Я поиграл в STARFIELD 20+ часов, и вот что понял...

  Рет қаралды 9,417

Данил Вакуленко

Данил Вакуленко

Күн бұрын

ОБ ЭТОЙ ИГРЕ
Starfield - первая более чем за 25 лет новая игровая вселенная от Bethesda Game Studios, авторов The Elder Scrolls V: Skyrim и Fallout 4. В этой космической ролевой игре вы сможете создать любого персонажа и исследовать вселенную так, как вам этого хочется. Раскройте величайшую тайну человечества.
В 2330 году люди осваивают планеты за пределами Солнечной системы. Вступайте в ряды «Созвездия» и покоряйте космос в самой масштабной игре Bethesda Game Studios.
Таймкоды:
00:00 Вступление
00:53 Эксплоеринг
01:22 Лаги/баги
01:48 Города
02:48 Точки интереса
03:51 Декорации
04:50 Космос
06:25 Основная проблема игры (мнение)
10:02 Майнинг и экономика
12:31 Космические сражения
14:07 Итоги

Пікірлер: 165
@KleinerPilot007
@KleinerPilot007 9 ай бұрын
не знаю как так произошло, но все игры Бетесда я ни разу не прошел. Я их бросал на пол пути. Быстро становятся скучными
@Grifov
@Grifov 9 ай бұрын
Я только моровинд получается до конца закрыл. После этого понял что в остальных играх от беседки не потяну 100%😂
@filinfilin666
@filinfilin666 9 ай бұрын
Такая же фигня🥵
@Chabyrachka
@Chabyrachka 9 ай бұрын
Не твоё, забей. Не все игры должны нравится. Я вот тоже не смог пройти фолычи, Скайрим прошел ради сюжета. Старфилд может и попробую, но позже
@Grifov
@Grifov 9 ай бұрын
@@Chabyrachka ну да годика через три. И в сборке 50+ модов.
@danil_vakulenko
@danil_vakulenko 9 ай бұрын
А во что играешь с кайфом?
@denisfomin6690
@denisfomin6690 9 ай бұрын
Насчёт скафандра - при выборе шлема (или же скафандра) - можно нажать на английскую T чтобы костюм (и шлем по желанию) автоматически снимался в зонах где можно дышать, и одевался в зонах где нельзя дышать. Так что да, hot key на снятие / одевание отсутствует, но все таки возможность автоматизировать надевание / снятие возможно.
@grombal4182
@grombal4182 9 ай бұрын
Чуть ли не в каждом обзоре поныли об этом аспекте, мол могли бы и сделать.. Демонстрация своей невнимательность и некомпетентность.
@danil_vakulenko
@danil_vakulenko 9 ай бұрын
1. В скольки случаях я сдохну при такой "автоматизации"? 2. Хоткея-таки нету👀👀👀
@TheVKolosov
@TheVKolosov 9 ай бұрын
@@danil_vakulenko ни в одном. Это чисто косметическая вещь, для каждой ситуации показывают то, что имеет смысл - шлем, когда нужно, скафандр - когда это имеет смысл. Замучался бы ты вручную снимать-надевать, да и не всегда понятно, можно там дышать или нет.
@danil_vakulenko
@danil_vakulenko 9 ай бұрын
@@TheVKolosov блин, спасибо, реально есть така опция
@serginho3861
@serginho3861 9 ай бұрын
@@grombal4182 при этом npc все равно спрашивают нафига ты в шлеме ходишь )
@maxm288
@maxm288 9 ай бұрын
За 5-6 лет любая команда разработчиков физически может проработать карту(именно чтобы она была усыпана интересными активностями на квадратный метр) размера приблизительно как Скайрим или Ф4 - т.е. это 9-15 кв. километров, так как время и силы у людей не безграничны. Это факт. В Старфилде нет единой карты как в Скайриме или в Ф4, а есть планеты, получается, что условная проработанная карта в 15кв. км разделяется на зоны, эти зоны и есть отдельные хорошо проработанные планеты, их в игре как нетрудно посчитать будет несколько. Всё остальное же (1000 планет) это лишь антураж с процедурной генерацией и иллюзия бесконечного космоса, чтобы не было диссонанса как в тех же Масс Эффектах, где были условные 4-5 планет(просто таких же обычных ограниченных локаций) и всё, никуда больше даже чисто теоретически ты слетать не можешь. В Старфилде же эта возможность есть, понятное дело, что планеты обыденные, и только для ресурсов, а что вы хотели? Чтобы разрабы ручками все 1000 планет проработали? Это просто смех, на это ушло бы... да сами считайте - если на условные проработанные 4-5 локаций уходит по 5-6 лет как мы выяснили... умножьте это число на 1000... и получите число лет разработки Старфилда вашей мечты... как нетрудно догадаться 5000 лет... так что, очевидно, что человек, желающий 1000 проработанных планет один из трёх: либо идиот, либо идиот, либо откровенно набрасывает, что не отменяет первых двух пунктов. Что касается боёвки, то она улучшена по сравнению с Ф4, да это не дум какой-нибудь, но нужно понимать, что это совсем другая игра и совсем про другое и для рпг тут отличная стрельба с хорошими анимациями. Что касается приземления на планеты и стыковки в реальном времени, то, очевидно, что у команды Тодда был выбор - во-первых менять движок игры, который бы позволял эти вещи проворачивать, отворачиваясь от мод сообщества, во-вторых только представьте себе сколько с этим геморрооя и сколько игровых механик нужно таким образом проработать - самое первое, что приходит на ум - это как отбалансировать возможность расстрелять какой-нибудь аванпост и местное зверьё с бортовых орудий корабля тут же неминуемо встанет вопрос - зачем вообще тогда стрельба от первого лица нужна и т.д . И это ещё только один аспект, а их было бы ещё тысяча с учётом полной свободы в космосе - коллизии и т.д. И это я ещё молчу про то, как это оптимизировать(привет иксбокс сериес С) и сколько ещё времени на разработку всего этого уйдёт... вон, Крис Робертс со своим Стар Ситизеном мечты не даст соврать ни насчёт сроков, ни насчёт оптимизации)). Да и к тому же, я абсолютно уверен, что никто бы этими полноценными взлётами/посадками/стыковками в реальном времени не пользовался, пару раз бы поигрались вначале, а потом, как показывает практика всех рпг также пользовались бы фасттревелом,(достаточно посмотреть сколько занимает взлёт в том же Стар Ситизене - это минут 15 реального времени), так что это чистейшая и очевиднейшая до****ка, лишь бы до чего-то до***ться. Равно как и исследование космоса, что там люди хотят исследовать не понятно - лететь по 15-20 минут от планеты до планеты в ручном режиме смотря на пустой космос? Да эти люди первыми бы ныли, что нахрена Беседка потратила столько ресурсов на эту пустую не нужную хрень. Или космос должен быть не пустым и там вокруг должны летать кораблики с интенсивностью движения транспорта "5го элемента"? И ещё раз - что вы там хотите исследовать в космосе? Что там ещё должно быть кроме редких космических станций, спутников, торговых и бандитских кораблей(всё из вышеперечисленного есть в Старфилде). А вообще, когда люди хотят критиковать я бы посоветовал в первую очередь смотреть на всё глазами разработчиков, при том смотреть реально, планировать как бы сами распределили на всё весьма ограниченные ресурсы, которые есть в распоряжении, а не: "Сделайте мне игру чтобы там можно была всё, всё, всё" - это инфантильный лепет ребёнка. Нельзя сделать игру сразу про всё, чтобы она была гигантская и чтобы по всем аспектам была как другие игры - эталоны в других отдельных жанрах. Чем больше и масштабнее игра, тем больше там будет упрощений и разного рода компромиссов. Если же стараться говорить более менее объективно, то Старфилд это высшая точка всех трудов Бесезды за последние годы, логическое развитие и усовершенствование практически всех механик и аспектов в их играх. Так что если вам нравились Скайрим и Фоллаут 3, 4, уверен, вам определённо понравится и Старфилд. Просто снизьте градус своих ожиданий до реального и спуститесь, наконец, на землю, вам никто не обещал всего того, что вы напридумывали себе в голове. И вообще, есть правило - критикуешь? Предлагай. Назовите мне хотя бы одну рпг в космосе с таким же масштабом и количеством возможностей как в Старфилд... а то критиканы так возмущаются, как будто есть множество таких игр. Для всех же адекватных и нормальных людей очевидно, что Старфилд это первая такая игра в истории, да не идеальная, но покажите мне хоть одну объективно идеальную игру... Продолжение ниже...
