исследования. Цели нет. Можно сказать это просто движок, на нем можно было бы сделать сюжет кампании или какое то выживание или ещё что-то, стратегию в конце концов, но сейчас это просто движок без игры. Ну ок, онбординг вначале есть у движка, чтоб ты понял как им пользоваться. Это как если бы ведьмак был без сюжета, разбросали рандомных болванок нас и мобов, типа бегай иссследуй, только в чем смысл.
@ФэтБайкер3 ай бұрын
ну так в этом и смысл получать удовольствие от открытия новых миров и духа исследования
@stylergutturalsnork3 ай бұрын
Если ты не можешь найти смысл в целом космосе, с кучей доступных возможностей, невиданных ранее человечеством... То как ты нашел смысл в своей мухосрани? Или ты всё время хочешь самовыпилиться?)
@АлексейБелинский-щ8и21 күн бұрын
Бро, сделай обзор на Elite Dangerous
@abaymakhmudov4 ай бұрын
спасибо за ролик 👍🏻 зы: в некоторых местах, голос начинается очень тихо и растёт до нормального. видимо это начало дублей на которых был применен audio transition(аудио переход). если так, тогда лучше без переходов.
@ФэтБайкер4 ай бұрын
да с переходами накосячил буду испровлятся
@Gura_nia4 ай бұрын
Крутая подача!, и не скажешь что тут всего 125 человек подписано, я бы сказал бы на уровне 50к+ подпишусь)
@ФэтБайкер4 ай бұрын
большое спасибо буду стараться
@RayZ1S4 ай бұрын
28:28 Наверняка уже написали и если так, то пните меня. У Майнкрафта мир генерится не бесконечно, а вроде ограничен двадцатью или сорока миллионами блоков во все стороны от нулевой координаты. Но этот предел можно настроить на сервере вручную. Хотя в самых первых версиях, в некоторых он действительно должен был генерится бесконечно, но потом были добавлены "Далёкие земли" - Полумистическое, полусакрально место, особый тип генерации располагавшийся в 12,5 миллионов блоков от нулевой координаты. Однако долго в игре они тоже не пробыли, их удалили. Так как такая генерация вызывала колоссальную нагрузку на железо и находясь в них, компьютеру становилось очень плохо. Кстати, они похожи на Ленские Столбы. Не известно вдохновлялся ли Нотч ими, может увидел пикчу в инете, но это поистине вдохновляющее и воодушевляющее природное образование! Некоторые, в том числе и я, надеются что однажды их вернут в игру. И причин почему это не стоит делать, почти нет. Игра называется "no man's sky", ака "Небо без мужиков" потому что согласно сюжету, мы, как игрок и как персонаж, действительно одни. Других странников попросту нет, поэтому нас и называют аномалией. Да на игровом уровне это две расы, но это не важно.
@ФэтБайкер4 ай бұрын
спасибо не знал правда я в майнкрафт последний раз играл 5 лет назад наверное
@deus3xmachina4 ай бұрын
Ничейное небо. Ничейное. Кто сюжет проходил, тому Атлас объяснил, почему это именно так
@dagolbeart4570Ай бұрын
Мне интересно в данной игре на каждой планете,луны гравитация одна и та же или разная ?
@ФэтБайкерАй бұрын
разная но встречаются и схожие конечно
@Vladimir_Barishnikov4 ай бұрын
у немужитских небес огромный геймплейный потенциал, но сюжетно откровенно под наркотиками делалась, она непонятная, слишком метафоричная. Не знаю может кому то такое и нравится, но лично я предпочёл бы более понятное и правильное с точки зрения писательской науки произведение.
@ФэтБайкер4 ай бұрын
🤣
@panakot43853 ай бұрын
игра не про сюжет, а про исследование. и упор делается именно на это. постоянно улучшается генератор вселенной, добавляется разнообразие, чтоб было интересно исследовать
@Vladimir_Barishnikov3 ай бұрын
@@panakot4385 я соглашусь, игра с упором на геймплей и геймплей в играх самая важная составляющая. Но внятный сюжет необходим. Для того что бы очертить границы игры и создать мотивацию к развитию. Без этого любой самый лучший геймплей, будет очень быстро скатываться в рутину и утомлять.