@maxm288
@maxm288 9 ай бұрын
Очевидно, что игру сейчас хейтят во-первых сонибои в бессильной злобе изливая желчь, во-вторых фанбои бг3, это отдельный случай душевнобольных людей, которые на каждой ветке к Старфилду пытаются убедить в первую очередь самих себя, что БГшечка это игра года, начиная срачи: "А вот в бг3..." ну и в русском сегменте это обиженные за отсутствие русской локализации. Весь этот негатив и желчь с желанием игре провалиться я видел ещё задолго до релиза практически во всех пабликах. Плюс к ним сейчас подключаются ведомые по жизни люди, у которых нет своего мнения на что-либо и которые услышав от любимого стримера, что игра лютое говно дальше всюду будут находить этому подтверждение и поддаваясь стадному инстинкту обезьянней стаи дружной кодлой пойдут устраивать крестовые походы в комментах в надежде хоть на что-то повлиять в этой жизни. Что мы и видим на практике. Что ж, помянем всех вышеперечисленных, ибо на качество игры это нытьё ровным счётом никак не повлияет, у неё будут отличные оценки от прессы, огромные продажи и нормальные адекватные люди с наличием мозга безусловно получат удовольствие от этой шикарной игры. Ну и напоследок для тех, кто упорно твердят, что игры Бесезды не развиваются и что они выпускают одну и ту же игру под разными соусами дам немного пищи для размышления, для хейтерья это будет, понятное дело, бесполезно, но для сомневающихся людей возможно будет познавательно. 1. Элден ринг - типичное для серии отсутствие сюжета, сколько-нибудь внятного повествования и его подачи, нормальных диалогов, анимаций НПС, игра, где 80% ассетов взято из предыдущих солус игр, морально устаревшая уже на момент выхода игры графика, а также геймплей и смысл из всех предыдущих соулс игр - иди всех убей, стань самым крутым( задротом-ноулайфером) и единственное нововведение это больший масштаб с открытым миром с однотипными боссами по типу копи/паст - 97/100, Игра года. 2. Старфилд - заимствование геймплейных элементов из предыдущих игр студии, кардинальное улучшение графики, освещения и чёткости текстур, интерьеров по сравнению с прошлыми играми, улучшение физики стрельбы, улучшенные анимации падений НПС после смерти, добавление возможности строить свои аванпосты и космические корабли!, гораздо больший масштаб самой РПГ с сохранением качества ручного контента в игре на уровне лучших игр студии (Скайрим - 96 баллов на метакритике, и не надо мне говорить, что мол Скайрим это была революция, потому как Скайрим был таким же копи/пастом механик Обливиона, только с драконами) - 88/100, Провал года. Смотри не перепутай.
@unknown108
@unknown108 9 ай бұрын
О, редкий экземпляр интеллекта среди игрового сообщества👍 Молодцом! 😁✊ Стоит добавить, что не сказать, что тем, кому понравился Скайрим и Фоллыч, зайдёт Старфилд... Тут скорее, тем, кому реально нравится тематика Космоса с большой свободой действий и ненавязанной сюжеткой, тем естественно и зайдёт Старфилд...
@danil_vakulenko
@danil_vakulenko 9 ай бұрын
Спасибо за такой масштабный коммент. Читал с удовольствием. Согласен со многими пунктами, вот только Старфилд не РПг, а экшн/рпг, т.е. с элементами и того и другого. По поводу тысяч планет - мое мнение, нужно было сделать 1 систему, но не процедурно, и интересно, как Беседка умеет делать. Как раз, нашей солнечной хватило бы.. По поводу стыковок, посадок и т.д. - согласен, большинство бы ныло, мол скучно, но это атрибут игры про космос в 21 веке. Мой поинт - они не сделалали не потому, что не надо, а потому, что не смогли , а.к.а. не умеют - это проблемы разработчиков, а не игроков. Опять же. Сколько людей - столько и мнений. Для кого-то старф - рпг, для комментатора ниже - песочница, для третьего - космосим. И каждый старается потянуть одеяло, мол - как космосим - говно, но как сюжетка - топ, потом скажут - ну как рпг говно, но как песочница - топ. Глупо как-то все это..
@user-ik4ch7wl3l
@user-ik4ch7wl3l 9 ай бұрын
В 7DaysToDie абсолютно случайная карта размером 10х10 км генерируется с нуля за 5 минут. Там располагается несколько городков с улицами, домами, дороги между городами, целые торговые центры, точки интереса, жилы с ресурсами, реки, озёра. После генерации мир сохраняется и загружается уже с сейва. Ещё там генерируется автоматически карта мира. Уверен, при желании можно было придумать множество ассетов и префабов, которые позволили бы автоматизировать наполнение "планет" в старфилде. Сгенерировать те тысячи планет заранее и сохранить в виде файлов. Основная задача состояла бы лишь в увеличении количества пресетов для построек и их улучшении. Ах, да, но ман скай - там вообще абсолютно всё (планеты, станции, здания) генерируется на лету. Ты прилетаешь в новую звёздную систему, и вся система, пока ты летел к ней, успела сгенерироваться с нуля процедурно. Это вообще 10 секунд. И это целая система планет со всеми зданиями, со всей поверхностью и пещерами за 10 секунд. А вы тут говорите о годах
@11111mix
@11111mix 9 ай бұрын
почему-то в no man sky с генерацией - как-то много красивых планет и относительно разных генерируются без проблем... Активности там есть небольшие на условный 1 кв км есть, конечно они не ахти - но там есть чем занятся, кроме того чтобы добывать ресурсы
@Insuo
@Insuo 9 ай бұрын
А ведь кто то реально защищая игру говорит мол игроки доделают... да схуяли это нормально то
@danil_vakulenko
@danil_vakulenko 9 ай бұрын
Смотря что подразумевать под "доделают"
@fdnfdnasd7714
@fdnfdnasd7714 9 ай бұрын
Когда показывали старфилд 40 минут, первая преза, тодд говард сказал (это почти цитата), что старфилд - это новый айпи в новой вселенной, но это всё ещё та самая рпг от бесезды, к которым вы привыкли. Т.е. он вам буквально сказал, что это скайрим, и спецом посвятили этому выводу время, чтобы люди не думали что это симулятор "голактеке опасносте!") Ну а вы делаете такой вывод после того как поиграли) посоны, вам же это сразу сказали))
@fatoldhikki4837
@fatoldhikki4837 9 ай бұрын
Проблема в том что это реально Скайрим, а не эволюция идей и подхода Бесезды. Тут нет развития, нет интересного мира, нет крутого сюжета и вариативности. Но есть баги возрастом в 20 лет, подгрузки через шаг и анимации из Морры. Что и зачем делали 7 лет никто понять не может и за что 100 бачей тоже не ясно. Как бесплатная фигня из Пасса Мелкомягких пойдет, как прыжок от Облы до Ская нет. Забавный факт, но Андромеда делала все то же что и Старфилд, но лучше. Хотя как приняли тот Масс Эффект мы все помним.
@danil_vakulenko
@danil_vakulenko 9 ай бұрын
Так а кто говорит, что это космосим? Я акцентировал внимание в самом начале видео, что это игра не про космос, но с элементами
@sanyamakedon110
@sanyamakedon110 7 ай бұрын
Про корпбли согласен, лучшая механика в игре, не логично лишь, что детали нельзя хранить, продавть и перевешивать на другой корабль, а в остальном игра в квестах очень интересная, особенно если не качаться специально или вырубить прокачку, больше внимания сайт квестами и персонажам. Играть начал до релиза но каждый день играть все интереснее, сначала пробовал максимумы игры, хай лвл, сейчас решил пройти без прокачки 7 лвл, это уникальный опыт всем советую, если что опыт рубится модом на кол опыта за лвл ставишь 150000000 и игра не говорит что есть моды какие либо и кайфуешь от хардкорного режима)
@x-comufodefense942
@x-comufodefense942 8 ай бұрын
Хотите Космос? "X³" ждёт вас. )
@damok1n
@damok1n 9 ай бұрын
Уже подсказали, но режим снятия скафандра и шлема в пригодной среде есть, в инвентаре. Когда выбираешь этот самый шлем и скафандр
@lutzritz388
@lutzritz388 9 ай бұрын
Оптимизация? У меня фпс падает так что играть невозможно после того как я открываю Esc меню и потом просто закрываю его - всё, после этого чуть ли не по кадрам. А если его не открывать то всё идёт гладко и плавно. Вот такие чудеса. Еще такая же хрень если я игру сворачиваю и разворачиваю заново.
@danil_vakulenko
@danil_vakulenko 9 ай бұрын
Какое железо?
@lutzritz388
@lutzritz388 9 ай бұрын
@@danil_vakulenko rizen 7, 64 гига оперативы, ssd диск, а видюха старая geforce 970. Её то я планирую поменять на новое в ближайшее время, но тем не менее игра идёт нормально если не сворачивать или не открывать меню)
@MaksVolhovstariy
@MaksVolhovstariy 9 ай бұрын
Там есть опция автоматом снимать скафандр и шлем пригодных атмосферах....
@ivankm7533
@ivankm7533 3 ай бұрын
А смысл его снимать? Я в нью Атлантис в колодце случайно взломал хату жилую и на меня выскочил какой то робопес и чуть не шлепнул меня, я его еле убил, 10 процентов хп осталось. Если бы я был без скафандра и шлема был бы мне ваншот
@perelmanych
@perelmanych 9 ай бұрын
Я думаю основная проблема игры это тысяча планет по которым контент размазывается жидким слоем. Никакая студия не вытянет столько контента. Вот почему не начать с 10 планет и потом добавлять новые планеты с новыми квестами. Ну или если очень хочется, что бы сразу было 1000, то сделать опцию в игре с отключением пока еще пустых планет и квестов к ним. А кому нравится бывать там где еще не ступала нога дизайнера могут не включать эту опцию и летать где им вздумается.
@danil_vakulenko
@danil_vakulenko 9 ай бұрын
Они сделали 1000 планет, потому что думали, что для космоигр это важно. Где то курит стар ситизен с 3-мя планетками..
@perelmanych
@perelmanych 9 ай бұрын
@@danil_vakulenko Нет, они сделали 1000 планет потому что маркетинговый отдел сказал, что так надо, что бы была игра года. Я не думаю, что дизайнеры сами были рады такому повороту.
@shanetrace94
@shanetrace94 9 ай бұрын
если про ожидание, то это они еще в Элит не играли)), в Старфилд всё очень быстро по сравнению с Элит, где бывает в одной солнечной системе летишь до планеты минут 5, а то и 10. И тут палка о двух концах: либо реализм, либо оказуалить
@danil_vakulenko
@danil_vakulenko 9 ай бұрын
А нельзя сделать реализм а для желающих телепорт? Слишком сложно?
@user-jb4wf2ru4r
@user-jb4wf2ru4r 9 ай бұрын
всех, кому долго - загнать палками в космосим Х3, и чтобы все время садились и взлетали!😂
@danil_vakulenko
@danil_vakulenko 9 ай бұрын
@@user-jb4wf2ru4r играл и играю и в х3 и х4
@danil_vakulenko
@danil_vakulenko 9 ай бұрын
@@user-jb4wf2ru4r кстати там с перемещениями благодаря магистралям все норм
@mr.spdgames
@mr.spdgames 9 ай бұрын
По шлему , можно настроить где он будет а где нет ! По внемательней пожалуйста
@danil_vakulenko
@danil_vakulenko 9 ай бұрын
Это где это такая настройка?