@KuangbaoDeLiegouАй бұрын
Сюжет вполне себе. HG вдохновлялись ретрокосмомом, комиксами 70х и Лавкрафтом ( у него далеко не ужастики, а прообраз психоделического Sci fi). Покидали все это в воображаемый миксер, взболтали - получился сюжет nms.
@sr2sdouble4 ай бұрын
На unreal можно запилить nomansky, технически это не проблема, тем более на 64 битных движках. Даже в nomansky есть ухищрения , которые обычные игроки не видят
@_Delic_4 ай бұрын
Про водный мир планет игры совсем не рассказал. Планеты с Н2О или кислотно-радиоактивными океанами. Что можно строить подводные базы и охотиться за всякими кошмарными глубинными существами, нырять в заброшки и в затопленные корабли. Наверное это частности в твоем, совсем даже неплохом обзоре. Хотелось бы упомянуть о хреновом сетевом режиме игры. Разработчики так и не привели его в чувство. Игра с "друзьями" в совместных операциях породит определенные трудности коммуникативного характера. В Игре с 14-го года. Налетал несколько тысяч часов - периодически бросал заразу и опять возвращался. Прошел все экспедиции разработчиков и наблюдал изменения в игрушке. Последняя экспедиция "Worlds Part 1", заодно и капитальное обновление мира игры порадовали меня, как большого любителя Рэя Бредбери и Айзека Азимова. Реально - фантастическая обстановка и существа из повестей и романов 20-го века. Да и графон конкретно поменялся в лучшую сторону, не нарушая общего тренда игры.
@FoxMagnificent3 ай бұрын
Всё это звучит очень клёво на бумаге, но вот ты изучил несколько активностей под водой и... Они кончились. Бесконечный самоповтор. В игре вообще нет глубины механик. Она больше созерцательная чем гемплейная. И это печально.
@gordonshumway8883 ай бұрын
Пару дней назад в игре появилась рыбалка ! И более того, разработчики обещают дальнейшие обновления игры ! No Man's Sky становится интереснее с каждым месяцем. Судя по всему, игра Light No Fire будет такой же успешной, как и NMS.
@yarikskif46724 ай бұрын
Дошел до аномалии, поговорил с Гелиосом, до того как поговорил с Нада и все запорол основной квест. Наиграно было 45 часов. Это неделю назад. Хотел удалить и больше никогда не играть. И это основной сюжетный квест! Пришлось потратить около часа времени, чтобы найти прогу с инета, скачать java для нее, в которой можно передвинуть прогресс квеста на 1 единицу (и не только). Починив сейв продолжил играть, пока все норм. В целом впечатления не однозначные, игра утомляет в начале, если у вас нет терпения и желания в чем-либо разбираться она вам быстро наскучит. Планеты - по сути рандомные локации, наподобие рогаликов, где +- одни и те же ресурсы и немного отличающаяся живность. Интерес к игре вызывает прокачка и коллекционирование
@benghoor4437Ай бұрын
"Ничейное небо" -перевод.
@liskovdenis19884 ай бұрын
Я в эту игру уже пять лет играю ) лучшая . Ещё Факторио классная , три года играю ) очень помогают расслабиться после работы на полчасика )
@ФэтБайкер4 ай бұрын
да для раслабона отличная игра как и форза
@dimadolgikh364929 күн бұрын
Подскажите пожалуйста. В эту игру можно играть на джойстике для автосимуляторов?
@ФэтБайкер26 күн бұрын
если на пк то во время полетов на коробле по идее можно
@dimadolgikh364918 күн бұрын
@@ФэтБайкер купил pxn 2119 pro и в итоге настроить не могу. Настройки все делаются под джойстик Xbox а вот под тип джойстика для автосимуляторов нет настроек