@kittx3392
@kittx3392 8 ай бұрын
Насчет удлиненного геймплея - так это тенденция всех игр под иксбокс и майкрософт стор, и дело тут похоже в Геймпасс. Это новая тактика, удержать игрока как можно дольше в игре, чтобы больше времени проводил в геймпасс, и соответственно, продлевал подписку. В Форзе новой добавили этот скилл мастерства машиной, та же история, теперь помимо того, что машины нужно покупать и апгрейдить, надо еще кучу кругов и гонок наездить, чтобы авто управлялось менее топорно. А в call of the wild: the angler каждая, мать ее, леска, каждый крючок обладает своей шкалой опыта. Какая-то очень хреновая и абьюзивная тактика, как по мне, и стоит ли это того, реально ли это будет работать лучше, чем продажа длс и микротранзакции, не уверен. Как по мне, так уж лучше длц или чем такое.
@sanyamakedon110
@sanyamakedon110 7 ай бұрын
Ну тут такого насчет кораблей нет, если внимательно изучить игру то понимаешь что единственный скил до 4 нужный это пилотирование, его на симуляторе делаешь и уже на 4 лвл можешь водить С корабль только найди) так что по перкам каждый сам решает, но как по мне не нужны практически все кроме пилотирования, джетпака и прицеливания
@Kamponiets
@Kamponiets 9 ай бұрын
Как можно старфилд продвигать на игру года за счёт модов игроков?
@danil_vakulenko
@danil_vakulenko 9 ай бұрын
Без модов в нее сложно играть. Я уже поставил решейд и мод на ФОВ
@perasperaadastra7081
@perasperaadastra7081 9 ай бұрын
Скачал сегодня норм версию, ну не все так плохо! Правда пока на низких, у меня 3050 карточка, 2,5к на низких.смотрится неплохо, в целом играбельно.Хочу построить аванпост.
@danil_vakulenko
@danil_vakulenko 9 ай бұрын
А чё по железу?
@perasperaadastra7081
@perasperaadastra7081 9 ай бұрын
@@danil_vakulenko core i5 12100/16k/ssd/3050 8 video
@rableveen4247
@rableveen4247 8 ай бұрын
Включи фср2 и динамическое разрешение на процентов 60, станет лучше и уже не на низких будешь играть
@Nonname_From_The_Internets
@Nonname_From_The_Internets 8 ай бұрын
@@rableveen4247 лучше ему скачать мод на ДЛСС
@serb7906
@serb7906 9 ай бұрын
неплохой контент
@danil_vakulenko
@danil_vakulenko 9 ай бұрын
Признателен :)
@user-kx2nm1wj4g
@user-kx2nm1wj4g 9 ай бұрын
Молодец, хороший обзор, без нытья " мы ждали то, а мы ждали это" и т.д. Мне игра понравилась.
@danil_vakulenko
@danil_vakulenko 9 ай бұрын
Спасибо
@Freon27
@Freon27 9 ай бұрын
Играть можно, но не нужно. И если честно я вообще не понимаю зачем они делали Старфилд, на кого он нацелен? Без обид, но боевка дно, сюжет, зная беседку будет детский(они только один раз, за всю историю создания игр и длс к ним смогли сделать хороший сюжет в длс к 4-му Фоллу, Фар Харбор.). Исследование планет-камон, есть небо без мужиков. В общем это даже намного хуже 4-го Фоллыча, хотя к нему было очень много вопросов. Лично для меня в игре нет какой-нибудь изюминки которая продала бы мне игру. И без вариантов, игра года 100% БГ3.
@sanyamakedon110
@sanyamakedon110 7 ай бұрын
У меня есть для тебя ответ, вопреки недостаткам игра офигенная и дарит кучу эмоций, но есть но. Сразу скажу что гавно и лучше в игре не делать, аванпосты и иследование планет в жопу херня скучно, прокачку нужно отрубить ломает кайф от игры. Что нужно делать проходить сайт квесты в любом порядке, брать с собой напарника развивать отношения и уделять им внимание, изучать мир и отзыватся на любые призывы о помощи, стараться где можно не применять начилие. Космические сражение отдельный вид искусства если сделать как я сказал и отключить прокачку персонажа и не использовать читы и моды
@Freon27
@Freon27 7 ай бұрын
@@sanyamakedon110 Каких именно эмоций? Эммм, проходить сайды, прокачивать отношения с напарниками, это что-то мне напоминает(любая вторая ААА игра которую причислили к рпг). А зачем быть спасателем и не применять насилие? Беседка смогла в диалоги??? Ну космические сражения делятся на ноль при авто захвате(а если нет то ничего сложного), а вообще после копипасты в этом плане элитки-ничего выдающегося и даже интересного. Зачем отключать прокачку персонажа? Я конечно все понимаю, но это не Дарк Соулс, если в игре есть градация по уровням-тебе писец в любом случае. А если есть авто лвлинг, то ты просто лишаешь себя геймплейных улучшений и страдаешь. В общем, посмотрел я и другие обзоры, и я просто как и говорил не вижу ничего интересного в игре, некой изюминки. Ей богу, мне более паршивые игры нравились, но там либо хороший сюжет, либо геймплей интересный, или в крайнем случае атмосфера. Чего увы, у Старфилда нет.(имхо)
@XboxBubulkus
@XboxBubulkus 9 ай бұрын
На счет твоего минуса затянутости, тут два прикола есть, все ругают что в старфилде нет бесшовности, что типо загрузки, но только прикол в том что с этими загрузками геймплей ускорен раз в 20, потому что если бы без шовно каждый раз приземлялись своими руками на планеты и взлетали, включая все манипуляции внутри корабля, это бы ппц как задушило уже через несколько раз. А в старфилд как раз и нет этой затянутости о которой ты говоришь, там если присмотришься везде есть горячие кнопки, тоесть приземлился и можешь например долго вставать с кресла, а можешь одним нажатием сразу на улице оказаться, или можешь на другую планету полететь дойдя до своего корабля взлетая и тд, а можешь просто карту открыть стоя на земле, ткнуть куда тебе надо и фасттревельнуться, это именно класическая обычная игра бесезды. И такие моменты в ней довольно продуманны на самом деле чтобы было более менее комфортно 200+ часов в ней играть
@danil_vakulenko
@danil_vakulenko 9 ай бұрын
Я не говорил, что игра затянута. Я сказал, что динамика сломана и душная, потому что это так. Вместо эпичного десанда на базу противника аля титанфолл, ты как додик высаживаешься в кустиках в киллометре и бежишь на ногах 2 минуты 👍
@XboxBubulkus
@XboxBubulkus 9 ай бұрын
@@danil_vakulenko ну так это и не линейный шутер. Тут у тебя исследование по пути, сбор ресурсов, растения животные и тд. К тому же я за 30 часов вообще не помню что бы я хоть раз куда то прилетал на задание и приземлялся реально в километре от нужной точки. На таком расстоянии обычно сгенерировавшиеся рандомные исследовательские обьекты которые по сути тебе не нужны кроме тех случаев если тебе заняться нечем и ты гриндом хочешь заниматься. Но летая по планетам на задания основные и дополнительные ты обычно приземляешься довольно близко к нужным зонам. Ну несколько сотен метров пройдешь за минуту и все как бы, в чем особая проблема, как будто в фоллаут 4 по пустошам мы не путешествовали, или в тесах, это всё часть пути.
@danil_vakulenko
@danil_vakulenko 9 ай бұрын
@@XboxBubulkus ты сравниваешь телепорт уже в точку интереса и реальное исследование местности, которое было в Фаллаут или Скайрим
@XboxBubulkus
@XboxBubulkus 9 ай бұрын
@@danil_vakulenko а в фоллаут или скайриме постоянных тп на исследованные зоны не было хочешь сказать? В Старфилд если ты чтото еще не исследовал и на планете еще не приземлялся, или в солнечной системе еще не был, то тогда ты летишь как обычно, со всем этим духом исследования и тд, и ты так же исследуюешь всё как в фоллаут и скайрим, приземляешься на корабле, вылезаешь, и идешь к нужному тебе месту.
@Alexey_Ivanov330
@Alexey_Ivanov330 8 ай бұрын
посмотрел несколько обзоров на игру. у всех примерно сходится мнение.
@farkasvilkas5839
@farkasvilkas5839 8 ай бұрын
-посмотрел несколько обзоров на игру посмотрел несколько лживых обзоров на игру Нужно честно говорить
@Jack-yt2ds
@Jack-yt2ds 9 ай бұрын
На корабле можно летать по самой планете?
@fatoldhikki4837
@fatoldhikki4837 9 ай бұрын
нет
@KleinerPilot007
@KleinerPilot007 9 ай бұрын
нет к сожалению. Это огромное упущение. Даже не полетать и не поискать точки интересов
@danil_vakulenko
@danil_vakulenko 9 ай бұрын
можно даже насквозь :)
@DenDi50
@DenDi50 8 ай бұрын
Калфилд. Ну что там хейтеры No Mans Sky, оказывается No Mans Sky космическая игра)
@unclebob2120
@unclebob2120 9 ай бұрын
Я сейчас второй раз прохожу резидент 2 ремейк и на втором экране смотрю твое видео. Лабораторный комплекс амбреллы выглядит в сто раз круче, детализированней, технологичнее и футуристичнее чем сделанный корабль вручную)) это жесть
@11111mix
@11111mix 9 ай бұрын
номнинант на игру года? с чего вдруг? вряд ли они какие-то значимые исправления внесут, а мододелы никак не связаны с этой премией
@FayFromGallifrey
@FayFromGallifrey 9 ай бұрын
Я тоже не понимаю, с чего это номинант на игру года? Почему тогда не Диабло 4? Там тоже давно скатившаяся некогда именитая студия сделала игру, правда ещё и по любимой вселенной, а не ноунейм, как тут. Да и какая игра года, когда есть Зельда, Балдурс Гейт, Резидент и Си оф Старс, да Атомик Харт в конце концов.
@danil_vakulenko
@danil_vakulenko 9 ай бұрын
GOY Edition сама себя не выпустит
@11111mix
@11111mix 9 ай бұрын
@@danil_vakulenko к чему это сказано?
@unknown108
@unknown108 9 ай бұрын
Надо же, более менее сдержанное, объективное и нормальное мнение, что редкость, среди постоянных истерик неадекватов и субъективщиков, которые сейчас заполонили сеть... Бывает и такое... Теперь к ошибкам. 1)Старфилд НЕ Сюжетно-Ориентированная игра, как и все игры Беседки... Игры Беседки, это песочницы, с разными сюжетными линиями группировок/фракций/гильдий и т.п., в которые играют определённая прослойка игроков со свободным мышлением, с творческим подходом и с желанием лично под себя мастерить ту или иную игру Беседки... С желанием именно на определённое время ПОЖИТЬ в этой песочнице, а не быстро ПРОЙТИ И УДАЛИТЬ, как какое-то консольное кинцо на пару вечеров... Сюжетно-ориентированная игра это Масс Эфект. В ней нет песочницы, в ней есть только сюжет с возможностью с легонца иногда уходить в сторону за ресурсами и т.п. Ближайший конкурент Старфилда это Старситизен. Но последний выйдет только лет через 5, а до того Старфилд в данной области будет лучшей игрой... Когда же Старситизен выйдет, он уделает Старфилд на всех уровнях... Остальные игры про космос глупо сравнивать с ними... Они совершенно другие... Но разве что No Man Sky и Outer worlds... И уж молчу про тех даунов, кто умудряется сравнивать со Скайримом, Фаллаутом, Балдуром 3 и т.п. 2) Пустой мир и подобные придирки это тоже нелепо, т.к. изначально это игра преподносилась как реалистичная игра про космос с точки зрения нынешней принятой в обществе космической парадигмы, со всеми вытекающими отсюда ньюансами... Это не фантастика, это не Люди в чёрном и т.п. Игроки с +/- нормальным iq это уже давно поняли... 3) любая игра охватывает какое-то поле/жанр интересов... И нету игр, которые зашли бы буквально всем и вся... Есть те, кому нравится тематика космоса (планет, полётов и т.п.), есть те, кому нравится средневековое фентези с магией и драконами, есть те, кому современные войнушки и т.д.... Одни тащатся от одного, другие от другого, третьи от третьего... Весь хайп поднимается только от дебилов, которые прыгают из жанра в жанр, не имея интересов и предпочтений, и не понимая специфику того или иного жанра, и ждут, чтобы очередная игра Беседки со старта завлекала/развлекла их (видимо фейверком каким-нибудь), не получают этого и начинают срать, вонять и кидаться какашками во все стороны... Ну и понятное дело, через полгода-год, количество модов будет такое, что все любители игр Беседки, и те, кому интересна тематика космоса, смогут собрать уникальную чисто под себя сборку модов, и в итоге кайфанут от этой игры... Вот и вся песня.
@danil_vakulenko
@danil_vakulenko 9 ай бұрын
1. В рамках видео, сравнивая элитку и старфилд я сделал акцент на сюжет во второй. Согласен, что экшн-адвенчуру сложно назвать сюжетной игрой, да и в ней куча элементов от разных жанров, и от песочницы, и шутер, и квест.. Но в сравнении с элиткой - в ней есть четкий сюжет и сценарий повествования. Другое дело - это его качество. 2. Пустой мир не равно реалистичная игра про космос. Беря во внимание твой тезис про современную парадигму космического антуража - посмтори как устроены космические станции - каждый элемент функционален, каждый сантиметр пространства - на вес золота и выполняет определенную функцию - магнитные ленты тому пример. 3. Как я уже сказал в ролике - разрабы хотели сделать идеальную космическую игру, но либо не понимали как механики связать в рамках разработки, то ли реально забили болт со словами "сами доделают". Поэтому в игре 1. всратая экономика 2. мертвая торговля и майнинг 3. унылые космо-бои 4. практически нулевое взаимодействие с кораблем. Да блин, я за 20 часов только 2 раза на космические станции садился, и то - по сюжету
@unknown108
@unknown108 9 ай бұрын
@@danil_vakulenko Касаемо, пустого мира: Само собой слово "реализм" здесь именно относится к "современной научной парадигме" в области космологии/астрофизики и только... Это относительный термин, как и все остальное. Касаемо, космо-станций, мне лично эта тема не интересна вообще, но знаю то, что Тод консультировался в ходе разработки и с Илоном Маском, и с разными челами из NASA... Именно от ЭТИХ КОНСУЛЬТАЦИЙ он и исходил в дизайне того или иного аспекта своей игры... Именно поэтому игра такая, как есть... Если бы он чисто хотел сделать очередную фантастику с кучей пришельцев/рас и т.д. и т.п., по типу "Звёздных войн", "Масс Эффекта" и т.п., то он бы это и сделал... Ситуация здесь похожая на ситуацию сравнения Kingdom Come с играми типа Скайрима/Ведьмака и т.п. Как известно разрабы KC предупреждали всех о том, что делают игру исторически каноничной, без магии, орков и прочих элементов фентези, и, как известно, механика игры была вполне хорошая, но она также показалась унылым и скучным проектом для большого количества игроков (без фаерболов, молний, орков, вампиров и т.п. элементов класс фентези рпг)... Беседка создаёт БАЗУ, как ты в ролике процитировал другого обозревателя, "скульптурой"... Т.е. это скелет. Беседка знает свое дело, она знает, за что её ценят фанаты, за что любят их игры... И она продолжает свое дело, продолжает эволюцию разных серий... "Идеальная" космическая игра, как и "реалистичная" космическая игра это относительные и субъективные понятия. Общих терминов нету. Тод сделал то, что посчитал для себя реалистичной игрой про космос и что позволили ему его ресурсы, время, движок игры. Революций от Беседки не стоит ожидать и каких-то серьёзных отклонений/изменений. У многих современных людей развитие=изменение, что вообще-то не имеет такой тождественности. Беседка остаётся верна своим играм, медленно, но верно совершенствуя их в тех или иных аспектах, некоторые аспекты вообще не трогает. Каждая их новая игра ванильно выглядит, как предыдущая игра серии со всеми графическими модами (ретекстурами, енб, реплейсерами). Т.е. чтобы понять как будет выглядеть ТЕС 6, можно прямо сейчас посмотреть как выглядит Скайрим с актуальными и современными граф.модами. В Старфилде они освоили большие масштабы, и как и сам заметил Тод, что это будет очень полезно для следующей игры Беседки (т.е. Тес 6)...
@unknown108
@unknown108 9 ай бұрын
@@danil_vakulenko + "Сами доделают" тут нужно изменить в "каждый подгонит под себя сам"... Ведь на счёт той же самой "всратой экономики", она одинаково "всрата" во всех играх Беседки, но как должна выглядеть не "всратая" экономика каждый видит по своему, поэтому есть достаточно модов на экономику, что в обливионе, что в Скайриме, что в Фоллыче..., какие-то моды облегчают её, какие-то делают сложной и хардкорный, какие-то усредненный вариант... И каждый под себя настраивает эту тему... В других играх от других студий, как разработчик создал ту или иную механику, такая она и будет, и возможности изменить её ни у кого нет и не будет... У Беседки все по другому... Да, Беседка последние игры оказуаливает под современные тренды (точнее под современную тупую толпу обезьян, которой надо усредненно угождать во всем) это факт, если бы она создавала игры исключительно для фанатов, не учитывая современные тренды, и не пытаясь получить побольше бабла, то её игры были бы гораздо хардкорней и лучше... Обливион последняя игра Беседки с подробной рпг системой, в Скайриме её уже порезали, и акцент сделали на экшн систему... Поэтому они и делают экономику или какую-то другую систему довольно убогенько под всех, так сказать... Сделай её слишком сложной - будут сопли, сделай слишком лёгкой - будет нытье...
@farkasvilkas5839
@farkasvilkas5839 8 ай бұрын
отличный комент. Хорошо объяснил школьникам, что есть, что. По взрослому.
@w1b3TV
@w1b3TV 9 ай бұрын
ну вот.. ждал игру, чтоб была покруче но манс скай... должался блеать...
@greenelephant4880
@greenelephant4880 8 ай бұрын
мамкин ютубер
@danil_vakulenko
@danil_vakulenko 8 ай бұрын
а минусы будут?
@user-bd5py5dp7y
@user-bd5py5dp7y 9 ай бұрын
Пощупал я это «поле звёзд» и можно сказать что на боксе игра идёт отлично. Я не очень придирался к фпс и графике, но придирался к геймплею, полностью согласен с блоком про «искусственное затягивание» - геймплей ужасно растянут. Отвратительно СКУЧНАЯ боевая система 2010 года, жутко СКУЧНО стрелять, дико СКУЧНО бродить т.к. очень пусто. Мне кажется игра могла бы стать очень крутой если наполнить её экономикой ЕВЫ, квестами БГ|||, боевой динамикой ДУМА и отполировать текстуры с багами и будет ИГРА - на выходе это просто площадка на которой все выше написанное сделают модераторы, но тогда вопрос стоит ли это 5к в карман ТОДДА? По подписке в Гейм Пасс можно присоединиться к всеобщему хайпу по поводу выхода игры и поиграть, но брать за Фулл прайс - НИКОГДА!!!
@danil_vakulenko
@danil_vakulenko 8 ай бұрын
Много хочешь
@Nonname_From_The_Internets
@Nonname_From_The_Internets 8 ай бұрын
Ты реально много хочешь. Собрал тут самое лучше из трёх королей в этих аспектах, и теперь хочешь от Старфилда всё это
@Cas4HR
@Cas4HR 9 ай бұрын
Пойду в No Mans Sky поиграю...
@danil_vakulenko
@danil_vakulenko 9 ай бұрын
+
@vladimiryukanovic136
@vladimiryukanovic136 9 ай бұрын
Только вот из-за такой себе оптимизации, увидеть как StarField превратится в игру года смогут только избранные с топовым железом, которое сможет справиться со всеми этими модами, а вот все остальные и консольщики - скорее всего нет
@danil_vakulenko
@danil_vakulenko 9 ай бұрын
Видяхи выше 1060 - топовое железно? :) Лагает в основном у челиксов, которые ставят старф на ссд и ноют на стримах мол лагает..
@Nonname_From_The_Internets
@Nonname_From_The_Internets 8 ай бұрын
@@danil_vakulenko на ХДД, и без драйверов, и с плохим процом, и на ультрах с ФСР, на видюхах от НВидиа, что менее оптимизирована, чем АМД (потому то и нету ДЛСС)
@-Quiet-
@-Quiet- 8 ай бұрын
Отчего, отчего так пуканы на Старфилд горят Отчего, отчего на него все ждуны возбудились Оттого что Тод Говард им всем как всегда обещал А на выходе снова .овно как всегда получили.... А в штанах игроков горячо горячо Не хватает в игре фпса А Тод Говард в ответ заявляет им всем Нищеброды смените железо.....
@user-rk9mw2qm8x
@user-rk9mw2qm8x 9 ай бұрын
С нетерпением жду релиз игры, спасибо за наводочку
@danil_vakulenko
@danil_vakulenko 9 ай бұрын
Пожалуйста:)
@user-ue4rp7fg1t
@user-ue4rp7fg1t 9 ай бұрын
Майнинг уже год как умер после перехода эфира на ПОС)))
@jakescorpytron8679
@jakescorpytron8679 8 ай бұрын
Поиграл 2 часа хватило.. дальше снова warzone..!
@Borowind
@Borowind 9 ай бұрын
Бесэзда, бесэзда, бесэзда…. Не Бечезда, пожалейте уши
@danil_vakulenko
@danil_vakulenko 9 ай бұрын
битиЭСда
@Nonname_From_The_Internets
@Nonname_From_The_Internets 8 ай бұрын
@@danil_vakulenko вот они, слева-направо!
@ToT_music
@ToT_music 8 ай бұрын
Оптимизация на высоте 😂ха ха
@user-ue9ue1bj1i
@user-ue9ue1bj1i 9 ай бұрын
Я лучше поиграю в старый добрый, очень старый) Batlle Zone первую часть, космоса в игре тоже нету, но вот планеты даже на то 95 - 2000 крутые)
@useful2021
@useful2021 9 ай бұрын
Вряд ли когда нибудь я полностью пройду.
@SP-cf4nz
@SP-cf4nz 9 ай бұрын
Знаешь, может игра и неплохая просто я её не понял но ты что сумасшедший, самая оптимизированная игра от беседки ? XD Я в шоке, ну что тут сказать желаю чтобы ты во все игры играл на своей 3050 в 25 - 30fps, на низких настройках дабы чтоб "оптимизация" тебя радовала, боже
@damok1n
@damok1n 9 ай бұрын
А что не так то, самая оптимизированная игра от БЕСЕДКИ. Или ты хочешь сказать во времена Скайрима или фолыча на современных железках всё шло заебись?)
@nitroexpress9928
@nitroexpress9928 9 ай бұрын
@@damok1n некомпетентность сотрудников компании Bethesda многое объясняет, но ничего не оправдывает. Это AAA-релиз от крупной студии, а не индюшатина за $ 10.
@SP-cf4nz
@SP-cf4nz 9 ай бұрын
@@damok1n во времена выхода фолыча 4 я играл в 720p на видеокарте gtx460 768mb, на процессоре q6600, 775 сокет в 30 - 40fps с просадками, вот и думай )
@damok1n
@damok1n 9 ай бұрын
@@nitroexpress9928 Так твой тейк был про то что это не самая оптимизированная игра от беседки, что спорно) Я не затрагивал тему кривожопости движка или сотрудников. Просто так повелось что у игр Тодда Говарда всегда так, благо допиливает комунити модеров, как раз из за движка кстате) Скоро и на старфилд выйдет новый креэйшн кит, вот тогда посмотрим что по итогу выйдет, думаю моды смогут исправить многое в игре.
@FayFromGallifrey
@FayFromGallifrey 9 ай бұрын
​@@damok1nэто тоже что сказать, что Homescapes самая не донатная дрочильня из донатных дрочилен Playrix. Так и тут это сломанное кривое говно с визуалом 2016 и требованиями 2025...
@alleksandrplay8332
@alleksandrplay8332 9 ай бұрын
Любопытно получилось конечно...
@thestrelok1855
@thestrelok1855 9 ай бұрын
а мне понравилась игра купил за 6000 рублей через гифт !
@perasperaadastra7081
@perasperaadastra7081 9 ай бұрын
6000 эт круто, я по геймпасу на пк играю
@filinfilin666
@filinfilin666 9 ай бұрын
Беседке давно пора делать игры вообще без основного сюжета) Такое ощущение, что Тод об этом и мечтает, вставляя банальные, на отвались истории. Просто появляешься в мире и делаешь, чего душе угодно)
@user-ep9je2cj5q
@user-ep9je2cj5q 8 ай бұрын
модокаркас
@Lukas-oj5et
@Lukas-oj5et 9 ай бұрын
млин, вроде там 2300ые года. То бишь 24й век) Что еще забавнее и, кст, субъективно, но к примеру тот же Ф4 ни капельки не стал лучше с гигатоннами модов на все и вся. Ибо движок все та же срань. С его ужасными анимациями, топорностью и п.п.
@Deon1102
@Deon1102 8 ай бұрын
Уровень космических исследований и перестрелок не дотягивает до того же No man's sky. Сюжетно хуже The outer worlds. Там хоть есть приколы, какие-то разные варианты решения. В стелс миссии в корпорации вообще охранники замечают спиной и свозь стены. Не важно на свету персонаж или в тени, присядя или стоя. Тебе дают пушку чтобы глушить охранников и тебе надо ждать пока они тебя не заметят и пойдут к тебе. И только после того надо их глушить. Если сделать это раньше, то стразу же все охранники на локации побегут к тебе с целью тебя завалить. Стрельба персонажа. Она отстойная, все пушки корявые и нет приятного ощущения от перестрелок как например в Destiny, Doom и.т.д. Выглядят они качественно, когда в руках держишь, но это все. Постоянные загрузки даже на М2 ссд бесят. Качество картинки оставляет желать лучшего. В первом городе был смог какой-то и все серое, свет и тени все однотонные. Захожу в банк и вижу, что смог пропадает, а свет яркий становится. Выхожу на улицу опять все всратое. Город сам пустой. Пара зданий которые можно посетить, но в которых ничего нет. Даже нет разнообразия магазинов с броней, оружием и.т.д. Могли бы разделить их по фракциям например и наполнить города. Жилой район вообще из 1 квартиры состоит по факту. В этом плане старый Skyrim на голову выше этой поделки. Я играл через GamePass и не понимаю откуда столько положительных отзывов в Steam. В отрицательных отзывах в комментариях приплетают политику или супер аргументированные комментарии типа "лох, что ты тут высрал" Я ждал эту игру и получил не то, о чем мне рассказывали.
@farkasvilkas5839
@farkasvilkas5839 8 ай бұрын
один второстепенный квест фракции Авангард уделывает TOW, со своими лезбиянками.
@Deon1102
@Deon1102 8 ай бұрын
@@farkasvilkas5839 Один квест? А еще аргументы будут? TOW я привел как пример, поскольку игры имеют схожую тематику. Но даже так ценник очень сильно сильно отличается, как и дата выхода игры. И естественно, что от SF я ожидаю куда большего чем от TOW. Просто мне интересно мнение защитников этой поделки. Стоит она столько, что там должны быть новейшие технологии и качественные квесты (хотя бы половина из них) о чем сам Тод сам утверждал. Ничего из этого в этой игре нет.
@user-eo5ur3wn1l
@user-eo5ur3wn1l 9 ай бұрын
Возможно ты работаешь или занимаешься ещё чем-то. Но одно могу сказать точно 20 часов для такой игры очень мало.
@danil_vakulenko
@danil_vakulenko 9 ай бұрын
Для понимания всех аспектов - возможно да, для понимания фундаментальных вещей - мое мнение - более чем.
@FayFromGallifrey
@FayFromGallifrey 9 ай бұрын
Скучно становится на первых двух часах, и дальше не станет лучше.
@Windows-gk5en
@Windows-gk5en 9 ай бұрын
Каких месяц или два!?, ну ты и шутканул, Fallout дорабатывали мододелы 6 лет!! 6 мать его лет(и то еще не все испраленно ибо движок кривой)! о каких двух месяцах речь? И вот ты вроде-бы и обгадил игру а вроде-бы и подлизал Тодду Говарду, я так и не понял твоего мнения, ты из тех самых которые и рыбку съесть и ***** сесть?
@danil_vakulenko
@danil_vakulenko 9 ай бұрын
Так уже 400+ модов выкатили. Движок то один и тот же
@danil_vakulenko
@danil_vakulenko 9 ай бұрын
Мнение не равно похвалить/обосрать игру
@user-jb4wf2ru4r
@user-jb4wf2ru4r 9 ай бұрын
Аффтар, ты какой-то странный... геймплей у него растянут кат-сценами, загрузками... в игры от беседки играют не ради прохождения по сюжету. Это песочница, и люди живут в этой песочнице, а не стремятся к финальным титрам. Если ты этого не понимаешь - играй во что-то другое, и обзоры свои на это "другое" делай... И да, в какой игре Тодда ты видел разные цены в у разных торговцев? Единственное, что влияет на цены - "перки" игрока, и принятые им ... э... "препараты". Это не экономическая стратегия...
@danil_vakulenko
@danil_vakulenko 9 ай бұрын
Держи в курсе
@user-hv3ec7nv5t
@user-hv3ec7nv5t 9 ай бұрын
Фпс практически неиграбельной на 2060, как ты на 3050 смог играть нормально…..
@danil_vakulenko
@danil_vakulenko 9 ай бұрын
Средне-высокие
@VladimirLubyanoy
@VladimirLubyanoy 8 ай бұрын
@@danil_vakulenko30-40 фпс ?
@danil_vakulenko
@danil_vakulenko 8 ай бұрын
@@VladimirLubyanoy где-то в районе 60
@VladimirLubyanoy
@VladimirLubyanoy 8 ай бұрын
@@danil_vakulenko это в закрытых помещениях или город?
@ggos1194
@ggos1194 8 ай бұрын
@@VladimirLubyanoy обнови драйвера) у меня RX6650 и поначалу она тоже ели шла но стоило обновить драйвера как ФПС стал стабильно 60 а RX6650 по производительности тажа 3060
@Mike37373
@Mike37373 8 ай бұрын
бичезда
@deadlees5249
@deadlees5249 9 ай бұрын
Самый оптимизированный релиз Беседки это всё равно что сырая говноподелка инди-разрабов. Дальше не смотрел.
@danil_vakulenko
@danil_vakulenko 9 ай бұрын
Твое право :)
@garygoncharov9971
@garygoncharov9971 9 ай бұрын
Я думал старситизен игра не очень. Но вот старфилд пробил дно. Впервые захотел вернуть свои деньги за игру. Не покупайте это ж просто мусор. Нет полетов на кораблях (взлет и посадка это черный экран перехода). Стрелялка тоже мусор.
@KleinerPilot007
@KleinerPilot007 9 ай бұрын
зачем покупать когда весёлый Роджер их бесплатно раздаёт. Я мотал его.... покупать копию у перекупов за 10к рублей
@danil_vakulenko
@danil_vakulenko 9 ай бұрын
Благо за предзаказ дают больше времени на возврат
@farkasvilkas5839
@farkasvilkas5839 8 ай бұрын
это не космосим, а рпг. Космос тут вторичен. И хорошо что так иначе была бы душнина.
@x-comufodefense942
@x-comufodefense942 8 ай бұрын
Кидония.
@Vilpos.
@Vilpos. 9 ай бұрын
Да и что? Говно осталось вкусным 😂😂😂😂 мне хотелось добавить 😂😂😂😂
@kii8936
@kii8936 9 ай бұрын
Даже вуидео про эту игру нудное. А игра тем более
@user-ug4dx3zs8q
@user-ug4dx3zs8q 9 ай бұрын
🤡подумаешь фпс на дне, но она все таки оптимизирована. Боты лизолюбы.😂
@heretikus5965
@heretikus5965 8 ай бұрын
Если в X4 я думал что управлением корабля это бесполезная вещь, только чтоб посмотреть на бои, то в этой игре корабль, кроме сундука , никакой роли не играет . Производственный цикл - нахера , экономика скучная, ее нет. Единственное прикольное - создание коробля, но я еще не встречал игру, в которой тебе похер на то какой у тебя корабль, вот правда, хоть на стартовом летай, хоть на своем , все что меняется скорость уничтожения врагов , но оно и то не надо. Все аспекты игры говно, боевка как в ф4 норм
@danil_vakulenko
@danil_vakulenko 8 ай бұрын
Факт, игру можно пройти на стартовом
@Paddddd14
@Paddddd14 9 ай бұрын
БеЧезда😅
@danil_vakulenko
@danil_vakulenko 9 ай бұрын
А как иначе-то? :)
Обзор на наушники MARSHALL MAJOR 4
12:43
Данил Вакуленко
Рет қаралды 7 М.
OMG 😨 Era o tênis dela 🤬
00:19
Polar em português
Рет қаралды 12 МЛН
Chips evolution !! 😔😔
00:23
Tibo InShape
Рет қаралды 42 МЛН
Cat story: from hate to love! 😻 #cat #cute #kitten
00:40
Stocat
Рет қаралды 15 МЛН
КАК СПРЯТАТЬ КОНФЕТЫ
00:59
123 GO! Shorts Russian
Рет қаралды 3 МЛН
Почему Монголы напали на Японию? | Ghost of Tsushima
9:05
Данил Вакуленко
Рет қаралды 985
Starfield - огромный, пустой мир
32:49
TGames
Рет қаралды 2,4 М.
Надежда и отчаяние | Dungeons and Dragons | Ролевая Игра
THE STATION - Warhammer и Настольные Ролевые Игры
Рет қаралды 133
Take the Water Challenge: Good Family VS Bad Family
0:45
Realistic Craft
Рет қаралды 5 МЛН
DOG vs CAT - POPPY PLAYTIME CHAPTER 3 | GH'S ANIMATION
0:13
Проиграл свою душу Голландцу #шортс
1:00